1956 件
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
650万円~1000万円
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
■業務概要: ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 ■業務詳細: ◇社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ◇バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ◇プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ◇開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ◇処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ◇既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ◇ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 ■主な開発言語: Python、C/C++、C# 等 ■チーム体制: ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点) ■業務の魅力: ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。 変更の範囲:会社の指示する業務全般
AIQVE ONE株式会社
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック
◇◆<契約社員>ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集部門: 〜中級テストエンジニア(契約社員)として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■業務内容: テスト工程をはじめとしたシステムの「品質保証」分野に特化した当社にて 新製品・サービスのテストをお任せします。 ◇テスト設計 ◇テスト実行と管理 ◇顧客折衝 ※適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記業務をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜ゲーム好き歓迎/ヒット作品多数/自社IP育成やグローバル展開にも注力/財務基盤安定◎/GREE100%子会社〜 ■業務概要: 有名魔法少女ゲームの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 ■業務具体例: ◇3Dキャラクターの手付けモーション制作 ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成 ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 ◇外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 ■環境: 当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに、自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ■有期労働契約を更新する場合の基準: 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 ※雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 変更の範囲:会社の指定する業務
株式会社NEOWIZゲームオン
東京都千代田区東神田
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web系ソリューション営業 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 グローバルで大ヒットとなりえるPC/コンソールゲームまたはモバイルゲーム作品を日本国内から発掘し、開発会社と協業して世に出していく業務を担っていただきます。 特にPC/コンソールゲームの展開を重視していきます。 ■業務内容: ◎新規開発タイトルの、ライセンサー・開発会社・プラットフォームなど多岐にわたるパートナーとの関係構築、渉外業務(企画立案、条件調整、契約締結/更新など) ◎配下メンバーの業務管理、マネジメント ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
【韓国KOSDAC上場グループ/全世界で100万本以上のセールスとなった『Lies of P』・累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』など人気自社IP保有の韓国NEOWIZ/年間休日126日/代表取締役CEO直下のポジション】 グローバルで大ヒットとなりえるPC/コンソールゲームまたはモバイルゲーム作品を日本国内から発掘し、開発会社と協業して世に出していく業務を担っていただきます。 特にPC/コンソールゲームの展開を重視していきます。 ■業務内容: ◎新規開発タイトルの、ライセンサー・開発会社・プラットフォームなど多岐にわたるパートナーとの関係構築、渉外業務(企画立案、条件調整、契約締結/更新など) ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◎現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◎韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、2022年のGameComで3冠を達成し全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 ◎この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
■概要: ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 ■主な業務内容: ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理 ・AIを利用した開発環境アップデートの推進 ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進 ・その他派生プロジェクトの進行管理 ・課題分析 ・業務フローの改善、提案 まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。 ■ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般: ・各チームの開発環境整備 ・開発データベース ・ツール運用 ・自動対戦AI ・新規プロジェクト ■使用ツール: ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box など ■仕事の面白さ・魅力: 当社はクリエイターが中心の組織であり、さまざまな専門チームで役割分担をしながらものづくりに集中できる環境を整えています。ポケモンカードゲームは20年以上の歴史を持ち、日本だけでなく世界中で遊んでいただいておりますが、その分開発に関わるクリエイターの数も増加し、新たな技術ももたらされ、日々開発環境のアップデートをしていくことが必要になっています。 環境開発プロジェクトは、ポケモンカードゲームの開発自体を行うものではありませんが、それに関わるクリエイターの働きやすさ、クオリティの向上という側面において重要です。また、ポケモンカードゲームの歴史や資産、関わるクリエイターとともに中長期に何ができるのか、業務改善に関わらず、自ら作っていくこともできます。色々なプロジェクトに携わり、ポケモンカードゲームの開発や未来に貢献していきたい。そう考えられる方なら、この仕事の魅力を感じてもらえると思います。 変更の範囲:会社が定める業務全般
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務概要: ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 ■業務詳細: ◇ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ◇ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ◇ゲームシステムにおけるリソース管理 ◇ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ◇カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ◇仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 ■主な開発言語: C#、Pythonなど ■仕事の面白さ・魅力: ◇クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です 株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。 ◇仕事の魅力 クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。ゲームプログラマーもプランナーとの接点が多く、ゲームの企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。プログラマー個人の裁量も大きいため、UIや演出などのアイデアを試しに実装して、メンバーたちと議論するような場面は多々あります。自分の考えていることをゲーム内容に組み込んでいただける環境です。 ■チーム体制: ソーシャルゲーム開発を担当しているプログラマは6名になります。(2025年4月時点) 変更の範囲:会社の指示する業務全般
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです!/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/月残業時間16.7時間程度】 ■業務概要: 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします ■関連記事: ・TAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』: https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 ・CyFreshers 〜特別編〜 第二新卒スタッフ座談会: https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
■業務概要: ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的に次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 ■業務詳細: ◇社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ◇バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ◇プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ◇開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ◇処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ◇既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ◇ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ◇エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 ■主な開発言語: Python、C/C++、C# 等 ■業務の魅力: ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 今後のリリース増に向け一から体制を整えるため、採用を強化しています。ポケモンをよりユーザーに楽しんでいただくための、組織づくりや技術環境・ビルド環境の構築から面白さを感じていただける方と一緒にぜひ仕事をしたいと考えています。 ■チーム体制: ビルドエンジニア業務:2名(2025年2月時点) 変更の範囲:会社の指示する業務全般
株式会社アバン
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
300万円~649万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他映像・音響・イベント・芸能関連 ゲームデザイナー・イラストレーター
☆パチンコの映像制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数 ☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます ☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他 ■職務概要: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)でのAfterEffectsを使用した液晶用の映像制作業務に携わっていただきます。 作業範囲はビデオコンテの作成・映像素材の編集・エフェクトの制作が主になります。 ■組織構成: 現在5名体制で、部長以下4名のメンバーの構成となります。 ■社風: 非常に穏やかな方が多く、みなさんプライベートでも仲良くされています。また、社長様自身が美術大学出身であり、デザイナーをされていたことから、仕事の大変さをご存じであり、「自分に使うなら社員に還元したい」という想いのもと、ホテルのホールを貸し切った忘年会など社内向けイベントなどを実施されています。 ■業務の魅力・特徴: メーカー様への常駐も半分程度の割合であり、様々な企業様を内部から見ることができます。また、世間に名を馳せたゲームを開発された方々と机を並べてお仕事をすることもあり、お話を伺う機会もございます。 ■働き方: ◎年間休日125日、各種休暇充実であり、リモートワークも相談可能とワークライフバランスが整った働き方が可能です。 ◎副業も可能となっており、実際に副業をされている社員も多く在籍しております。 ※リモートワークに関しては、アサインされる案件によっては守秘義務の観点で実施が難しい場合もございます。 ■成長環境: ベテランスタッフが多数在籍しており、人気タイトルを手掛ける中で培った技術力を直接見て学ぶことができます。また、スキルアップのための支援制度もあり、専門書の購入やセミナーへの参加等を行った際には一部費用(年間2万円まで)をご支援いただけます。 ■キャリアパス: 最初は手を動かしていただきつつ、将来的にはメンバーマネジメントとしてチームをまとめていただくルートや、技術のスペシャリストとしてモーションデザイナーを極めていただくルートもございます。
株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
システムインテグレータ ITアウトソーシング, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクション/大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引あり〜 ■仕事内容: お任せしたいお仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件にて、After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当いただきます。その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。 ■アピールポイント: デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 ■キャリアアップ: 仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、様々なプロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です。 ■仕事で身に付くスキル: 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について: 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: 当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸としてオンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発・ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性のあるポジションがございましたら、面接で企業説明から実施させて頂きます。 ※必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。 <開発環境> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ・言語:PHP,Python,JavaScript,YAML ・フレームワーク:AWS Lambda(Python), TerraForm, CDKほか ・データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis ・ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit ・プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、フルスタックで幅広いスキルが身につき、スペシャリスト、管理職(テックリード)どちらも目指せる環境です。
株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<ゲーム好きな方必見求人!/有名タイトルの開発に携われる環境で、年休125日とワークライフバランスも充実/自社レーベル「peakvox」での企画提案制度もあり、あなたの創造力を存分に活かせます〇/大手パブリッシャーとの直接取引で、市場価値の高いキャリアも構築できます> ■業務内容: AndroidやiPhoneなどのスマートフォン向けゲームアプリ、または家庭用ゲームにおけるサーバサイドの設計、開発、運用などをご担当いただきます。 ■業務の特徴: 業務ではLAMP環境が中心となり、大手メーカーの有名タイトルのゲームサーバーをはじめ、サービスで利用する管理ツールやデータ分析システムなどの開発、運用に携わります。 ゲームサーバーでは数千万〜数十億に及ぶビッグデータを取り扱い、APIではミリ秒単位の応答性能が必要となります。これを実現するためにはサーバーの構成や設定、DBの設計、プログラムの実装など、幅広い知見が必要不可欠で、サーバーサイドエンジニアとして大きく成長できます。 ■配属組織: ・設立34年の安定した企業。 ・メンバーは20代後半〜30代前半が中心。 ・異業種からの転職者が多く、ゲーム開発未経験者も活躍中。 ・ゲーム開発に興味を持つ人材が集まっている。 ・チーム内で情報共有やスキル共有が活発。 ・業界未経験者でも安心して成長できるサポート体制あり。 ■魅力情報: ・プライベートも充実:適切な人員配置による効率的な業務推進 ・社内の特徴:部署や職種を超えた活発なコミュニケーション ・キャリアパス:モバイル⇔コンシューマの部署異動も可能 ・自社レーベル「peakvox」での企画提案制度あり ・服装自由:自分らしく働くことが可能 ■当社について: 当社は、家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営を手掛ける大阪拠点の企業です。自社レーベル「peakvox」を通じてオリジナルタイトルの制作にも積極的に取り組んでいます。また、シナリオ制作やWEBサイトの企画・デザイン・制作など、多岐にわたる事業を展開し、業界内で高い評価を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた業務用/家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ■業務内容: ・レースゲームの車挙動制御プログラムの実装、バランス調整 ・COM車AIの実装 ・通信対戦時の遅延対策、補間の実装 ・車両の衝突判定と解決挙動の実装 ・技術課題の改善提案と実行 ■開発環境: ・プラットフォーム:アーケード/PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++ ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
株式会社D・A・G
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるエフェクトアーティストのリード候補を募集しています〜 ■業務内容 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 ■配属先について ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
500万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、高等学校卒以上
【医療事業やクラウドサービス、ゲーム事業などを手掛けるIT企業/ライブ配信アプリ「ミクチャ」やオリジナルタイトルゲームなど自社サービス多数有】 オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 ■業務内容: No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。 プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。 ■職務詳細: ・ゲーム制作、売上に責任を持つ ・制作物の企画立案 ・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案 ・販売促進案の策定と実施 ・プロジェクトスタッフの人員計画と確保 ・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐等 ■DONUTS GAMESについて: (1)オリジナルタイトルでNo.1を獲得する…「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 ※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です (2)業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい…DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■職務内容: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。 具体的には… ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など ■組織構成 ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) また上記スタッフ以外に、CGプロダクション部門で約100名のスタッフが在籍しており、デザイン業務については、ゲーム開発部門と連携しながら制作を進めています。 ■働き方 出社をベースにしておりますが、個人や業務の状況に合わせて、出社とリモートワークを柔軟に切り替えながら働いています。平均残業時間は「15時間/月」未満で、多くのスタッフが19時〜20時の間に退社しています。 ■D・A・Gの魅力 弊社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から「徹底したクオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。 現在は、ゲームだけでなく映画やアニメ、MV、体験型エンターテインメント施設の制作に携わるなど、ジャンルやテイストを問わず様々なコンテンツを制作しています。 多くの案件の中から自分がやりたいことを叶えられる環境あり、自身が望むスキル・技術を高めていくことが可能です。
300万円~499万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター アートディレクター
■仕事内容 ・得意分野を活かしたCG制作およびプロジェクトの推進をお願いしたいと思っています ・有名なゲームや映画、CM、MVなどのCG制作に関するプロジェクトが対象です ・キャラクターモデル制作、背景モデル制作、エフェクト制作、モーション制作、カットシーン制作、ゲーム開発などのプロジェクトの中で、得意分野を活かして活躍することが可能です <具体的には…> ・CG制作(背景モデル/キャラクターモデル/モーション/カットシーン/エフェクト など) ・制作物のクオリティチェック(社内メンバー/社外協力会社) ・目指すデザインやグラフィックの方向性の明確化 ・制作進行状況やスケジュール管理 など リードアーティストとして得意分野を活かして制作を行いながら、チームやプロジェクトの管理を行う業務です。 将来的にはディレクターとして、プロジェクトのクオリティ管理の責任者を担っていただきたいと考えています。 ■D・A・Gで働く魅力 ・20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、有名コンテンツの制作に携わることが可能です ・社内には様々なジャンルのプロジェクトが進行しており、ご自身の得意分野を活かして活躍することができます ・最新の設備を有するモーションキャプチャースタジオ/バーチャルプロダクションスタジオを保有しており、多種多様なコンテンツ制作に対応可能な会社です ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、リードアーティストとして活躍している社員も多数在籍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です ・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のメニューのレイアウトデザインやムービーの編集、ゲーム内の2Dデザイン等を担当していただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 同社ではアクションゲームが多いため、モーション作成スタッフや、キャラクターの背景作成スタッフの応募を歓迎しております。ゲームハードこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトのデザインに携わっていただくため、幅広い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロプログラマー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、ご本人様の経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 ・パチンコ・パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング・パチンコ・パチスロ機の画像処理システム制御・開発用ツール作成 ■特徴: 世界的に実績のあるゲーム事業も手掛けていることもあり、アミューズメントデザインやコンセプト企画力には自信・実績があります。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■担当業務:同社の開発部のディレクター担当として作品に関する企画・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年単位など幅広いです。 ・プログラマーの作業分担、進行管理・広範囲のおける技術的な問題解決 ・ゲーム企画立案と仕様の決定・クライアントへのプレゼンテーション ・社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
600万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ■配属先: FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 新規プロジェクト(タイトル非公開)※複数 ■職務の魅力: ・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 ・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。 ・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■社内環境/制度: ・半期総会…半年に一度、従業員全員での会社総会を実施しています。一部では代表からの半期の振り返りと来期のビジョンについてのプレゼン及び表彰を行い、二部では懇親会を行います。 ・表彰…素晴らしい功績をあげたメンバー、プロジェクトなどに対して会社表彰を毎月の月初会と半期の総会で行っています。 ・食堂…栄養バランスの整ったメニューや、低カロリーメニューを提供し、食事を通じて従業員の健康を支援します。 ■当社について:世界を震撼させるサービスをつくる 「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進します。
■業務内容: 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) ・NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) ・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 ・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・ゲームAI開発の経験 ・強化学習を用いたゲーム自動プレイやバランス調整の実プロジェクト経験 ・分散学習/クラウド環境(AWS, GCP, Azure, Kubernetes)での開発経験 ・MLOps/DevOpsの経験(モデルのデプロイ、継続的学習、CI/CD) ・ゲームプレイヤーの行動データを用いた模倣学習やデータ駆動型AIの開発経験 ・シミュレーション環境を構築し、エージェントの学習を行った経験 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。 ・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya) ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のアニメーションディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 ・アニメーションのディレクション業務全般・アニメーターの作業分担・進行管理 ・新しい技術への研究・モーションキャプチャーディレクション業務 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
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