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株式会社アピリッツ
東京都渋谷区桜丘町
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350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【入社時から正社員/パートナーゲーム開発事例多数】 ◆過去10年で約400%の売り上げ成長!2024年度の平均年収昇給額30万円! ◆平均残業14.5時間、在宅勤務可、女性比率30% ◆ゲーム開発経験を活かしてPM/PLへのキャリアアップ可能 ■業務概要: 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。 主な業務内容 ・ゲームシステムの開発 ・ゲームエンジンの使⽤・カスタマイズ ・パフォーマンス最適化 ・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装 ・バグ修正とデバッグ ■業務詳細:〜スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わって頂きます〜 【受託・運営移管でのスマホゲームの開発】 ブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 ■ゲームタイトル一例 ・D×2真・女神転生英べレーション(株式会社セガ様/受託開発運営) ・一騎当千エクストラバースト(株式会社マーベラス様/受託開発運営) ・新テニスの王子様RisingBeat(株式会社ブシロード様/受託開発運営) ・UNI’S ON AIR(ユニゾンエアー)/パブリッシュ切り替え運営 ・けものフレンズ3/パブリッシュ切り替え運営 ・乃木坂的フラクタル/パブリッシュ切り替え運営(6月に移管完了) ・ゴエティアクロス/自社ゲーム開発運営 そのほかにもラインがございます。 ■働き方 ・平均残業時間は14.5h ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・140㎝幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
350万円~699万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) QA・テスター
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携われる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理/福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施を担当頂きます。 ■業務内容: ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項項書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■配属先情報: ・ソリューション事業本部エンタープライズ部ソフトウェアテストグループ ┗GM1名、副GM1名、メンバー25名+採用予定15名ま ・ソリューション事業本部エンタープライズ部門では、ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11-16時)など多様性のある働き方を推進しております? 変更の範囲:本文参照
450万円~699万円
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/平均残業10時間/福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 ソフトウェアテスト設計者として、顧客企業が開発・導入するソフトウェアの品質を高める取り組みに注力していただきます。発企業向けにソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しており、顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施を ★将来のプロジェクトマネージャー候補の募集です。 ■業務内容: ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項項書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ■配属先情報:ソリューション事業本部エンタープライズ部ソフトウェアテストグループ ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供しています。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11-16時)など多様性のある働き方を推進しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データベースエンジニア ゲームプログラマ
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 エンジン開発/ツール開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。 ※サッカータイトルを想定しております。 ■業務詳細: (1)エンジン開発エンジニア ・低レベル基盤エンジン開発と保守 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング ・各種プラットフォームの対応 (2)ツール開発エンジニア ・データ管理DBの拡張や再設計 ・データ出力用ツールの制作 ■歓迎条件: (1)エンジン開発エンジニア ・アセンブリデバッグの知識 ・パフォーマンス最適化に関する知識・経験 (2)ツール開発エンジニア ・Windows Toolの制作経験 ・PHP、Pythonの知識とツール制作経験 ・C/C++での制作経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
ポールトゥウィン株式会社
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 事業統括マネジャー 事業企画・新規事業開発
〜プライム上場Gで安定性抜群/ワークライフバランス◎/福利厚生充実/自由度の高い環境〜 ■ポジション概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◇当社のエンターテインメント領域の第一事業部は、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを対象としたサービスを展開しています。特に、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程のテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保障サービスを手がけています。 ◇ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートで高いシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートにおける拠点マネージャーとしてご活躍いただける方を募集する運びとなりました。外国人が多くフラットな職場で、センター全体のマネジメント、管理業務をお任せします。 ◇サービスクオリティの鍵を握る重要な役目を担うチームを牽引し、顧客の利用状況やメンバーのサポート体制を確認しながら適切にチームをマネジメントしていただきます。 ■業務詳細: 名古屋センターのカスタマーサポート事業拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担っていただきます。 ◇プロジェクト管理 ・予算管理/分析 ◇マネジメント全般 ・計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ◇顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 ・顧客へのプレゼン/改善提案 ■同ポジション社員の声: ・ベンチャー気質の風土があるので、意見が通りやすく、実現したいことを叶えられる職場です。また拠点長としての裁量権が広いため、経営層に近いポジションで、発案し実行できるスピード感やダイナミックさが魅力です。 ・社内外ともに関わる関係者が多く、周りを巻き込んで一緒にサービス作りに携われます。グローバルのゲーム案件を一緒に牽引していきませんか。 ■当社について: ◇当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 変更の範囲:本文参照
400万円~649万円
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携わる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービス展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: ゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■募集部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービス展開/年休120日・土日祝休み】 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■業務内容/役割: ◎テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ◎テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ◎チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ◎メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成:ソリューション事業本部エンタープライズ部門 GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ◎ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■働き方: 原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季休暇、年末年始休暇などの連続休暇の制度があります。有休取得率は70%を超えており、気兼ねなく休みを取れる職場です。ワークライフバランスを保ちながら、心身ともに健康な状態で生産性高く仕事ができる職場づくりに注力しています。 ■当社について: ゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
Appcessori JAPAN株式会社
京都府京都市左京区岡崎徳成町
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック 評価・デバッグ
【若手活躍中!◎/フルフレックス※コアタイム無し/リモートOK】 ■職務内容: 下記<1><2>の事業のいずれかにて、ソフトウェアの検証など、品質管理業務をお任せいたします。ソフトウェアエンジニア、ハードウェアエンジニアと設計段階から連携し、テスト設計、チェックシートの作成、製品テスト、不具合管理など、ソフトウェア検証業務を担当いただきます。 ※プロジェクトや担当フェーズはご経験により決定いたします。 <1>小物電子機器、ヘッドホン・イヤホン、ゲーミングコントローラーなどオーディオ製品の設計: 常に、新たなユーザー体験を提供すべく、新たな技術を搭載した製品の設計を実施しております。 ※技術の上長がアメリカの方になるため、英語でのコミュニケーションが必要になります。また、MTG等については、社内で英語が出来る日本の方も多いためサポート体制がございます。 <2>新規プロジェクトのComponent設計: ネットワーク、センサー、AI、アプリなどを組み合わせて、今までにはない、新たな、Smartなライフスタイルを提供するプロジェクトをスタートしております。 US、インド、日本の3拠点で、役割分担をして開発を進めており、日本では主に、ハードウェア設計、組込みソフト設計、アプリケーション設計を実施しており、各拠点のチームと連携をとりながら、設計を進めております。 ※技術のメンバーが、USとインドにもいるため、英語でのコミュニケーションが必要になります。翻訳ツールを使いながらメール、チャットのやり取りが出来れば問題ございません。英語のMTG後は、フォローアップミーティングを実施するなど、サポート体制がございます。 ■働き方について: ・フルフレックス制を導入しており自由度高く働く楽ことができます。 ・トレーニングのため入社後一定期間はオフィスへの出社を想定しております。 ■会社について: 設立以来オンキヨー株式会社より技術者が転籍しており、音響関連製品の設計・開発に強みを持っています。以降、音響関連機器の新規カテゴリー製品を共同開発する等の協業を開始し、現在はアメリカ親会社と連携し、PC・iPhone・スマホ・ゲーミング機器向けの音響関連製品を中心にIT大手各社を顧客として製品の開発・設計業務を請け負い、業績を伸ばし続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック 評価・デバッグ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数/社員定着率◎/残業月平均35H以内】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。 また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。 また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。 社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。
茨城県つくば市竹園
【パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界上位メーカー/大ヒット機種多数//社員定着率◎/残業月平均35H以内】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。 また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。 また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。 社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。
東京都新宿区百人町
大久保(東京)駅
700万円~999万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 営業企画 事業企画・新規事業開発
〜未来を見据えての持続可能な人材受入・育成と多様な働き方を推進◎/従業員満足度を高めるための制度・働き方あり/東証プライム上場企業グループ〜 ■業務内容: モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■配属組織: 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 ■当ポジションの魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
500万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: ライトフライヤースタジオのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。 ・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計 ・効果音作成 ・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ ・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務 スキルに応じて以下の業務もお任せします。 ・PV、カットシーンなどの動画のMA ・作曲業務 ・外部協力会社との契約交渉 ■業務の魅力: ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・サウンドの重要性に理解のある環境の中で、より影響力のある効果や表現にトライすることができます。 ・サウンド業務の様々なパートを経験することができ、幅の広いクリエーターとして成長ができる共に、個別のスキル向上に励むことができます。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにて異なります)。 土日祝日の休暇以外に、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇等の制度があり、自身の事情に合わせて柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境です。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開され、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
350万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■業務内容: ・マスターデータ作成/バランス調整/データ入力 ・イベントの実装&リリース ※リリースチェックや不具合対応含む ・クリエイティブ反映 ・リリーススケジュール調整 ・クリエイティブ発注書作成業務 ・ゲーム内お知らせ作成 ・作成データのデバッグ作業 ・ガチャ設定 ・社内折衝業務 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のプランナーとして、アプリのコンテンツデータ作成、レベルデザイン、テキスト作成、企画などをご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
550万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アーキテクト 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/フレックス/年休130日/平均残業10h前後】 ■職務内容 PlayStationの開発環境に関わるソフトウェア開発ポジションです。 C/C++を主に使用し、ハードウェアやOSといった低レイヤに密接に依存・連携する開発を手掛けています。 今回の募集では、ご経験に応じて、下記のいずれか一点以上の業務を担当していただきます。 - PlayStation向けゲーム・アプリを開発する機能やデバッグする機能のソフトウェア開発 - PlayStationのクラッシュレポート機能に関係するソフトウェア開発 - 上記の開発に関連したテストの開発・チーム内インフラ整備 ■組織・職場紹介 PlayStationのシステムソフトウェアのOSレイヤや開発環境パートを開発している部署です。 PlayStationのシステムソフトウェアには、 ‐実際にPlayStation上で動作するシステムソフトウェアの機能 (PlayStationのユーザ向けの機能) ‐PlayStation上で動作するゲームやアプリを開発するための機能 (ゲームディベロッパ・アプリディベロッパ向けの機能) という二つの側面があります。いずれの面においても直接的・間接的にエンドユーザに届くソフトウェア機能を開発する、取り組みがいのある業務です。 当部署では高速ストレージアクセス用コプロセッサの周辺機能、および社内外向けの開発環境に関連したソフトウェア開発を10名強で行なっています。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, IT法人営業(直販) 営業企画
【ゲーム業界経験を活かせます/2023年10月新設部署で事業リードをお任せ/東証プライム上場ポールトゥウィンHDグループ】 当社のモバイルゲームQA、及びその周辺領域の事業戦略策定と推進を担うモバイル事業推進室立ち上げに伴い、中心メンバーとしてアカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■期待すること: 2023年10月新設のモバイル事業推進室にて、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向け、経験を活かし大きな成果を生みだしていただきます。 ■働く魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 、「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業から30年間で1万6,000件以上のコンテンツ開発支援をしてきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、顧客のサービス・ライフサイクルにおける課題を解決しています。 また、ポールトゥウィン、ピットクルー、クアーズの3社が2022年2月に合併し、企画/開発/リリース/運用/改善全てのフェーズでの事業展開が可能になりました。3社のシナジー効果に加え、国内外グループ会社との連携により、サイバーセキュリティ/システム開発/ローカライズまで支援できることも当社の強みです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社リクソル
東京都
240万円~700万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), その他 技術職(組み込みソフトウェア)
学歴不問 / 未経験OK <職種・業界・社会人未経験、第二新卒者 歓迎!> ◎学歴・ブランク・転職回数などは不問。必要な知識は入社後に学べばOKです! ◎明確な目標や立派な志望動機も要りません。ありのままのあなたで、面接にお越しください!
\ゲームを楽しむことが、ミッションです/ お任せする仕事は、ゲームやアプリを操作して動き方に不具合がないか確認していく作業です。ITやパソコンに関わる知識は一切不要。未経験からムリなく始められます。 <具体的な業務内容> ■各種テスト業務 ゲーム/アプリ/システムのテスト、スマートフォンゲームのデバッグテストなど。たとえば、「ログインボーナスが支給されない」などの不具合をチェックしていきます。 ■テスト結果の管理 専用ツールを使用し、テスト結果を管理します。「ガチャが引けなかった」など、必要な情報や数字を入力するだけの作業ですので、特に難しくはありません。 ■各種調整業務 軽微なバグの調査、改修、修正などもお任せ。作業方法については、先輩が丁寧に教えるので、ご安心ください。 ※入社後は簡単な業務から担当して頂く予定です。 ※IT業界の専門用語などからスタートし、よりレベルの高い業務につくことも可能です。 ==== 【未経験者なら丁寧な研修から】 入社後1ヶ月間は自社内で 専属講師による研修を実施。 社会人としての基本スキルを身につけます。 ◎当社の事業内容 ◎基本的なPCの使い方 例/タイピング、ショートカットキー、 メール・TEL応対など ==== 【いろんな業務にチャレンジできます!】 例えば… ◇ネットワークの設計・構築・運用・保守 ◇サーバの構築・運用・監視 ◇スマホゲームなどのアプリ開発 ◇5Gの設計、構築、調整業務 ◇エンジニアサポート業務 などの業務に挑戦可能。 個々の意向を最大限に考慮しながら、 ぴったりなプロジェクトを提案します。 【97%の社員が未経験からのスタート】 サービス業など異業界からの転職者が、 エンジニアとしてイキイキと活躍しています!
650万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ■業務詳細: ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
ポリゴンマジック株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームプログラマ アートディレクター
◆◇社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風◎/遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/長く楽しく働ける環境◆◇ ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成 ■当社の特徴: インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 上記理由から、遊技機メーカー、大手ゲームメーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ▽働く環境: ・社員同士のコミュニケーションを深める機会づくりにも、会社として力を入れており、クリスマスパーティー、社員総会の後の懇親会などがございます。 ・「VR/AR研究部」「試食部」「映像映画研究部」などクラブ活動も盛んです。 ・スタフラ(自己学習制度)、師匠制度、学び放題制度、全社パーティー、みんなdeランチ&バースデーランチなど、長く楽しく成長しながら働くための制度や施策がたくさんあるのが特徴です。 ▽社風: みんなで楽しくワイワイ仕事を進めるといった社風です。社内の雰囲気や最新情報などは、当社採用ブログにもございますので是非ご覧ください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ファイン
大阪府堺市堺区戎島町
堺駅
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<ビッグタイトルのゲーム開発多数/少数精鋭でスキルアップ実感/ノー残業推奨/残業月平均12h/幅広い業務が身につきスキルアップ◎> ■業務内容: サーバーシステムの設計・開発・保守 ・ネイティブアプリやウェブアプリと連携するシステムの開発 ・APIサーバーやAPIプログラムの設計・構築・実装 ・DBの設計・構築 ・社内サーバーの運用 運用ツール作成 ・SmartyやBootstrapといったライブラリやフレームワークを使用 ・DBへのデータ登録 ・デバッグ支援機能の実装 ■開発環境: 社内にGitlabのサーバーやRunnerがあります。 案件によって、Jenkinsで自動テストをしたり、Gitlab CIを使用したビルド、デプロイなどを行っています。 ローカル環境はVagrant、Ansible、Dockerなどを使っています。 またスタッフの特性や志向に応じて、バックエンド、インフラ、社内システムなどのチームで研究開発や社内システムの保守をしたりします。 ■残業時間:月平均12h ※監督管理者、開発部を含めた2023年度実績 ■当ポジションの魅力点: ◎ビッグタイトルのゲーム開発に携わることが可能◎ 大手メーカーからオクトパストラベラー、北斗無双などの有名作品を手掛けています。継続的な取引の理由には計画から開発、運用まで全工程をワンストップで手がけることにあります。品質のこだわりから納品後の運用、保守にも定評があります。 ◎少数精鋭でスキルアップ実感◎ 従業員数に対し、手掛ける案件規模が大きいため、おのずと技術力が上がってきます。1案件につきほとんどが企画、開発、保守と一連の中で業務を行なっていただきます。そのため、各段階視点での業務内容に携わることで更に、1個人の経験値が高く積めます。 ◎ノー残業推奨の働きやすい環境◎ 技術力を磨くことに関しては、社一丸となって取り組んでおります。残業ではなく技術力を上げることにより業績が上がり、その分賞与+インセンティブで社員に還元する事を行なっております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
埼玉県
人材紹介・職業紹介 人材派遣 求人サイト・求人メディア 研修サービス 技術系アウトソーシング(特定技術者派遣) アウトソーシング コールセンター, その他クリエイティブ職 Webデザイナー
◆学歴・年齢不問 ◆未経験OK ※多少のブランクもOK!経験が浅い方はアシスタントからスタートも可能 <下記のような経験をお持ちの方を歓迎> ・アニメ、漫画、テレビ、Web業界での何かしらの経験 ・ゲーム業界で何かしらの経験 ・デザインや開発を学んだ経験(Unity、Photoshop、Illustrator、HTML、CSS、JavaScriptなど)※学校や独学で勉強していた方もOK
「夢中になれる分野」でクリエイティブスキルを発揮! 趣味の合うメンバーと、ワクワクする毎日を♪ ~好きなコンテンツに関わる幸せ~ 当社であればアイドル育成ゲーム、超大型RPG、音ゲーなど多彩なジャンルに携わることが可能。 さらに ◎縦読み漫画(WEBTOON) ◎VTuber ◎ショートドラマ(動画) ◎Web関連 など話題のコンテンツに関わるチャンスが豊富です☆ ゲーム・エンタメ業界の経験はもちろん、他業界で培ったデザイン力や表現力を活かしたい方も歓迎。あなたの「好き」という気持ちを表現していきましょう♪ ★オタ活(推し活)仲間がいる ゲーム・アニメ・マンガ好きが多数在籍し居心地のよさも抜群。プロジェクトを超えて交流したり推し活の話題で意気投合したりと、共通の趣味を持つ仲間と出会えるのも魅力です! 【憧れの業界へ】 大手を中心に取引社数300社以上!【豊富なプロジェクト】がある当社なら、Webデザイン、グラフィックデザインをはじめ多彩なスキルを活かして活躍できます。 # 安定の正社員 # 20代~30代活躍中 ゲーム、Web、配信・アニメほか多彩な領域でスキルを活かすことが可能。たとえば下記のような業界やお仕事で活躍できます。 ☆ゲーム業界 ●プランナー ●2D/3D/Webデザイナー ●デバッグ ●PM・進行管理 ●プログラマー ●翻訳・ローカライズ ●マーケター ※プラットフォーム(PS5・Switch・Xbox・スマホ・PC・Steamなど)も多彩 ☆Web業界 ●コーポレートサイトのデザイン ●販促ページのライティング ●eスポーツの企画・制作・デザイン ●マーケティング・PR企画 ●コーディング ☆出版業界 ●各種出版物の確認・校正 ●ポスターなどのDTPデザイン ●印刷物やチラシ、名刺、カタログポスター等のデザイン制作・修正 ●制作物の差し替え ●印刷用データの作成 ●画像のレタッチ作業 ☆アニメ・漫画業界 ●アニメーション・ムービー制作 ●電子コミック・縦読み漫画(WEBTOON)の制作 ●CGの制作 ●スケジュールおよび予算管理 ☆配信・テレビ業界 ●VTRなど映像制作・編集 ●動画の企画・構成 ●出演者のキャスティング ●制作進行 ●現場ディレクション ●ナレーション収録・MA ●番組制作のためのリサーチ ★下記のような経験やスキルをお持ちの方が活躍中 ※業界不問 Webデザイナー グラフィックデザイナー アプリのUI・UXデザイン 進行管理 広告運用・SNS運用 プログラミング 遊技機関連業務 など ★メタバース、NFT、ブロックチェーン、Web3.0関連も増加中!VTuber、電子コミック、縦読み漫画、eスポーツ、AR・VR等に関連したエンタメ案件もあり。 【仕事の魅力】 「お仕事」も「推し事」も充実 ☆完全週休2日 ☆ゆっくり10時出社の案件多数 ☆残業月平均約10時間 ☆リモート可能な案件あり メリハリをつけて働けるため、帰宅後や休日に推し活を楽しんだり、イベント参加に向けてイラストを描いたりしている社員も多くいます♪ またゲーム・アニメ好きの方も多く、 「転職して趣味の話ができるようになった」 「推し活仲間ができた」 という声も多数。ネイルや髪型も自由なので、中には髪を推しカラーにしていたり、爪に推しを宿していたりする社員も! サポート体制抜群 入社後は『キャリアサポート専任担当者』が丁寧な面談を実施。実務開始後もしっかりサポートいたします! 「ゲーム・エンタメ業界で経験を活かしたい」 「好きな世界で、楽しみながら仕事がしたい」 …そんな方は、当社でワクワクする毎日を手に入れませんか? 【教育制度について】 ★クリエイター養成塾『ConPath』 キャリア育成が目的の全25種類オンライン講座を開設中! ★個別アンケート 定期的に就業状況に関するアンケートを実施中。些細な困り事などもお気軽に相談可能。 ★Confidence Creator(コンフィデンス・クリエイター) 当社が運営するゲーム・エンタメ業界特化の総合人材サービス。多くの企業と取引があり、業界の豊富な知見・ノウハウを共有可能!
株式会社BREXA Technology
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
システムインテグレータ 技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システム開発・運用(アプリ担当) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【20代〜40代までが活躍中/大手企業に配属・マニュアルも完備しております/福利厚生・バックアップ体制充実の中キャリアアップが可能】 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務概要: 当社顧客先である大手メーカーにて、スマートフォン搭載のゲームアプリを開発していただきます。 ■業務内容: スマートフォン搭載アプリの以下開発業務をご担当いただきます。 ・要件定義、要求分析、ユーザインターフェース設計 ・ソフトウェア設計、コーディング、テスト、デバッグといったアプリケーション開発全般 ■業務の特徴: お客様に認めていただけるよう、社内の設計チームや企画チーム、場合によっては、社外パートナーと協業して、ゲーム機能・システムを作り上げます。 ■当社の魅力: ・「人」を成長させることに注力し、巨大化してきた企業です。 ・配属先をシフトさせていき、上流工程を目指したキャリアビジョンを形成いたします。 ・キャリアカウンセラー、エンジニアの組織体制によって充実したバックアップを図っています。 ・福利厚生が充実しており、長期就業が叶う環境です。(以下詳細) 資格取得支援制度/引っ越し手当・住宅手当/KENスクール(Eラーニングを無料で活用できるほか、スクールに通学する一般向けの授業も定価の半額で受講可能)/キャリアドック制度(キャリアコンサルタントと面談して、キャリアアップやスキルアップについての相談をすることが可能)/フリーエージェント制度(エンジニア(技術社員)を対象に、キャリアチェンジを支援する制度) 変更の範囲:本文参照
賞与/年2回
人材紹介・職業紹介 人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) デザイナー(グラフィック・その他) その他クリエイティブ職 Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) アシスタントディレクター・制作進行管理 UI・UXデザイナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◎ゲーム業界で何らかの経験をお持ちの方 ※下記のような業界で実務経験をお持ちの方もスキルを活かせます。 (アニメ・マンガ・テレビ・配信・映像・Webおよび周辺業界) ※直近のご経歴がゲーム業界経験の方は面接確約 ◎専門学校や職業訓練校などでゲーム開発やデザインを学んだ方 →Unity,Unreal Engine,Maya,Spine,AfterEffects等を使用したゲーム開発があれば尚歓迎(独学OK!) ※学歴・年齢不問 ※英語・中国語・韓国語をはじめ外国語スキルをお持ちの方も活かせます *次のような方はぜひご注目ください 「ゲーム業界でキャリアアップしたい」 「今より待遇(収入)アップを目指したい」 「安定した企業で長く働きたい」 「メリハリをつけられる環境がいい」
スキルやご経験に応じた業務をご担当いただきます。 【プランナー】 企画・仕様書作成・KPI分析/レベルデザイン/スクリプト作成など 【マーケティング】 市場調査/オンライン・SNS広告の運用/ラフデザインの制作/予算管理/社外との折衝業務など 【PM・進行管理】 プロジェクト管理、予算管理など 【2D/3Dデザイナー】 キャラクター・アニメーション等の2Dデザイン/モデリング等の3Dデザイン/UIUXデザインなど 【プログラマー】 プログラミング/DB設計・チューニング/ゲーム制作ツールの開発など 【デバッグ】 テストの実施・不具合報告/予算・人員・スケジュールの調整や管理/ローカライズチェック/QAなど 【翻訳・ローカライズ】 英語・中国語・韓国語などの翻訳、ブリッジなど ※PS5・Switch・Xbox・スマホ・PC・Steamなどプラットフォームも多彩です。 ※上記のほかシナリオライターなどの案件も増加中。さらに遊技機関連からシステム系のプログラミングまで、さまざまな経験が活かせます。新規プロジェクトや、当社でしか扱っていない案件もあり、面談等で相談可能です。 幅広い案件があるからこそ活躍フィールドも多彩!ゲームにおける『最新技術』を駆使するものあり、積極的に関わることでスキルに磨きをかけられることは間違いありません。クリエイターとしての視野も広がっていきます! ☆豊富なプロジェクト&手厚いサポートがあります☆ 大手企業と多数の取引を行い、安定性抜群。プロジェクトの豊富さはもちろん、現場目線に立った「就業環境を整えるためのサポート」が充実しているところも魅力です。 ☆オウンドメディア『QOGL+』☆ コンフィデンス・インターワークスで働く先輩社員のインタビューなどを紹介しているオウンドメディア『QOGL+』もぜひご覧ください↓ https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ <注目ポイント1> それぞれの「次のステージ」がココにあります ★経験者の方には、もっと活躍できるフィールドを★ 「次のキャリアに進みたい」「開発の中心で活躍したい」そんな方には、新規開発中の注目タイトルや大規模プロジェクトなど、スキルと志向に合った案件をご紹介します。 ★経験が浅い方・ブランク明けの方も大丈夫★ 「まだ経験は浅いけど挑戦してみたい」「少し離れていたけど、やっぱりゲームの仕事がしたい」そんな方も大丈夫。レベルに応じたお仕事で無理なくスタートし、少しずつ自信をつけていけます。 丁寧な面談やオンライン講座によるキャリア支援など、充実したサポート体制があるからこそ、それぞれが成長を実感しながら長く働くことが可能。スキルに磨きをかけたい方も、これからスキルを伸ばしてエキスパートを目指したい方も、ゲーム業界で存在感を深めていきましょう! <注目ポイント2> メリハリをつけられるから、プライベートも満喫できる! ゲーム開発は忙しくて大変そう…そんなイメージをお持ちの方もいるかもしれませんが、当社であればワークライフバランスを大切にした働き方ができます。 ■土日祝休みの完全週休2日制 ■残業の月平均は約10時間!もちろんサービス残業ゼロ ■1日の始まりにゆとりが持てる、10時スタートの案件多数 ■リモートワークOKなプロジェクトもあり 勤務地や働き方など、気になることは何でもご相談ください♪ 【入社後の成長サポート】 ゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービス『Confidence Creator(コンフィデンスクリエイター)』を運営中。多くの企業とのお取引があり、業界に対する豊富な知見・ノウハウを保有しています!
株式会社オルガンソフト
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 評価・デバッグ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ・ソフトを展開/しっかりと休めるメリハリのある環境<土日祝休・年休122日・フレックス制度>/福利厚生充実◎〜 ■業務内容: まずはパチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当していただきます。 適性によって、新基板立ち上げや描画系ライブラリの刷新業務をお願いします。 ■具体的には: ◇エンジニアとして ・当社オリジナルの描画系ライブラリの刷新 ・当社開発用ライブラリの改善提案 ・新基板立ち上げ時のベースシステム構築 ・パチンコ/パチスロ以外の制御案件 ◇遊技機向けプログラマとして ・仕様の確認/仕様書の作成者への疑問点の集約 ・プログラムの設計/記述(コーディング) ・処理単位ごとの動作確認(単体テスト) ・バグの発見/問題分析/解決(デバッグ)/改善案の検討 他 ・C言語のプログラム ■組織構成: 当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 プログラマ(10名) ■当ポジションのポイント: 客先をはじめ、社内の企画担当やデザイナー担当と意見を交わしながら進めることもあり、チーム一丸となって制作している実感を得られます。 ■当社の特徴/強み: ◇パチンコ、パチスロ液晶ソフトコンテンツ、ゲーム、携帯用コンテンツの企画/開発/製作を展開。 液晶表示の制御、デザイン制作/実装のフェーズにて、多数のパチンコ/パチスロ開発を行った実績有り。 アーケード用メダルゲームの開発、3Dパチンコ用研究案件等も手掛けています。 ■組織風土: ◇当社はいい意味でコンパクトな組織。 だからこそ、経験が浅い社員であっても「こっちの方がカッコイイと思います」と遠慮なく意見を発信でき、責任のある仕事も任せてもらえます。 また、業務面におけるサポートも充実しており、中途入社者も馴染めます。 ◇しっかりと休めるメリハリのある環境は勿論、自由度も高く、伸び伸びとした勤務が可能。 この業界で成長したい方に最適です。 定期的に会社を良くするための情報共有の場を設けており、常に福利厚生の拡充、就業環境の改善も積極的です。 変更の範囲:会社の定める業務
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