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株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
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400万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務をご担当いただきます。新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ■担当業務例: ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ■配属部署について: コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 ■具体的な職務内容: ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視点での内容物確認 ・上記に関する社内規定との照査 ・制作進行における社内調整 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下の方を歓迎します。 ・エンジニア系スキル ・Unityの利用経験 ・Webデザイン(特にUIデザイン)に関する知識のある方※デザイナーと協力しての検収作業を想定 ・Web制作経験 ・フロントからバックエンドまでの制作知識がある方 ・Go、C#の経験がある方 ・クラウドサービスの利用経験のある方 ・ビジネス面に関して業務経験のある方(社内稟議、契約、発注、検収、支払い、等)
パルス株式会社
東京都
400万円~599万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。 ■業務詳細: ・プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討 ・制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理 ・制作チームの進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整 ・制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ ・エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整 ・仕様レギュレーションに基づいたデータ管理 ・納品物の提出およびとりまとめ ・制作会社への発注管理、請求手続きなど事務処理 ※ご入社後はPMチームに所属いただき、PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただくことを想定しております。 ■制作環境: 基本ツール:Google drive, Excel, Word、esa、Wrike / コミュニケーション:Slack,Zoom ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されているのが特徴です。 ■当社の魅力: ・ご自身のご志向や能力に応じて事業の根幹であるVR、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることができます。 ・業務のマネジメントのみならず、組織マネジメントにも関わっていただけ、ご志向・スキルによっては将来的にプロジェクト全体を管理いただくPM、さらには経営管理などにまでキャリアを広げていけます。
株式会社ゲームオン
東京都千代田区東神田
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web系ソリューション営業 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなった『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 グローバルで大ヒットとなりえるPC/コンソールゲームまたはモバイルゲーム作品を日本国内から発掘し、開発会社と協業して世に出していく業務を担っていただきます。 特にPC/コンソールゲームの展開を重視していきます。 ■業務内容: ◎新規開発タイトルの、ライセンサー・開発会社・プラットフォームなど多岐にわたるパートナーとの関係構築、渉外業務(企画立案、条件調整、契約締結/更新など) ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 グローバルで大ヒットとなりえるPC/コンソールゲームまたはモバイルゲーム作品を日本国内から発掘し、開発会社と協業して世に出していく業務を担っていただきます。 特にPC/コンソールゲームの展開を重視していきます。 ■業務内容: ◎新規開発タイトルの、ライセンサー・開発会社・プラットフォームなど多岐にわたるパートナーとの関係構築、渉外業務(企画立案、条件調整、契約締結/更新など) ◎配下メンバーの業務管理、マネジメント ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 PC/コンソールゲーム、モバイルゲームの日本市場におけるマーケティング全般を担います。単なるマーケティングにとどまらず、本質的にそのゲームのファンを増やすための施策を打ち出し、実行します。 ■業務内容: ◎韓国NEOWIZの開発したPC/コンソールゲーム、モバイルゲームの日本市場におけるマーケティング全般 ◎オンライン中心のマーケティングにとどまらず、ゲーム外のファンダム施策全般(コミュニティ、オフラインイベント、コラボ※ポップアップ、MD、ライブ放送、IP事業など)。 ◎配下メンバーの業務管理、マネジメント ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:会社の定める業務
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 PC/コンソールゲーム、モバイルゲームの日本市場におけるマーケティング全般を担います。単なるマーケティングにとどまらず、本質的にそのゲームのファンを増やすための施策を打ち出し、実行します。 ■業務内容: ◎韓国NEOWIZの開発したPC/コンソールゲーム、モバイルゲームの日本市場におけるマーケティング全般 ◎オンライン中心のマーケティングにとどまらず、ゲーム外のファンダム施策全般(コミュニティ、オフラインイベント、コラボ※ポップアップ、MD、ライブ放送、IP事業など)。 ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイリム
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
300万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/フレックス×リモート/年休120日〜 ■業務内容: 当社のUIデザイナーとして、ゲームコンテンツのUIデザイン業務を担います。 ■具体的には: ◇画面レイアウトの制作、実装業務 ◇デザインテイストの提案 ◇各種UIパーツの制作、実装業務 ◇各種画面演出の制作、実装業務 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ユーザビリティを考慮してデザインできる方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・自発的な行動や、創意工夫ができる方 ・新しいデザインを開拓するハングリーな方 ・最先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 フレックスタイム制やリモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/フレックス×リモート/年休120日〜 ■業務内容: 当社のエフェクトデザイナーとして、ゲームコンテンツのエフェクト演出制作業務を担います。 ■具体的には: ◇ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ◇エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・自発的な行動や、創意工夫ができる方 ・新しいデザインを開拓するハングリーな方 ・最先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 フレックスタイム制やリモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/フレックス×リモート/年休120日〜 ■業務内容: 当社のアートディレクターとして、ゲームコンテンツのアートディレクション業務を担います。 ■具体的には: ◇各開発・運営フェイズに応じたクリエイティブのディレクション業務 ◇社内外折衝、品質管理等の管理業務 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・新しいデザインを開拓するハングリーな方 ・最先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 フレックスタイム制やリモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイクロキャビン
愛知県名古屋市中川区山王
山王(愛知)駅
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【遊技機メーカーからの高い信頼を獲得/・パチンコ、パチスロが好きな方歓迎/Web面接可/年間休日125日】 パチンコ等遊技機の液晶画面表示用ソフトの企画・演出業務をご担当いただきます。 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 企画設計〜制作・テストまで、開発における一連の工程を担当します。業務は企画チームで行い、開発期間は約1〜2年程度です。業務詳細は以下のとおりです。 (1)企画/設計…遊技機メーカー(メーカー)と協働し、演出内容等の企画提案を取りまとめます。特に、企画・設計段階でメーカーと綿密に打ち合わせをし、プログラマやデザイナーと協力しながら演出内容を企画書・仕様書にまとめていきます。 (2)制作…仕様書をもとに制作発注を行い、要望通りの仕上がりとなっているかを確認します。メーカーからの修正・追加依頼に対して、当社より提案を行う場合もあります。 (3)テスト…実機確認を通して、メーカーと全体バランスなどを相談しながら、改良作業を提案、実施し、プロジェクトメンバーや品質管理メンバーと共に、改良を行います。 ■業務の魅力: <遊技機メーカーからの高い信頼を得ています> 1982年に三重県にて設立後、ビジネス及びゲームソフト開発を経て、パチンコ等遊技機に特化したシステム開発を手がけています。これまで蓄積したノウハウは、企画・デザイン・プログラム・品質管理までワンストップで行う技術に繋がっています。高度な品質管理と開発を完結できることを強みとすることから、メーカーから評価をいただき、案件の引き合いを頂戴するなど順調に業績を伸ばしています。 <エンジニア目線の労働環境> 会社としてもよりよい労働環境作りに取り組んでいます。作業効率をあげる施策を行い、残業時間削減と働きやすい環境づくりを整備しています。カジュアルな服装での出社もOK。先輩・後輩問わず、意見を自由に交わせる職場です。 変更の範囲:本文参照
株式会社アクアスター
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
450万円~599万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトルに関われる/年間1500案件の実績/業界でも珍しいワンストップ型の総合制作会社/ビジュアル制作に強み/広告マーケティング、イラスト、AR/VR、メタバースまで幅広く展開/大手企業のバーチャル空間プロモーションを数々担当/年休120日/フレックス】 【募集背景】 創業から32年、ビジュアル制作を中心に幅広いクリエイティブ事業を展開しております。中でも「ゲームイラスト」や「アニメ版権イラスト」のご依頼は年々増えており、制作実績は1500件以上に及びます。この度は事業拡大に向けてゲームイラストやアニメ版権イラストにおけるプロジェクト進行管理を担っていただける仲間を募集致します。 【業務詳細】【変更の範囲:会社の定める業務】 話題のヒットタイトルから有名版権タイトルまで、案件は多岐にわたります。本ポジションはゲームイラスト・版権イラスト案件における制作進行管理が主な業務になります。 クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。 <主な案件> ・ゲーム内で使用するイラスト制作 ・アニメ版権を用いた広告用イラスト制作 など <主な業務> ◎クライアントとの打ち合わせ ◎発注内容や資料の整理 ◎社内外のイラストレーターへの発注や指示(社外イラストレーター8割) ◎スケジュール作成/管理 ◎原価管理 ※月に3〜4タイトル程度ご担当を頂く予定でございます。 【配属先のチーム構成】 ビジュアルワークス部 (平均年齢30歳) ・部長1名、マネジャー4名 ・イラスト制作進行管理12名 ・イラストレーター32名 ■業務の魅力について: ・様々な領域でのクリエイティブに携わることができ、多角的なスキルアップが実現できます。 ・プランニングチームやデジタル開発チームと連携を取りながら、大型案件に携わることが可能です。 ・管理職としてだけでなく、クリエイターとしてのスキルアップも明確にできます。 変更の範囲:本文参照
ポリゴンマジック株式会社
550万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、ディレクター/制作進行を募集します。 ■業務内容: 先ずは中小規模の主にゲーム開発/CG映像制作案件に関わって頂きます。 ・映像、制作物のディレクション ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 ・営業 に携わっていただきます。 ■魅力: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます。 ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます。 ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引を行うため、人脈が広がります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
550万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲームソフト・アプリの開発・販売等をグローバルに手掛けている当社のゲームプランナー(リーダー候補)としてご活躍いただきます。主に、プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など)をお任せいたします。 ■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■業務内容 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都新宿区新小川町
700万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容: 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 ■業務詳細: ・新規案件の獲得 ・制作チームの編成…プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなど を必要に応じて、自社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■過去の制作実績: ・ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(任天堂株式会社) ※ランドスケープモデリング、プロダクションアート制作の一部を担当 ・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット(任天堂株式会社) ※ポケモンモデル・モーションの一部を担当 ■組織について: 主に大手ゲーム会社のビッグタイトルのCG・映像制作を手掛ける部門のプロデューサー職です。 <組織構成> GM1名、M1名、C1名、メンバー6名 ■働く環境: ●モニターやペンタブレット、高性能チェアの貸与や購入補助等、作業環境を整えるためのサポートを惜しみません。このためリモートワークでもオフィスと変わらない環境で仕事に集中できます。オフィスには個人作業用スペースを設置しているので、出社時に集中したいときや、オンライン会議のときなどに活用できます。 ●原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季・年末年始休暇などの連続休暇の制度があるほか、有休取得率は70%超で、気兼ねなく休みを取れる職場です。ワークライフバランスを保ちながら、心身ともに健康な状態で生産性高く仕事ができる職場づくりに注力しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社マイナビワークス
400万円~500万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■要件確定前での必要技術の選定 ⇒開発言語の選定やAWSの使用サービスの選定、その他ASPサービスの選定や外部サービスのAPIの選定など、開発で必要なソリューションを選定します。 <※過去の選定実績:開発言語の選定> Next.js、GOなど AWS:CloudFront、EC2など ASP/API:ヤプリ、ChoiceRESERVE API、Google Maps Platformなど ■提案や実現可能性の検証 ⇒ステークホルダーや上長への提案、検証は設計書の作成やデモの開発などで行います。 ■開発仕様の策定や、基本設計の作成 ⇒1人で行う場合や、2人以上で共同で行う場合もあります。 ■業務効率化・可視化のための環境構築 ⇒スクラム開発の導入、プロダクトバックログの作成、スプリントバックログの作成など ■課題/業務要件からシステム要件への落とし込み ■ステークホルダー間の合意形成 ■数値解析、課題分析
AnyMind Group
400万円~600万円
▼事業部について Publisher Growth事業部では、ウェブメディアやスマートフォンアプリを運営するクライアントに対し、当社のSaaSプロダクトとコンサルティング力を活用して、収益最大化およびブランド成長のための戦略コンサルティングサービスを提供しています。クライアントの情熱とアイデアを形にすることをミッションに掲げ、累計1,100社以上の導入実績、平均増収率150%、契約継続率99.5%を達成しています。 ▼業務内容 今回は、世界中で楽しまれるゲームアプリのディレクターとして、ゲーム企画、開発、マーケティングをリードし、さらなる成長を担う人材を募集しています。社内外のエンジニア、プロデューサー、データアナリストと連携し、将来的には事業責任者を目指せるポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・ハイパーカジュアルゲームの企画・開発ディレクション ・グローバル市場向けのプロモーション施策の立案・実行 ・データアナリストと協力しての改善策抽出と施策推進 ・海外チームと協力したマネタイズ戦略の策定・運用 ・チーム拡大に伴う採用や組織運営 ▼このポジションで得られる経験・魅力 ・事業成長のフェーズに参加:市場で伸びているゲームジャンルの企画から開発、仮説検証を短期間で行い、成長角度を高める経験ができます。 ・プロジェクトの意思決定に関わる裁量:各分野の専門家と連携し、ディレクターとして改善案の企画・実行からプロモーションまでリードできます。 ・グローバル展開の可能性:海外ゲームスタジオと連携し、将来的には海外展開も視野に入れた事業推進が可能です。 【受賞履歴】 世界で51社(国内では4社)のみ選ばれるGoogleの認定パートナーであり、 GCPP Summitにおいては世界51社の中から2社のみに贈られる「The Innovation Award」を受賞。
AIQVE ONE株式会社
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
~
ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜エンタメ技術で未来を照らす企業/年休120日/5日以上の連続休暇も取得OK/副業可/福利厚生充実〜 ■業務概要: 案件管理をはじめ、運用方法の確認、クライアント対応の窓口として社内テスターとクライアント間の調整を担っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・テスト計画、テスト設計、テスト実行業務 ・リーダー業務案件などの対応 ・開発チームとの折衝業務 ・担当タイトル(案件)のテスト進捗管理 適性や経験に応じて仕事内容をお任せするため、上記お仕事をいきなり全てお願いすることはありません。 段階を経て、お仕事の幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、 ●QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ●開発(メタバース/Web3サービス開発・運用事業) ●セキュリティ(セキュリティサービス事業) の3つの事業を通じて、社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 変更の範囲:会社の定める業務
クラスター株式会社
東京都品川区西五反田
不動前駅
400万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【官公庁や大手IP企業との取引実績あり!国内最大級のバーチャルイベント(メタバース空間)提供企業/週2日リモート勤務有り】 「イベント数」「総動員数」「売上」全てにおいて国内シェアトップクラスのサービス「cluster」上でバーチャルイベントの企画・コンテンツ制作から配信までを行うディレクターを募集いたします。 ■部署全体の業務概要: ・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています。 ■具体的な業務内容: ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション ■組織構成: 配属先:エンタープライズ事業部 ディレクションチーム メンバー:2024年7月現在:11名 ■当社の魅力: ・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。 ・当社プラットフォーム上で開催された法人イベント数は世界トップクラス、総動員数・売上においても国内トップクラスのサービスとなっています。 ・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。 ・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/完全土日祝休み/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: 業界をリードする当社で、次世代の遊技機創造に挑む企画ディレクターを募集します。 発想力を活かし、長年愛されてきた『海物語シリーズ』の更なる魅力を引き出す仕事です。 ■担当業務: ・プロジェクトの進行管理及びディレクション ・企画考案、演出考案 ・企画書作成 ・社外協力会社の監修 ■企業の特徴/魅力: ◎50年以上にわたって『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』等の絶大な商品力と機動力で業界トップクラスのシェアを誇ります。 ◎自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。 ◎多くのユーザーから愛されるキャラクターと質の高いゲーム性を備えた機種を世に送り出し、幅広い世代から絶大な支持を受ける同社の次世代を担う機種の開発に携っていただけます。 ◎経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。 ◎フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
株式会社ニア
東京都台東区台東
300万円~549万円
SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【年間休日125日以上/残業ほとんどなし/上流工程から携われる/大手企業との案件◎】 ・業務システムの開発やアプリ開発、ECサイト制作、Webサイト制作などを行っている弊社にてゲームプランナー業務をご担当頂きます。 ■業務内容: ・入社後、まずは個々の希望やスキル、経験などを詳しくヒアリングし、それに基づいて適切な案件にアサインします。 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、運用における 企画書、仕様書の作成やレベルデザイン、スクリプトなどのプランナー業務全般 ・ディレクターや他セクション、メンバーのパイプとなり開発を進行する ■当社で働く魅力: ・仕事を通じて、上流工程も経験できるため、個々のスキル向上につながります。 ・男女問わず育休を取得した経験があるなど、働きやすい環境が整っています。。 ・当社は定期的に面談を設けて社員の声を聞き、希望や理想に協力してくれる会社です。。 ・当社は健康経営優良法人の認定を受けており、健康面への配慮や管理に力を入れています。 ・残業を最小限に抑え、プライベートな時間を大切にすることで、健康や精神面の健全化を図ることができます。 ■当社の特徴: ・【思想の醸成こそが「個人の成長」に繋がり、個人の成長こそが「会社の成長」に繋がる。会社の成長は「地域・社会の進歩発展」を必ず成し得る。】という企業理念を掲げ、同社では、エンジニアファーストの精神のもと、定期的に社内面談を行い、「最新技術を追い求めたい」や「上流工程からお客様と密に関わりたい」というような希望やエンジニアさんのキャリアパスをヒアリングして、適切なプロジェクトにアサインを心掛けていますので、ご自身のキャリアパスを実現できる、理想のエンジニア像に近づける環境があります。また働きやすい環境を整えております。
17LIVE株式会社
東京都渋谷区円山町
500万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【世界5,000万人を超えるユーザーを持つライブ配信プラットフォーム/ゲーム業界出身多数活躍中/VIP向け課金施策立案・キャンペーン企画】 ■業務内容: 日本最大級のライブ配信アプリ『17LIVE』をご利用いただいているユーザーの中で、アプリ内でのVIP向け施策に関わるプランナー業務を担当していただきます。 具体的には、売上を大きく伸ばすためのVIP向けキャンペーン立案、キャンペーン検証のために、利用状況や動向をデータを用いて分析、継続的に17 LIVEを利用していただく為の施策を実施しています。 【キャンペーン例】【変更の範囲:会社の定める業務】 VIPの課金を促進するための施策となります。「課金をするとVIP専用のアイコンフレームがもらえる!」「ライバーとのオフラインイベントへの参加券がもらえる!」等の例がございます。 【具体的には】 ・アプリ内における、VIPユーザー向けキャンペーン企画、運用、制作ディレクション業務全般 ・チームのKPI達成のためのアクションプラン策定・実行 ■組織構成: 現在は4名が所属しております。配属組織のメンバーは全員がゲーム業界出身です。ソーシャルゲームのプランナーやディレクター経験をお持ちの方大歓迎です。 ■魅力: ・ライブ配信業界はまだ新しい業界のため、どんどん提案が通る環境です。ご自身が考えた施策を必ず形にできるのは大きなやりがいにつながります。 ・今までのご経験を活かし、+αでライブ配信という領域の知見を身に着けることが可能です。ぜひご経験を活かしながら新しいライブ配信業界に飛び込んでみませんか? ■当社について: 人と人のつながりを豊かにすること。 それが私たち17LIVE株式会社のミッションです。 当社が運営している「17LIVE(イチナナ)」は、世界6カ国に拠点を置き、ユーザー数5,000万人を超える日本最大級のライブ配信プラットフォームです。1つの空のもと、7つの大陸を舞台に、すべての瞬間を楽しむことができる世界を目指して運営しています。 日本における新たなマーケット創出や確立に携わりたい方、裁量権を持ってサービスをグロースさせていきたい方など、当社でしか得られないキャリアアップを目指していただける環境が整っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
350万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/全国フルリモートOK/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のプランナーとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: <メイン業務> 【ブロックチェーンゲーム開発プランナー】 ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> 【ディレクティング】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■主な使用ツールなど: 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のディレクターとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発ディレクター> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■主な使用ツールなど: 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
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