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株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
400万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 「海物語」がロングセラーの業界大手パチンコメーカーにおいて、遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像ディレクターをお任せいたします。 ■募集背景: ライン数増加による増員です。 映像制作およびディレクション経験を活用して、当社の遊技機の映像クリエイションに携わっていただける方を募集します。 ■業務内容: ・遊技機の液晶画像の企画/開発 ・外部協力会社のディレクション ・制作の指示監修、制作進行スケジュール管理 ■業務詳細: ・開発機種の仕様/映像部分の演出検討 ・イメージボード、クオリティサンプル等の制作/品質管理/プロジェクトの進捗管理 ・映像の制作/確認/修正/実機試打 等 ■配属部署について: ご入社いただいた方は、商品制作部に配属となります。 平均年齢39歳の14名(正社員7名、出向社員7名)で構成され、そのうち9割が中途入社の方で占めています。 ■当社の特徴/魅力: (1)自由な社風で、社員一人一人の裁量が大きい職場です。フラットな組織で、厳格な「管理」や「規則」がなく、実力主義を重視しています。中途入社の方も多く、新しい環境にすぐ馴染んでいただけます。 (2)当社のポリシーは「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」です。私たちは楽しむ時間を大切にし、様々なところにアンテナを張り巡らせることで良質な遊技機を開発します。年休132日・大型連休の取得も可能で、有給取得率は50%以上、土日祝休みです。 (3)当社はオリジナルの「海物語シリーズ」を展開していますので、ストーリー構成や表現方法において、自由なアイデアを形にすることが可能です。版元を経由しないオリジナルシリーズにより利益率が高く、多くの研究開発費や従業員への還元となっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます ■使用ツール: ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト ・JIRA等プロジェクト管理ツール ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■募集背景: 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設を予定しております。従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていく予定です。そのため、まずは従来のPM業務の移管からスタートいただき、徐々に役割を広げていっていただける方を、本ポジションでは採用したいと考えています。 ■歓迎条件: コンシューマーゲーム開発におけるPMもしくはゲーム開発リードとしての経験 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 基礎研究・先行開発・要素技術開発(機械)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
開発購買/上流工程参画/コスト設計裁量/安定大手グループ/人気IP遊技機開発/残業少なめ環境/転勤なし名古屋/協力会社折衝/フラットな社風/専門性深化 ■業務概要 ぱちんこ・ぱちスロの新製品開発に必要な機構部品などを中心に、購買をご担当頂きます。「開発の上流工程」から関与することで、コストミニマムな製品づくりを目指して頂きます。 ■業務詳細 ・協力会社様との渉外業務 ・開発段階における金型・部品(樹脂、基板)の製造コストチェック ・部材の購入/調達/投入計画 ・各種コストダウン検討 ・社内外での整合/調整 ■就業環境 ・残業ほぼなし、繁忙期でも残業10時間程度とWLB整えて働くことができます。 ・マイカー通勤可能、転勤なし名古屋で長期就業できる環境が整っています。 ■採用背景 ・メンバー定年退職に伴う後継者採用となります。購買業務の上流工程までお任せしますので、購買のスペシャリストを目指せるポジションになります。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区豊玉北
練馬駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 販売促進・PR AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
《Nintendo Switch用ソフト【泡沫のユークロニア】【UN:LOGICAL(アンロジカル)】》【『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとする人気コンテンツ多数/転勤なし/女性多数活躍中】【リモート相談可】 ■ポジション概要: コンシューマゲーム製作にともなう、進行管理業務をお任せします。ゲーム発売に向けたプロモーションの施策まで幅広くになっていただくポジションです。 ■業務内容: ・プロジェクトのディレクション ・マイルストーンの進捗管理 ・必要素材(画像、テキスト等)のデータ確認、整理、リスト作成 ・担当タイトルの情報、設定の取りまとめ ・各種製作会議への参加、議事録作成 ・タイトルに関連する各種プロジェクトの補助業務 ・タイトルに関連するグッズの監修・品質管理 など 【ゲーム紹介】 https://www.broccoli.co.jp/game_index/ https://licobits-game.com/ ■配属部署 クリエイティブ第2本部 製作グループ 製作チームは 30代の社員4名(男性1名、女性3名)で構成されております。 ■当ポジションの魅力: ◇人気IPのコンシューマゲーム制作に携われる 『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとした強力なIPを持つ当社で、タイトル制作に深く関わりながら進行管理スキルを発揮できます。世界観・設定といった作品の本質に触れながら進めるため、一般的なPM職よりも“タイトルづくり”に踏み込んだ経験が積める点が魅力です。 ◇ディレクション・制作進行として幅広い領域を担当できる マイルストーン管理や素材管理はもちろん、会議運営、品質管理、関連グッズの監修など、ゲーム制作を多角的に支える役割です。一連の制作フローを俯瞰しながらプロジェクトを動かすため、キャリアの幅を大きく広げられるポジションです。 ■働き方について: ◇年に数回、出展・主催するイベントにて、スタッフとして勤務いただきます。(休日出勤の際は、振替休日を取得いただきます。) ◇育休・産休の復職率は100%を誇ります!2024年度は男性も育休を取得した実績がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 事業統括マネジャー 経理(財務会計) 経営企画
〜海外子会社経理のご経験ある方歓迎!/2032年には1,782.5億米ドルに成長見込みのオンラインカジノ領域/海外で急成長事業・英語力を活かせる!〜 ■職務内容: 欧州を中心に海外で年平均11%と急成長中のオンラインカジノ市場おいて売上好調の子会社(PHOENIX7社)の管理(契約/請求/精算等)をお任せします。 ■業務詳細 ・子会社の各種決裁(支払い/精算/経費使用/契約締結等) ・拠点の設立・管理に関わる書類管理(当局へ提出する資料の準備と管理) ・国内外グループ会社との連携(契約/請求/精算/報告等) 子会社の「PHOENIX7」が事業展開するオンラインカジノ市場は海外で急成長しており2024年の767.9億米ドルから2032年には1,782.5億米ドルに成長する見込みです。 同社公式HP:https://phoenix7.co.jp/ ■組織構成 配属部署は部長1名、メンバー3名の計4名で構成されています。男性女性ともに活躍されている部署となっており、雰囲気としては真面目に黙々と作業ができる環境です。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 精密・計測・分析機器 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: 当社にて、下記の業務を行って頂きます。 ・パチスロの開発・設計業務(外観設計、機構部設計、図面作成など) ・パチスロ機の組立・評価・解析業務(性能及び信頼性の確認作業) ・パチスロ機の社外協力開発会社への開発委託業務(外注管理業務) ・officeソフトを使用した書類作成(部品表、プレゼン資料など) (副業務) ・要素技術研究、試験用治具設計など。 ■組織構成: 第一設計部はメカ、ハード含めて26名在籍しており、約15名メカ担当でございます。また平均年齢は37,8歳程度ですが、20代の方や50代の方も在籍しております。 ■中途入社例: ノートPCの筐体やステレオの筐体設計者、また自動車のインパネ周りの設計者が在籍しております。 ■働き方: ・同社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ デジタル(マイコン・CPU・DSP)
【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: 遊技機業界のリーディングカンパニーであり、黒字経営を続けている当社にて、遊技機の電子基板・部品設計担当者を募集します。 ■業務内容: ・遊技機に使用する電子基板や部品の設計/試験/評価 ・電子基盤の設計:基板仕様書作成や電子部品の選定、回路/基板図面検図などを担当 ・電子基盤の試験/評価:構造確認、電気的信頼性試験/ノイズ試験/新規部品に対する評価試験/不正検証 ■業務の特徴: ・機種の開発に携わり、自身のアイディアを形にすることができます。 ・試作/金型/最終品それぞれの段階で設計/評価を行います。 ・入社後は、評価試験の補助から始めていただき、経験を積んで頂いたのちに機種開発のサブ担当、メイン担当として機種の開発に携わっていただきます。 ・一人あたり3機種程度を担当しています。 ■組織構成: 製品開発部門。正社員5名(他に派遣社員3名)が在籍しており、平均年齢は38歳。中途比率は60%と、中途入社者も多いです。 ■同社の特徴: ・オリジナルシリーズ『海物語シリーズ』を展開している当社では、ストーリー構成や表現方法に作り手のアイディアや工夫が加えやすい環境があります。 ・版元を経由しないことから利益率が高く、利益を財源に多くの研究開発費や従業員への還元を行っています。 ・社員一人一人が自由で裁量の大きいフラットな社風のため、長期就業も可能です。 ・「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」というポリシーがあり、メリハリをもって仕事に取り組むことができます。 ・実力があれば役職に就くことも可能で、これまでの技術力と経験を活かせる環境があります。
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 基礎研究・先行開発・要素技術開発 プロジェクトマネージャー
〜就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー〜 ■業務内容:大型カジノ施設向けデータベースにおける以下の業務のプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 ・製品、商品の企画 ・基礎実験 ・開発/評価 ・外注管理/量産支援 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆経営者の魅力: CEO兼CIOの富士本淳は、創業以来の歴史と伝統を受け継ぎつつも、新しい時代のニーズに合わせた製品・サービス開発に力を注ぎ、企業の更なる発展を目指す一方で、社員一人一人のモチベーション向上と企業文化の醸成にも力を注いでいます。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:本文参照
フェニックス7株式会社
東京都品川区東五反田
五反田駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 事業企画・新規事業開発 通訳・翻訳
海外事業推進×通訳/グローバル会議通訳/オンラインカジノ業界/英語力活用/海外出張・展示会同行/ゲーム開発支援/成長中市場/国際チーム連携 ■業務内容 ・海外クライアントとの取引における諸業務(直接の打ち合わせも含む) ・マルタ、ポーランド、ウクライナ、EU諸国、その他、世界各国の海外取引先企業とのビデオ会議等での通訳(主に逐次) ・契約書、メール、ゲーム開発企画書、関連資料等の英日翻訳 ・英語を活かした調べもの等(リサーチ資料、海外の法律に関するサイト、オンラインカジノの関するニュース等) ・世界各国で行われる打ち合わせやショーを含む出張への同行 ・役員や部門長業務のサポート(企画・契約・スケジューリング等) ■魅力点 ・マーケーットは全世界です。世界中のプレイヤーに遊んでいただけます! ・始動したばかりの新しい会社のため、ゼロから作っていく楽しみとやりがいがあります。 ・海外の展示会にも出展しますので、グローバルに働くことができます! ・海外にもグループ会社があり、国際色豊かなスタッフと一緒に仕事ができます。 ■拠点・コンプライアンスに関して 海外各国の法規制に順守することを重視しております。同社はMGA(マルタゲーミング庁)ライセンスの認可を所持しており、さらに他の諸外国が管轄する地域のライセンス取得も継続しています。 ●MGAライセンスの補足 オンラインカジノゲームを開発する企業が取得しなければならない数あるゲームライセンスの中でも、全世界的に権威あるゲームライセンスの1つです。 その認可と規制は世界一厳しいゲームライセンスと言われていますが、同社は今後も継続してMGAライセンスへの準拠に重点を置き海外の法規制に適合した上で企業活動を行います。 ■企業説明 フェニックス7日本スタジオは、ライセンスを保有するフェニックス7マルタ法人が展開するiGaming事業のゲーム開発を請け負っています。 日本では、大手パチンコ・パチスロメーカーである京楽産業.グループに属しています。海外では巨大な市場を有しており、欧州サッカーリーグを含む大手スポーツチームのスポンサーとして名を連ねる企業が多々存在する業界です。ゲームや娯楽好きの方、大歓迎です! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/自社のIPを存分に活かした遊技機開発が可能/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の開発における、進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 ■具体的には: ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■当社の魅力: (1)業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他映像・音響・イベント・芸能関連 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
□■「餓狼伝説」「THE KING OF FIGHTERS」等の人気IP保有企業■□ ■業務概要: ・当社が発売するゲームコンテンツのプロモーション動画の作成、または関連するプロモーション用素材を通じて、ゲームの魅力を世界に届ける仕事です。 ・開発スタジオや外部クリエイターと連携をとりながら、クリエイティブの企画立案から制作まで一貫して担い、グローバル市場向けの動画コンテンツをゼロから作り上げていただきます。 ・社内開発チームや外部制作会社と協働し、プロモーション用動画の制作・編集・運用をチームの一員として推進していただきます。 ■業務詳細: ・開発チーム、マーケティングチームと協力したプロモーション素材の方向性の策定 ・外部制作会社と協力したプロモーション動画の作成、編集 ・プロモーション動画制作会社の管理、リレーション ・各種プロモーション素材制作のサポート ・作成したプロモーション素材の管理 ■当ポジションの魅力: ・Videoコンテンツクリエイターとして、ご自身でプロモーション用動画の制作をするとともに、外部会社との連携や映像作成におけるディレクションを行うことが本ポジションのメイン業務です。 ・ゲームのプロモーションで使用する販促物などのビジュアル制作に関する経験も積んでいただくことが可能です。 ■歓迎条件: ・Premiere Pro、After Effects、Photoshopを用いた動画制作実務経験 ・動画の構成、演出、訴求内容の企画・提案経験 ・ゲームPV、トレーラー、プロモーション映像等の制作経験 ・外部制作会社への演出指示、修正指示経験 ・ゲーム業界での動画制作経験 ・英語でのコミュニケーション経験 ■求める人物像 ・SNKのブランド、商品をグローバル市場に展開する業務に熱意をもって取り組んでいただける方 ・異なる考え方、バックグラウンドの方々とチームでお仕事ができる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■職務内容: 特許を通じて企業価値の向上に貢献する ・遊技機(パチンコ/スロット)における特許関連業務 ・開発者へのヒアリングを通じた発明の発掘 ・各種特許調査 ・特許事務所への発明内容説明 ・出願権利化業務等の中間対応 ・業界内でのパテントプール対応 ・新規事業関連における特許関連業務 ■業務の特徴:特許グループメンバー全員が、「特許を通して企業価値の向上に貢献する」という目標のもと、(1)特許によって自社の技術を守る(2)特許によって自社の利益に貢献するといった業務を行っておます。その結果、業界内ではスロットにおいて、業界1〜2位の利益を生み出しており、国内全産業でみても、100位以内の出願件数を誇っています(1位2位は、キャノンやトヨタ)。自社開発商品に対し、特許を切り口に付加価値をつける業務になりますので、特許内容に対して、非常に愛着がわきます。特許事務所で、他人(他社)の特許の書類代行等に物足りなさを感じている方は、非常にやりがいを感じると思います。入社後、勉強して頂きながら、遊技機の特許の特徴を学んで頂きますので、勉強好きな方には適した環境です。職場の雰囲気は、出願書類を作っている関係上、静かな雰囲気ですが、遊技機好き、アニメ好きな、20〜30代メンバーが揃っています。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。
600万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 財務
〜事業会社で経理の実務経験ある方歓迎!/経理のスペシャリストを目指せるポジション/繁忙期でも残業20時間/ご本人の希望・適性次第でスキルアップやキャリアアップが可能〜 ■業務内容: 経理業務を幅広くご担当いただき、経理のスペシャリストを目指せるポジションとなります。 ■業務詳細: ※将来的には下記業務の取り纏め業務もお任せしたいと考えております。 ・仕訳/伝票処理/売掛金/買掛金処理 ・受発注処理/原価計算/支払処理/入金処理/経費精算 ・預金管理/月次決算/年次決算等 ■就業環境: 月次業務をしっかりこなしている為、繁忙期でも残業20時間、基本的には残業ほぼなしのワークライフバランスが整った環境です。 管理部門は総務部と経理部に分かれており、経理部は部長、40代2名、派遣1名の計4名が所属しております。中途入社者が多く、中途入社者の受け入れ体制も整っております。今回の採用では、業務分担を行うことにより業務量の平準化をするための増員募集となります。 ※ご入社いただく方のご経験等によって、組織を牽引いただきたいと考えております。 ■ポジション魅力: ・少数精鋭の組織のため幅広い経理経験を積むことができる環境です。原価計算、子会社管理、管理会計など、ご本人の希望・適性次第でスキルアップやキャリアアップが可能です。 ・通常期は残業ほぼなし、繁忙期でも残業20時間程度となります。代表が社員の働き方を気に掛けるなど長期就業しやすい環境です。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、担当チームのマネジメント業務、ゲームデザイン業務、企画業務(企画提案・仕様策定等)、育成、進行管理をご担当いただきます。 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含む ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KECAK
東京都千代田区神田須田町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ヘルプデスク システム開発・運用(アプリ担当) システム構築・運用(インフラ担当)
□■トレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営/創業1年半で業界トップクラスへ成長◎■□ ■業務内容: 急成長を遂げる「オリパワン」の成長を支え、エンタメ業界に革新をもたらす重要な役割を担うことができます。 ■具体的には: 本ポジションでは、社内ITの窓口として問い合わせ対応を自走し、Google Workspace/Slackの基本運用や入退社対応まで担っていただきます。 社内問い合わせ対応(一次対応〜二次の一部:切り分け〜解決) 入退社対応(アカウント発行・停止/回収、権限付与、棚卸し運用) Google Workspaceの基本運用(ユーザー/グループ管理、共有設定・権限調整の基礎) Slackの基本運用(ユーザー管理、チャンネル整理、運用ルールの整備) IT資産/ライセンス管理 手順書/FAQの整備、更新 ■業務のやりがい: 急成長する組織の土台を支え、現場の働きやすさ・業務効率の向上に貢献することができます。 情シスの基礎運用だけでなく、DX推進にも取り組めます。 将来的に、MDMやSaaS連携、自動化などOps領域にも挑戦でき、キャリアアップを目指せる環境です。 ■会社全体の魅力・雰囲気: 経営陣は30代と若く、とてもフランクな性格です。 それぞれが起業家としてのセンスや熱意に溢れています。 社員も若い世代が多く、ファーストリテイリングの出身者など、大手企業出身者も在籍しており、学びのある環境で会社とともに自身も成長することができます ■当社について: ◇当社はトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ◇創業から1年半ほどで業界トップクラスまで成長を遂げ、グローバル展開なども視野に入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇新規開発中ゲームの面白さを追求する、レベルデザイナー/フィールドデザイナーを募集!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■業務概要: 現在、開発中の新規タイトルにて3Dフィールドのレベルデザインを担っていただきます。 常にユーザーファーストで在り続け、徹底的にクオリティにこだわれるレベルデザイナーを探しています。 ■具体的な業務内容: ・3DフィールドのUX設計 ・3Dフィールドのレベルデザイン ・関連ゲーム仕様の作成 など ■業務の魅力: ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの3Dレベルデザインをご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトのフィールド制作を、一気通貫したワークフローの中で経験できる点、提供するプレイヤー体験を徹底的に追及できる点が魅力です。 ■おすすめ記事: ・Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『企画(新規開発)チーム:誰かの人生を彩るゲームをつくるため、考え抜く仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n8b6715b4c3e1?magazine_key=m13ed13784597 ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 ■当社について: ・サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています。 ・大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです。 ・社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スーパーバイザー カスタマーサポート・ユーザーサポート・オペレータ
□■トレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営/創業1年半で業界トップクラスへ成長◎■□ ■募集概要: 急成長を遂げる「オリパワン」の成長を支え、エンタメ業界に革新をもたらす重要な役割を担うことができます。私たちはトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ■採用背景: 取引量・ユーザー数の拡大に伴い、不正利用・取引トラブルなどへの対応を、個別対応から「仕組みで防ぐ体制」へ移行するフェーズに入りました。 これまでは経営陣と少数メンバーで対応してきましたが、今後の成長・海外展開を見据え、不正対策/Trust & Safety部門を立ち上げます。 今後の基盤づくりを担っていただく1人目のメンバーを募集します。 ■具体的には: ・ユーザーからの問い合わせ対応 ┗(メール/チャット中心 不正利用・取引トラブルの問い合わせなど) ・不正やトラブルが疑われる取引の調査・判断 ┗(返金/交換対応、配送トラブル、アカウント制限判断など) ・一次対応CSからのエスカレーション対応 ┗(判断が必要なケースの二次対応) ・FAQ・対応ガイドライン・判断基準の整備 ・CSオペレーション全体の改善 ■ご担当いただく業務の魅力/やりがい: ・立ち上げフェーズで、0→1の仕組みづくりから担える裁量があります。 ・不正対策・審査・補償判断など、Trust & Safetyのキャリアに直結する経験が積めます。 ・急成長エンタメ企業ならではのスピード感と難易度の高い課題に挑めます。 ■会社全体の魅力・雰囲気: 常に勢いを持ち、挑戦を恐れないベンチャーマインドを持つメンバーが集まっています。高い熱意と情熱を持って共に成長し、次々と新しい価値を創造していく環境が整っています。 ■当社について: ◇当社はトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ◇創業から1年半ほどで業界トップクラスまで成長を遂げ、グローバル展開なども視野に入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
◆◇ユーザー体験の向上にこだわり抜ける、サーバサイドエンジニアを募集!◇◆ ■業務概要: 当社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ■具体的な業務内容: ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ■開発環境: ・インフラ:AWS、Google Cloud ・コンテナ:Docker、Fargate、GKE ・開発言語:Java、Golang ・データストア:Aurora MySQL、Spanner、Redis ・ソース管理:github ・チャットツール:Slack ・タスク管理:Wrike ■業務の魅力: 新しい技術を取り入れるだけではなく、あくまで技術は手段としてものづくりにこだわることのできる環境です。 エンジニア発信でも新しい機能の開発などができるため、ゲーム作りが大好きなエンジニアにとっては、やりがいのあるポジションです。 ■おすすめ記事: ・エンジニア陣がお届けする技術ブログ「Colorful Palette Tech Note」 ユーザー体験に直結しない技術は追求しない” カラパレエンジニアの考え方 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n3790267401ea 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
◆募集背景 ピクトリンクはサービス開始以来、長期にわたってご利用いただいているプロダクトですが、近年は新規機能の追加や既存機能の刷新を加速させています。 Androidアプリにおいても、ユーザー体験の継続的な改善と新しい施策の同時並行的な推進が求められており、開発体制を強化するための募集です。 ◆業務内容 自社サービスのAndroidネイティブアプリの設計・開発・運用。 ビジネスサイドと連携のうえ、事業目標達成に向けた課題を特定し、仕様の調整から設計・実装までを担っていただきます。 担当していただく「ピクトリンク」は、プリントシール機で撮影した画像をスマホで保存・共有できるサービスです。会員数は約2,300万人にのぼり、長年にわたり多くのユーザーにご利用いただいています。 仕様を受け取って実装するだけではなく、企画・デザイナー、時にはステークホルダーと議論しながら、機能の設計段階から関わっていただきます。 開発はスクラム(1週間スプリント)体制を組んでいます。 タスクの割り振りや進捗の管理をはじめ、プランナーやデザイナー含めたチーム全員で考えて進めており、各人が自己裁量のもと主体的に働ける風土を大切にしています。 ◆魅力・やりがい ・ユーザーに長く愛されているサービスを担当できます。 ・2,300万人規模のユーザーからのフィードバックを受けながら、機能改善のサイクルを高速で回せます。 ・仕様を受けるだけでなく、企画段階から関わり技術選定にも裁量を持って取り組めます。 ・技術書購入は基本的に上限なし、技術カンファレンス・勉強会への参加は業務扱い可能です。(費用会社負担) ・認定スクラムマスター等の資格取得も会社負担で支援します。 ・社内ハッカソン・勉強会を定期/不定期に開催しており、技術的な議論が活発です。 ◆組織構成 ・45名 ※派遣・業務委託含む(年齢構成20代〜40代、男女比3:1) ・前職経験:SIer、Web系自社開発企業、SES、ゲーム会社 など ◆当社について プリントシール機で国内トップクラスのシェアを持ち、クレーンゲーム景品やホビー、海外物販、ゲーム・アニメ事業など多角的に展開するエンタテインメント企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必要書類 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、職務経歴書に詳しく記載ください。 ※ゲーム業界未経験の方はオリジナル企画書を提出してください 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/年休122日(土日祝休み)/働き方支援充実でワークライフバランス◎・子育て世代活躍/女性の育休取得率100%】 ■業務内容: 中国語ローカライズ作業、及び、中国語監修、管理業務全般に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容: ・高いクオリティの中国語ローカライズを実現するための翻訳(日本語/英語→中国語)、言語チェック業務 ・中国語簡体字の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・中国語プロジェクトのマネジメント業務 ・中国語ボイス収録支援 ・海外版コンテンツに対する意見提供 ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇新規開発タイトルにおいて、世界中で愛されるキャラクターを生み出す2Dアーティストを募集!◇◆ ■業務概要: 現在開発中の新規タイトルにて、キャラクター関連のデザインや、立ち絵、三面図などの2Dアート制作に関わっていただく業務です。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせて、キャラクターの魅力が最大限伝わるデザインやイラストを制作いただきます。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したい!という方のご応募をお待ちしております。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 ・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 ・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) ・外注管理、クオリティ管理 ■業務の魅力: 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、 その中でも”ルック”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作します。ストーリーやキャラクターの心情に寄り添い、自ら「こういうデザインにしたい」「こういうイラストを描きたい」と提案を行い、ものづくりをすることが可能です。 それぞれのイラストレーターの強みやエッジを活かしたイラストが、幅広い表現につながっています。 ■おすすめ記事: ・リードイラストレーター インタビュー 『"クリエイターとしての心"を失わない』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n339c2555d412 ・「プロジェクトセカイ」ガチャイラスト 制作インタビュー https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m662c284dc383 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
900万円~1000万円
■□成長フェーズの当社で組織作りを担うやりがい◎/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■仕事内容:監修業務の統括 ■業務詳細: ・監修部全体の方針策定、運営管理、品質基準(ガイドライン)の構築 ・IP監修業務(世界観・キャラクター表現・デザイン・設定整合性など)における最終判断・品質保証 ・ライセンス部門、社内関連部署との折衝・調整・レビュー体制の構築 ・監修業務のプロセス改善、標準化、ナレッジ管理 ・IP資産データ(デザイン、設定資料、過去の製品データ、ガイドライン等)の統括管理 ・国内外チームとのクロスファンクショナルな連携・コミュニケーション ・チームメンバーの育成、評価、スケジュール管理 ・IP品質向上観点でのトレンド理解と提案 ■配属先の魅力: 「グローバルに展開するIPの価値を守り、高める“ガーディアン”チーム」 ・世界中で展開される当社IP(『KOF』『メタルスラッグ』など)のIP価値を維持・向上させる中核部署 ・ゲーム、グッズ、コラボなど多様な分野に関わり、多様なコンテンツ展開を支えるやりがい ・社内のライセンスチームと連携し、クリエイティブとビジネスの両面からIPを支援できるポジション ・作品世界観やキャラクター表現などの監修を通じて、IPの魅力を最大限に引き出す重要な役割を担う ・ゲーム・エンタメに対する理解とコミュニケーション力を磨きながら成長できる環境 ■歓迎条件: ・SNK作品への深い理解・知識がある方 ・ゲーム業界経験者 ・ゲーム・映像・アニメ・出版・玩具・レジャーを中心としたIPビジネスにおける監修経験 ・ライセンス案件の制作物監修・品質管理の経験 ・Illustrator / Photoshop などクリエイティブツールの理解のある方 ・英語・中国語などの言語でのコミュニケーションが可能な方(ビジネスレベル) 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 自動車・建機・自動車部品営業(国内)
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇ヤマハは楽器・音響で培った音・信号処理技術をコアに、車載オーディオというB2B向け新規事業を成長分野として位置づけ、グローバルで事業拡大を進めています。 ◇自動車の電動化・ソフトウェア化が進む中、ブランド体験・UX・差別化価値として重要性が高まっています。 ◇本ポジションは、こうした市場背景の中で、自動車メーカーに深く入り込みながら、商品企画・技術・外部パートナーを巻き込み、事業を立ち上げ・拡大していく営業機能の強化を目的とした増員募集です。 ◇既存の民生・プロオーディオ事業で培った技術・ブランドを、車載という新しいフィールドで事業化するフェーズにあります。 ■業務内容: ◇国内外自動車メーカー(設計・商品企画・購買)向けの車載オーディオ製品・システムの提案営業 ・顧客車種・プロジェクト単位での要求ヒアリング ・提案シナリオ設計(音質・機能・コスト・スケジュール) ・見積作成、価格・条件交渉 ◇社内技術部門(アンプ・スピーカー・ソフト)、商品企画、品質、調達との連携によるプロジェクト型営業 ・海外案件における、現地法人・Tier1・外部技術パートナーとの協業 ・新規OEM・新規車種に向けた先行提案・デモ企画・実車試聴の企画運営 ※売って終わりではなく、量産まで伴走する営業です。 ■役割: ◇車載オーディオ事業における顧客フロントの主担当 ◇顧客の「言語化されていない要求」を引き出し、社内外を巻き込んで形にするプロジェクト推進役 ◇プロモーション・技術メンバーと連携し、ヤマハとしての価値訴求ストーリーを描き、実行に落とす役割 ◇将来的には、主要OEMや事業領域を任される中核人材としての活躍を期待 ■求人部門からのメッセージ: ◇グローバルに広がる顧客や外部パートナーとの積極的なコミュニケーションができ、チームで業務を進められる経験者を歓迎いたします。 ◇ヤマハの新しい事業で、新しい価値を創造し、事業成長を実現し、グローバルな視点から世界中の人々に感動をともに届けましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇プロダクトデザイン/好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心◇◆ ■仕事内容: <映像に合わせて動くアタッカーやサイドランプなどの演出> パチンコ/パチスロ機の企画・演出のデザインを担当します。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・人を楽しませるのが好きな人がたくさん ・教育フォロー体制◎ ■仕事の流れ: (1)知る パチンコメーカーからくる依頼(ゲーム、アニメ、キャラクターの世界観)を知る (2)アイディア出し 液晶演出に合わせたアタッカーなどの動き方・光り方などを考える (3)作る 演出や面白さを伝えるために、ツール(レンダ、仕様書、CG、試作等)を作る (4)発表 客先へプレゼンテーションする (5)形にする 設計者と打ち合わせをし、製品化を行う ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・なじみやすい環境 ・20代30代活躍中で、中途社員の割合が7割くらい ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す ■当社について パチンコの楽しさや面白さを創るエンジニアリング企業として、パチンコ台の役物などの企画デザイン・開発・製造をトータルに手がけています。単なるプロデューサー的な仕事ではなく、ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター的な業務も多く、顧客に向き合い、人を楽しませるのが好きな社員が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
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