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株式会社カラット
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
300万円~399万円
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Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
★ゲームなどの2次元モバイルコンテンツ等を事業展開 ★職種未経験でもイチから学んでいただける環境!未経験歓迎 ★年休123日(土日祝休み)/残業は多くても月10時間程度/私服勤務可能 ■業務内容: 自社で開発するゲームのWebプロモーションの企画、運営を担当するポジションです。予算内で最も効果的なプロモーション方法を考え、既存の代理店から広告枠を買い付け、効果的な広告を実施します。 ■具体的な業務内容: <企画> 広告予算内で「誰に」「どのように」Webプロモーションを行うかを考え、ネットワーク広告、リスティング広告、動画広告、アフィリエイト広告などを活用します。既存の代理店から広告枠を買い付けた後、配信ボリュームや単価、時間帯などを決定します。 <運用> 広告の効果をリアルタイムで追い、データを分析しながら随時改善・更新を行います。単価や予算の調整も担当します。上司やデザイナーと気軽に相談できる環境が整っており、未経験の方も安心して業務に取り組めます。自社メディアでの広告運用と代理店への運用委託の2パターンがあります。 ■入社後の流れ: まずはOJT研修でWeb広告の基本的な仕組みや管理画面の使い方、専門用語を学びます。3ヶ月程度で業務を把握できるようになることが期待されており、焦らず徐々に慣れていけば大丈夫です。データ分析や戦略立案を行うことで、経験を積むうちにマーケターとして成長できるポジションです。 ■当社コンテンツ: プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど 恋愛ゲームを中心に幅広く展開しております。 ■配属先について: 広告メディア運用部、メディア運営のデザイン、販売サイト運営(物販)、経理総務の部署がある事務所での勤務となります。23〜48歳まで、30代を中心に12名のスタッフが在籍しており、男女比は男性8名、女性4名です。ほとんどのメンバーが未経験からスタートしており、前職も多岐にわたります。和気あいあいとしたアットホームな雰囲気で、スーツ着用の必要はありません。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:本文参照
【変更の範囲:会社の定める業務】 ★人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー ★「遊技機と言えば」でファンにはお馴染み【大都技研】のパートナー企業 ■業務内容: ぱちんこ、パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行っていただきます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日・実働7.5時間/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー/大都技研パートナー企業】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の制作進行管理としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行い協力会社の管理を行います。 ・協力会社手配、制作指示、見積交渉、契約手続き、制作進行、納品検収 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:本文参照
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の制作進行管理としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行い協力会社の管理を行います。 ・協力会社手配、制作指示、見積交渉、契約手続き、制作進行、納品検収 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター
【変更の範囲:無】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー/大都技研パートナー企業】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・作画スタッフとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:本文参照
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
400万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜自社サービス『TSUTAYA DISCAS』/M&A・新規事業の企画などスピード感の早い組織/技術・サービス改善を積極的に提案できる方歓迎〜 【変更の範囲:会社の定める業務】 宅配DVD・CDレンタルサービスで業界No,1のシェアを持つ「TSUTAYA DISCAS」や、新規事業として立ち上げたばかりの”映画好きのためのコミュニティ&マガジンサイト”「Discover us」を運営しています。各サービスを成長させ、ブランドを育てていく為に、サービスの企画・開発の上流工程からリリース後のPDCAサイクルを回すところまで、一通りを担当いただきます。 顧客視点でのUI/UXを考えながら、コンセプト立案〜ディレクション〜プロジェクトマネージメントまで、WEBプロデューサー/WEBディレクターとしてご担当いただきます ■業務詳細 ・自社サービスのサイトディレクション業務。 - サービス改善(顧客の声や数値分析を行い、課題を整理し解決の為のアクションを実行) - 機能開発(要求仕様の作成、IT部門との要件定義、進行プロジェクトのマネージメントなど) ・顧客折衝 - Discover usサービスにおけるコラムニストのスカウト業務や、対応窓口業務など ■スキル・ご経験に応じて担当いただく業務 ・デザイン制作 - Photoshop/Illustratorでのデザイン制作業務(サイト掲出素材の作成) ・新規事業のサービス立案 - 既存事業の運営だけでなく、新しい顧客価値を作る為のチャレンジができる環境があります。 コンセプト立案からプロジェクトマネージメントまで、新規事業立ち上げの一通りを担当いただけます。 ■当社について: デジタルサービス事業部では、エンタテインメント業界のパイオニアとして長年培ってきた資産を、デジタル領域で最大化していくことを目指しています。本事業部の主軸は、ネット宅配レンタルサービス「TSUTAYA DISCAS」です。 私たち「TSUTAYA DISCAS」が目指すものは、「エンタテインメントの国会図書館」です。TSUTAYA DISCASが保有する作品数は、NETFLIXやamazon prime videoの数倍にもなり、映像配信サービスにはない作品が数多くラインナップされています。
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 日用品・化粧品営業(国内) 商品企画・サービス企画
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業■□ ■業務概要: キャラクターMDを扱う部署で、海外関連業務を担当して頂きます。アジアを含む海外全般を担当して頂きますが、特に今後伸ばしていく北米向けのビジネスで力を発揮してもらいたいと考えています。入社後はマネージャーを支えるサブリーダーポジションからスタートし、業務に慣れたところで早期にリーダーになってもらうことを想定しています。 当初はアジア向け業務が中心となりますが、今後は欧米向けビジネスを拡大させ、そちらで特に力を発揮してもらいたいと考えています。 ■業務内容: ・既存顧客や海外子会社との交渉 ・委員会や原作元との調整 ・海外マーケットの調査、分析 ・海外の販路開拓/拡大のための営業(グッズの紹介、MD輸出入業務、自社店舗の立ち上げ等) ・海外展開におけるマーケティング ※市場調査や事業立ち上げ、イベント参加などで海外への出張もあります。 ■当社紹介: ◎当社は日本のアニメーションのパイオニアとして、1956年の設立以来60年以上の長きに渡りアニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。その数は、劇場作品262本、テレビ作品233本、総話数にして約13,500話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2023年3月末現在)。 ◎今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で劇場公開・放送・配信され高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 ◎さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム構築・運用(インフラ担当) セキュリティエンジニア(脆弱性診断・ネットワークセキュリティ)
〜映像・音楽・出版・グッズなど多彩なコンテンツで人々を魅了する、エンタテインメント カンパニー/M&A等変化の多い同社の課題をIT部門で支援〜 【変更の範囲:会社の定める業務】 様々なエンタメコンテンツを扱うカルチュア・エンタテインメントグループ(CEG)のIT部門で、経営と密に連携しながら、グループ全体の情報セキュリティ管理体制の構築、運営、ならびに情報セキュリティ推進室メンバーのマネジメントを行っていただきます。 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・情報セキュリティ対策の企画、構築、運用 :情報セキュリティ規程やガイドラインの策定、見直し、社内啓蒙活動、従業員教育 ・リスクマネジメント:ITシステム全般のセキュリティリスクを低減する施策の計画・実行 ・セキュリティインシデント対応 ・グループ全体の情報セキュリティ体制の確立:情報セキュリティ委員会運営や監査実施 ・人材の育成と採用:メンバーの採用や目標設定等の業績管理、業務マネジメント ■IT部門のミッション: ・カルチュア・エンタテインメント(以下CE)グループ全体のITインフラの企画/構築/運用/保守 ・CEグループ全社の情報セキュリティ管理体制の確立と運用、ITガバナンスの実践 ・ITインフラ、サービス、セキュリティに関する戦略立案、遂行、IT投資の適正化 ・全社のDX推進支援、ITプロジェクトのマネジメント ■カルチュア・エンタテインメントグループについて: 20社を超えるグループ企業でメディアミックスを展開し、ビジネススケール拡大中! カルチュア・エンタテインメントは、エンタテインメントコンテンツの企画・制作を行う総合エンタメ企業として2014年に設立しました。20社を超えるグループを形成し、映像、音楽、出版、広告、グッズなど多岐にわたる事業を展開。質の高いオリジナルコンテンツをお届けしています。 幅広い事業領域を持つ強みを発揮し、メディアミックスを展開することで、コンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組むとともに、さらに、新たなエンタテインメントの領域にも果敢に挑戦し、人々のライフスタイルの変化に対応した、時代にふさわしいコンテンツを提供しています。 変更の範囲:本文参照
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画 事業企画・新規事業開発
【社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分】 「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲームを手掛ける当社にて、経営企画をお任せします。 ■業務内容: ・グループ企業(特に海外)との連携推進並びに管理 ・経営企画業務全般 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 ■組織体制: ・配属先の経営企画本部は下記2つに分かれています ・経営企画部(IR・予算管理) 6名(男女各3名) ・グローバル事業推進部(海外グループ会社との連携) 2名(男女各1名) ■魅力: ・当社は、社員の皆様に働きやすい環境で仕事をしていただくため、コミュニケーションやヘルスケア、各種保険など、福利厚生にも力を入れており、平均勤続年数は9年超え、離職率6.6%、有給消化率も80%と、明確に数字にも表れております。 ・当社の人事制度は、社員一人ひとりに当社が求める貢献/役割を明確化し、それに向けて行動し達成した貢献度を公正に評価し、それが社員の適正な処遇に結びつけられ、ひいては社員も会社も成長できるよう目指すことを目的としています。 ■当社について: 当社は創業以来、常に新しい価値の「創造」に「挑戦」してまいりました。 2002年のPCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の配信や、2012年のスマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」の配信により、これまで先駆者として新たなゲーム市場の「創造」を牽引し、さらに家庭用ゲームでもミリオンセールスを達成するなど、デバイスを問わずマルチプラットフォームに展開するゲーム会社として「挑戦」を続け、成長を遂げてまいりました。
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 その他クリエイティブ職
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■採用背景 事業の拡大から人員増加の為、募集となります。IPマーケティング部内での新設ポジションです。 既存のグッズプランナーについては10名程度で業務を行っておりますが、 今回グッズプランナーのなかでもさらに業務範囲を絞り、ぬいぐるみ・フィギュアグッズのグッズ作成をお任せしたいと考えております。 ■業務内容: VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社において、自社IPグッズにおけるぬいぐるみやフィギュアの商品開発・制作進行担当者を募集します。自社IP(にじさんじプロジェクト)の商品企画〜制作進行をお任せします。担当グッズは、缶バッジ、スタンド、キーホルダー等の身近なものから、所属ライバーの特徴を生かしたアパレルグッズまで多岐に渡ります。 ■業務詳細: ・ぬいぐるみもしくはフィギュアなどの商品企画/制作進行 ・外部メーカーとの打ち合わせ、交渉 ・イラストレーターとの打ち合わせ、交渉 ・必要に応じて他部署との連携 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考: (1)https://www.anycolor.co.jp/en/news/19143 (2)https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% ※2024年度4月時点 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% ※2024年度4月時点 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務概要: 主力事業の『にじさんじ』、または、基幹である『社内システム』の新規構築、改善業務を行っていただきます。 ■具体的な業務内容: リアルタイム同期システムの通信インタフェースおよびプロトコルの設計および実装、運用、保守業務の全般を実施いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております。 ■開発環境: バックエンド:Ruby on Rails, TypeScript, Golang, Node.js フロントエンド:TypeScript, Next.js データベース:MySQL, PostgreSQL, Amazon S3, Amazon Redshift, Metabase 環境構築::Docker データ監視:DataDog インフラ:Amazon Web Services ■開発体制について: チームとしての開発計画と現場の課題解決をチーム内で分担しつつ、定期的なソフトウェアのアップデートを提供し続けるチーム体制を築いています。 それぞれの開発内容の詳細については、担当のエンジニアに裁量が任されており、チーム内での相談はしつつも自由度の高い開発ができる環境になっています。 ■当社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:本文参照
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
400万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) QA・テスター
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■募集部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携わる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービス展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: ゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
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ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み/残業月約20h程度】 ■企業・求人の特色: ・東証プライム市場上場IMAGICA GROUPのグループ企業 ・国内最大級規模のゲーム開発のビジュアルアセット制作に特化したスタジオ ・WEB面接可能 ■仕事の内容: 主にゲームや映像用キャラクターモデルを制作するお仕事です。 Mayaを使用し、モデリングからセットアップまでを担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどを ゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み/残業月約20h程度】 ■企業・求人の特色: ・東証プライム市場上場IMAGICA GROUPのグループ企業 ・国内最大級規模のゲーム開発のビジュアルアセット制作に特化したスタジオ ・WEB面接可能 ■仕事の内容: 主にゲーム、映像用フル3DCGアニメーションを制作するお仕事です。 Maya、MotionBuilderを使用し、シーン制作を担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどを ゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
グリーホールディングス株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ファンドマネジャー M&A
【在宅勤務可/東証プライム上場/スタートアップ・ファンド投資どちらにも携われます】 ■ポジション概要: GREE Venturesの投資担当スタッフとして、業界リサーチ、投資先候補のソーシング、デューデリジェンス、投資契約、モニタリング、バリューアップなど、ベンチャー投資に関する一連の業務をご担当頂きます。 具体的な成果が出るまでの期間が非常に長いため、スタートアップやテクノロジー、起業家の支援をすること自体に楽しさや喜びを見い出せる方に向いています。 ■主要業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・投資検討/業界リサーチ/投資先候補のソーシング ・デューデリジェンス/投資先モニタリング ・月次業績管理/議決権行使 ・(必要に応じ)取締役会・株主総会への参加 ■組織構成: インターネットビジネス・投資ビジネスにおいて豊富な経験を持つメンバーを中心に少数精鋭で構成しています。 詳しくはURLよりご確認ください。 https://gree.vc/team ■ポジションの魅力: ・日本で最も重要なテーマの一つであるスタートアップ育成に携わることで、ダイナミックな社会貢献と自己成長を遂げることができます。 ・「スタートアップ投資」と「ファンド投資」を大規模に行なっていることにより、両投資に関わる膨大な情報の活用ができます。 ・純投資を目的にしたCVCであり、投資に関する意思決定は当事業内でスピーディーに完結します。 ・グリーグループとして日本・アメリカに投資事業の拠点を運営し、人材交流も行いながら体制の強化を行なっています。 ■働き方: 在宅勤務と出社を併用したフレキシブルな就業形態をとっております。 (部門にもよりますが、在宅勤務3日〜4日、出社は1日〜2日程度が目途) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 変更の範囲:本文参照
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
〜業界・職種未経験歓迎/「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」などヒット作多数/セガ100%子会社/フレックス可能〜 【変更の範囲:会社の定める業務】 セガサミーグループ企業でセガの100%子会社であり、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」などヒット作を多く生み出す当社にて、採用担当としてご活躍いただきます。経営管理部に配属され、新卒・中途・障がいをお持ちの方・派遣等の採用業務全般に関わっていただきます。 ■具体的な業務例 ・書類選考や面接/面談などの選考オペレーション ・人材紹介会社など各種取引先とのやり取り ・採用イベントの出展準備、当日の運営 ・人材要件の取りまとめ、求人票の作成 ・採用サイトの改良、編集など ■働きやすいフラットな環境: 会社によっては、職種によって作業が分担されている場合もありますが、当社では数十人のチームでゲーム開発をしています。その中で未経験者や新入社員でもキータイトルにアイディアをどんどん出せるようなフラットな環境です。 ■就業環境 平均残業時間/月20時間、離職率7%となっております。 同社では長期的に就業しご活躍いただきたいという背景から、業務委託の採用も基本的に行っておりません。 ■組織構成 ・管理部17名在籍。 ・部全体は、20代〜50代まで幅広く活躍しており、平均年齢は30代中盤くらいとなっております。 ■同社の特徴 アトラスはこれまで35年以上に渡り、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信して参りました。 創業35周年を迎えたこれからのアトラスは、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。
〜総務・労務経験者も歓迎/週1回程度リモート相談可/フレックス/採用業務を中心に幅広く携われる〜 セガサミーグループ企業(セガの100%子会社)であり、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」などヒット作を多く生み出す当社にて、採用担当としてご活躍いただきます。 経営管理部に配属され、新卒・中途・障がいをお持ちの方・派遣等の採用業務全般に関わっていただきます。 ■具体的な業務例 入社後は、まずは選考オペレーション面をお任せし慣れていただき、徐々にできる業務を広げていけます。 将来的には、希望や状況にもよりますが、採用自体の企画やイベント企画などの幅広い業務に挑戦も可能です。 ・書類選考や面接/面談などの選考オペレーション ・人材紹介会社など各種取引先とのやり取り ・採用イベントの出展準備、当日の運営 ・人材要件の取りまとめ、求人票の作成 ・採用サイトの改良、編集など ■組織構成 ・管理部17名在籍。 ・部全体は、20代〜50代まで幅広く活躍しており、平均年齢は30代中盤くらいとなっております。 ■就業環境 平均残業時間/月15時間程度 フレックス可 慣れるまでは基本は出社となりますが、週1程度リモート相談可です。 ■キャリアパス: ・リーダーやマネジメントを目指していただくことや、採用以外の人事や管理部門業務に挑戦していただくことも可能です。 ■当ポジションの魅力 ・細かい分業をしていないため、自身のスキルや希望に応じて幅広い業務をご経験できる。 ・自身のやりたいことや必要だと思うことを提案し、業務として作りだしていいくことができる。 ・採用に携わりながら、どう企業の魅力を世の中に伝えていくかといったマーケティング・広報のような要素も経験できる。 ■同社の特徴 アトラスはこれまで35年以上に渡り、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信して参りました。創業35周年を迎えたこれからのアトラスは、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ■業務詳細: ・開発中新規タイトルの運営設計:運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善:運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック:ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 ◎プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 ■配属先について: 第4事業部は主にモバイルのタイトルを扱います。 https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode11/ ■働き方の特徴: ◎副業制度Job+ 当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) ◎在宅勤務 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んでいます。
350万円~699万円
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携われる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施を担当頂きます。 ■業務内容: ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項項書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■配属先情報: ・ソリューション事業本部エンタープライズ部ソフトウェアテストグループ ┗GM1名、副GM1名、メンバー25名+採用予定15名ま ・ソリューション事業本部エンタープライズ部門では、ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11-16時)など多様性のある働き方を推進しております 変更の範囲:本文参照
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携われる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 主にゲーム内テキスト・音声のローカライズを担当頂きます。 ■業務内容: 日本語ネイティブレベルの方は他言語から日本語へ、日本語ネイティブレベルでない方は日本語から他言語へ翻訳頂きます。 場合によってはゲーム内テキスト・音声に限らず、そのゲームについてのマーケティング資料ややり取りなどの翻訳も行って頂きます。 応募者のご経験及びご希望に応じてプロジェクトマネジメント、クライアントとのやり取りを担って頂くこともあります。 ■業務の特徴: 対象とするタイトルは小規模のモバイルゲームからAAAのコンシューマーゲームにいたるまであらゆるものとなります。日本のタイトルだけでなく、海外で開発されたタイトルを日本の文化に合わせて日本語へローカライズをすることもあります。 ◎世界的な人気IPのコンテンツ制作にも貢献することができます。そしてIMAGICA GROUPというエコシステムの中でゲーム業界のみならずエンタテインメント界の全体像が見えてくる非常に珍しい仕事でもあります。 ■配属先情報: 2023年10月に設立されたローカライズ部では主に3つの業務に取り掛かっております。 ・ローカライズ…ゲームに精通しているネイティブの担当者が、テキスト・音声のローカライズを行います。 ・Linguistic QA (LQA)…ネイティブがテキストと音声の多言語実装に対して検証を行います。 ・音声収録…ローカライズされたテキストを現地の言葉で音声収録を行います。 社内で最も新しい部署であり、新たな試みでもあります。今まで国内を中心に活動して来ましたが、今後はローカライズ部を通じて海外の企業に提供しているサービスを紹介しますので、社内でもかなり期待を集めています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引を頂いており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計)
【スタンダード市場上場/作品は全世界100カ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピースなどの児童向けアニメを手掛ける企業】 ■業務内容: 創立から60年超、アニメーションの企画製作から版権事業、関連事業を全世界で展開する当社にて、経理担当(海外子会社出向/香港) ※入社6ヶ月間は、本社・中野オフィスにて勤務いただき、正社員登用後に海外子会社オフィス(香港)にて勤務 ■業務詳細: ・月次決算、四半期決算、年度決算業務 ・親会社への報告資料作成 ・仕分伝票起票、点検 ・税務申告関連業務・税務対応 ・監査法人対応 ※一部、人事・総務にかかる業務が発生する可能性あり ■その他: 出向後3年程度で日本に帰任頂き、親会社にて連結グループ管理の一翼を担って頂きたいです。(場合によっては、再出向の可能性もあり) ■当社紹介: 当社は日本のアニメーションのパイオニアとして、1956年の設立以来60年以上の長きに渡りアニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。その数は、劇場作品262本、テレビ作品233本、総話数にして約13,500話※という日本最大、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2023年3月時点)。 今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で劇場公開・放送・配信され高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
700万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【ゲーム好き歓迎/サイバーエージェントグループ/『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』担当/週2リモート/福利厚生充実】 当社にて運用中のゲームの事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計、施策実行をお任せします。主に、ゲームに関連する一連のプロモーション業務を設計部分からお任せします。 ■具体的には: ・事業戦略に基づいたプロモーション戦略設計 ・新規獲得 / 既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・プロモーションプランに基づいた施策の企画立案と実行 ・実施施策の効果測定と分析 ・競合サービスの調査と分析 ・SNS運用 ・メディアリレーション (折衝業務等) ・スケジュール、予算の管理 ■キャリアパス: 入社後、まずは運用中タイトル『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』を担当いただき、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せしていきます。 ■事業の特徴: ・幅広いジャンル展開:不良、ファンタジー、リズムゲームなど、ジャンルにとらわれないタイトルを展開 ・多角的な事業展開:ゲーム運用ノウハウを生かした事業やメンバーの強みを活かした事業など、ゲーム以外の幅広い事業を多数展開 ・3Dゲーム開発強化:3D大型タイトルを複数開発 ・グローバル展開:日本国内のみならず世界各国へ自社サービスを展開
〜週2在宅推奨/ゲーム好き大歓迎/裁量大・ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルもお任せ!幅広く活躍できます/サイバーエージェントグループ〜 当社で運用中のゲームのプロモーション部分の戦略設計/施策・SNSキャンペーン設計/SNS運用をお任せします。リーダー候補としての募集です。 まずは運用中タイトル「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」からお任せし、ゆくゆくは今後リリース予定のタイトルのプロモーション業務もお任せする想定です。 ■業務内容: ・新規獲得/既存ロイヤリティ向上のためのプロモーションプラン設計 ・X(旧Twitter)を中心としたSNSを活用したプロモーション施策の企画立案と実行 ・その他プロモーション施策の企画立案と実行 (インフルエンサー/生放送/OOH) ・実施施策の効果測定と分析 ・SNS運用 (X/Facebook/Youtube) ・メディアリレーション (折衝業務等) ・スケジュール、予算の管理 ■配属先: FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ■社内環境/制度: ・半期総会…半年に一度、従業員全員での会社総会を実施しています。一部では代表からの半期の振り返りと来期のビジョンについてのプレゼン及び表彰を行い、二部では懇親会を行います。 ・表彰…素晴らしい功績をあげたメンバー、プロジェクトなどに対して会社表彰を毎月の月初会と半期の総会で行っています。 ・食堂…栄養バランスの整ったメニューや、低カロリーメニューを提供し、食事を通じて従業員の健康を支援します。 ■当社について:世界を震撼させるサービスをつくる 「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させることでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に向けて邁進します。
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