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株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
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500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 知的財産・特許 その他映像・音響・イベント・芸能関連
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化&ガンダムライセンサーとしての地盤強化◎/年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■業務内容: 当社にて、監修業務全般をお任せします。 ■具体的には: ◇主にガンダム作品の商品・サービスの監修業務全般 ◇国内外のライセンス業務全般のサポート ◇ライセンス素材の制作・管理・運用 ◇ライセンス商品・サービスの企画立案・戦略 ◇グローバルにおける作品の価値最大化に向けた、各種プランニング及びクオリティの管理 ※将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。 ■組織構成: 配属先には、20名(派遣含む)が在籍しており、男女比10:10となります。 ■ミッション: ◇部ミッション…全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化、ガンダムライセンサーとしての地盤強化 ◇本人ミッション…ガンダム商品の監修業務・サポート、ライセンス業務の更なる質・量・スピードアップのための一員 ■キャリアパス: 入社後まずは経験を活かし、他メンバーから想定業務習得を目指していただきます。その後経験を積みマネジメント業務までを担っていただけることを期待しております。 ■企業概要: ◇1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 ◇2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 ◇2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アクアリング
愛知県名古屋市中区栄
栄(名古屋)駅
400万円~799万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アートディレクター
学歴不問
【ビジネス成果にこだわった戦略プランや仕組みを構築、推進する】 いかに「いいWebサイトをつくるか」ではなく、いかに「クライアントのビジネスをクリエイティブするか」。そのために、クライアントと一体となり、様々な問いを重ねながら考え、答えを出していきます。 クライアントの本質的なビジネスゴールを一緒に定めるところから始め、必要なコミュニケーション戦略の立案、コンテンツプランニング、ユーザー調査の計画〜実施、制作に関わる要件定義から制作ディレクション、品質管理までを幅広くお任せします。 取引先は日本でも有数の大手企業がメインで、多様な業種の案件があります。9割以上が直請けで、継続的なお取り引きがメインのため、クライアントの本質的なビジネス課題へ真剣に向き合える環境があります。 ■業務内容 ・課題分析とコミュニケーション戦略の策定 ・クライアントやメンバーとの関係構築と全体の牽引 ・マネジメント(予算管理、品質管理、リスク、メンバーアサインなど) ■プロジェクト 公共、教育、自動車、エンターテインメント、スポーツ、ヘルスケア等、幅広い領域における上流工程からプロジェクトに参加できます。新規のから運用まで、さまざまなタイプの案件があるため、これまでのご経験や志向、今後のキャリアプランに寄り添いアサイン案件を検討いたします。 ■チーム体制 社内エンジニアやデザイナーとタッグを組み、職域を超えたチーム全員がクライアントにとって必要な「ビジネスゴール」を鮮明にしながら、具体的なアウトプットを創り上げています。 また新しいものを生み出すだけでなく、継続的な課題解決にも取り組むことができるのも弊社の特徴です。多彩な業界のプロジェクトスタートから成長フェーズまで携わることで、幅広い経験を積むことができる環境があります。 ■やりがい ・「ここまで」と決めつけず、本質的に必要なことを提案することができます ・クライアントと信頼関係を継続する中心的な役割を担ってもらいます ・品質やクオリティにこだわった仕事ができます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三社電機製作所
滋賀県守山市勝部
400万円~649万円
機械部品・金型 半導体, 品質管理(電気・電子・半導体) 評価・実験(電気・電子・半導体)
【創業92年のパワーエレクトロニクス企業/パワー半導体と電源機器で社会を支える/働きやすい環境/残業10H・年休127日】 ■担当業務: 滋賀工場にて以下の業務を担当していただきます。 ・産業電源装置の検査業務 ■業務詳細: ・当社製品である産業電源装置を試験検査装置、目視を使い品質チェックをして頂きます。 ・大型製品(一品受注)、小型製品(量産)がありますが、まずは小型製品の検査業務で スキルを身に着けていただきます 【産業電源装置】 金属表面処理用電源/めっき用電源/インバータ/無停電電源/充電装置/電力調整器/光源用電源/溶接用電源/洗浄装置/医療機器 ■配属部署について: ・現在35名程度の方が活躍されている環境です。まずはOJTを通してベテラン社員の下で学んでいける環境です。 ■社風: ・当社の社風は穏やかでまじめな人が多く、また社員1人1人を大切に考えており、非常に働きやすい環境が整っています。その結果が非常に高い定着率につながっていると言えます。また、個人の権限が広く自身が主軸となってご活躍いただけます。チャレンジ精神の旺盛な方のご応募お待ちしております。 ■同社について: ◎概要: ・創業90年以上のパワー半導体と電源機器専門メーカーとして、パワーエレクトロニクス業界のリーダーを目指しております。電気のカタチを自在に操り、効率よく変換する技術を活かし、環境・エネルギー分野、インフラ・設備機器分野、エンターテインメント関連分野を支える多種多様な電源機器を提供しています。 ◎社風: ・「一人ひとりが自ら考え、行動する」という社風であり、それぞれの考え方を尊重・大切にする風土でございます。 ◎働きやすさ: ・計画年休制度により平均有給休暇消化率は70%、年休120日以上とバランスのとりやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。 パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 変更の範囲:本文参照
株式会社ブレインパッド
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
600万円~1000万円
システムインテグレータ ITコンサルティング, データアナリスト・データサイエンティスト ITコンサルタント(アプリ)
【創業以来20期連続増収/コンサルタント50名組織/1000社以上のデータ活用支援実績/200名を超えるデータサイエンティスト組織は国内随一/東証プライム上場/年休127日】 ■業務内容 ~データを起点としたマーケティングDXの企画・推進~ ・デジタルマーケティングの適用に向けたコンサルテーション ・マーケティング・サイエンス分析推進 ・デジタルマーケティングのシステム基盤の構想策定 ・デジタルマーケティング組織の立ち上げ ■ミッション ・戦略〜実行までのあらゆるフェーズにおけるクライアントサイドへの深い介入・コミットメントによる企業成長の推進 ・データ活用が発展途上なマーケティング組織に対するデータ起点でのカルチャー・体制の醸成 ■業務詳細 ・クライアントのビジネス背景とマーケティング戦略理解 (デスクトップ調査、インタビュー、簡易的なデータ確認など) ・DX戦略、推進に向けたデータ分析活用のセッションリード ・デジタルマーケティングの現状数値把握及びKGI・KPIの設計 ・課題の設定と分析活用プランの策定 ・施策設計 ・効果測定設計 ・分析結果に基づく施策への適用 ■得られるスキル、経験 ・様々な業界のデータ分析活用によるマーケティング課題解決ノウハウ ・データ起点によるデジタルマーケティング戦略から実行、効果検証 ・顧客それぞれが抱える唯一無二の課題解決に向けてチャレンジできる経験 ・マーケティングテクノロジー(CDP・DMP・レコメンド・MA)および分析技法の習得と経験 ■案件事例 ・エンターテインメント企業:データを活用したデジタルマーケティング施策の実施 ・小売企業:オフライン・オンラインを駆使した店舗売上・LTV向上に向けたデータ活用支援 ・化粧品企業:CRM戦略検討〜施策実行によるLTV向上に向けた業務支援 ■配属組織 ・50名程度のコンサルタントが在籍しており、外資系コンサルティングファーム、外資系大手IT、日系大手IT、シンクタンク、デジタルエージェンシー、AIベンチャー出身者などが活躍しております。 ・2017年に顧客のデータ活用に関する構想策定~ビジネス実装まで、End to Endでの支援をすべく立ち上がった組織です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社OPENREC
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
450万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー その他映像・音響・イベント・芸能関連
■業務概要: 「OPENREC.tv」は、株式会社OPENRECが運営する、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォームです。OPENREC.tv上の興行/オンラインイベントに関する運営・制作業務全般をご担当いただきます。 <具体的な業務> ・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など) ・イベントのプロモーション戦略立案 ・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等 ・チケット販売サイト折衝 ・イベント当日の全体進行管理 【会社や採用については下記URLもご確認ください】 採用HP:https://x.gd/WCHtG ■魅力点: ◎:配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができ、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。 ◎:スタートアップのスピード感や裁量権など刺激的な環境で事業全体に携わることができます。 ■働き方について: 全社の平均残業時間として25H程度となっております。 ※ポジションや、繁忙期閑散期での差はあるため、詳細は面接や面談でお伺いください。 ■社風・雰囲気: ◎:20代〜30代が中心となり活躍しています。リーダー1名、メンバー2名にて社長直下の組織となります。自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、ゲーム好きなメンバーも多いです。 ◎:年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のある業務を多くお任せします。 ◎:マネージャーやリーダーからのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。 ■当社について: ・当社は2022年12月にCyberAgentグループから会社分割(新設分割)により新設されたスタートアップ企業で、動画配信コミュニティサイト「OPENREC.tv」(オープンレックティービー)の企画・運営を行っています。 ・オリジナル番組立ち上げや人気コンテンツのIP化により海外への進出やメディアミックスを実現させていきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジャパネットホールディングス
東京都中央区新川
450万円~599万円
通信販売・ネット販売, サウンドクリエイター 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
〜通販業界を牽引するジャパネットグループ/<グループ連結売上2600億円超>売上好調で事業も拡大/週休2日制/年に1回最大16連休も◎〜 ■概要: 「BS10」で放送される様々な番組(バラエティ、スポーツ中継、旅番組など)の音声業務をお任せします。 今年1月にチャンネルポジション変更をし、新たな体制に合わせたパワーアップに向けて、あなたのアイデアやスキルを番組制作に活かせる環境です。 ■業務詳細: ・BS10 の生放送、収録番組における音声ミキサー業務 ・番組使用VTRの事前確認 ・事務業務(機材保守や不足機材のレンタル処理など) ■オフィス紹介: 2025年に「BS10」として新たにスタート。 ジャパネットブロードキャスティングでは、2022年にBS放送局「BSJapanext」を開局後、世の中に埋もれているモノや考え方、スポーツやエンターテインメントなどのコンテンツ、日本の各地域の魅力を広めていくことで、「社会に貢献していく放送局」を目指し番組づくりにチャレンジしています。 さらに、BSJapanextをより多くの方に届けたいという想いから、チャンネルポジションの変更を経て「BS10」として今年1月に新たにスタートしました。 衛星放送史上初の無料放送と有料放送のハイブリッド運営。 「BS10」として新たにスタートすると同時に、映画専門の有料チャンネル「スターチャンネル」を新たに仲間に迎えいれ、衛星放送史上初の無料放送と有料放送のハイブリッド運営という前例のない体制で放送を行っています。 ■社風: ジャパネットグループでは、それぞれの役割や成長への期待に対し”ステージ制”を導入しています。年齢や社歴に関係なく、各人の職能や業務範囲に応じた等級を設定することで公平な評価を目指しています。 また、努力して成長した人材は若手でも積極的に登用し、管理職として活躍できる環境を整えています。
株式会社金羊社(御殿場工場)
東京都大田区鵜の木
鵜の木駅
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SP代理店(イベント・販促提案など) 印刷, その他出版・広告・販促・印刷関連 DTP
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜職種未経験歓迎!第二新卒OK★メディアパッケージの製造をお任せ★教育体制充実★大手企業との取引多数★くるみん認証取得で子育て世代も活躍中〜 ■概要: 当社は、設計から製版・印刷・加工までワンストップ体制で対応する「ハイグレード・エンタテインメント・パッケージ」を提供しています。今回は、世界トップレベルの品質を誇るメディアパッケージを製作するための、オフセット印刷機や紙器加工機等の機械工を募集しています。 ■世界トップレベルの品質: ・オフセット印刷による大ロットはもちろん、デジタル印刷を活用した小ロットにおいても、約100年の実績で培われた技術力とネットワークにより、お客様の理想とするパッケージを高品質な商品としてご提供します。 ・業界に先駆けて、ISO27001(情報セキュリティーの国際規格)、ISO12647(工程管理の国際規格)、FSC・COC認証(森林認証)、JapanColor認証制度といった各種認証を取得しております。 ■子育て世代活躍: くるみん認証、えるぼし認定を取得し、仕事と家庭の両立支援も積極的に進めており、子育て世代の女性の役員や部門長が活躍しています。 ■事業内容: 当社は創業99年の歴史を持つ総合印刷会社です。印刷業の中でも一般的な出版や商業印刷とは異なり、CDやBD・DVDといったエンターテインメントのメディアパッケージの印刷・加工をドメインとして事業を展開してきました。更にはタイルや壁紙等の建装材の特殊印刷も手掛けております。このように印刷業とエンタメの顧客基盤を基軸として、創業以来97年に亘り環境変化に対応しながら事業を展開しております。今後はエンターテイメントの顧客基盤を生かし、関連グッズの製造・販売等、印刷以外を含む周辺需要の取り込みも強化していく予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■仕事内容 ・ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています ・AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です ・進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です <具体的には…> ・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作 ・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン ・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認 ・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など 担当プロジェクトについては、ご意向やこれまでのご経験を確認した上で決定いたします。 将来的には、リードポジションやディレクターとして、プロジェクトのクオリティ管理の責任者を担っていただきたいと考えています。 ■D・A・Gで働く魅力 ・20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、有名コンテンツの制作に携わることが可能です ・社内には様々なジャンルのプロジェクトが進行しており、ご自身の得意分野を活かして活躍することができます ・最新の設備を有するモーションキャプチャースタジオ/バーチャルプロダクションスタジオを保有しており、多種多様なコンテンツ制作に対応可能な会社です ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、背景モデラーとして活躍している社員も多数在籍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です ・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています
株式会社フィアロコーポレーション
埼玉県新座市野火止
新座駅
500万円~899万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品, 基礎研究・先行開発・要素技術開発(機械) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
ーー◆【次世代Mobility先行開発支援会社】モーターショーに展示のコンセプトカーや未来カーの開発・デザイン事業を展開する業界のリーディングカンパニー/大手完成車メーカーとの取引実績多数◆ーー ■業務内容: 次世代モビリティの先行開発におけるコンセプトデザインや量産開発車両のデザインサポート、3D-CADを使用したモビリティの意匠面モデリング業務をお任せします。 モビリティの未来をメーカーと共同して創っていく仕事です。 ■業務詳細: 【リサーチ&コンセプト立案】 変化し続ける市場動向を踏まえクライアントの商品コンセプトの輪郭を明確にしていきます。 ∟プランニング / コンセプトの可視化 / 概念実証 など 【アドバンスドテクノロジー】 次世代技術や新素材の実装、常にユーザー目線で新体験価値につながる研究開発を行います。 ∟テクノロジーの検証と具現化 /UIUX開発 / 次世代モビリティ&ロボティクス・エンターテインメント 【スタイリング】 各社独自のデザインブランド戦略にそって、よりリアリティある数歩先のデザイン提案を行います。 ∟意匠開発 ?/ モデル製作&コンセプトカー開発 / インテリアカラー&トリム・グラフィックデザイン? 【エンジニアリング】 機能、デザイン、耐久性、コスト等多岐に亘る要件に対して、顧客フィードバックや市場要件を反映した開発を行います。 ∟設計・解析・テスト / プロトタイプ? / 電動車両の開発・電気・電子・組み込みシステム開発 ■設計対象: 二輪・四輪がメインですが、ロボットや電車、船などモビリティ領域が対象です。 ※国内完成車メーカー、サプライヤー、造船、電機、ロボットメーカーなど、モビリティの未来を造る企業が顧客となります。 ■ポイント: 四輪に限らず“マシン好き・設計好き”が集まっており、量産を目標とした長期プロジェクトに参画するなど、自分の設計したクルマやバイクが世界のモーターショーに展示され、実際に世界で活躍するマシンを見ることができます。 また、最先端のAR技術、AI, バーチャルプロダクション対応の大型ディスプレイなど、新しい開発手法を取り入れた提案を数多く行なっており、実車テスト走行可能なサーキットも完備している点も大きなポイントです。
700万円~899万円
システムインテグレータ ITコンサルティング, ITコンサルタント(アプリ) データサイエンティスト・エンジニアリング
【創業以来20期連続増収/データ活用のパイオニア企業/1400社を超える企業のDX・データ活用を支援/200名を超えるデータサイエンティスト組織は国内随一/年休127日】 ■募集背景 年間15%成長を目指し、組織規模の拡大を図っています。 市場からの期待も高く、年々抽象度の高い課題をお客様からいただくことが増え、コンサルティングサービスの需要が高まってきているため、積極的に人材を募集しています。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 〜データ分析・AIを活用したクライアントのDX推進をお任せ致します〜 ・クライアント企業の経営者や事業責任者への提案活動 …課題ヒアリングからDX戦略の立案・データ活用における課題の特定及び施策の提案 ・プロジェクトデリバリー …社内のデータサイエンティストやエンジニアメンバーと連携し、クライアント企業様とともに施策の実装 ■具体的な案件例: ・コングロマリット企業における、各事業会社のビジネス課題の解きほぐしからPoC計画・実施、業務システム実装の実施 ・エンターテインメント企業における、オフライン・オンラインデータを活用したデジタルマーケティング施策の実施、データ活用基盤の構築支援 ・大手食品メーカーにおける、機械学習・数理最適化等を活用した生産管理・計画のデジタル化構想策定、アルゴリズム開発支援 ■所属組織 「ビジネス統括本部 データビジネス開発部」: ・2017年にお客様のデータ活用(DX)に関する構想策定からビジネス実装までEnd to Endでお客様の支援をすべく立ち上げたコンサルティング組織 ・50名規模で多様な人材が活躍 ・外資系コンサルティングファーム、外資系大手IT、日系大手IT、シンクタンク、デジタルエージェンシー、AIベンチャー出身者などが在籍 ■当社の魅力: ・エンジニアリング×アナリティクスという独自のビジネス展開 …クライアントのデーターベースに溜まったデータを活用することで、お客様のビジネスに踏み込む。 ・デジタルマーケティング業界No.1プロダクトを保有 ・データサイエンティスト所属数が日本でNo.1 変更の範囲:本文参照
■仕事内容 ・ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています ・AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です ・進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です <具体的には…> ・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作 ・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン ・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認 ・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など 担当プロジェクトについては、ご意向やこれまでのご経験を確認した上で決定いたします。 将来的には、リードポジションやディレクターとして、プロジェクトのクオリティ管理の責任者を担っていただきたいと考えています。 ■D・A・Gで働く魅力 ・20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、有名コンテンツの制作に携わることが可能です ・社内には様々なジャンルのプロジェクトが進行しており、ご自身の得意分野を活かして活躍することができます ・最新の設備を有するモーションキャプチャースタジオ/バーチャルプロダクションスタジオを保有しており、多種多様なコンテンツ制作に対応可能な会社です ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、背景モデラーとして活躍している社員も多数在籍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です ・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています 変更の範囲:会社の定める業務
京セラ株式会社
神奈川県
600万円~1300万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他 教育・スクール
【必須】下記全てを満たす方 ・半導体レーザーとレンズ、可能であればMEMS等を組み合わせた光源モジュールの製造技術の知見を有する方 ・基礎的な英語力(TOEIC600程度) 【歓迎】 ・メタバース関連用光源モジュールのプロセス開発・製造開発の経験 ・ピコプロジェクター用レーザー光源モジュールでのプロセス開発・製造開発の経験 ・上記モジュールのシミューレーション、光学性能試験等の知見を有する方 ・お客様と技術的な要件に関して図面上で英語で確認が出来る方
【職務内容】 ・海外大手顧客と英語でやり取りしながら、製品の具体的な設計や技術的な要件について話し合い、仕様を決める業務 ・光源モジュールの量産化に向け、現在自社に足りていない製造技術や工程を明らかにする ・不足している技術をどのように導入・開発・調達するか、具体的な方法を検討する ・大手顧客と共同で進める製品開発・量産に向けたプロジェクトを、技術面・製造面から管理・推進する ・京セラグループ内で保有しているRGBレーザーやパッケージング、関連部品などの製造技術を把握し、必要に応じて活用する 業界をリードする革新的なお客様と英語で直接やり取りしながら、最先端のニーズに応える技術開発に携われます。開発に成功した製品が社会に役立っていることを実感できる、やりがいの大きい仕事です。 【配属部門のミッション】 次世代化合物半導体・窒化ガリウム(GaN)を活用した高効率デバイスやモジュールを開発・供給しています。特に、当社のGaN技術を用いた高精度かつ臨場感あふれるARディスプレイは、低消費電力で高輝度・高解像度を実現し、スマートグラスやエンターテインメント、医療分野などで新しい映像体験を提供します。これらの製品を通じて省エネとCO₂排出削減に貢献し、持続可能な低炭素社会の実現を目指します。 【採用背景】 メタバースや金属加工分野等に向けて窒化ガリウム製のレーザーチップから光源モジュール(光学系部品を含む)まで一気通貫で開発している強みで他社との差別化をはかっており、付加価値の向上、お客様との戦略的な提携を推進致します。レーザーに光学系のレンズやMEMS等を組み合わせたモジュールの知見を有する方を迎える事で共同開発の強化を図ります。 (変更の範囲):雇い入れ直後の従事すべき業務と同じ
KCJ GROUP株式会社
東京都中央区佃
300万円~399万円
レジャー・アミューズメント, その他法人営業(新規中心) その他代理店営業・パートナーセールス
〜キッザニア福岡◎観光や宿泊施設、旅行会社、学校への営業経験者歓迎/完全週休2日制/年間休日123日/昇給・賞与あり〜 ■業務概要: キッザニア福岡への誘客セールスとして福岡県内の教育関係機関や各種団体などを中心に販促活動を行います。福岡をメインに九州エリアを担当します。 ■業務詳細: ・学校(小・中学校、幼稚園保育園)、法人・自治体、各種団体、旅行会社へ向けて、主に団体利用の提案営業に関する業務全般 ・個人のお客様への販促や営業に関わる業務全般 ・団体受入に関わる業務(受入れ当日対応・下見視察対応・対客対応等) ※その他付随する業務 ■組織構成: ・営業統括部 部長50代男性 ・福岡営業グループ 担当部長50代男性+メンバー8名 ■入社後の流れ: 現場研修などを通してキッザニアの世界観やサービスを理解していただいたのち、組織のミッションを遂行していただきます。 ■中途採用者について: 異業種からのご転職者が多数ご活躍されており、旅行、ホテル、広告業界など様々なバックボーンをお持ちの方が在籍しています。 ■働く意義: 「こどもが主役の街」であるキッザニアは、こども達が大人になりきって好きな仕事やサービスを体験することで、楽しみながら社会のしくみを学ぶことができる「エデュテインメント」がコンセプトです。 ※エデュテインメントは、エデュケーション(学び)とエンターテインメント(楽しさ)を組み合わせた同社の造語です。早い段階で就業体験をする中で、将来自分がやりたいことの気づきとなったり、お金の貯め方/使い方を学んだりと、成長を大きく促すことが出来る施設です。 ■同社の展望: 『キッザニア東京』『キッザニア甲子園』に続き『キッザニア福岡』を開業し、KDDIグループだからこその通信優位を活かし5Gを利用した施設作りなど、より子供たちへ「エデュテインメント」(「教育Education」と「楽しさEntertainment」を組み合わせた造語)をコンセプトに楽しく学べる事業展開を行います。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜サイバーエージェントグループで福利厚生充実/ワークライフバランス◎〜 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 ■部署紹介: 現在サイゲームスではゲームを中心に、アニメ、マンガなどのエンターテインメントコンテンツを制作しています。社内にはモバイルゲームやコンシューマーゲームなどを制作するCGチームがありますが、今回、さらにコンテンツ制作力を高めるための取り組みとして、プリレンダリングを中心としたシネマティクスムービー制作チームである「シネマティクス室」を2021年に発足しました。 ※参考URL:https://magazine.cygames.co.jp/archives/25732 ■こんな方が向いています: ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・適宜、新しいCG制作技術を学ぶ意欲や柔軟性のある方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社チャリ・ロト
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) スポーツ・ヘルス関連施設, 経理(財務会計) 経理事務・財務アシスタント
◆◇公営競技・スポーツで地域の活性化に貢献/自己資本比率80%越のMIXIグループの安定基盤/15周年を迎えた自社サービス『チャリロト.com』/「競輪」や「オートレース」といった公営競技競技×車券を販売するIT企業/業界経験不問!スポーツやエンタメ好き歓迎◎/リモート併用可◇◆ ■業務詳細: ご経験やスキルに応じて下記業務をお任せ致します。 ◎:月次決算処理(決算伝票処理・増減分析等) ◎:日次伝票処理(支払・振替等) ◎:固定資産処理(資本経費判定含む) 【現状の組織体制】 現在、経理財務部にはMIXIからの出向者含め6名のメンバーにて構成されています。親会社のMIXIからもサポートをしてもらいながら、日々の業務に加えて、業務改善やシステム導入などに取り組んでいます。 出向者に頼らない組織を目指し、組織の中心となる人材を募集します。 ■当社について: ◇:地方自治体が開催する公営競技「競輪」「オートレース」。私たちはその車券(勝利選手を予想して賭ける券)を、インターネットで販売するサービス『チャリロト.com』を運営しています。 ◇:「競輪・オートレースをはじめとする公営競技事業を推進しエンターテインメントを通じた持続的な地域社会の実現に貢献する」をミッションに掲げ、競輪場の見学ツアーや選手のトークショーも企画し、ネットとリアルをつなぐ試みでファンを広げています。 ◇:2019年2月に株式会社MIXIの完全子会社となり、新たなサービスを公営競技事業へ届けていきたいと考えています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・固定資産実務の経験(資本経費判定・按分表作成 等) ・税務申告・税効果会計などの実務経験 ・プロジェクト参画経験(システム導入・新会計基準への対応 等) ・AIを活用しての業務改善の経験 ・Google Workspaceを活用しての業務経験 ・円滑なコミュニケーションスキル 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~449万円
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・じゃんがりあん物語 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・麻雀ロワイヤル ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社の働き方: 10時〜11時頃出社の社員が多いです。 月平均13.5時間未満・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
東京都目黒区青葉台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■募集背景: Cygamesは、エンターテインメントを創造し続ける企業として、知財の重要性を強く認識しています。 特に、長期的な視点で「強い特許」を戦略的に生み出す体制を強化するため、今回新たな仲間を募集することになりました。 特許業務のご経験に加え、これまでの紛争対応のご経験を活かし、当社の知財戦略を一層盤石なものにしてくださる方を歓迎します。 ■業務内容: 下記を行っていただきます。 (1)特許関連業務: ・発掘、調査、権利化、維持管理、権利活用、訴訟対応、他社特許調査・評価 (2)知的財産関連契約への対応: (3)社内説明・啓蒙 ■求める人物像: ・何よりもゲームが好きな方 ・チームワーク、コミュニケーションを大事にする方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: ・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 ■当社の働き方: フレックス制度を活用して柔軟な働き方を実現できます。 10時〜11時頃出社の社員が多いです。平均残業時間13時間・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 変更の範囲:本文参照
カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 販売促進・PR
【エンタメ業界未経験歓迎!グロース上場/フレックス/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業】 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーとして、広告代理店や広告主に対し、マーケティング課題のソリューション営業を行っていただきます。課題解決を通じて見えてくるニーズや改善点をもとに、当社IP(知的財産)を活用した収益性の高い新規ビジネス開発を推進するポジションです。 ■業務内容: 主に配信を通じたプロモーション案件を獲得、PR企画、進行管理、効果検証までをお任せします。 最初はPMチームと一緒に業務をし、案件の回し方を理解していただき、徐々に独り立ちしていただきます。 ・広告主・広告代理店に対する自社IPを活用した企画提案およびコンサルティング営業 ・マーケティングプランの構築および企画提案 ・プロジェクトの進行管理 ・PR実施後の効果測定レポート作成を含むコンサルティング営業 ・広告主・広告代理店との関係構築および取引拡大 ※過去実績:大手コンビニ/大手メーカー/テーマパークなどとのコラボ・タイアップなど ※タレントの台本を営業が作っていたりもします ■組織構成 既存チーム:5名(内サブマネージャー1名) 新規チーム:4名(内チームリード1名) ■業務の魅力: ◎施策の効果をSNS上で確認できるため、手触り感を持って業務をすることが可能です。 ◎Vtuberという力を持ったコンテンツがあるので、受注率が高く、様々な企業とマーケットを一緒に創っていく感覚が味わえます。 ■当社について: 当社は世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、累計チャンネル登録者数は8,800万人を超えております。 変更の範囲:本文参照
エイベックス株式会社
放送・新聞・出版 レジャー・アミューズメント, その他法人営業(新規中心) 事業企画・新規事業開発
【アニメ版権の海外ライセンス業務及び自社作品を中心に海外販売権の営業や海外のパートナーと「B to C」のビジネス開発業務を担当/フレックス・在宅と出社のハイブリッド勤務可能/東証プライム上場/日本有数のエンターテインメント企業】 ■エイベックス・ピクチャーズ株式会社について: 同社はアニメを中心とした映像コンテンツの企画・制作・販売、およびMD・ライヴ・イベント・ゲーム・映画・海外展開など、IPを中心に多様なビジネスを展開しています。コンテンツホルダーとして360度ビジネスにより売上の最大化を目指すとともに、新たなIPの取得・拡大を図っています。 また、業界としてパッケージから配信ビジネスへの変革を迎えている中で、各配信サービスへの供給や、配信サービス「アニメタイムズチャンネル」等の配信ビジネス、および海外展開への強化・注力も進めており、今後もIPを中心に更なる成長を目指します。 ■業務概要: 本ポジションではアニメ版権の海外ライセンス及び新規事業開発では、自社作品を中心に海外販売権の営業や海外のパートナーと「B to C」のビジネス開発などを行っています。映像作品や関連商品を世界中に届けることがミッションになります。 ※本ポジションはエイベックス・ピクチャーズ株式会社へ在籍出向となります。 ■業務内容: (1)海外へのライセンス ・アニメと実写の版権をアジア・欧米の映像会社へライセンスするための営業活動 ・契約交渉/契約締結 ・海外マーケット・イベント参加 ・ライセンス素材の管理、監修 (2)海外での新規事業開発 ・海外でアニメ版権を活用したB to C事業を開発 ・新規案件のフロー構築、立案 ・アニメ映像コンテンツの買付 ■仕事のやりがい・魅力: ・グローバルビジネスに携わることができる ・新しい事業へのチャレンジを積極的に行うことができる ・映像に関する幅広いビジネスに関わることができる 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコアミューズメント
徳島県
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 店長 販売・接客・売り場担当
【業界未経験歓迎/人員・店舗マネジメント〜集客企画等をお任せ!/勤務時間を調整しやすい環境/残業20H/転居を伴う転勤なし/福利厚生◎】 バンダイナムコグループのアミューズメント店舗「バンダイナムコCrossStore」(https://bandainamco-am.co.jp/crossstore/)の店長職・店舗社員として、店舗運営・人材育成・営業企画をしていただきます。 ■業務詳細 ・集客施策の企画運営や各種予算管理、人材育成及びマネジメント ・日々の店舗運営や商品管理・売り場づくり等 様々な指標が店舗運営にはありますが、数字の増減だけではなく、誠実な取り組み、前向きに努力する姿を評価します。 ■業務の魅力 ・当社グループ各社が展開しているキャラクター、商品、イベント、飲食などを「観る」「触れる」「体験する」新たなエンターテインメント体験を提供しております。 ・勤務時間を調整しやすい環境のため、状況に応じて柔軟に働くことが可能です。※残業20H ・店舗独自の集客施策の企画に携わることができるため、独自のプロモーションにも挑戦することができます。 ・各トレンドに合わせて、どの景品と入れ替えするか、ゲーム機の配置をどこにするか等試行錯誤していただきます。そのため、自分のアイデアで売上の成果がでた時はやりがいを感じていただけるポジションです。 ■定期的な社内研修あり 全国の店舗はエリアごとに統括されており、運営上の相談や他店舗スタッフとのコミュニケーションが活発です。また定期的に社内研修も行い、バックアップ体制にも力を入れております。 ■会社の魅力: 当社はナムコとバンダイナムコエンターテインメントのアミューズメント機器事業部門が統合して誕生した会社です!技術の進歩によりアミューズメント機器領域はデジタル技術やIPの活用など新たな発展のステージにあります。大手の安定基盤を持ちながら、チャレンジできる環境は"当社ならでは"です。「ネットとリアル」「バーチャルとリアル」といった境界がない「新しい遊びの世界」を創造していきます。 変更の範囲:当社業務全般
高知県
株式会社コシダカホールディングス
群馬県前橋市大友町
450万円~799万円
レジャー・アミューズメント, IT戦略・システム企画担当 Webサービス・プロジェクトマネジャー
◆プライム上場/自社プロダクトマネージャー候補/累計1,500万DL突破!カラオケまねきねこアプリ等の企画〜推進・改善まで一気通貫/業界の常識を変えるエンタメ体験を生み出す◆ 「カラオケまねきねこ」アプリをはじめ、公式Webサイトや新体験のエンタメを提供する「E-bo」など、さまざまなデジタルプロダクトの企画立案〜推進/改善まで一気通貫でお任せしていきます。 ■具体的な業務内容 ・ユーザーの課題を発見し、解決に向けた機能の企画・改善 ・企画ドキュメントの作成、仕様策定、UI案の作成、システム要件定義 ・デザイナー・エンジニアと協業しながらのプロダクト開発推進 ・機能実装後の効果検証および改善活動 ・その他、サービスグロースのために必要な業務全般 業務に慣れてきたら、新規サービス開発の企画等にも携わっていただきます ■開発/改善事例 ◎『まねきねこアプリ』 ・会員限定のサブスク機能の開発 ・マイナンバーカードの連携 ・ゲームコンテンツの開発 ・予約システムの開発 ・UI・UXリニューアル ◎オリジナルカラオケ機種『E-bo』 ・イベント・ミッション機能の開発 ・採点機能の改善 ・曲予約のUI・UX改善 ・カラオケ以外のエンタメコンテンツ導入に関する開発 ◎『まねきねこ公式webサイト』 ・SEO改善・CVR改善に伴うUI・UXリニューアル ■ポジションの魅力 ◎プライム上場企業で「資金力×スタートアップ」のようなスピード感で活躍できる ◎「2024年トップパブリッシャー賞」を受賞した「まねきねこアプリ」の企画・推進にも携われる ■配属組織 メンバー8名(30代中心) 年齢・社歴・経験年数にこだわらず「良いプロダクトを作りたい」という想いでチーム一丸となって業務に励んでいます。また役員との距離もかなり近く、互いに意見交換をしながらスピーディーに業務を推進できる環境です。 https://note.com/koshidaka_dx ■転籍先 ・転籍先事業主の正式名称:株式会社コシダカデジタル ・勤務地:〒105-6104 東京都渋谷区道玄坂2丁目25番12号 道玄坂通10階 ・事業内容:コシダカグループ全体のDX推進、デジタルを使った新しいエンターテインメントの開発 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KADOKAWA
東京都千代田区富士見
650万円~799万円
放送・新聞・出版, 商品企画・サービス企画 MD
<業界でもトップクラスとなる年間約40作品ものアニメを制作/KADOKAWA作品やアニメ作品好きが揃う部署でグッズ企画・制作を手掛ける> KADOKAWA ライトノベル作品のグッズ企画プロデュースをお任せします。 ■ミッション: 事業拡大に向け、KADOKAWAの作品を国内・海外向けたグッズの企画開発、制作業務。 ■業務内容: ◎グッズ企画制作業務全般 ◎生産会社への見積もり依頼から発注・納品までの進行管理 ◎Eコマースやグッズショップ、イベントなどを駆使した商品の展開計画立案 ◎グッズ紹介資料の作成 扱う商品例:インテリア雑貨、文具など ■仕事の魅力 ◇KADOKAWA作品やアニメ作品好きが揃う部署で、さまざまなグッズを企画制作できます。 ◇編集部とともに、原作ならでは、作品好きならではの企画を作り出すことができます。 ◇オンラインくじやイベント企画等、各IPごとの展開の最大化を目指し、さまざまな施策を検討・プロデュースできます。 ■部署の雰囲気: 男女比はと4:5とほぼ半々で、年齢層は20〜50代と幅広い社員が活躍しております。 ■KADOKAWAグループについて: 出版社として1945年に創業、今では60社を超える企業からなる日本有数の総合エンターテインメント企業として、出版、映画、アニメ、ゲーム、およびUGC(User Generated Content)など、多彩なポートフォリオからなるIP(Intellectual Property)を創出し、世界に広く届けています。 <アニメ事業について> 主に自社原作を基にしたアニメおよび実写映像の企画・製作・配給、映像配信権やゲーム、MDなどへの権利許諾、DVDやBlu-rayなどのパッケージソフトの販売などを行っています。アニメ事業では、最近では自社原作のみならず他社原作のアニメ化も進めており、オリジナルアニメを含めて、年間40作品レベルの企画・製作力を有しています。 変更の範囲:会社の定める職務(出向先含む)
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