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株式会社タミヤ
静岡県静岡市駿河区恩田原
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350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 事業企画・新規事業開発
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜TAMIYA製品の企画開発段階から参加できる/世界で愛されるものづくりを支える重要なポジション◇模型・ホビー製品が好きな方歓迎/TAMIYA製品が好きな方大歓迎!〜 ■業務内容: 部品の購買・調達業務、新規仕入先の開拓、国内外メーカーとの交渉などをお任せします。タミヤの目指す顧客体験品質世界一の実現に向けて、製品づくりを支えるやりがいのあるポジションです。 ■業務詳細: 金属部品、ゴム部品、電子部品等の、タミヤ製品に使われる様々な部品の購買・調達を担当します。 ◇国内・海外メーカーへの発注・納期管理・価格交渉 ◇新規仕入先の調査・開拓、納期・価格交渉 ◇新製品開発時の部品調達計画立案・実施 ◇自社フィリピン工場への部品配送手配、輸出入関連業務 など ■組織構成: 購買管理部/17名(男性11名:女性6名) 20〜50代の幅広い年代が活躍中です。 職場の風通しは良く、質問や相談もしやすい環境です。次代を担うフレッシュな人材を全員で育てていきます! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
学歴不問
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 ■具体的には: ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討、仕様策定 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
■業務概要: 当社作品の配信営業、他社作品の配信調達業務などライセンス営業に関わる業務をお任せいたします。 ※配信営業は、当社作品以外に他社のアニメ作品も取り扱います。 ■業務詳細: ◎当社作品の配信サービスへの許諾条件交渉、契約 ◎他社作品の配信許諾の獲得交渉、契約 ◎上記に付随する戦略立案、契約書確認、請求・支払い・発注業務等 ■ミッション: 配信サービスへの営業と他社権利元からの作品調達などの全業務の習得、将来的には当社IPの映像配信運用と業務を主導 ■配属先情報: ◎映像ライセンス部 └計19名[男性8名、女性11名] 男女比 42%:58% ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。 変更の範囲:将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。
700万円~899万円
■業務概要: 当社作品の配信営業、他社作品の配信調達業務などライセンス営業に関わる業務をお任せいたします。 ※配信営業は、当社作品以外に他社のアニメ作品も取り扱います。 ■業務詳細: ・当社作品の配信サービスへの許諾条件交渉、契約 ・他社作品の配信許諾の獲得交渉、契約 ・上記に付随する戦略立案、契約書確認、請求・支払い・発注業務等 ・課員/チームメンバーのマネジメント、業務/チーム運営サポート ■ミッション: 配信サービスへの営業と他社権利元からの作品調達などの全業務の習得、当部の幹部候補としてチームマネジメントを遂行し、将来的には当社IPの映像配信事業自体を主導する原動力になっていただく。 ■配属先情報: ◎映像ライセンス部 └計19名[男性8名、女性11名] 男女比 42%:58% ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。 変更の範囲:将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 内部監査 セキュリティコンサルタント・アナリスト
〜サイバーエージェントG/「ウマ娘」等大人気コンテンツ多数/〜 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、セキュリティアドミニストレーターとして以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画/推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂 ・情報セキュリティ監査 ・個人情報の保護、管理 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・情報漏えいなどのセキュリティインシデント対応の経験 ・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識 ・セキュリティ製品の運用経験 ・個人情報保護/管理に関する業務経験(個人情報保護法、GDPR対応など) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
400万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, システム開発・運用(アプリ担当) システム構築・運用(インフラ担当)
【総合エンタメ企業/東証グロース上場/年休120日/オリジナル作品である「BanG Dream!(バンドリ!)」今も熱狂的なコンテンツとして国内外で認知拡大中!】 ■こんな方にぴったり ・自社システムに携わりたい方 ・立場の異なる複数の部署との折衝・調整に広く柔軟な視点を持って取り組める方 ・複数案件を平行して遂行する為のプロジェクト管理能力をお持ちの方 ■職務内容: 事業部門から要望をヒアリングし、システムの企画提案から要件定義、設計、構築、運用・保守業務までをご担当頂きます。 ■業務詳細: ◇新規システム開発(外部への委託もあります) ◇既存システム追加開発 ◇運用保守 ■組織構成 : システム部(10名程度) /システム管理チームとWebシステム開発チームに分かれております。 ■当社について: 2007年に設立して以来、トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。ブシロードでは社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略によって新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 研究開発(R&D)エンジニア 画像処理
■業務概要: Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー/ AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 ■業務詳細: ・画像生成サービスの実証試験 ・画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 ・画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 ・画像処理および画像生成技術の研究開発 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜高いシェアを持つ上場メーカーのM2Mクラウドの新規・注力事業に参加/PHP、Java経験を活かす/通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/年間休日123日/フレックス〜 ■採用背景: IoTプラットフォームのWebシステムの開発体制を強化するため、新たなWebシステム開発エンジニアを募集します。 ■概要 M2Mクラウドサービスの上流設計 【具体的内容】 ・要件定義、基本設計、詳細設計への落とし込み ・技術選定、開発チームとの連携 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
コナミビジネスエキスパート株式会社
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 セキュリティコンサルタント・アナリスト
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜創業以来過去最大の売上高!エンタメ業界でも圧倒的な地位を誇るコナミグループ/福利厚生充実/土日祝休み〜 ■業務内容: コナミグループにおける個人情報保護の法令遵守・推進・支援に関する業務を担当いただきます。 個人情報保護法・EU一般データ保護規則(GDPR)・CCPA等、日本や世界各国の個人情報保護関連法令に沿った対応と提案を行います。 最新の情報セキュリティ知識と高度な専門スキルが身に付く、「プライバシーエンジニア」とも呼ばれる仕事です。 ■具体的には: ・関連法令および当局のガイダンスに関する最新の動向の分析および社内各部門への周知と情報発信 ・自社コンテンツにおける個人情報保護のリスクアセスメントおよびプライバシーポリシーの作成支援 ・社内規則/ガイドライン等の策定 ・コナミグループ各社/部門からの相談、助言 ・コナミグループ各社/部門の法令遵守状況の統制・監査 ・個人情報保護に関する研修プログラムの計画および実施 ■社内制度の一例: (1)社内実務研修 新入社員、若手、マネジメント層など階層別に各種研修制度があります。マネジメント研修、次世代リーダー育成、若手社員のステップアップ研修など、自らを成長させる機会を充実させています。 (2)子育て支援 託児所やベビーシッター利用の会社補助や育児時短制度など子育ての積極的なサポートのほか、介護や看護についても規程整備を行い、厚生労働省が認定する「くるみんマーク」を取得しました。職場単位でも定時退社日を設定するなど効率の良い働き方を目指し、ワークライフバランスの充実を促進しています。 ◎年休126日 ■当社について: ・アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。 ・「パワフルプロ野球」「メタルギアソリッド」「ウイニングイレブン」「ラブプラス」などの独自ブランドの数々を築き上げ、日本が世界に誇る名作品たちを世に送り出しています。24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高を記録。全セグメントで増収増益を記録しています。 変更の範囲:本社および全事業所での当社業務全般。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) スーパーバイザー
〜『ウマ娘』『グランブルーファンタジー』展開!「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げるゲーム会社/社内対応メインでユーザー直接対応基本ナシ/オフィス環境◎最新ゲーム&最新のプレイ環境を用意したプレイルーム&無料常設の整体あり〜 「ユーザー第一優先」を掲げるCygamesのカスタマーサポートチーム内における「カスタマーサポート二次対応」のお仕事を一緒におこなっていただけるメンバーを募集いたします。 ■具体的には: ユーザーからのメールでのお問い合わせ対応をしているスタッフからの相談を受け、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。 「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーと直接のお問い合わせ対応業務は発生しません。 お問い合わせ対応をしているスタッフや、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署との折衝や打ち合わせが主な業務内容になるため、コミュニケーション能力が必要です。 そのため、接客業や営業などの経験も生かせるお仕事です。ゲーム業界やカスタマーサポート未経験者でも歓迎いたします。 ゆくゆくは30名〜100名のチームマネジメント(またはマネジメント補佐)とオペレーションルールの構築・運営をしていただきます。 ※ゲームアップデートのタイミングでの立ち合い業務があるため、のちのち月数回程度の、早朝や夜間勤務が発生する場合があります ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続けるノウハウを学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
Konami Gaming,Inc.
神奈川県座間市東原
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜厳しい審査を通過した企業のみが行える健全なビジネス/あなたが開発したゲームを世界中の人に遊んでいただけます/カジノ業界では日本企業最大手〜 ■業務概要: 海外展開のスロットゲーム制作の確率計算をメインに担当していただきます。また、業務を通して商品知識と規定知識を培っていただき、いずれはゲームデザイナーや制作ディレクターへのステップアップも可能となります。 ■業務内容詳細: ・カジノ向けスロットゲームの確率計算作成 Excelを用いて、様々なルールのスロットゲームのコアとなる確率設計・確率デザインを担当していただきます。 より「面白い」スロットゲームを目指してバランスの調整・修正を行い、ヒットゲーム創出に向けて貢献していただきます。 ■入社後の流れ: (1)既存のカジノゲームを実際にプレーし、ビデオスロットの遊び方や仕様などを理解します。 (2)当社オリジナルの「研修用計算問題集」を用いて、確率計算の復習とスロットゲームへの落とし込みをします。 一人立ちまではゲームデザイナーとバディを組み、徐々に担当範囲を広げていきます。 ■将来的なキャリアパス: ゲームデザイナーや制作ディレクターとなり、より上流からゲーム開発に携わることが可能です! ■組織構成:ゲーム企画者(当ポジション)、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドデザイナーで構成される7名1チームで動きます。 少人数開発のため、自身の意見・アイデアが反映される仕事です! ■魅力情報: ・スロットゲームの根幹となる確率部分を担当しますので、ご自身のアウトプットがダイレクトに結果につながります。 ・海外カジノ視察出張や海外展示会視察出張、ラスベガスへの短期出張、希望があればアメリカ駐在勤務の可能性もあります。これらの機会により知識や経験を蓄えて、ヒットゲームの創出やステップアップなどを目指せます。 ■当社について: コナミは北米、豪州、アジアなど世界の主要カジノ市場においてカジノライセンスを取得し、日本企業で随一のカジノ事業の実績を有しています。 世界有数のカジノゲームのメーカーの中でも、アメリカ・カナダで購入され、現在設置されているスロットマシンの台数は当社が4位です。 変更の範囲:当社業務全般
泉陽興業株式会社
大阪府大阪市浪速区元町
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 自動車・自動車部品 自動車・航空・建機・その他輸送機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、高等専門学校、高等学校卒以上
【遊園地などで活躍◎お客様を乗せて走るパークトレインの開発・改造/創業60年超の安定企業】 当社では遊園地アトラクションだけでなく、車両を客車と連結させた特殊車両輸送施設「パークトレイン」の開発・製造(改造)・販売・補修も手掛けています。本ポジションではパークトレインの開発・設計担当をお任せいたします。 ■業務内容: <メイン業務> ・パークトレイン開発/改造 ・ユーザーニーズ(遊園地等)の要求仕様に基づく改造検討、基本設計、メーカー折衝 ・EV車導入に向けての電気/機構制御系統の仕様作成および仕様チェック <上記の業務に加えて> ・パークトレインの点検/補修 ・電気系統の整備・点検 ・車両の機構部の整備・点検 ■採用背景: パークトレインは自動車の近代化や顧客ニーズの変化によりEV化、安全センサー、エアコンなどの新しい技術を積極的に取り入れてマーケットをリードしていく必要がある。今後自動車メーカーやそのグループ会社などを巻き込んだ高度な技術検討や改造をしていく必要があり、自動車メーカーやグループ会社とパークトレインに関する仕様検討、技術的設計、改造実務ができる自動車技術分野に知識・経験をもつ技術者あるいは相当する技能者が必要であるためです。 ■同社の特徴 ・よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、ひらかたパーク、海遊館、鈴鹿サーキットをはじめ、世界中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、建設、経営、販売を一貫して提供している唯一の企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。 ・本国内だけでなく中国、韓国、台湾などにおいて、これまでに数多くの大規模遊園地の企画、建設を手掛けています。特に中国では北京、上海、成都、重慶、南京、無錫で遊園地建設実績を持ち、中国の遊文化の発展に寄与しました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
◆◇オタク大歓迎!有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材が集結!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■概要 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオであり、スマートフォンアプリの企画開発する当社にて、スクリプターをお任せします。 当社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ■具体的には ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 ■働き方: ・年休120日/完全週休二日制(土日祝) ・育産休制度あり ・副業OK ・転勤なし…地元で腰を据えて働けます ・朝食/夕食補助&ウォーターサーバー設置 ・住宅手当あり…3万円(渋谷駅から2駅圏内)⇒5万円(サイバーエージェントG勤続5年) ■当社について ◇サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています ◇大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです ◇社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています ■オススメ記事 ◇データで見るカラフルパレット:https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ◇大切にしている価値観:https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デジタル(マイコン・CPU・DSP) パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜ポジションサーチ※ご経験を鑑みて、最適なポジションをご提案させていただきます/パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数/社員定着率◎〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎液晶表示基盤の回路設計 液晶表示基板や開発機材基板の電子回路設計、または新アイデアの試作品制作等を担当していただきます。 [映像表示装置としてのハードウェアの開発] 様々な演出に応じて的確に、美しく表示できるハードウェアを開発、設計します。液晶インチサイズの検討、サブ液晶の開発も行います。 [液晶、映像表示ハードウェアの共通化] 在庫リスクの低減、リユース推進の観点から、ハードウェアの共通化について、プランニング、評価を行います。 [新規部品の選定・評価、新アイデアの試作検討] 表示装置に新たに使用するIC等について、メーカーと型番の選定を行います。 ◎組み込みプログラマー パチスロ機器の演出制御プログラム開発、開発支援ツールの作成を担当していただきます。 ・映像制御:主基板からのコマンドに応じて液晶の映像を制御するため、 膨大な映像データの中から、演出に応じた表示がされるようにプログラムを組んで頂きます。 ・遊技状態管理:パチスロは通常時、当り中、確率中など、プレイ中の 状態が様々に変化する為、各状態に合わせた制御が必要となります。 また時間管理で演出を変化させる制御も行って頂きます。 ・サウンド、ランプ、役物(可動体)の制御:映像以外にも、サウンド、 ランプ、可動体の演出が組み合わさり、初めて1つの演出が完成する為、それぞれの演出を制御頂きます。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:本文参照
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜ポジションサーチ※ご経験を鑑みて、最適なポジションをご提案させていただきます/パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数/社員定着率◎〜 ■仕事内容: ◎エフェクト・コンポジットデザイナー〜 パチンコ・パチスロに搭載される液晶表示用の画像開発において、 通常変動やリーチ演出などの映像制作におけるオーサリング業務全般(エフェクト作成、コンポジット作業)をご担当頂きます。 具体的には2D及び3Dデザイナーが作成した素材を使用し、オーサリングデザイナーにて画面表示向けのデータを作成して頂きます。 さらに、その画面表示データを、パチンコ・パチスロの液晶画面上で表現できる演出に制御して作り上げます。 ◎プロダクトデザイナー ・企画、デザイン案出し 筐体デザインや、各プロジェクトの企画に沿った盤面デザイン、ギミック案などの提案を行います。 ・試作に向けてデザイン調整、管理 デザインしたものとイメージの相違がないよう、設計側と調整をしながら、デザインの詳細を詰めていきます。 ・量産に向けてデザイン調整、管理 量産に向けて、商品性として問題ないか細かくチェックしていきます。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(電源) ユーザーインタフェース
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【業界上位メーカー/エンドユーザー様への価値提供を実感/メーカーとして上流工程に携われる】 ■職務概要: ぱちんこ・ぱちスロの液晶・映像部分のハードウェア開発・設計を担当頂きます。 新たな驚きをユーザーの皆様にお届けできるよう、ハード面からのアプローチで新アイデアについて試作検討を行います。 <具体的には> ・ハードウェアの開発・設計・検証:枠や筐体のハードウェアシステム検討から開発、信頼性評価まで一気通貫で取り組みます。 ・新規部品の選定・評価、新アイデアの試作検討:新たに使用するIC等について、メーカーと型番の選定を行います。 ・ハードウェアの共通化:在庫リスクの低減、リユース推進の観点から、ハードウェアの共通化について、プランニング、評価を行います。 ■魅力: ◇抜群の企業安定性: パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで年間の導入台数が左右される特性がある中でも、同社は順調に売り上げを推移させています。その背景には、例えば「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」「ガンツ」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、同社のデザイン・技術力にあります。 ◇働きやすい環境: 社風は非常にフラットかつ自由で業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
千葉県四街道市鷹の台
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 倉庫管理・在庫管理 生産管理
【就業環境安定◎・福利厚生充実♪・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー/スタンダード市場】 ■業務内容: 発注先・納入先・外部倉庫など外注をメインとした資材管理業務をお任せします。 具体的には、 ・外注先の当社支給部材の管理や外注先の資材管理の指導(棚卸指導) ・現行の事務処理の問題点を発見、事務処理効率の立案 ・四半期棚卸実施 また副業務として下記業務もお任せします。 ・倉庫管理 ◎業界未経験の方もOJTで丁寧にフォローします◎ ※将来的に資材管理業務の改革・マネジメントをしていただけることを期待します。 ■働き方 外注をメインにお任せするため主張が発生する場合がございます。(月2〜5日程度) 基本的には日本各地になりますが、将来的に中国など海外出張も発生する可能性がございます。 ■組織構成 現在資材課では9名のメンバーで就業しております。 ■当社の特徴: ◇事業の魅力 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカーです! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◇働き方の魅力 プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◇社会貢献性 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 物流・購買アシスタント
【多角的な事業展開を行う、総合アミューズメント企業/スタンダード市場上場企業/就業環境安定・福利厚生充実の業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: ご入社後は有明本社にて、パチンコ・パチスロ機器の調達業務をお任せします。有明本社では主に開発購買・量産購買をお任せいたします。詳細業務は以下の通りです。 ■業務詳細: お任せする商材は主に電子部品と機構部品がございます。担当商材はご経験やスキルに応じて決定します。お任せする業務内容は以下の通りです。 ・電子部品市場動向の分析 ・取引先企業評価による適正発注先の選定 ・新規サプライヤーの選定 ・価格交渉 ・VAおよびVEなどの改善活動 ■入社後の流れ: ご入社後は3ヶ月〜半年程は先輩社員とのOJTにて業務の理解と製品について学んでいただきます。その後は各部品ごとの担当が分かれていますので、担当部品を持ち業務に従事いただきます。 ■働き方: 当社は余暇産業であるため、働く社員のプライベートを大切にする風土があります。有給取得や代休の取得がしやすい環境、また年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)等、メリハリのある就業が可能です。 ・年間休日121日 ・完全週休2日制 ・月平均残業15時間程 ・時差出勤可 ※事前申請制で8時〜11時の間でオフピークに移動させることが可能です。 ■組織構成: 製造本部調達部電気課には計4名が在籍しています。うち2名は当社四街道に勤務していますが、全員が中途入社社員、かつ5年目以降のベテランのため安心してキャッチアップいただける環境です。 ■当社の特徴: 当社は業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカーです。 この業界のマーケットは今後の縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、実は銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
【未経験歓迎!多角的な事業展開を行う、総合アミューズメント企業/スタンダード市場上場企業/就業環境安定・福利厚生充実の業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務概要: ご入社後は四街道工場にて、パチンコ・パチスロ機器の電子部品・もしくは機構部品の量産調達業務をお任せします。担当する商材はご経験やスキルに応じて決定します。業務詳細は以下の通りです。 ■業務詳細: 四街道工場では主に量産購買をお任せいたします。他部署や取引先の企業様との交渉や調整業務がございますので、コミュニケーション力を活かしたい方がご活躍いただけます。詳細業務は以下の通りです。 ・電子部品もしくは機構部品の納期管理および生産変動時の納期調整 ・製造工程分析による適正調達リードタイム設定と短縮活動 ・各部品のコスト管理 ■入社後の流れ: ご入社後は3ヶ月〜半年程は先輩社員とのOJTにて業務の理解と製品について学んでいただきます。その後は各部品ごとの担当が分かれていますので、担当部品を持ち業務に従事いただきます。 ■働き方: 当社は余暇産業であるため、働く社員のプライベートを大切にする風土があります。有給取得や代休の取得がしやすい環境、また年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)等、メリハリのある就業が可能です。 ・年間休日121日 ・完全週休2日制 ・月平均残業30時間程(繁忙期は40時間程) ・時差出勤可 ※事前申請制で8時〜11時の間でオフピークに移動させることが可能です ■組織構成: 四街道工場には計7名が在籍しています。年齢層も30代〜50代まで幅広く在籍しているため安心してキャッチアップいただける環境です ■当社の特徴: 当社は業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカーです。 この業界のマーケットは今後の縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、実は銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広報 IR
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」〜 ■業務概要: 広報ならびにIRにおける責任者として、以下業務を推進して頂きます。 ■業務詳細: ・広報戦略の企画、立案 ・メディア対応(取材対応、リリースほか)、オウンドメディア対応 ・レピュテーション対策を目的としたメディアプロモーション ・企業ブランドPR活動全般(協賛・CSRほか) ・社内広報推進によるインターナルコミュニケーション構築/推進 ・IR戦略の企画、立案 ・国内外の投資家やアナリスト、マスメディア等に対するIR広報活動及び企業説明会 ・IR各種イベントの企画立案及び実行 ・株主向け資料、法定書類等の作成 ・IR ページ(ホームページ)等のIRツールの作成、公表等 ・経営陣の意思決定支援や企業価値向上に向けた取り組み ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・事業会社における財務/経理もしくは経営企画業務の経験 ・CMA(日本証券アナリスト協会認定アナリスト)資格 ・金融機関等における投資に関する実務経験 ・企業における経営戦略・経営計画立案、ブランド戦略立案等の実務経験 ・コンサルティング会社等における経営戦略・経営計画立案、ブランド戦略立案等のアドバイス経験 ・英語力(英文開示資料の作成や内容チェック)を含む英語技能 ・ゲーム好き(コンシューマーゲーム) ・事業会社における財務/経理もしくは経営企画業務の経験 変更の範囲:会社の定める業務
辰巳電子工業株式会社
兵庫県神戸市中央区御幸通
三宮・花時計前駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) 機械・電子部品
〜豊富な案件と好待遇でエンジニア経験者に選ばれる会社/残業月6.25H×有休消化率80%以上×転勤ナシ×土日祝休み×研修制度◎の好環境で定着率95%以上〜 5,000件を超える案件からジャンルと場所を選び、ITエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■主な案件例: ・EV(電気自動車)制御システム開発 ・医療用ロボットの制御ファームウェア開発 ・IoT(スマートホームデバイス)開発 ・車載ECUの不具合解析・機能追加開発 ・産業機器向けファームウェア保守・機能改修 ■入社後〜案件決定までの流れ: (1)営業・CAと面談 希望の労働環境・案件を伺います。 (2)案件の提案 複数の提案から希望案件を選んでいただきます。 (3)お客様と面談 希望があれば、本番前にCAとロープレも可能です。 ■評価制度 「エンジニアとしての貢献度」と「組織への貢献度」の二軸で評価を行っております。 具体的には、「実績」「成果をあげる方に共通する行動特性」「設定した目標に対する達成度」に着目しております。 最終的な評価の決定は上長が行いますが、営業部門やサポート課、さらに営業を通じて得られるお客様からのフィードバックも参考にし、多角的に判断しております。 ■魅力: ◎キャリアアドバイザー(CA)が常駐 フォローアップ体制も充実しており、案件がスタートした後も、月1回は定期面談を実施。日々の業務に関する悩みや目指したいキャリアについて何でも気軽に相談できる機会を設けています。 ◎教育研修制度 エンジニアから人気の高い学習システムを無償で利用できます。 例:Udemy(ゲーム・Webなどの技術系中心のオンライン講座16,000本が見放題)、Schoo(人気講師による教養講座7,500講座)、paiza(オンラインでコーディング演習やスキルチェックができる実践講座) ※他拠点の自社エンジニアとの技術共有も盛んに行い、コミュニケーションをとれる場を毎月設けています。 ◎DX化で働きやすい TeamsでのチャットやWeb会議、カオナビでのクラウド人材管理などを導入し、リモートワーク案件も多数ございます。また、残業の常態化を防ぐべく、固定残業代は採用していません。 変更の範囲:会社の定める業務
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