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株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
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400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。 ■業務詳細: ◎ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ◎各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ◎レベルエディタや開発支援ツールの構築 ◎グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み ◎ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ◎プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応 ■開発環境: ・言語:C++/C#/Python ・OS:Windows/MacOS ・フレームワーク(FW):Unity/Unreal ・その他:subversion/Redmine ■制作実績: https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々(自社開発) パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ■当社について: 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 ◇事業内容: ◎ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ◎ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ◎IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング
株式会社エイリム
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◇ゲームは愛だ!! 全世界累計3,800万DL突破の『ブレイブフロンティア』などヒット作多数 ◇『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』など実績あるガンホーグループ ◇年休120日/1日7時間勤務/男女ともに育休取得実績・時短勤務制度あり ■業務内容: スマートフォン向けゲームを中心に、近年ではコンシューマー機向けタイトルの開発にも取り組んでいる当社にて、ゲームコンテンツのプログラミング業務を担当いただきます。 <業務詳細> ・エンジニアチームメンバーの業務管理 ・他職種(プランナー・デザイナー等)との連携 ・新規タイトル開発における基礎設計、機能実装 ・運用タイトル開発における改修、新機能実装 ・ゲーム基盤の設計・実装 ■当社について: 当社は『ブレイブフロンティア』を皮切りに、数々のヒット作品を生み出してきたゲーム開発会社です。 スマホゲーム黎明期から開発を続け、無料ダウンロード配信型タイトルを中心に実績を積み重ねてきました。 近年ではその知見を活かし、コンシューマー機向けの売り切り型タイトル開発にも挑戦するなど、プラットフォームにとらわれないゲームづくりを行っています。 創る人が純粋にモノ作りに取り組める環境を用意し、そこで生み出されたモノを、遊ぶ人が心から楽しく、安心して遊べる世界。そんな当たり前とも言える世界観を、シンプルに実現し続ける。エイリムはそんなゲーム開発集団です。 ■働く環境: <リモート> メンバーの8〜9割はリモート勤務が中心。一方で、ゲームのリリース前後など重要なタイミングは、メンバーが集まり、同じ場所で連携しながら実作業を行います。そのため、居住地は首都圏圏内を想定しています。 <社風・コミュニケーション> 社内ではコミュニケーションツールを積極的に活用しており、部署・職種を越えた相談や情報共有が日常的に行われています。 年齢や性別、経験年数に関わらず、誰でも意見や提案を発信しやすい、フラットな社風です。 <福利厚生・ライフイベント対応> 男女ともに育児休業の取得実績があり、育児・介護に対応した短時間勤務制度も整備しています。働き方を柔軟に調整できるため、ライフステージの変化があっても、長く働き続けられます。 変更の範囲:会社の定める業務
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
東京都渋谷区宇田川町
600万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてUnityエンジニアを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として、他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 リードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です◎ 現在当社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 ■業務詳細: ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ■開発環境: ・使用言語…C#、HLSL等 ・ライブラリ…Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理…Github ・他業務で使用するツール…Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等 ■当社の特徴: <特徴1>豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。 人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 <特徴2>適材適所の人材戦略・抜擢文化 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、 積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 <特徴3>SGEグループでのタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、 組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 ■契約社員採用の場合: 初回契約期間:6ヶ月 契約更新:勤務実績等に応じ更新 更新上限:通算契約期間上限2年 ※正社員登用制度あり 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
500万円~699万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ・ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム ■同社について ・クライアントエンジニアは6名、20代〜40代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 ゲーム/エンタメ業界に興味がある方・ゲームが好きな方募集! オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社にて、家庭用ゲームにおけるQAエンジニア業務を担当していただきます。 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ◎健康サポート・補助制度 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・ベビーシッター利用割引制度 ・脳ドック ◎手当/その他(正社員向け) ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・子ども手当 ・企業型確定拠出年金制度
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、アニメーションエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験 ■求める人物像: ・人、動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
400万円~899万円
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作…アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作…スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作…コントロール等のセットアップ ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・リギング制作 ┗Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 ┗スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験 ┗PythonなどMayaのスクリプト作成経験 ・フェイシャル制作 ┗Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験 ┗シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる ┗フェイシャルアニメーション経験 ┗フェイシャルアニメーションのリギング制作経験 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどをお任せすることも可能です。 ・新作ゲームに携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務概要: ・ゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務など ※将来的にはチームを主導するリーダーを担っていただきます。 ■使用ツール: ・Photoshop ・AfterEffectなど ■ポジションミッション: 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 ■ポジション魅力: 2Dアニメーションデザイナーとして、あなたのアイデアを活かしてキャラクターに動きを与え、プレイヤーの心を動かす瞬間を作り出すことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づいた美少女キャラのモーションやエフェクトの制作を通じて、独自のクリエイティブセンスを発揮しつつ、業界トップクラスのクオリティを追求できます。 さらに、ゲームのモーションやエフェクト制作をリードし、チームをまとめながらプロジェクト全体に貢献するスキルを身につけられる点も、このポジションの大きな魅力です。スケジュール管理やチーム運営の経験を積むことで、リーダーとして成長できるチャンスが広がっています。プレイヤーに感動を与えるモーションデザインを追求し、同時にプロフェッショナルとしてのキャリアを次のステージへと進化させることができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都目黒区青葉台
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 など ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ドリコム
東京都品川区大崎ThinkParkTower(19階)
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 ■業務詳細: ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 ■環境: ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA ■魅力: ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。
株式会社Colorful Palette
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
◆◇オタク大歓迎!有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材が集結!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■概要 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオであり、スマートフォンアプリの企画開発する当社にて、スクリプターをお任せします。 当社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ■具体的には ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 ■働き方: ・年休120日/完全週休二日制(土日祝) ・育産休制度あり ・副業OK ・転勤なし…地元で腰を据えて働けます ・朝食/夕食補助&ウォーターサーバー設置 ・住宅手当あり…3万円(渋谷駅から2駅圏内)⇒5万円(サイバーエージェントG勤続5年) ■当社について ◇サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています ◇大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです ◇社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています ■オススメ記事 ◇データで見るカラフルパレット:https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ◇大切にしている価値観:https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」〜 ■業務概要: 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 ■業務詳細: ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます。 ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。
株式会社ダンクハーツ
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■案件概要: 〜プロジェクトの幅広さと多様性が魅力〜 ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向け〜女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 〜キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括〜 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。将来的にはクライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装 ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 ■開発環境 ・プラットフォーム…PS4、PS5、Switch、XboxOne、Scarlett、Windows(Steam)など ・エンジン…自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Pythonなど ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 変更の範囲:会社の定める業務
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ■具体的には: ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社キャリアデザインセンター
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~799万円
人材紹介・職業紹介 求人サイト・求人メディア, 研究開発(R&D)エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【エンジニアのキャリアを重視/フォロー体制充実/リモート可/大手有名企業の開発案件に参画/キャリア面談充実/年収グレード30段階/年4回の昇進昇格機会有/MAX1200万円までupした事例有り】 ■業務内容 世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、ビルドエンジニア(研究開発部所属)として以下業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発環境向けツール/スクリプトの設計・開発・改善(C#/Python/cmd/PowerShell) ・CI/ビルド/配布など開発ワークフロー自動化(Jenkins/GitHub Actions 等) ・担当ツール/ジョブの不具合調査、原因切り分け、修正対応(一次〜改善まで) ・Git運用ルール整備(ブランチ戦略、権限、運用フロー)とチームへの展開 ・VCS(Git/SVN/HelixCore 等)環境の運用サポート(移行・統合・トラブル対応) ・開発環境の運用保守(ジョブ監視、ログ調査、定期メンテ、改善提案) ・ツール利用者向けのドキュメント整備(手順書、FAQ、運用ルール) ・開発現場(エンジニア/QA/アート等)からの要望ヒアリング、仕様整理、実装反映 ■魅力 ・待機中の給与100%支給(賞与も減りません◎) ・月1の帰社日とサポート部隊との面談あり、休暇制度充実 ・年4回の昇進昇格機会があり、タイムリーに頑張りを評価 ・各グレードに5段階のランクが存在し、全てあわせて30段階のグレードで評価 ・リーダー手当、メンター手当、資格取得奨励手当有 ・リモート案件8割、残業平均10時間以下 ■案件アサイン ・ご経験/スキルを考慮し、案件面談を基にPJT先を決定します。 ・ご希望に応じてPJTを決定/客先に準じますが期間は6か月以上の長期のものがほとんどです。 ※ご期待案件に添えない可能性もございます。 ■評価制度 年4回の昇進昇格機会があり、タイムリーに頑張りを評価。 6つのグレードと5段階の等級が存在し、合わせて30段階のグレードがあります。 ■サポート体制 営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいるため、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています。 また当社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
■業務内容: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。エンタメ系新規事業における、Unityエンジニアを担当していただきます。 ■主な業務内容: ・Unity/C#使用した、UGC機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・3Dを活用したシーン構築、アセット管理基盤構築 ・UIに対するシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・パフォーマンス最適化、リソース最適化 ■出向先情報: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 ・出向先企業名:株式会社バンク・オブ・インキュベーション ・出向先事業内容:エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業) ・出向先勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3F 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
550万円~799万円
□Eスポーツや新ゲームなど成長性◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/40,50代活躍中□ ■業務内容: PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのアニメーション制作 ■具体的な業務内容: ◇ハンドキーアニメーションの作成 ◇モーションキャプチャーを用いたアニメーション編集 ◇フェイシャルアニメーションの作成・編集 ◇カメラを使ったカットシーンの作成 ◇その他アニメーション作業全般 ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ります ■当社について ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用言語/環境: ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社Skyarts
東京都新宿区四谷
四ツ谷駅
300万円~599万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【年間休日125日、週4日リモート勤務で働きやすさ◎/東証スタンダード上場 テンダグループ/株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を推進/正社員登用あり】 当社のコンポジッターとして、受託案件(遊技機)におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。案件により幅広い業務が経験可能です。 ■主な業務内容: ・Vコンテ制作 ・各種演出制作 ・オーサリング ・コンポジット 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdiniなど ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。
400万円~699万円
【東証スタンダード上場 テンダグループ/年間休日125日、週4日リモート勤務で働きやすさ◎/株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を推進/正社員登用あり】 当社のコンポジットスペシャリストとして、受託案件(遊技機)におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。プレイヤー業務とディレクション業務をバランスよく担っていただくため、実務スキルに加え、周囲と協力して案件を推進する力を求めています。 ■主な業務内容: ・AfterEffectsを用いたエフェクト・コンポジット作業 ・CG素材や実写素材との合成、色調補正、各種エフェクト処理 ・Trapcode・Element3D・Sapphireなどプラグインを活用した演出表現の制作 ・演出仕様に基づく映像演出プランの検討・提案 ・デザイナー、モデラー、アニメーターとの連携による映像演出の実現 ・制作物の品質チェック、修正指示、外注会社とのやり取りや進行管理 ・若手メンバーへの作業レビューや技術フォロー、制作フロー改善提案 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdiniなど ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。 ■必須条件のほか歓迎する条件: ・プロジェクトのディレクションもしくはサブディレクター経験 ・外注発注・素材発注のスケジュール調整経験 ・クオリティ管理・レビュー業務の経験
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