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イマジニア株式会社
東京都新宿区西新宿小田急第一生命ビル(15階)
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400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
\ライセンスビジネス経験者歓迎!/ 〜サンエックス社・サンリオ社の人気キャラクターのデジタルコンテンツ事業を展開/スタンダード市場上場/残業20H・年休128日・週1リモートで働き方◎〜 ■職務概要: サンエックスやサンリオ等のキャラクターを中心に、スマートフォンアプリやWebサービス等のデジタル領域でのコンテンツの企画、運営業務をお任せいたします。将来的には新規IPの獲得、新規コンテンツの企画等もお任せいたします。 ■業務詳細: ・自社のスマホアプリやWebサービスの企画運営業務 ・弊社管理IPのデジタルコンテンツサービスのライセンス業務 ・版権元(ライセンサー)への提案、各種折衝、関係構築業務 ・新規コンテンツ開拓や事業拡大に向けた戦略立案業務 ■組織構成: 役員1名(40代男性)、社員7名、アルバイト8名が所属しております。社員は30-40代・男性3名、女性4名で構成されております。 ■入社後の流れ・キャリアパス: スキルやご経験に合わせて、まずはwebサイトのコンテンツ運営からお任せいたします。入社後半年〜3年程度でコンテンツの企画・IPの新規等もお任せする予定です。 ■パートナー企業(※一部抜粋) ・株式会社サンリオ ・サンエックス株式会社 ・株式会社バンダイ ・株式会社奇譚クラブ ・株式会社旺文社 ・株式会社日能研 ・公益財団法人日本漢字能力検定協会 ・株式会社山川出版社 等 ■代表作品: 《スマホゲーム》 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみっコぐらし〜パズルをするんです〜 《パッケージゲーム》 ・Fit Boxing ・LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- ・公認財団法人日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人材紹介営業 人事(採用・教育)
学歴不問
~サイバーエージェントグループ/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsの人事として、社員、派遣、業務委託の採用業務全般を担当いただきます。 ■具体的には: 採用戦略決めから、実行まで一連全般をご担当いただきます。 ・採用戦略決め ・エージェント様とのやりとり ・媒体選定 ・ダイレクトリクルーティング etc また、採用以外の人事全般業務、育成や活性化などもご担当いただきます。 ■組織構成: 経営企画室8名、うち人事3名 ■面白さ・やりがい: ・裁量権のある環境 ・会社作りに携わっていただけます ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 ■具体的には: ・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 ・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 ※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・エンジニアは約20名 ■使用環境: ・Unity ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
エムスリー株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
500万円~999万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Web編集・Webライター
m3.com編集部のメンバーとして、サイトに掲載する様々な記事、企画の編集を担当していただきます。国内の医師の90%以上が登録する、国内最大級の医療従事者向け会員登録制サイト「m3.com」の編集コンテンツの充実を図り、日進月歩のWebメディアの新しい可能性にチャレンジして頂きます。 ■業務詳細: m3.comサイトの主に医師向けの編集コンテンツの新規開発、運営などを担当していただきます。具体的には以下を想定しています。 ・m3.comサイトの臨床系の記事や動画の取材・執筆・編集 ・m3.comサイトの臨床系の記事や動画の外部執筆者への依頼・編集 ・m3.comサイトの臨床系CGM(Consumer Generated Media)タイプのコンテンツの企画立案・運営 ・m3.comサイトの臨床系新規コンテンツ、サービスの企画立案・運営 ※一定程度の臨床系の知識が必要です。 ■募集の背景: ・当社は、日本最大級の医療情報サイトm3.comを核として、医療界の情報流通のインフラをめざす成長途上の企業です(2000年設立、2004年東証マザーズ上場を経て、2007年東証一部上場)。 ・m3.comには、多彩なニュース、独自取材記事、論文、データベース、交流の場等の様々なコンテンツがあります。常に新しい魅力のあるコンテンツを提供、開発し、それを安定的に運営させることが、アクティブユーザーの増加や新規会員獲得、ひいてはサイトの価値拡大、につながります。 ・このサイトの魅力度を更に向上させるため、m3.com編集部を強化増員中です ■同社の特徴: 「唯一無二」のビジネスモデルを展開する、業界のリーディングカンパニーです。医療業界向けにインターネットサービスを展開する同社。日本全国の医師の90%以上(28万人)が日々使用するなど、同業界では圧倒的なシェアを誇る成長企業です。少数精鋭部隊で事業展開を行う為、個々人の責任と裁量の幅が非常に広く、サービス開発実感も得やすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■具体的には: 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ・使用アセットの選定、新規提案 ・モックの作成 ・レイアウト、カメラワーク ・ユーザー操作に対するリアクション ※演出の実現に対して必要な仕様の理解、実現に向けた各セクションとの連携、アセットのデータ面の実装仕様の策定が必要です。 ■組織構成: ・50名前後の開発チーム ・3Dキャラクターメインのゲーム ■使用環境: ・Unity、Maya、AfterEffectsなど ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・キャラクターの魅力、可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
500万円~1200万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) その他(IT・通信), IT法人営業(直販) IT法人営業(代理店) 医療機器営業 金融法人営業 Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
CCGは、クライアントである製薬会社や医療機器メーカーへのセールス・マーケティング支援の一翼を担い、 会員制医療従事者向けサイト「m3.com」(国内医師9割以上が登録)やエムスリーグループの サービスにより医療従事者の「治療を変える。」を目的としている部門です。コンテンツプロデューサーは、 クライアントが考えるプロモーション戦略や意向を具体化するだけにとどまらず、 医療従事者の潜在・顕在ニーズに踏み込んでコンテンツ・コミュニケーションプランを立案し、 アウトプットのクオリティ管理までを一貫して担うプロジェクト責任者です。 <基本業務> ・コンテンツプロデュース全体のプロジェクト管理(マーケティング戦略・コンテンツ企画立案~アウトプットの品質管理) ・コンテンツ・コミュニケーションプランのPDCA ・コンテンツサービス改善・開発、人材育成支援などの組織貢献活動 <主なステークホルダー> ・製薬企業 (プロダクトマネージャー、デジタルチーム等) ・医師・薬剤師(専門家としての監修・出演者) ・外部クリエイティブプロダクション ・社内関係部門(営業、メディカルライター、配信担当者等)
株式会社ビックウエストフロンティア
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
350万円~649万円
総合広告代理店, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【『マクロス』などIPコラボ企画を手掛ける総合広告会社/豊富なコンテンツ事業経験・リアルマーケティングが強み/年休125日・土日祝休み/月平均残業30h】 ■業務概要: 法人向けに、IP・コンテンツを使った企画営業をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・IPおよびコンテンツの企画、管理 ・新しいIPの開発および既存コンテンツの最適化 ・コンテンツ制作チームとの連携、調整 ・コンテンツホルダーとの交渉 ・グッズなど商品企画立案 ・販売戦略の構築 ・新規営業 ■入社後は: 入社後約3ヶ月程度は、先輩社員に同行します。 その後、一緒に案件を担当し、入社半年を目途に独り立ちしていただく想定です。 ■魅力: 大手広告会社のようにパート毎に担当が分かれて仕事をするのではなく、1から10まで全て自分で担当できます 新規営業、企画立案、協力会社選定、媒体選定、提案を全て一人で行うため、幅広い経験ができます。 一人でプロジェクトを担当するやりがいがあります。 ■期待すること: IP・コンテンツを使った企画営業ポジションですが、将来的に幅広い媒体をオールマイティに扱うことができる営業になっていただくことを期待します。 ■当社のサービス事例: ・アニメーション作品『マクロス』シリーズ ・子供向けアニメ番組の買い切り ・新聞、雑誌広告 ・秋葉原電気街まつりの企画、運営、事務局運営 ・山手線ラッピング電車運行 ■配属先情報: ・コニュニケーションプランニング部(8名):男女比は男性7、女性3の構成です。 ・チームで仕事するというよりは、個人で担当いただく業務スタイルがメインです。 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション/仕様検討 ■組織構成: 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感ある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。具体的には以下業務をお任せいたします。 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:本文参照
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 <具体例> ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 【裁量を持ってコンテンツ制作することができる】 ◇会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ◇コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ■組織構成: 80名前後の開発チームで、モデラーは5〜6名在籍しています。 ■使用環境: ・Maya、Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せいたします。 <具体例> ・仕様検討、ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です! ・ライブシーンの演出にも関わることができます! ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。 <具体例> ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ■体制: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 <具体例> ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 ■組織構成: ・100名前後の開発チームです。企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都港区新橋
新橋駅
人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(直販) 人材紹介営業
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
<週3〜4日程度在宅可。フレックス/東証プライム上場企業> ■具体的な業務内容: ・システム開発、コンテンツ開発の受託営業 ・法人向けXRコンテンツ開発の提案営業 ・ゲーム系以外の人材(派遣、紹介等)営業 【案件の一例】 ・業務用システム開発、アプリケーション開発 ・VR関連デバイスでのソリューション開発 ・スマートグラスと音声認識を組み合わせたイベント用コンテンツの開発 ・クライアントの新規事業における、技術コンサルティング 他多数。 クライアントは製造、インフラ関連、通信キャリア、アミューズメント、官公庁など多岐にわたるため、多くの経験を積みたい、いろいろな種類のプロジェクトに携わりたいという方には最適な環境です。 ■配属部門について: ゲームを中心としたデジタルエンターテインメント領域でビジネスを展開するデジタルコンテンツ・グループ”に所属します。 ゲーム系以外のマーケットに対して、アプリケーションやコンテンツ開発やシステム開発、法人向けXRコンテンツの受託、 提案営業を行って頂きます。 開発部隊は内部チームと外部パートナー両方を活用して頂きます。 https://xr-creek.jp/ ■当社の特徴: 当社は、映像・Web・広告・ゲーム等各種クリエイティブ領域のクリエイターのネットワークを有するクリエイターエージェンシーです。各領域にて、「人材事業」「請負プロデュース事業」「ライツマネジメント事業」の3つの事業を展開しています。 ■当社について 当社は、東証プライム市場に上場している企業で、年齢に関係なくやる気と実力次第で責任ある仕事を任せられる環境が整っています。 同社は、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、ファッション、食、コンピュータサイエンス、舞台芸術、ライフサイエンス、アスリート、CXOといった多岐にわたる分野で、エージェンシー事業、プロデュース事業、ライツマネジメント事業を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
CJ4DPLEX Japan株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
450万円~999万円
レジャー・アミューズメント その他, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【韓国大手CJの新規エンタメ事業/4DX映画などの上映依頼・交渉をお任せ/『ULTRA 4DX』など最新の映像技術を使った新しい映画体験をお届け】 ■業務内容: 当社は体感型アトラクションシアター「4DX」、「4DX」と「ScreenX」が融合した体感型シアター「ULTRA 4DX」のシネマ技術とコンテンツを制作する会社です。 韓国最大手BtoC企業であるCJグループの新しい日本法人にて、コンテンツの配給営業に関わる業務全般をご担当いただきます。 【詳細】 ・自社制作/配給コンテンツを日本国内の映画館、配給会社、配給代理店、流通会社に販売及び配給 ・日本の映画館、配給会社、配給代理店、流通会社とコンテンツ配給契約を締結し、コンテンツ素材の納品、実績管理、精算 ・日本国内の配給会社/版権会社とのネットワーク管理 ■魅力ポイント (1)4DXなど最新シアター技術に関する、新しい映像体験を演出できます (2)戦略・ビジネスモデルの策定などビジネスの上流から関わる事ができます (3)『美酢』などで人気のCJグループ/複数ビジネスを展開し多角的経営で安定した経営基盤を築いています。 ■CJグループ/当社について: CJグループは、4つのコア事業(生命工学、新流通、エンターテインメント&メディア)を柱として「健康、楽しみ、便利さを創造するグローバル生活文化企業」を目指し、現在世界23か国で製品・サービスを提供しています。 当社では体感型アトラクションシアター「4DX」、3面マルチプロジェクション・映画上映システム「ScreenX」そして「4DX」と「ScreenX」が融合した体感型シアター「ULTRA 4DX」のシネマ技術とコンテンツを制作しています。 変更の範囲:会社の定める業務
m3.com編集部のメンバーとして、サイトに掲載する様々な記事、企画の編集を担当していただきます。国内の医師の約90%が登録する、国内最大級の医療従事者向け会員登録制サイト「m3.com」の編集コンテンツの充実を図り、日進月歩のWebメディアの新しい可能性にチャレンジして頂きます。 ■業務詳細: m3.com編集部のメンバーとして、サイトに掲載する様々な記事、企画の編集を担当していただきます。具体的には ・m3.comサイトの医療系の記事の取材・執筆(行政動向、現場の病医院の動き、キーパーソンへのインタビューなど) ・m3.comサイトの医療系の記事の外部執筆者への依頼・編集 ・m3.comサイトの掲示板などのUGCコンテンツの運営管理 ・m3.comサイトの医師向けの新規コンテンツ、サービスの企画立案・運営 ■募集の背景: ・当社は、日本最大級の医療情報サイトm3.comを核として、医療界の情報流通のインフラをめざす成長途上の企業です(2000年設立、2004年東証マザーズ上場を経て、2007年東証一部上場)。 ・m3.comには、多彩なニュース、独自取材記事、論文、データベース、交流の場等の様々なコンテンツがあります。常に新しい魅力のあるコンテンツを提供、開発し、それを安定的に運営させることが、アクティブユーザーの増加や新規会員獲得、ひいてはサイトの価値拡大、につながります。 ・このサイトの魅力度をさらに向上させるため、m3.com編集部を強化増員中です ■同社の特徴: 「唯一無二」のビジネスモデルを展開する、業界のリーディングカンパニーです。医療業界向けにインターネットサービスを展開する同社。日本全国の医師の90%以上(33万人)が日々使用するなど、同業界では圧倒的なシェアを誇る成長企業です。少数精鋭部隊で事業展開を行う為、個々人の責任と裁量の幅が非常に広く、サービス開発実感も得やすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
PIVOT株式会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー
■概要: 「PIVOT」は映像番組を軸としたビジネスメディアであり、令和を代表する企業家、ビジネスパーソン、クリエイターなどのコンテンツを毎日無料で配信しています。 2025年3月時点でYouTubeチャンネル登録者数は300万人を突破し、ビジネスメディアを代表するチャンネルに成長しています。現在、テレビで視聴可能なコンテンツの中 で最も見られているのがYouTubeであり、影響力はテレビ局からの配信番組をしのいでいくことが今後も予想されます。 当社のオリジナルの映像コンテンツ制作を担うポジションです。 ◇カルチャーデック https://speakerdeck.com/pivot_inc/pivot-culture-deck ■業務内容: ビジネスパーソン向けのトーク番組・情報番組・リアリティ番組をプロデュースしてくれる方を募集します。デジタルネイティブ世代に向けた新しい映像コンテンツのあり方を、ゼロベースで一緒に模索してくれる方を求めています。 現状は、タイアップコンテンツ・オリジナルコンテンツの2種類のコンテンツ制作があります。タイアップの場合、顧客の課題を解決するための映像制作。オリジナルコンテンツの場合、多くのユーザーに面白いと思っていただける映像制作が求められます。それぞれ重要になるのは、PIVOTの良さを活かした切り口作りやディテールへのこだわりです。 PIVOTのMVVに共感していただきつつ、良い映像作りをご一緒できる方のご応募をお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
900万円~1000万円
■概要: 「PIVOT」は映像番組を軸としたビジネスメディアであり、令和を代表する企業家、ビジネスパーソン、クリエイターなどのコンテンツを毎日無料で配信しています。 2025年3月時点でYouTubeチャンネル登録者数は300万人を突破し、ビジネスメディアを代表するチャンネルに成長しています。現在、テレビで視聴可能なコンテンツの中で最も見られているのがYouTubeであり、影響力はテレビ局からの配信番組をしのいでいくことが今後も予想されます。 そんな当社のオリジナルの映像コンテンツ制作を担うポジションです。 ◇カルチャーデック https://speakerdeck.com/pivot_inc/pivot-culture-deck ■業務内容: ビジネスパーソン向けのトーク番組・情報番組・リアリティ番組をプロデュースしてくれる方を募集します。デジタルネイティブ世代に向けた新しい映像コンテンツのあり方を、ゼロベースで一緒に模索してくれる方を求めています。 現状は、タイアップコンテンツ・オリジナルコンテンツの2種類のコンテンツ制作があります。タイアップの場合、顧客の課題を解決するための映像制作。オリジナルコンテンツの場合、多くのユーザーに面白いと思っていただける映像制作が求められます。それぞれ重要になるのは、PIVOTの良さを活かした切り口作りやディテールへのこだわりです。 PIVOTのMVVに共感していただきつつ、良い映像作りをご一緒できる方のご応募をお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■組織構成: ・50名前後の開発チームで、3Dデザイナーは5〜10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ・ライブシーンの演出にも関わることができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ディプロス株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
人材派遣 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) ゲームプログラマ
〜UnrealEngineの実務経験を積めるチャンス!/自社開発(名古屋市)/原則土日祝休み(年2回土曜出勤)、年休120日/透明性を大切にエンジニアファーストの企業でスキルUP〜 ■業務内容: ◇製造業のお客様に向けてUnrealEngineを使用したコンテンツ開発を中心に、受託開発を行っているチームでの募集となります。(ノンゲーム分野) ※具体的には遊技機、自動車、航空、産業機械、建設など幅広く、その中でも遊技機業界ではトップクラスのご評価 ◇所属ムは現在5名で構成されており20代〜50代が在籍しています。 ■業務のポイント: ◇いわゆるデジタルプロトタイピングに使用するコンテンツを中心に、ビジュアライゼーションやシミュレーションに使用されるコンテンツを作成 ※Unreal Engineの強みであるリアルタイムコンテンツや関連動画の制作の案件多数 ◇製品開発対象の見た目や動きの確認をするための検証用シミュレーターや、社内外へのプレゼンテーション等に使用されるコンテンツを開発、納品 ※制作したコンテンツは、顧客社内に加えて展示会や地域のイベントなど様々な場所で採用 ■業務詳細: (1)UnrealEngineを使用したビジュアル作成 (2)UnrealEngineコンテンツ内の機能開発 (3)コンテンツと外部デバイス等の連携(外部基板・コントローラー・エミュレーター等との通信制御) (4)UnrealEngineで作成したアニメーションをベースにした動画制作(動画編集含む) ※ご経験や適性に応じて担当業務を決めます。また上記以外の業務や事務、電話などが発生する場合があります。 ■入社後の流れ ◇最初に基本的な研修を受け、その後課題に取り組み、先輩の補助をしながら各種業務を行います。 ※3〜6ヶ月後を目途に本格的に業務スタート予定 ■PR: ◇多様な顧客の案件があり、いつも新鮮! 多様な依頼があり、飽きがこないですし、エンドユーザーから直接評価、感謝があり、やりがいも十分です ◇自分の技術が見える仕事 展示会などで多くの人の目に触れるコンテンツ開発なので自分の仕事が実感できます。 ◇新技術の発信にも注力 Epic Gamesと合同セミナーを行うなど発信活動にも力を入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
ナイル株式会社
東京都品川区東五反田
五反田駅
450万円~699万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Web編集・Webライター
■□リモート可・フルフレックス可/「働きがいのある会社」ランキング、7年連続ベストカンパニーに選出!/累計65億円超の資金調達実施を発表し、企業成長を加速中!/創業から強みであるデジタルマーケティングのノウハウを武器として、デジタルマーケティング支援/メディア/自動車の3つの領域で事業を展開□■ ■仕事内容 主にtoB向けのWebサービスやオウンドメディアのコンテンツ編集業務をお任せします。制作するコンテンツは取材記事、企画記事に加え、漫画や動画などテキストコンテンツ以外を含む場合もあります。社内のWebコンサルタントたちとチームを組み、数カ月〜2、3年のプロジェクトを進めます。業界やジャンルを問わず、マーケティング施策における編集業務を担当します。 ・お客さまとの打ち合わせ ・コンテンツの企画立案 ・ライター管理(自身で執筆もあり) ・コンテンツ制作進行管理 ・記事チェック ■当社で働く4つの魅力 【1】紙媒体と同等の『質の高さ・正確さ・表現力』にこだわれる環境 PVや売上重視のコンテンツ量産を目指すのではなく「質の高いコンテンツで、いかに読み手の興味関心を惹き、課題解決を行うか」を重要視いたします。 【2】全社で編集者が活躍する会社 全てに事業部に編集職があり、価値創出する要です。創業からの強みがSEOやコンテンツマーケティングにあり品質がいかに重要か、社内のコンサルタントや営業などの異職種でも共通認識があります。 【3】挑戦する人の背中を押す文化 社内異動制度もあり、編集者としてスペシャリティを磨くだけではなく、好奇心に応じてあらゆるキャリアを叶えることができます。例えば生成AIの活用や採用・自社メディアの編集などあらゆる取り組みに挑戦できる環境です。 ・マネージャーとして、最終品質の担保やメンバーマネジメントを行う ・自社サービスへ異動し、メディア編集や編集長 ・社内副業で自社採用メディアの編集を兼務し採用支援 ■ナイルについて 創立16期目WEBマーケティング事業を中心に2,000社以上の実績ある、 17期連続で売上成長の急成長企業です。2023年12月にグロース上場。11年の長期リースを業界で初めて開始し、既存事業であるSEOマーケの知見を活かし、顧客の集客をインターネット上で完結させています。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社DMM.com
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
350万円~449万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 庶務・総務アシスタント 一般事務・アシスタント
■業務内容: 事業本部の管理業務全般をお任せします。 ■業務詳細: ・製作委員会の報告書作成 ・事業部の収支管理 ・バックオフィス構築業務 ・会計システムを用いた発注書作成や請求書発行 ・契約書管理、送付等 ・郵便物対応や文書作成および管理 ・役員のサポート業務(各種社内外申請代行等) ■ポジションの魅力: ・事業本部を裏から支える1人して裁量を多く持ち、業務遂行することができます ・日々のルーティン業務だけでなく、様々な事業やエンタメコンテンツが世に出るまでの舞台裏に関わることができます ・将来はエンタメ業界はもちろん、コンテンツプロデュース、会社運営といった分野に幅広く選択肢を広げることができます ■チーム体制: マネジメント:1名 メンバー:3名 ■事業概要: コンテンツクリエイティブ本部は、コンテンツ制作を行う3つの事業で構成されています。 今後よりコンテンツビジネスを深めていくために、実際にコンテンツを「作る」「売る」を行っている事業で編成された、「作品を広げる」ことにフォーカスを当てていく本部です。 その中で、アニメーション事業は9年目を迎え、より一層、アニメーションの製作とプロデュースの機能を強化し、国内だけにとどまらず、多角的なグローバル展開も合わせ、存在感を発揮できるようになっていきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社タイトー
東京都新宿区新宿
新宿駅
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲームセンタータイトーステーションの運営会社/スクエアエニックスグループ/某有名キャラクターとタイアップ多数〜 ■業務内容: ◇コンシューマーゲームソフトのプログラミング ・新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない、新規コンテンツを作成します。IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わります。 ・既存コンテンツの保守、運営 ◇業務用コンテンツのプログラミング ・店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 ■開発環境: 主にUnityを使用してゲームを開発します。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォーム向けにリリースします。 ■本ポジションの魅力: ◎自身のアイディアを活かせる 小〜中規模のプロジェクトですが、スケジュール重視ではなく、品質重視で制作します。プログラマからの意見やアイディアも含めてブラッシュアップするため、自身のアイディアが品質向上につながります。 ◎企画への参画チャンスあり 事業部内で職種を問わず企画立案できる場があります。また、企画の段階から仕様検討にも参加できます。 ■キャリアパス: ・メインプログラマーとして、ミリオンヒットを目指しグローバルゲーム20万本に携わる ・プロデューサーを目指す ■配属組織について: EB開発3部 20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
【サイバーエージェントG/健康サポートや福利厚生が充実/残業月平均18H程度】 オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社において、社内開発タイトルにおけるUIに関わる職務を担当していただきます。 ■職務内容: ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
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