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株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
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500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
学歴不問
〜急成長エンタメスタートアップ/3カ月でプロデューサーへ/資金調達10億円/エンタメへの熱量を仕事に活かせる!/週2リモート・フレックス勤務可〜 YouTube・Tiktokなどを含むショートアニメチャンネルの責任者として、企画・マーケティング〜IPプロデュース戦略までを一気通貫してお任せします。 まずは既存コンテンツからのスタートとなりますが、半年後には、新規IP立ち上げプロデューサーとしてチームを牽引し「大ヒットIP」の創出を期待されるポジションです。 ゆくゆくは、複数コンテンツを運営する統括マネージャーとしての役割を担います。 【具体的な仕事内容】 ■コンテンツ案や動画テーマの構成企画 ■動画制作進行・管理 ■脚本やイラストなどのクリエイティブチェック ■Youtubeアナリティクス分析・改善 ■ 新規IPの事業戦略・企画の立案、予算管理 ■メンバーマネジメント ■ パートナー企業との折衝(講談社様・小学館様など) 【入社後の動き】 入社後2週間は研修を実施して、ショートアニメ制作のノウハウを吸収していただきます。 その後は、チャンネル登録者100万人超えのチャンネルにジョインし、既存の制作フローを一通り理解していただきます。また、並行してIPの立ち上げチームに所属して新規IPの企画を考えていただきます。 企画の準備が整い次第、新規の立ち上げにコミット。3-6ヶ月後のリリースに向けてリーダーシップを発揮していただきます。 【事業の展望】 ”IP革命”を掲げ、2026年末までに「新規IP100本の創出」にチャレンジ。プロデューサー100名の採用・育成にコミットします。YouTubeチャンネル総登録者数は約1,000万人。累計再生回数は100億回、月間再生回数は5億回を突破した同社。ショートアニメ・webtoon漫画・IPビジネスを一気通貫で想定したメディアミックスIPを中心に戦略的な大ヒットコンテンツの創出に向き合います。 【一緒に働くメンバー】 平均年齢28歳。 当社では熱量と視座感の高い20代〜30代が中心となり活躍しています。 年齢や経験問わず重要なポストや責任のある仕事をお任せするケースも多数。 25歳で複数IPを統括するマネージャーポジションについているメンバーもいます。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤なし〜 ■業務内容: 当社の映像制作メンバーとして、主にゲームプロモーション映像の制作を担当していただきます。具体的には、ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像、イベント(例:カプコンショーケース)用映像の制作に携わります。 企画段階から演出、撮影、編集、ポストプロダクションまで一貫して担当し、Adobe After EffectsやPremiere Pro、3DCGソフトウェアを駆使して高品質な映像を制作しております。チームと協力しながら、映像のストーリーボードを作成し、必要な素材を収集し、最終的な映像を完成させていきます。また、プロジェクトの進行管理やクライアントとのコミュニケーションも重要な役割です。 ■使用ツール ・Adobe After Effects がメイン ・Premiere Pro経験があれば尚可 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容: ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計/実装を行います。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: 当社の情報管理部門にて、個人情報に関連する管理推進・運用業務をご担当いただきます。 当社はグローバル市場への展開を推進しており、個人情報に関する法的課題に対応するため、社内関係部門と連携して業務を行っています。 ■具体的には: (1)ゲームタイトル、および製品関連キャンペーンの個人情報保護法に関する対応業務 当社製品のユーザー向け各種法制対応文書作成およびガイドラインの策定 (2)個人情報に関する法律文書の作成業務 社外向け回答書、プライバシーステートメントなどの作成 (3)社内(グループ会社を含む)の個人情報利活用全般に関する企画・提案業務 社内規程およびガイドラインの策定、運用、啓発活動 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織構成: 5名チーム。30代のメンバーが中心となり活動されております。 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■業務内容: AI分野の主担当スタッフとして、次世代ゲーム開発における下記業務に携わります。 ・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・AIライブラリやツールの設計、実装 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 。 変更の範囲:会社の定める業務
NECビジネスインテリジェンス株式会社
神奈川県川崎市中原区下沼部
向河原駅
800万円~999万円
経営・戦略コンサルティング, システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
NECグループの人材育成方針実現に向け、DX/ICT領域における【企業の変革を人材面から推進する】重要な役割を担っていただきます。具体的には、以下のようなミッションです。 1.新たな技術領域の開拓 : 当社の技術範囲を超え、市場ニーズに沿った新たなDX/ICT技術領域を特定し、研修プログラムの企画・開発を実行 2.市場ニーズに即応したコンテンツ開発 : 業界トレンドや競合調査を積極的に行い、市場ニーズに即した育成プログラムの提供 3.効果的な導入・運営の推進 : 外部講師や研修サービス提供企業とのパートナーシップを築き、導入・運営を推進 4.メンバーの育成 : 経験の浅いメンバーに対し、指導・育成を行い、チーム全体のスキル向上に寄与 【具体的なプロジェクト名】 ・AIや生体認証など、DXを支える技術分野の研修プログラムの企画・開発・実行 ・既存コンテンツでカバーできない、新たな領域の研修を整備 ※自ら開発、NECグループの技術部門や外部パートナーとの共同開発など ・研修コンテンツをNECグループの内外に知ってもらうための広報宣伝活動 ・顧客の人材企画部門とともに育成計画の検討や、育成のための提言 ■所属組織について: 入社以来人材開発領域部門で活躍してきたメンバーだけでなく、NECで営業をやっていたメンバーや、SE・開発だったメンバー、NECグループ外からのキャリア入社メンバーなど、これまでのバックグラウンドは多種多様です。 コンテンツ開発の専門家、研修プロジェクトのマネジメントの専門家、研修運営の専門家、研修システムの専門家など個々の専門性を生かしながら協力して業務に取り組むチームワークの良い部署です。 ■このポジションの魅力: 最先端のDX技術や、NECが培った実績のあるICT技術を研修に仕立てて、より多くのNECグループ社員を育成していく大切な仕事です。時にはNECの専門部隊と連携して他社にない最先端技術を私たち自身が習得し、NECグループ内に展開するチャンスに出会うこともあります。 ■働き方: ・テレワーク頻度:現状はテレワークが中心(2〜3割の出勤率)ですが、今後は出社が増えると想定しています。 ・副業OK(条件あり) 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・エンジニアリング
■職務内容:当社が世界に提供するゲームにおいて、下記業務に関わっていただきます。 ◇ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務 ◇ゲームのデータ分析、予測業務 ◇ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務 ■魅力: (1)世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築…当社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また、2015年に新研究開発ビルを建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成・収録する録音スタジオ、100名以上を収容可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 (2)有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品…「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により当社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また、近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 ■別枠記載の必須条件に加え、下記のいずれかのスキルや経験をお持ちの方歓迎します。 ・リーダー経験 ・顧客折衝・要件定義など上流工程の経験 ・Linuxサーバー、パブリッククラウドのインフラ構築・運用経験 ・CI/CDパイプラインの構築・運用経験 ・UI/UXデザインの知識・スキル ・Jestやpytest等のテストフレームワークを用いたテスト実装経験 ・業務効率化を目的とした、AIや機械学習活用の提案・導入経験 ・機械学習のモデル作成、チューニング経験
550万円~799万円
NECグループの人材育成方針実現に向け、DX/ICT領域における【企業の変革を人材面から推進する】重要な役割を担っていただきます。 具体的には、以下のようなミッションです。 1.新たな技術領域の開拓 : 当社の技術範囲を超え、市場ニーズに沿った新たなDX/ICT技術領域を特定し、研修プログラムの企画・開発を実行 2.市場ニーズに即応したコンテンツ開発 : 業界トレンドや競合調査を積極的に行い、市場ニーズに即した育成プログラムの提供 3.効果的な導入・運営の推進 : 外部講師や研修サービス提供企業とのパートナーシップを築き、導入・運営を推進 4.メンバーの育成 : 経験の浅いメンバーに対し、指導・育成を行い、チーム全体のスキル向上に寄与 【具体的なプロジェクト名】 ・AIや生体認証など、DXを支える技術分野の研修プログラムの企画・開発・実行 ・既存コンテンツでカバーできない、新たな領域の研修を整備 ※自ら開発、NECグループの技術部門や外部パートナーとの共同開発など ・研修コンテンツをNECグループの内外に知ってもらうための広報宣伝活動 ・顧客の人材企画部門とともに育成計画の検討や、育成のための提言 ■所属組織について: 入社以来人材開発領域部門で活躍してきたメンバーだけでなく、NECで営業をやっていたメンバーや、SE・開発だったメンバー、NECグループ外からのキャリア入社メンバーなど、これまでのバックグラウンドは多種多様です。 コンテンツ開発の専門家、研修プロジェクトのマネジメントの専門家、研修運営の専門家、研修システムの専門家など個々の専門性を生かしながら協力して業務に取り組むチームワークの良い部署です。 ■このポジションの魅力: 最先端のDX技術や、NECが培った実績のあるICT技術を研修に仕立てて、より多くのNECグループ社員を育成していく大切な仕事です。時にはNECの専門部隊と連携して他社にない最先端技術を私たち自身が習得し、NECグループ内に展開するチャンスに出会うこともあります。 ■働き方: ・テレワーク頻度:現状はテレワークが中心(2〜3割の出勤率)ですが、今後は出社が増えると想定しています。 変更の範囲:会社の定める業務
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
400万円~899万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【テーマパークの開発プロジェクト/海外出張・フレックス有/作品は全世界100カ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピースなどの児童向けアニメを手掛ける企業】 ■業務内容: アトラクションの企画・設計・映像制作・施工など、開発工程における監修業務がメイン業務です。 作品の世界観を守りながら、作品の持つ魅力の最大化につながる企画・アイデアを考え、版権元様への提案、及び調整業務をお任せいたします。 ■「テーマパーク開発プロジェクト」: サウジアラビアにおけるテーマパーク開発プロジェクトが始動しています。 ■当社について: 当社は日本のアニメーションのパイオニアとして、1956年の設立以来60年以上の長きに渡りアニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。その数は、劇場作品262本、テレビ作品233本、総話数にして約13,500話※という日本最大、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2023年3月時点)。 今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で劇場公開・放送・配信され高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社読広クリエイティブスタジオ
東京都港区赤坂赤坂パークビル(5階)
SP代理店(イベント・販促提案など) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
読売広告社グループの映像制作及びデザイン制作関連を一手に担う制作会社である同社にてデジタルコンテンツのプロジェクト全体の統括管理をお任せします。 ■採用背景: デジタルコンテンツ制作業務拡大による増員採用です。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 読売広告社からの仕事を受け、デジタルコンテンツの企画立案や制作、運用など含めたプロジェクト全体のプロデューサーとして統括管理をしていただきます。 ■ポジションの魅力: <読売広告社グループならではのクライアント業種の幅広さ> 食品・飲料・自動車・精密機器・不動産・商業施設・官公庁・情報サービス・交通・レジャー・エネルギーなど偏りなく、様々な業種の仕事に関われます。知名度と実績がある読売広告社グループだからこそ、大手ナショナルクライアントとの取引も多数あり。 ■同社について: 読売広告社は1946年に設立された総合広告会社で、2003年には博報堂・大広・読売広告社の3社が経営統合し、博報堂DYグループが発足しました。 読売広告社は、総合広告会社として、多種多様な業種のクラインアントに対してコミュニケーションサービスを、また、テレビを初めとしたマスメディア等、各種メディアを取扱い、制作業務やコンサルティング業務まで幅広いサービスを提供しています。 博報堂DYグループの会社且つ読売広告社グループ会社でもあり、大手企業グループの安定した基盤のもと、豊富なアイディアを実現できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
500万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■業務概要: 「DMM GAMES」を運営するEXNOA社にて、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。 ■主な業務内容: 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ◎イラスト監修 ◎指示書制作 ◎画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作 ◎動画生成AIによるアニメーション制作 ※アダルト有り ■仕事のやりがい: ◇AI業界は最先端で成長も著しいため、ビジネス創出や自己実現のチャンスがある ◇AIを活用して自分の才能を高めたり、可能性を広げられる ◇少数精鋭チームであり一人一人が課題解決の責任者であるため主体的に動ける ■業務環境: 現在、各部門から選ばれたディレクター、デザイナー、エンジニアの精鋭メンバー20名がプロジェクトチームを組み、検証や開発業務をしております。 ■事業概要: DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 ◎AIの活用によるゲーム開発の業務効率化(コスト削減) ◎AIで制作した新規コンテンツの制作とプロデュース(収益化) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), リサーチ・市場調査 データアナリスト・データサイエンティスト
★ゲーム業界不問/「遊戯王」や「実況パワフルプロ野球」等有名IP多数!!★ モバイル・コンソールゲームなど、新規企画立案から配信・運営に至る各フェイズにおいて、各種マーケティングリサーチを行い、マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度をあげていくための業務です。 ■主な業務内容: リサーチスキルやマーケティング経験を活かして、以下の業務を担当いただきます。 ・各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ・ゲーム市場やエンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 <業務例> ・市場規模の検証 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 など 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ・「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供 ・eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力 ・最新技術で高品位なコンテンツを提供 ・国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開) ・コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開 ・「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開 ・近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 内部監査 セキュリティコンサルタント・アナリスト
〜サイバーエージェントG/「ウマ娘」等大人気コンテンツ多数/〜 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、セキュリティアドミニストレーターとして以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画/推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂 ・情報セキュリティ監査 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験 ・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識 ・セキュリティ製品の運用経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社CurioTech
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 機械部品・金型 家電 半導体 アミューズメント・遊戯機器 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器 自動車部品 鉱業・金属製品・鉄鋼 樹脂部品・樹脂製品 食品・飲料・たばこ アパレル・繊維 日用品・雑貨 書籍・雑誌 その他商社 建材 エネルギー 飼料・肥料・農薬 スポーツ・レジャー用品 総合商社 複写機・プリンタ 電子部品 ゲーム 建設機械・その他輸送機器 その他電気・電子・機械 化学・医薬原料(有機・高分子) 化学品(無機・ガラス・カーボン・セラミック・セメント・窯業) 玩具 文具・事務機器関連 宝飾品・貴金属 パルプ・紙・木材 非鉄金属 その他化学・素材・食品・エネルギー 自動車(インポーター・販売) 鉄道業 道路貨物運送業(宅配便・トラック運送など) 海運業 航空運輸業 倉庫業・梱包業 道路旅客運送業, 広告宣伝 広報 その他クリエイティブ職
◆未経験・第二新卒・社会人デビュー歓迎 ◆学歴・職歴不問 \成長性×働きやすさをバランスよく!/ ◎急成長中のリユース市場のため、業界の伸びしろ抜群 ◎土日休み、大型連休ありとプライベートの時間も充分 成長市場で稼ぎたい方、プライベートも大事にしたい方、どんな方でも歓迎です!
あなたの好きや得意が、会社のこれからを創っていく。 SNSでバズるコンテンツとは、何だろう? 思わず目をとめてしまう綺麗な写真。 何度でもリピートしたくなる動画。 続きが待ちきれないショートドラマ。 ファンが大勢いるインフルエンサーの投稿。 くすっと笑ってしまうようなコメント。 どれも正しいと思うのです。 ここでなら全部できる。 だから、一緒に挑戦してみませんか。 前年比200%の急成長を遂げ、 今後も新たな挑戦を続ける当社にとって 知名度アップを目指す広報担当は必要不可欠な存在。 自由度高くアイデアを出しながら、 時には自分が"会社の顔"となりながら、 話題になる発信をしていきましょう。 あなたの好きや得意、ここで存分に活かしてください。 \Instagram・TikTokを活用した自社プロモーションの仕事!/ ★SNSで話題になるようなコンテンツを自由度高く制作! ★企画立案・分析・運用まで幅広く担当 ★前年比200%!成長中企業の広報全般をお任せ ブランドバッグや時計などの買取事業を展開する当社で、 SNSや各種メディア向けコンテンツ制作などをお任せします。 投稿を通して会社の知名度アップを目指しましょう。 ーーー《具体的なお仕事》ーーー ◇SNSの企画立案・運用 ◇自社コーポレートサイト・サービスサイト運用 ◇社内イベントの企画立案・運用 ◇社内報の企画立案・運用 ◇プレスリリース対応 ◇外部メディア対応(TV・Webメディア等) ◇効果の分析・改善 ーーー《働きやすさも◎》ーーー 「ハードな働き方なのでは?」と不安な方もご安心ください。 プライベートも充実させながら、メリハリつけて働ける環境です。 ★残業月10時間程度 ★土日休み/年休120日以上 ★1週間以上の長期連休が年3回! 【仕事の魅力】 仕事の面白さ・やりがいは? 注目度の高まっているリユース企業で、新しいコンテンツ作りに挑戦できる面白さを感じられるはず。目を惹く写真やスワイプする手を止めてしまうような動画、流行りの音楽を活かしたコンテンツなど、あなたの個性や得意分野を生かしたアイデアに期待しています!少数精鋭の組織のため、すぐにGOを出せるのも特徴。やりたいことをスピーディに叶えられる環境です。 ミッションは、知名度向上。 広報は当社で初めてのポジション。これから広報に力を入れていく当社で、一緒に”バズるコンテンツ”を生み出してほしいのです。自由なアイデアは大歓迎!「これが学生の間で流行っているから今やれば伸びるかも」「ショートドラマ撮影に挑戦してみたい」など、SNSを見ていて感じたことがあればどんどん発信してください。アイデアをカタチにするために、積極的にサポートします!
トイウェア株式会社
東京都港区芝公園
芝公園駅
450万円~699万円
ITコンサルティング, 商品企画・サービス企画 販売促進・PR その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
〜顧客と併走しコンテンツやマーケティング戦略を企画/顧客課題・ニーズをくみ取り提案/マーケティング経験はもちろん法人営業のご経験も存分に活かせます〜 ■サービス概要: ファンコミュニティサービス「ブタイウラ」 https://toiware.co.jp/service#entertainment エンターテイメント(芸能人・スポーツチーム)における、ファンクラブの運営を効率化し、ファンコミュニティを通じたエンゲージメントの最大化を実現します。 ■業務内容: ブタイウラを利用いただいている顧客のコミュニティを活性化するための、コンテンツ企画を担当いただきます。 顧客との打合せにて、より良いコンテンツ、より良いコミュニティにするためには何が必要かを考え、施策を推進していきます。 また、より良いコンテンツ実現のために必要な機能や、ファンの集客促進のためのプロモーション・ブランディングなど、プロダクトを磨き込む為の施策・検証にも関われます。 ■具体的には: ・コミュニティ設計サポート ・コミュニティ内でのイベント企画・提案・実行、運営ディレクション ・ユーザー獲得のためのマーケティング/ブランディング ・ユーザーの行動データの分析/仮説/検証 ・カスタマーサクセス(コミュニティPR・拡散施策の立案・提案・実施) ・カスタマーサポート業務(問合せ対応など) ・FAQの作成と運用 ・顧客要望の集約とプロダクト担当への機能改善の提案 など ■当ポジションの魅力: ・新規事業立ち上げを経験できる(0→1の経験が積める) ・サービスグロースが経験できる(1→10の経験が積める) ・事業企画〜営業〜マーケティングなどの事業責任者として必要なスキルを身に付けることができる ・コミュニティマネージャーとしてキャリアをスタートし、マーケティング・事業企画・営業へとキャリアを広げることができる。 ・ゆくゆくは、事業責任者としても活躍可。データ分析・事業計画立案等の専門スキルが習得可能。 ■研修制度: ・入社後2週間は当社独自の研修プログラムを実施 ・その後は、1人1人にメンターが付いてOJT研修(リモート中心になります) ・メンターの日次面談、1,3,6ヶ月後には役員面談、四半期に1度社長面談などを実施 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社INDUSTRIAL‐X
東京都港区西新橋
御成門駅
500万円~649万円
ITコンサルティング 経営・戦略コンサルティング, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【研修制度充実◎/IPO準備中・シリーズBにて総額7億円の資金調達済み/組織も個人もスピード成長】 ■業務内容: ◇自社サービスのデジタルマーケティング ・Webコンテンツの「企画」「制作」「開発ディレクション」 ・Webコンテンツ運用 ・KPI管理、効果測定検証 ・マーケティングサイクル管理 ◇以下の業務も担当いただく可能性がございます ・各種サービスのマーケティングコンテンツ企画、制作 ・イベントマーケティング ・メディア露出コンテンツ企画、制作 ・他社マーケティングコンサル支援 ■配属先の組織構成: 男性2名、女性3名 少数精鋭のため、担当領域を超えてチーム内で協力し合いながら業務を遂行しています。 ■魅力: <成長/身につくスキル> ・当社の事業展開領域が多岐に渡るため、様々な業界のバーティカルナレッジを身につけることができます。 ・当社はコンサルティング事業も展開しているため、幅広いコンサルティングスキルが習得できます。 また、事業開発からサービス開発までの領域をカバーした広義のマーケティングスキルも習得できます。 ・部門ごとに完全な縦割り化がされていないため、部門を超えた連携も多く、会社全体の事業に触れることができます。 ・様々な独自のナレッジを蓄積しており、社内研修やコーチング等の定期的な開催によって、ナレッジを体系的に身につけながら実務に活かしています。 <職場環境> ・自立した業務環境のもとで、自身の領域において裁量権を持って働くことができます。 ・基本的に自社のマーケティング業務が中心となりますが、希望によっては、クライアントワークとして他社のマーケティングコンサル業務に従事することもできます。 ・「産業構造を変革する」という大きなミッションのもと、会社全体が一つのチームとして働くため、部門を超えて「お互いに協力し合う」ことが全員共通の行動規範となっており、業務のあらゆるシーンにおいて先輩社員等からのサポートを得ることができるとともに、自分自身も他の社員のサポートに入ることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
【研修制度充実◎/IPO準備中・シリーズBにて総額7億円の資金調達済み/組織も個人もスピード成長】 ■業務内容: ◇自社サービスのデジタルマーケティング ・Webコンテンツの「企画」「制作」「開発ディレクション」 ・Webコンテンツ運用 ・KPI管理、効果測定検証 ・マーケティングサイクル管理 ◇以下の業務も担当いただく可能性がございます ・各種サービスのマーケティングコンテンツ企画、制作 ・イベントマーケティング ・メディア露出コンテンツ企画、制作 ・他社マーケティングコンサル支援 ■配属先の組織構成: 男性2名、女性3名 ■魅力: <成長/身につくスキル> ・当社の事業展開領域が多岐に渡るため、様々な業界のバーティカルナレッジを身につけることができます。 ・当社はコンサルティング事業も展開しているため、幅広いコンサルティングスキルが習得できます。 また、事業開発からサービス開発までの領域をカバーした広義のマーケティングスキルも習得できます。 ・部門ごとに完全な縦割り化がされていないため、部門を超えた連携も多く、会社全体の事業に触れることができます。 ・様々な独自のナレッジを蓄積しており、社内研修やコーチング等の定期的な開催によって、ナレッジを体系的に身につけながら実務に活かしています。 <職場環境> ・担当領域を超えてチーム内で協力し合いながら業務を遂行しています。 ・自立した業務環境のもとで、自身の領域において裁量権を持って働くことができます。 ・基本的に自社のマーケティング業務が中心となりますが、希望によっては、クライアントワークとして他社のマーケティングコンサル業務に従事することもできます。 ・「産業構造を変革する」という大きなミッションのもと、会社全体が一つのチームとして働くため、部門を超えて「お互いに協力し合う」ことが全員共通の行動規範となっており、業務のあらゆるシーンにおいて先輩社員等からのサポートを得ることができるとともに、自分自身も他の社員のサポートに入ることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【大手エンタメ企業、公共団体、教育機関、大手家電メーカー等と年3000件の取引実績あり/好きなコンテンツに関われる可能性も!/IPO準備中/創業30年以上】 IPを主軸にアニメ、ゲーム、音楽、映像、WEB、グッズまであらゆるコンテンツをもとに様々な業種業態の企業に対してトータルで課題解決提案出来る営業担当を募集します。あらゆるジャンルのエンタメコンテンツを生かした、これまでにない新しい営業スタイルで顧客の課題を解決していきます。 ■顧客業界例 ・ゲーム、アニメ、映画業界 ・ネットコンテンツ(Vtuberなど)業界 ・コンシューマー(電気、消費財)業界 ・公共団体、教育・出版業界、美容・医療業界 ■具体的な仕事内容: ・クライアントへのニーズ、課題のヒアリング ・ご要望に合わせたコンテンツの企画・提案 ・受注後の制作チームへの引継ぎ ・アフターフォロー 様々なサービスを組み合わせたトータルな提案や、ある領域に特化した提案も可能です。 ■入社後の流れ: リーダーやチームの先輩社員と営業同行し、案件を一緒に動かしながら学んで頂きます。30年以上の付き合いの顧客もあり、振り回されずに自分のペースで働くことが可能です。 ■案件事例: (1)逆転裁判/モンスターハンター コラボプロジェクト イベントサイト制作/株式会社文理様 担当:DX(WEB) (2)所属VTuberのファン向けグッズ製作 /ANYCOLOR株式会社様 担当:動画制作/製造 (3)サイト改修 ・国立国際医療研究センターWEBサイト改修 /株式会社三菱総合研究所様 担当:DX(WEB) 他にも ・ゲーム内で使用されるグラフィックやアニメーション、音響音声制作 ・海外ゲームクライアントのジャパンマーケティング施策の企画実行 ・人気アニメのトレーディングカードゲームのカードイラスト制作 ・VTuberやアニメIPのイベント公式パンフレットやグッズ制作 ・大手食品メーカーのミニゲームを用いたプロモーション施策 ・ゲームアプリの公式番組のキャスティングと番組制作と配信業務 ・ゲームのリリースや周年におけるイベントの企画制作運営 など多種多様な案件に携わっています。
株式会社集英社アーツ&デジタル
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Web編集・Webライター
◇◆フレックス・在宅勤務可/株式会社集英社の100%子会社/安定基盤とベンチャー気質を合わせたチャレンジ精神あふれる社風◆◇ ■業務内容: 集英社のWebメディア『SPUR』で、ファッションカテゴリーを中心としたデジタルエディターをお任せします。 ※『SPUR』:https://spur.hpplus.jp/ ■業務詳細: ◇ファッションカテゴリーを中心にビューティ/ジュエリーコンテンツなどの企画・編集・ライティング業務 ◇取材・撮影(モデルや商品撮影/店舗取材/インタビュー等)のコーディネートやディレクション ※動画撮影を含みます。 ◇デジタルタイアップの企画・編集・ライティング ◇オフィシャルSNSアカウントのグロースや、SNS向けの簡易動画の取材・撮影・編集などコンテンツ化業務 ※CMS入稿やSNS運用などを含みます。 ■在宅勤務の頻度: 弊社におけるテレワークとは在宅勤務を指し、 業務習得、各部署と関係構築に在宅勤務可能です。 在宅による勤務日数は、月ごとの所定労働日数の半分までが上限となります。 在宅勤務の目安:週2〜3日程度 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・ファッション/ジュエリー/カルチャー/ライフスタイル/占い/セレブリティなどトレンド情報の編集・ライティング業務経験 ・ソーシャル向け短尺動画の撮影・編集経験 ・ビジネスでのソーシャルメディア運用経験 ・CMSを活用した入稿・編集作業経験 ・PowerPoint/Excel/Wordなどを使用した企画書、スケジュールの作成経験 ・コマースサイトでの業務やECコンテンツの編集経験 ・英語能力 ■当社の魅力: 【大手出版社の安定基盤とベンチャー気質を合わせたチャレンジ精神あふれる社風】 集英社の100%子会社という安定基盤がありつつも、既成概念にとらわれない新しい発想で様々なことにチャレンジしている会社です。伸び盛りの自社ECサイト・Webメディアの運営だけではなく、セミナーの企画や紙媒体を使ったカタログ作り、さらには新たなコンテンツ開発や新規事業の企画からリリース等を機動力高く進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブレインパッド
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
システムインテグレータ ITコンサルティング, ITコンサルタント(アプリ) 講師・指導員・インストラクター
【東証プライム上場/創業以来20期連続増収/1400社以上のデータ活用実績/大手企業顧客へ社員教育・人材育成/年休127日】 ●企業のIT人材育成を研修講師としてご支援 ●カリキュラム構築企画にも挑戦可 ●エンジニアやIT領域でのご経験を活かして人材育成に挑戦したい方歓迎 ■業務内容 〜企業向けDX推進やDX人材育成支援の企画・講師・カリキュラム開発〜 <入社後業務> ・顧客対応(課題ヒアリング、問合せ対応) ・研修講師/研修後のフォロー <将来的な業務> ・コンテンツ企画(研修コンテンツの企画設計など) ・カリキュラム企画(テキスト作成、動画コンテンツ作成など) ※3〜4名のチームを組んでプロジェクトを完遂いただきます。 ■実績 ・企業研修…累計100社以上(累計78,000名以上) ・公開講座…累計550社(2,000名以上) <代表的な提供事例> ・三菱UFJ銀行様 └全行員向け「データ分析民主化」支援(数千名規模) └マネジメント層向け「AI・データ利活用実践研修」支援(数千名規模) ・アサヒグループジャパン様 └ビジネスアナリスト育成支援(数百名規模) ・SOMPOホールディングス様 └DX人材育成の構築支援(数百名規模) ・日産自動車様 └エンジニア向け「データ処理・高度統計技術プログラム」(部門全社員) ・経済産業省様 └経済産業省職員への「EBPM研修」プログラム提供(数千名規模) ・農林水産省様 └DX推進に向けた省内職員への実践的なデータ活用人材育成支援 ・総務省統計局様 └「社会人のためのデータサイエンス演習」コンテンツ企画・制作支援(20,000人以上が受講) ▼詳細 https://www.brainpad.co.jp/school/case ▼参考記事 仕事内容:https://blog.brainpad.co.jp/entry/2023/04/06/150212 サービス概要:https://www.brainpad.co.jp/school/about ■強み ・分析力…国内随一の200名以上のデータサイエンティスト在籍 ・エンジニア力…市場No.1の自社製品を保有 ・ビジネス力…歴代最多「デロイト 日本テクノロジーFast50」/上場 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社DMM.com
350万円~399万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
〜会員数4,507万人超を誇るTVCMでも馴染みのある「DMM.com」のサービスを展開しているインターネット企業〜 ■募集概要: アニメ作品のアシスタントプロデュース業務をお任せします。プロデューサーの業務をスムーズに進行するためのサポートがメインです。 ■業務内容: 作品の企画立案から、監督・脚本・キャラクターデザイナーなどのスタッフィング、アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会いなどの制作業務。そして、製作委員会の組成から、事業プランの策定・実行を担当する製作業務をお任せします。 ■具体的な業務: ・作品企画立案 ・スタッフィング(監督、脚本など) ・脚本、絵コンテを完成させる、スタッフ・キャストを集めるなどのプリプロダクション業務 ・アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会い ・各種監修業務 ・PVなどの宣伝物制作業務 ・DVD、CDパッケージの制作業務 ・製作委員会等の調整/運営 まずはアシスタントプロデューサーとしてアニメーション制作に携わります。調整役として多くの人の意向を踏まえ、最大公約数を導く仕事。専門知識以上に「人間力」を発揮できる仕事で、最新トレンドを掴む感性も活かせる仕事といえます。 将来的には「アニメ制作プロデューサー」として一人立ちを目指すことができます。 長くアニメに携わるキャリアをイメージを持っていただけると思います。 ■チーム体制: エグゼクティブプロデューサー:1名 プロデューサー:6名 アシスタントプロデューサー:7名 ■事業概要: コンテンツクリエイティブ本部は、コンテンツ製作を行う3つの事業で構成されています。今後よりコンテンツビジネスを深めていくために、実際にコンテンツを「作る」「売る」を行っている事業で編成された、「作品を広げる」ことにフォーカスを当てていく本部です。 その中で、アニメーション事業は9年目を迎え、より一層、アニメーションの製作とプロデュースの機能を強化し、国内だけにとどまらず、多角的なグローバル展開も合わせ、存在感を発揮できるようになっていきたいと考えています。
株式会社ventus
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
350万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【プロ野球球団等導入/累計約10億円資金調達済/好きを仕事にできる!アイドル・Vtuber・スポーツ好き歓迎/週4日リモートワーク・フルフレックス勤務/昨対比2〜300%成長中のスタートアップ企業】【変更の範囲:会社の定める業務】 ■事業内容: 当社は 「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」 をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。主力である電子トレカRR コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。 ■採用背景 本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。 ■仕事内容: クリエイティブディレクターやとコミュニケーションを取りながら、動画を基本として、トレカをはじめ、各種告知動画などのクリエイティブの制作を行っていただきます。 ・トレカやバナー等の制作 ・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等) ・制作物の検品 ・クリエイティブディレクターとのコミュニケーション ■制作環境: OS:Win/Mac アプリケーション:Adobe AfterEffects/Photoshop/Illustrator プラグイン等:Red Giant Complete/Element3 ■特徴 現在、弊社電子トレカサービス「ORICAL」では、プロ野球・埼玉西武ライオンズ、千葉ロッテマリーンズ、中日ドラゴンズ、東京ヤクルトスワローズ、北海道日本ハムファイターズ、オリックス・バファローズ、楽天イーグルス、日本相撲協会、女子プロレス・スターダム、という9つの日本を代表するコンテンツとご一緒していますが、今後さらにその連携コンテンツ数が拡大する予定です。また電子トレカにとどまらず、今後スポーツ・エンタメを軸に複数の新規事業を展開していきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
システムインテグレータ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス・プロジェクトマネジャー UI・UXデザイナー
【所定労働時間は7.5時間、フルフレックス制度を導入/その他自己研鑽の支援や、私生活の充実/家族と幸せな時を過ごす福利厚生も充実/育児休業からの復帰率は90%以上】 ■業務概要: バンダイナムコグループのIPコンテンツ価値最大化に向けたグループ横断型のプロダクト企画、開発、運営ならびに自社会員基盤の活用推進 ■業務詳細: (1)バンダイナムコグループのIP価値最大化の取り組み ・グループ内のアセットをフル活用し、顧客提供価値を最大化する体験設計 ・上記に資する新しいプロダクト、既存サービスの追加コンテンツの企画・開発 ・システム・データ連携を加速するためのシステム・基盤の開発 ▼バンダイナムコグループ 主要IPのご紹介 https://www.bandainamco.co.jp/group/ip.php (2)「バンダイナムコID」の活用推進 ・グループ内サービス・プロダクトに対するバンダイナムコID活用機会の提案 (プロダクト・サービス企画/デジマ施策の立案) ・グループ会社を含む各サービスへの「バンダイナムコID」導入支援 ほか ・エンドユーザー向けの機能やログイン画面・会員サイトの要件定義/UI・UXデザイン策定 ・管理者向けツールの要件定義/UI・UXデザイン策定 ▼バンダイナムコID サービス紹介・管理ページ https://www.bandainamcoid.com/ (3)次世代コンテンツ開発支援 ・先端技術をグループ内サービスに活用する機会の探索 ・IPメタバースなどの次世代コンテンツの企画・開発支援 ほか ■ポジションの魅力: ◎グループ各社のサービスの価値・体験を向上させるやりがいと、グループの様々なサービスの担当者が目指す姿を実現し、多くのお客様へ感動を届けることができるやりがいがあります。 ◎ゲームにとらわれず、玩具/アミューズメント/ライブ/映像/音楽など様々な事業を掛け合わせた顧客体験の設計やデータ活用施策、それを実現するためのプロダクト開発を経験することができます。 ◎海外関連会社との連携によりグローバル視点でのUI/UX設計を経験できます。 ◎IPメタバースなどの次世代エンタメコンテンツにいち早く携わることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
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