1907 件
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~1000万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
学歴不問
■当社について 同社は「アヴァベルオンライン」をはじめとする、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。 企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。更なる事業・組織拡大に向け、増員採用を行います。 ■職務内容: 既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ■入社後の流れ まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。 ■環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。 ■仕事の魅力・特徴: 社内の開発チームやマーケティングの施策に応じて新規開発や修正を行うため、その後のお客様の反応を数値などで確認でき、やりがいを感じられます。 調整や相談がスムーズで仕事が進めやすいことも魅力の1つです。また、少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができます。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートワークデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループの一員である当社にて、国内営業スタッフを募集します。 ■業務内容: <映像ライセンス業務> 当社アニメ作品の映像展開(配信、放送、ビデオグラム、商品、出版)事業の営業及び監修業務 <ライツプロモート業務> ・当社アニメ作品の広報・宣伝及びプロモーション業務 ・作品の映像展開等の企画から監修、ライセンシーとの交渉、契約 ・各種映像素材の作成、スケジュール管理 ・製作委員会、制作スタジオ、広告代理店等と連携したプロモーション ・企画提案書・プレゼン資料の作成 ・簡単な画像の加工・編集 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けしております。
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
ぱちんこ・パチスロ好き歓迎/Solidworks経験活かせる/役物・ギミック設計/3Dプリンタ試作/大ヒット機種開発/京楽産業グループ安定基盤/フラットな社風/企画提案から量産まで一貫担当/エンタメ性重視のものづくり/社員定着率◎ ■職務内容: ぱちんこ・ぱちスロの筐体/盤面役物などの設計業務をご担当いただきます。 ■業務詳細 ・遊技機の役物仕様立案 遊技機に欠かせない役物の動作アイデア・仕様の立案を行います。 ・遊技機の設計/試作作製/評価 構想設計、量産設計、3Dプリンタを用いたモック作製、試作品、金型品の評価を行います。 ・開発〜量産〜市場投入後まで対応 開発時の各種検証、量産サポート、市場投入後の問題分析を行います。 使用CAD:Solidworks ■本ポジションに関して 「筐体・ギミックの設計者」はSolidworksを使い、コンテンツを象徴するキャラクターやシンボルを模した筐体、演出を引き立てる役物・ギミックなどを提案・設計する業務をお任せします。また設計だけでなく、試作品の開発など担当機種が量産に至るまで幅広く担当できます。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【After Effectsの使用経験ある方歓迎!/ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を担当いただきます/平均残業20時間・年間休日121日・社員定着率◎】 ■職務内容: ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を行います。 映像制作、デザイン制作業務、After Effectsでのコンポジット、エフェクト作成等、得意とする分野でクリエイティブな力を発揮できます。 ■業務詳細 ・After Effectsを用いた映像制作 / 編集 ・エフェクト制作 ・ロゴ・アイコン制作 ・演出・予告制作 ・リーチ映像編集 ■当社デザイナーに関して 当社デザイナーは「コンポジット」「3DCG」「2D」「作画」「オーサリング」の5つに分類されます。 「コンポジット」は映像制作全般を行い遊技機における幅広い制作を担当します。 「3DCG」は簡単なモデル制作や協力会社で制作したモデルのチェックバック、管理を行って頂きます。 「2D」はキャラクターや小物制作、画面フレームや図柄制作などを担当します。 「作画」はアニメタイトルの際のクオリティーチェック。またアニメ会社のコントロール、納品物のチェックバックを担当して頂きます。 「オーサリング」は遊技機に実装する映像素材の組み立てを担当します。映像のレイヤー管理やデータ構造の構築、映像データをプログラムと紐づける処理を担当頂きます。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作…アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作…スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作…コントロール等のセットアップ ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・リギング制作 ┗Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 ┗スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験 ┗PythonなどMayaのスクリプト作成経験 ・フェイシャル制作 ┗Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験 ┗シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる ┗フェイシャルアニメーション経験 ┗フェイシャルアニメーションのリギング制作経験 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, SCM企画・物流企画・需要予測 生産管理
※ヤマハファインテック株式会社へ出向となります。 ヤマハファインテックでは高級自動車向けの内装本木加飾パネルを30年に渡り製造・販売しており、日本の自動車メーカーにとどまらず、北米をはじめとした海外の自動車メーカー向けにもグローバルなビジネスを展開しています。 今後、技術・営業領域の強化以外にも、事業基盤領域の最適化・標準化によるコスト低減、ガバナンス強化で競争力を蓄え、更なる事業成長を達成すべく、海外顧客の中期需要分析力を強化していきます。 この目的達成のため、海外顧客向け自動車内装部品の中期需要分析業務と生産計画・出荷計画を主体的に実行していただける方を募集します。 ■業務内容: ◇海外顧客の中長期需要分析および生産、出荷計画の策定 顧客FORECAST情報、顧客部品在庫状況、MarkLinesなどの業界情報をもとに中長期需要を分析、予測します。その結果を踏まえ、社内製造部門と調整しながら平準化生産計画および出荷計画を策定します。また、この分析結果や計画内容を経営層へ報告します。 ◇海外顧客との納期、納品数の調整および交渉 顧客の需要変動、社内の生産能力や生産進捗などに応じて、海外顧客と納期や納品数の変更、適正化に関する交渉を行います。また、EOP時には、顧客および自社の死蔵在庫を最小限に抑えるための調整を行い、その結果を反映した生産・出荷計画を策定します。 ■役割: オペレーター業務ではなく、日々変化する情報を主体的に分析します。その分析結果をもとに課題を設定し、チームメンバーを率いて解決に取り組みます。業務全体を俯瞰しながら、中心的・主導的な立場で幅広く業務を推進していくことを想定しています。そして数年後には管理職としてご活躍いただけることを期待しています。 ■求人部門からのメッセージ: 私たちの仕事は、木目や色合いなど、一つとして同じものが存在しない自然素材を見極め、その特性を最大限に引き出すことから始まります。こうした自然素材を用いながらも、安定した品質の製品を生み出すために、楽器づくりで培ってきた自然素材への深い知識と感性を基盤とし、加工・成形といった最新技術を融合させています。 熟練の職人が素材一つひとつと向き合いながら、量産品でありながらも工芸品のような高い完成度を追求している——それが私たちのものづくりです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヤマダ
愛知県名古屋市中川区宮脇町
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売促進・PR 総務
〜年休124日&残業月10時間でワークライフバランスを整える◎〜 ■業務内容: パチンコ関連製品の企画・デザイン・設計・製造までのすべての機能を持つ総合部品メーカーの当社にて、 PR+マーケティング担当としてご活躍いただきます。 専門的なマーケターではなく、情報を集めて、わかりやすく整理・発信いただく役割を担っていただきます。 ※分析専任・広告運用等は業務内容に含まれません。 ■業務詳細: <PR領域(メイン業務)> ・社内情報の収集…現場・管理職・採用担当などからヒアリング ・社外向け広報コンテンツ作成…公式SNS投稿/社員紹介・仕事紹介/お知らせ・ニュースリリース原稿(簡易的な内容)等 <マーケティング領域> ・競合・同業他社のWeb/SNS発信確認…「他社はこうしている」/「今こういうテーマが反応良い」などの社内フィードバック ・HPアクセス確認(大まかでOK) ・ SNSの反響確認…数値の簡単な確認/簡易的な整理・展開/基本的な情報収集 等 <採用広報> ・採用ページ更新 ・採用向けSNS発信 等 ■当社の魅力: パチンコ関連製品の企画・デザイン・設計・製造までのすべての機能を持つ総合部品メーカーです。 その開発力と技術力は高く評価され、多くのヒット機種を世の中に送り出してきました。 パチンコ台の顔となる筐体(役物・枠)と言われる製品分野では全国トップクラスを誇ります。 変更の範囲:会社の定める業務
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市北区堂島
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー
「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を手掛ける当社にて、パチンコ開発における映像ディレクターとして業務に携わっていただきます。 ■職務内容: ・機種の映像企画、顧客折衝 ・工数管理、スケジュール管理 ・品質(映像のクオリティ)管理 ・映像仕様書、制作指示書の作成 ・外部協力会社との折衝、進行管理 ■当社の特徴・強み: ・企画から開発まで一貫して請け負っているため、実績を残しやすい環境です。 ・1つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。 ・開発したものに納得できなければ、業務外でも納得できるまで挑戦したり、勉強会に参加したりと、向上心が高く勉強熱心な社員が多い職場です。 ・自主的な発言、行動を重んじる社風です。 ■ワークライフバランス: 業界随一のホワイト企業を目指し、裁量労働制を導入し働く時間を自分で設計したり、有給消化を奨励するなど様々な取り組みをしています。保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働いていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
泉陽興業株式会社
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 自動車・航空・建機・その他輸送機器 建築施工管理(RC造・S造・SRC造)
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
【創業60年超の遊園施設メーカー「泉陽興業(SENYO)」/観覧車のトップシェア/海遊館・コスモワールドの観覧車やひらかたパークの遊戯具も手掛けています】 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の施工管理を中心としてお任せいたします。工事Gに配属となりますが、場合によっては他Gの仕事応援をお願いすることもございます。 ■職務詳細: 入社後は先輩社員に同行いただき、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。手に職をつけ、腰を据えて長く働きたい方にお勧めのポジションです。 安全性についてですが、基本的には作業は2人態勢をとっており、社内外の講習会に参加することで、安全に対する意識、知識を高めてもらうようにしております(整備作業についての社内のマニュアル有)。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、その中で工事G、製作G、点検・保守Gに分かれております。今回配属となる工事Gは、50代1名、20代1名の構成となっております。 ■働き方: 繁忙期はなく、お客様からの納期に合わせて工事を進めていきます。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得していただきます。 出張についてですが、エリアは全国各地のお客様先となります。頻度は案件にもよりますが、月の3分の1から半分程になります。期間ですが、大きな案件になると1ヶ月以上の場合もあります。 ■「泉陽興業(SENYO)」の魅力: ◎同社は、よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、ひらかたパーク、海遊館、鈴鹿サーキットをはじめ、世界中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている唯一の企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。この他にもウォーターパークや噴水などのウォーターアミューズメントをはじめ、ベルトコンベア事業や安価で実用的な軽便都市交通システムの開発など輸送事業にも積極的に取り組んでいます。 ※大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。
大阪府大阪市浪速区元町
〜基本夜勤・土日対応無/創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/65歳まで再雇用制度有〜 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の施工管理を中心としてお任せいたします ■職務詳細: 入社後は先輩社員に同行いただき、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。手に職をつけ、腰を据えて長く働きたい方にお勧めのポジションです。 安全性についてですが、基本的には作業は2人態勢をとっており、社内外の講習会に参加することで、安全に対する意識、知識を高めてもらうようにしております(整備作業についての社内のマニュアル有)。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、その中で工事グループ、製作グループ、点検・保守グループに分かれております。今回配属となる工事グループは、2名体制となっておりますが、他のグループからも手が空いているメンバーがサポートに回ります。 ■働き方: ◎休日:基本的に土日休みになりますが、納期・天候次第では土日の対応が必要となる可能性もあります。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得していただきます。 ◎夜勤:無 ◎出張:全国の案件を担当いただくため、案件にもよりますが、月の3分の1から半分程度出張対応いただくことになります。期間ですが、大きな案件になると1ヶ月以上の場合もあります。※出張時の住まいに関しては、会社負担のホテルになり、出張中の一時帰宅の費用も会社負担です。 ◎再雇用制度:65歳まで再雇用制度有で、給料等の条件に関しては変更ありません。 ■同社の魅力: よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、ひらかたパーク、海遊館、鈴鹿サーキットをはじめ、世界中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業で、遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている唯一の企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 購買・調達・バイヤー・MD
【多角的な事業展開を行う、総合アミューズメント企業/スタンダード市場上場企業/就業環境安定・福利厚生充実の業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: ご入社後は有明本社にて、パチンコ・パチスロ機器の調達業務をお任せします。有明本社では主に開発購買・量産購買をお任せいたします。詳細業務は以下の通りです。 ■業務詳細: ・機構部品開発購買 ・新規機構部品の金型及び部品の価格精査 ・新技術製品や新規サプライヤーのリサーチ ・新規機構部品実現の為の製造方法の提案 ・グローバル調達の推進 ・サプライチェーンマネジメントの構築 ・取引先評価による適正発注先の選定 ・VA・VE提案 など ■入社後の流れ: ご入社後は3ヶ月〜半年程は先輩社員とのOJTにて業務の理解と製品について学んでいただきます。その後は各部品ごとの担当が分かれていますので、担当部品を持ち業務に従事いただきます。 ■働き方: 当社は余暇産業であるため、働く社員のプライベートを大切にする風土があります。有給取得や代休の取得がしやすい環境、また年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)等、メリハリのある就業が可能です。 ・年間休日125日 ・完全週休2日制 ・月平均残業15時間程 ・時差出勤可 ※事前申請制で8時〜11時の間でオフピークに移動させることが可能です。 ■組織構成: 製造本部調達部電気課には計4名が在籍しています。うち2名は当社四街道に勤務していますが、全員が中途入社社員、かつ5年目以降のベテランのため安心してキャッチアップいただける環境です。 ■当社の特徴: 当社は業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカーです。 この業界のマーケットは今後の縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、実は銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
東京都千代田区神田須田町
550万円~699万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
◆◇転勤なし年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安/好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる心◇◆ ■職務内容 パチンコ台のサイドランプ、アタッカー、台の枠などを設計いただきます。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■業務詳細 パチンコメーカーからの要望に基づき、パチンコ/パチスロ機の企画・演出・デザインの仕様書をもとに、パチンコ台の設計をご担当いただきます。 ■仕事の流れ (1)企画部署と打ち合わせ (メーカーからの依頼書をもとに、どう具体化するかを検討) (2)液晶演出に合わせ、パーツの動かし方を検討 (パチンコ機に用いられるゲーム、アニメ、キャラクターの世界観を反映!) (3)実際に図面を作成 (4)液晶演出に合わせた動き方・光り方・立体感を検証 ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程度 ・年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始) ■ポジションの魅力 ・なにより≪設計した台で遊べる!≫ ・ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター ・人を楽しませるのが好きな人が多数 ・OJTなど教育体制◎ ■入社後 ・最初は本社のある北名古屋で数か月研修を実施 ・アパートなど住む場所を会社補助 ・先輩社員とともに試作品作成などし学ぶ ・安心のOJT体制で分からない部分は即質問◎ ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力 ・アニメ、キャラクターの世界観を再現 ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引 ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜開発経験者積極採用中!働き方・スキルUP両方叶う~ ●オムロンから独立し堅実な成長を続ける優良企業 ●業界シェアNo.1を誇るプリントシール機を展開 ●平均残業月20H程度/フレックス/家族手当・住宅手当・退職金有 ●会員数1000万人超えのスマートフォン向けサービス開発ポジション 同社は「女子高生」をターゲットとした様々なサービスを展開しております。そんな同社にご入社いただき、ビジネスインパクトの大きい業務をお任せ致します! ■ 業務詳細 自社のプリントシール機で撮影した画像を保存して共有できるスマートフォン向けサービス「ピクトリンク」のバックエンドの設計・開発・運用をお任せいたします。新機能の開発から既存機能の改修、WebAPIの開発や運用業務など職務内容は多岐に渡ります。ビジネスインパクトの非常に大きいサービスなので、やりがいを持って取り組んでいただける職務となります。 ■当ポジションについて プリントシール機事業部ピクトリンク開発部では、自社のプリントシール機で撮影した画像を保存して共有できるサービス「ピクトリンク」を運営しており、若年層女性を中心に1000万人を超える会員を保有しています。 大規模サイトのシステム開発・運用のため、仕事のインパクトも大きく、自分が手がけたものに対するユーザーの反響もダイレクトに把握できるので、「ユーザーの求める新しいサービス」を新しい技術でスピード感を持って改善を加え、サービスを成長させていくことが可能です。 また、社外のカンファレンスやコミュニティ活動への参加も積極的に支援しています。東京など遠方のイベントへも出張・業務扱いで参加していただけます。社内でもLT大会や勉強会を定期・不定期で開催しています。 エンジニアとしての向上心の高いメンバーが多く、とても働きやすい職場です。 2007年にオムロングループから独立したエンタテインメント企業です。これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業としてさらに活動領域を拡大しています。2015年12月には東京証券取引所市場第一部(現プライム市場)に株式を上場いたしました。 変更の範囲:会社の定める業務
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心◇◆ ■仕事内容: <映像に合わせて動くアタッカーやサイドランプなどの演出> パチンコ/パチスロ機の企画・演出のデザインを担当します。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・人を楽しませるのが好きな人がたくさん ・教育フォロー体制◎ ■仕事の流れ: (1)知る パチンコメーカーからくる依頼(ゲーム、アニメ、キャラクターの世界観)を知る (2)アイディア出し 液晶演出に合わせたアタッカーなどの動き方・光り方などを考える (3)作る 演出や面白さを伝えるために、ツール(レンダ、仕様書、CG、試作等)を作る (4)発表 客先へプレゼンテーションする (5)形にする 設計者と打ち合わせをし、製品化を行う ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・会社全体で20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ・その後東京配属 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す ■当社の事業/将来性◎ 業界トップクラスのデザイン開発力でほぼ全ての遊技機メーカーと取引する当社。遊技機業界で確固たる地位を確立しています。一方、遊技機の機能部品を製造する中で培った技術やノウハウを活かし、車載から雑貨まで幅広い製品のOEM/ODMサービスを手掛ける「バクツク」という新事業を2018年より開始しました。様々な業界との取引開始により特定業界の景気に左右されない、より安定した経営基盤が確立されます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 株式会社平和では、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ、パチスロ本体のソフトウェア開発業務を担当するエンジニアを募集しています。遊技機向けデバイスの制御プログラムの開発や評価関連業務、開発支援ツールの作成、申請関連業務をお任せします。年間休日129日、月残業20時間程度で、転勤なしの環境で長期的に働ける環境が整っています。 ■職務詳細: ハードウェアの制御ソフトを作成している部署への配属となり、 以下の業務をお任せ致します。 ・遊技機向けデバイス(リール、液晶、LEDなど)の汎用制御プログラムの開発 ・遊技機に関わる各種評価関連業務(動作の評価および外注先とのやり取り) ・開発支援ツールの作成(様々な機種を筐体として動かすための制御プログラムの作成) ・申請関連業務(筐体の説明書・仕様書の作成) ■組織体制: 開発部門は20名程度で構成されており、配属となるグループは現在5名で業務を行っています。。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇腰を据えて長く働ける環境◎/社員同士ののコミュニケーションが深まるイベントや福利厚生で社風◇ ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング ■業務の特徴: 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■ポジションの魅力: ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社での知財担当(ミドルクラス)を募集/知的財産に関わる業務全般を担当■□ ■業務内容: 知的財産に関わる以下業務を行っていただきます。 ・各部署からの知財関連相談 ・知財侵害対応 ・知財関連手続(出願・更新等)に関する外部業者・事務所との連携 ・上記手続に必要な資料の確認と収集 ・知財に関する方針検討 ■求める人物像: ・部署内及び他部署と円滑・積極的にコミュニケーションを取ることのできる主体性とコミュニケーション能力を有する方 ・コンシューマーゲーム業界やアニメ業界に知識及び興味のある方 ■配属先の魅力: ・当社は世界中で人気のゲーム、映画、アニメーションを展開しており、知的財産チームはそのブランド価値を守る重要な役割を担っています。この配属先では国際的な業務に携わる機会が多くあります。 ・ゲーム開発チームやライセンスチームと密接に連携し、キャラクターやストーリーなどの知的財産を守るためのアドバイスをします。エンタメ業界ならではのたのしい雰囲気かつダイナミックな環境です。 ■本ポジションの魅力: ・国内外の特許、商標、著作権に関する高度な実務対応ができます。 ・グローバル対応(海外案件対応、英語契約書レビュー)をすることができます。 ・ゲームやアニメ業界の知財戦略に関わることで、エンタメ分野での専門性を高められます。 ・自分の仕事が世界中のファンに愛されるコンテンツを守ることにつながる、非常に意義のあるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
■職務内容: ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う ・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う ・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う ・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 ・社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う ・AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 知的財産・特許
【半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー/豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/育休後復帰率100%/土日祝休み・年休132日/熱烈なパチンコファンが多数在籍】 ■業務概要: 遊技機(パチンコ・パチスロ)における特許業務全般をお任せします。 具体的には、特許技術、実用新案、著作権などの管理、申請業務を行っていただきます。 ■採用背景: 次世代育成のための採用です。 ■業務内容: ◎自社開発技術の出願業務 →開発担当者から技術内容のヒアリングを行い、特許事務所へ依頼し、特許(新技術を文書化したもの)を特許庁へ出願する業務を行います。 出願する技術分野は、構造設計からハード・ソフト制御、表示制御など多岐にわたる為、これまで培ったあらゆる分野の経験を活かす事ができます。(得意な技術分野を主に担当して頂きます) ◎特許案件の他社実施調査 →特許となった案件の技術を他社が使用しているか否かを、調査及び分析します。 ■ポジションの魅力: 遊技機業界は出願の件数が多く、知的財産についての深い知識を習得いただけます。 ■当社の魅力: ・社員1人1人の裁量が大きく、厳格な「管理」や「規則」もないフラットで自由な社風です。入社2年目で主任の方もいるので、早期で役職に就き、活躍が可能です。 また、中途入社者の比率が高い職場のため、馴染みやすい環境です。入社後も評価・待遇等に差はありません。 ・当社オリジナルの「海物語」「大工の源さん」等のヒット作でリーディングカンパニーとして業界をリードする会社です。 ・版元を経由しないことから利益率が高く、利益を財源に多くの研究開発費や従業員へ還元を行っております。 ・「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」が当社のポリシーです。遊びゴコロを大切にしたパチンコ・パチスロ台を開発するためには、余暇の時間を十分に過ごし、様々なところにアンテナを張り巡らせることが大切だと考えています。また、資格取得のための学習時間も十分に確保いただける環境です。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム構築・運用(インフラ担当) セキュリティコンサルタント・アナリスト
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■採用背景: 現在ヤマハでは、事業戦略とDX/IT戦略を連動させながら、グローバルでのITガバナンス強化とセキュリティレベル向上に取り組んでいます。 この戦略的なセキュリティ対策は、グループIT規程遵守状況のモニタリング、階層別のセキュリティ教育、インシデントの迅速な把握と速やかで円滑な対応など、多岐にわたる取り組みとして企画・推進する必要があります。 本ポジションは、これらの施策の推進メンバーとして、戦略に基づく各種施策の企画・実行に主体的に関与し、グループ全体のセキュリティレベル向上とガバナンス強化に貢献いただく役割です。 このような背景から、当該施策の高度化および着実な推進に向けて、外部からの知見や経験を積極的に取り入れるべく、実務推進力を備え、即戦力として活躍できる方を募集します。 ■業務内容: サイバーセキュリティリスクを戦略的に低減するため、セキュリティマネジメント領域において、以下の業務にメンバーとして携わって頂くことを想定しています。 ◇グローバルセキュリティマネジメントの推進 国内外のグループ会社を対象としたセキュリティマネジメントに関する各種施策について、関係部門と連携しながら、グローバル横断での整合性を意識した推進 ◇グループ全体のIT規程遵守状況のモニタリングおよびリスク対応 情報システム部が定めるグループIT規程を基準として、グループ各社の遵守状況の確認・分析を行い、潜在的なセキュリティリスクの特定および評価の実施。あわせて、リスク低減に向けた改善施策の検討・実行支援およびフォローの実施 ◇グローバルでのセキュリティ教育の企画・実施 従業員のITセキュリティリテラシー向上を目的に、階層や役割に応じた教育プログラムの企画・設計からグローバルでの展開および定着化の実施 ■求人部門からのメッセージ: セキュリティマネジメントは、グローバル事業を支える重要な基盤です。各国拠点と連携し、リスクの可視化から対策実行まで一貫して関わることで、企業価値の向上に貢献いただきます。専門性を活かしながら実務レベルで重要な役割を担い、多文化環境での実践を通じて、セキュリティのプロフェッショナルとしてさらなる成長が期待できます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にてテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発環境: ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine, 自社エンジン ・DCCツール: Maya, Photoshop, After Effects, Substanceシリーズ, Houdini, MotionBuilderなど ・その他: Perforce, Git, AWS, Autodesk Flowなど ・開発言語: Python, C++, C#, JavaScriptなど ■関連記事 ・STAFF VOICE『最大限の効率化を。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20779 ・Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
1000万円~
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 管理会計
■業務内容: 本ポジションは、日本のO2Cチームをリードするマネジャーポジションです。チームメンバーの業務支援、育成、進捗管理を行いながら、日本のO2Cオペレーションの安定運用を推進いただきます。加えて、アジア地域における与信管理や、海外拠点と連携したO2Cプロセス改善にも関わっていただきます。 O2Cは、売上や資金回収に直結する重要な経理領域です。正確な会計処理、コンプライアンス、ガバナンスを維持しながら、営業部門や事業部門に近い立場で課題を理解し、ビジネスに寄り添ったオペレーションを実現していくことが求められます。 ■業務詳細: (1)O2Cオペレーションおよびチームマネジメント 日本のO2C業務全体の安定運用をリードし、チームメンバーの業務支援、進捗管理、課題解決支援、育成、業務分担の調整を行います。チーム全体として正確性、効率性、ガバナンスを意識した業務運営を推進いただきます。 (2)売掛金管理 売上計上後の請求、売掛金残高の管理、請求内容の確認、入金消込、債権残高の照合、未消込・差異の調査などを通じて、正確な売掛金管理と会計処理を支援します。 (3)与信管理 日本およびアジア地域の取引先に関する信用状況の確認、支払条件の確認、売掛金残高や入金状況のモニタリングを行います。営業部門や関連部門と連携しながら、キャッシュフロー改善と与信リスク低減に貢献します。 (4)顧客マスタ管理 顧客マスタの登録・変更、顧客オンボーディングに関する業務を担当し、関連部門と連携しながら、正確かつ効率的なマスタ管理を支援します。 (5)決算対応・レポーティング 売掛金残高の確認、未収・前受・差異調整、勘定残高の分析、決算資料の作成を行います。また、売掛金残高、滞留債権、未消込入金、入金状況、与信状況などを分析し、運用状況や課題を可視化するレポートを作成します。 (6)業務改善・グローバル連携 チェックプロセスの改善、業務標準化、データ活用、自動化の検討などを通じて、業務品質と効率性の向上を推進します。また、海外拠点と連携し、日本やアジア地域での業務課題や知見をグローバルな改善活動につなげます。 上記以外にも、組織横断のプロジェクトや他地域との連携業務など、経験や適性に応じて幅広いアサインメントの可能性があります。 変更の範囲:会社の定める業務
千葉県四街道市鷹の台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 物流・購買アシスタント
【★製造業での経験や営業経験をお持ちの方/教育体制◎(OJT等)/大規模マーケットで安定性◎】 ■業務概要: ご入社後は四街道工場にて、パチンコ・パチスロ機器の電子部品・もしくは機構部品の量産調達業務をお任せします。担当する商材はご経験やスキルに応じて決定します。業務詳細は以下の通りです。 ■業務詳細: 四街道工場では主に量産購買をお任せいたします。他部署や取引先の企業様との交渉や調整業務がございますので、コミュニケーション力を活かしたい方がご活躍いただけます。詳細業務は以下の通りです。 ・電子部品もしくは機構部品の納期管理および生産変動時の納期調整 ・製造工程分析による適正調達リードタイム設定と短縮活動 ・各部品のコスト管理 ■入社後の流れ: ご入社後は3ヶ月〜半年程は先輩社員とのOJTにて業務の理解と製品について学んでいただきます。その後は各部品ごとの担当が分かれていますので、担当部品を持ち業務に従事いただきます。 ■働き方: 当社は余暇産業であるため、働く社員のプライベートを大切にする風土があります。有給取得や代休の取得がしやすい環境、また年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)等、メリハリのある就業が可能です。 ・年間休日121日 ・完全週休2日制 ・月平均残業30時間程(繁忙期は40時間程) ・時差出勤可 ※事前申請制で8時〜11時の間でオフピークに移動させることが可能です ■組織構成: 四街道工場には計7名が在籍しています。年齢層も30代〜50代まで幅広く在籍しているため安心してキャッチアップいただける環境です ■当社の特徴: 当社は業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカーです。 この業界のマーケットは今後の縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、実は銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
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