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辰巳電子工業株式会社
奈良県橿原市十市町
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400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) 自動車・自動車部品・車載製品
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜5,000件を超える案件「下流工程に留まらず成長したい方歓迎・教育体制◎」/【エンジニアファースト】を本当に実現している会社/ホワイト企業プラチナ認定(SES会社で5社のみ受賞)〜 ■主な案件例: ・EV(電気自動車)制御システム開発 ・医療用ロボットの制御ファームウェア開発 ・IoT(スマートホームデバイス)開発 ・車載ECUの不具合解析・機能追加開発 ・産業機器向けファームウェア保守・機能改修 □上流へチャレンジ・教育体制 運用保守からスタートし、スキルや意欲に応じて構築・設計へステップアップが可能!意欲の高い方には以下の支援を実施 ・環境構築〜開発までの学習ロードマップ提示 ・成果物のレビュー・フィードバック ・Udemy(技術系講座16,000本以上) つまずきポイントを定期的に確認し、個別フォローで成長をサポート 「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」 営業チームは週1回のIT勉強会を通じて専門知識を磨いており、高い理解力と交渉力を武器に大手企業にも引けを取らない案件を獲得。 その結果、当社規模でありながら幅広く質の高い案件に、エンジニアが携われる環境。少数体制だからこそ、一人ひとりへの手厚いサポート体制も実現。 ■定着率98%の秘訣 ・定期面談で現場状況を早期把握し、人間関係や業務負荷の課題に迅速対応 ・当日申請での病欠・有給取得が可能/男性の育休取得実績有/子育て中の中抜けも柔軟対応 ■評価制度:実績・行動特性・目標達成度をもとに、上長を中心に営業やお客様の声も踏まえて総合的に判断 □2026年度には「マイナビ転職 給与UP優良企業賞」の大賞を受賞しており給与の上げ幅が大きい企業として認知、SESで受賞は約5社のみ! ■SES出身者の声:前職では希望と異なる案件が続いていたが、今は志向に合った案件を提案してもらえている。無理なくスキルアップできるのが嬉しい ■SIer出身者の声:前職は同じチーム・技術に固定されていたが、入社後はキャリア相談を通じてやりたい分野に挑戦し、幅広い案件に関われる点に魅力を感じる 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~499万円
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社は、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ・パチスロ機の開発・製造・販売を行ってきました。事業拡大に伴い、遊技機本体の映像企画担当者を募集します。 ■業務概要: パチンコおよびパチスロの演出立案、外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理を担当していただきます。映像制作に関するディレクション業務を通じて、魅力的な遊技機を企画・開発し、多くのファンに楽しさと感動を提供する役割を担います。 ■職務詳細: ・パチンコ・パチスロの演出立案 ・外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理 ・映像企画の立案・進行管理 ・映像制作のディレクション ■組織体制: 映像企画担当チームは、経験豊富なメンバーが集まり、協力しながらプロジェクトを進めています。新たに加わるあなたには、映像企画のリーダーシップを発揮しながら、パチンコ・パチスロ機の映像制作をリードしていただきます。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年に創業し、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーです。1988年には業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど、業界のフロントランナーとして走り続けています。常に進化を続ける同社は、安定した経営基盤のもと、顧客へ楽しい時間を提供する総合レジャー企業を目指しています。年間休日129日、完全週休二日制、残業時間は月平均20時間程度で、長期的に働ける環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 当社の龍が如くスタジオにて、コンシューマ向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務をお任せします。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
500万円~899万円
◆◇キャラクターや設定・それに合わせた演出方針などを1から考えたい3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 ■具体的には: ◇アニメーション作業 ◇外注ディレクション ■ポジションの魅力: 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 商品企画・サービス企画 MD
〜企画営業からのキャリアチェンジ歓迎!/カプセルトイを中心にグッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せ!〜 \こんな方にぴったり/ ・カプセルトイが好きな方、推し活をしている方 ・ユニークな発想をお持ちの方、トレンドに敏感な方 ・チームで仕事をするのが好きな方 ◆業務内容 ブシロードクリエイティブにて、カプセルトイを中心にグッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せします。 ◆仕事の流れ ・ユーザーニーズや販売データの分析や市場調査 ・自社や外部企業への商品化の企画提案 ・決定した企画に基づき、生産管理担当者と連携して商品の仕様を検討 ・生産数や納期の調整など ◆販売チャネル ・全国の玩具・バラエティ雑貨専門店 ・ポップアップショップなど期間限定ストア ・ゲームセンターのプライズ商品 ・ライブイベントでの物販 ・自社のECサイト ◆代表作品 ・事務的なハンコ ・推し事へあぴん ・6割増どうぶつ ・押しボタンくん ・自己主張バッジ ◆出向先補足 株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードクリエイティブへの在籍出向となります。 株式会社ブシロードクリエイティブ(東京都中野区中央1丁目38-1 住友中野坂上ビル) 事業:ライブグッズ、カプセルトイ、プライズやポップアップストアなど多岐に渡るマーチャンダイジング事業を展開。近年はグローバルプロダクトとしてフィギュアブランド『PalVerse』や、カジュアルボードゲームブランド『TERIYAKI GAMES』、“ぷち”サイズのぬいぐるみ『ぷちっしゅ!』に注力。「ブシロード オンラインストア」の運営も担っております。 ◆雇用形態補足 スキル・経験により、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 【契約の更新:有、1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
◆◇キャラクターを魅力的に見せることができる3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 ■具体的には: ◇プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務 ◇アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ◇アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務 ■ポジションの魅力: ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームデザイナー・イラストレーター
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務概要: 当社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 ■基本業務: ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『アートでクリエイターを繋ぐ。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/19468 <Cygames Magazine> ・デザイン制作管理チームの仕事とは?クリエイターを繋ぐ架け橋として必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/18526 ・【マネージャーの思考】デザイン制作管理チームの組織づくり クリエイティブ管理で最高のコンテンツに貢献 https://magazine.cygames.co.jp/archives/27917 ■求める人物像: ・チームでゲームを作りたい方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・推進力があり、自ら行動を起こせる方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・ゲーム、イラスト、マンガ、絵画が大好きな方 ・お仕事に対するやりがいを自ら見出し、前向きな姿勢で臨める方 ・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい!”と考えられている方 面白いゲームを作りたい!そんな熱量をお持ちの方のご応募をお待ちしております。 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/有給も初年度から15日付与でワークライフバランス◎〜 ●PS開発を支えるIT基盤を企画から主導できる環境 ●クラウド×オンプレを比較検討し最適設計に挑戦 ●組織戦略に直結するITリーダー候補として活躍 ■業務内容 社内および取引先のゲーム制作チームおよび社内の開発チームをIT担当者としてサポート/リードするリーダー候補を募集します。 ■業務の詳細 ・PlayStation(ハードウェア・ゲームタイトル)の開発・制作の中で利用するサーバーの機器選定〜構築〜運用まで開発チームと一緒に要件の洗い出しから担当していただきます。 ・各クラウドサービス、オンプレミスの比較・検討を含め事業計画に反映させるための企画・予算化の対応 ・社内向けのシステムの企画(予算計画)、構築・運用 ・セキュリティ脆弱性対応・インシデント対応などの夜間対応 ・テクニカルなPCサポート(システム全体を視野に入れた問題の切り分け・対策の提案等、PCサポート担当者と連携して対応いただきます。) ・取引先・社内ユーザーとのコミュニケーション、仕様決定等のリーダーシップ ・仕様書・提案書・手順などのドキュメンテーション ■組織紹介 ・拡大し続けるビジネスインフラ基盤を安定的に運用維持しつつ、グローバルレベルで新たな拡張や最適化のため様々なプロジェクトを進行しています。 下記ミッションを掲げながら業務しています。 ・会社および部門、部署の戦略・方向性を理解し、ミッションと整合させる成果を自ら積極的に行動して実現する ・明確な定性的、定量的目標を設定し達成する ・組織、チームのパフォーマンスを最大化するためのチームワークへの積極的な貢献 ・社内ユーザ、エンドユーザを満足させるサービスの検討や、改善活動 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 人事(採用・教育) 人事アシスタント
【人気タイトル「ニンジャラ」「SUPER BOMBERMAN R 2」などを手掛ける技術集団/ゲーム好きな方へオススメ◎総務人事を募集】 ■業務内容 人気タイトルを手がけるゲーム会社の総務人事部門にて、労務・採用・総務を横断して担当いただきます。 まずはご経験に応じて対応しやすい業務からお任せし、 将来的には総務人事全般を理解したオールラウンダーとしてとしてキャリアの幅を広げていただけます。 【主な業務内容】 (1)労務関連業務 ・勤怠管理のチェック、データ精査 ・労務手続きサポート(入退社・社会保険関連) ・人事制度運用補助(各種規程運用サポート など) ・健康診断の手配・案内・受診フォロー ・産業医/保健師面談の日程調整・実施サポート ・年末調整に関する本社主導業務のサポート ・社員からの各種相談の一次窓口対応 など ※支社側として、社員に最も近い立場で労務運用を行っていただきます。 (2)採用業務 ・応募書類確認 ・面接調整 ・応募者や紹介会社の対応 (3)総務業務 ・電話/来客応対 ・郵便物の確認、対応 ・問い合わせメール対応 ・備品管理 ・会社行事の運営(司会進行あり) ・出張手配 ・稟議書チェック ・社内清掃、整理整頓 ■当ポジションについて: ・様々な業務を柔軟対応、社内外の関係者と円滑に業務を進めるために調整いただくことを期待しています。 ・入社後は、既存メンバーと協力しながら業務をキャッチアップいただきます。 ・中長期的には、当社総務人事部の中心メンバーとして、ご活躍いただけることを期待しています。 ■採用背景: 増員となります。東京オフィスの総務人事は30代女性の1名体制で、2名体制とすることで、業務継続性の確保(属人化の解消)とより働きやすい体制構築を目指しています。 ■当社の魅力 ・年休124日 ・4日連続のリフレッシュ休暇 ・髪型、服装、ネイル自由(ゲーム会社らしいフラットなカルチャー) ・会社所有のゲームソフト、書籍レンタル自由 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務・特許知財アシスタント 弁理士・特許技術者
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【未経験歓迎!老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業0〜10時間程度】 ■業務内容: 創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、パチンコ、パチスロ開発に関わる特許関連業務をお任せします。 ■業務詳細: ・特許の発明発掘 ・特許事務所との打ち合わせ ・特許出願明細書の作成、及び出願 ・中間処理及び特許取得 ・各種期限管理(拒絶理由通知書の応答期限、特許関連の支払い期限など) ・メーカー同士互いの特許を利用する「パテントプール」の調査 ・その他知的財産関連業務(商標、著作権など) ■遊技機業界の特許について: 遊技機業界は遊技機の独自性も相まって大量の特許が使われております。 ひとつの遊技機が世に出るにあたって、少なくとも数百程度の特許が使用されています。特許の具体例は以下の通りです。 ・液晶演出関連・役物・ギミック関連・リール制御関連・BGM・SE関連 ・筐体デザイン関連・ゲームシステム関連・不正処理関連 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。当社はこれからも安定した経営基盤のもと、「もっと楽しめる未来をつくろう」を合言葉に顧客へ楽しい時間を提供し、総合レジャー企業を目指してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
魔法株式会社
兵庫県神戸市中央区葺合町
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇遊技機開発の業界知名度◎|(一次請け案件もあり)|残業少なめでプライベート充実◆◇ ■おすすめPOINT ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で、長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテ、3D・2Dグラフィック、背景、エフェクト、UIデザイン等の制作物全般のクオリティ管理 ・企画立案:演出映像企画から制作、 ・プロジェクト管理:制作物のクオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 ■組織構成: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名在籍中。30〜40代を中心に、子育て中の社員も活躍中です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ!」、または現在開発中の新規タイトルゲームにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 ■具体的には: ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■ポジションの魅力: 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 ■企業概要: 当社は、サイバーエージェントグループの一員としてスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う企業です。代表作「プロジェクトセカイ」を中心に、長期的に愛されるコンテンツづくりに注力し、MD事業やライブ関連事業も展開しています。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
500万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 生産管理
■概要: 品質を「つくる側」ではなく、 量産工程で「保ち続ける側」の品質管理です。 本ポジションは、樹脂製品(役物・筐体)の量産工程において、 決められた工程・基準が現場で正しく運用されているかを確認し、 ズレがあれば是正・改善につなげる品質管理の役割です。 品質保証課が別にあるため、 設計段階の検討や客先折衝を主業務とすることはありません。 量産中の現場に向き合い、 「どうすれば安定した状態を維持できるか」を考え続けるポジションです。 ■このポジションの特徴 ・検査だけで終わらず、工程改善まで関われる ・量産中の製品を安定させる「現場に近い品質管理」 ・ルールを新しく作るより、運用を整える役割 ・日勤のみ/残業月20H程度/土日祝休み ■業務内容: ・量産工程における作業内容・条件の確認 ・工程内/出荷前の品質チェック、記録内容の確認 ・工程で発生した不具合やばらつきの情報整理 ・製造部門と連携した是正対応・改善の検討 ・仕入先や外注先の工程状況確認、品質面での調整 ・品質基準・運用ルールが守られているかの監査対応 ※客先での突発対応や夜間対応は発生しません。 ※判断が難しい案件は、課長・主任と連携して対応します。 ■配属先/体制: 生産部内に、品質管理課と品質保証課が分かれて存在します。 今回は品質管理課への配属となります。 ・40代後半の課長 ・40代主任1名 ・30代主任2名 ・20代メンバー2名 一人で抱え込ませる体制ではなく、 状況や負荷に応じて役割分担しながら進めています。 ■働く環境: ・日勤のみ/夜勤なし ・残業月20H程度 ・年間休日121日(土日祝) ・転勤なし ・客先突発対応なし ■当社について: 当社は、パチンコ機に搭載される役物や筐体など、 複雑な形状や可動を伴う樹脂部品を手がけるメーカーです。 デザイン意図を踏まえた構造設計から量産、品質確認までを社内で担い、 量産後も安定した品質を維持できる体制づくりを重視しています。 品質管理部門では、工程の実態を把握しながら、 量産中の品質を守り、改善していく役割を担っています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜遊技機×アニメ版権/内製アニメーション制作/フレックス勤務/実質年休128日/安定した正社員雇用で腰を据えて働ける環境です〜 ■概要: サン電子株式会社では、アニメーション制作の内製化に伴い、遊技機向け2Dアニメーション制作を担う作画監督(作監)ポジションを募集しています。アニメ版権作品を中心に、映像演出の根幹となるレイアウトから原画制作まで一貫して携われる点が特長です。遊技機分野が未経験の方でも、社内で企画・演出意図を丁寧に共有しながら制作を進められる体制が整っています。 ■担当業務: 遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をご担当いただきます。クオリティ管理だけでなく、自身でも作画を行いながら、作品全体の完成度を高めていく役割です。 ■業務内容: ・アニメ版権作品を中心とした2Dアニメーションのレイアウト、原画制作 ・作画監督としての修正指示、クオリティチェック ・タイムシート作成など、アニメーション制作に付随する作業 ・社内での演出意図や完成イメージのすり合わせ クライアントとの認識合わせや絵コンテ制作も社内で行うため、制作段階での手戻りが少なく、作画に集中できる環境です。 ■組織構成: 同一フロア内に演出・調整を行うメンバーが在籍しており、細かなニュアンスの相談や意見交換がしやすい体制です。話しやすい雰囲気の職場で、チームとして作品づくりに取り組めます。 ■キャリアパス: 作画監督として専門性を高めながら、将来的には演出寄りのポジションや、作品全体を統括する役割へのステップアップも可能です。 ■働き方: フレックスタイム制を導入しており、有給休暇も取得しやすい環境です。年間休日123日、年休取得奨励日(5日)を含めた実質年間休日は128日と、制作職でありながらワークライフバランスを大切にできます。 ■仕事の魅力: 単なるカット作業ではなく、映像づくりそのものに深く関われる点が最大の魅力です。安定した正社員雇用のもと、腰を据えてアニメーション制作に打ち込みたい方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務全般
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要: コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 ■業務詳細: <具体的には、以下を担当いただきます> ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 <ミッション> ゲームの企画者に対し、正しい企画を後押しできるような運営設計を担うポジションです。 日次・週次といった売上目標に対して、ユーザー動向を分析し、根拠をもって有効な企画の手立てを助言頂きます。 ■この仕事のやりがい: ・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さがあります ・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならではのやりがいです ・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考えることができます ■キャリアプラン: ・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種 ・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる ・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中 ■求める人物像: ・「ゲーム」の領域のユーザー動向に知見をお持ちの方で、それを事業に転換できる方 ・根拠を持ってロジカルに、納得できる情報を相手に伝えることができる方 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【方向性に迷っている方、まずはこちらの求人にご応募ください!遊技機業界経験者向けポジションサーチ求人】 遊技機業界のご経験を活かして同社で活躍しませんか? 様々なポジションで採用を行っておりますため、ご経験に合わせてポジションをご提案させていただきます。 ■応募ポジション例 ・映像企画 ・販促企画 ・映像などのプロジェクト管理 ・特許事務 ・総務 ・管理部門系 ・デザイナー関連 ・技術部門 など ■製品例: バジリスク、ゴッド、まどかマギカ、沖ドキ HANABI 等 ■当社の特徴: ◎事業の魅力:業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◎働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
千葉県四街道市鷹の台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 品質保証(機械)
【方向性に迷っている方、まずはこちらの求人にご応募ください!遊技機業界経験者向けポジションサーチ求人】 遊技機業界のご経験を活かして同社で活躍しませんか? 様々なポジションで採用を行っておりますため、ご経験に合わせてポジションをご提案させていただきます。 ■応募ポジション例 ・品質保証 ・生産技術 ・製造ライン管理 ・調達購買 ・事務、総務 など ■製品例: バジリスク、ゴッド、まどかマギカ、沖ドキ HANABI 等 ■当社の特徴: ◎事業の魅力:業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◎働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 スポーツタイトルのCGデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) (2)3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務 (3)3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト) ほか職種) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。 ・カットシーン、PVほか映像制作 ・グラフィックデザイナー ・テクニカルアーティスト ■歓迎条件: (1)UIデザイナー ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 (2)3D モーションデザイナー ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験 ・モーションキャプチャシステム実務経験 ・フェイシャルアニメーション実務経験 ・絵コンテなどカット演出、実務経験 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験 ・ゲーム開発経験者 (3)3D モデラー ・Maya等のDCCツールを使った制作経験 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験 ・MEL、Python等を使用した実務経験 ・ゲーム開発経験者 ほか職種) ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上 ・サッカーへ関心が高い方 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 サウンドプログラムリーダーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 ■働きやすさ・福利厚生 ・完全週休2日制、年間休日126日、育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ・50年以上にわたり常に独創的で新しいゲームコンテンツと楽しみ方を提供 ・9年連続で「健康経営優良法人2025(ホワイト500)」に認定 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 ■業務詳細 (1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデル及びテクスチャー制作/キャラクターに付随するその他モデル制作 (2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作/ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成/ゲーム背景のライティング業務 (3)3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作/キャラクターセットアップ、リギングの作成 ■必須条件 ・ゲームモーション制作(Maya、MotionBuilder) ・Maya等での一般的なリギング、セットアップ (4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 ■必須条件 ・ゲームエフェクト制作スキル(Maya、Unity等) ・エフェクト用のテクスチャー作成スキル(Phtoshop等) (5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル (6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作/2Dの背景イラストの制作/その他イラスト制作(装飾物等) ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩) (7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン ■必須条件 ・ゲームのUIグラフィック制作(Photoshop/illustrator) ・画面仕様/遷移設計等の業務経験 ・プログラマー等とのコミュニケーション/連携 (8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 ■必須条件 デジタル映像制作(AfterEffectsやファイナルカット等) (9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ■必須条件 ・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル ・リーダーとして多くのチーム員との円滑なコミュニケーション 変更の範囲:当社業務全般
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