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合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
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500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
【DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 小規模開発での買い切りゲーム開発を担当する部署として新規で立ち上がりました。 ■具体的な業務内容 ◎ゲームの全体方針/概要資料の制作 ◎ゲームの仕様に関する決定 ◎ゲーム仕様書の作成 ◎ゲームバランス調整 ◎マスターの作成 ◎デザイナー・エンジニアとの連携 ◎プロダクト全般のクオリティ管理 ◎その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務 ■業務のやりがい ◇今回の募集は、組織として初の小規模ゲーム開発への挑戦となっており、プロジェクトの根幹を担うプランナーの中心的な役割として業務に取り組んでいただけます。 ◇具体的には、ゲームの開発初期からリリースまで、全工程にわたって深く関わっていただくことになります。通常の開発体制では分業されがちな業務について、開発〜ユーザーに届けるまでの一連の流れを、最初から最後まで見届けていただけます ■ポジションの魅力 ◇今回のポジションの最大の魅力は、「ゲーム開発を牽引する」経験が得られる点にあります。小規模開発だからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクトのコアメンバーとして幅広く意思決定に関わることができます。 ◇ゼロからゲームを作り上げる過程で直面するであろう様々な課題に対し、ご自身の思考力や創造性を存分に発揮し解決に導いてください。また、少数精鋭のチームの中で、自身の専門性を最大限に活かしチームを牽引するリーダーシップを発揮することで、ご自身のキャリアアップにもつなげることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇DMMグループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する当社。 ◇DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームのパブリッシャーとして、立ち上げから運営までのディレクション業務を担当していただきます。 ■部署概要 本求人の部署である、伊藤スタジオは「刀剣乱舞ONLINE」「神姫PROJECT」「宝石姫 Reincarnation」といったタイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 部署では、一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る〜届ける」までの一連を網羅しています。 ※アダルトコンテンツに触れることもございます。 ■具体的な業務内容 ◎ゲーム全体の方針、概要資料の制作 ◎プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ◎プロジェクトの制作物に対するクオリティ、スケジュールの管理 ◎外部開発会社との折衝、契約の進行 ◎KPI分析、改善提案 ◎その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務 ■業務のやりがい・魅力 ◇ソーシャルゲームの運営力を身につけ、キャリア形成の武器にできます。 ◇コンテンツの成果を肌で感じることができます。 ◇自ら動ける人には裁量を渡して意志決定をコントロールできます。 ■ポジションの魅力 ◇開発会社と密接に連携し、影響力のあるタイトルの開発に携われます。 ◇独自のアイデアやビジョンをゲームに反映し、市場に新しい価値を提供することができます。 ◇プレイヤーのフィードバックを直接取り入れながら、より良いゲーム体験を提供できます。 ■業務環境 現在13名程度の組織で、ディレクター、デザイナー、エンジニア等のスタッフが在籍しており、複数本のタイトル開発・運営業務に携わっています。 ※部長1名、メンバー12名(男女比 10:3) フレックスタイム制を導入しており、ライフワークバランスを維持した働き方が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
◇DMMグループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する当社。 ◇DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツの制作および進行管理をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容 ◎シナリオ/イラスト/サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定 ◎シナリオ/イラスト/サウンドなど各種コンテンツのディレクション ◎各種コンテンツのレギュレーション作成 ◎各種コンテンツ制作指示書の作成 ◎各種コンテンツ制作の進行管理 ◎ディレクター/開発/運営プランナー/デザイナー/エンジニアとの連携 ■業務のやりがい・魅力 ◇創造性の具現化 自分のアイデアやチームのコンセプトが、ゲーム内のキャラクター、ストーリー、イベントとして形になり、実際に多くのユーザーに楽しんでもらえる瞬間に大きな達成感を感じます。 ◇ユーザーの反応をダイレクトに感じられる リリース後、ユーザーからのポジティブな反応やSNSでの盛り上がりを直接目にすることで、自分たちの仕事が多くの人々に影響を与えていることを実感できます。 ◇チームを牽引 リードとして、コンテンツチーム全体の方向性を定め、メンバーの能力を最大限に引き出しながらプロジェクトを推進していくことができます。 ■ポジションの魅力 ◇裁量の大きさ リードとして、コンテンツに関する意思決定において大きな裁量を持つことができます。ゲームの世界観、ストーリー展開、イベント設計など、主要なコンテンツ要素の方向性を決定し、それを実現するための戦略を立てることができます。 ◇幅広いスキルアップの機会 コンテンツ企画だけでなく、データ分析に基づく改善提案、他部署(開発、運用、マーケティングなど)との連携、チームマネジメントなど、多岐にわたる業務に携わることで、幅広いスキルを習得し、キャリアアップに繋げることができます。 ■チーム体制 ◇プロジェクト全体:約70名 ┗プランナー:約15名(うちシナリオ2名) ┗デザイナー:約30名 ┗エンジニア:約20名 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
350万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用をお任せします。経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 〈業務詳細〉 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について ・クライアントエンジニアは6名、20代〜40代の社員が在籍しております。 ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【ゲームやアニメに携われる/正社員/IPO準備中】 ゲーム・アニメーションを中心に、手広くコンテンツ事業を展開している当社にて、担当クライアントのご要望に応じ、映像、Webサイトを中心とした各種プロモーションコンテンツ制作等の受注窓口業務をお任せします。 ■PV動画 ■Webサイト制作 ■ゲーム開発・運営のサポート ■システム開発・運用 ■イラスト制作 ■ファンブック、ライブパンフレット ■ゲーム取扱説明書、電子マニュアル 【業務詳細】 既存クライアントを中心に、プロモーションを担当する部門に対して各種プロモーションコンテンツの企画提案から受注までの業務をご担当いただきます。 また、ご経験に応じてマネジメント業務もお任せいたします。 【具体的には】 ■クライアントへのニーズのヒアリング ■要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ■受注後の制作チームへの引継ぎ、ディレクション ■納品、アフターフォロー など 【案件事例】 ・ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメーション、音響音声制作 ・海外ゲームクライアントのジャパンマーケティング施策の企画実行 ・人気アニメのトレーディングカードゲームのカードイラスト制作 ・VTuberやアニメIPのイベント公式パンフレットやグッズ制作 ・大手食品メーカーのミニゲームを用いたプロモーション施策 ・ゲームアプリの公式番組のキャスティングと番組制作と配信業務 ・ゲームのリリースや周年におけるイベントの企画制作運営 など 上記は、ほんの一例であり、多種多様な案件に携わっています。 【当社について】 当社は、様々なコンテンツを世界に提供するエンターテイメントカンパニーです。 アニメ、ゲームのコンテンツを提供する当社は、子会社2社を含む全4事業で構成されております。 各事業セグメントは、『ゲーム事業』『アニメ事業』『クロスメディア事業』『MD事業』に分類されます。 この5つの事業により経営資源の最大化と効率的な運用を行っており、グローバルに活躍できる人材を育て、日本のコンテンツにグローバルな価値観を取り入れて、世界級のIPコンテンツを生み出す少数精鋭のチームです。 変更の範囲:会社の定める業務
ポッピンゲームズジャパン株式会社
東京都港区新橋
新橋駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル) レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■具体的な業務内容: 既存IPを用いた開発/運営中のスマートフォン向けゲームの2Dモーションに関する業務をお任せいたします。 ・Live2DまたはSpineを用いた等身キャラクターのモーション制作 ・各種演出(ガチャやスキルカットインなど)制作 ・演出に必要なエフェクト制作 ・Unityへの組み込み 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル) レジャー・アミューズメント, アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■具体的な業務内容: 既存IPを用いた開発/運営中のスマートフォン向けゲームのキャラクターデザインに関する作業をお任せいたします。主に等身キャラクターイラストとミニキャラクターイラストの制作とディレクションをご依頼します。 ・2Dキャラクターのキャラクターデザインコンセプト策定 ・2Dキャラクターの構図ラフ作成 ・2Dキャラクターの衣装デザイン作成 ・2Dキャラクターデザインのクオリティチェック&赤入れ ・制作フロー/レギュレーションの立案 ・イラスト制作会社の制作物管理(スケジュールやクオリティチェック) ・監修対応(権利元へ提出するためのイラスト周りの資料作成) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
〜有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲーム制作に関わるシネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜ゲーム・アニメーションを中心に、手広くコンテンツ事業を展開/アニメーション制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー業務(プロジェクトマネジメント)をお任せ〜 担当プロジェクトのチームビルディング・マネジメント、予算管理、工程管理、生産性管理等を担当頂きます。 ■特徴: ベンチャーではあるもののグローバルに展開しており、パブリッシャーとして1つの版権から、ゲームだけでなく、アニメや音楽など多角的に事業を展開しています。 ※売上としてはゲームとアニメが45%ずつ、音楽が10%ほどの構成となっており。今後は舞台や映画など様々な商品化も進めて、事業成長をしていきます。 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 西荻窪・台湾に加え、福岡県福岡市内にもスタジオを開設予定。 「才能あるクリエイターを地理にとらわれず応援する」ため、今後も海外スタジオなど複数の拠点の立ち上げを準備しております。 今後世界に向けて高品質なクリエイティブを生み出していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社BLOCKSMITH&Co.
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
500万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他法人営業(既存・ルートセールス中心) 販売促進・PR
【AI技術をより多くの人々にアクセス可能にすることを目指す/ブロックチェーン及びAI技術を活用したゲームやサービス開発/在宅勤務可/年休120日】 ■業務概要: 現在開発中のクイズアプリ「QAQA」において、国内外の営業チームが獲得した協賛企業とのコラボレーションを促進し、円滑なオンボーディングを実現するための支援役を担っていただきます。協賛企業の情報を適切に管理し、QAQAのチャンネルオーナーとしての活動を支援することで、協賛企業とのパートナーシップを強化し、コミュニティの成長を促進します。 ■具体的な業務: ・国内外の営業チームと連携し、協賛企業に関する情報収集 ・協賛企業のロゴや製品情報などの管理 ・テキストや動画形式のクイズコンテンツの企画、制作 ・協賛企業との監修プロセスの管理 ・修正依頼への対応とコンテンツの最適化 ・協賛企業とのコミュニケーション円滑化 ■当社の魅力: ◎ブロックチェーン及びAI技術を活用したスタートアップ企業です。2022年4月にKlab株式会社(東証プライム上場)の子会社として設立さ、まだ設立2年目ですが、既に当社が開発を担当したキャプテン翼 Rivalsのガバナンストークンは世界各国で上場。 ◎これまでに、NTTドコモベンチャーズ、SBIインベストメントなどからの資金調達に成功。また、クイズ動画SNSプロジェクトは、まだαテスト段階にも関わらずワーナー・ブラザース・ジャパン、JTB、U-NEXT など多数の企業様に参画頂いています。 ◎2度のIPO実績のあるシリアルアントレプレナーである真田社長が、3度目のIPOを目指しています。IPOを目指す以上、ストックオプション、自社開発のブロックチェーンサービスの仮想通貨もしっかり社員に付与します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), デバック マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等 ・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック ・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等 ・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
600万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 財務
【業種未経験歓迎/年間休日125日以上・フレックス・リモートワーク相談可/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎】 ■募集背景: 当社はエンターテインメント業界において急成長中の企業であり、グループ全体として財務部門の強化を図っています。 経営陣と近い距離で業務を行い、会社の成長を財務面から支えていただける方を募集しています。 ■役割と期待内容: 業績管理、財務管理体制強化のため、下記業務をお任せできる方を募集しています。 ・連結決算業務、監査対応 ・予算編成、予実績管理・分析業務 ・株主向け資料作成、株主からの問い合わせ対応など ・取締役会、経営会議等の資料作成 ・その他、財務・経営企画に関連する業務全般 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: カプコンでは、コンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために、開発中からリリース後まで一貫してデータ分析を行っています。データストラテジストは、AAA級を含むゲームタイトル全般において情報を収集し活用する戦略の策定と実行指揮を行います。 ■具体的には: ・ゲーム開発チームをはじめとした関係各部署と連携しての、分析環境構築プロジェクトのリード ・プロジェクトの進行管理 ・分析の要件定義 ・ゲームタイトルに応じた取得データの設計 ・ログ品質管理 ・データを用いた各種アウトプットの作成(レポーティング、ダッシュボード作成) ・データ分析に関する社内啓蒙・教育施策等の企画提案・実行ディレクション/サポート ■利用技術: ・言語: SQL、Python ・クラウド: Google Cloud ・データ分析基盤: BigQuery ・BI ツール: Tableau、Looker ・表計算ソフト:Excel ・プレゼンテーションソフト:PowerPoint ・コミュニケーションツール:Teams、Confluence ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり〜 ■業務内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケードなどのゲーム事業全般のプロジェクトマネージャーとして ・受注発注の見積、契約対応 ・受注先発注先の折衝 ・社内社外アサイン確保、調整(外注確保も含む) ・プロジェクトの損益確保 ・プロジェクトのスケジュール作成、進行管理 ■使用ツール ・"オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams" ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■組織構成 GM1名 AM1名 M1名 C4名 メンバー30名前後 ■部署について 2Dイラスト・衣装制作・アバター制作に力を入れているスタジオです。 ■部署の魅力 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行っております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 【スキル向上の取り組み】 当スタジオでは、デザイン&イラストスキルを伸ばすための環境を整えております。 「チームデイリー通話(オンライン)」 「スキルを共有し合う勉強会の開催(オンライン)」 「定期的なチーム出社でテクニックを教え合う(対面)」など、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる取り組みを実施しております。 【リモートワーク制度の導入】 当スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 ■当社の特徴 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・エンジニアリング Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/完全土日祝休み】 ■業務内容: カプコンでは、コンシューマーゲームのユーザー体験向上と利益貢献のために、開発中から発売後まで一貫して様々なデータを分析しています。データ基盤系エンジニアは、世界中のユーザーからの日々の膨大なデータを高速に処理し、毎日蓄積するデータ基盤を安定して稼働させるための開発・運用・改善を行います。 ■具体的には: ・スケーラブルなデータパイプラインの設計・構築・運用 ・データ基盤の安定稼働および効率的運用の担保 ・ユーザーのプレイデータを収集し、プレイ動向を可視化 ・タイトルの改善や将来のタイトルへの活用 ・データ分析や基盤を支える社内ツールの開発 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【スマホゲーム開発に携われる/ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容 スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。 運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。 ※従事する業務の変更の範囲について、雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です(私服勤務)。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 ■当社の福利厚生: 社員を大切にしたいという思いから、福利厚生や働き方改善には特に力を入れています。プロジェクト時期により超過勤務や休日出勤が発生しますが、振替休日を別日で必ず取得いただきます。産休育休取得実績も多数あり、ご自身のライフステージに合わせた働き方ができるように会社の制度を整えています。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
450万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/研修制度 勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要: メタバース(Roblox)ゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・メタバース(Roblox)ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) 既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます ※雇入れ直後:ゲームデザイン業務 ■環境: デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac ■魅力: ・少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます ・協業するメンバーは他部署も含め、互いの技術にリスペクトを持って動けるプロ意識を持った人材の中で自分のスキルを磨くことができます ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、デザイナーとして大きく成長できます ■職場環境: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 <具体的には> ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』 その他、有名IPタイトルの開発実績あり
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 工程設計・工法開発・工程改善・IE(機械・金属加工) 生産管理
〜製造エンジニアとしての実務経験をお持ちの方積極採用中〜 ●生産技術、品質管理・品質保証、生産管理、設計開発などのご経験をお持ちの方ご応募下さい! ●生産体制の維持・向上に携われる ●女性活躍・働きやすい環境※えるぼし取得 当社では、キャラクターグッズをクレーンゲーム景品や物販品として、国内外に販売をしております。本ポジションでは、人気ゲーム・アニメキャラクターフィギュアについて、高品質かつ効率的な生産体制の維持・向上を担う人材を募集します。 ■業務内容 ・フィギュア、および ぬいぐるみ等の生産管理、物流管理 ・協力工場(中国、ベトナム他)の製造ラインや品質の確認、指導 ・生産工程に関する課題抽出、開発担当者との連携、改善 ・製品検査方法の評価、仕様検討、導入 ■働き方 ・フレックスタイム制度あり ・年間休日124日 ・有給取得率90.3% ・月平均残業時間17.3時間 ■組織構成 配属部署の人数は7名程度で、平均年齢は30代半ば、20代〜50代まで幅広い年代が所属しております。 ■当社の特徴 ・2007年にオムロングループから独立したエンタテインメント企業です。これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業としてさらに活動領域を拡大しています。2015年12月には東京証券取引所市場第一部に株式を上場いたしました ・プリントシール機の老舗企業として、国内でのシェアトップを誇っています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
550万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【世界的大ヒットスマホゲーム「ポケポケ」のプランナー/ゲームプランナーの経験不問・エンタメ業界での経験を活かせる/年休130日・在宅勤務可能】 「Pokemon Trading Card Game Pocket」に関する企画提案を主にお任せします。 ■具体的には: ・Pokemon Trading Card Game Pocketに関する商品企画提案(企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等) ・担当商品やプロジェクトの進行管理業務(商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等) ・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案 ・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 ■使用ツール: ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop ■当ポジションの魅力: ◇デジタルならではの強みを取り入れて、ポケモンカードゲームの新しい可能性にチャレンジできるのが、プランナーの楽しめる部分です。 ◇基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。商品企画は開発の中心となるものですので、必然的に各チームの状況把握や開発知識が必要になります。また、企画を成立させるために各チームと協力することも多くあります。まったく新しい商品でなくても、その商品の魅力を十分に発揮するためのアイデア出しなども重要になります。 ◇ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらものづくりを行っています。 ◇Pokemon Trading Card Game Pocketはグローバルに9言語で展開します(2024年10月時点)。世界中のユーザーに楽しんでもらえます。 変更の範囲:会社の指示する業務全般
株式会社エイチームホールディングス
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
【エンターテインメント事業とWeb情報サービスのライフスタイルサポート事業・EC事業を展開する総合IT企業”エイチームグループ”】 ■仕事のやりがい: 1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から参加して社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。 「数字で見るエイチーム」https://www.a-tm.co.jp/recruit/infographics/ ■業務内容: エイチームグループを支える基幹システムエンジニアとして様々な業務をお任せします。 (1)社内ITシステム(主に業務アプリケーション)を活用した業務課題解決の提案と推進 ・長期的なシステム導入のロードマップや投資計画の作成および提案 ・社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびシステム企画を立案 (2)社内ITシステム導入プロジェクトへの参画 ・PLもしくはPLとして導入プロジェクトを推進 ・社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施 (3)導入済み社内ITシステムの管理・運用および継続的な改善業務 ・アプリケーションの維持管理 ・社内ITシステムの連携による効率化/全社ITシステムとしての最適化 (4)社内ITシステムの開発業務 ・社内ニーズに合わせたシステムの開発/開発したシステムの保守・改善 ■エイチームで社内SEとして働く魅力: <経営層がITへの投資に積極的/自分たちでやる文化> 当社は代表が元エンジニアで、IT統括部長も経営会議に参加し問題提起を行っております。経営層の理解を得て合意形成の上で予算を確保できているので、結果的にIT統括部が進めたいことができている実感があります。導入時にも製品のトライアルから開始して、それが自社の環境やサービスにどう合うかをとことん検証を繰り返しています。 ■組織構成: IT統括部はIT戦略グループとセキュリティ推進グループ計15名からなり、今回はIT戦略グループへの配属となります。統括部としてチーム間の繋がりは強く、チャット、ミーティング等で密に連携を取りながら日々業務を行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
600万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム構築・運用(インフラ担当) IT戦略・システム企画担当
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
■業務内容: グループ共通で利用するITサービスの企画導入から構築、運用管理まで一貫して対応します。グループ各社の個別システムの導入やセキュリティ対策などの支援も行います。 ■具体的には: ・社内業務システムの企画、構築、運用(例:ワークフロー、人事、会計、販売等) ・現行業務の理解や分析による業務プロセス効率化や改善に向けたシステム提案 ・関係者へのヒアリングや要件定義 ・セキュリティ対策と維持 ・利用者の教育と支援 ・トラブルシューティングと問題解決 ・SaaSなどのシステム選定と導入 など ■IT部門のミッション: カルチュア・エンタテインメント グループ(以下、CEグループ)全体のITインフラ、サービス、セキュリティを対象として、以下のミッションを推進、遂行しています。 ・グループIT戦略の立案と遂行、IT投資の最適化 ・ITインフラの企画・構築・運用 ・業務システムをはじめとする共通ITサービスの企画・構築・運用 ・情報セキュリティ管理体制やガバナンスの整備と運用 ・DX推進やITプロジェクトのマネジメン等グループ各社のデジタル化や業務改善の支援 ■当ポジションの魅力: ・ITシステム導入の企画、開発、運用を一貫して携わることができ、スキルアップが望めます ・利用ユーザーが近いため、自分の仕事が役立っていることを感じやすいです ・クラウドサービスを積極的に活用しており、最新のサービス、技術に携わることができます ■当社について: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 変更の範囲:無
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
【エンターテインメント事業とWeb情報サービスのライフスタイルサポート事業・EC事業を展開する総合IT企業”エイチームグループ”】 ■業務内容: 全社で利用されるオンプレ、クラウド様々な社内インフラの構築から運用管理とインフラを用いた業務課題解決の提案推進まで、エイチームグループを支えるインフラエンジニアとして様々な業務をお任せします。 ■業務内容詳細: ・オンプレ、クラウドで稼働するサーバインフラの管理・運用および継続的な改善業務:オンプレからクラウドへのマイグレーション/ミドルウェアの管理運用 ・ネットワークインフラの管理・運用および継続的な改善業務:オフィスネットワークの管理運用/拠点間ネットワークの管理運用/無線LAN環境の管理運用および改善 ・全社のIaaS、PaaS環境の管理・運用:利用サービス全体に関わる設定、セキュリティの改善/マネージドサービス、CDNなどの管理運用/クラウドサービス全般のコスト最適化、サービス提供者との調整 ・社内インフラを活用した業務課題解決の提案と推進:長期的なインフラ導入・運用のロードマップや投資計画の作成および提案/社内スタッフと協業し、既存業務のBPRおよびインフラ企画を立案 ・社内インフラ導入PJTへの参画:プロジェクトマネジメント、もしくはプロジェクトリーダーとして導入プロジェクトを推進/社内外スタッフと協力し、導入・開発工程のディレクションを実施 ■やりがい: 1,000名を超えるエイチームグループを支えるチームメンバーとして、ITシステムの導入・開発〜運用改善など幅広く携わることができます。技術的な対応だけでなく、企画段階から社内関連各部署や社内外のエンジニアとの調整も行っていただきます。 ■当社について: インターネットを軸に多様な事業を展開するIT企業として、ウェブサービス・ゲーム、D2Cなど幅広く展開しております。 強みであるデジタルマーケティングノウハウと、ビジネス展開戦略及び技術力を活かし、特徴の異なる複数の事業を並行して手掛けることにより、経営の安定性を高める事業ポートフォリオを構築しています。 安定性と継続成長性を兼ね備えたメディア・ソリューション事業で経営基盤の安定化を図り、爆発的な成長が期待できるエンターテインメント事業でさらなる成長を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NEOWIZゲームオン
東京都千代田区東神田
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) リサーチ・市場調査
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
■業務内容: 主に韓国NEOWIZが開発運営するゲームアプリ「ブラウンダスト2」の日本におけるマーケティングおよびファンダム施策の企画・監修・実行を担当していただきます。アイデアの起案から実行まで、全過程に責任を持って担当していただける方を募集します。 ■具体的には: 主にゲームアプリ「ブラウンダスト2」の日本国内マーケティングに関わる業務 1)日本国内でのオンライン・オフラインマーケティング活動、ファンダム施策における取引先の選定・発注・対応 2)日本のモバイルゲーム市場におけるアニメ/美少女(収集)ゲームの市場分析 3)アニメ/美少女(収集)ゲームの日本事業事例のベンチマーキング ■当社について: ◇2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◇現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ◇この他にもゲームオンは、日本国内でエンタメ・IP・web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 ■韓国NEOWIZについて: 韓国NEOWIZは1997年に設立したゲーム開発およびゲームサービス会社で、韓国KOSDACに上場しています。近年では累計6,000万ダウンロードを突破したスマホゲーム『猫とスープ』、全世界で100万本以上のセールスとなったAAAタイトル『Lies of P』等の自社IPを、様々なプラットフォームに提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
円谷フィールズホールディングス株式会社
東京都渋谷区南平台町
500万円~799万円
計測機器・光学機器・精密機器・分析機器 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 総務 法務
【『ウルトラマン』など有名コンテンツを保有するプライム上場グループ/月残業5h程度/年休126日/退職金制度あり/未経験・経験浅めでも挑戦可能!会社法関連業務を中心にキャリアを築ける環境】 会社法関連業務を中心に、グループ全体の総務業務を幅広く担当いただきます。まずは主担当のサポートからスタートし、徐々に業務の幅を広げていただきます。 グループ全体が成長・変革期にある中、管理部門の体制強化を目的とした増員募集です。 ■具体的には: ご経験に応じて以下の業務をお任せします。 <最初にお任せする業務> ◇株主総会・取締役会の運営サポート ◇株式事務のサポート └株式報酬対応 └従業員持株会事務局業務 └インサイダー取引防止対応 ◇グループ会社との調整業務 <ゆくゆくお任せする業務> ◇株主総会・取締役会の運営全般 ◇株式事務の主担当業務 ◇商業登記、法定公告対応 ◇コーポレートガバナンス対応 ◇証券取引所・官庁等への各種届出 ◇規定の見直しや仕組みづくりなどの企画業務 ◇その他、総務・ファシリティ関連業務への関与も可能 ■組織構成: 総務課には10名(男性1名・女性9名/30〜50代)が在籍。 商事法務・文書管理・リスクマネジメント・ファシリティなどを担い、グループ各社を支えています。 ■働き方 ◇年間休日126日(2025年度) ◇商事法務担当の月残業時間:5時間程(2024年実績) ◇総務課全体の月残業時間:18.1時間程(2024年実績) ◇退職金制度あり/WLBを重視した環境 ■当社の魅力: 当社グループは、『ウルトラマン』など優良IP(知的財産)を多数保有するエンターテインメント事業です。『ウルトラマン』のようにグローバルに通用する知財の創造と育成や、映画、テレビなど映像コンテンツの企画制作や様々なIPの遊技機企画・開発・流通など多角的に事業を推進しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー
〜出版メディア、ライブ配信・動画投稿、SaaS、ゲーム、医療など幅広く20事業以上展開する総合Webサービス企業〜 国内最大級のクラウドERP「ジョブカン」。ビジネスサイドと密にコミュニケーションを取り、顧客の要望の本質を捉えて、メンバーのマネジメントを行いながらプロダクトを牽引するプロジェクトマネージャーを募集します。 さらなるスケールを見越した機能拡張、利便性向上、安定性向上をこれまでの経験・スキルを駆使して推進してください。 ■業務内容: ◎プロジェクトの管理、運営 ◎仕様書や要件定義書の作成支援 ◎進捗、課題、リスク管理の支援 ◎各種トラブル対応 その他、スキル・経験に応じて ◎他社製品とのAPI連携などのアライアンス推進 ◎事業開発の市場調査・競合分析 ■主な開発言語/環境: ・言語:Ruby、Python、Go、PHP ・フレームワーク:Ruby on Rails、Django、Zend Framework、Angular ・ライブラリ:React ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ・その他ツール:Git、Slack ■配属と役割について: 特定のプロダクトではなく、事業部付けのPMとして様々なプロダクトやプロジェクトを支援してください。 ビジネスサイド、開発サイドと密に連携を取り、お客様の要望にただそのまま答えるのではなく、プロダクトの価値を最大化するために何をすべきかを導き出してください。 ■何をできるのか: ◇ジョブカン勤怠管理を具体例として記載すると、2010年にリリースした勤怠管理は、当時の技術と中小企業をターゲットとしたアーキテクチャで実現されています。今後、大企業をターゲットとした事業展開を行うために、数々の機能開発で複雑化したコードとアーキテクチャの見直しを行い、開発のアジリティを高める必要があります。 ◇ドメイン知識は無くても大丈夫です。ジョブカンは業務効率化を目的として誕生したシステムです。ジョブカンの開発で最も重要なことは、ジョブカンがどのように利用されるのかを想像して「バックオフィスの従業員が価値ある業務に携われる時間を創り出す」ことです。ドメイン知識はプロジェクトを進めながら学んでいきましょう。
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