1971 件
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~799万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
— 有名IPの“中核開発”と、次世代エンタメ(XR)の両方に関われる — 株式会社ジーンは、 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』をはじめとした有名タイトルを、手がけてきた数少ない開発会社です。 当ポジションでは、アーケード・コンシューマ・スマートフォンといった 複数プラットフォーム向けゲーム開発において、1タイトルのコアプログラマとして開発に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ご経験・適性に応じて、得意領域から段階的にお任せしていきます。 ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)作成 など ■ジーンならではの仕事の特徴 (1) “1本まるごと”開発する経験が積める: コンシューマでは部分開発ではなく、企画〜完成まで一貫して関与。 「自分が関わったゲーム」と胸を張って言える確かな経験が積めます。 (2) プラットフォームに縛られない: アーケード/コンシューマ/スマホ/XRなど幅広く手掛ける数少ない企業です。将来的に担当プラットフォームの変更も可能なため、デザイナーとしての“引き出し”を増やせるキャリアを実現できます。 (3) 意見が通る開発文化: 年次・役職に関係なく、良いアイデアはその場で採用される風土。職種横断のディスカッションを重視 ■NTT docomoグループ参画による“これから” 2024年4月より、当社はNTT docomoグループの一員となりました。 これにより、 ・企業基盤のさらなる安定化 ・過去来から当社が得意とするXR(AR / VR / MR)領域での共同案件の強化 といった新たな挑戦が現実的になっています。 今後は **「ゲーム開発で培ったエンタメ性 × 次世代技術」**を活かし、 これまでにないデジタルエンターテイメント創出に取り組んでいきます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
— 有名IPの“中核開発”と、次世代エンタメ(XR)の両方に関われる — 株式会社ジーンは、 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』をはじめとした有名タイトルを、手がけてきた数少ない開発会社です。 当ポジションでは、アーケード・コンシューマ・スマートフォンといった 複数プラットフォーム向けゲーム開発において、1タイトルのコアプログラマとして開発に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ご経験・適性に応じて、得意領域から段階的にお任せしていきます。 ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール、クオリティ管理 など ■ジーンならではの仕事の特徴 (1) “1本まるごと”開発する経験が積める: コンシューマでは部分開発ではなく、企画〜完成まで一貫して関与。 「自分が関わったゲーム」と胸を張って言える確かな経験が積めます。 (2) プラットフォームに縛られない: アーケード/コンシューマ/スマホ/XRなど幅広く手掛ける数少ない企業です。将来的に担当プラットフォームの変更も可能なため、マネジメント職としての“引き出し”を増やせるキャリアを実現できます。 (3) 意見が通る開発文化: 年次・役職に関係なく、良いアイデアはその場で採用される風土。職種横断のディスカッションを重視 ■NTT docomoグループ参画による“これから” 2024年4月より、当社はNTT docomoグループの一員となりました。 これにより、 ・企業基盤のさらなる安定化 ・過去来から当社が得意とするXR(AR / VR / MR)領域での共同案件の強化 といった新たな挑戦が現実的になっています。 今後は **「ゲーム開発で培ったエンタメ性 × 次世代技術」**を活かし、 これまでにないデジタルエンターテイメント創出に取り組んでいきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), リサーチ・市場調査 データアナリスト・データサイエンティスト
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【東証プライム上場コナミグループ・国内外で数多くの自社IPを展開/年休126日・土日祝休み/自身の経験をサービス品質向上や効果的なPRに還元!裁量◎】 ■概要: ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。 あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。 ■業務詳細: 1)ゲーム分析アナリスト 自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。 ・SQLを用いたデータ集計 ・ゲーム内施策の分析と効果検証 ・社内、制作部門に向けた施策提案 2)広告分析担当 ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。 ・ユーザ獲得施策の分析と効果検証 ・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
辰巳電子工業株式会社
奈良県橿原市十市町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜5,000件を超える案件「下流工程に留まらず成長したい方歓迎・教育体制◎」/【エンジニアファースト】を本当に実現している会社/ホワイト企業プラチナ連続認定/「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」〜 ■案件例 ・先端AIスタートアップ向けクラウド基盤構築 ・大手エンタメ企業の動画配信インフラ構築・運用 ・自動運転開発拠点のMLOps環境構築支援 ・官公庁向けネットワーク運用・保守 ・金融系データセンターでのサーバ構築・運用支援 ・クラウド(AWS / Azure)案件あり ★スキルや希望に応じてキャリア面談を行い、案件をご提案。希望と異なる「避けたい案件」は無理にアサインしません □上流へチャレンジ手厚い教育体制 運用保守からスタートし、スキルや意欲に応じて構築・設計へステップアップが可能!意欲の高い方には以下の支援を実施 ・環境構築〜開発までの学習ロードマップ提示 ・成果物のレビュー・フィードバック ・Udemy(技術系講座16,000本以上) つまずきポイントを定期的に確認し、個別フォローで成長をサポート 「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」 営業チームは週1回のIT勉強会を通じて専門知識を磨いており、高い理解力と交渉力を武器に大手企業にも引けを取らない案件を獲得。 その結果、当社規模でありながら幅広く質の高い案件に、エンジニアが携われる環境。少数体制だからこそ、一人ひとりへの手厚いサポート体制も実現。 ■定着率98%の秘訣 ・定期面談で現場状況を早期把握し、人間関係や業務負荷の課題に迅速対応 ・当日申請での病欠・有給取得が可能 ・男性の育休取得実績有/子育て中の中抜けも柔軟対応 ■評価制度:実績・行動特性・目標達成度をもとに、上長を中心に営業やお客様の声も踏まえて総合的に判断 2026年度には「マイナビ転職 給与UP優良企業賞」の大賞を受賞しており給与の上げ幅が大きい企業として認知 ■SES出身者の声:前職では希望と異なる案件が続いていたが、今は志向に合った案件を提案してもらえている。無理なくスキルアップできるのが嬉しい ■SIer出身者の声:前職は同じチーム・技術に固定されていたが、入社後はキャリア相談を通じてやりたい分野に挑戦し、幅広い案件に関われる点に魅力を感じる 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
400万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
〜給与up保証/5,000件を超える案件「下流工程に留まらず成長したい方歓迎・教育体制◎」/【エンジニアファースト】を本当に実現する会社/ホワイト企業プラチナ連続認定/「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」〜 ■案件例 ・先端AIスタートアップ向けクラウド基盤構築 ・大手エンタメ企業の動画配信インフラ構築・運用 ・自動運転開発拠点のMLOps環境構築支援 ・官公庁向けネットワーク運用・保守 ・金融系データセンターでのサーバ構築・運用支援 ・クラウド(AWS / Azure)案件 ★スキルや希望に応じてキャリア面談を行い、案件をご提案。希望と異なる「避けたい案件」は無理なアサイン無 □上流へチャレンジ手厚い教育体制 運用保守からスタートし、スキルや意欲に応じて構築・設計へステップアップが可能!意欲の高い方には以下の支援を実施 ・環境構築〜開発までの学習ロードマップ提示 ・成果物のレビュー・フィードバック ・Udemy(技術系講座16,000本以上) つまずきポイントを定期的に確認し、個別フォローで成長をサポート 「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」 営業チームは週1回のIT勉強会を通じて専門知識を磨いており、高い理解力と交渉力を武器に大手企業にも引けを取らない案件を獲得。 その結果、当社規模でありながら幅広く質の高い案件に、エンジニアが携われる環境。少数体制だからこそ、一人ひとりへの手厚いサポート体制も実現。 ■定着率98%の秘訣 ・定期面談で現場状況を早期把握し、人間関係や業務負荷の課題に迅速対応 ・当日申請での病欠・有給取得が可能 ・男性の育休取得実績有/子育て中の中抜けも柔軟対応 ■評価制度:実績・行動特性・目標達成度をもとに、上長を中心に営業やお客様の声も踏まえて総合的に判断 2026年度には「マイナビ転職 給与UP優良企業賞」の大賞を受賞しており給与の上げ幅が大きい企業として認知 ■SES出身者の声:前職では希望と異なる案件が続いていたが、今は志向に合った案件を提案してもらえている。無理なくスキルアップできるのが嬉しい ■SIer出身者の声:前職は同じチーム・技術に固定されていたが、入社後はキャリア相談を通じてやりたい分野に挑戦し、幅広い案件に関われる点に魅力を感じる 変更の範囲:会社の定める業務
神奈川県横浜市中区桜木町
桜木町駅
宮城県仙台市青葉区花京院
株式会社バンダイ
東京都
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, SCM企画・物流企画・需要予測 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【キャラクターやアニメ、トイ商材に関する知識をお持ちで、キャラクターコンテンツに興味のある方へ/働きやすい環境づくりを目指し福利厚生も充実/年間総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ※本ポジションは株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 ■業務内容: 世界中のファンに向けてロボットやアニメ・特撮フィギュアを展開する、完成品フィギュアのハイターゲット向けブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」において、生産工場への発注業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・全世界向け商品の入出荷管理 ・生産状況およびプロモーションと連携した受注スケジュール管理 ・プロモーションと連携した商品発売日の管理 ■配属事業部について: BANDAI SPIRITS コレクターズ事業部への配属となります。 コレクターズ事業部は、大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に、高品質な商品を世界中のお客様へお届けしています。 国内最大級のイベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントへの出展を通じて、お客様が実際に商品を体感できる機会の提供にも注力しています。 ■ビジネスモデル「IP軸戦略」: 「IP軸戦略」とは、IPの世界観や特性を生かした商品・サービスを“最適な出口”としてさまざまな事業を展開し、 お客さまに求められる“最適なタイミング”で、世界中の国と地域に向けてお届けすることでIPの価値を最大化するビジネスモデルです。 バンダイ・BANDAI SPIRITSでは、IP・商品・サービスを通して世界中のファンがつながることを目指し、 アニメ・マンガ・ゲーム・芸能・ファンシーなどの豊富なIPを幅広い事業でグローバルに展開しています。 ■出向先の情報: ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・勤務地:東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、 会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR 広報
◇◆新規IP開発配属の新規モバイルゲームのPR・広報業務を担当/ポケットモンスターシリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年間休日126日◆◇ ■業務概要: 外部会社と連携しながら、新規モバイルゲームのPR・広報を担当いただきます。 ■具体的な業務内容: 具体的には以下の内容となります。 ・プレスリリースの配信 ・SNS運用管理 ・公式サイト等での発信 ・その他、広報に関わる業務全般 ■当社の魅力: ◇9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ◇「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・プロジェクトのリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
フィギュア商品企画開発/キャラクターIP活用/造形再現力を発揮/年間1500点超の商品開発/約200件のIP展開/グローバル展開推進/東証プライム上場/総合エンタテインメント企業の成長環境 ■職務詳細 キャラクターの魅力を造形として高精度に再現し、ぬーどるストッパーフィギュアをはじめとした多様なフィギュアの開発を担っていただける方を募集いたします。 ■組織構成:事業本部全体では、60〜70人の企画開発スタッフが在籍。販路で組織が大きく分かれております。(プライス(クレーンゲーム景品)/くじ/物販)配属先は選考を通して決定します。 ■就業環境 ・キャリアと育児を両立できる環境 産休前の面談に加え、育休からのスムーズな復帰をサポートする復職面談も設けています。復帰後も育児と仕事のバランスを取りながらキャリアを継続できる環境です ■当社の魅力 ・取扱商品:プライズ(クレーンゲーム景品)、くじ、カプセルトイ、EC、物販 ・取扱IP:ゲーム・アニメ、ファンシー、アーティストなど、約200件 ・年間開発商品数:1500点以上 ・社員インタビュー記事https://www.furyu.jp/recruit/fresh/people/interview02/ ・事業の強みhttps://www.furyu.jp/recruit/fresh/character-merchandise-business/ ■当社について 設立当時は約100名だった社員数も今は500名を超え、2015年には東証一部に上場(2022年4月、プライム市場上場)するなど、着実に成長を続けている企業です。主力のプリントシール機・プライズ(クレーンゲーム景品)に加え、家庭用ゲームやアニメーション等の領域にも参入する等「総合エンタテインメント企業」を目指しています。 【プライズ(クレーンゲーム景品)https://charahiroba.com/】 フリュープライズ公式アカウント https://x.com/FURYU_prize 【くじ https://charahiroba.com/minkuji/】 フリューくじ公式アカウント https://x.com/FURYU_kuji 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社は、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ・パチスロ機の開発・製造・販売を行ってきました。事業拡大に伴い、遊技機本体の映像企画担当者を募集します。 ■業務概要: パチンコおよびパチスロの演出立案、外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理を担当していただきます。映像制作に関するディレクション業務を通じて、魅力的な遊技機を企画・開発し、多くのファンに楽しさと感動を提供する役割を担います。 ■職務詳細: ・パチンコ・パチスロの演出立案 ・外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理 ・映像企画の立案・進行管理 ・映像制作のディレクション ■組織体制: 映像企画担当チームは、経験豊富なメンバーが集まり、協力しながらプロジェクトを進めています。新たに加わるあなたには、映像企画のリーダーシップを発揮しながら、パチンコ・パチスロ機の映像制作をリードしていただきます。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年に創業し、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーです。1988年には業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど、業界のフロントランナーとして走り続けています。常に進化を続ける同社は、安定した経営基盤のもと、顧客へ楽しい時間を提供する総合レジャー企業を目指しています。年間休日129日、完全週休二日制、残業時間は月平均20時間程度で、長期的に働ける環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社は、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ・パチスロ機の開発・製造・販売を行ってきました。事業拡大に伴い、遊技機本体の映像デザイナーを募集します。 ■業務概要: パチンコ・パチスロの液晶映像制作における業務全般を担当していただきます。コンセプトや世界観、ゲームの特徴をファンにアピールするための2D・3DCGの制作、映像企画立案、編集、キャラクターデザイン、絵コンテ作成、オーサリング、協力会社のディレクションなどを行います。 ■職務詳細: ・2D・3DCGの制作 ・映像企画立案、編集 ・キャラクターデザイン、絵コンテ作成 ・オーサリング、協力会社のディレクション ■組織体制: 同社の映像デザインチームは、経験豊富なメンバーが集まり、協力しながらプロジェクトを進めています。新たに加わるあなたには、映像デザイナーとして、パチンコ・パチスロ機の映像制作をリードしていただきます。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年に創業し、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーです。1988年には業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど、業界のフロントランナーとして走り続けています。常に進化を続ける同社は、安定した経営基盤のもと、顧客へ楽しい時間を提供する総合レジャー企業を目指しています。年間休日129日、完全週休二日制、残業時間は月平均20時間程度で、長期的に働ける環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社において、オーディオ技術・機材を駆使してパチンコ機の楽しさをサウンド面から演出する業務を担当していただきます。パチンコ・パチスロのサウンド開発に関わる全ての業務を行い、ボーカル曲も含めた音楽・効果音の制作、サウンド制作会社や声優プロダクション・スタジオのブッキングやディレクション業務、企画コンセプトに適したサウンド設計など、幅広い業務に携わります。 ■職務詳細: ・音楽・効果音の制作 ・サウンド制作会社、声優プロダクション、スタジオのブッキング・ディレクション ・企画コンセプトやモチーフに適したサウンド設計 ・サウンドに関わる部材選定 ■組織体制: サウンドクリエイターとして、少数精鋭のチームで業務を遂行します。各メンバーが高い専門性を持ち、協力し合いながら業務を進める風土が整っています。長期的な視野で人材育成に力を入れており、充実した社員教育制度のもとで成長できる環境が提供されています。 ■募集背景: パチンコ・パチスロ機のサウンド開発を強化するため、新たなサウンドクリエイターを募集します。同業・ゲーム業界・音楽制作会社などでサウンドクリエイターとしての業務経験を活かし、エンターテインメント性の高い遊技機の開発に貢献していただける方を求めています。 ■遊技機事業について: 平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年創業、1960年設立のパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーであり、業界のフロントランナーとして走り続けています。業界初の株式店頭登録やプライム上場を果たし、常に進化し続けています。年間休日129日、月残業20時間程度と働きやすい環境が整っており、安定した経営基盤のもとで長期的なキャリアを築くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社タミヤ
静岡県静岡市駿河区恩田原
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(樹脂成形) 生産管理
■募集の背景: タミヤでは現在、国内のみならずフィリピンに置かれた海外拠点を含めて生産体制を構築しています。更なる生産拡大に備え、スタッフを増員し、組織強化を目指します。 ■業務内容: 生産技術業務をお任せします。業務部は社内全体を見渡し、タミヤのサプライチェーンを支える重要なポジションです。 ■業務詳細 《生産技術》 ・生産手順の立案 決定 ・生産工数(作業負荷)の算出 ・生産手順書の作成 ・生産治具の提案 ・生産設備の導入、改善 ■入社後の流れ: まずは、部内の各チームの業務を経験し、その後、社内の各部署をまわる研修を実施します。 業務部は関連部署と綿密なコミュニケーションをとり、主体的に働きかけながらものづくりを活性化させています。 開発部門や製造現場との関わりも深く、タミヤ製品がどのように生み出されるか感じられる環境で、ホビーの魅力を世界中に届けます。
群馬県伊勢崎市香林町
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他技術職(機械・電気) 組立・その他製造職
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 ■業務内容: 創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、パチンコ・パチスロ遊技機の製造業務を行っていただきます。 ■業務詳細: ・遊技機の組立作業 ・生産設備の保守点検 ・新製品の製造検証および試作製造 ・部品等の資材管理 ・生産管理業務(生産計画の立案) ・新規設備導入時の仕様検討導入スケジュール作成 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。当社はこれからも安定した経営基盤のもと、「もっと楽しめる未来をつくろう」を合言葉に顧客へ楽しい時間を提供し、総合レジャー企業を目指してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜 ■業務内容: ゲーム内イラストの原画制作を担当していただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7267 ・イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/20823 ・【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ: https://magazine.cygames.co.jp/archives/25992 ・Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー: https://magazine.cygames.co.jp/archives/28474 ■求める人物像: ・チームで制作するのが好きな方 ・時間を意識した制作ができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
〜全世界のホビーファンへ、世界一の顧客体験品質の提供を目指し、「変革」を実現する情報システムを構築〜 ■業務内容 ・新システム導入プロジェクトへの参画 −現状システムの分析 −新システムへの業務プロセスの適用と最適化 ・Microsoft365等のクラウドサービス導入・運用・管理業務 ・社内各種アプリケーションプログラムの開発、維持、管理業務 ■業務のやりがい 情報システム部の仕事は、社外から依頼を受けるシステム開発とは違い、自社システムの構築となりますので、自ら課題を見つけて提案・解決していくことが重要になります。そこには技術者としての自分の力を発揮できる裁量の広さがあります。グローバルに展開するタミヤの事業展開において発生する様々な要求に対して、新しいシステムを構築して応えていくことは大きなやりがいとなります。 ■活かせるスキルや経験 ・会計・販売管理・購買管理・生産管理・原価管理いずれかの業務知識 ・基幹システム(ERP)運用 ・システム導入プロジェクト ■部署紹介:【情報システム部】 世界中の模型ファンに親しまれているタミヤ。新製品開発からイベント活動に至るまで、全ての業務が情報システム無しでは成り立ちません。社内システム開発、ITインフラの維持・管理、情報セキュリティ対策等、幅広く重要な役割を担っています。 ■組織構成: 情報システム部/6名(男性3名:女性3名) 20〜50代の幅広い年代が活躍中です。 落ち着いた雰囲気のもと集中して仕事に打ち込める環境で、他部署との連携も多くあります。 ■キャリアパス: 「IT」は円滑な事業運営に欠かせないツールであり、そこを支えていくのが社内SEのミッションです。業務の領域は多岐にわたり、多方面で新しい取り組みも行っているので、経験を着実に積んでいける環境です。 将来的には、部署を牽引していくような活躍を期待しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 総務 庶務・総務アシスタント
〜自身の得意に合わせて活躍のフィールドを拡大/将来的な中核人材を目指せる/世界No.1の顧客体験品質を目指して!/お客様に「作る楽しさ」をお届けする企業〜 ■業務内容: 総務部では人事業務、総務業務の両方を担っています。今回の募集は、タミヤの発展のために、より良い職場環境を作ることを目的とした積極的な人材採用です。本ポジションにおいては、建物や不動産の管理などファシリティマネジメント業務を中心にお任せいたします。 ■業務詳細: ・建物管理:本社・工場・物流センターなどの施設の総合管理。新築・改修工事の企画・実施 ・設備管理:電気・空調・水道・通信・消防などの社内設備の維持・管理 ・その他、不動産管理・業務用車両の管理など ※少数精鋭の組織のため、総務部内で相互にフォローしあう体制です。 ■入社後の流れ: ・入社後、まずは会社の全体像を把握することからスタートします。他部署における業務なども経験し、会社の全体像を把握することから始めます。 ■組織構成: 総務部/計12名(男性6名/女性6名) 20〜60歳代と、様々な年齢層が活躍しています。 バランスの良い組織で、互いをフォローし合う文化も根付いています。 ■当社について: 当社は優れた品質や技術開発力などを強みとして、ホビー業界を牽引しているリーディングカンパニーです。プラモデルやラジオコントロールカー、ミニ四駆などの製品は世界中で多くのファンから支持されています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業平均月18h/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: 当社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどの制作・運営業務に携わっていただきます。 GAやGTMなどを利用した計測とレポーティング、改善提案や、GTMを利用してサイトへの広告タグの設置、及びカスタマイズ等のデジタルマーケティング業務と自社のサイトをGDPRへ準拠させるため、Cookieの制御やマーケティングタグの制御などの進行管理、または運用保守業務を担当してもらいます。 ■具体的な業務: ・アクセス解析ツール、および、最適化ツール等の導入設計、実装 ・タグマネージャーを使った広告タグの設置 ・ツールの実装における技術的な検証 ■歓迎条件: ・所与の目的のもと、ステークホルダーを巻き込んだ進行管理経験 ・サイト改善のためのKPI策定と計測プラン立案経験 ・GDPRに関する知識 ・リクエスト〜描画までの処理順、非同期通信などWebサイトの仕組みを理解できている方 ・JavaScriptのコーディング知識を持ちツール種別にとらわれないコードの設計ができる方 ・複数サイトで共通で利用しているGA4タグに対し、GTM上で特定のサイトのみ別のトリガーを設定することができる方 ・Cookieの発火元を、ソースを辿って特定できる方 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
東京都千代田区神田須田町
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜モノづくりの醍醐味を味わえる営業!(コンセプトの策定から、実際に試作し企業へ提案!)/ デザイン思考・コンペ力が身につく! 〜 ■ポジションの魅力: ・なにより≪担当した台で遊べる!≫ ・ワークライフバランスも充実◎ ・人を楽しませるのが好きな人が多数 ・OJTなど教育体制◎ ■製品: ☆代表機種☆ 北斗の拳、花の慶次、東京グールなど ☆担当部品☆ 盤面に取り付けられたセンター飾りやサイドランプ☆彡、 アタッカーなどの部品 ■仕事の流れ: (1)お客様からの依頼をキャッチ! (2)納期・費用・コンセプトなど詳細をヒアリング (3)社内の企画部へデザイン、設計部に試作品、原価管理へ試算を依頼 (4)社内の各部署と連携した情報をもとに、企画書を作成しコンペティションに参加 (5)コンペティションにて受注いただけた場合、量産に向けて社内の生産部・製造部と連携(進捗確認から納品まで) ※だいたい月2~3社担当いただき、細かい進捗確認も含めると月5~13案件程を担当いただきます。 ■働く環境: ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程度 ・年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始) ■入社後: ・営業30代2名、40代1名、部長50代1名が在籍! ・安心のOJT体制で分からない部分は即質問◎ ・6か月間の本社(愛知県北名古屋市)にて研修あり ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力 ・アニメ、キャラクターの世界観を再現 ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引 ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す 変更の範囲:会社の定める業務
愛知県北名古屋市宇福寺
□■ノルマなし/年間休日120日/土日祝/転勤原則なし■□ モノづくりの醍醐味を味わえる企画提案型営業(コンセプトの策定から、実際に試作し企業へ提案!)/ デザイン思考・コンペ力が身につく! 〜 ■ポジションの魅力: ・なにより≪担当した台で遊べる!≫ ・ワークライフバランスも充実◎ ・人を楽しませるのが好きな人が多数 ・OJTなど教育体制◎ ■製品: ☆代表機種☆ 北斗の拳、花の慶次、東京グールなど ☆担当部品☆ 役物: 盤面に取り付けられたセンター飾りやサイドランプ☆彡、 アタッカー≡≡☆などの部品 ■仕事内容: パチンコメーカーからの要望、情報を素早くキャッチし、パチンコ機に用いる版権、世界観に合わせたセンター役物の企画・提案を行います。 ※役物とは…盤面に取り付けられたセンター飾りやサイドランプ、アタッカーなどの部品です。 ■仕事の流れ: (1)お客様からの依頼をキャッチ! (2)納期・費用・コンセプトなど詳細をヒアリング (3)社内の企画部へデザイン、設計部に試作品、原価管理へ試算を依頼 (4)社内の各部署と連携した情報をもとに、企画書を作成しコンペティションに参加 (5)コンペティションにて受注いただけた場合、量産に向けて社内の生産部・製造部と連携(進捗確認から納品まで) ※だいたい月2~3社担当いただき、細かい進捗確認も含めると月5~13案件程を担当いただきます。 ■働く環境: ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程度 ・年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始) ■入社後: ・営業30代3名、40代1名、部長50代1名、事務40代1名が在籍! ・安心のOJT体制で分からない部分は即質問◎ ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力 ・アニメ、キャラクターの世界観を再現 ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引 ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担っていただきます。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
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