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京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック 評価・デバッグ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認経験ある方歓迎!/年間休日121日・平均残業15時間】 ■職務内容: 商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ■具体的な業務内容 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。その背景には、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
茨城県つくば市竹園
300万円~649万円
【パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界上位メーカー/大ヒット機種多数//社員定着率◎/残業月平均35H以内】 ■職務内容: ・商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。 また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。 また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。 社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
ポールトゥウィン株式会社
東京都台東区上野
上野駅
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, デバック 評価・デバッグ
学歴不問
【国内シェア65%/髪型・ネイル自由/東証プライム上場グループ/あなた自身の成長を実現】 当社のアミューズメントデバッグ事業は、国内シェア約65%という圧倒的な市場占有率を誇ります。長年築き上げてきたメーカー各社様との強固な信頼関係により、世に出る前の最新鋭の遊技機やアーケードゲームに携われます。 ■配属先について: 本拠点は、当社の拠点の中でも遊技機・アーケードゲーム・カードゲームに特化しております。 多種多様な案件: パチンコ・パチスロから、最新の大型筐体、戦略性の高いカードゲームまで。あなたの経験や「好き」に合わせた最適なプロジェクトをアサインします。 ■業務内容: 10名〜50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機(パチンコ・パチスロ)やアーケードゲームが、設計通り、かつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ■ 具体的なミッション: 【プロジェクトの設計・提案】 メーカー様と合意したテスト方針に基づき、最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もり・環境整備を行います。 【攻めのプロジェクト管理】 テスト進捗をリアルタイムでレビュー。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談・改善提案を能動的に実施します。 【分析と付加価値の提供】 テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポート。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 【チームマネジメント】 最大50名規模のメンバーをリード。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。 ■ 入社後のステップアップ ◇じっくり学べる環境 入社後はまず、実際の筐体に触れながらテスター業務を学び、アミューズメントQA特有のルーティンや実務知識を習得します。 ◇伴走型OJT 基礎習得後は、先輩リーダーの下で実戦的なマネジメントをトレーニング。十分な研修期間を設けているため、着実にリーダーとしての地力を固められます。 ◇1タイトル専念制 原則として複数プロジェクトの兼務はありません。一つの筐体、一つのタイトルと深く向き合い、その道のプロとして完遂する手応えを感じられます。 変更の範囲:会社の定める業務
北海道札幌市中央区南七条西
東本願寺前駅
400万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【ゲーム事業を担う部署でのお仕事!/業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張/グローバル展開/服装・髪型自由/上場G企業で安定◎】 ■ポジション概要: 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! ■業務詳細: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ■当社の特徴: 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクト開発のご支援をし、多様な知識と実践経験にてクライアントの期待に応えてきた当社。 創業時から30年間で、1万6000件以上のエンタメコンテンツ開発支援を行ってきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 2024年より「期待通り、予想以上。」をビジョンとして掲げ、従来からの期待に応えつつ前向きな熱意と自由な発想にて、予想以上の新たなよろこびを生み出すサービスを展開しております。 プライム上場グループ会社としての事業安定性がありながら、積極的なM&Aや新規事業開発により変化し続け、大手企業ながら挑戦する精神を持った当社で、ともに成長したい仲間を募集いたします。
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
【ゲーム事業を担う部署でのお仕事!/業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張/グローバル展開/服装・髪型自由/上場G企業で安定◎】 ■ポジション概要: 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! ■業務詳細: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)? ・課題ヒアリング/現状分析? ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営? ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査? ・品質分析、テスト結果の分析? ・メンバーマネジメント? ■当社の特徴: 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクト開発のご支援をし、多様な知識と実践経験にてクライアントの期待に応えてきた当社。 創業時から30年間で、1万6000件以上のエンタメコンテンツ開発支援を行ってきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 2024年より「期待通り、予想以上。」をビジョンとして掲げ、従来からの期待に応えつつ前向きな熱意と自由な発想にて、予想以上の新たなよろこびを生み出すサービスを展開しております。 プライム上場グループ会社としての事業安定性がありながら、積極的なM&Aや新規事業開発により変化し続け、大手企業ながら挑戦する精神を持った当社で、ともに成長したい仲間を募集いたします。
450万円~799万円
東京都千代田区神田練塀町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, QA・テスター デバック
〜土日祝休み/福利厚生◎/自由度の高い環境/人気ゲームにも関わる/安定性◎〜 ■概要: ◇主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマホ・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。 ◇当社センターで勤務するオペレーターと共に、クライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとなり、お客様が満足するサービス提供をコントロールする仕事です。 ◇主に、プロジェクト全体を統括し、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ■具体的には: <ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理> ◇案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ◇課題ヒアリング/現状分析 ◇プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ◇顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ◇品質分析、テスト結果の分析 ◇メンバーマネジメント ■業務の進め方: ◇1件あたり5,000万円〜5億円程度の売上規模になるプロジェクトを複数担当します。 ◇メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括します。 ※メンバーは20代〜30代の若手が中心 ■当ポジションの魅力: ◎プロジェクトマネージャーとして経験を積む中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から取り組みます。 ◎さらには自社組織や事業に関わる課題についても、経験を活かして解決していく醍醐味があります。 ■当社の特徴: ◇創業時から30年間で、1万6000件以上のエンタメコンテンツ開発支援を行ってきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 ◇東証プライム上場グループ会社としての事業安定性がありながら、積極的なM&Aや新規事業開発により変化し続け、大手企業ながら挑戦する精神を持った当社で、ともに成長したい仲間を募集いたします。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データベースエンジニア ゲームプログラマ
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 エンジン開発/ツール開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。 ※サッカータイトルを想定しております。 ■業務詳細: (1)エンジン開発エンジニア ・低レベル基盤エンジン開発と保守 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング ・各種プラットフォームの対応 (2)ツール開発エンジニア ・データ管理DBの拡張や再設計 ・データ出力用ツールの制作 ■歓迎条件: (1)エンジン開発エンジニア ・アセンブリデバッグの知識 ・パフォーマンス最適化に関する知識・経験 (2)ツール開発エンジニア ・Windows Toolの制作経験 ・PHP、Pythonの知識とツール制作経験 ・C/C++での制作経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) QA・テスター
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携わる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービス展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: ゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 家電・AV機器・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/圧倒的働きやすい環境/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: 当社パチスロの主制御プログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般に関わっていただきます。 ■具体的には: ・プログラム作成及び検査 ・デバッグ用ROM及び検証エミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種仕様書作成 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■魅力点 (1)業績の安定性と福利厚生の充実: 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しております。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社デジタルハーツ
東京都新宿区西新宿東京オペラシティ(41階)
550万円~799万円
システムインテグレータ, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【事業拡大中/年休120日程度/複雑性の高いゲーム業界で高シェアを獲得/様々なエンタメ領域へのサービス提供を推進】 ■ポジション概要 プレイングマネジャーとして、ゲーム・エンターテインメント業界の国内外クライアントに向けたソリューション企画提案営業をお任せします。 顧客の開発フェーズや事業戦略を踏まえ、当社が保有する多様なサービスを組み合わせながら、課題解決に向けた最適な提案を行うポジションです。 単なるサービス販売ではなく、顧客の品質・スピード・コスト・グローバル展開といった本質的な課題に踏み込み、企画〜実行〜改善まで一気通貫で伴走していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム/エンターテインメント業界の顧客に対する開発・運営課題のヒアリング ・課題に応じたソリューションの企画・設計・提案 (AI翻訳「ella」、企画開発、クリエイティブ制作、ローカライゼーション、LQA/FQA、ゲームデバッグ、音声収録、ユーザーレビュー、CS、マーケティング 等) ・提案資料の作成および、社内各部門(QA・翻訳・CS・制作・海外拠点 等)との連携・調整 ・既存顧客に対するアップセル/クロスセル提案、長期的な取引拡大に向けた関係構築 ・顧客キーマンとの継続的なコミュニケーション、信頼関係の構築(キーマングリップ) ・受注後のプロジェクト進行に伴う現場フォロー、品質・進捗・期待値のマネジメント ・(経験・志向に応じて)若手メンバーのフォロー、営業観点での案件推進支援 ■ポジションの特徴 ・少数精鋭のグローバル営業組織(約6名)にて、裁量を持って営業戦略・案件設計に関与できます ・顧客折衝だけでなく、「どのサービスをどう組み合わせれば価値が最大化するか」を考える設計力が活かせるポジションです ・海外案件・AI活用案件など、今後の成長領域に直結した営業経験を積むことができます ■ポジション魅力 <グローバル×AI×エンタメの成長領域でキャリアを築ける> グローバル事業本部は、海外パブリッシャーや外資系企業との案件を多数扱い、今後も海外ゲーム関与率の拡大を注力方針としています。 また、AI翻訳や業務効率化ソリューションを武器に、従来型QAにとどまらない新たな価値提供に関われる点も大きな魅力です。 ■部署体制 役職者含め6名程度 変更の範囲:会社の定める業務
東京都新宿区百人町
大久保(東京)駅
700万円~999万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 営業企画 事業企画・新規事業開発 QA・テスター
〜未来を見据えての持続可能な人材受入・育成と多様な働き方を推進◎/従業員満足度を高めるための制度・働き方あり/東証プライム上場企業グループ〜 ■業務内容: モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■配属組織: 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 ■当ポジションの魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 変更の範囲:本文参照
500万円~799万円
システムインテグレータ, Web系ソリューション営業 広告・メディア法人営業(新規中心)
【業務概要】 お客様のニーズに応じたソリューションサービスの企画提案営業をお任せします。 日本ゲーム/エンターテインメント業界のお客様を中心に、当社独自のゲーム特化型AI翻訳「ella」や、企画開発、クリエイティブ制作、ローカライゼーション、ユーザーレビュー、カスタマーサービス、マーケティング等々の様々な課題解決の為のソリューション提案をお任せ致します。 【業務内容】 ・ゲーム/エンターテインメント業界に対する開発課題のヒアリング ・課題解決に向けた具体的な施策提案(資料作成、社内連携、提案、顧客フォローなど) ・既存顧客に向けたアップセル/クロスセル提案 ・AIを活用したソリューション提案(翻訳、音声、バグ分析等) ・顧客との継続的な接点/関係性の構築、キーマングリップ ・受注後の現場フォロー等 【営業部体制】 役付者含む、部員数計7名程度 ※20〜30代が主に活躍しています 【グローバルセールス部の魅力】 今期は当社全体として「AI×グローバル×人」に注力しており、グローバル事業は成長を支える重要な領域の一つとなっています。本ポジションは、その中核を担う組織にて、会社の成長・拡大をダイレクトに実感できるポジションです。事業の成長に伴い組織も拡大しているため、スキルやご経験に応じて早期にマネジメントへ挑戦いただくことも可能です。 【当社について】 当社は、「SAVE the DIGITAL WORLD」をミッションに掲げ、ゲーム・エンターテインメント領域に特化した品質保証(QA)サービスを中核として成長してきた企業です。創業以来、デバッグ事業において業界トップクラスの実績を築き、現在では翻訳・LQA、FQA、カスタマーサポート、マーケティング支援など、企画・開発からリリース後までを一気通貫で支えるサービス体制を構築しています。 近年は、グローバル市場での事業拡大を重要戦略と位置づけ、海外ゲーム会社との直接取引や、AIを活用した新たなソリューション(翻訳・業務効率化等)の開発・提供にも注力しています。DHの強みは、単なる受託にとどまらず、品質・プロセス・データを軸に顧客の事業成功まで踏み込む「サービスマインド」にあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, IT法人営業(直販) 営業企画
【ゲーム業界経験を活かせます/2023年10月新設部署で事業リードをお任せ/東証プライム上場ポールトゥウィンHDグループ】 当社のモバイルゲームQA、及びその周辺領域の事業戦略策定と推進を担うモバイル事業推進室立ち上げに伴い、中心メンバーとしてアカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■期待すること: 2023年10月新設のモバイル事業推進室にて、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向け、経験を活かし大きな成果を生みだしていただきます。 ■働く魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 、「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業から30年間で1万6,000件以上のコンテンツ開発支援をしてきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、顧客のサービス・ライフサイクルにおける課題を解決しています。 また、ポールトゥウィン、ピットクルー、クアーズの3社が2022年2月に合併し、企画/開発/リリース/運用/改善全てのフェーズでの事業展開が可能になりました。3社のシナジー効果に加え、国内外グループ会社との連携により、サイバーセキュリティ/システム開発/ローカライズまで支援できることも当社の強みです。
元気株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 ■当ポジションの特徴: 本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。 コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業のゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 ■別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎: ・Architecture等の設計パターン理解 ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験 ・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験 ・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験 ・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験 ・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験 ・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験(デバッガ/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社キャリアデザインセンター
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
人材紹介・職業紹介 求人サイト・求人メディア, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【エンジニアのキャリアを重視/フォロー体制充実/大手有名企業の開発案件に参画/キャリア面談充実/年収グレード30段階/年4回の昇進昇格機会有/MAX1200万円までupした事例有り】 ■業務概要 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営をしている企業で、クライアントエンジニアのお仕事をお任せします。 ■業務内容 ・開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 ・仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ■業務詳細 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■魅力 ・待機中の給与100%支給(賞与も減りません◎) ・月1の帰社日とサポート部隊との面談あり、休暇制度充実 ・年4回の昇進昇格機会があり、タイムリーに頑張りを評価 ・各グレードに5段階のランクが存在し、全てあわせて30段階のグレードで評価 ・リーダー手当、メンター手当、資格取得奨励手当有 ・リモート案件8割、残業平均10時間以下 ■サポート体制 営業担当との定期面談がありますが、フォロー専門チームがいるため、困りごとなどはすぐに解消できる体制を整えています。 また当社が契約する専門医(メンタル/フィジカル/キャリア領域)との相談も可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ダンクハーツ
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
〜自分のアイデアがユーザーの声や売り上げにダイレクトに反映されるやりがい〜 ■業務内容: ・現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションをお任せします。 ■業務詳細: ・各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成 ・パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行 ・イベント施策や運用業務のサポート ■当ポジションの魅力: ・コンセプトメイク、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る。 ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある。 ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。 ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能。 ・「好きこそものの上手なれ」という言葉通り、これまで遊んできたゲームから企画のヒントを得ることもあります。 ・自分のアイデアがユーザーの声、はたまた売上としてダイレクトに反映されるやりがいのある仕事です。 ■働き方: ・勤務時間9:00〜18:00もしくは10:00〜19:00(休憩はどちらも75分) ※社員は全員、自身がどちらのシフトで働くかを1年ごとに選択しています。 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他海外営業 通訳・翻訳 デバック
〜国内外における品質管理サポート業務全般をお任せ/海外販売シェアのさらなる拡大に貢献〜 ■概要: 当社で開発するタイトルの品質管理において、国内外の品質管理部門や制作部門とコミュニケーションをとり、品質の向上やグローバルスキームの整備などを担当していただきます。 ■業務内容: 海外販売シェアが大きい当社で、英語・日本語のバイリンガルメンバーとして、国内・海外チームとの定期的な会議を含むコミュニケーションやレポーティングおよび、下記の業務を行っていただきます。 ・国際会議の運用業務(通訳業務を含む) ・国内、海外のデバッグ資料分析、翻訳、報告業務 ・品質管理に関する、国内他部署との調整業務他、海外品質管理に関連する業務 ・上記業務に関連した海外出張 ■募集背景: 現在、当社では製品・サービス全般の品質向上に取り組んでおります。 当社のゲームおよびサービスは世界中に向けて発売・サービス展開しており、製品の価値・サービスの魅力を世界中のお客様に届けるためにはゲームの品質向上は重要な役割を担っております。 数多くのタイトルを複数のプラットフォームでワールドワイドに向けてリリース・運営できるよう、海外拠点とのコミュニケーション体制の強化、人材育成を通じたチーム全体の強化を進めています。 ■当ポジションの魅力: ・定期的な海外チームとのコミュニケーションにより、ワールドワイドでのゲーム開発から発売までに関わる品質管理業務のグローバルな知見と実務経験が取得できます。 ・業務効率化のために、先端技術による翻訳の効率化やシステム構築化も推進しており、そちらの知見も得る事ができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
650万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 無線・通信機器
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/有給も初年度から15日付与でワークライフバランス◎〜 ●世界的人気のPlayStation開発に携われる ●OS・ハードウェアに近い低レイヤ開発に挑戦 ●開発環境から世界中のゲーム体験を支える仕事 ■業務概要 PlayStationの開発環境に関わるソフトウェア開発ポジションです。 C/C++を主に使用し、ハードウェアやOSといった低レイヤに密接に依存・連携する開発を手掛けています。 ■業務詳細 ご経験に応じて、下記のいずれか一点以上の業務を担当していただきます。 ・PlayStation向けゲーム・アプリを開発する機能やデバッグする機能のソフトウェア開発 ・ PlayStationのクラッシュレポート機能に関係するソフトウェア開発 ・ 上記の開発に関連したテストの開発・チーム内インフラ整備 ■組織構成 PlayStationのシステムソフトウェアのOSレイヤや開発環境パートを開発している部署です。 PlayStationのシステムソフトウェアには、 ・実際にPlayStation上で動作するシステムソフトウェアの機能 (PlayStationのユーザ向けの機能) ・PlayStation上で動作するゲームやアプリを開発するための機能 (ゲームディベロッパ・アプリディベロッパ向けの機能) という二つの側面があります。いずれの面においても直接的・間接的にエンドユーザに届くソフトウェア機能を開発する、取り組みがいのある業務です。 当部署では高速ストレージアクセス用コプロセッサの周辺機能、および社内外向けの開発環境に関連したソフトウェア開発を10名強で行なっています。 ■当社について PlayStationブランドを軸に、ハード・ソフト・ネットワークを一体で展開できる点が強みで、世界中のユーザーに影響を与えるスケールの大きな仕事に挑戦できる点が大きな企業魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ■業務詳細: ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社瑞起
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
600万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, ゲームプログラマ UI・UXデザイナー 家電・AV機器・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【横浜周辺自社内勤務/受託開発&自社開発あり/ハード・ソフト両面から大手メーカー製品に携わる組込エンジニア職です】 〜C言語・C#経験でゲーム業界へ/完全週休2日制/年休125日/転勤無〜 ■業務概要 当社はハードウェアとソフトウェアの境界領域を強みとするモノづくり企業です。本ポジションでは、大手メーカー向けエミュレータや制御系ミドルウェアの設計・実装を担当いただきます。客先常駐や転勤はなく、腰を据えて自社内で製品開発に取り組める環境です。 仕様検討から実装、検証まで一貫して携わり、技術的な提案も可能です。 ゲーム機器や一部家電関連の組込ソフトウェア開発をお任せします。 ■業務詳細 ・UIUXのプログラミング ・エミュレーター開発:昔のゲームを今のゲーム機で動かせるように書き換える業務 ・組込ソフトウェアやミドルウェアの設計、実装 ・プロジェクト要件整理、仕様検討、技術選定 ・デバッグ、評価、検証業務 ・ハードウェア構成や外観デザインを含めた技術提案 【開発言語】 C/C++、Shell Script、各種アセンブラ、 OSはLinux/Windows/Android/Debianなど多様な環境を扱います。 ■扱うサービス Allwinner社の日本総代理店としてSoCや主要部品の供給体制も確立し、技術とサプライチェーンの両面から支えます。 ■組織構成 少数精鋭で大手メーカーと直接取引。 ハード・ソフトの分業に留まらず、製品全体を俯瞰した開発が可能です。 ■業務の魅力 自社内受託開発で開発に集中でき、技術者のアイデアが製品に反映されやすい環境です。最新技術に触れながらスキルアップできます。 ■教育体制 先輩社員によるOJTや技術共有の場があり、経験を積みながら成長できます。 ■想定されるキャリアパス 製品の構想段階から参画し、将来的にはプロジェクトリーダーや技術スペシャリストへの成長が可能です。 受託開発・自社開発の両面を担っているため、多種多様な業種の知識や経験を吸収しながら数多くの製品開発に携わることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■業務内容: 当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオを元に、シナリオ演出業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ ■当社の特長: 音楽、映像、マンガ、ゲーム——当社は、エンターテイメント産業でサービスを展開している会社です。数ある企業の中で、私たちが大切にしているのは「こだわりの追求」。この信念のもと、新しい体験の創造に挑戦し続けています。 <大切にしていること> ・好きこそ物の上手なれ:「好き」という感情こそが、困難を乗り越える原動力となり、質の高い作品を生み出します。 ・経験よりも、本質を重視:私たちは、「業界の経験則」よりも「本質を捉える力」を重視します。ものごとの本質を見極めることで、消費者の真のニーズを発見します。 ・自分たちで考え抜く:企画からシステム、音声やデザインまで、自社内製で創り上げることで、細部にまでこだわったプロダクトを創造します。 <数字で見る当社> ◎離職率7.14%(2020年〜2024年の5年間で集計) ◎有給休暇消化率94% ◎平均残業時間月16時間 ◎男女比6:4 当社は、まだまだこれからのベンチャー企業で、何かを成し遂げたいという志を持ったメンバーが集まる会社です。 是非、同じ船にのり、一緒に挑戦をし、こだわったもの作りで世界中にファンをつくりましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
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