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株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
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400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■基本業務: Cygamesが提供するゲームをはじめとするエンターテインメントコンテンツや各種サービスに関する広告をはじめとする各種クリエイティブ制作の進行管理業務を担当いただきます。 ■求める人物像: ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、制作意図を正確に共有/調整できる方 ・目標達成に向けて主体的に課題を設定し、実行できる方 ・困難な状況でも粘り強く交渉を進め、最善の結果を追求できる方 ・高い倫理観とプロ意識を持ち、責任感をもって業務に取り組める方 ・ゲームやアニメなどエンターテインメント全般に興味がある方 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアミューズメント
神奈川県座間市東原
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他クリエイティブ職 CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【コナミGの安定基盤/メダルゲームにおいて国内最大級の市場シェア/年休127日・土日祝休み/年間有給取得率平均14.4日】 ■業務内容: CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作をお任せします。 ※経験、希望に応じて、以下いずれかの業務をお任せいたします。 ■業務詳細: ・インタラクティブなゲーム画面制作 ・キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作 ・背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作 ・キャラクターのアニメーション制作 ・その他デザイン業務全般 ■コナミアミューズメントについて ◎安定性:アーケード事業と遊技機事業の2つの柱をもとに経営を行っています。国内だけでなく海外への事業展開も積極的に進めており、今もなお成長を続けています。コナミグループのバックボーンもあり、安定性は抜群です。 ◎社風:中途入社でも働きやすく、落ち着いた温和な印象の企業です。全社的に長時間労働削減に向けた取り組みも行っており、月20〜30時間が平均です。定時で帰宅する日も多く、仕事とプライベートを両立させられる環境です。そのような環境下で離職率も非常に低くなっています。 変更の範囲:本社および全事業所での当社業務全般
ヒビノ株式会社
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
400万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・携帯端末・複合機 機械・電子部品
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜同社のLEDディスプレイは、渋谷ヒカリエやQFRONT、ユニクロ銀座店,ビックロ、秋葉原UDX等にも使用されています/東証スタンダード上場企業/業界知名度の高い50周年を迎えた注目企業/土日祝休み/月残業20〜30H〜 ■職務内容: <主な業務> 飲食店にある小型ディスプレイから、屋外競技場に設置されている大型ディスプレイまで 様々な製品の設置後のメンテナンスや、問題が発生した際の対応をしていただきます。 【具体的に】 ・定期点検、保守 ・故障時の原因調査・説明 ※建物側への改変工事を含まない ■施工例: ▼スタジアム施工例 ・PEACE STADIUM Connected by SoftBank ▼ランドマーク施工例 ・虎ノ門ヒルズ駅ステーションビル ・渋谷スクランブルスクエア ・JR新宿駅 ■入社後の流れ: 入社後は業務を教えていただきながら出来るところからお任せしていくため、安心して業務を行うことができます。 ■ヒビノクロマテックDiv.について: ヒビノクロマテックDiv. ではディスプレイ等映像製品の開発・製造・販売を担う事業部です。業界のパイオニアとして高い技術力を誇り、あらゆる場所に同社の製品が使われております。超大型ビジョンから高精細ビジョンまでニーズに合った提案が可能になっており、設置環境や顧客要望に合わせたデザイン性の高い画面を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
イードリーム株式会社
愛知県北名古屋市沖村
350万円~549万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設備保全 メンテナンス
【サン電子社(上場)子会社/年間休日120日・残業20H程度でWLB整う◎/遊戯業界・自動車業・医療業界のお客様向けにプラスチック製品を提供/納期や仕様についての柔軟な対応でお客様から信頼を獲得◎】 ■業務内容: 射出成形、製品組立を中心に数多くの生産設備を抱える当社ですが、数多くの工程があり日々何らかの生産設備の不調が散見されチョコ停が頻発するなど本業になかなか集中しかねる現状です。 部署に本業に集中して仕事をしてもらいたく、建物含め各種設備の保全を一手に引き受けて頂けるスキルのある方を募集します。 ■働く環境 ・年間休日120日 ・平均残業20H程度 ・昼食補助有 ※お弁当が1食300円程度で食べられます! ■職場の雰囲気: ご自身のアイディアを反映させやすい、風通しの良い環境が魅力です。業務のアイディア等を発信しやすい職場です。 ■当社について: ・プラスチックの射出成形加工から事業をスタートし、金型の製作、回路基板の検査、組立加工を行っています。2008年にISO9001を取得し、業務品質の向上、さらには流出不良ゼロを目指しながら製造を行っています。 ・試作品製作に3Dプリンターを用いることで、短期間で実物を顧客に確認してもらうことができ、短納期設定が可能になっています。 ・納期や仕様について柔軟な対応や提案が可能なため、お客様から選ばれており、様々な業界から引き合いをいただいております。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 編集・記者・ライター
■□「 とにかく漫画が好き! 」「 漫画編集者になりたい! 」という方向けの第二新卒ポジションです!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■ポジション概要: <未経験者歓迎! サイコミ編集者募集!!> 「 とにかく漫画が好き! 」「 漫画編集者になりたい! 」という方向けの第二新卒ポジションになります。 まずは編集者候補として合流していただき、業務に携わりながら編集者を目指していただきます。 未経験だけど漫画編集者を目指したいという方のご応募をお待ちしております。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・ 『より読まれるマンガに。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/14176 <Cygames Magazine> ・マンガ編集者の仕事とは?ゲーム会社から生まれたマンガアプリ「サイコミ」が挑む面白い作品づくり【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/16344 ■求める人物像: ・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NAITO
愛知県みよし市三好町
400万円~599万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など) 生産管理
〜企画・デザイン・設計・金型製作・量産まで一貫して行える数少ない総合部品メーカー/独創的な企画力と独自の技術が強み◎大手メーカーから高い信頼あり◎/体制強化に向けた増員採用〜 ■業務内容: ・自社で扱う製品の生産に必要な部品(樹脂部品・板金部品など)の発注・納期管理 ・顧客からの生産情報をもとにした生産計画の作成 ・計画通りに進んでいるかを確認する生産進捗の管理 ■業務詳細: ・部品を発注するためのデータ(材料・品目情報・手配先など)の設定および発注作業 ・協力工場や社内製造部門と連携した、製品・部品の納期調整 ・顧客からの生産情報の収集、分析を行い、生産計画を立てる業務 ■当ポジションの魅力: ・当社は社内でデザイン・設計等の製品開発から試作、金型設計・製造、前後工程であるプラスチック部品成型から加工後の部品の組み立てまでを行っている為、プラスチック製品のものづくりに関するトータル的な知見を深めることができる環境があります。 ■入社後のイメージ: ・ご入社いただいたら、業務内容やルール、関わる人などをしっかり学んでいただきます。未経験の方でもしっかりと教育しますのでご安心ください。 ■当社の魅力: ◇当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能しています。 具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしています。 ◇入国内生産にこだわり高い品質・柔軟で迅速対応で顧客のニーズに応えることで市場規模20兆円と言われる業界内で、企画から設計、組立、量産まで自社で完結できる高い設備力を有し、創業から70年以上常に実績と評価を誇り、大手メーカーとの取引のある安定企業となっています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
◆◇ゲームの面白さを追求できる新規開発のクライアントエンジニアを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。当社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ■具体的には: ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <開発環境> Unity、C# ■ポジションの魅力: 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:無
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇新規プロジェクトの世界観を構築していくアートディレクターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 ■具体的には: ◇ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ◇コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ◇キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ◇イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ◇制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ◇予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ◇ナレッジ構築、育成など ■ポジションの魅力: 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:無
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■本ポジションのミッション プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、大量のアクセスを効率良く処理し、安定した通信の仕組みを構築することがミッションになります。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要でその仕組み作りをお任せします。 ■業務内容【変更の範囲:なし】 ・家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームにて、担当タイトルにおけるサーバアプリケーションの開発を担当いただきます。 ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機を使用します。 <技術環境例> ・サーバーサイド:PHP(Laravel) ・データベース:MySQL ・OS:Linux ■身につくスキル ・2C向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題・課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ■具体的な業務内容: ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指 ■開発環境: ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 ■配属タイトル:「ソニック」シリーズ ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 ■歓迎スキル ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験"
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
□■映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジション/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残月平均16.7時間程度/年休125日■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジションです。 ■業務内容: ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『自分も周りも一緒に成長する。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7342 <Cygames Magazine> ・アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/13373 ・『ウマ娘』制作事例公開!キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり https://magazine.cygames.co.jp/archives/21652 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社gumi
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
450万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ディーラー・トレーダー ファンドマネジャー
〜金融業界でのトレーディング経験を活かし、Web3新規事業に参画/フレックス勤務で柔軟な働き方が可能/年休126日以上/東証プライム上場/リモート勤務可〜 当社では2018年から暗号資産ファンドの運用を開始し、高度な資産運用ノウハウを構築してきました。現在gumiグループでは52億円以上の暗号資産を保有しており(2025年1月末時点)、他社資本の受入も含め今後も積極的な運用と拡大を見込んでいます。 そこで当社アセットマネジメント領域の更なる成長のため、ご活躍いただけるトレーダーを募集します。 ■業務詳細: ・暗号資産ポートフォリオ運用におけるトレーディング業務(先物・現物裁定取引など) ・アセットマネジメント戦略構築に有用な情報収集と共有 ・その他、上記に付随する業務 ■組織構成: ブロックチェーン事業推進部は平均年齢33歳の組織です。現在トレーダー2名が在籍しており、体制強化(3名体制)のために募集しております。 ■当社の特徴: ◇積極的な海外展開:海外展開に積極的な会社です。国内でヒットしたタイトルをローカライズして展開しており、言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。 ◇新規事業への投資:グローバル競争に打ち勝つため、モバイルオンラインゲーム事業に加え、新規事業として主にXR領域(VR、AR、MR等)やブロックチェーン領域に対して積極的な投資を行っております。 ◇子育てしながら働きやすい環境:育児フレックス、育児在宅勤務、育児時短勤、パパママ休暇、配偶者出産休暇、子の看護休暇などライフイベントに合わせて取得できる環境が整っています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター ゲームプログラマ
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ◎セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 ◎ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。 ◎関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 ◎各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。 ■主な業務範囲: ◇ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ◇バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ◇自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
モバイルコンテンツ事業、コンシューマ・オンラインゲーム事業等を行う当社にて、ポストプロダクションマネージャーを募集します。 ■業務内容: ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育、一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得者は42名(うち男性30名)/産休育休からの復職率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下経験などをお持ちの方は歓迎します。 ・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験 ・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず) ・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり) ・プロジェクト管理ツールの使用経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社遊神
東京都中央区東日本橋
東日本橋駅
300万円~399万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜プロジェクトにチームで取り組む/未経験からチャレンジ可能です〜 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の新機種の企画に関する業務全般に携わって頂きます。案件は100%すでにメーカーで開発が決定しているものです。 1つのプロジェクトは半年〜2年で進んでおり、基本的にはプランナー全員で担当いたしますのでご安心ください。 なぜ面白いのかを徹底的に追及して、企画を仕上げていき、企画関連でクライアントが困っていることを解決することにより、喜ばれ評価されます。 ■業務詳細: 新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、プログラマーの管理、デバック管理などパチンコ・パチスロの全体的な企画業務全般を行って頂きます。 ※適性を見て上記業務のうちから業務をお任せいたします。将来的には全ての業務が行えるようになっていただければと思います。 クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進めていきます。 メーカーと0からコンセプトづくりをすることもあるため、上流の部分から作品づくりに携われることも大きな魅力です。 演出の出現率を決定する演出振分業務を行う場合もあります。 ■当社の特徴: ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、制作をしてきた信頼と実績があり、メーカーとも長期的にお取引があります。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が職場主体的に業務追行できる職場環境がございます。 また、メーカーやほかの開発会社に、当社独自のノウハウを共有することにより、業界内で開発全体の生産効率を上げることに貢献しています。 ■業界の特徴: パチンコ・パチスロ業界は、日本の余暇市場において約3割を占めており、2022年では約14兆円の市場規模です。 また、年間100万台以上制作され、今後も一定の需要が見込まれます。 ■組織構成: 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナーが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部のプログラマーの方などが8名おります。 リーダーはいますが、フラットな関係で和気あいあいとした組織です。
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 ■開発環境: 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit ・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS ・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco ・ソースコード管理:GitHub ・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker ■当社について: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
魔法株式会社
兵庫県神戸市中央区葺合町
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇遊技機開発の業界知名度◎|(一次請け案件もあり)|残業少なめでプライベート充実◆◇ ■おすすめPOINT ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で、長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテ、3D・2Dグラフィック、背景、エフェクト、UIデザイン等の制作物全般のクオリティ管理 ・企画立案:演出映像企画から制作、 ・プロジェクト管理:制作物のクオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 ■組織構成: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名在籍中。30〜40代を中心に、子育て中の社員も活躍中です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区神田須田町
◆◇遊技機開発の業界知名度◎|海外カジノ向け筐体開発を受託(一次請け案件もあり)|残業少なめでプライベート充実◆◇ ■おすすめPOINT ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で、長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテ、3D・2Dグラフィック、背景、エフェクト、UIデザイン等の制作物全般のクオリティ管理 ・企画立案:演出映像企画から制作、 ・プロジェクト管理:制作物のクオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 ■組織構成: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名在籍中。30〜40代を中心に、子育て中の社員も活躍中です。 変更の範囲:会社の定める業務
900万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を行っていただける方を募集いたします。 <具体的な業務> ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 など ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】 当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
AlphaTheta株式会社
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(電源) デジタル(マイコン・CPU・DSP)
〜DJ機器のリーディングカンパニー/2015年にパイオニア社から独立/フレックス/年休128日〜 ヘッドホン製品の電気ハードウェア設計に関する業務です。 ■業務内容: ヘッドホン製品の機能要求に基づき、アナログ/デジタル回路/無線設計、設計検証、製品評価を行います。 ・システム設計/オーディオ回路/無線回路/電源回路/基板レイアウト ・製品評価(オーディオ、ANC、Bluetooth、無線、EMC、安全規格、他)、対策 ・機構系エンジニア、ソフト系エンジニアとのチームによる製品化 ・試作から量産までの生産立ち上げ ・部品メーカー、海外生産工場とのやりとり ■部門業務特徴: 当部門は商品企画プランナーとともに開発商品の仕様検討から着手し、主にハードウェア設計業務(評価/改良を含む)行い、製品化にむけて日程・原価・品質 等についての管理も行います。 ■組織構成: マネージャー以下、電気系エンジニア、機構系エンジニアの計7名程度で構成されています。 ■当社について: 当社の母体はパイオニア株式会社におけるDJ事業部門です。1994年にDJ用CDプレーヤーを商品化。以来CDJプレーヤー、DJミキサー、DJコントローラーなどのDJ機器やDJ用ソフトウェアを企画、開発し、海外市場をメインに事業を展開しております。またクラブ向けを主とする音響設備機器も企画、開発、販売しております。 DJ機器市場において、当社製品は世界トップクラスシェアを占めており、全世界のプロのDJから趣味としてDJを楽しむ方まで幅広い層に愛用されています。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機
〜リーダー候補/音楽好きなかたはぜひご応募ください!/DJ機器のリーディングカンパニー/フレックス/平均残業月20H/完全週休二日制〜 ■業務内容: DJ機器の機構系ハードウェア設計に関する業務をお任せします。DJ機器の筐体部品や機構部品などの設計開発業務をご担当いただきます。 ・Catia V5による筐体設計(樹脂部品/金属部品)、梱包箱設計 ・海外部品メーカー、海外生産工場とのやり取り ・部品、製品の試作から量産までの生産立ち上げ ・設計検証および製品評価、対策 ■採用背景: コロナの巣ごもり需要やSNSの普及により、高音質の音響機器を使用したい消費者ニーズが増えており、事業拡大に伴う増員となります。 ■配属組織: マネージャー以下、電気系エンジニア、機構系エンジニアの計10名程度で構成されています。 ■部門の特徴: 当部門は商品企画プランナーとともに開発商品の仕様決定を行い、主にハードウェア設計業務(評価、対策、部品メーカー、生産工場との交渉を含む)行っています。また、品質・日程・原価等についての進捗管理も行っています。関連ソフトウェアの設計は、連携する別組織で設計しています。 ■部門について: 当部門は商品企画プランナーとともに開発商品の仕様決定を行い、主にハードウェア設計業務(評価/対策/部品メーカー、生産工場との交渉を含む)行っています。また、品質・日程・原価等についての進捗管理も行っています。 ■当社の魅力: ◇DJ機器のリーディングカンパニー:音楽好き歓迎!世界中のDJカルチャーの発展に貢献できる◎ ◇グローバル展開:海外売上比率が大きく、グローバルに活躍ができる◎ ◇働きやすい環境:年間休日128日/フレックス制・リモート勤務可能/服装自由/有給の取りやすさ◎ ■当社について: コロナ禍をきっかけに自宅で音楽を楽しむ需要が増え更なる市場の広がりを見せています。世界シェアトップクラスを誇り当社の製品で音楽文化を作ることが大きなやりがいです。業績好調で海外に新工場を設立予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネージャー 家電・AV機器・複合機
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
〜DJ機器のリーディングカンパニー/2015年にパイオニア社から独立/フレックス・在宅勤務◎/完全週休二日制〜 ■業務概要: DJ機器・楽曲制作機器など電子音響製品のプロジェクトリーダー、DJおよび楽曲制作などのアプリケーションのプロジェクトリーダーとしてご活躍いただきます。 ■具体的には: 当社が設計・製造・自社販売しているDJ機器や楽曲制作機器などの電子音響製品、DJ・楽曲制作などのアプリケーションのプロジェクトを推進する業務および仕様設計業務をお任せします。 ※平常時には技術者も製品評価・市場調査のため海外出張の機会あり ■配属組織について: 当社はDJ機器、DJソフトウェア、業務用音響機器などの製造販売、DJ/クラブ/クラバー向けの情報提供サービスを行い、欧米を中心に全世界の顧客とビジネスを行っています。DJ機器ではトップクラスシェアとなっています。企画部門はお客様に提供する価値創出の上流工程となる企画業務を、技術部門はこれを具現化する開発・設計を行っており、事業拡大に貢献しています。DJ機器または音楽制作機器の開発の業務に携わることで、その一翼を担います。 ■組織構成: ファームウェア設計部は、社員、派遣・請負含め、約80名の部隊です。当社DJ製品全般の仕様業務およびソフトウェア設計業務を行っています。 ■歓迎条件: 別途記載の必須条件と併せ、以下経験等をお持ちの方は歓迎です。 ◇プログラミング経験 ◇DJ製品を使用した演奏経験、DAW、電子楽器などによる楽曲制作や演奏経験 ◇関連市場や世の中の最新動向に関する情報収集/分析 ◇市場調査、顧客要件の収集/分析 ◇他社製品のベンチマーク/分析 ◇趣味などでDJや音楽に携わっている方、音楽理論のわかる方 ◇音楽エンターテイメントに興味のある方 ■当社について: コロナ禍をきっかけに自宅で音楽を楽しむ需要が増え更なる市場の広がりを見せています。世界シェアトップクラスを誇り当社の製品で音楽文化を作ることが大きなやりがいです。業績好調で海外に新工場を設立予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス・プロジェクトマネジャー スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
≪世界トップクラスシェアの音楽機器メーカー/フレックス・在宅勤務◎/完全週休2日制≫ ■業務概要: アプリケーション設計部にて、モバイルアプリケーション(iOS/Android)のテックリード担当者として、技術的な観点からプロダクトの成長とチームの生産性向上をリードしていただきます。 将来的には、チームマネジメントや組織づくりにも関わっていただき、エンジニアリングマネージャーとしての役割も担っていただくことを期待しています。 ■業務詳細: ・アプリグロースのための技術支援、施策立案 ・新機能開発や改善施策の技術的なリード・実装支援 ・チームの生産性向上に向けたプロセス改善・技術基盤整備 ・パフォーマンス改善、技術負債の改善、開発体制の最適化 ・モバイルアプリ開発・運用のマネジメント ■組織構成: 正社員、派遣社員、業務委託社員を含めると60名が従事しており、今回募集の課では20名が従事しております。 ■業務のやりがい: DJ向けのアプリケーションソフトウェア(Windows/Mac/iOS/Android)とDJ向けの製品(コントローラー)の開発業務を行っています。 製品の特徴となる新機能の開発や、市場からの要望に応える機能改善を中心にアプリケーション・製品開発に携わる業務です。 DJ機器のトップクラスシェアのブランドであり、世界中にいる多くの顧客に満足してもらえるようなやりがいのある仕事にチャレンジできます。 ■社風: 働き方が非常に柔軟です。フレックスであり、リモート勤務も可能です。 ■当社の魅力: ・DJ機器では世界シェアトップクラスとなる中でも事業の成長は続いており、既存の枠組みに捉われずに挑戦するマインドを持ち事業展開しています。 Pioneer DJはDJ用CDプレーヤー「CDJ-500」を1994年に発売、翌年には世界初のBEAT EFFECTを登載したDJ用ミキサー「DJM-500」を発売し、世界のクラブシーンで「Pioneer DJ」は定番のブランドとして親しまれることになりました。 ・全世界のプロDJから趣味としてDJを楽しむ方まで幅広い層に愛用されています。コロナの巣ごもり需要により、高音質の音響機器を使用したい消費者ニーズが増えています。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇遊技機開発の業界知名度◎|一次請け案件もあり|残業少なめでプライベート充実◆◇ ■おすすめPOINT ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で、長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテ、3D・2Dグラフィック、背景、エフェクト、UIデザイン等の制作物全般のクオリティ管理 ・企画立案:演出映像企画から制作、 ・プロジェクト管理:制作物のクオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 ■組織構成: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名在籍中。30〜40代を中心に、子育て中の社員も活躍中です。 変更の範囲:会社の定める業務
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