1964 件
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~649万円
-
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるエフェクトアーティストのリード候補を募集しています〜 ■業務内容 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 ■配属先について ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 同社の開発するゲームのディレクター業務をお任せします。 ■業務詳細:下記業務をお任せいたします。 (1)ゲームの企画、提案、調整 (2)社内外への企画プレゼンテーション (3)制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです!/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/月残業時間16.7時間程度】 ■業務概要: 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします ■関連記事: ・TAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』: https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 ・CyFreshers 〜特別編〜 第二新卒スタッフ座談会: https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
AIQVE ONE株式会社
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
~
ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック
◇◆<契約社員>ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集部門: 〜中級テストエンジニア(契約社員)として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■業務内容: テスト工程をはじめとしたシステムの「品質保証」分野に特化した当社にて 新製品・サービスのテストをお任せします。 ◇テスト設計 ◇テスト実行と管理 ◇顧客折衝 ※適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記業務をいきなり全てお任せすることはありません。段階を経てスキルの幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆<正社員>ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集部門: 〜中級テストエンジニア(正社員)として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■業務内容: テスト工程をはじめとしたシステムの「品質保証」分野に特化した当社にて 新製品・サービスのテストをお任せします。 ◇テスト設計 ◇テスト実行と管理 ◇顧客折衝 ※適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記業務をいきなり全てお任せすることはありません。 段階を経てスキルの幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、 社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~499万円
◇◆リーダー候補として活躍◎/ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集部門: 〜上級テストエンジニア(リーダー候補)として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■業務内容: テスト工程をはじめとしたシステムの「品質保証」分野に特化した当社にて 新製品・サービスのテストをお任せします。 ◇テスト設計 ◇テスト実行 ◇顧客折衝 ◇技術営業 ※適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記業務をいきなり全てお任せすることはありません。 段階を経てスキルの幅を広げていただきます。 ■キャリアについて: 将来的には案件管理をお任せしたいと考えております。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、 社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
東京都千代田区神田須田町
450万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇転勤無/正社員/事業安定◎/ 離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引しており、安定企業◎ ・年休120日(土日祝休み) ・産休制度や時短勤務制度も充実! ・転勤なし、有給取得率も高め!離職率5%未満! ■職務内容: 【 演出を表現するCG動画を作成 】 ◎プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成し ます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 ◎将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! □動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくんなど ■働く環境 ◇年休120日(土日祝) ◇残業は月平均10〜30H程 ◇風通しのいい社風 ◇会社全体で20代30代活躍中! ◇中途社員の割合が7割程 ■評価制度/研修 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ※明るく広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動!別業界にも市況を広げる ・幅広い会社と取引(ドローン開発など様々) ・大手企業との共同開発も! ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す◎ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■業務内容 ・機能仕様書の作成 ・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。 ■使用ツール ・Excel、VBA、PowerPoint、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ ・Githubなどのバージョン管理ツール ・Confulence等の情報共有ツール ■入社後の業務イメージ ・入社後〜6か月 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。 業務内容としては仕様書の作成、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成、アドベンチャーパートのスクリプト作成です。 ・1年 実績を積みチームに馴染んだところでアサイン先プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただきます。 ・3年~5年 アサイン先プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただく場合と、別プロジェクトへ異動し、プランナーの業務を行っていただく場合があります。 ■魅力 ・自社パブリッシュのゲーム開発運営ができる ・"世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる ・運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる ■大変なこと ・お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある ■チーム体制 メンバー20〜30名(プランナー1〜8名、エンジニア5〜10名、デザイナー10〜25名) 定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。 また、集中して黙々と作業する人もいれば、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う人もいるため、社内は静かというよりも活気がある状態です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■職務概要: 世界的人気を誇る「ソニック」シリーズにおいて、ワールドワイドに向けたキャラクターIPの展開、および関連製品に関する監修業務を担当していただきます。 本ポジションは、制作そのものよりも、完成物の品質・表現・設定の整合性を確認し、改善提案を行うことが主な役割です。 ソニックの世界観やブランドガイドラインを守りながら、国内外の開発チーム・ライセンシーと連携し、更なるファン獲得に向けてソニックIPおよび関連製品のクオリティを高めていただきます。 ■詳細: ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 ・デザイン、イラスト、造形モデル、映像などのコンセプト確認 ・ソニックシリーズの世界観・設定に基づく品質チェック ・表現の正確性や適切性の確認 ・必要に応じた参考資料の提供や修正指摘画像の制作とフィードバック ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができるものについては、在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 変更の範囲:会社の定める業務
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
東京都渋谷区宇田川町
600万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてUnityエンジニアを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として、他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 リードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です◎ 現在当社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 ■業務詳細: ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ■開発環境: ・使用言語…C#、HLSL等 ・ライブラリ…Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理…Github ・他業務で使用するツール…Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等 ■当社の特徴: <特徴1>豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。 人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 <特徴2>適材適所の人材戦略・抜擢文化 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、 積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 <特徴3>SGEグループでのタイムリーな組織連携 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、 組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 ■契約社員採用の場合: 初回契約期間:6ヶ月 契約更新:勤務実績等に応じ更新 更新上限:通算契約期間上限2年 ※正社員登用制度あり 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社遊神
東京都中央区東日本橋
東日本橋駅
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★社員数10名で複数の大手メーカーの機種を含む累計60機以上開発!お客様が求める以上のクオリティでの納品で長期取引も! ★2024年度年休127日、リモート相談も一部可能であり、腰を据えて好きなことに携わり続けることが可能です! ■業務内容【変更の範囲:会社の定める業務】 パチンコ・パチスロ新機種の映像制作(エフェクト制作)ディレクションに関する業務全般に携わって頂きます。 5~6件程度の案件に携わっていただきます。 <業務詳細> 以下の業務を実施いただき、同社の開発メンバーおよび外注先のメンバーとともに映像制作開発に携わっていただきます。 (1)スケジュール管理/調整 (2)クオリティ管理 (3)お取引先との調整 (4)外注先の管理/調整 ■当社の特徴 ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、映像制作をしてきた信頼と実績があり、メーカーとも長期的にお取引があります。 約10名の少数精鋭で、累計60機種以上の開発をしています。パチンコ・パチスロが好きなメンバーが集まっており、確かな品質の映像制作を続けています。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が主体的に業務できる職場環境です。 企画面ではメーカーや開発会社へ当社独自のノウハウを提供することにより、開発全体の生産効率を上げることに貢献しています。 ■当社が選ばれ続ける理由 最後まで最良のコンテンツを目指して、お客様に寄り添い、対応しており、同業界での高い評価、信頼と安定した受注を獲得しています。 ■組織構成 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナー/ディレクタが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部アライアンス会社のプログラマーやデバッガの方などが4〜5名おります。
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■主な使用ツール: Autodesk製品等 ■開発実績: 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■業務概要: 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」や新規プロジェクトなどの、キャラクターモデリング作成業務をご担当いただけるモデラーの方を募集しております。 ■業務内容詳細: ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 等 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■配属先: 新規開発中タイトル(タイトル非公開) ■当社について: 「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進します。 ■ポジションの魅力: ・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。 ・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。 ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 ・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。 ・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。 ・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたします。
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) アートディレクター
〜通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/新規IT関連事業も展開/海外にも拠点有/年間休日123日/フレックス〜 ■概要: 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制を構築するため。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務全般】 ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社グリー
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇大規模サービス×上流工程に携われる/ゲーム・SNSプラットフォームである GREE Platform の企画・保守運用等を担当/週3〜4日リモート勤務可/長期就業可能な環境◆◇ ■業務概要: 弊社「GREE」サービスにおいて、 ゲーム・SNSプラットフォームである GREE Platform の企画・保守運用等を担当していただきます。また運用面のみにとどまらず、一部事業の売上管理や、デベロッパー様とのリレーション構築といった領域の業務にも携わっていただきたいと考えています。 ■職務詳細: ・GREE Platform の UU維持のための回遊施策・休眠復帰施策などの企画立案やPMO業務 ・GREE Platform における新しい売上創出のためのコンテンツ企画立案、制作進行業務 ・GREE Platform 上にゲームアプリを出しているデベロッパーのコンサルティング ■入社後の業務イメージ: (1)はじめは… ・プラットフォームの新たなコンテンツ制作における企画、デザインや開発調整、他部署調整などの補佐業務 ・3rdデベロッパーの管理、分析業務補佐 (2)慣れてきたら… ・上記補佐業務から独立して中規模〜大規模開発案件のプロジェクトマネジメント業務 ・ゲーム個別、もしくは横断の中規模〜大規模なキャンペーンや施策の立案、効果測定、改善提案などのPDCA (3)将来的には… ・事業観点での課題発見、戦略策定、またそれに沿って施策を立案してやりきる ■開発環境: ・コミュニケーションツール:slack/zoom/Google Meet ・プロジェクト管理:Confluence/JIRA ■組織:カルチャー: ・長期に渡る運用ナレッジが積み重なっておりますので、少人数で多くの領域を回しています。 ・周りと協調・連携するのが上手な、性格的には温厚な方が残っています。 現場の意見が通りやすい文化です。 ・ロジカルシンキングを重視し、周りを説得するロジックを持つことを求められます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: 当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸としてオンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発・ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性のあるポジションがございましたら、面接で企業説明から実施させて頂きます。 ※必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。 <開発環境> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ・言語:PHP,Python,JavaScript,YAML ・フレームワーク:AWS Lambda(Python), TerraForm, CDKほか ・データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis ・ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit ・プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、フルスタックで幅広いスキルが身につき、スペシャリスト、管理職(テックリード)どちらも目指せる環境です。
株式会社アピリッツ
東京都渋谷区桜丘町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
■自社ゲームやパートナーゲーム開発事例多数/在宅勤務可/エンジニアの働きやすい環境■ ■業務概要: 自社オリジナルのゲームやSQUAREENIX等の大手コンシューマ—ゲーム会社からの受託ゲーム開発を行う当社にて、企画・開発・運営等の業務を行っていただきます。PMやディレクターとして、メンバーコントロールやスケジュール調整、プロジェクトの進捗管理や制作進行を担当いただきます。 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 ■業務詳細:〜スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わって頂きます〜 ・自社ネイティブゲーム/ブラウザゲームの開発 ・他社プラットフォームへのゲーム配信(Yahoo!mobage、mixi、ハンゲーム 等) ・海外配信(ヨーロッパ、ベトナム、マカオ、マレーシア、台湾、香港 等) ・大手ゲーム会社からの受託開発案件 ■魅力: レベルデザイン、多人数同時接続のリアルタイム処理(バトルシーケンスの通信部分をScalaで構築します)、ソケット通信、マルチスレッドを使うプログラミング 等、様々な部分に最新技術を積極的に使用する社風ですので、技術的に挑戦しがいのある環境です。また、プランナー・クリエイター・エンジニアがワンフロアにそろっているためコミュニケーションもとりやすく、タイトル毎にチームを編成し、開発を進めています。 ■就業環境: ・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は14.3時間で、社員寮制度や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: 下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『自分も周りも一緒に成長する。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7342 <Cygames Magazine> ・アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/13373 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心◇◆ ■仕事内容: <映像に合わせて動くアタッカーやサイドランプなどの演出> パチンコ/パチスロ機の企画・演出のデザインを担当します。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・人を楽しませるのが好きな人がたくさん ・教育フォロー体制◎ ■仕事の流れ: (1)知る パチンコメーカーからくる依頼(ゲーム、アニメ、キャラクターの世界観)を知る (2)アイディア出し 液晶演出に合わせたアタッカーなどの動き方・光り方などを考える (3)作る 演出や面白さを伝えるために、ツール(レンダ、仕様書、CG、試作等)を作る (4)発表 客先へプレゼンテーションする (5)形にする 設計者と打ち合わせをし、製品化を行う ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・なじみやすい環境 ・20代30代活躍中で、中途社員の割合が7割くらい ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す ■当社について パチンコの楽しさや面白さを創るエンジニアリング企業として、パチンコ台の役物などの企画デザイン・開発・製造をトータルに手がけています。単なるプロデューサー的な仕事ではなく、ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター的な業務も多く、顧客に向き合い、人を楽しませるのが好きな社員が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ビーワークス
東京都港区高輪
品川駅
350万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
〜スマートフォン向けゲームの開発企画段階から携われます〜 ■採用背景 ゲーム事業拡大のための増員、ゆくゆくは「なめこ栽培キット」とは別のゲームをリリースしたいため ■職務詳細: まずは「なめこ栽培キット」のスピンオフアプリの開発を担当していただきます。入社後は即戦力として開発進行中のチーム(開発2名、サポート1名)に入っていただき、開発業務をお任せします。基本的には1案件に集中していただき、完了次第、企画案を全員に募り、採用された企画の開発に着手いただくことになります。自身の企画案が採用された場合、チームリーダーを担当していただきます。案件にもよりますが、開発期閤は1年〜1年半程度となります。 ■組織構成 ゲーム開発部門に12名おり、1タイトルごとに2〜6名ほどのチームを結成し、開発に臨みます。デバックは開発とは別のメンバーが対応しています。また連携部署としてゲームプロデュースグループ(メンバー8名)があり、ゲームのプロモーションを行う部署になります。 ■ポジションの魅力 ・より面白くするためのアイデア出しや技術面でのチャレンジなど、ゲームアプリの価値向上にプログラマーの立場から主体的に関われる環境です。 ・ユーザーに長くゲームを継続していただけるような施策を企画し続けることが会社の方針のため、課金を促すようなゲームを作らせたり、売上ノルマを高く設定することはないです。そのためメンバーの雰囲気も柔和な方が多いです。 ■当社のゲーム事業について: ゲーム事業では自社ブランド「BEEWORKSGAMES」を展開し、「なめこ栽培キット」をはじめとするスマホゲーム開発やプロモーションを手がけています。ヒットしたアプリのキャラクタービジネスや、その世界観を出版物や映像作品などで表現したコンテンツ事業も自社内で展開しています。 ■会社特徴: クライアントワークと自社コンテンツの両方の事業を展開しています。チームの力を重視しており、ベテランも若手も隔たりなく意見を交わす風土です。またバックグラウンドの異なるメンバーも多く、それぞれの強みを活かし、学びあいながら仕事の幅を広げています。 就業環境は育休、産休制度や時短勤務制度も整っており子育てをしながら働いていたり、産休・育休中の社員も多数在籍しています。残業は月間20時間程度です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドリコム
東京都品川区大崎ThinkParkTower(19階)
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 ■業務詳細: ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 ■環境: ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA ■魅力: ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
~次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます〜 ■職務概要 ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務をご担当していただきます。 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア) ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー) 上記のような業務の中から、ご経験や特性に合わせて担当していただく業務を決定したいと思っています。 <制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html ■組織構成 次世代を見据えた技術開発を行うために新設した部門です(部署人員:2名) ※以下は全社の数値となります。 ・男女比:男性 7:3 女性 ・平均年齢:29.8歳 ■働き方 同社は働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました 変更の範囲:会社の定める業務
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ