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株式会社イルカ
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~649万円
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放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
学歴不問
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、アート/UIデザイン制作をお任せいたします。 ■具体的な職務内容: ・アート イメージボード、世界観構築、キャラクターデザインなど、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。 ・デザイン UIデザイン、フォント、ロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。 ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、3DCGアーティストを募集いたします。 ■具体的な職務内容: ・アニメーター/Animator 手付けアニメーション、モーションキャプチャ編集など、アニメーションに関わる制作 ・エフェクトアーティスト/Effect Artist 3DCG、2DCGを問わず様々な手法を駆使した、CG映像のエフェクトを作成 ※使用ソフト:maya、houdini、nuke、FumeFX ・テクニカルアーティスト/Technical Artist python、melなどテクニカルな技術を駆使した3DCGの新たな表現開発や制作の効率化業務 ※ルックデベロップメントや中規模以上の案件でのショットワーク経験があるとご活躍いただきやすいです。 ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプランナー/ディレクター業務をお任せいたします。 ■具体的な職務内容: ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ■使用ソフト: Officeソフト全般、Photoshop ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
株式会社メテオライズ
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績〜 ■仕事内容: プログラムの実装と保守、及び人材の管理
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、ゲーム運営チームのリーダー候補として幅広くご活躍いただきます。 ■具体的な業務: ・お問い合わせ返信・告知作成等のゲーム運営業務 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・声優収録の立ち合い ・イベントキャンペーンの立案 ・KPI分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成、監修 リーダーとなった場合は担当ゲームの売上担保やメンバーの育成をお任せいたします。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場 1,310億円/スマートフォン&タブレット市場 5,501億円/フィーチャーフォン市場 1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため市場は更に拡大予定。(日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べ) Aimingは、実績と技術を積み重ね、クオリティの高いゲームを作ること。そして、ユーザーに面白いと言ってもらえることはもちろん、ゲーム業界のすべての人から「さすがAimingの開発タイトル」と期待されるような、日本だけでなく世界から評価されるゲーム会社を目指したい。
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: UnityやC#を利用したゲームクライアントの開発をご担当いただき、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発、運用に携わっていただきます。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: サーバーエンジニアとして、スマートフォン向けソーシャルゲームに関わる開発、運用をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
300万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: 高度なスキニングや、リギング等のセットアップをご担当いただきます。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
<最終学歴>大学院、大学卒以上
□■サイバーエージェントG/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/福利厚生充実/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: (1)GPT-4やLlama 2などの大規模言語モデルを用いた自然言語処理(NLP)や機械学習(ML)の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するチャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 (2)プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。 (3)対話型AI技術に関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社でらゲー
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□大ヒットスマホアプリゲーム「モンスターストライク」の企画・開発会社/週3日在宅勤務/カリスマゲームプロデューサーと共に作り上げるプロダクト/成果は給与に還元されるクリエイターファーストの社風■□ ■業務内容: 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営5.5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 ■働き方: ・週3日在宅勤務可能 ・フレックス制 ・社内無料ドリンクバー(ウォーターサーバー、コーヒー、スープ等) ■当社の魅力: 「ストリートファイターⅡ」や「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズといった大ヒット作の誕生にも関わった、カリスマゲームプロデューサーが当社に関わっており、大ヒットゲーム「モンスターストライク」の企画・開発等も行っています。日本を代表するヒットゲームの開発に関わり続けるゲームプロデューサーが市場から判断しゲームを企画するため、高確率でヒットするゲームの開発に携わることができます。また、受託案件の場合でも当社側で主体性を持って企画提案・開発することができ、運営も手掛けることでファンから直接のフィードバックが得られます。なお、数多くのヒット作に携わったクリエイティブ集団が在籍しており、タイトルがヒットする喜びを一緒に実感できます。
ポノス株式会社
京都府京都市下京区立売東町
300万円~999万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
自社タイトルのモーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 ■魅力: 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したブロックチェーンコンテンツ開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 ■業務概要: 「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 ■業務詳細: ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視点での内容物確認 ・上記に関する社内規定との照査 ・制作進行における社内調整 ■当社の特徴: ・デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・アーケード、家庭用、モバイルゲームなど激動の時代の中で常にトップコンテンツを生み出し続け、世界中のファンを熱狂させ、ムーヴメントを起こし続けてきたノウハウを有しています。ゲームエンジンなどを自社開発できる高い技術力も特徴です。グループ全体ではカジノやスポーツなどの事業も有し、経営の安定性も極めて高い国内有数の企業です。 ■別枠の歓迎条件追記: ・Go、C#の経験がある方 ・クラウドサービスの利用経験のある方 ・ビジネス面に関して業務経験のある方(社内稟議、契約、発注、検収、支払い、等)
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、モーションデザイン業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作 ・モーションクオリティ管理 ・メンバー管理 ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 ・人材育成 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件:(別途、必要業務経験欄をご確認ください) 人物面 ・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける方 ・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる方 ・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない方 【歓迎スキル】 ・アクションゲームのモーション制作経験 ・スクリプトやエクスプレッションの知識・経験 ・プロジェクトでのリード経験 ・人材育成業務の経験" ■第4事業部はスマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ONE PIECE」「新規コンシューマタイトル」等
400万円~799万円
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマ向けゲームやスマートフォン向けゲームなどの開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
600万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■□世の中に影響を与えるサービス/若手起業家の支援を強化/M&Aを積極的に展開□■ 「DMM GAMES」のゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。先任メンバーと協力して、プロダクトを素早く開発していただきます。 ■具体的な役割 ・RESTful APIの開発 ・他メンバーのコードレビュー ・後継プロダクトの開発 ・現行プロダクトの保守・運用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※アダルトに触れる可能性もあります。 ■ゲーム内通貨管理基盤の関係者: ・サーバーサイドエンジニア:8名 ・運用/インフラエンジニア:4名 ・進捗管理:1名 ■事業概要: DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施しております。DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。また、重要度の高いプロダクトとして、複数タイトルに提供している決済処理およびゲーム内通貨の管理を担保している基盤の開発・運用を行っております。 ■「DMM GAMES」の強みについて: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 ■別枠の必須要件の他に以下のご経験がある方は歓迎致します: ・大規模なWebサービスの設計・開発・運用経験 ・決済基盤などクリティカルで複雑なシステム・プロダクトの開発・運用の経験 ・各種プラットフォーム(App Store, Google Play, DMM GAMES)の課金処理や資金決済法などの決済周りの知識 ・ゲーム開発・運用の経験
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース)
■□世の中に影響を与えるサービス/若手起業家の支援を強化/M&Aを積極的に展開□■ DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、サーバーサイドの品質向上を担うポジションです。 ■具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・技術ナレッジの提供 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※アダルトに触れる可能性もあります。 ■メンバー ・サーバーエンジニア:5名 ・インフラエンジニア:5名 ■事業概要: DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施。DMM GAMESやその他のゲームアプリプラットフォームに関連した技術相談と対応をタイトル横断的に行っています。 ■「DMM GAMES」の強み ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 ■別枠の必須要件の他に以下のご経験がある方は歓迎致します: ・クラウドを利用したサイト運用経験 ・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験 ・高負荷サイトの運用経験 ・DMM GAMESでのゲームタイトル開発・運用経験 ・Java/C#/Golangでの開発経験
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜年間休日127日/ゲームやTV映画等スケールの大きな制作実績多数/急成長中企業〜 現在進行中のゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして、ゲーム開発の管理業務をお願いしたいと思っています。 社内外を問わず、多くのクリエイターとコミュニケーションをとる業務です。 <具体的には…> ・プロジェクトの開発スケジュール管理 ・プロジェクト人員の調整(社内メンバー/協力会社を含む) ・開発タスクの可視化およびタスク管理 ・開発環境のアップデート施策立案/実施 ・社内外関係者との折衝 ・プロジェクトメンバーとの面談 など プロジェクトマネージャーの業務は、ゲーム開発の進行をリードし、クリエイターが開発に専念できるようにサポートも行う専門的なポジションです。 円滑にプロジェクトを進行できるように、メンバーの意見や様々なツールを取り入れながら、業務を進めていきます。 将来的にはゲーム開発に限らず、映画やCM、MVなどの様々なエンターテインメントコンテンツの制作にも携わることが可能です。 ご自身の担当したプロジェクトが世界に発信され、多くの人々の幸せを作り出せる、非常にやりがいのある仕事です! ■弊社の特徴: ・長年にわたってコンテンツ制作の実績を積み重ね、大手IPホルダー(ゲーム・映画など)をメインクライアントとしている企業です ・コンテンツ制作の部分的な受託に加え、ゲーム開発事業やデジタルスタジオ事業などの事業も進めています ・経営層との距離が近く、事業運営の根幹に携わることができ、自らの企画を提案・実行しやすい環境があります ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です(男性7割:女性3割) ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません ・個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も比較的短く、働きやすい環境です ・有休奨励日制度があり、有給休暇の取得促進に会社として取り組んでいます(2023年度:年間13日間の有休奨励日有り)
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~999万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー
【自社Webサービス開発/札幌開発拠点立上げメンバーを募集】 国内最大級のクラウドERP「ジョブカン」サービスをメインとした開発拠点として、2022年6月に札幌オフィスを設立しました。 今後更なる札幌オフィスの拡大を目指し、立ち上げを推進していただける方を募集するオープンポジションとなります。 【ポジションの一例】 ・プロジェクトマネージャー:年収500〜900万円 ビジネスサイドと密にコミュニケーションを取り、顧客の要望の本質を捉えて、メンバーのマネジメントを行いながらプロジェクトを完遂してください。 ・エンジニアマネージャー:年収500〜900万円 メンバーの育成や開発が円滑に回る仕組みや構築し、開発組織の価値を最大化してください。 ・テックリード:年収600〜1000万円 これまで培ってきたスキル・経験を発揮して、システム構成や技術選定などの技術的意思決定をしてください。 ・サーバーサイドエンジニア:年収400〜600万円 自社サービス/プロダクト開発のリード、及びチームの立上げを担うサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ・インフラエンジニア:年収400〜900万円 自社サービス/プロダクト開発のリード、及びチームの立上げを担うクラウドエンジニア業務をお任せします。 【主な開発言語/環境等】 ・言語:Ruby, Python, Go, PHP ・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular ・ライブラリ:React ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS, GCP ・その他ツール:Git、Slack 【「ジョブカン」とは】 ジョブカンは2010年の勤怠管理を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算をはじめとする9製品をシリーズ展開しています。 当初、業務効率化を目的とした中小企業向けの社内システムとして誕生したジョブカンは、現在導入社数20万社を突破するまでに成長しました。 その反響は大きくなり、現在では大企業からの引き合いも増えています。 私たちはその声に応え、大企業向けの機能を備えて顧客規模問わず「バックオフィスの従業員が価値のある業務に携われる時間を創り出す」プロダクトを発信していきます。
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画
〜プリントシール事業シェアトップ企業/アミューズメント専用景品(プライズ)の企画をお任せ!/女性活躍・働きやすい環境/東証プライム上場〜 ■職務詳細: ファンシー系、アーティスト系、アニメ・コミック作品など、多岐に渡るジャンルをアミューズメント専用景品(プライズ)等で展開しています。キャラクターの魅力を伝えられるぬいぐるみ、雑貨の企画を担って頂ける方を募集いたします。 ▼商品ページ https://charahiroba.com/ https://furyu-hm.com/ ■組織構成: 事業本部全体では、60〜70人の企画開発スタッフが在籍しております。 販路やIP・キャラクターのジャンルにより、各組織に分けられています。 ■働き方: 残業:月平均20時間前後 産休・育休:取得率100%を実現。女性の働きやすい環境が整っています。 女性管理職比率:24% ■キャラクター企画職で活躍している弊社の社員インタビュー記事 https://www.furyu.jp/recruit/newgrad/people04.html ■さまざまな社員が活躍しています Aさん33歳 入社4年目(前職:キャラクター雑貨メーカー 企画職) 入社当初より、有名IPのぬいぐるみの企画開発を多数担当。 現在は課長として、年間平均300アイテムのプライズ商品の開発マネジメントに加え、メンバー8名のマネジメントも担っています。 Bさん31歳 入社2年目(前職:玩具メーカー企画開発 兼 生産管理職) 人気ゲーム・アニメの商品企画開発を担当。語学力や海外製造工場の指導経験をいかし、 品質向上にも貢献されています。 ■当社の特徴: ・2007年にオムロングループから独立したエンタテインメント企業です。これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業としてさらに活動領域を拡大しています。2015年12月には東京証券取引所市場第一部に株式を上場いたしました。 ・プリントシール機の老舗企業として、国内でのシェアトップを誇っています。また、そこで得たデータなどを用いた女性向けコンテンツ企画など事業を拡大しており、安定した経営基盤がございます。
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Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業事務・アシスタント カスタマーサポート・ユーザーサポート・オペレータ
【急成長Saasサービス「ジョブカン」の高知オフィス立ち上げ】 カスタマーサポートの新拠点を一緒に作る窓口メンバー募集! 2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。 大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は200,000社を超え、急成長を遂げています。 多くの企業様に愛され続けるサービスには、伴走する安定的なサポート体制が不可欠なため、 この度カスタマーサポートの新拠点として高知オフィスが立ち上がることになりました! ■業務内容【変更の範囲:会社の定める業務】 ジョブカンシリーズのカスタマーサポートとしてサービス利用をご検討中、またはすでにご利用中の企業担当者さまと問い合わせ窓口担当を担っていただきます。 電話・チャット・メールなどを活用し、お客様がジョブカンを有効活用いただけるようにサポートするやりがいのある業務です。 現在も東京でカスタマーサポートとして40名が活躍中です。 前職はコールセンター、サポートデスク、グランドスタッフ、事務職など様々です。 サポートに携わるメンバーは、バックオフィス業務の効率化を提供することに責任を持ち「業界最高首位順のカスタマーサポート」を実現するためにお客様と向き合っております。 またサポートを通して感じたニーズを開発と共有し、サービスの改善に直接関わっていただけるのもカスタマーサポートの醍醐味です。 ■業務のポイント: ・お客様への対応ツールは、メインはチャット、次にメール、電話の順になります。 1人当たり1日の電話対応数は10件程度ですが、お客様事に問合せ内容は異なりますので、しっかりとヒアリングしながら解決に向けたフォロー、回答をしていきます。 ■研修制度・フォロー体制が充実してます: ・2週間の座学(ジョブカン基礎〜労働基準法)含めた計1か月程度の研修を経て、OJTを実施します。その過程で先輩社員とのロープレ開催や手厚いフィードバックもありますので業務習得はしやすい環境です。 ・チームやカスタマー部署独自の勉強会を主体的に開催してます。「ここがわからない」など疑問があれば、質問も可能です。 ・法律など専門性の高い質問は社内にいる専門の社労士に直接問い合わせが可能です。 変更の範囲:本文参照
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web系ソリューション営業 その他人材・コーディネーター・求人広告営業
【急成長Saasサービス「ジョブカン」の高知オフィス営業リーダー候補】 2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。 大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は200,000社を超え急成長を遂げています。 その成長に裏には体系立てて科学された営業手法があります。 感覚でおこなわれることの多いセールス手法を分析・オペレーションに落とし込み、組織としての力を蓄積しています。 そして今後のさらなる成長を目指し、この度高知支社を新設することになりました! 支社設立にあたりインサイドセールスのチームを率いる営業リーダーを募集します。 新チームの立ち上げという重要なフェーズをお任せするので、ご自身にとってもこれまでにない挑戦ができること間違いなしです。 【業務内容】【変更の範囲:会社の定める業務】 ■インバウンド型の内勤営業(インサイドセールス)のリーダー候補 ・立ち上げセールスチームの組織設計&メンバーマネジメント ※本社のセールスリーダーのサポート受けながら業務を進めて頂きます。 ・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール) ・資料請求等の対応 ・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営 ・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般 ※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。 ※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。 【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】 ・営業志望:セールスで経験を積んだ後→フィールドセールス(エンタープライズ担当)またはカスタマーサクセス ・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善 ・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど) 【担当プロダクト】 ◆勤怠管理 ◆労務管理&給与計算 ◆ワークフロー&経費精算 ◆採用管理 ◆会計 ◆見積/請求 上記いずれかの担当としてインサイドセールスを推進して頂きます。 変更の範囲:本文参照
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), IT法人営業(直販) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【急成長SaaSサービス「ジョブカン」の高知オフィスで内勤営業】 未経験者歓迎!業界No1システムの内勤営業 成長中のIT企業で一緒に業務支援システムを日本中に広めませんか? 2010年からサービス開始をした業務支援システム「ジョブカン」。 大手からベンチャー企業まで様々なお客様に導入いただき、累計導入社数は200,000社を超え急成長を遂げています。 その成長に裏には体系立てて科学された営業手法があります。 感覚でおこなわれることの多いセールス手法を分析・オペレーションに落とし込み、組織としての力を蓄積しています。 そして今後のさらなる成長を目指し、高知支社を2021年3月に立ち上げました!東京で培ってきたノウハウがあるので営業未経験でも安心です。 【業務内容】【変更の範囲:会社の定める業務】 ◆インバウンド型の電話営業 ・お客様からの問い合わせ対応(電話やメール) ・資料請求等の対応 ・お問い合わせのお客様向けに定期的に開催している説明会の準備、運営 ・資料請求やアカウント発行をされたお客様に対するご提案業務全般 ※マーケティングでお問合せを獲得する仕組みを確立できており、新規開拓は一切ありません。 ※アカウント発行後は殆どが自動化されており、効率的な営業活動がおこなえます。 【担当プロダクト】 ◆勤怠管理 ◆労務管理&給与計算 ◆ワークフロー&経費精算 ◆採用管理 ◆会計 上記いづれかの担当としてインバウンド型の内勤営業を推進して頂きます。 【志向性、希望によって様々なキャリアパスを選択できます】 ・営業志望:セールスで経験を積んだ後→訪問営業(大手企業担当)または導入支援担当 ・営業企画:セールスとして経験を積んだ後→SalesForce(顧客管理システム)などを駆使し営業オペレーションを設計・改善 ・マーケ志望:セールスで経験を積んだ後→プロダクト付きのマーケター(勤怠管理特化のマーケターなど) 変更の範囲:本文参照
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
【ここでしか作れないゲームを作る!という意思の元自社開発を目指しています】◎自社作品はユーザーから好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っています。◎自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 【職務内容】※使用ツール・言語:C++、Unreal Engine 4 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 PS4,モバイルアプリ等でリリースされている「Bloodstained」など世界で注目を集めるソフトを同社では展開しております。 「PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成」「UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減」「処理負荷や、ローディングの最適化」「UE4によるゲーム開発」 上記経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)ディレクターへのキャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などのディレクションもお任せします。 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております
450万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー ゲームプログラマ
【ここでしか作れないゲームを作る!という意思の元自社開発を目指しています】◎自社作品はユーザーから好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っています。◎自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 【職務内容】 ◆ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装◆ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ◆ゲームコンテンツ・レベル要素の実装◆企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ◆開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。※使用ツール・言語:C++、Unreal Engine 4 ※キャラクター制御やUI実装等、ゲーム部分を幅広く行います。世界に通用するタイトル開発に携わることやりがいを感じていただけます。 PS4,モバイルアプリ等でリリースされている「Bloodstained」など世界で注目を集めるソフトを同社では展開しております。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ 将来的には新しいゲームの開発や、既存ソフトの機能検討・ストーリー作成などもお任せします 【当社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほど。ゲーム業界のカリスマ的存在として位置付けております
株式会社コンフィデンス・インターワークス
人材派遣 ゲーム(オンライン・ソーシャル), エリアマネジャー・スーパーバイザー スーパーバイザー
■募集要項: ゲーム・エンタメ業界で働いているクリエイターの方々のフォロー業務をお任せします。 20代のメンバーが多く、チームワークを大事に日々業務に取り組んでいる、コミュニケーションが活発な部門です。 ■業務内容: ・クリエイターの面談、定期的なフォロー業務 ・クリエイターのモチベーション管理・業務指導 ・クリエイターのキャリアアップのための提案、改善策の実施 など 1日にクリエイターの方との面談を10件前後対応いただき、派遣先での悩みやトラブルなどに対する相談業務をお任せします。 ■魅力: ◇ゲーム、エンタメ業界における高いプレゼンス: 主にゲーム業界特化で「派遣」「受託」「フリーランスマッチング」などHRサービスを提供しています。 業界内でも老舗ブランドとして10年以上、1000社以上の取引実績を誇り、有名RPGタイトルから野球ゲームなどメジャータイトルの開発に携わってきました。そのため、新規開拓というよりも既存取引先との友好な関係性を基軸に事業拡大を続けています。 ◇安定した経営基盤: 創業10年来、毎年増収増益を続けており、自己資本比率も82.7%、豊富なキャッシュフローで無借金経営を続けている堅実な経営をされています。 ゲーム・エンタメ業界での安定した収益基盤を持ちながら、そのノウハウを活かし、M&A等による新領域への進出、直近では「AI」や「メタバース」など先端技術領域特化型のサービスを立ち上げるなど、新しい領域へのチャレンジも進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
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