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株式会社バンダイ
静岡県静岡市葵区長沼
長沼(静岡)駅
700万円~999万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 機械・電子部品・コネクタ 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【キャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/フレックス有り/1年間の総商品化点数約2万4,900点】 ■業務内容: バンダイホビーセンターにてプラモデルの設計開発業務をお任せします。 ・新商品の開発設計業務(原価試算〜商品立ち上げまでを管轄) ・旧商品の確認 ・新技術開発(成形知識/原料知識を有し新機構、新構造を確立) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■雇用形態について: 入社1年目は、正社員登用を前提とした一般嘱託社員(契約社員)となります。1年間の雇用期間にて、働き方や風土を感じていただき、ご自身と当社側の双方の合意の下、正社員登用となります。多くの方は1年後に正社員登用となっております。 ■当社について: 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。元々バンダイには、事業領域の拡大とともに新しい組織を生み出し、それぞれの組織が独自に成長することでグループとして発展してきた歴史があります。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・妻出産休暇:子育てをサポートするため「妻出産休暇」(最大5日間)を取ることが可能 ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:本文参照
東京都台東区駒形
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 法務 法務・特許知財アシスタント
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【創業約70年・プライム上場グループ・グローバルエンターテインメント企業/キャラクタービジネスの最前線を担う職種/フレックスタイム制/リモート可/月平均残業16.5時間/年休125日(土日祝休み)/海外へも積極展開中】 ■業務内容: 当社の法務担当として活躍いただきます。ご経験にあわせて下記いずれかの業務をお任せします。 ・契約書審査、交渉 ・契約書の作成 ・部門からの法律相談対応(事業展開する国の法令調査・法的リスク分析・トラブル対応) ・社員に対する法令の啓蒙、研修 ・データプライバシー、個人情報関連業務関連業務 ・その他(M&Aなど) 当社法務は少数精鋭で構成されており、法務として幅広い経験や知見が身につく環境です。契約書については一部英文で対応することもござますが、経験にあわせてお任せいたします。 ■組織構成: 配属の法務・知的財産部は24名、法務チームは5名にて構成されています。中途採用の方も多く活躍いただいている環境です。 ■就業環境: 月平均残業16.5時間、フレックスタイム制活用、リモートワークは週1回程度で活用が可能です。年間休日125日、土日祝休みとワークライフバランスも整えやすい環境です。 ■当社について: ・当社は玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、文具などを取り扱うグローバルエンターテインメント企業です。ホールディングスではカンパニー制を導入し、3つのカンパニーが各自戦略を立案し、スピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ・昨今アニメ・マンガ・ゲームなどを中心とするIPの需要は世界で高まり、海外事業が拡大しています。その結果、バンダイ・BANDAI SPIRITSはここ10年で売上が約2.3倍、営業利益は約3.4倍に伸長しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
■概要: 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 ■担当セクション例: ・3DCG ・エフェクト ・スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします ■具体的な業務内容: ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など ■魅力: 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 ■当社について: "私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。" 私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。 エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/コンシューマーゲームの3Dモーション制作をお任せ/Motionbuilderの使用経験活かせます/正社員登用前提/年休124日】 ■業務概要: コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 ■具体的には: ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 ■使用ツール: ・MAYA ・Motionbuilder ・UnrealEngine5 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要: コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 ■業務詳細: <具体的には、以下を担当いただきます> ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 ■この仕事のやりがい: ・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さがあります ・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならではのやりがいです ・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考えることができます ■キャリアプラン: ・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種 ・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる ・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
ダイコク電機株式会社
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス・プロジェクトマネジャー
■業務内容 パチンコファン向けに展開している自社WEBサービスについて、 上流工程の開発業務を行っていただきます。企画部署と連携して要求仕様をとりまとめ、 開発ベンダーへの開発依頼、プロジェクトのコントロールまで総合的にお任せいたします。現在は開発業務についてはベンダーに依頼していますが、将来的には内製化も検討しています。 ※設計以降の開発工程は外部ベンダーに委託しており、プログラミングやサーバー構築は行いません。 ※ミーティングのほとんどがWEB会議です <自社Webサービス例> ・データロボ サイトセブン:会員数20万人を誇る、大当りデータ閲覧サービス。幅広いパチンコファンに支持され、業界最大級のデータ量と利用者数を誇ります。 ・サイトセブン ファンタス:https://m.site777.jp/f/A0100.do 2025年5月開始の新サービス。ファンの嗜好に合わせた情報をLINEやアプリで配信する集客支援サービス。AIによる自動生成コンテンツが特長です。 ・会員カードWEB申込システム ■入社後の流れ: ・配属後は、上司・先輩社員から自社サービスやシステムの説明を複数回に分けて教育カリキュラムを受けてもらいます。 ・その後、実業務に先輩社員とともにOJT形式で従事していただき、経験やスキルを積み上げられた後にはプロジェクトの主担当として上流工程の開発業務に従事していただく予定です。 ■組織構成: 現在4名で担当 ■魅力点: (1)業務の魅力: ・上流工程において必要なスキルを身に着けることができます。 ・スマートフォン向け、BtoC向けWEBサービスの開発工程の知識・経験が身につきます。 ・AWSでの大規模システム開発の知識・経験も得られます。 ・テストでホールへ向かうと利用者の生の声を聴くことが出来ます。 (2)働き方の魅力: ・リモートワーク可能: 独り立ち後は自由に出社・在宅勤務を調整できます。 人それぞれですが週2〜3日はリモート等活用しております。 ・残業時間: 月平均残業10〜20時間程度です。※リリース前や天ストなど繁忙期の際はもう少し残業が発生します ・有給取得推奨: 年休125日+特別休暇・誕生日休暇・記念日休暇や有休取得可能
東京都
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 食品・飲料・日用品・化粧品・その他消費財営業(海外) 販売促進・PR
【「バンダイ」の製品に携わりキャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ■業務内容: 世界中のファンに向けてロボットやアニメ・特撮フィギュアを製造・販売する、完成品のハイターゲット向けフィギュアブランド「魂ネイションズ」における、北米・欧州・中南米エリアのマーケティング担当をお任せします。 <具体的には> ・北米・欧州・中南米エリアにおける販社・代理店への営業活動。 ・北米・欧州・中南米エリアに於けるイベントプロモーション業務。 ※海外赴任での業務となる可能性もございます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■配属事業部について: コレクターズ事業部は大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に高いクオリティの商品を世界中のお客様にお届けしています。 国内最大級イベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントにも出展し、お客様が実際に商品を体感いただける場の提供にも注力しています。 ■当社の魅力 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 商品企画・サービス企画 販売促進・PR
【キャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ■業務内容: 「魂ネイションズ」商品のプロモーション業務をお任せします。 <具体的には> ・ハイターゲット向けフィギュア等のイベント(リアル/オンライン両軸)の 企画立案と実施に向けたディレクション業務 ・企画したイベントの運営と進行管理 ・ハイターゲット向けフィギュア等の販促提案と実行 ・販促施策の振り返りと効果測定 ■コレクターズ事業部の紹介: コレクターズ事業部は大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に高いクオリティの商品を世界中のお客様にお届けしています。 国内最大級イベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントにも出展し、お客様が実際に商品を体感いただける場の提供にも注力しています。 ■当社について: 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・妻出産休暇:子育てをサポートするため「妻出産休暇」(最大5日間)を取ることが可能 ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) ゲームデザイナー・イラストレーター
【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■業務概要: 名古屋のクリエイティブチームの一員として、パチンコ・パチスロ遊技機のグラフィックデザインを手掛けていただきます。具体的には、キャラクターデザインやリール、パネルデザインなど、遊技機のビジュアル全般を担当します。 ■業務詳細: ・遊技機のビジュアルデザインを企画から実装まで一貫して行います。 ・ユーザーの心を掴むストーリー構成や、斬新なビジュアル表現に挑戦します。 ・豊富な経験とスキルを生かし、デザインチームの核として活躍することが期待されます。 ・プロジェクトごとに異なるチームメンバーと協力し、革新的なアイデアを形にしていきます。 ・市場シェア率がトップクラスに高く沢山のユーザーに体感してもらえるためやりがいを感じやすく同業界からの中途入社者も多い環境です。 ■組織について: 名古屋チーム7名(中途入社3名)と共に働くことになります。 中途入社者も多く活躍する名古屋チームでは、静かで集中しやすい環境の中、自由なコミュニケーションを大切にしています。大枠のスケジュール管理と日々の業務の裁量のバランスを重視し、クリエイティブな仕事を楽しむことができます。 ■研修制度: 新しい技術やトレンドを取り入れながら、デザインスキルを磨けるOJT研修を提供します。また、製品知識を深めるための工場研修も実施しています。 ■当社の特徴/魅力: ・独自の「海物語シリーズ」を展開する当社は、高い利益率を実現し、従業員へ還元しています。 ・大型連休や有給の取得が奨励されており、ワークライフバランスを大切にできる職場です。 ・「休む時は休む、仕事の時は集中する」という文化のもと、プライベートも充実させながら、クリエイティブな仕事に打ち込むことができます。 ・平等な評価・待遇があり、実力次第で素早くキャリアアップが可能です。入社2年目で主任として活躍する社員もいます。
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 総務 広報
〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/キャリアステップ可能/業界未経験からゲーム業界へ挑戦歓迎!/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: デジタルエンタテインメント業界での事業拡大に伴い、総務部門の強化を図るため、総務(企業広報)担当者を募集しています。会社全体の円滑な運営をサポートしていただける方を求めています。 ■職務概要/職務の特徴: コーエーテクモホールディングスの総務部ではグループの広報・PR業務を一括管理しております。以下の総務業務よりご経験に応じてご担当をお任せします。 ・外部向け広報・PR業務全般(リリース/取材対応/サイト制作/CSR活動) ・社内向け広報全般(社内報の制作等) ・オフィス管理全般 ※但し、ファシリティ管理、社宅・寮管理は除く(不動産部にて担当のため) ・社内パーティーなどのイベント企画、運営 ■組織体制: 総務部門は、若手からベテランまで幅広い年齢層の社員が在籍しています。総務部の人数は計15名で、男女比は6:4です。部長を含む役職者がチームを率い、風通しの良い職場環境が特徴です。 ■キャリアパス: 総務(企業広報)担当としての経験を積みながら、将来的にはマネジメント業務にも携われるキャリアパスが用意されています。各種研修やOJTによるスキルアップが可能であり、リーダーへとステップアップできる環境が整っています。 ■企業の特徴/魅力: 「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指し、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、幅広い事業を展開しています。売上の約4割は海外市場であり、「無双シリーズ」や「信長の野望」などのタイトルは国内外で高い評価を得ています。また、年間休日125日、フレックスタイム制を導入しており、働きやすい環境が整っています。社員の成長を重視した研修制度も充実しており、キャリアアップを目指す方に最適な職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアミューズメント
神奈川県座間市東原
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売促進・PR その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
【コナミGの安定基盤/年休127日・土日祝休み/年間有給取得率平均14.4日】 ■職務詳細 自社遊技機商品の販売戦略、マーケティング戦略の立案、実施を一貫してお任せいたします。 また開発部門とセールス部門とのブリッジの役割を担っていただきます。 開発部門と連携しながら、役員に向けた企画会議資料の作成、及びプレゼンテーションも担っていただきます。 多岐に渡る事業を展開しているコナミグループのブランド力を活かした遊技機事業に挑戦してみませんか。 【変更の範囲:当社業務全般】 ■魅力 ・コナミグループの安定基盤 ・メダルゲーム国内最大級の市場シェア ■コナミアミューズメントについて コナミグループの安定基盤のもと、パチスロ遊技機、ぱちんこ遊技機の制作、製造、販売を手がけています。 またグループの製造・物流を一元化して担っており、グループ全体の業務効率化にも貢献しています。 変更の範囲:本文参照
愛知県一宮市高田
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【コナミGの安定基盤/年休127日・土日祝休み/年間有給取得率平均14.4日】 ■職務詳細 パチンコホール向け遊技機の営業活動を行っていただきます。 計画策定、リサーチ・マーケティングから、導入、稼働後のサポートまで幅広い業務をお任せします。 多岐に渡る事業を展開しているコナミグループのブランド力を活かした遊技機事業に挑戦してみませんか。 【変更の範囲:当社業務全般】 ■一日の業務スケジュール 1日多くて4〜5件程度の訪問。飛び込みはなく、主に営業先のホール、本部が商談相手です。 他社含めて20タイトル程度/月に新商品がリリースされるので、その集客状況なども踏まえて、自社製品を提案していただきます。 残業は平均20時間/月ほどです。 ■コナミアミューズメントについて コナミグループの安定性をバックボーンに、パチスロ遊技機、ぱちんこ遊技機の制作、製造、販売を手がけています。またグループの製造・物流を一元化して担っており、グループ全体の業務効率化にも貢献しています。 変更の範囲:本文参照
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/業界最大手・東証プライム上場コナミグループ/年休125日・土日祝休み】 本ポジションは、ゲーム開発における技術支援のスペシャリストとして、企画段階から運用フェーズまで幅広く関与する役割です。単なるプログラマーにとどまらず、開発チーム全体の技術的な課題に対して横断的にアプローチし、安定的なサービス運用を実現するための仕組み作りを担っていただきます。 ■業務内容 ・プロジェクトに必要なシステム要件の提案・技術的支援(主にサーバサイド) ・開発チームや職種横断の課題解決に向けた技術コンサルテーション ・ゲームの企画段階から運用までを通じた技術支援 ・チーム横断的な技術知見の共有・環境整備 開発チームの“屋台骨”として、各セクション(プログラマー、ディレクター、プロデューサーなど)と密に連携しながら、プロジェクトを技術の力で成功へと導きます。属人的ではなく再現性ある技術基盤の構築にも関われる、やりがいのあるポジションです。 ■このポジションの魅力 ・単一の技術領域にとどまらず、サーバ・インフラ・開発環境構築・運用支援など、幅広い分野に携われる ・開発現場の中核に入り込み、技術提案をリードできるポジション ・新規・運用中問わず多様なプロジェクトに関われるため、技術者としての視野が大きく広がる ★技術に深く関わりながら、現場の“潤滑油”としても活躍したい。そんな視点を持った方にこそフィットする、チャレンジングかつ影響力の大きいポジションです。 ■制作環境 ・制作用WindowsPC(一人1セット)、Mac(iOS開発用) ・希望者にはデュアルモニターを支給 ・案件に応じて、スマートフォン/タブレット/開発用コンソール機などのデバイスも用意 ・利用ソフトウェアも希望に応じて柔軟に対応(自由度高め) ■株式会社コナミデジタルエンタテインメント様とは 「ウイニングイレブン」「遊戯王」「パワプロ」など数々のヒット作を生み出してきた国内有数の総合エンタテインメント企業です。家庭用ゲームからモバイル、eスポーツ、カードゲームまで幅広い領域で事業を展開し、世界中のユーザーに“楽しい”を届け続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◆◇映像業界、アニメ業界の経験者も活躍中/年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の制作進行管理としてご活躍いただきます。 ・映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行い協力会社の管理を行います。 ・協力会社手配、制作指示、見積交渉、契約手続き、制作進行、納品検収 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
400万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【情報システム部門にて自社WEBサイトのディレクションをお任せ/デジタルIP事業とライブIP事業を軸に成長を続ける東証グロース上場企業/アニメ・エンタメ/東証グロース上場/オリジナル作品である「BanG Dream!(バンドリ!)」今も熱狂的なコンテンツとして国内外で認知拡大中!】】 ■職務内容: ブシロードのシステム部にて自社WEBサイトやWEBサービスなどの企画・設計、ディレクション業務について下記業務を中心にお任せいたします。 ■職務詳細: ・WEBサイトやWEBサービスの運用・保守業務 ・コンテンツ改善、運用改善業務 ・新規サービス導入や各種施策進行時のディレクション ・制作委託先のコントロール、折衝 ・システムの上流設計※システム開発は外部に委託しております。 ■組織構成 : システム部では10名程度が在籍しております。その中で、システム管理チームとWebシステム開発チームに分かれております。 ■こんな方にぴったり ・自社メディアに携わりたい方 ・立場の異なる複数の部署との折衝・調整に、広く柔軟な視点を持って取り組める方 ・複数案件を平行して遂行する為のプロジェクト管理能力をお持ちの方 ■当社について: ◇多角的な戦略でエンタメ業界内での地位を確立 2007年に設立して以来、トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。 「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。 ブシロードでは社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略によって新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■業務内容: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI・IK ・カメラ制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・残業月平均平均35時間〜39時間 ・消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■社風: 「全員がゲームクリエイター」という思想のもと、職種にとらわれず意見を出し合うフラットな社風です。面白いアイデアであれば職種や年次を問わず採用される“やったもん勝ち”の文化があり、社長自らもユニークな案を次々に提案します。チャレンジを歓迎し、理詰めでアイデアを磨いていくため、モノづくりに本気で向き合いたい方には大きな刺激があります。素直で前向き、コミュニケーションを大切にできる方が活躍しています。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple社、Meta社との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
千葉県四街道市鷹の台
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 生産管理
【業務未経験歓迎/就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: ・製品や部品を電気的に検査するための治具の構想・作製 ・治具作製メーカーとの折衝 ・実装工場・組立工場(外注メーカー)への立ち合い 等 ■働き方:同社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。産休育休の復帰率は8割で女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にてテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発環境: ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine, 自社エンジン ・DCCツール: Maya, Photoshop, After Effects, Substanceシリーズ, Houdini, MotionBuilderなど ・その他: Perforce, Git, AWS, Autodesk Flowなど ・開発言語: Python, C++, C#, JavaScriptなど ■関連記事 ・STAFF VOICE『最大限の効率化を。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20779 ・Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
泉陽興業株式会社
大阪府大阪市浪速区元町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 自動車・航空・建機・その他輸送機器 建築施工管理(RC造・S造・SRC造)
〜基本夜勤・土日対応無/創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/65歳まで再雇用制度有〜 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の施工管理を中心としてお任せいたします ■職務詳細: 入社後は先輩社員に同行いただき、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。手に職をつけ、腰を据えて長く働きたい方にお勧めのポジションです。 安全性についてですが、基本的には作業は2人態勢をとっており、社内外の講習会に参加することで、安全に対する意識、知識を高めてもらうようにしております(整備作業についての社内のマニュアル有)。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、その中で工事グループ、製作グループ、点検・保守グループに分かれております。今回配属となる工事グループは、2名体制となっておりますが、他のグループからも手が空いているメンバーがサポートに回ります。 ■働き方: ◎休日:基本的に土日休みになりますが、納期・天候次第では土日の対応が必要となる可能性もあります。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得していただきます。 ◎夜勤:無 ◎出張:全国の案件を担当いただくため、案件にもよりますが、月の3分の1から半分程度出張対応いただくことになります。期間ですが、大きな案件になると1ヶ月以上の場合もあります。※出張時の住まいに関しては、会社負担のホテルになり、出張中の一時帰宅の費用も会社負担です。 ◎再雇用制度:65歳まで再雇用制度有で、給料等の条件に関しては変更ありません。 ■同社の魅力: よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、ひらかたパーク、海遊館、鈴鹿サーキットをはじめ、世界中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業で、遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている唯一の企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
550万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■仕事内容 PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのアセット制作 パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成 (具体的には) ・3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成 ・キャラクターリグの作成 ・アセット制作のパイプラインの整備 ・ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
【創業60年超の遊園施設メーカー「泉陽興業(SENYO)」/観覧車のトップシェア/海遊館・コスモワールドの観覧車やひらかたパークの遊戯具も手掛けています】 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の施工管理を中心としてお任せいたします。工事Gに配属となりますが、場合によっては他Gの仕事応援をお願いすることもございます。 ■職務詳細: 入社後は先輩社員に同行いただき、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。手に職をつけ、腰を据えて長く働きたい方にお勧めのポジションです。 安全性についてですが、基本的には作業は2人態勢をとっており、社内外の講習会に参加することで、安全に対する意識、知識を高めてもらうようにしております(整備作業についての社内のマニュアル有)。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、その中で工事G、製作G、点検・保守Gに分かれております。今回配属となる工事Gは、50代1名、20代1名の構成となっております。 ■働き方: 繁忙期はなく、お客様からの納期に合わせて工事を進めていきます。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得していただきます。 出張についてですが、エリアは全国各地のお客様先となります。頻度は案件にもよりますが、月の3分の1から半分程になります。期間ですが、大きな案件になると1ヶ月以上の場合もあります。 ■「泉陽興業(SENYO)」の魅力: ◎同社は、よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、ひらかたパーク、海遊館、鈴鹿サーキットをはじめ、世界中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている唯一の企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。この他にもウォーターパークや噴水などのウォーターアミューズメントをはじめ、ベルトコンベア事業や安価で実用的な軽便都市交通システムの開発など輸送事業にも積極的に取り組んでいます。 ※大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】 PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般、マネジメント・管理 (具体的には) ・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 ・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム ・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム ・内製ツールの設計、実装、運用保守 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作 ■具体的な業務内容: ◇ハイメッシュのスカルプトモデル作成 ◇インゲーム用ローメッシュモデル作成 ◇モデルセットアップ(骨入れ、スキニング) ◇ゲームエンジン内でのキャラクター調整(マテリアル、Blueprint、揺れ物設定など) ◇その他モデリング作業全般 ■歓迎条件: ・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験 ・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上 ・Unreal Engine 5を使用した業務経験 ・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上) ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 変更の範囲:会社の定める業務
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