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株式会社北電子
東京都豊島区西池袋
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600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 生産管理
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
《超人気スロット『ジャグラー』シリーズなど豊富なパチスロ機やホールコンピュータのメーカー/売上高442億(2024年3月期)》 ◆盤石な事業で財務体質が安定しており、その分社員のチャレンジできる環境が整っています。 ■業務内容 開発・設計部門の所属し、自部門および生産部門(製造現場)と密にコミュニケーションを取りながら、機構・構造部品を中心に開発・設計をフォローすることが主な業務です。なお量産部品の調達・管理は生産部門(資材課)で行っています。 ・製品原価見積フォロー ・見積内容精査(開発段階での目標原価試算とその精度の向上) ・価格交渉(構造部品、機構部品、アッセンブリ等) ・原価低減(材料・加工・管理の費用を項目別に原価分析等)の提案 ・取引先選定フォロー(選定は生産部門および設計と調整しながら決定します) ・取引先の経営状況の定期的な確認 ・新規サプライヤーの開拓 ・コスト管理・外注管理・量産リスク管理 ・部門間(開発、生産部門、品質管理等)との連携強化 ■働く環境: ・賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。年齢や専門分野を気にせず、意見を出し合い業務を進めていくため努力によりチャンスを掴める可能性があり、やりがいを感じることができる企業風土です。 ・完全週休二日制、福利厚生も充実しているため働きやすい環境から高い定着率を誇っております。 ■当社について: 【市場規模14兆円一大レジャー産業の地位を確立】 当社はパチンコ・パチスロを開発・製造しているメーカーです(パチンコの店舗ではありません)。主力製品「ジャグラーシリーズ」は国内設置台数トップクラスを誇っており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットで、一大レジャー産業の地位を築いています。この市場が日本経済にあたえる影響力は高く、今後も一定の需要が見込まています。 【盤石な事業で財務体質が安定】 ロングセラーの「ジャグラーシリーズ」で安定収益を稼ぎ、得た収益を幅広い事業(ホールコンピュータ、印刷機事業等)に投資しています。事業が分散する事により、経営リスクを回避、結果として賞与を7ヶ月支給する等、社員への還元をしっかりと実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 商品企画・サービス企画 MD
〜企画営業からのキャリアチェンジ歓迎!/カプセルトイを中心にグッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せ!〜 \こんな方にぴったり/ ・カプセルトイが好きな方、推し活をしている方 ・ユニークな発想をお持ちの方、トレンドに敏感な方 ・チームで仕事をするのが好きな方 ◆業務内容 ブシロードクリエイティブにて、カプセルトイを中心にグッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せします。 ◆仕事の流れ ・ユーザーニーズや販売データの分析や市場調査 ・自社や外部企業への商品化の企画提案 ・決定した企画に基づき、生産管理担当者と連携して商品の仕様を検討 ・生産数や納期の調整など ◆販売チャネル ・全国の玩具・バラエティ雑貨専門店 ・ポップアップショップなど期間限定ストア ・ゲームセンターのプライズ商品 ・ライブイベントでの物販 ・自社のECサイト ◆代表作品 ・事務的なハンコ ・推し事へあぴん ・6割増どうぶつ ・押しボタンくん ・自己主張バッジ ◆出向先補足 株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードクリエイティブへの在籍出向となります。 株式会社ブシロードクリエイティブ(東京都中野区中央1丁目38-1 住友中野坂上ビル) 事業:ライブグッズ、カプセルトイ、プライズやポップアップストアなど多岐に渡るマーチャンダイジング事業を展開。近年はグローバルプロダクトとしてフィギュアブランド『PalVerse』や、カジュアルボードゲームブランド『TERIYAKI GAMES』、“ぷち”サイズのぬいぐるみ『ぷちっしゅ!』に注力。「ブシロード オンラインストア」の運営も担っております。 ◆雇用形態補足 スキル・経験により、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 【契約の更新:有、1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜遊技機メーカー、大手ゲームメーカーとの取引多数/高い3DCG・演出技術で豊富な実績・ノウハウ◎/有給取得平均日数11日〜 デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作や舞台・映像・イベント制作事業等を行う当社にて、遊技機アシスタントディレクターを募集します。 遊技機開発の進行管理業務全般をお任せします。まずは補助的な業務から、徐々にお任せしていきますので安心してジョインください! ■雇用形態: 契約社員での採用となる可能性があります。※正社員になるにあたっての課題を明示します。 ●契約期間:6ヶ月 ●契約の更新:有(契約の定めあり) 次のすべての項目により判断 1.勤務成績、態度 2.能力 3.会社の経営状況 4.従事している業務の進捗 ●更新上限:無 ■業務内容一例 ・PJ立ち上げ時の環境設定 ・PJスケジュールの策定 ・進行管理(タスク管理/進捗管理) ・データの送受信対応 ・チェックバック内容の送受信、情報の精査と展開 ・その他、ディレクターのサポート業務全般(庶務/雑務) ■働き方: 初めは出社をお願いしますが、プロジェクトの状況や業務内容などに応じて上司と在宅率を相談しつつ適宜リモートワークも取り入れながら働いていただきます。現在は週2〜3日在宅ワークをしている社員が多いです。 ■組織の特徴: 人数:34名(遊技機事業本部) 男女比:男性29、女性5 平均年齢:37歳 ■キャリアパス: 手を挙げれば、ラーニング期間を設けてチャレンジできる環境がございます。(実績:3Dモデラー→モーションになった方がいらっしゃいます。) またデザイナー→ディレクター→プロデューサーなどといったキャリアアップもでき、選択肢は個人により異なります。 ■競合との差別化ポイント/同社の強み: ・インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 ・上記理由から、遊技機メーカー、大手ゲームメーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ・コロナ前から働きやすい会社だと言われてきました。福利厚生や社内イベントも多数ございます。遊び心満載の当社サイトにも記載があるので是非ご覧下さい。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
800万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
〜ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/リモート可/年間休日130日・有給も初年度から15日付与でワークライフバランス◎〜 ●PSセキュリティ強化を担う重要プロジェクト参画 ●グローバル連携で最先端セキュリティに挑戦 ●技術集中を支える環境整備で裁量高く活躍可能 ■業務概要 PlayStation プラットフォームにおけるセキュリティ機能開発プロジェクトを推進し、チームが最大限の成果を発揮できるよう支援する役割を担います。 エンジニアが技術業務に集中できる環境を整え、関係者との調整や情報整理を通じて、プロジェクトを効果的かつ円滑に進めていただきます。 ■業務の詳細 ・プロジェクト計画の策定、進捗・課題・リスク管理 ・社内ステークホルダーとの調整、依存関係の解消、合意形成 ・プロジェクト情報の整理・標準化・可視化(レポート、ダッシュボード等) ・チームが技術業務に集中できる環境の整備とサポート ・会議体の設計・運営、意思決定に必要な情報の提供 ・PMスキル習得を希望するエンジニアへのOJT・育成支援 ■組織紹介 ・最先端の技術と革新的なアイディアが集まる活気ある職場です。チームメンバーは、ハードウェアおよびソフトウェアのセキュリティに関する深い知識と経験をもち、他チームと協力しながらPlayStation上のソリューションとして実現しています。 ・社内ハッカソンを定期的に開催しており、技術的な挑戦やチーム横断のアイデア創出の場として活用されています。 ■魅力 ・海外のチームと緊密に連携し、PlayStation のセキュリティを強化しています。 ・チームメンバーは、ハードウェアセキュリティ、ソフトウェアセキュリティ、セキュリティレビューと監査など、さまざまな分野で専門知識を持っています。 ・開発者自身で要件整理・設計から、コーディング・不具合解析までを行っています。要件さえ満たせば実装面の裁量は大きく、実装の実力を発揮する機会が大いにあります。 ■当社について PlayStationブランドを軸に、ハード・ソフト・ネットワークを一体で展開できる点が強みで、世界中のユーザーに影響を与えるスケールの大きな仕事に挑戦できる点が魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務内容: (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のWindows上動作ツール作成業務 (2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、主に大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ、パチスロ遊技機向けの筐体、液晶表示基盤、ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム、メタルゲーム機器の開発、製造、販売、さらに自社コンテンツの映画化、アニメ化、ゲームの攻略本、設定集などの出版事業、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発、配信など、事業を多角的に展開しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ下記経験を有する方は歓迎します。 ・Html JavaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■概要 『ポケットモンスター』シリーズを始めとしたゲームソフトの企画・開発・販売を行う当社にて、人事・採用担当としてご活躍いただきます。 ■具体的には 入社後、まずはメイン業務として新卒採用をメインにお任せすることを想定しています。 採用計画(年度ごとの採用施策の立案)から入社までにいたる全プロセスについて徐々キャッチアップをいただき、 将来的には中途採用やその他人事業務についてもお任せできればと考えています。 ※ご経験内容によっては新卒/中途の区切りではなく、職種(プランナー・プログラマ・デザイナーなど)の区分でお任せする可能性もございます。 ■ポジションの魅力 ・裁量が大きく様々な施策にチャレンジできる: 本ポジションでは、与えられた業務を着実に遂行していくことのみではなく、 自ら業務上での課題を見つけ出し、解決策を考え、実行していくことが求められます。 現状あるものをより良くしていく改善だけではなく、 目標を達成するためにこれまでのやり方を大きく変更したり、 新しい手法を取り入れていくことができるような環境で、 キャリアを積みたい方にお勧めのポジションです。 ■組織構成 4名(正社員2名・有期2名) ■当社の魅力 ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」本編シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。
650万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネージャー 無線・通信機器
〜ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/有給も初年度から15日付与でワークライフバランス◎〜 ● 世界有数規模のPSN設計・構築に携われる環境 ● ユーザー/開発者双方に影響する基盤を担当 ● 海外連携あり英語力も身に着くグローバル職 ■業務の概要 PlayStation向けに提供しているネットワークサービスを設計、構築、運用するエンジニアリングチームのメンバーを募集しています。 サービスの信頼性、性能、効率、セキュリティの確保を担っていただきます。技術的なチャレンジを伴う、大規模サービスを安定的かつ効率的に提供し続ける業務を通じ、エンジニアとして成長することができます。 ■魅力 ・PlayStation Networkでは、フレンドとのメッセージやボイスチャットのようなエンドユーザ—向けサービスから、スコアランキングやマッチメイキング等のゲーム開発者向けサービスなど、さまざまなサービスを提供しており、世界でも有数の大規模ネットワークサービスに携わることができます。 ・開発・運用するサービスは、市場の一般ユーザだけでなく、ゲームを開発する他社にも提供している点がユニークであり面白いところです ■事例の紹介 ・SRECon23 APAC https://www.usenix.org/conference/srecon23apac/presentation/yu ・AWS導入事例 https://aws.amazon.com/jp/solutions/case-studies/sony-interactive-ent-case-study/ ■組織の人数構成 ・課は22名程度、平均年齢は30代前半です。 ・15名がメンバー、内半数がパートナーになります。1名リーダーがいます。 ■グローバルチームとの協業について ・課で年2-3人が、カンファレンスやミーティングに参加するためUSに出張しています。 ・社内のプロセス(変更管理や障害管理など)は英語化されており、またUSにいるチームと共にサービスの設計や障害対応も行うケースがあるため、英語の読み書きいただく場面があります。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~499万円
【リモート可/土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、制作進行/アシスタントディレクターを募集します。 ■業務内容: 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクターを担当いただきます。 ・ディレクション補助 ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 に携わっていただきます。 入社後は、基本的には現場にてOJTにて実践的に取り組んでいただきます。 徐々に慣れていただきます。 ■魅力: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます。 ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます。 ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引を行うため、人脈が広がります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス
■□Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: Cygamesタイトルの担当者として、ライセンス業務(営業・許諾・監修)を担当して頂きます。 ■扱う商品例: ・雑貨 ・文具 ・ぬいぐるみ ・フィギュア ・セールスプロモーション(企業タイアップ等々) など ■関連記事: <Cygames Magazine> ・ライセンスビジネスとは?ブランドの発展を担う仕事に必要な知識【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/8817 ■求める人物像: ・コミュニケーション能力があり課題への解決能力を発揮できる方 ・スピード感重視でフットワーク軽く業務に取り組める方 ・マルチタスクの業務に長けている方 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社グリー
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■業務内容: グリーの内製タイトルである「アバター」のエンジニアとして、各種機能の開発や運用の効率化などを担当していただきます。 ディレクター、デザイナー、インフラエンジニアなどの各職種と連携し、一つのサービスを運用します。 エンジニア組織・人員管理、コスト管理から企画や要件定義などの上流工程も一部お任せしたいと考えています。(Mgr/Mgr候補としての採用) ■業務詳細: ◇GREEアバターに関わる開発業務全般 ◇サービス品質管理(開発メンバーのコードレビュー、エンジニア組織力向上) ◇エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ◇エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用 ◇長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング ◇安定性・拡張性の継続的な改善 ■主な開発環境: サーバーサイド:Linux、Apache、MySQL、PHP7.4(8.3移行中) フロントエンド:HTML、CSS、Vue.js インフラ:AWS、GCP 分析基盤:BigQuery バージョン管理:git、GitHub Enterprise Cloud ■入社後まずどんな仕事から行うか: ◇はじめに ・経験に合わせ、お問い合わせ対応、小さめの機能の設計・開発などにアサインし、プロダクトのコードやシステム構成を学んでいただく ・コードレビューやメンバ交流を通した組織での立ち位置を固め ◇慣れてきたら ・徐々に大きめのイベントの開発などにアサインしていく ・勉強会ファシリテートなど組織向上へのリードを行う ・組織生産性向上や品質向上ツールの提案から導入まで行う ・サーバーコストの効率化 ◇将来的に ・アバターエンジニアリング全体のコストの管理、コスト運用計画作成 ・組織育成、エンジニア育成 ■本ポジションの魅力: ◇大規模サービスの設計・開発・運用を経験できる ◇長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ができ、それを元にした既存仕様の改善など、裁量広く様々なことに挑戦できる ■働き方: 当社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (部門にもよりますが、在宅勤務3日〜4日、出社は1日〜2日程度)
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区豊玉北
練馬駅
450万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【アニメ・漫画・ゲーム・二次元作品などサブカルチャーが好きな方へ/ファンの「好き」の気持ちが経済を動かす時代/女性多数活躍中/転勤なし/『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとする人気コンテンツ多数】 ■ポジション概要: 他社ライセンス(漫画・アニメ・ゲーム)を活用したキャラクターグッズの企画・制作の進行管理業務をご担当いただきます。 社内外と連携を取りながら、一から商品制作に携わっていただきます。 ■業務内容: ライセンス元の意向や社内方針を踏まえ、担当タイトルごとに商品アイテムの企画立案から携わります。 ・ライセンス元や社内方針を踏まえた、タイトル・商品アイテムの企画立案 ・製造業者の選定、仕様検討、見積り ・社内会議での商品企画プレゼンテーション ・社内デザイナーとのデザインすり合わせ、修正指示 ・制作スケジュールの進行管理、品質確認 ・自社サイト等へ掲載する商品の情報集約、情報出し 等 ・社外(ライセンス元、製造工場、印刷会社、資材業者)との折衝対応 ■入社後のイメージ ご入社後は、まずは既存タイトルの進行補助業務からお任せし、業務フローや商品知識を習得いただきます。 その後、習熟度に応じて担当タイトルを持ち、企画立案から進行管理まで一貫してご担当いただく想定です。 【主な取り扱いグッズ例】 ・ぬいぐるみ ・アクリルスタンド ・缶バッジ ・キーホルダー ■組織構成: クリエイティブ第2本部 コレクターズグループ グッズ・サプライチームは、正社員8名(うち1名は品質管理)、契約社員1名、派遣社員1名で構成されております。 男女比については、マネージャー含め男性は2名、女性は8名となっております。 ■働き方について: 年に数回、当社が出展及び主催するイベントにて、スタッフとして勤務いただきます。(休日出勤の際は、振替休日を取得いただきます。) ■就業環境: 育休・産休の復職率は100%を誇ります!男性も育休を取得した実績がございますので、クリエイティブ寄りなポジションでも安心してご就業いただける環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームデザイナー・イラストレーター
■□第二新卒可/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストとして以下業務を担当いただきます。 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ■求める人物像: <第2新卒応募可> ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ■社員紹介記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストとして以下業務を担当いただきます。 ・Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ■求める人物像: ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ■社員紹介記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
■□テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメント/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストとして以下業務を担当いただきます。 ・テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・チームのマネジメント経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験(multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ■求める人物像: ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ■社員紹介記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・テクニカルアーティスト https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-ta-tk/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■募集背景: 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。 従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。 ■業務内容: 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・プロジェクト管理ツールの運用 ・予算管理 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます ■使用ツール: ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト ・JIRA等プロジェクト管理ツール ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム開発における実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、ビルドエンジニアとして以下業務を行っていただきます。 ■業務内容: (1)コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と改善 -主にJenkins, GitLab CI上で運用されるジョブの開発、保守、改善 (2)コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート -担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
400万円~1000万円
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 VFXプログラマとして以下業務を担当いただきます。 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
■□リギング・アニメーション関連のツール・プラグイン開発/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストとして以下業務を担当いただきます。 ・リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
カヤバCS株式会社
三重県津市雲出長常町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 工作機械・産業機械・ロボット 製図・CADオペレーター(建設)
〜〜東証プライム上場企業 カヤバ株式会社(旧 KYB株式会社)グループで安定◎/在宅勤務も可/官公庁からの依頼増で業績伸長中/家族手当等福利厚生充実/フレックス勤務制度/引っ越し補助有〜〜 ★引っ越しが必要な方は会社から引っ越し費用全額お出しします ★リモート勤務については月12日可能です ■業務内容: 演劇やコンサートなど様々な催しが開催される文化会館をはじめとした、舞台装置の改修提案やその設計を行います。 ■業務詳細: ・舞台装置に関わる設備の下記業務 (1)文化会館や劇場で使われている設備が経年劣化よる故障を未然防止するため、使用されている設備機器の中長期の更新計画と営業の方と機械設計の方がお客様へ提案するための設計書の作成。 (2)当社の協力業者が現場(文化会館、劇場)で工事を行います。協力業者へ工事を依頼するための仕様書を作成します。 (3)更新設備全般の設計(一品受注品です。都度設計を行っています)、CADを使用した改修図面の作成 ※大枠だけ作成し外注する場合も多くあります。 (4)舞台機構の機械部品の設計、または機械部品の開発 実際に舞台で使用する装置を他部署と連携して進めていきます。 ■組織構成: 在籍 技術職7名おり、機構設計2人で進めております。 若手の方とベテラン社員の2名ですので、学びながら進めていただきます! ■一日の流れ: ・一つのプロジェクトを決められた期間の中で、順次資料/図面等を作成していくので、一日の中であれこれ流れ作業的なものをこなす業務はありません。 ・それら資料/図面等の作成の采配は担当者に任せることになるので、業務の負荷調整はある程度自らできます。 ・お客様との仕様の確認や、作成した資料/図面の説明のために、一日や宿泊で全国各地へ出張する機会も月に5日〜6日ほどあります。 ■入社後の流れ: 舞台業界の専門知識や舞台装置の仕組みなどを資料を通じて習得していただきます。その後、文化会館や劇場の各現場にて実際の装置をOJTで学んでいただきます。 ■特徴、魅力: ・当社は、現地のお客様と深く向き合い、迅速かつ丁寧な対応ができることを大切にしています。そのため、長期的な案件が多く、お客様と関係性を深めることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■社員対談記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プログラマ対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/ ・ゲームプログラマ対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-game-programmer/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 研究開発(R&D)エンジニア ゲームプログラマ
■□方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマとして以下業務を担当していただきます。 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社バンダイナムコエクスペリエンス
東京都港区芝浦(2〜4丁目)
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 購買・調達・バイヤー・MD マーチャンダイザー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、高等専門学校卒以上
〜バンダイナムコグループのアミューズメント領域を運営する企業/JR山手線田町駅 徒歩5分/在宅勤務(月4回可能)〜 ■業務内容: ・当社のリテール事業(オフィシャルショップ・イベントショップなど)において、商品仕入担当(MD)として多カテゴリ商品の仕入計画から数量確定、予実管理、売上と利益の最大化を推進して頂きます。 ■業務詳細: ・店舗企画・イベント企画担当と連携した発注計画策定支援 ・商談・折衝:グループメーカーからの定点営業との折衝、数量交渉、取引条件の決定、納期管理 ・調達・管理:全国店舗で展開する商品の数量確保、在庫管理及び供給体制の構築 ・数値管理:販売計画の策定、販売進捗管理・分析、および予算の管理 ・OTB管理:発注予算の運用・管理、在庫回転率やGMROIを用いた予実管理・分析 ■組織について: ・IPリテール事業部 MDプロデュース課に配属予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)業務を担当/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)を担当いただきます。 ■求める人物像: <第2新卒応募可> ・「遊び」を追求していきたい方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・日ごろから最新のゲームを遊んで分析を行い、業務に活かすことができる方 ■社員対談記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プランナー対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-planner/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマ(グラフィックス担当)として以下業務を行っていただきます。 ■業務内容: ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ■求める人物像: <第2新卒応募可> ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
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