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株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
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350万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用をお任せします。経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 〈業務詳細〉 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について ・会社全体として30名程度、20〜50代が在籍しております。平均年齢33歳と、20代〜30代社員が約半数程度を占めています。 ・会社全体の半数をエンジニアが占めており、サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■教育体制 ゲーム業界未経験からゲームエンジニアにキャリアチェンジした社員も多数在籍しており、フルリモートでも安心の大勢です。 ◎入社後の流れ※1ヶ月程度 ・報連相の仕方、作業の進め方の確認 ・eラーニングの受講・演習問題でスキル確認 ◎フォロー体制 ・必ずメンターがつき、定期的に1on1を実施します。 ・外部研修としてGMSのクリティカルシンキング講座の受講が可能です。受講時間は業務時間に含まれており、社内の8割弱が受講しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバー設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■業務詳細 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■教育体制 ゲーム業界未経験からゲームエンジニアにキャリアチェンジした社員も多数在籍しており、フルリモートでも安心の大勢です。 ◎入社後の流れ※1ヶ月程度 ・報連相の仕方、作業の進め方の確認 ・eラーニングの受講・演習問題でスキル確認 ◎フォロー体制 ・必ずメンターがつき、定期的に1on1を実施します。 ・外部研修としてGMSのクリティカルシンキング講座の受講が可能です。受講時間は業務時間に含まれており、社内の8割弱が受講しています。 ■同社について ・会社全体として30名程度、20〜50代が在籍しております。平均年齢33歳と、20代〜30代社員が約半数程度を占めています。 ・会社全体の半数をエンジニアが占めており、サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
学歴不問
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等、多種多様なコンシューマタイトルを扱う当社の第2事業部にて、システムプログラマとして以下業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的な業務: ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。 変更の範囲:本文参照
アンバウンド株式会社
東京都渋谷区恵比寿恵比寿ガーデンプレイス(9階)
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
◇『バイオハザード』シリーズを手掛けた三上真司氏が率いるゲームスタジオ ◇世界トップレベルのクオリティを目指すAAAハイエンドゲーム開発 ◇「面白いゲームを日本から世界へ」オリジナルIP開発に挑戦 ◇Unreal Engine 5を使用した最先端のゲーム開発環境 ■業務概要 当社は、PS5・Xbox・PC向けのオリジナルAAAコンシューマーゲーム開発に特化したゲームスタジオです。代表を務める三上真司氏をはじめ、国内ゲーム業界を牽引してきたクリエイターが集まり、オリジナルIPの創出に挑戦しています。 少数精鋭ならではの裁量の大きさと、クリエイターが本気でゲームづくりに向き合える環境が魅力です。 ■業務内容: デザイナーやプランナーと密に連携しながら、ゲーム開発を技術面から支えていただきます。一人ひとりの裁量が大きく、開発の中核メンバーとしてご活躍いただけます。 ■業務詳細 ・ゲームシステムの設計、実装 ・ゲームエンジンを活用した開発業務 ・描画処理やグラフィックス機能の実装 ・アーティストやデザイナーとの仕様策定 ・新しい技術や表現手法の調査、検証 ・パフォーマンスチューニング、最適化 ・各種ツール開発 ・ゲーム開発環境の整備 ■組織構成 プログラマーチームは15名ほどで構成されています。職種間の距離が近く、デザイナーやディレクターと日常的にコミュニケーションを取りながら開発を進めています。 ■開発タイトル・世界観: オリジナルAAAハイエンドコンシューマゲームを主軸に、アクションゲームを中心とした開発を行っています。 フォトリアルな表現やリアリティのある世界観を得意としており、重厚感のある男性的なテイストの作品が多いことが特徴です。一方で、企画内容に応じて幅広いジャンルやアートスタイルにも挑戦しており、多様な表現に携われます。 ■ポジションの魅力 ・オリジナルIPを含む新規タイトル開発に参画できる ・三上真司氏をはじめ、著名クリエイターと共にゲーム制作に携われる ・SHIFT UPとの提携による安定基盤とスタートアップならではの裁量を両立 ・少数精鋭組織のため、企画提案や意見発信がしやすい ・将来的にゲームディレクターなどへのキャリアアップも可能 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
〜ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力/オリジナルIPの創出に挑戦◎/フレックス/転勤なし/働きやすい環境〜 ■業務内容: ◇プラットフォーム対応 └セーブロードシステムやストアなどの製品プラットフォーム特有の対応 ◇パフォーマンス最適化 └フレームレート、メモリ使用量、ローディングなど各種パフォーマンスの確認と最適化対応 ◇エンジン機能検証、メンテナンス └エンジンのバージョンアップやミドルウェアの追加、機能検証など ◇開発環境、効率化 └1つのプロジェクトに依存しないツールや開発環境の整備、開発効率を上げるための施策 ■当社で働く魅力: ◎オリジナルゲームの開発が可能です。 ◎少数精鋭で、広範囲な領域を担当することも可能です。 ◎裁量が大きく、様々なチャンスがあります。 ◎穏やかな方が多く、働きやすい環境です。 ◎出社することに楽しみを感じることのできる会社づくりに注力しています。 ■当社について: 当社は、PS5・Xbox・PC向けのオリジナルAAAコンシューマーゲーム開発に特化したゲームスタジオです。代表をはじめ、国内ゲーム業界を牽引してきたクリエイターが集まり、オリジナルIPの創出に挑戦しています。 変更の範囲:会社の定める業務
グリーエンターテインメント株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇有名IPとも関われるチャンス!/ニメエンタメ業界でキャリアアップできる環境/グリー100%子会社◇◆ アニメのライセンスを活用したゲームを中心に、開発・運用を円滑に進めるためのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 ゲームの企画・制作そのものではなく、ライセンス管理や開発会社との調整を通じて、作品の魅力を最大限に引き出す役割を担うポジションです。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発会社・ライセンス権利元との折衝・進行管理(プロジェクトの円滑な進行をサポート) ・ライセンス権利元への監修依頼の取りまとめ・交渉・調整 ・開発会社との連携による、ライセンス遵守の確認・調整業務 ・ゲームの売上向上を目的とした交渉・改善提案 ※配属チームにより業務内容が若干異なります。 ■ポジションの魅力: ・国産のアニメIPタイトルに複数の案件に渡って関わることができる ・多数のアニメIPライセンス事業に触れることができる(ゲーム以外もあり) ・国内大手のゲーム/IP事業に関する知見を得られる機会がある ・手掛けたコンテンツがグローバルに展開される ・実績に応じて、幅広いキャリアアップの機会が得られる ・アニメやゲームを取り扱っているため、服装含め職場の雰囲気はカジュアル。 ・キャリアはマネジメント、スペシャリスト両方への可能性がある
株式会社東京通信グループ
650万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【東証グロース上場/六本木一丁目駅直結/フレックス】 ■募集背景: 国内外で多数のヒットアプリを企画開発する東京通信グループにて、国内外向けにリリースするカジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームの設計・開発を担うエンジニアを募集します。 さらなるヒットアプリを市場に送り出し続けるため、新たな主戦力となるメンバーの増員募集を開始します。 今回お迎えする方には、これまでに培った開発スキルを基盤に、チームの中心となり開発を牽引していただくことを期待しています。単にコードを書くだけでなく、プロデューサーやデザイナーと共に、企画フェーズからコンテンツ制作にコミットできる環境です。 エンジニアとしての技術をさらに極めたい方はもちろん、開発の枠を超えて幅広く挑戦したい方をお待ちしています。 あなたの技術とアイデアで、世の中に次の新たなトレンドを仕掛け、爆発的なヒットを一緒に生み出しませんか? ■業務内容: 自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般をお任せします。 【開発体制】 基本的には、プロデューサー1名、デザイナー1名、エンジニア1名の少人数体制で開発をしています。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:MacBook Air、MacBook Pro、Windows Unityを使用した、国内または海外向けのカジュアル/ハイパーカジュアルゲームの企画・設計・開発 ■当グループについて: 〜東京から世界へ、『世界を代表するデジタルビジネス・コングロマリット』を目指す〜 当社グループは、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、メディア事業/プラットフォーム事業/ファンビジネス事業等を展開し、創業から5年で上場を果たしました。 ビジョンに「Digital Well-Being」を掲げ、インターネットを通じて人々の心を豊かにするサービスを創造し続けることを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 ■具体的な業務内容: 入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします。 ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ・Houdiniを使ってのアーティストへの技術サポート ・アーティストとエンジニアの橋渡しとして制作環境を最適化する ・DCCツールやゲームエンジン向けのワークフロー、パイプラインの構築・改善 ・シェーダーやマテリアルの作成、最適化 ・ツールスクリプトの開発(Python、MEL、C#など) ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】 当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・リアルタイムVFXやシェーダー開発の経験 ・パイプライン設計や技術的ディレクションの経験 ・ゲーム最適化(性能解析など)の知識 ・技術ドキュメントの整備能力 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
IP(キャラクター等の知的財産)プロデュースの目線で、スマートフォン向けゲームアプリの新規開発進行、既存ゲームの開発運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとしてプロジェクトを推進し、IPファンの熱量を高めるためのキーパーソンとしてプロジェクトの成功を導いていただきます。 ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。 (1)開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約 (2)新企画立案およびマーケティング戦略立案 (3)担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行 (4)IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施 (5)開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理 ・ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施 ・グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施 ・データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討 (6)プロジェクト費用管理 ほか ※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。 ■当社について: バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。
株式会社WFS
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 ■業務詳細: ◇期間限定コンテンツとアウトゲームの開発推進 ◇期間限定コンテンツの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善 ◇アウトゲームの企画立案、要件定義、仕様書作成、マスタ入稿、リリース確認&改善 ◇担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整 ■この仕事の魅力: ◇知名度の高いIPを用いた新規開発タイトルの立ち上げ初期から携わることができます。αフェイズという早い段階から参加することで、ゲームの根幹に関わりながら、幅広い領域で自身のアイデアを形にする醍醐味を味わえます。 ◇まだ少人数のプランナー組織であるため、単なる開発メンバーにとどまらず、組織づくりそのものから深く関与することが可能です。チームの文化や基盤を自らの手で構築していく、裁量の大きいコアメンバーとしての活躍を期待しています。 ◇入社後はリードプランナーのサポートを受けながら着実に業務を引き継ぎ、将来的にはアウトゲーム部分の開発とバランス設計の主軸を担っていただきたいと考えています。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・モバイルまたはコンソールゲームにおける運用、および運用中の新規機能実装の経験 ・50名以上の規模におけるゲーム開発または運用の実務経験 ・大規模開発から運用にわたる制作進行管理の経験 ・アニメや漫画などのIPを用いたタイトルの開発・運用経験 ・スプレッドシートの関数を用いた報酬設計やシミュレーションの実務経験 ・アウトゲームの要件定義、および他プランナーへのディレクションや監修の経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
■業務内容: 強化学習(Reinforcement Learning, RL)技術を活用し、ゲームの自動プレイやゲームバランスの最適化を行うAIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲームの自動プレイエージェントの開発(QA・テスト自動化、プレイヤーボット開発、ナビゲーションAIの最適化) ・ゲームバランス最適化のための強化学習活用(自己対戦・報酬設計、データ分析) ・NPC・エージェントAIの高度化(行動モデルの生成、プレイヤースキルに応じた適応型AIの開発) ・ゲームプレイデータを用いた強化学習モデルの構築(模倣学習、環境シミュレーションの構築) ・クラウド・分散処理環境での強化学習アルゴリズムの実装・最適化 ・ゲームデザイナーやQAチームと連携し、強化学習を活用したワークフローを構築 ・技術ブログ執筆を通じた社内外での技術発信 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・ゲームAI開発の経験 ・強化学習を用いたゲーム自動プレイやバランス調整の実プロジェクト経験 ・分散学習/クラウド環境(AWS, GCP, Azure, Kubernetes)での開発経験 ・MLOps/DevOpsの経験(モデルのデプロイ、継続的学習、CI/CD) ・ゲームプレイヤーの行動データを用いた模倣学習やデータ駆動型AIの開発経験 ・シミュレーション環境を構築し、エージェントの学習を行った経験 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ダブルクロップ
東京都渋谷区宇田川町
300万円~799万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、SE、PGとしてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■具体的な業務内容: ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です。 ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができる点が特徴です。 ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・社員の負荷が大きい案件は受けないため、労働環境は良好です。 ■教育体制 ・社員一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインいたします。 ・自社パッケージを使った実践的な研修や言語以外のGitHubやeclipse等の開発で使用する様々なツールを使って、実践的な研修を行っています。 ■社風: ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・会社内で様々な部活もあり、普段接することがない従業員とも接することができます。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・大きな特徴として、所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリストである点です。大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントの信頼も厚く、上流工程から携われる機会が多いことも強みの1つです。 ・また常駐勤務の傍らで、新規事業や自社製品開発に関わるブレストを積極的に行っております。業界トレンドや最新技術の共有と技術向上を目的とした勉強会なども行っています。 ・社員とその家族が安心して笑顔で過ごせることを重視する当社では、住宅手当や家族手当、退職金制度といった手当の充実はもちろん、 休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しております。 仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette ENCORE
放送・新聞・出版, 商品企画・サービス企画 ゲームプログラマ
〜3Dバーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、プランナーを募集〜 ■具体的な業務内容: ・企画立案 ・各種仕様策定 ・データ入力 ・Webページ更新 ・SNS運用 ・アシスタント業務 ■業務の魅力: 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収していただきます。 企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行います。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 ■当社について: 当社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サミーネットワークス
500万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(汎用機系) ゲームプログラマ
【東証プライム上場「セガサミーホールディングス」のグループ企業/フレックス(コアタイム無し)・土日祝休で就業環境◎】 ■ポジション概要: ◇(ぱちんこ・パチスロ・ゲーミング)既存/新規アプリケーション開発 自社オンラインゲームサービスで配信する「パチンコ・パチスロアプリ」を開発していただきます。実機プログラムの移植や追加機能の実装に加え、自社開発フレームワーク・支援ツールの設計・保守をお任せします。 ■業務内容: ・遊技機実機液晶部プログラム移植 ・開発支援ツールの設計/開発/保守 【業務のポイント】 ・開発環境: C++ / Visual Studio を中心としたマルチプラットフォーム開発。エンタメ性の高いコンテンツ制作に深く携われます。 ・AI駆動開発の推進: 最新のAI技術を積極的に取り入れ、コード生成やデバッグの効率化など、生産性の高い開発体制を構築しています。 【キャリアパスと環境】 ・多彩なキャリア: 個々のビジョンに合わせ、開発の上流工程や、遊技機関連のWebアプリやネイティブアプリ開発など、領域を広げたキャリアアップが可能です。 ・組織風土: パチンコ・パチスロ好きのメンバーが集まっており、共通の話題でコミュニケーションが活発な職場です。 ・働き方: フレックスタイム制を導入し、月平均残業は20時間程度。ワークライフバランスを保ちながら、技術探究に励める環境です。 ■配属先について: ・開発部門(計7名) └課長:1名 └プロ:1名 └一般・その他:5名 ■当社の特徴: ・セガサミーホールディングスのグループ企業であり、パチンコ、パチスロ系のデジタルサービスのノウハウやデータが豊富です。そのため、新しいことにも積極的にチャレンジしています。 ・パチンコ、パチスロを取り扱っていることもあり、パチンコ好きな人が多いです。 ■当社サービスの特徴: ◎「777TOWN.net」(PCサービス) └PC向け、400機種以上、24時間遊び放題、会員数400万人の巨大オンラインゲームです。 ◎「777TOWN mobile」(スマホサービス) └スマートフォン向け、100機種以上が遊び放題の定額制パチンコ、パチスロゲームです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都品川区上大崎
目黒駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
★『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり★ モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの責任者候補を募集いたします。 パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。 具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ・タスク管理、アサイン管理、クオリティ管理などマネジメント業務 ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見をしっかり聞いて、自分の意見をしっかり伝えることで、人気作品を生み出しています。 ■ユニークな福利厚生 ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ※一部抜粋です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げており、以下の行動指針を大事にしております。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること
500万円~999万円
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dモーションアーティストとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモーションの制作に携わっていただきます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 新規プロジェクト開発における3Dアニメーションの制作 ・キャラクターモーション制作 -ゼロイチの手付モーション作成 -既存データの管理・調整 -Unity実装作業 ・上記業務にあたってのアートディレクター、企画、エンジニアチームとのコミュニケーション 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。 ■業務の魅力: ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにより異なります)。 土日祝休暇以外に、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境です。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開。国内のみならず海外プロモーションも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
350万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ■業務詳細: ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 3Dゲームのマップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
◆◇ゲームプロジェクトの課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集!/ユーザー数3,900万人を超えるスマホゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ!」を運営しているゲーム会社/サイバーエージェント子会社◇◆ スマートフォンの新規ゲーム開発、または運営プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント(PM)業務をお任せします。 プロデューサーと密に連携しながら、プロジェクトが抱える様々な課題を自ら特定し、仕組みや体制のアップデートを通じてプロジェクトを成功へ導く課題解決型のPMとしての役割を期待しています。 ■具体的な業務内容: (1)プロジェクトのボトルネック特定と構造化 各セクションの状況をヒアリングし、現場に潜む潜在的なリスクや開発の遅延要因を早期に検知・可視化します。 (2)進行フロー・開発プロセスの改善提案と実行 課題に対して、タスク管理ツールの見直し、開発プロセスの再設計、人員体制の最適化など、本質的な解決策を立案・主導します。 (3)ステークホルダー間の合意形成と目線合わせ プロデューサー、開発チーム、外部協力会社、IPホルダーなど、多岐にわたる関係者の間に立ち、チームの目線を合わせ、ワンチームとしての推進力を最大化します。 (4)予算管理、および交渉 事業目標や経営判断を理解した上で、プロジェクトの予算作成・管理、あるいは外部パートナーとの条件の折衝・進行管理をサポートします。 ■業務の魅力: プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できる環境を創り出す、非常に裁量の大きいポジションです。 上記を達成するためには、必要に応じて、セクションの枠を超えて自ら積極的に踏み込み、組織や開発の改善提案を行えるオープンなカルチャーが根付いています。 役員の意思決定を間近で体感しながら、課題発見・決断・行動を繰り返すことで、プロジェクトマネジメントの実力を磨き続けられます。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務内容: (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のWindows上動作ツール作成業務 (2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、主に大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ、パチスロ遊技機向けの筐体、液晶表示基盤、ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム、メタルゲーム機器の開発、製造、販売、さらに自社コンテンツの映画化、アニメ化、ゲームの攻略本、設定集などの出版事業、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発、配信など、事業を多角的に展開しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ下記経験を有する方は歓迎します。 ・Html JavaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
〜DMMグループの中核企業/国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営〜 ■業務内容: オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営する当社の中で、PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る〜届ける」までの一連を網羅しています。 ※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。 ■具体的な業務: ◇パブリッシング戦略の策定と実行 ◇マーケティング・プロモーションの統括 ◇開発チームとの連携・プロダクト改善 ◇事業計画・予算管理 ◇外部パートナーとの連携 等 ■ポジションの魅力: 部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。 ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。 いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。 ■仕事のやりがい: メインミッションは「立ち上げと成功までの推進」です。 当社だからこその市場に本気で挑むお仕事です。 ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。 好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。 特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。 ■業務環境: メンバー:6名+兼務1名 (プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名) 残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。 変更の範囲:会社の定める業務
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 3Dゲームのプレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲームプランナーとして、スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。 プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成・開発・運用をお任せ致します。 ※スキルやこれまでのご経験、適性をもって、既存タイトルまたは新規開発タイトルへの配属を決定いたします 新規開発フェーズではヒットタイトルの創造、運営フェーズではコンテンツの更なる成長と飛躍を期待しています。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 ■具体的には ・ゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・職種をまたぐ開発業務の制作進行管理 【新規タイトル】 ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定・レベルデザインをご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトのプランニング経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」を妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 【既存タイトル】 新規機能やアップデートの仕様書作成からリリースまでの調整、日々のコンテンツを安定してユーザーにお届けするための業務を担当いただきます。 企画した施策やコンテンツがユーザーのもとにトラブルもなく無事に届いて、「楽しい」「うれしい」などの感想をいただけた時にはとてもやりがいが感じられます。 変更の範囲:会社の定める業務
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