70 件
株式会社Yu Asset
東京都
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400万円~600万円
メーカー(素材・化学・食品・化粧品・その他), その他 Webサービス系エンジニア・プログラマ
高校卒業以上 / 未経験OK ・未経験・第二新卒・社会人デビュー歓迎! ・経験一切不問 ・「パソコンは好きだけど自信がない」という方も歓迎 ・エンジニア職にチャレンジしたい方、ITに興味のある方 ・フリーター・ブランクがある方もお気軽にご応募ください! 前職が営業職や飲食店スタッフ、販売接客スタッフなど 様々な方が活躍しています!
\「ゲーム好き」から始める!3ヶ月の研修でITデビュー/ 「ゲームが好き」を仕事にしませんか? 当社は有名タイトルをはじめ、人気ゲームの受託開発プロジェクトを多数手がけています。 入社後は3ヶ月間のIT研修からスタート! 業界の基礎知識やプログラミングをイチから学べるため、未経験でも安心してエンジニアデビューが可能です。 仕事内容 まずは先輩エンジニアのサポート業務やテスト業務からスタート。 少しずつ開発に携わり、スキルを身につけていきましょう。 ・ゲームシステムの開発・実装 ・C++/C#/Pythonを使ったプログラム設計 ・動作チェック・デバッグ ・チームでの打ち合わせ、資料作成 など ※受託開発がメインですが、スキルに応じてリモート案件も可能です。 ポイント ・完全未経験OK!3ヶ月の研修+OJTで安心スタート ・月給30万円~/年収400万円~スタート ・残業少なめ・土日祝休み/年休125日以上 ・20代中心に活躍中!同年代の仲間と成長できる ・将来のキャリアも多彩! → システムエンジニア、ディレクター、ゲームプランナーなど こんな方にピッタリ! ・「ゲームが好き」その気持ちを仕事にしたい ・IT業界に興味があるけど、一歩踏み出せていない ・研修やフォローがしっかりした環境で安心して学びたい ・安定した環境で手に職をつけたい メッセージ 経験や知識よりも、「挑戦したい」という気持ちを大切にしています。 未経験から“ゲーム開発の世界”へ一歩踏み出した先輩がたくさん! あなたの“好き”を仕事にするチャンスです。 ぜひお気軽にご応募ください!
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。 パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 変更の範囲:本文参照
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■採用概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマホゲーム、ブラウザゲーム、コンシューマゲーム、ネイティブアプリ、webアプリなどを手掛ける当社にて自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。 <具体的な業務内容> ・企画立案 └ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案 ・予算や人員確保、スケジュール管理 └スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理 ・追加企画立案 └ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。 ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業について: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: 当社HPにてゲーム業界でゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業務においては、ゲーム業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: ・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 ■当社の働き方: フレックス制度を活用して柔軟な働き方を実現できます。 10時〜11時頃出社の社員が多いです。平均残業時間13時間・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 変更の範囲:本文参照
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・じゃんがりあん物語 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・麻雀ロワイヤル ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社の働き方: 10時〜11時頃出社の社員が多いです。 月平均13.5時間未満・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ■業務内容: ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: このたびゲームのリードエンジニア、およびリードエンジニア候補の募集をいたします。 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携携調整が求められます。 ■開発環境: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ■業務内容: ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール: オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です ■配属先: 開発部 制作管理グループを予定しており、約10名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 このたび、さらなる成長を目指し、新たな仲間を募集しています。このポジションではプロジェクトマネージャーとしてのスキルを活かし、将来的にはチーム全体を牽引する役割を期待しています。共にゲーム業界の未来を切り開いていきましょう。ご応募を心よりお待ちしております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アピリッツ
東京都渋谷区桜丘町
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容 自社開発を行っておりますブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。ゲームに関しては自社パブリッシング、他社ゲームの受託開発も行っております。 コーディングはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せ致します。 ご経験に応じ下記業務をお任せします。 ・ゲームシステムの開発 ・ゲームエンジンの使用・カスタマイズ ・パフォーマンス最適化 ・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装 ・バグ修正とデバッグ ■ゲームタイトル一例: ・D×2真・女神転生英べレーション(株式会社セガ様/受託開発運営) ・一騎当千エクストラバースト(株式会社マーベラス様/受託開発運営) ・新テニスの王子様RisingBeat(株式会社ブシロード様/受託開発運営) ・UNI’S ON AIR(ユニゾンエアー)/パブリッシュ切り替え運営 ・けものフレンズ3/パブリッシュ切り替え運営 ・乃木坂的フラクタル/パブリッシュ切り替え運営(6月に移管完了) ・ゴエティアクロス/自社ゲーム開発運営 そのほかにもラインがございます。 ■魅力: レベルデザイン、多人数同時接続のリアルタイム処理(バトルシーケンスの通信部分をScalaで構築します)、ソケット通信、マルチスレッドを使うプログラミング 等、様々な部分に最新技術を積極的に使用する社風ですので、技術的に挑戦しがいのある環境です。また、プランナー・クリエイター・エンジニアがワンフロアにそろっているためコミュニケーションもとりやすく、タイトル毎にチームを編成し、開発を進めています。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 ■株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナーについて 事業内容:オンラインゲームの企画・開発・運営/ファンクラブサービスの企画・開発・運営 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ 画像処理
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 ・『独自のゲームエンジンで開発。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20777 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ポールトゥウィン株式会社
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
400万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, QA・テスター デバック
【ゲーム事業を担う部署でのお仕事!/業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張/グローバル展開/正社員保障◎退職金 有◎】 ■ポジション概要: 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! ■業務詳細: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ■当社の特徴: グローバル11ヶ国展開の東証プライム上場グループです。創業5年で800%の成長率で、大手からベンチャーまで引き合いが多数。2022年2月にグループ会社を吸収合併した当社は、他社と比較して提供できるサービスのメニューが多岐にわたっており、デバッグ、カスタマーサポート、監視などゲーム運営で発生する様々な付随する課題を一元して解消させられるため、競合と比較しても大きなアドバンテージを持っています。 変更の範囲:会社の定める業務
ジグノシステムジャパン株式会社
東京都千代田区麹町
麹町駅
293万円~332万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), プロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問 / 経験者のみ募集 【歓迎条件】 ◆デジタルコンテンツに関わったご経験 ◆webサイトの運営、更新業務経験のある方 ◆グラフィックソフトの業務経験がある方 ※業務に慣れてきたら、リモートも組み合わせて お仕事可能です◎ ~こんな方が働いてます~ ・オタク気質あり ・計画を立てるのが好き ・企画を考えて発言できる ・自分のペースで仕事をするのが好き ~こんな経験のある方優遇します~ ・webデザイナーのご経験 ・webサービスやモバイルアプリの運営 ・ゲームサービスの運営 ・ecサイトの運営、ネットショップの運営 ・photoshop、illustratorの使用経験 ・キャラクターに携わる業務 Webデザイナーとしての経験が浅くて不安...という方には、 まずは運営・更新といったディレクション業務からお任せします! スキルや経験を伸ばしたい!と意欲のある方を歓迎します!!
\\\おすすめPOINT/// ◎在宅ワークも組み合わせて勤務可能! ◎残業少なめ、10時始業で働きやすい! ◎髪型・ネイルOK!服装自由で自分らしく働ける! 《仕事内容》 あなたのご経験や得意分野に合わせたお仕事をお任せします! ■スタンプや壁紙コンテンツのデザイン制作 ■スマホアプリ、webサイトの運営(ディレクション) ※お任せするコンテンツ:スタンプや壁紙配信サイト、ゲームサイト などなど。 まずは上司や先輩と得意分野を相談してみましょう◎ 【具体的には...】 ▼コンテンツのデザイン業務 (photoshop、illustrator) ▼webサイトのコーディング (簡単なHTML作成、CSS対応) ▼キャラクターのコンテンツ制作の進行管理 (LINEスタンプ、壁紙、動画、等) ▼ゲームアプリ、サイトの運営補助 (コンテンツ企画、デバッグ) ▼市場調査の補助業務 ◇◆こんな方々におススメ◆◇ ・普段からスマホをよく利用する ・黙々と集中して仕事に取り組みたい ・LINEやX、インスタ・TikTok等のSNSをよく利用する ・スタンプをよく使う ・キャラクターが好き ・VTuverが好き ・ゲームが好き ・Webデザインに関わる仕事に興味がある 在宅ワークも組み合わせて勤務可能です◎ 自分の「好き」や「得意」を仕事に 一緒に働きましょう
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
600万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【DMMグループの中核企業/会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務内容: DMM GAMESで開発、運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ※上記は一例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割、施策を遂行していただきます。 ■当ポジションの魅力: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てます。 ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできます。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能です。 ■配属先について: ・リードエンジニア1名、クライアントエンジニア3名の計4名で構成されています。 ・当社は、DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営しています。技術統括本部ではDMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 ■歓迎条件:別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎 ・デバッグやチート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース、運用経験 ・DMM GAMESでのゲームリリース、運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【入社時から正社員/パートナーゲーム開発事例多数】 ◆過去10年で約400%の売り上げ成長!2024年度の平均年収昇給額30万円! ◆平均残業14.5時間、在宅勤務可、女性比率30% ◆ゲーム開発経験を活かしてPM/PLへのキャリアアップ可能 ■業務概要: 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。 主な業務内容 ・ゲームシステムの開発 ・ゲームエンジンの使⽤・カスタマイズ ・パフォーマンス最適化 ・ネットワーク・マルチプレイヤー機能の実装 ・バグ修正とデバッグ ■業務詳細:〜スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わって頂きます〜 【受託・運営移管でのスマホゲームの開発】 ブラウザゲーム、ネイティブアプリのクライアントサイドの開発を行って頂きます。 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 ■ゲームタイトル一例 ・D×2真・女神転生英べレーション(株式会社セガ様/受託開発運営) ・一騎当千エクストラバースト(株式会社マーベラス様/受託開発運営) ・新テニスの王子様RisingBeat(株式会社ブシロード様/受託開発運営) ・UNI’S ON AIR(ユニゾンエアー)/パブリッシュ切り替え運営 ・けものフレンズ3/パブリッシュ切り替え運営 ・乃木坂的フラクタル/パブリッシュ切り替え運営(6月に移管完了) ・ゴエティアクロス/自社ゲーム開発運営 そのほかにもラインがございます。 ■働き方 ・平均残業時間は14.5h ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データベースエンジニア ゲームプログラマ
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 エンジン開発/ツール開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。 ※サッカータイトルを想定しております。 ■業務詳細: (1)エンジン開発エンジニア ・低レベル基盤エンジン開発と保守 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング ・各種プラットフォームの対応 (2)ツール開発エンジニア ・データ管理DBの拡張や再設計 ・データ出力用ツールの制作 ■歓迎条件: (1)エンジン開発エンジニア ・アセンブリデバッグの知識 ・パフォーマンス最適化に関する知識・経験 (2)ツール開発エンジニア ・Windows Toolの制作経験 ・PHP、Pythonの知識とツール制作経験 ・C/C++での制作経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 事業統括マネジャー 事業企画・新規事業開発
〜プライム上場Gで安定性抜群/ワークライフバランス◎/福利厚生充実/自由度の高い環境〜 ■ポジション概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◇当社のエンターテインメント領域の第一事業部は、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを対象としたサービスを展開しています。特に、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程のテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保障サービスを手がけています。 ◇ポールトゥウィン唯一の"グローバル拠点"であり、多言語ゲーム系カスタマーサポートで高いシェアを誇る名古屋センターにて、カスタマーサポートにおける拠点マネージャーとしてご活躍いただける方を募集する運びとなりました。外国人が多くフラットな職場で、センター全体のマネジメント、管理業務をお任せします。 ◇サービスクオリティの鍵を握る重要な役目を担うチームを牽引し、顧客の利用状況やメンバーのサポート体制を確認しながら適切にチームをマネジメントしていただきます。 ■業務詳細: 名古屋センターのカスタマーサポート事業拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担っていただきます。 ◇プロジェクト管理 ・予算管理/分析 ◇マネジメント全般 ・計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ◇顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 ・顧客へのプレゼン/改善提案 ■同ポジション社員の声: ・ベンチャー気質の風土があるので、意見が通りやすく、実現したいことを叶えられる職場です。また拠点長としての裁量権が広いため、経営層に近いポジションで、発案し実行できるスピード感やダイナミックさが魅力です。 ・社内外ともに関わる関係者が多く、周りを巻き込んで一緒にサービス作りに携われます。グローバルのゲーム案件を一緒に牽引していきませんか。 ■当社について: ◇当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 変更の範囲:本文参照
400万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) QA・テスター
【言語力を活かし、世界的な人気IPのコンテンツに携わる/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービス展開/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容/役割: ・テスト計画、テスト設計業務(顧客との要件調整、合意形成獲得、テストカバレッジの決定など) ・テスト管理(進捗管理・報告、品質状況管理・報告、不具合分析・報告、リスク管理・調整など) ・チーム運営(メンバー獲得・管理・評価など) ・メンバー育成(OJT、Q&A、フォローなど) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: GM1名・副GM1名・メンバー25名+採用予定15名 ■募集背景: UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 ■働き方: 従業員の多様性を尊重し、それぞれの特性に合わせた制度や職場環境の取り組みに努めています。部署や業務、職種に応じて、場所にとらわれないフレキシブルな働き方、(リモートワーク)柔軟性の高い勤務形態、(フレックスタイム制度:コアタイム11〜16時)など多様性のある働き方を推進しております。 ■部署の特徴: ソリューション事業本部エンタープライズ部門 ゲーム業界に限らないすべての業界向けに、全国各地のカメラマンとのネットワークを活用した動画やスチール撮影、動画の分析サービスを提供いたします。また、主にソフトウエア開発企業向けに、ソフトウエアテストのサービスとソリューションを提供しております。 ■当社について: ゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 変更の範囲:本文参照
東京都新宿区百人町
大久保(東京)駅
700万円~999万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 営業企画 事業企画・新規事業開発
〜未来を見据えての持続可能な人材受入・育成と多様な働き方を推進◎/従業員満足度を高めるための制度・働き方あり/東証プライム上場企業グループ〜 ■業務内容: モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■配属組織: 2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。 ■当ポジションの魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
350万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■業務内容: ・マスターデータ作成/バランス調整/データ入力 ・イベントの実装&リリース ※リリースチェックや不具合対応含む ・クリエイティブ反映 ・リリーススケジュール調整 ・クリエイティブ発注書作成業務 ・ゲーム内お知らせ作成 ・作成データのデバッグ作業 ・ガチャ設定 ・社内折衝業務 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のプランナーとして、アプリのコンテンツデータ作成、レベルデザイン、テキスト作成、企画などをご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, IT法人営業(直販) 営業企画
【ゲーム業界経験を活かせます/2023年10月新設部署で事業リードをお任せ/東証プライム上場ポールトゥウィンHDグループ】 当社のモバイルゲームQA、及びその周辺領域の事業戦略策定と推進を担うモバイル事業推進室立ち上げに伴い、中心メンバーとしてアカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。 ■具体的には: ・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング ・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動 ・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案 ・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行 ・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など ■期待すること: 2023年10月新設のモバイル事業推進室にて、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向け、経験を活かし大きな成果を生みだしていただきます。 ■働く魅力: ・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます。 ・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります。 ・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます。 ・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です。 ■当社について: 当社は 、「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。創業から30年間で1万6,000件以上のコンテンツ開発支援をしてきたゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、顧客のサービス・ライフサイクルにおける課題を解決しています。 また、ポールトゥウィン、ピットクルー、クアーズの3社が2022年2月に合併し、企画/開発/リリース/運用/改善全てのフェーズでの事業展開が可能になりました。3社のシナジー効果に加え、国内外グループ会社との連携により、サイバーセキュリティ/システム開発/ローカライズまで支援できることも当社の強みです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ビーネックステクノロジーズ【技術職採用/中途2】
兵庫県
349万円~760万円
人材紹介・職業紹介 人材派遣, その他 技術職(機械・電気)
未経験OK 高卒以上/完全未経験歓迎/第二新卒歓迎 35歳以下(例外事由3号イ:長期キャリア形成を図るため) 知識やスキルは一切必要ありません 「ものづくりが好き」「エンジニアに興味がある」という方はもちろん、「ドライバーも使ったことがない」という方も、ぜひご応募ください コミュニケーション能力、ポテンシャル重視の採用! <ステップアップ事例> 営業(25才)→産業用ロボットの稼動テスト 自動車整備士(30才)→試験車両の整備・品質検査 精密機械の製造(43才)→半導体製造装置のメンテナンス
●35歳以下(例外事由3号イ:長期キャリア形成を図るため) / 未経験からエンジニアデビュー!当社で働く魅力 \ 研修スタート可!もちろん給与をもらいながら 自社研修センターで、10日間の機電研修! 機械・電気の知識だけではなく、工具の使い方や旋盤の組み立ても実際に体験! 研修受講中も基本給支給、研修中の交通費・宿泊費は全額会社負担! 同年代の仲間が多数 直近入社の9割が20代から30代の未経験! 元飲食・アパレル・営業など異業種からの転職した仲間が多数在籍! ものづくりに挑戦しながら、自分時間も充実 年間休日は最大125日で、残業も少なめ。 平日はゲームもたっぷり! 土日はドライブやキャンプなど、プライベートも大切にできる! 【今回お任せするお仕事】 コンクリート解析業務:Excelを使用して解析結果の入力、数値の計算、解析結果を開発部へのデバッグ 【使用ツール】Excel(入力); Word; PowerPoint
株式会社ジーンステイト
年2回
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), その他マーケティング・商品企画・広告宣伝 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
\★ゲームが好きという方にピッタリ★/ ・未経験OK ・学歴不問
新事業部のメンバーとして、あなたの適性に合わせて企画・運営、開発サポート、セールス、事務など幅広い業務をお任せします。eスポーツをはじめ、ゲーム業界全体に関わる多彩な仕事や、ITや開発事業にも携われる環境。 自分の「好き」を活かし、業界の最前線で成長できるチャンスです! 【具体的な業務内容】 ■eスポーツ大会の進行管理や選手サポート ■社内・スポンサー企業とのイベント企画・運営 ■新作ゲームやeスポーツ関連コンテンツのデバッグ・開発サポート(簡単なプログラミングあり) ※当社はIT・開発事業も展開しており、業界に幅広く関われます ■通信商材やサービスの提案・販売、提案資料の作成やオンライン商談サポート、既存顧客のアフターフォロー ■データ入力・書類作成・問い合わせ対応などの事務・カスタマーサポート ※チームの運営を円滑にする業務 【配属先の編成】 ◆平均年齢28歳、社員の98%が未経験スタート 20代を中心に性別問わず活躍中。共に成長できる環境です。 ◆少人数チームで協力体制 それぞれの得意分野を活かし、助け合いながら業務を進めています。 ◆社内部活動が活発 サウナ部やゲーム部など、楽しく交流しながらスキルアップできるのも魅力です。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 <注目ポイント1> 未経験から“好き”を仕事にできる環境 「ゲームが大好き」「好きなことを仕事にしたい」そんな想いを叶えられるのが当社の魅力です!応募に必要なのは“ゲームが好き”という気持ちだけ。特別なスキルや経験、学歴は一切問いません。実際に、先輩社員の98%が未経験からスタートし、元アパレルや飲食、営業など、オフィスワークに携わったことがない異業種からの転職組も多数活躍中です。プロによるコーチングやフィードバックを受けながら、着実にスキルアップできる環境をご用意。将来的には企画運営などへのキャリアアップも目指せます。新しいことに挑戦したい方、安心して“好き”を仕事にできるチャンスです! <注目ポイント2> 働きやすい環境と福利厚生の充実度はどこにも負けません <プライベートも大切にできる働き方> ★土日祝休みの完全週休2日制 ★9日以上の長期休暇も取得OK ★年間休日はたっぷり125日 ★月の残業は平均10時間ほど ★半数以上の社員がリモートワークを実施中! <社員想いの手厚い福利厚生> ★ファッションを楽しめるオシャレ手当 ★リフレッシュできるマッサージ手当 ★サウナ部・ゲーム部などの部活動制度あり
650万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ■業務詳細: ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
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