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株式会社ラセングル
東京都目黒区青葉台
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450万円~850万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲームプロデューサーは当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者としてご活躍いただくポジションです。 下記の職務を中心にチームメンバーとコミュニケーションをとり、プロジェクトを推進していただくことを期待します。 プロデューサーアシスタントは、プロデューサーを補佐し状況に応じてプロデューサーとともに様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ※ご経験や適性に合わせ、お任せする内容は検討いたします。 【業務内容詳細】 ・ 予算・収支の管理 ・ 協力会社との折衝、社内調整 ・ マーケティング・プロモーションプランの設計と実行 ・ 市場・競合・顧客の分析 ・ IPの多面的な事業展開の実施 ・ そのほか付随する業務全般 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
450万円~700万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、バトル3D背景制作チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や関わり方を広げて頂くことも可能です。 【業務内容詳細】 ・バトル3D背景チームのリーダー業務 ・バトルで使用される3D背景のディレクション及びクオリティ管理 ・Mayaを使用した3D背景制作(モデリング、テクスチャ作成など) ・Unityを使用したエフェクト制作や実装作業 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
500万円~750万円
【業務内容詳細】 絵コンテ制作者として知識・技術・経験を活かしていただき、キャラクターの特徴を捉え、 攻撃及び必殺技の流れを制作・演出の追求を担っていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務内容詳細】 ・キャラクターの攻撃、必殺技等の一連の演出の絵コンテ制作業務 ・絵コンテを元にしたVコンテ制作(AE等映像編集Tool使用)。 ・ゲーム内カットシーンの絵コンテ/Vコンの制作 -攻撃、必殺技等の一連の演出の絵コンテ制作業務 ・レイアウト作業、カメラワーク指示書の作成 ・演出コンセプト立案と提案とイメージの作成
【業務内容詳細】 3Dキャラクターの制作・ビジュアルの追求をお任せします。 3Dキャラクターアーティストとして知識・技術・経験を活かしていただけるやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務内容詳細】 ・3Dキャラクターの制作業務 ・エンジニアと連携したシェーダー、キャラクターライティング等のLookDev業務 ・プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
500万円~1000万円
【業務内容詳細】 ゲームの世界観やデザインを表現するための業務を担当いただきます。 開発初期段階の社内チーム向けアートから社外向けのアートまで、コンセプトアート/イメージボードの制作します。 ご希望やご経験に応じて以下の職種をお任せします。 ・コンセプトアート ・2Dキャラクター ・ストーリーボード ・プロップス
400万円~600万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務・特許知財アシスタント
当社の法務知財部門にて、契約業務を中心に一般法務を担当して頂きます。 【業務内容詳細】 ・契約書作成、レビュー対応 ・法務相談対応 ・必要に応じた対外交渉 ・法務系の制度・仕組みづくり 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
320万円~450万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア個人営業
【業務内容】 ラセングルが開発・運営するタイトル『Fate/Grand Order』にてカスタマーサポート業務をご担当頂きます。 サポートセンターから届くお客様のお問合せを整理、調査し、調査結果をサポートセンターへ戻しお客様へ伝えて頂く業務です。調べられない内容は開発やQAへエスカレーションし解決する業務もご担当頂きます。 その他、不具合などの調査、修正対応の報告などを行います。 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
350万円~580万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他クリエイティブ職
ラセングルが運営・開発する主なタイトル『Fate/Grand Order』『新規プロジェクト』にて品質を高めるために様々な業務全般を担当していただきます。 企画・開発職に知見があり、将来的に企画・開発職を希望する方を歓迎します。 製品の企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。 テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。 【業務内容詳細】 ・品質を高めるためのアプローチ全般 ・データ設計や企画書段階での品質改善提案 ・企画段階の工程からの品質改善提案 ・業務プロセスの改善 ・外部ベンダーとの調整やテスト設計者への業務指示 ・企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーション ・他、開発/運営を滞りなく進めていくために必要な業務全般 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
400万円~700万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム開発・運用(アプリ担当) システム構築・運用(インフラ担当) IT戦略・システム企画担当
当社の情報システム部門にて、情報システムから情報セキュリティの担当者として幅広くご対応いただきます。 当社は従業員の約85%がリモートで就業しており、それを支えるインフラ・セキュリティに関する技術や仕組みの導入を積極的に行っております。 事業側エンジニアともコミュニケーションをとりながら、より良い環境を構築することを目指しています。 【業務内容詳細】 ・ITインフラの評価、導入、運用 ・情報ITセキュリティの評価、導入、運用 ・情報ITセキュリティインシデント対応 ・ITインフラ・情報セキュリティ関連の規定の整備、策定 ・社内ITサービスデスクチームの技術支援 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。
300万円~450万円
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、アニメーションの制作業務をお任せします。 本ポジションはアニメーション制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務内容詳細】 ・アニメーションの制作業務 ・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
『最高のコンテンツ基盤、競争力のある開発力、あくなき挑戦で実現へ』 当社が開発するゲームにおいて、SRE(Site Reliability Engineering)のエンジニアとしてゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用業務 ・サーバのパフォーマンス向上 ・ミドルウェアの可用性の維持と向上 ・ミドルウェアのパフォーマンス向上 ・ログ分析の基盤構築と運用 ・サーバ、デプロイ環境の整備 ・開発環境などの整備 ・セキュリティの強化 ・ベンダーマネジメント 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 これまでのご経験やスキルに合わせて、SREエンジニア(リーダー)としてチームの中心となって活躍していただくことが可能です。 新規・既存コンテンツサービスの信頼性・効率性を向上させるために、インフラだけに留まらずアプリケーションまでの幅広い知識・技術を得る事が出来ます。 大規模開発におけるシステム運用の自動化・効率化を推進し、技術や活躍の幅が広いエンジニアとしての成長に繋げていただけます。
『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』 当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 これまでのご経験やスキルに合わせて、サーバーサイドリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。 ゲーム特有の大規模なトラフィックを捌くためのサーバサイドに関するあらゆる技術を経験する事が出来ます。 クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わり、コンテンツを支える一員として幅広く携わっていただけます。
『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 ※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。 デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、2D背景マップの制作業務をお任せします。 本ポジションは2D背景マップ制作のコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務内容詳細】 ・アドベンチャーパートのスチル背景制作、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作。 ・マップアイコン、2D背景等のデザイン、ビジュアル制作業務 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ※ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます ※いずれの業務もシナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です
450万円~600万円
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務内容詳細】 ・アドベンチャーパートのスチル背景制作のディレクション、もしくはエリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作のディレクション。 ・スチル背景もしくは背景マップのクオリティ管理及び制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成(キャリア志向やスキル適正により検討) ※ご経験やスキル、志望に合わせて担当業務は調整させていただきます ※いずれの業務も、シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築していく遣り甲斐ある業務です
450万円~580万円
『開発チームのパフォーマンスを最大化させ、より面白いコンテンツを創出する醍醐味』 当社のゲーム開発プロジェクトにおける進行管理業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇る大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーだからこそ、様々な著名クリエイターと関わる機会があり、非常にやりがいのある環境です! 【業務内容詳細】 ・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務 ・ディレクターの補佐 ・外部折衝や窓口業務 ・各種書類作成業務 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 能力に応じた仕事をお任せしますので、経験が浅い方には庶務周りから、経験豊富な方には即戦力としてマネジメントの現場で活躍していただきます。 ゆくゆくは自らが先頭に立ちプロジェクトを進行させられる人材を目指していただきます。
『世界を熱狂させる壮大な物語を、あなたの演出でさらに魅力的に』 当社が開発するゲームにおいて、アドベンチャー(ストーリー)パートの制御や演出などをご担当いただきます。 当社が運営するタイトルは、何よりも世界観を重視しており、その物語や登場人物には多くのファンがいます。 キャラクターの表情や台詞だけでなく、様々なエフェクトで魅力的な物語を引き立て、あなたの手で世界中のユーザーを魅了してください! 【業務内容詳細】 ・スクリプトコマンドを用いたストーリー(ADV)パートの演出制作と実装 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注 ・ストーリー(ADV)パートの画面仕様、機能仕様の作成 ・社外取引先とやり取りするための書類や、開発用資料などのドキュメント作成 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 まずはスクリプターとして各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かして演出制作と実装業務に従事していただきます。 適性にあわせて、ゆくゆくはスクリプターチームのリーダーを担っていただくことを期待しています。
400万円~550万円
『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です! 【業務内容詳細】 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・エネミー等のパラメータ設計と実装、調整 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 まずはプランナーとして各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かしてプランニング業務に従事していただきます。 適性にあわせて、ゆくゆくはユニットリーダーを担っていただくことを期待しています。
350万円~500万円
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、VFXの制作業務をお任せします。 本ポジションはVFXチームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務内容詳細】 ・バトル中の各キャラクターに合わせたエフェクト制作業務 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクト制作業務 ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
520万円~750万円
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務内容詳細】 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成
380万円~580万円
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、バトル演出の制作業務をお任せします。 本ポジションはバトル演出制作チームのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 【業務内容詳細】 ・バトル演出の制作業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業 -モーションデータ実装 -カメラデータの作成 -エフェクトデータの組み込み -サウンドの提案、データ組み込み ・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討) ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
株式会社ENGI
北海道
216万円~420万円
【概要】 ◇3DCGデザイナー◇ 主に、以下パートを募集しております。 「3Dモデラー」 主要ソフトウェア : MAYA/ZBrush/MARI 「3Dアニメーター」 主要ソフトウェア : MAYA (一部案件でBlenderも使用) 「3Dエフェクトスタッフ」 主要ソフトウェア : MAYA/Houdini FX 「3Dライティング・コンポジター」 主要ソフトウェア : MAYA/After Effects/Nuke 「テクニカルアーティスト」 主要ソフトウェア : MAYA/mGear 主要言語 : Python/MEL(C++,QT, HLSL, GLSL, OSL, JavaScript) 【働き方】 繁忙期を除いて10時出社−19時退社を基本としています。常に向上心を持って映像制作に取り組んでいただける方を歓迎いたします。
東京都
226万円~420万円
【概要】 社内システム担当として、サーバやネットワークの運用保守から、PCキッティングやソフトウェア管理を担当いただきます。 また、業務改善や新規システムの導入等にも携わっていただきます。 例えば、 ■PCトラブルの対応 「PCがフリーズした」「ソフトウェアの使い方が分からない」といったSOSの内容や状況を聞き出し、的確な対応方法や優先順位をつけ解決する。 ■PCに関する各種管理 入退社や新たな機材の導入に伴うPC・アカウント・ネットワークのセットアップ、アニメ・CG制作で使用するソフトのライセンス管理等。 ☆アニメーター/3DCGデザイナー/アニメを支える重要なポジションです。 【働き方】 繁忙期を除いて10時出社−19時退社を基本としています。常に向上心を持って取り組んでいただける方を歓迎いたします。 【仕事の魅力】 弊社は、アニメ制作会社ですが、CM、実写合成、遊技機など、様々な映像を手掛けております。
360万円~
【概要】 他セクションのスーパーバイザーやリードと連携し、チーム作りと作品制作の中核を担っていただける、高いモチベーションを持っている方を歓迎いたします。 また、スペシャリストとして、専門業務で高い成果を出すことに重きを置いて活躍していただける、ハイレベルな技術がある方もお待ちしております。 具体的な業務内容としては、作品テイストに馴染むエフェクトの研究開発と、ショット毎のエフェクト制作です。MAYA/Houdini 主体での作成となります。 弊社の基本スタイルとしては、レイアウト/モーション/CFX/VFX/ライティング/コンポジットの工程を明確に区分し、タスクベースで業務管理を行います。希望すれば、いずれの工程も担当することが可能です。 3Dエフェクトスーパーバイザー/3Dエフェクトリードのポジションは、いずれのショット業務範囲に対しても必要十分な知識、特にエフェクト制作に対する高い技術と表現力が求められます。 しかしながら、現時点での経験/能力が不足していたとしても、高い向上心を持って自ら学習を継続できる方であれば、適切なポジションを協議したうえで、一緒に働きたいと考えております。ぜひ、積極的にご応募ください。 【主要ソフトウェア】 MAYA/Houdini FX 【働き方】 繁忙期を除いて10時出社−19時退社を基本としています。常に向上心を持って映像制作に取り組んでいただける方を歓迎いたします。
240万円~
【概要】 CG部では、TVアニメにおけるCGパートの映像制作業務を中心に、元請け/二次請けのタイトルを、デジタル作画部/遊技機開発部と連携しながら、複数本進行しております。 より良い作品を生み出せる環境をCGアーティストと協議しながら、一緒に作っていきたい方を歓迎いたします。 【テクニカルアーティスト】 最も重視していることは、クライアントやスタッフとの円滑なコラボレーションです。具体的には、クライアントやスタッフが悩んでいる問題点を的確に拾い上げる、そして改善施策を柔軟に展開していくために必要となる"コミュニケーションスキル"を有した方を求めています。 我々が目標に向かって突き進むためには、テクニカルアーティストの存在が必要不可欠です。クリエイティブで情熱的なスタッフを歓迎します。一緒に素晴らしい映像作品を創り出しましょう。 (よく使う言語) Python,JavaScript (Google Apps ScriptやAdobe ExtendScript含む),MEL(業務上MELでコーディングすることは殆どないが、読まなければならない場面は多々発生します) (必ずしも必要ではないが業務上で活用可能な言語) C++,HLSL, GLSL, OSL 【開発環境】 Python/MEL (必ずしも必要ではないが業務上で活用可能な言語:C++,QT, HLSL, GLSL, OSL, JavaScript) 【仕事の魅力】 弊社は、アニメ制作会社ですが、CM、実写合成、遊技機など、様々な映像を手掛けております。 【社内の雰囲気】 繁忙期を除いて10時出社−19時退社を基本としています。常に向上心を持って映像制作に取り組んでいただける方を歓迎いたします。 また、英語が話せる海外スタッフを多く雇用しており、今後も日本に在住している有力な海外スタッフに対して、積極的な採用を進めていきます。日本人スタッフとのコミュニケーションは、社内の通訳スタッフを通じて行っております。
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