仕事内容

〜自分のアイデアがユーザーの声や売り上げにダイレクトに反映されるやりがい〜 ■業務内容: ・現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションをお任せします。 ■業務詳細: ・各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成 ・パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行 ・イベント施策や運用業務のサポート ■当ポジションの魅力: ・コンセプトメイク、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る。 ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある。 ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。 ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能。 ・「好きこそものの上手なれ」という言葉通り、これまで遊んできたゲームから企画のヒントを得ることもあります。 ・自分のアイデアがユーザーの声、はたまた売上としてダイレクトに反映されるやりがいのある仕事です。 ■働き方: ・勤務時間9:00〜18:00もしくは10:00〜19:00(休憩はどちらも75分) ※社員は全員、自身がどちらのシフトで働くかを1年ごとに選択しています。 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F 勤務地最寄駅:四ツ橋線/肥後橋駅 受動喫煙対策:屋内喫煙可能場所あり 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 303万円〜480万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):186,500円〜258,100円 固定残業手当/月:66,500円〜91,900円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 253,000円〜350,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定します。 ■昇給:年1回(4月)※業績連動性 ■賞与:年2回(7月、12月)※業績連動性で、入社1年後から対象 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 9:00〜18:00 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:75分(11:45〜13:00) 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■時差出社制度:10:00〜19:00の選択も可能です。1年ごとに就業時間の選択を実施します。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数121日 年間休日121日(閏年は122日) ・完全週休2日制 ・その他会社が指定する休日 ・年末年始休暇 ・その他:有給休暇、産前産後休暇・育児休暇(取得実績あり)、慶弔休暇(正社員のみ)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限30,000円/月 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■研修制度(社内勉強会、外部研修など) ■現場OJT <その他補足> ■役職手当 ■レイヤー給役職手当 ■ゲーム大会などのイベントあり

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲームプランナーとしての実務経験、またはそれに準ずる豊富な企画書作成経験など ・ゲーム制作への強い意欲があり、「自分の得意領域」を活かせる方 └ゲームバランスや経済設計を考えるのが好きで、論理的な思考が得意 └流行のゲームや特定のジャンルを深くやり込み、ヒットの理由を言語化するのが得意 └手触りや演出にこだわりがあり、ユーザーが「気持ちいい」と感じるポイントを追求するのが好き └複雑な仕様を整理し、関係者と協力して最後まで形にすることにやりがいを感じる

会社概要

会社名

株式会社ダンクハーツ

所在地

大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F

代表者

大原 正

事業内容

■「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています 弊社は大きく2つの事業を行っています。 1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。 多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。 2つ目は、コンテンツメディア事業。 「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の実績があるVtuber事業や、 スタッフの企画立案を基にIP創出にも挑戦しています。 ゲームにとらわれずに挑戦を続ける弊社で、ぜひ一緒に「おもろいもの」を創出しませんか?

従業員数

86名

資本金

10百万円

売上高

870百万円

平均年齢

29歳

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仕事内容

社員の平均年齢

【大阪市】ゲームプランナー◆現場の最前線◆「面白さ」の根幹を作り出す◆年休120日以上

株式会社ダンクハーツ
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