1703 件
セガサミーホールディングス株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
550万円~899万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 法務 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年休130日・フレックス/ガサミーグループの持株会社として、グループの経営管理などを担う企業】 セガサミーグループが第三の柱と位置付ける「ゲーミング事業」確立を目指し、海外で取得、保有している「ゲーミングライセンス」維持対応を担う弊課では、海外ゲーミング規制当局からの要求事項に基づき、取引先の背面調査やグループで実施する事業の事前精査、高度な言語・語学スキルを活かしたコミュニケーションが日常的に発生します。 当局からの各種要求事項に基づく運用ルールの正確な理解のもと、様々な場面で通訳、翻訳を含む英語コミュニケーションが求められ、意思疎通や合意形成などを的確に行って、事業サポートを推進するための人財補強が急務となっています。 ■業務内容: ◎グループが海外で保有するゲーミングライセンス(事業遂行に必要な免許・許認可)の維持対応 ※英語で対応 ・海外(主に米国)グループ会社所属のライセンス対応責任者及び社内外関係者への報告・相談 ・海外グループ会社へのゲーミングライセンス維持対応の説明、海外グループ会社からの情報収集 ・当局提出書類およびプレゼンテーション資料の翻訳・レビュー ・グループ会社が実施予定の事業精査(担当者へのヒアリング、関連部門との連携)※主に日本語で対応 ◎国内外グループ会社の背面調査の展開(合意形成)、運用モニタリング ■魅力: セガサミーグループの将来を担う、グローバルでの「ゲーミング事業」確立という新たな挑戦に、ご自身の言語・語学スキルを最大限に発揮していただけます。また、米国をはじめとする国内外キーパーソンと密なコミュニケーションを通じて、グループ企業価値の最大化への貢献を肌で実感しながら、更なるスキルアップやキャリアアップを目指していただける環境です。 ■セガサミーグループについて: ◇2004年にゲームメーカーのセガと、遊技機メーカーのサミーが経営統合して誕生した、総合エンタテインメント企業グループです。 ◇現在は、両社が培ってきた『創造は生命×積極進取』の精神を価値観に据え、『感動体験を創造し続ける〜社会をもっと元気に、カラフルに。〜』というミッションのもと、「エンタテインメントコンテンツ」、「遊技機」、「リゾート」の3つの事業を中心に幅広いフィールドでエンタテインメントを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
日本ぱちんこ部品株式会社
愛知県名古屋市名東区牧の里
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜健康経営優良法人2024取得/年間休日120日/働きやすい環境あり◎〜 ■業務内容: パチンコ・スロットの役物のLED点灯、アクチュエータ駆動、映像や音と合わせた演出ソフトの設計 ■業務で使用するプログラミング言語: C、C++、C# ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。 全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということに遣り甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 また「限界を作らない」「失敗を恐れない」というのが同社のポリシーであります。 どんなことにもチャレンジする自由な社風が風通しの良いフランクな人間関係の基礎になっています。 ■今後の遊技機業界と当社の考え方: 国内の人口減少に伴い遊技機業界は縮小傾向と言われていますが、当社では早くから多品種小ロット生産など時代の変化と市場ニーズを捉えた取り組みを行い順調に売上規模を維持しています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
学歴不問
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題・課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ■具体的な業務内容: ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指 ■開発環境: ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 ■配属タイトル:「ソニック」シリーズ ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 ■歓迎スキル ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験"
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業平均月18h/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, レイアウト設計 電気設計(工作機械・装置・設備・制御盤など)
〜健康経営優良法人2024取得/年間休日120日/働きやすい環境あり◎〜 ■業務内容: メーカー案件担当もしくは、そのサポート、基板・動作機作製等の電子業務をお任せします。 ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。 全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということに遣り甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 また「限界を作らない」「失敗を恐れない」というのが同社のポリシーであります。 どんなことにもチャレンジする自由な社風が風通しの良いフランクな人間関係の基礎になっています。 ■今後の遊技機業界と当社の考え方: 国内の人口減少に伴い遊技機業界は縮小傾向と言われていますが、当社では早くから多品種小ロット生産など時代の変化と市場ニーズを捉えた取り組みを行い順調に売上規模を維持しています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ヤマダ
愛知県名古屋市中川区宮脇町
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
〜年間休日124日/完全週休二日制(土日祝休)/社員の人柄に惹かれて入社する方多数〜 ■業務内容: パチンコ盤面/筐体、パチスロ筐体のデザインおよび企画立案業務を担当いただきます。 担当するお客様の中には、デザインや企画内容についてイメージはあるものの未だ具体化されていないケースもございます。 そういった抽象度の高い案件に対して、具体化のお手伝いおよびイメージの提案が可能なやりがいのあるポジションです。 ※平均月1回程度、営業と同行しお客様先へ足を運ぶこともございます。直接お客さんと対話できることも本ポジションの魅力です。 ■業務詳細(業務割合): ・盤面デザイン・筺体デザイン/テーマに基づいた企画、アイデア立案 ※7割 ・プロジェクト進行のための折衝業務 ※2割 ・プレゼン用及び仕様書等の資料作成 ※1割 ■組織構成: 商品企画部 企画開発課では4名が在籍しております。 ・商品企画部:部長(50代) ・企画開発課:プロフェッショナル(40代2名)、派遣社員 ■当社の魅力: パチンコ関連製品の企画・デザイン・設計・製造までのすべての機能を持つ総合部品メーカーです。 その開発力と技術力は高く評価され、多くのヒット機種を世の中に送り出してきました。 パチンコ台の顔となる筐体(役物・枠)と言われる製品分野では全国トップクラスを誇ります。 ■面接の特徴: 転職活動において何を大事にしてるかを求職者様に確認し、それに対して「当社だとこういうところが一致しますね」と相互理解をしていく場になっております。 面接官からの自己紹介→求職者様の自己PR→ご応募いただいた部署や業務内容にどういうイメージを持っているか、 求職者様からアウトプットしていただいた後に、部門長からご説明→認識に相違がないかお互い丁寧に確認していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ◎サーバプログラム開発、保守、運用 ◎データベース設計、開発 ◎ネットワーク/システム構成設計 ◎セキュリティ対策、負荷対策 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・OpenID Connect などシステム間の認証認可の実装経験 ・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験 ・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験 ・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験 ・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験 ・会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の運用業務経験 ・CI/CD環境の構築・運用 変更の範囲:会社の定める業務
東京都台東区池之端
350万円~499万円
〜年間休日124日/完全週休二日制(土日祝休)/社員の人柄に惹かれて入社する方多数〜 ■業務内容: パチンコ盤面/筐体、パチスロ筐体のデザインおよび企画立案業務を担当いただきます。 担当するお客様の中には、デザインや企画内容についてイメージはあるものの未だ具体化されていないケースもございます。 そういった抽象度の高い案件に対して、具体化のお手伝いおよびイメージを提案可能なやりがいのあるポジションです、 ※平均月1回程度、営業と同行しお客様先へ足を運ぶこともございます。直接お客さんと対話できることも本ポジションの魅力です。 ■業務詳細(業務割合): ・盤面デザイン・筺体デザイン/テーマに基づいた企画、アイデア立案 ※7割 ・プロジェクト進行のための折衝業務 ※2割 ・プレゼン用及び仕様書等の資料作成 ※1割 ■組織構成: 商品企画部で 企画開発課は2名が在籍しております。 ・企画開発課:係長(30代2名) ■当社の魅力: パチンコ関連製品の企画・デザイン・設計・製造までのすべての機能を持つ総合部品メーカーです。 その開発力と技術力は高く評価され、多くのヒット機種を世の中に送り出してきました。 パチンコ台の顔となる筐体(役物・枠)と言われる製品分野では全国トップクラスを誇ります。 ■面接の特徴: 転職活動において何を大事にしてるかを求職者様に確認し、それに対して「当社だとこういうところが一致しますね」と相互理解をしていく場になっております。 面接官からの自己紹介→求職者様の自己PR→ご応募いただいた部署や業務内容にどういうイメージを持っているか、 求職者様からアウトプットしていただいた後に、部門長からご説明→認識に相違がないかお互い丁寧に確認していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
泉陽興業株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 施設長 エリアマネジャー・スーパーバイザー
【創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/海遊館・よこはまコスモワールドの観覧車やひらかたパークのアトラクションも手掛けています】 ■業務内容: 西日本エリアに複数ある当社営業所の運営管理 <具体的な業務内容> ・営業所管理: 運営管理・売上管理・収支予測・人事労務管理(採用・安全衛生管理)・イベント企画 ・契約管理: 新しい遊園地の施設を設置する際の契約締結 既存の施設の契約を更新 客先遊園地(遊園地運営会社・官公庁)との売り上げの分け方調整・交渉 新規施設導入提案 ・顧客とのやりとり: 官公庁(政府の機関)、電鉄会社、公園管理団体などと連絡を取りながら、遊園設備を運営・維持するための提案や交渉 └例: ・新しい観覧車を設置するための企画書を作成し提案 ・冬はイルミネーションをしたり、夏は花火をしたりするとなった場合、自治体や関係各所とのやりとり ※顧客となるのは、官公庁、電鉄会社、公園管理団体等、遊園設備を運営・維持する団体です。 ※月に1, 2回程度の出張あり(1泊2日程度) ※建物の改変を伴う業務は含みません ■組織構成: 8名(男性5名:女性3名)のメンバーで構成されています。 現場で何か問題が起こった時には、チームでその問題を解決するために行動します。 100円ショップの店長や店舗運営をしていた方も、現在本ポジションで活躍されております!丁寧に研修いたしますので、ご安心ください。 ■「泉陽興業(SENYO)」の魅力: ◎当社は、よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、天保山大観覧車をはじめ、日本中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている数少ない企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。 ◎本国内だけでなく中国、韓国、台湾などにおいて、これまでに数多くの大規模遊園地の企画・建設を手掛けています。特に中国では北京、上海、成都、重慶、南京、無錫で遊園地建設実績を持ち、中国の遊文化の発展に寄与しました。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務の特徴: イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わっていただくことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・エンジニアリング Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ◎新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用 ◎最先端のGenerative AI技術(GANs、VAEs、Diffusion Models、Transformersなど)のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区内神田
【創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/海遊館・よこはまコスモワールドの観覧車やひらかたパークのアトラクションも手掛けています】 ■業務内容: 東日本エリア(静岡から東)に複数ある当社営業所の運営管理をご担当いただきます。 ※顧客となるのは、官公庁、電鉄会社、公園管理団体等、遊園設備を運営・維持する団体です。 ※月に1〜2回程度の出張あり(1泊2日程度) ■具体的な業務内容: <営業所管理> 運営管理・売上管理・収支予測・人事労務管理(採用・安全衛生管理)・イベント企画 <契約管理> ・新しい遊園地の施設を設置する際の契約締結 ・既存の施設の契約を更新 ・取引先遊園地(遊園地運営会社・官公庁)との売り上げの分け方調整、交渉 ・新規施設導入提案 <顧客とのやりとり> 官公庁(政府の機関)、電鉄会社、公園管理団体などと連絡を取りながら、遊園設備を運営や維持するための提案や交渉 ・新しい観覧車を設置するための企画書を作成し提案 <その他> ・エリア社員の採用:新規応募者および内部登用者の面接等 ■組織構成: 役員1名、部長1名、主任1名、事務2名の30〜50代の5名 ■「泉陽興業(SENYO)」の魅力: ◎当社は、よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、天保山大観覧車をはじめ、日本中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている数少ない企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。 ◎本国内だけでなく中国、韓国、台湾などにおいて、これまでに数多くの大規模遊園地の企画・建設を手掛けています。特に中国では北京、上海、成都、重慶、南京、無錫で遊園地建設実績を持ち、中国の遊文化の発展に寄与しました。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: コアグラフィックス・ライブラリ開発・実装をお任せします。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 商品企画・サービス企画 その他出版・広告・販促・印刷関連
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループの一員である当社にて、品質チェックスタッフを募集します。 ■業務内容: アニメ、実写の映像パッケージ(Blu-ray&DVD)及び、グッズなどの品質チェックをお任せします。 映像パッケージ(印刷物中心)、グッズの品質をチェックし、商品としてエラー(欠陥品、回収品)を事前に防止し、ユーザーに届ける業務を行っていただきます。 具体的には、帯の誤字脱字や内容チェック、元データとの齟齬がないかなどを、目視にてチェックしていきます ■組織構成: 配属先のビジネスサポート部 品質サポート課は、マネージャー(男性)、アシスタントマネージャー(女性)、リーダー(男性)、メンバー(男性4名)の構成です。 ■キャリアパス 経験を活かし業務全般習得後、マネジメント業務など目指して頂くことを期待しています。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
〜プライズ・くじ等のぬいぐるみの商品企画をお任せ/キャラクターの魅力を伝える仕事に携われる〜 ●プリントシール事業シェアトップ企業 ●在宅勤務×月平均残業時間17.3時間の働きやすい環境 ●産休育休、復職面談など、キャリアと仕事を両立できる環境 ■職務詳細 ・ファンシー系、アーティスト系、アニメ・コミック作品など、多岐に渡るジャンルをアミューズメント専用景品(プライズ)やくじ等で展開 ・キャラクターの魅力を伝えられるぬいぐるみ、雑貨の企画を担って頂ける方を募集いたします。 ・取り扱いIP数:約200件 ・年間開発商品数:1500点以上 ・商品ページ:https://charahiroba.com/|https://furyu-hm.com/ ・社員インタビュー記事:https://www.furyu.jp/recruit/fresh/people/interview02/ ・キャラクターグッツ事業の強み:https://www.furyu.jp/recruit/fresh/character-merchandise-business/ ■組織構成:事業本部全体では、60〜70人の企画開発スタッフが在籍しております。販路やIP・キャラクターのジャンルにより、各組織に分けられています。 ■働き方 ・会社の規定では月の出勤日数の半分までを上限に、テレワーク(自宅での勤務)可能となっております。 ※最初のうちは業務を覚える必要があるため出社の頻度は高くなりますが、慣れるにつれ業務に影響がない範囲でテレワークを活用いただけます。 ・フレックス制度あり ・有給取得率90.3% ■当社の特徴 ◎当社はプリントシール機ビジネスとキャラクターマーチャンダイジングビジネスの2つの主軸をもったエンタテインメントメーカーです ◎これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業として活動領域を拡大しています 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
<最終学歴>大学院、大学卒以上
□■サイバーエージェントG/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/福利厚生充実/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: ・大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 ・モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 ・LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイコク電機株式会社
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
■業務内容 パチンコファン向けに展開している自社WEBサービスについて、 上流工程の開発業務を行っていただきます。企画部署と連携して要求仕様をとりまとめ、 開発ベンダーへの開発依頼、プロジェクトのコントロールまで総合的にお任せいたします。 ※設計以降の開発工程は外部ベンダーに委託しており、プログラミングやサーバー構築は行いません。 ※ミーティングのほとんどがWEB会議です <自社Webサービス例> ・データロボ サイトセブン:会員数20万人を誇る、大当りデータ閲覧サービス。幅広いパチンコファンに支持され、業界最大級のデータ量と利用者数を誇ります。 ・サイトセブン ファンタス:2025年5月開始の新サービス。ファンの嗜好に合わせた情報をLINEやアプリで配信する集客支援サービス。AIによる自動生成コンテンツが特長です。 ・会員カードWEB申込システム ■入社後の流れ: ・配属後は、上司・先輩社員から自社サービスやシステムの説明を複数回に分けて教育カリキュラムを受けてもらいます。 ・その後、実業務に先輩社員とともにOJT形式で従事していただき、経験やスキルを積み上げられた後にはプロジェクトの主担当として上流工程の開発業務に従事していただく予定です。 ■組織構成: 現在4名で担当 ■魅力点: (1)業務の魅力: ・上流工程において必要なスキルを身に着けることができます。 ・スマートフォン向け、BtoC向けWEBサービスの開発工程の知識・経験が身につきます。 ・AWSでの大規模システム開発の知識・経験も得られます。 (2)働き方の魅力: 週3回程度の在宅勤務が可能で、年休125日+特別休暇・誕生日休暇・記念日休暇や有休取得可能、メリハリをつけた働き方が可能で、直近の離職率はわずか1.72%で長期就業が叶う環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
900万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データアナリスト・データサイエンティスト ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのUXアナリスト募集/年間休日125日■□ ■業務内容: 今回募集のUXアナリストは、開発中タイトルについて開発観点や競合他社タイトルとの比較調査・分析などをはじめとする専門的な観点からレポートを作成し、審査部門の意思決定サポートを主とする役割です。あわせて審査プロセスの運営にも携わっていただきます。 <具体的には> ◇フェーズごとに開発中プロジェクトの内容・現況を把握し、開発観点・市場観点・顧客観点など多様な角度から評価・報告を行ない審査部門の意思決定をサポート ◇会議体の準備・実行など審査プロセス運営業務 ■求める人物像: ・既存の価値や成功体験に縛られず、感じた驚きや新しさを評価・言語化できる方 ・単なるダメ出しに留まらない全体最適思考で動ける方 ・「開発者」と「経営者」という異なる考え方を持つ方々を理解して双方とコミュニケーションできる方 ■企業・求人の特色: (1)前例にとらわれない挑戦ができるチャンス 現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要です。前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。 そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。 (2)「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。 当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。 もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。 私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイリム
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: ゲームコンテンツのプログラミング業務 ■当社について: 当社は創設以来、スマートフォンにて無料ダウンロード配信を中心に開発を手掛け、ここ数年ではコンシューマー機向けの売り切り型開発も経験してきました。 創る人が純粋にモノ作りに取り組める環境を用意し、そこで生み出されたモノを、遊ぶ人が心から楽しく、安心して遊べる世界。 そんな当たり前とも言える世界観を、シンプルに実現し続ける。エイリムはそんなゲーム開発集団です。 ■働く環境: ◎社風:コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 ◎環境:リモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 ◎福利厚生:男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリー
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 ■業務例 ◎施策立案/ 実行/分析/改善案検討/スケジュール管理/プロジェクトのドライブ └イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施 ◎制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認 ◎ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ◎社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ◎業務改善 ◎お問い合わせ対応 ◎新規プロジェクトの企画立案/リリース/分析/改善案検討のPDCA ◎プランナーチームのリーダー業務 ■魅力: ◇高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。 ◇長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得、既存仕様の改善やコラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。 ◇ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。 ■入社後の流れ: <はじめは> ◎ガチャリリースなどの定常運用 <慣れてきたら> ◎イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定) ◎スケジュール管理/仕様書作成/分析/改善案検討のPDCA/ デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行 ◎社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど) <将来的には> ◎新規プロジェクトの企画立案/リリース/分析/改善案検討のPDCA ◎プランナーチームのリーダー業務 ■必須条件:別枠記載の条件と併せて下記に該当する方 ◎KPI分析、数値から課題を発見し、施策立案から実施までの経験 └数値の扱いに苦手意識がないこと └どんな数字を取るべきかを考え、仮説立てができる ◎新規実装の経験 └新規イベント、新規要素の追加など └他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験 または、リーダー経験、工数管理 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/年休122日(土日祝休み)/働き方支援充実でワークライフバランス◎・子育て世代活躍/女性の育休取得率100%】 ■業務概要: カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。 ■具体的な業務: ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。 ■当社の特徴: ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育、一時保育はもちろん、幼稚園児や小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
愛知県丹羽郡大口町下小口
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(機械) 品質保証(機械)
〜健康経営優良法人2024取得/年間休日120日/働きやすい環境あり◎〜 ■概要: ・遊技機の品質管理をお任せします。 ※多数の大手パチンコメーカーと取引あり。安定した財務力と工程の幅広さ・自由な社風で挑戦できる環境があります。 ■業務詳細: <量産前> ・品質保証(不具合危険予知) ・開発部門(時には顧客)との製品仕様確認 ・組立治具や作業指示書の確認 ・組立現場の環境確認 <量産中> ・組立現場の工程管理(巡回) ・工程データによる確認 ・不具合発生時の確認、検証 ・顧客クレーム対応 <量産後> ・機種ごとに量産纏め報告 ・各業者との振り返り ・顧客との纏め会 ■ポジションの魅力: ◎離職率5%以下/年間平均有給取得日数12日/残業月20H程度◎ ・当社では基本的に前職での給与を考慮して条件提示しています。もちろん、同業他社に比べてもやりがいのあるミッションをお任せするつもりですが、社員の生活の安定がまずあってこそとの考えです。 ・デザイン・設計から製造までトータルで行っているため、キャリアが深めやすいです。 ・ISO14001、ISO9001取得 ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。 全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということに遣り甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 また「限界を作らない」「失敗を恐れない」というのが同社のポリシーであります。 どんなことにもチャレンジする自由な社風が風通しの良いフランクな人間関係の基礎になっています。 ■今後の遊技機業界と当社の考え方: 国内の人口減少に伴い遊技機業界は縮小傾向と言われていますが、当社では早くから多品種小ロット生産など時代の変化と市場ニーズを捉えた取り組みを行い順調に売上規模を維持しています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
◇◆バックオフィス業務を幅広くお任せ/完全週休2日制(土日祝)/年休120日/ランチ補助・オフィス内カフェあり◆◇ ■具体的な業務内容: 【主務】 オフィス環境の整備、改善 福利厚生の運用、改善 社内イベントの運営 【その他】 日程調整 会食設定 出張手配 備品管理(発注・補充) 発注書・支払通知書の作成 請求書の回収、処理業務 経理月次業務 契約締結窓口対応 そのほか会社全般のサポート業務 【ポジションの魅力】 総務の業務は幅広く、様々な人と接点を持ち、多くのことを経験することができるポジションです。社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができ、幅広い領域で「より良い組織づくり」に携わることができます。 "Colorful Paletteでは、ファンの方々により良い体験を届けるために、「最高のチーム」で「最高のものづくり」をすることを目指しています。自らつくるコンテンツへのこだわりを持ち、チームメンバーが本気でものづくりに取り組める環境をつくるため、大切にしている価値観があります。 ■ものづくりへの情熱 最高のエンターテインメントを提供するために、チームの垣根を超えて積極的に意見を言い合い、強いこだわりと情熱をもってクオリティを追求しつづけます。 ■オタクであり続ける ファンが求めているものを感覚的に理解するために、自らがオタクとして深く突き詰めた経験をものづくりに活かすことを大切にしています。 ■ファンに誠実に向き合う コンテンツの発展も継続も、すべてはファンの方々の応援があってこそです。永く愛される作品をつくるために、長期的な視点をもってユーザーに向き合い続けます。 日々、セクションの垣根を超えたコミュニケーションを通して、一人一人がアイデアを出し合い、ものづくりに真摯に向きあう文化を大切にしています。" 変更の範囲:会社の定める業務
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