7388 件
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
430万円~830万円
-
その他(IT・通信), CGデザイナー
3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 モーションキャプチャデータの加工、修正 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、 パブリシティ向けのアートの制作など アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、 バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
その他(IT・通信), ゲームプログラマ
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
株式会社タービン・インタラクティブ
東京都品川区西五反田
不動前駅
400万円~600万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webデザイナー
【お任せしたいこと】 Webディレクターとして、サイトの戦略・目的に沿った情報設計、コンテンツ企画、デザインなど制作全般のディレクションをお任せします。 当社では1案件に対し、ディレクター1名がアサイン。 そのため、一部分の設計ではなく広範囲の経験・スキルを身に着けることができます。 ・戦略策定、情報設計業務 ・コンテンツ企画業務 ・ディレクション業務 ・進捗管理、品質管理、運用管理 <仕事の流れ> ▼プロジェクトの最初は、お客様にインバウンドマーケティングの考え方やフローを学んでもらうレクチャーから始まります。 (そのための参考図書として創設者・志水が書籍『ベテラン営業マンと若手Web担当者がコンビを組んだら?』を出版) ▼バイヤーペルソナ、バイヤーズジャーニーマップ作成のワークショップなどを通じて顧客企業の課題を多角的にじっくり抽出します。 ▼数度にわたるヒアリングなどを交えてマーケティング目標を設定し、それを実現していくためのサイトを設計します。 ▼社内のインバウンドマーケティングの資格を持つベテランクリエイターやマーケターと相談しながらプロジェクトを進めてください。 ▼サイトローンチ後からがマーケティングサイトの本番です。 立てた目標を達成するために、運営業務の支援を継続的にマーケターとともに行っていきます。
アイティシージャパン株式会社
東京都品川区南大井
大森海岸駅
400万円~700万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
■業務概要 大手の鉄道会社や航空会社、NGOや大学等の様々なプロジェクトの経験を通じて開発技術の更なる研鑽はもちろん、基本設計や要件定義といった上流工程、総合試験や運用試験、移行・展開といったシステムをサービスへ昇華させる重要な工程を中心とした業務に携わっていただきます。また、下流工程を担当しているエンジニアやパートナー様とも連携したチームとしてプロジェクトを運営していく中、ゆくゆくはチームのタスクの進捗管理や課題解決といったプロジェクトリーダーとしての役割もお任せします。プロジェクトの状況によりますが、開発体制は外部パートナーを合わせて10名前後です。 ■具体的には ・お客様とヒアリング等を通した要件定義支援 ・方式設計支援(インフラ、ミドルウエア、アプリケーションの全般) ・基本設計 ・開発(プログラミング、インフラ設定、進捗管理、開発パートナー管理) ・単体試験、結合試験、総合試験 ・移行(リリース)、展開支援 ■案件例 ・NGO団体向け基幹/営業系/マーケティング系/決済系/業務系システムなどすべての業務を包括したソリューションを展開 ・大学、公共団体向け自社製品(決済、CRM、CMS、デジマ)構築、運用、サポート ・JRグループ向けに新幹線チケット予約、業務管理システムなどの新規機能の提案や改善提案 ・旅行会社向けに自社製品「おまかせ君Pro」の開発、GDSにおけるITソリューションの開発 ※その他にも案件多数! ■開発体制 クライアントの事業に深く入り込んだ企画・提案にこだわっているからこそ、提案~開発~運用のワンストップサービスを大事にしています。そのため、開発スキルはもちろん、業務知識に磨きをかけることも大切。また「顧客の要望に応えた提案をしていきたい」との考えから運用業務も担い、さらなる提案へとつなげています。クライアントと共にサービスをつくりあげる、そんな意識を持って働くことができます。 ■仕事の魅力 ・お客様の課題を解決したり、ニーズにマッチした最適なシステムを提案できることが本ポジションの醍醐味です。 ・直請案件100%で、かつ自社内開発ですので、腰を据えて働くことが可能です。 ・社員数約50名の会社規模でありながら、誰もが知っている大手企業を中心としたお客様の案件に携わっていただきます。一人ひとりの裁量も大きく、上流工程から手掛けることができます。 ・早い段階から上流工程に携われる環境で、経験を重ねるごとにPL、PMへとステップアップできるほか、技術志向ならスペシャリストとして活躍することも可能です。個々の志向に応じたキャリアを選び、それに向かって成長していくことができます。 ■特徴 ・顧客の経営課題・要望をITによって解決する 各領域にて長年培ってきた業務知識やノウハウを元に、最上流工程であるシステムの企画・提案から実際の開発まで一貫して携わって頂きます。各領域の業務・業界知見を蓄積しており、豊富な業務知識、創業44年の信頼をもとに、顧客の経営課題からシステム化へ落とし込みます。その為、『システムを作る』というより『顧客の経営課題を解決・要望をITによって実現する』というビジネス視点を身に着けることが可能です。 ・100%直請&自社内開発で大手優良企業と直接取引 客先常駐は一切なく、すべて自社内で開発を行います。社員数50名ほどの会社規模でありながら有数の企業・団体と30年以上長く取引できているのはクライアントの業界を誰よりも知るプロフェッショナルとなって深く入り込んだ提案を行い、開発しているからこそ。 ・創業44年の安定基盤 「エンジニアが主役」を実現しており、スキルの高い社員多数!取引先は、NGO団体・JR・航空会社など大手が多数!設立以来44年の歴史があり、41年連続黒字経営です。
500万円~800万円
■業務概要 大手の鉄道会社や航空会社、大手NGOや大学等の様々なプロジェクトの経験を通じて開発技術の更なる研鑽はもちろん、基本設計や要件定義といった上流工程、総合試験や運用試験、移行・展開といったシステムをサービスへ昇華させる重要な工程を中心とした業務に携わっていただきます。また、下流工程を担当しているエンジニアやパートナー様とも連携したチームとしてプロジェクトを運営していく中、チームのタスクの進捗管理や課題解決といったプロジェクトリーダーとしての役割もお任せします。プロジェクトの状況によりますが、開発体制は外部パートナーを合わせて10名前後です。 ■具体的には ・お客様とヒアリング等を通した要件定義支援 ・方式設計支援(インフラ、ミドルウエア、アプリケーションの全般) ・基本設計 ・開発(プログラミング、インフラ設定、進捗管理、開発パートナー管理) ・単体試験、結合試験、総合試験 ・移行(リリース)、展開支援 ■案件例 ・NGO団体向け基幹/営業系/マーケティング系/決済系/業務系システムなどすべての業務を包括したソリューションを展開 ・大学、公共団体向け自社製品(決済、CRM、CMS、デジマ)構築、運用、サポート ・JRグループ向けに新幹線チケット予約、業務管理システムなどの新規機能の提案や改善提案 ・旅行会社向けに自社製品「おまかせ君Pro」の開発、GDSにおけるITソリューションの開発 ※その他にも案件多数! ■開発体制 クライアントの事業に深く入り込んだ企画・提案にこだわっているからこそ、提案~開発~運用のワンストップサービスを大事にしています。そのため、開発スキルはもちろん、業務知識に磨きをかけることも大切。また「顧客の要望に応えた提案をしていきたい」との考えから運用業務も担い、さらなる提案へとつなげています。クライアントと共にサービスをつくりあげる、そんな意識を持って働くことができます。 ■仕事の魅力 ・お客様の課題を解決したり、ニーズにマッチした最適なシステムを提案できることが本ポジションの醍醐味です。 ・直請案件100%で、かつ自社内開発ですので、腰を据えて働くことが可能です。 ・社員数約50名の会社規模でありながら、誰もが知っている大手企業を中心としたお客様の案件に携わっていただきます。一人ひとりの裁量も大きく、上流工程から手掛けることができます。 ・早い段階から上流工程に携われる環境で、経験を重ねるごとにPL、PMへとステップアップできるほか、技術志向ならスペシャリストとして活躍することも可能です。個々の志向に応じたキャリアを選び、それに向かって成長していくことができます。 ■特徴 ・顧客の経営課題・要望をITによって解決する 各領域にて長年培ってきた業務知識やノウハウを元に、最上流工程であるシステムの企画・提案から実際の開発まで一貫して携わって頂きます。各領域の業務・業界知見を蓄積しており、豊富な業務知識、創業44年の信頼をもとに、顧客の経営課題からシステム化へ落とし込みます。その為、『システムを作る』というより『顧客の経営課題を解決・要望をITによって実現する』というビジネス視点を身に着けることが可能です。 ・100%直請&自社内開発で大手優良企業と直接取引 客先常駐は一切なく、すべて自社内で開発を行います。社員数50名ほどの会社規模でありながら有数の企業・団体と30年以上長く取引できているのはクライアントの業界を誰よりも知るプロフェッショナルとなって深く入り込んだ提案を行い、開発しているからこそ。 ・創業44年の安定基盤 「エンジニアが主役」を実現しており、スキルの高い社員多数!取引先は、NGO団体・JR・航空会社など大手が多数!設立以来44年の歴史があり、41年連続黒字経営です。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
405万円~1300万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・グラフィック表現の検証・開発 ・開発環境、ワークフローの構築・改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務 ・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作 ・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作 ・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産 ・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作 ・ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置•レベルデザイン業務全般
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 ・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計) ・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整) ・レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整) ・イベント設計(イベントやミッションの設計と調整) ・ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整)
522万円~1360万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
<企業の特色> ①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 ②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 ③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 その他 ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 【職務内容】 Unreal EngineとC++を用いて、ゲームのプログラム開発を行っていただきます ・キャラクタやアクション、ステージ、UI等のゲームの実装 ・ゲームの通信やサーバ関連の実装 ・シェーダーやモーション、物理等、グラフィック表現に関わる基盤技術の研究・開発 など
株式会社ローカルワークス
300万円~500万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 秘書 営業事務・アシスタント 一般事務・アシスタント
提携先の大手企業からの紹介による家のリフォームや修繕が必要な一般のお客様からの問合せ対応。全国の施工会社の手配、契約、工事の完了までスムーズに進むように管理していただきます。 全国の工事案件を東京本社から全てリモートで管理しています。 専門知識が無い方も先輩社員がしっかりサポートいたします!大手保険会社からも災害の復旧工事を依頼されるなど、社会貢献度の高いお仕事です。 ■業務内容 ・営業事務 ・顧客からの問合せ対応 ・総務 ・簡単な経理業務 ・庶務 ・業務改善 業務フローやルール等オペレーションの改善ができる方歓迎。
500万円~700万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), その他法人営業(新規中心)
まだまだアナログな管理が続く建築業界やリフォーム業界のDX化を目指し、発注者(施主や元請け等)と受注者(協力会社)を繋ぐ「失敗しない業者選び」を実現するマッチングプラットフォームを提供しています。 建築・リフォーム業界は他業界に比べ、IT化が遅れており、全体的に管理方法も曖昧な状況が続いております。 そのため早急に50兆円の市場規模といわれている建築・リフォーム業界においてITの力や仕組みの力で解決できるような体制を整えていく必要がございます。 まだまだ試行錯誤の段階ではございますが、弊社のサービスを利用していただくことで建築業界・リフォーム業界の課題を解決することに直結する兆しが見えてきたため、経営陣とともに未来の建築・リフォーム業界の当たり前を作っていただけるように事業を推進いただける方を募集します。 具体的には・・・ ■新規営業(営業先は大手を中心とした建築会社、リフォーム会社、保険会社など多数です) ■営業戦略立案 ■サービス企画 ■市場調査 ■営業オペレーション構築 ■各種交渉 など
700万円~1100万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
【進めている開発内容】 ・リフォマのサービス変更に伴うマッチング機能の改善 ・建設事業者のインバウンドマーケティング用サイトの構築 【具体的な仕事内容】 ・自社サービス(主にリフォマ)の改善に伴う機能開発や変更 ・社内データ管理、プロジェクト管理など事業成長を支えるシステム基盤の構築と改善 ・自社サービスを運営する一員としてサービス改善の企画、提案など ・開発チームづくりのための採用、教育、など 【仕事の魅力】 ・巨大産業でありDX化が遅れている建設業をターゲットにしているため、インパクトの大きなチャレンジをすることができます。 ・まだサービスは改善途上でありため、ゼロイチフェーズに似た状況で自らがサービスを作っていると感じることができます。 【環境】 OS:macOS + docker が多いが、個人に任せています。 開発言語: Ruby, JavaScript フレームワーク: Ruby on Rails, Next.js データストレージ: MySQL(Aurora), BigQuery その他: Github, Slack, Asana, CircleCI 【最近開発を進めたもの・取り組みの紹介】 ・リフォマのサービス変更に伴うエントリーフォームの改善(Next.js の導入) ・開発チーム構築に伴う開発環境の改善(Ruby, Rails の最新化, Docker などの整備) ・建設業者データ収集基盤の構築(BigQuery)
株式会社トライアンフ
東京都品川区東品川
天王洲アイル駅
350万円~600万円
金融系決済システムの開発・保守案件です。 【具体的な仕事内容】 ■既存サービスの再設計、機能追加など ■開発言語:Java ■フレームワーク:WACs ■OS:Windows/Linux ■MW:WebSphere,Oracle 【仕事の魅力】 ■機能追加をとおして、全ての工程に関わることができます。 【社内の雰囲気】 今年の社長交代を契機に、働きやすい会社に生まれ変わろうと再スタートしました。 また、社員旅行や子供祭りなどの家族ぐるみのイベントも創業時から継続開催しており、 仕事もプライベートも楽しみたいと考える方には働きやすい環境です。
株式会社Blue Star
480万円~700万円
★どれか一つでも心当たりある方からのご応募おまちしてます ☆『エンジニアとして市場価値を高めたい』 ☆『バックエンドだけでなくフロントエンドも開発したい』 ☆『人間関係が良く、意見交換がしやすい環境で開発をしたい!』 ☆『Vue.jsをもっと続けたい』 ☆『Laravelを使った開発をやっていきたい』 ☆『運用だけでなく設計構築もやってみたい』 ☆『ワークライフバランスを大切にしたいので、残業少なめで休暇がとりやすいとこで働きたい』 ☆『モダン環境で働きたい!』 ____ 仕事内容 ‾‾‾‾ PHP、Laravelを利用したサーバーサイド開発やVue.js,React,Nuxt.js,Next.jsなどを利用したフロントエンド開発をお任せします。 ※ご経験に応じて出来るところからお任せいたします。 ____ 業務内容 ‾‾‾‾ 社会福祉向けのSaaS開発 <開発環境> #フロントエンド Vue.js #サーバーサイド PHP,Laravel #インフラ AWS etc... #環境 Github、CircleCI/Jenkins ・開発手法はスクラム型 ・業務系システムの開発経験者でも、Web系エンジニアとして活躍しているメンバー多数! ・多くの⽅が困っている領域であり、⼀⼈ひとりの⼈⽣を⼤きく変えることに貢献できる、誇りを持てる仕事です! _____ チーム構成 ‾‾‾‾‾ エンジニアチームは3チームあり、各チームのマネージャーは20代後半~30代社員です。 ______ 社内の雰囲気 ‾‾‾‾‾‾ 20代~30代の中途入社エンジニアが多く在籍しております! 2022年から新卒エンジニアも加わりましたが、先輩/後輩といった縦関係はなくフラットな関係です。 チーム内コミュニケーションは主にTeamsで、仕事の相談や技術の共有、雑談などが行われています。 社内でボードゲームサークルも活動しており、お酒やお菓子を食べながら、社員同士での交流を楽しんでおります! チーム同士でのオンライン飲み会なども定期的に行っております。(もちろん参加は自由です!) ____ 働く環境 ‾‾‾‾ 基本、リモートワークで働いていただきます。 ※トラブル対応や初日はご出社いただく場合がございます。 他のプロジェクトでもリモートワーク率(在宅勤務率)は9割で、この比率は緊急事態宣言の解除後も変わっていません。 (もし、出社したい場合には、出社することもできます。週1・2で出社いただくこともございます。) ★現場からはこんな声が寄せられています! 『リモートワークメインだから自分の時間を大事にできる!』 『貸与PCはmacにするかWindowsにするか自分で選べる!』 『人間関係を大事にしているから、みんな優しくて働きやすい!』 『自分がどういう風にスキルアップをしたいのか、自発的にしっかり伝えることで叶えてくれるし、考えを大事にしてくれる!』 『休みや業務の調整がつきやすくて働きやすい!』 『勉強会の開催があるから、知識をインプットする機会も、相談する機会が多くて、とても助かる!』
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守 Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
どれか一つでも思い当たる方はぜひご応募くださいませ! ☆『フロントエンジニアとして市場価値を高めたい』 ☆『Reactを極めたい』 ☆『顧客の声が聞こえる環境でサービスの開発をしたい』 ☆『アイデアを積極的に発信し、スピーディに実現していきたい』 ☆『多くの人に使われている人気サービスの開発をしたい』 ____ 仕事内容 ‾‾‾‾ 小売業界・飲食業界・医療業界・美容業界など 幅広い業界で使用されている POSレジアプリのサービス開発に携わっていただきます。 レジ機能はもちろんのこと、 キャッシュレス決済機能や売上の分析機能など 様々な機能を開発します! フロントエンジニアのみでなく、 iOSエンジニア、サーバーサイドエンジニアとも チームの垣根を超えてサービスの開発に携わっていただきます。 ______ 開発環境一例 ‾‾‾‾‾‾ POSレジアプリのサービス開発 |React・AWS・Git ・設計/実装~リリースまで一貫して担当します。 ・開発手法はスクラム開発が多めです! ・多くの人が使用するサービスの使い心地に関わる大切な仕事ですので、大きなやりがいを感じていただけます! __________ チーム・社内の雰囲気 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Reactチームは7名〜8名で構成されています。 知見のあるメンバーも多く、安心して働いていただけます! 20代~30代の中途入社エンジニアが多く在籍しております。 2022年より新卒エンジニアが加わりましたが、先輩/後輩といった縦関係はなくフラットな関係です。 チーム内コミュニケーションは主にTeamsで、仕事の相談や技術の共有、雑談などが行われています。 社内でボードゲームサークルも活動しており、お酒やお菓子を食べながら、社員同士での交流を楽しんでおります! チーム同士でのオンライン飲み会なども定期的に行っております!(もちろん参加は自由です) ____ 働く環境 ‾‾‾‾ 基本、ほぼリモートワークで働いていただきます。 ※初日や緊急トラブルがある場合は出社の可能性あり※ (もし、出社したい場合にはご相談も可能。)
480万円~750万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守 スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
★どれか一つでも心当たりある方からのご応募おまちしてます ☆『iOSエンジニアとして市場価値を高めたい』 ☆『顧客の声が聞こえる環境でサービスの開発をしたい』 ☆『アイデアを積極的に発信し、スピーディに実現していきたい』 ☆『多くの人に使われている人気サービスの開発をしたい』 ☆『Swiftの知見があるメンバーと一緒に働きたい』 ____ 仕事内容 ‾‾‾‾ 小売り業界・飲食業界・医療業界・美容業界など 幅広い業界で使用をされている POSレジアプリのサービス開発に携わって頂きます。 レジ機能はもちろんのこと、 キャッシュレス決済機能や売り上げの分析機能など 様々な機能を開発します! iOSエンジニアのみでなく、 フロントエンジニア、サーバーサイドエンジニアとも チームの垣根を超えてサービスの開発に携わって頂きます。 ▼開発環境一例 POSレジアプリのサービス開発 |iOS(swift)/React/Xcode/AWS/Git ・設計/実装~リリースまで一貫して担当 ・開発手法はスクラム開発が多め _____ チーム構成 ‾‾‾‾‾ iOSチームは7名~8名で構成されています。 知見のあるメンバーも多く、安心して働いて頂けます! ______ 社内の雰囲気 ‾‾‾‾‾‾ 20代~30代の中途入社エンジニアが多く、2022年より新卒エンジニアが加わりましたが、先輩/後輩といった縦関係はなくフラットな関係です! チーム内コミュニケーションは主にTeamsで、仕事の相談や技術の共有、雑談などが行われています。 社内でボードゲームサークルも活動しており、お酒やお菓子を食べながら、社員同士での交流を楽しんでおります!チーム同士でのオンライン飲み会なども定期的に行っております!(もちろん参加は自由です) ____ 働く環境 ‾‾‾‾ 基本的にはリモートで勤務いただきます。 ※初日や緊急トラブルがある場合は出社の可能性あり※ (もし、出社したい場合にはご相談も可能)
システムインテグレータ, その他(インフラエンジニア)
★どれか一つでも思い当たる方のご応募お待ちしております! ☆『AWSのいろんな機能を使ってみたい』 ☆『運用だけでなく設計構築もやってみたい』 ☆『AWS経験は少ないけどオンプレでのサーバー構築経験はある』 ☆『GCPやAzureにも興味がある』 ____ 仕事内容 ‾‾‾‾ AWSを利用したクラウド環境の設計/構築/運用をお任せいたします。 (Chef,Jenkins,Ansible,fluentd等を利用したCI環境構築など) ※GCPやAzureのプロジェクトもございます。 ______ 業務内容一例 ‾‾‾‾‾‾ 大手Web系企業 ハイブリッドクラウド導入・設計・構築・運用 |AWS,VMware,Zabbix,Fluentd,Chef,Apache,tomcat _____ チーム構成 ‾‾‾‾‾ 2チームあり、各チームのマネージャーは20代後半、30代後半の社員です。 ______ 社内の雰囲気 ‾‾‾‾‾‾ 20代~30代の中途入社エンジニアが多く、先輩/後輩といった縦関係はなくフラットな関係です。 《2022年より新卒エンジニアが加わりました》 チーム内コミュニケーションは主にTeamsで、仕事の相談や技術の共有、雑談などが行われています。 《社内でボードゲームサークルも活動中》 お酒やお菓子を食べながら、社員同士での交流を楽しんでおります! チーム同士でのオンライン飲み会なども定期的に行っております! ____ 働く環境 ‾‾‾‾ 基本、フルリモートで働いていただきます。 ※初日や緊急トラブルがある場合は出社の可能性あり※ (もし、出社したい場合にはご相談も可能。)
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ