162 件
株式会社Metareality
大阪府大阪市北区大深町
-
システムインテグレータ ITコンサルティング Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
*学歴・経験不問!未経験者大歓迎* ◆IT・Webのプロになって活躍したい方 ◆第二新卒・ブランクのある方も大歓迎! ※遠方の方に限りWEB面接可能 ★学歴・知識・経験は一切問いません! 「意欲・人柄」重視の採用です! \安心してステップUP!/ IT・Webについて全く分からないという方も、 安心の研修体制でサポートします! ☆最長1年しっかりと学べます! <こんな方に向いています!> ◆ITやデザイナーに興味がある ◆動画編集をやってみたい ◆ノマドやワーケーションがしたい ◆副業に興味がある ◆好きなことを仕事にしたい ◆仲間と一緒に楽しく学んでいきたい ◆丁寧に教えてくれる環境を探している ◆柔軟な働き方を叶えたい
◆成長・活躍の道は研修から! 入社後は最長1年間、基本から応用までしっかり学ぶ期間! 将来的にやってみたい仕事に合わせて、 あなただけの専用カリキュラムを用意します! \研修プログラム一例/ <PC基礎> Officeツール(Word・Excel・Azureなど) <Webデザイン> Photoshop、Illustrator、Figmaなど <コーディング・プログラミング> HTML、JavaScript、CSS、Java など <動画編集> Premiere Pro、After Effects など <その他> Live2D など ※生成AI研修、マーケター研修も今後導入予定 研修は対面で実施! 質問があれば講師にモニターを見せるだけなので 専門用語がわからないから質問しにくい…。 という心配も不要です。 ※福岡支社は対面研修準備中。 現在オンラインで実施しています。 ◆研修終了後 そのスキルを活かして成果物の制作にチャレンジ! 一定の水準に達したら、いよいよ現場デビューです♪ 自分に必要な知識を学ぶカリキュラムを組んで、 クリエイターデビューを目指します! スキルの幅が広がるほど、仕事の幅も拡大します! \プロジェクト例/ ・アニメやゲームのLP制作 ・大手企業のWebサイト制作 ・有名サービスのSNSデザイン ・ショート動画の制作 ・アニメーションの制作 など など <注目ポイント1> 事業拡大により10名以上の積極採用 Metarealityは2023年に設立したスタートアップ企業。 複数のグループ会社からなる組織に属していて、 安定した顧客基盤を築くことができています! 順調に事業拡大を続けている中、 自社内のWebクリエイターを増員して、 組織の強化を図ることはもちろん、 将来的には自社サービスの運営も 視野にいれていることが背景にあります。 社内に技術をできるだけ多く貯められるように。 人材育成・働き方の整備を万端にして 強く大きな組織を築きたいと考えています! 今回のメンバーも創世期の一員! 10名以上の積極募集になります! 成長の波を感じながら働きませんか☆彡 <注目ポイント2> 自分らしく働ける環境で成長をサポート *フルリモート&副業OK *年間休日128日 *基本定時帰社 *土日祝休み *平均年齢25歳 *未経験9割以上&同期多数 など 入社前後でも、先々を見据えても 働く上で安心できるメリットが多数! 仕事は定時内で集中して働いて、 定時後や休日は自分の時間に充てる。 転職して自分らしくすごせるようになったとの声が多く 各々の満足度も高く、有意義な時間を過ごせています! \趣味、勉強、リフレッシュ、自由に/ 『仕事終わりに推し活』 『友達とごはん♪』 『オンラインで資格勉強/自己研鑽』 『ゆっくりお家でのんびり』 そんなことが叶っちゃいます! オンオフが充実!理想的に自分磨きができますよ! 【入社後の成長サポート】 ◇◆キャリアパスを形成◎◆◇ サポート体制もバッチリで 定期的に1on1ミーティングを実施。 今後の方向性を相談する機会も豊富です! 1on1ミーティングはキャリアプランに限らず 仕事や研修の悩み、プライベートの相談事や 趣味の話をすることも。 ある社員は 「ゲームが学生の頃から好き」と ミーティング時に話したことで ゲームのHP制作を担当しました! ミーティングの際は話せることは なんでも話してくださいね。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
700万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛ける当社にて、コンシューマーゲームのゲームプログラマー(リード候補)をお任せします。 ■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場のグローバルリーダーを目指す当社は、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 ■業務内容: ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行います。 <具体的には> ・グラフィックやアクション、UI等担当領域の設計、プログラミング ・通信やサーバ関連の設計、プログラミングなど ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定します。
コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛ける当社にて、コンシューマーゲームのゲームプログラマー(リーダー候補)をお任せします。 ■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場のグローバルリーダーを目指す当社は、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 ■業務内容: ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行います。 <具体的には> ・グラフィックやアクション、UI等担当領域の設計、プログラミング ・通信やサーバ関連の設計、プログラミングなど ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定します。
500万円~799万円
コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛ける当社にて、コンシューマーゲームサーバエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるエンジニアです。 ■具体的な業務内容: ・C++等を用いたゲームの通信周りやサーバ関連のプログラミング ・パブリッククラウドサービスを用いた開発/商用インフラの設計構築、運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用 ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
株式会社カプコン
東京都
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作…アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作…スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作…コントロール等のセットアップ ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・リギング制作 ┗Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 ┗スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験 ┗PythonなどMayaのスクリプト作成経験 ・フェイシャル制作 ┗Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験 ┗シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる ┗フェイシャルアニメーション経験 ┗フェイシャルアニメーションのリギング制作経験 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
★大阪の募集は、野球タイトル制作ポジションとなります★ 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。具体的には以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。
東京都中央区銀座
銀座駅
<最終学歴>大学院、大学卒以上
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。
エヌ・シー・ジャパン株式会社
500万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◆◇ゲーム会社/充実した福利厚生/土日祝休み/フレックス/残業時間15〜20時間で働き方抜群◇◆ ■業務概要: ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください! ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務 ・自社の新規タイトルの開発、運営 ■開発環境: ・OS: Windows、Mac OS、Linux ・主な使用言語: C# ■組織体制: ・マネージャー兼サーバーエンジニア1名(男性) ・3Dモーショナー1名、エフェクター1名、UIデザイナー1名、イラストレーター3名、背景デザイナー1名、サーバープログラマー2名、クライアントプログラマー4名 ■当社の特徴: 【ゲーム作りは「クオリティファースト」会社作りは「社員ファースト」】 ・韓国本社NCSOFTの代表ゲーム「リネージュ」はMMORPGの草分け的存在で、創業以来、ゲームのクオリティに関して妥協はせず、常に高品質のゲームを皆様に届けています。NCが世界に誇る技術や研究、貢献は数々の受賞歴がありその快進は今もなお続いています。 ・エヌシージャパンはNCのDNAを受け継ぎ、日本の文化や好みを加味し多くの方に遊んでいただけるよう日々ゲームサービスを行っております。 ・スタッフは約200名のため、顔見知りのスタッフも多く、アットホームな雰囲気です。イベントや休憩時間にはチームの垣根を越えてコミュニケーションをしている社員が大勢います。 変更の範囲:本文参照
株式会社コロプラ
450万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担う、テクニカルアーティスト(リグシステム開発)のポジションを募集します。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細 主に以下の業務をお任せします。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務も、適性等に応じてお任せします。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■担当プロジェクト 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■配属先について 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する少規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■この仕事の魅力 ◎社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます ◎特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます ◎全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます 【参考】 ◎業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? https://colopl.page.link/vyin ◎CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 https://note.colopl.dev/n/n736288d9934d 変更の範囲:本文参照
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
500万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
クォリティの高いスマートフォンゲームを開発・運営する当社にて、スマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ■具体的な業務内容: ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め、社内での教育・指導など ■職務の魅力: (1)高い収益性と魅力的な就業環境があります…『ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『A・I・M・S$エイムズ』・『アイドルマスター ポップリンクス』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 (2)スキルアップできます…新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 (3)多彩なサービスに携わることができます…前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■募集背景: 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当いたします。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務詳細: ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われる ・企画への意見、アイデア出しが可能 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる(実績あり) ■組織構成: 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <魅力> ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジ可能 変更の範囲:本文参照
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社
東京都新宿区舟町
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜幅広いゲーム案件に携われる・選べる幅広い案件/スタンダード上場グループの安定基盤/リモート可など働きやすさ◎〜 ■職務内容 当社もしくは客先にてUnity・UE4などを使用したコンシューマゲームの開発、スマートフォン向けゲームアプリの開発・プログラミング業務全般をお願いします。【変更の範囲:会社の定める業務】 ■入社後の流れ: ・初日は会社の入社オリエンテーションに参加。 ・これまでの経験等のスキルシートを作成⇒それをもとにクライアント支援先のプロジェクトの空きポジションと本人希望等を加味しながら、案件の調整⇒プロジェクト決定・業務開始 ・担当プロジェクトが決定するまでは、自社の業務を行っていただく予定です。当社の先輩と同じクライアント先や同じプロジェクトになる場合もあります。 ■キャリアパス: 入社後はクライアント支援開発業務を中心にご活躍いただく予定ですが、ご本人の希望や適性により、ゆくゆくは自社内開発の管理指導、新卒育成等のポジションも用意する予定です。 ■自社ゲームサービス開発・運営実績 ・PCブラウザゲーム:ハッピーベジフル ・スマートフォンソーシャルゲーム:毎日こつこつ俺タワー ・Nintendo Switchダウンロード版:Dokuro ■顧客開発業務の一例 ・スマホ、PC、コンシューマー、誰もが知っている有名企業や大型タイトルまで幅広く対応。 ・長年培ったゲーム業界の人脈と、当社の人材の高い技術力や実績が評価され、絶えることのない依頼があります。 ■魅力: ・長い業界経験と高い営業力で案件が豊富にあるため、プロジェクトの選択肢が潤沢にあるため幅広い案件に携わることができます。 ・本人の成長に合わせたポジションを段階を踏んで用意し、技術を磨くorマネジメントなど本人の意向に沿う形でキャリアが形成できるよう努めています。 ■働きやすい環境 ・自社サービス、クライアント先ともに労務管理をしっかり行っておりますので、無理な残業はほとんどありません。 ・年間休日128日。GW(2022年実績:10日連休)、夏期、年末年始の長期休暇有。 ・育休・介護休業制度あり。
500万円~899万円
〜幅広いゲーム案件に携われる・選べる幅広い案件/スタンダード上場グループの安定基盤/リモート可など働きやすさ◎〜 ■職務内容: 当社もしくは客先にてUnity・UE4などを使用したコンシューマゲームの開発、スマートフォン向けゲームアプリの開発・プログラミング業務全般をお願いします。【変更の範囲:会社の定める業務】 ■入社後の流れ: ・初日は会社の入社オリエンテーションに参加。 ・これまでの経験等のスキルシートを作成⇒それをもとにクライアント支援先のプロジェクトの空きポジションと本人希望等を加味しながら、案件の調整⇒プロジェクト決定・業務開始 ・担当プロジェクトが決定するまでは、自社の業務を行っていただく予定です。当社の先輩と同じクライアント先や同じプロジェクトになる場合もあります。 ■キャリアパス: 入社後はクライアント支援開発業務を中心にご活躍いただく予定ですが、ご本人の希望や適性により、ゆくゆくは自社内開発の管理指導、新卒育成等のポジションも用意する予定です。 ■自社ゲームサービス開発・運営実績 ・PCブラウザゲーム:ハッピーベジフル ・スマートフォンソーシャルゲーム:毎日こつこつ俺タワー ・Nintendo Switchダウンロード版:Dokuro ■顧客開発業務の一例 ・スマホ、PC、コンシューマー、誰もが知っている有名企業や大型タイトルまで幅広く対応。 ・長年培ったゲーム業界の人脈と、当社の人材の高い技術力や実績が評価され、絶えることのない依頼があります。 ■魅力: ・長い業界経験と高い営業力で案件が豊富にあるため、プロジェクトの選択肢が潤沢にあるため幅広い案件に携わることができます。 ・本人の成長に合わせたポジションを段階を踏んで用意し、技術を磨くorマネジメントなど本人の意向に沿う形でキャリアが形成できるよう努めています。 ■働きやすい環境 ・自社サービス、クライアント先ともに労務管理をしっかり行っておりますので、無理な残業はほとんどありません。 ・年間休日128日。GW(2022年実績:10日連休)、夏期、年末年始の長期休暇有。 ・育休・介護休業制度あり。
350万円~549万円
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 など ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
パルス株式会社
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【高品質バーチャルライブ・仮想世界・人狼や脱出ゲーム等のマルチプレイヤーゲームを開発/フルフレックス】 バーチャルライブプラットフォームのクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■仕事内容: ・弊社案件、外部との共同開発案件等、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般。 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発。 ■業務のポイント: ・技術研鑽に加えコンテンツのクオリティ向上にも関わることができ、事業成長へダイレクトに貢献できます。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 ■開発例: ・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発など ・ライブ演出機能開発→Timeline機能拡張など ■開発環境: ・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されています。 ■当社の魅力: ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVR・メタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブリーズシェアード
埼玉県
賞与はありませんが、成果に応じて随時、成果給を支給しています(年12回支給のチャンス)。 また、対象者には特別インセンティブを支給しています。
ITアウトソーシング, Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
●未経験OK ●学歴不問 ●34歳以下の方 └長期勤続によるキャリア形成を図る観点ため 。:+*.゜。:+*.゜。:+*.゜。:+* ▼下記のような方は、ぜひご応募ください! ◇知識は全くないけれど、ゼロからWebデザイナーとしてのスキルを身につけたい方 ◇しっかりとした教育体制が整う環境で、着実に成長したい方 ◇オフィスワークに挑戦してみたい方 。:+*.゜。:+*.゜。:+*.゜。:+*
\知識ゼロから、Webページの作成などを手掛けるデザイナーへ/ 入社後は、学校のような感覚でデザインの基礎を徹底的に学べる研修をご用意。 最初は資料作成やデータ入力といった比較的、簡単なオフィスワークからスタート! 習熟度に合わせて少しずつ専門性の高い業務をお任せしていきます。 ≪入社後の流れ≫ ▼研修カリキュラムに沿って、13日間の研修を実施 ▼研修後、希望や適性に応じて、プロジェクトを決定 ◎配属後も定期面談を実施するので、その都度キャリアについて相談できます。 面談時には「仕事に慣れてきたので、ステップアップできるWebデザイナーの仕事に挑戦してみたい」など、あなたの“なりたい自分像”について遠慮なくご相談ください♪ ※変更の範囲:上記業務を除く当社業務全般 <注目ポイント1> ★80%の先輩が、未経験スタート! 「普段、ネットサーフィンでしかパソコンは使わない」 「デザインの仕組みなんて全然分からない…」 当社で活躍しているのは、これくらいのレベルから飛び込んできた人ばかり!未経験から将来性のあるスキルを身につけたいとお考えなら、ぜひ当社にお越しください♪ \先輩たちの「入社の決め手」を聞いてみた/ 未経験から入社可能な点や、HPにも資格取得への過程や専門用語の説明などが分かりやすく記載されていたから。(2022年6月入社/男性) 努力したことを、しっかりと評価していただける社風に惹かれて。(2022年9月入社/女性) 就業しながらスキルを向上させることで、将来的に自分のキャリアが明確になると感じたから。また、「楽しいを作る」という経営理念に共感したから。(2023年1月入社/男性) <注目ポイント2> ★経験ゼロから掴める!キャリアアップと収入アップ♪ 当社で業務経験を積みながら、興味のある分野への学びを深めていくことで、将来的にさまざまなキャリアアップへの道を拓けます! ▼キャリアパスの一例 ・アプリ開発者 ・システムエンジニア ・UI/UXデザイナー ・RPA開発者 ・サポート事務(簡単な画像編集・資料作成・データ入力など) 資格を取得すること、給与UPを目指せます。 ▼取得すると手当が支給される資格の一例 ・ITパスポート+VBAベーシック/22万円 ・AWS SAA+LinuCまたはLPICLevel1/26万円 ・基本情報技術者/26万円 【入社後の成長サポート】 入社後は教育チームによる13日間の研修を実施します。 研修は先生と生徒のような関係で進められるので、学校のような感覚で学ぶことに集中できます。 ≪研修カリキュラムの一例≫ ◇ビジネスマナーなど社会人基礎講習 ◇windowsの基本操作 ◇Webページの作成、画像の編集、プログラミングなどIT基礎知識 ◇プレゼンテーション、UI/UX研修 など ●毎月、数名の新入社員がいるので、同期と一緒に学べる心強さがあります。 ●資格取得支援制度あり/資格手当も充実!
株式会社GLOBAL SERVICE
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
システムインテグレータ ITアウトソーシング その他専門コンサルティング Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
*\\専門知識不問&職種未経験大歓迎//* ★第二新卒歓迎 ★学歴不問 ★社会人経験をお持ちの方 「デザインに興味があるけど、何から始めればいいか分からない」 「クリエイターに憧れがある」 という方は、ぜひご応募ください♪
入社後はまず基礎研修からスタート!その後は月1000件以上の案件の中から、あなたの希望やスキルに合わせてプロジェクトをお任せします! 〇充実したサポート体制 === 入社後約3カ月は専任講師の指導のもとでイチから丁寧に指導。 あなたの経験やスキルに合わせて学べるので 自分のペースで着実にスキルアップすることができます! 最初はPC設定方法などの基礎からレクチャーするので、未経験の方もご安心ください。 〇研修の流れ === ▽専任講師があなたに合う研修講義をご用意 ▽講義を受けながら分からないところは専任講師が説明 ▽問題が解けたら次の段階にステップアップ →あなたのペースに合わせた研修を受けられます! <学ぶ内容> ・各必要なプログラミングの基礎知識や読解力(HTML.JavaScript.SQL.PHPなど) ・デザイン制作に必須なAdobeツールの使用方法について 〇現場デビューの流れ === 研修後はすぐに業務を任せる!ということはありません。 先輩の案件を一緒に行うので、徐々に業務に慣れていけます! ゆくゆくは… ・Webサイトの作成 ・アプリやゲームを用いたUI・UXデザイン ・通販サイトのデザイン などをお任せします◎ (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ◇企業のWebサイトのデザイン ◇通販サイトのデザイン ◇アプリ・ゲームのデザイン ★将来的に自社プロジェクトへの参画や、マネジメントに挑戦することもできます! <注目ポイント1> 更なる高みを目指すあなたの成長を全面的にサポート! 「IT技術も身につけたデザイナーになりたい!」 「もっとキャリアの幅を広げたい!」 という気持ちさえあれば会社がしっかりサポートします! 情報処理技術者試験/基本情報技術者試験/応用情報技術者試験/AWS認定/ORACLE MASTER などの教材費や研修受講料は全て会社負担。 社内講習も無料で受講できるので着実に成長できる環境があります。 その他にも、分からないことがあれば講師に相談や質問でき、 間違いや不明を放置することはありません! 当社の手厚いサポート体制のもとで、あなただけの理想のキャリアを叶えられます。 <注目ポイント2> 社員の働きやすい環境づくりに注力! ★年間休日120以上/残業月10H以下 ★リモート案件あり ★5日以上の連休取得もOK ★産育休の取得実績多数 ★家賃補助や結婚祝金など手当も充実 キャリアだけでなく働きやすさの面でも安心してほしいという想いから、 こうした環境を整えています! プライベートと両立しながら、安定してステップアップしていける環境があります◎
入社後はまず基礎研修からスタート!その後は月1000件以上の案件の中から、あなたの希望やスキルに合わせてプロジェクトをお任せします! 〇充実したサポート体制 === 入社後約3カ月は専任講師の指導のもとでイチから丁寧に指導。 あなたの経験やスキルに合わせて学べるので 自分のペースで着実にスキルアップすることができます! 最初はPC設定方法などの基礎からレクチャーするので、未経験の方もご安心ください。 〇研修の流れ === ▽専任講師があなたに合う研修講義をご用意 ▽講義を受けながら分からないところは専任講師が説明 ▽問題が解けたら次の段階にステップアップ →あなたのペースに合わせた研修を受けられます! <学ぶ内容> ・各必要なプログラミングの基礎知識や読解力(HTML.JavaScript.SQL.PHPなど) ・デザイン制作に必須なAdobeツールの使用方法について 〇現場デビューの流れ === 研修後はすぐに業務を任せる!ということはありません。 先輩の案件を一緒に行うので、徐々に業務に慣れていけます! ゆくゆくは… ・Webサイトの作成 ・アプリやゲームを用いたUI・UXデザイン ・通販サイトのデザイン などをお任せします◎ (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ◇企業のWebサイトのデザイン ◇通販サイトのデザイン ◇アプリ・ゲームのデザイン ★将来的に自社プロジェクトへの参画や、マネジメントに挑戦することもできます! <注目ポイント1> IT&クリエイティブ業界での活躍を見据えて成長できます! 約3ヶ月の研修を通して、基礎スキルを身に付けていただいた後には、 サポート役の先輩がいるITのプロジェクトにジョイン! IT案件への参加を通じて、ITスキルの基礎知識を習得でき 将来あなたがデザインしたWEBサイトが、どのように作動するかしっかりと理解できるように◎ またプロジェクト全体の流れを掴めることにより、 WEBデザインプロジェクトにおいても、デザインからリリースまでの流れを把握できるのがポイントです。 そのためWEBデザイナーとして広い視野を持ったデザイナーとして成長でき、 IT知識も兼ね備えたクリエイターとして現場デビューを叶えられるのが、当社ならではの魅力です! <注目ポイント2> 更なる高みを目指すあなたの成長を全面的にサポート! 「IT技術も身につけたデザイナーになりたい!」 「もっとキャリアの幅を広げたい!」 という気持ちさえあれば会社がしっかりサポートします! 情報処理技術者試験/基本情報技術者試験/応用情報技術者試験/AWS認定/ORACLE MASTER などの教材費や研修受講料は全て会社負担。 社内講習も無料で受講できるので着実に成長できる環境があります。 その他にも、分からないことがあれば講師に相談や質問でき、 間違いや不明を放置することはありません! 当社の手厚いサポート体制のもとで、あなただけの理想のキャリアを叶えられます。
株式会社サボハニ
大阪府大阪市浪速区元町
350万円~799万円
★人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー ★「遊技機と言えば」でファンにはお馴染み【大都技研】のパートナー企業 ■業務内容: ぱちんこ、パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行っていただきます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
650万円~999万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) 家電・AV機器・複合機
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜ソニーグループNO.1の売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎〜 ■業務内容: ・PS4, PS5 等ゲームコンソール上で動作する Video DRM ライブラリの設計・開発、テスト環境構築 ・Microsoft PlayReady, Google Widevine 等、業界標準の動画配信用 DRM ライブラリのポーティング ・Play Station プラットフォームにおける DRM 実行環境の設計・開発 ・メディアアプリケーション開発ライセンシ向けのサポート業務 ■組織構成: PlayStation プラットフォームのシステムソフトウェア開発において、Blu-ray/DVD 等の AV再生機能開発や、3rd party製ビデオストリーミングアプリケーションで使用されるDRMライブラリやセキュリティ機能のソフトウェア開発・実装を担っている組織。 ビデオストリーミングに求められるセキュリティ要件への対応含め、HW チームとも連携しながらメディアアプリケーションの基盤技術を開発している。 職場規模としては、社員・業務委託合わせて7名程度のチーム。 ■SIEについて: ソニーグループが手掛ける数多くの事業の中で最も高い約3割の売上高を誇るソニー・インタラクティブエンタテインメント社は誰もが知るPlayStation(R)を手掛けるグローバル企業です。全世界で1億人を超えるPlayStation(R)ユーザーに、あらたな“遊び”の世界を体感してもらいたい。 その一心で、私たちはチームや地域の壁を越え、社員一人ひとりの能力とクリエイティビティを結集し、ユーザーの胸を躍らせるイノベーティブなハードウェア、ゲームコンテンツ、ネットワークサービスプラットフォームを提供しています。
株式会社サムライ・ソフト
350万円~449万円
【未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能】 ■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について これまで、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、多くのソーシャルゲームを手がけてきました。 同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しているタイトルです。 業績は順調に右上がりを続けております。 ■魅力: ◎少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます。 ◎「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 具体的には… ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、スキルアップが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市北区小松原町
ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 ゲーム/エンタメ業界に興味がある方・ゲームが好きな方募集! オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社にて、家庭用ゲームにおけるQAエンジニア業務を担当していただきます。 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ◎健康サポート・補助制度 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・ベビーシッター利用割引制度 ・脳ドック ◎手当/その他(正社員向け) ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・子ども手当 ・企業型確定拠出年金制度 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ◎健康サポート・補助制度 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・ベビーシッター利用割引制度 ・脳ドック ◎手当/その他(正社員向け) ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・子ども手当 ・企業型確定拠出年金制度 変更の範囲:本文参照
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ