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株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
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600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容: モンスターハンターエクスプロアなど、モバイルアプリゲームに関するキャラクター制作業務全般に携わります。担当予定業務は、下記の通りです。 ・キャラクターデザイン、3DCGモデル制作(スカルプト、スキニング、セットアップ) ・メンバーへのモデル制作の指導、クオリティの管理 ■魅力点: (1)世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築…同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 (2)有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品…「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 (3)社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生…フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
学歴不問
〜多様なジャンルのエンタメコンテンツ制作を手掛ける企業/技術×アイデアで人に笑顔を届ける〜 ■業務内容: 遊技機プランナーとして下記業務をお任せします。 ・遊技機の企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 ・遊技機開発の進行管理業務全般 ■当社の事業内容: 1)コンテンツ事業 └CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作 2)ライブエンタテインメント └舞台・イベント等の企画製作 3)映像配給事業 └映画・ドラマの買付、販売、配給 4)表現技術・オンライン技術の研究開発 └VR、感情認識、各種新技術の研究開発 5)インキュベーション事業 └投資、インキュベーション施設「incube」の運営 ※本求人は、コンテンツ事業の遊技機開発に関しての求人となります。
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
450万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして、2D/3D全般(キャラデザイン、モデリング、モーション、美術設定、絵コンテ、ロゴデザイン等)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 <具体例> ・2D/3Dの制作進行、フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■組織構成 50名前後の開発チームで、デザイナーは2〜3名在籍しています。 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ログラス
東京都
500万円~800万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(直販) その他法人営業(新規中心) Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
2022年4月に17億円の調達を実現したログラスは、前年比3倍以上成長を実現すべく更なるマーケティング組織の拡大を目指しています。 2021年からマーケティング組織が立ち上がり、オンライン広告を中心にリード獲得の礎を築いて参りました。 また、2024年4月にはログラス初となるテレビCMの放映するなど 市場開拓・ブランド認知拡大に向けたマスプロモーションにも積極投資を行っています。 今後もオンライン・オフラインともに大きな裁量をもって、チャレンジいただける環境です。 今後より一層競争が激化することが見込まれる経営管理カテゴリの市場において、私たちは圧倒的No.1を目指しています。 ご自身で企画・制作をしたコンテンツを通じてサービスの魅力を世の中に伝達し、事業成長に貢献いただける方を募集しています。 ■具体的な業務内容・ミッション ブランド認知拡大および新規リード獲得を目的としたコンテンツの企画・制作を一貫して担当するポジションです。下記、管掌いただくコンテンツの例です。 ・自社サービスのWebサイト・製品資料・ホワイトペーパー・導入事例記事 etc..
株式会社メトロ
東京都千代田区平河町
300万円~499万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【有名IPコンテンツ多数/3Dモデルデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心】 ■業務概要 3Dモデルデザイナーとして、3Dモデルデザイン業務をお任せします。 ■業務詳細 ・東京開発部にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・使用ツール:Maya/Substance 3D/Photoshop ※Blender等他ツールの経験もあれば〇 入社後は既存プロジェクトにて、当社での開発業務に慣れていただきます。 その後は、既存プロジェクトまたは新規案件での3Dモデルに関するデザイン業務をお任せします。 ■案件特徴 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、ソーシャルゲームの開発運営、3Dアセット制作、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ■就業環境 ・残業時間:月20時間程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ■キャリアパス デザインセクションのリーダー候補やマネージャー候補など、ご本人の実力や志向性に応じて早期にステップアップが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜サイバーエージェントグループ/「ウマ娘」などヒットタイトル多数/残業18h程度/ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生 を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です 変更の範囲:会社の定める業務
カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
600万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜東証グロース上場/年間休日125日/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」運営/最新テクノロジー×エンタメコンテンツの注目スタートアップ/フレックス&リモート勤務可〜 ■概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部にて、アセット制作やコンテンツ制作のプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内の横断プロジェクト立ち上げ時における最適な制作フローの提案なども推進していただきます。 また、マネージャー・サブマネージャーとして組織組成やメンバーマネジメントにも取り組んでいただきます。 <担当プロジェクト例> ・3D新衣装お披露目に向けてのアセット制作のPM業務 ・各セクションのまとめ役PM ■業務内容: 部内または部門横断でのプロジェクトマネジメント業務 <具体的には…> ・アセット制作の横断進捗管理 ・アセット制作に関わる部署のリソース / 予算管理 ・各部門の進行管理担当と協力し衣装のイラスト制作 ・実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理 ・外部制作会社とのアライアンス ・進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート ■組織について: 当社から世に出るコンテンツの大多数を担当しているクリエイティブ制作本部には、イラスト制作・3DCG制作・Live2D制作といったアセット制作の部署と、配信をよりリッチするためのエンジニアの部署、そしてYouTubeで配信される番組の制作を担当する部署と多数の部署に分かれています。 プロジェクトマネージャーはコンテンツを世に生み出すために各部署を繋げて推進をしていく、制作推進部にて業務を行っていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
トレノケート株式会社
東京都新宿区西新宿住友不動産新宿オークタワー(19階)
450万円~649万円
ITコンサルティング 研修サービス, 人事(採用・教育) プリセールス
■主な業務内容: ◇研修プロジェクトの推進(メイン業務) ・複数の研修案件(3〜4社)を担当し、進捗管理・課題管理・顧客対応を実施 ・受講者(1案件あたり10〜20名)の学習状況を把握し、個別フォローを実施 ・顧客の教育担当者と連携し、研修計画の調整や改善提案を行う ◇受講者フォロー/メンタリング対応 ・受講者からの質問対応(通話)および課題添削 ・添削課題・スキルチェックの進捗管理 ・学習状況に応じたフォローや課題設定 ◇メンター管理・ディレクション ・メンター(社内外)のアサイン、スケジュール調整 ・勉強会の企画・設定、運営サポート ・メンターと連携しながら案件全体を推進 ◇顧客対応/プリセールス(徐々に担当) ・営業同行によるオンライン商談での提案支援 ・顧客との定例ミーティング、進捗報告 ・課題ヒアリングおよび改善提案 ◇サービス改善・コンテンツ企画(将来的に関与) ・eラーニング教材の改善・コンテンツ企画 ・勉強会やスキルチェックの設計・追加 ・評価方法や学習支援の仕組みづくり ■得られるスキル・経験: ・エンジニア経験を活かしながら、受講者支援・顧客対応を通じた教育設計 ・人材育成の知見 ・複数案件の進行管理や関係者調整を通じた、プロジェクトマネジメントスキル(推進力・調整力) ・顧客折衝やプリセールスへの関与を通じた、ビジネス視点・提案力 ・現場で得た課題をもとに、サービス改善やコンテンツ企画へとつなげる「IT×教育×サービス開発」の横断的な経験 ■入社後まずお任せしたいこと: ◇3ヶ月後 ・サービス理解(受講体験・案件同席)および、受講者フォローや進捗管理のサポート業務 ・メンターとの連携や、研修運営の基本的な流れを習得 ◇6ヶ月後 ・研修案件の主担当として、進捗管理・受講者フォロー・顧客対応を実施 ・メンターのディレクションや案件全体の運営をリード ◇1年後 ・複数案件のプロジェクトを安定的に推進し、顧客との関係構築まで担う ・サービス改善やコンテンツ企画など、デジタルラーニング領域の取り組みにも関与 ◇1年後以降(期待する姿) プロジェクトマネージャーとして、複数案件を主体的に推進し、顧客の育成成果の最大化に向けた提案・改善までリードできる状態 変更の範囲:会社の定める業務
東京都目黒区青葉台
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。 資源とはいわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)サイバーエージェントグループの一員であるため福利厚生も同一となります。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■別枠の応募条件に加え下記に該当する方を歓迎します: ・コンシューマーゲーム開発における3年以上の実務経験 ・業界問わず、制作進行または営業の実務経験 ・ビジネスレベルの英語力 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務概要: 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ https://magazine.cygames.co.jp/archives/26452 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心を持って制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
350万円~549万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<英語力・海外経験を武器に、コンテンツを世界へ届けられるポジション>急成長IPスタートアップ企業◆YouTube総登録者数1,200万人/月間8億回再生の自社IP保有◎週2在宅・残業20〜30h・フレックス・土日祝休み ■ポジション概要: PlottのYouTube総登録者数は1,200万人超。国内で生まれた熱狂を世界へ広げ、今後はさらに大きな熱狂を生み出していくうえで、海外進出を目指しております。 YouTubeを中心とした『ショートアニメコンテンツ』の海外グロース・立ち上げを担う、エンタメ企画ポジションを募集いたします。 ■ポジションの魅力: ◎未経験からでもヒットコンテンツ創出の打席に立てる ◎自社IPを活用し、データドリブンな企画力が身につく ◎留学・海外経験を武器に英語力を活かせる <入社後の流れ> まずはアニメディレクターとして入社し、企画・制作の基礎を身につけていただきます。 その後、入社半年〜1年を目安にグローバルチームへ異動しIPのグローバル展開に挑戦していただきます。 ■業務詳細: ◇コンテンツ企画・制作 ・動画テーマ・企画アイデアの立案 ・シナリオ構成の企画・ブラッシュアップ ・作品の世界観・キャラクター設定の検討 ・クリエイティブ(脚本・イラスト・音声)のクオリティチェック ◇グローバルチーム異動後(異動後の想定業務) ・海外向け字幕・翻訳コンテンツの監修・クオリティチェック ・海外市場トレンドのリサーチおよび企画への反映 ・海外SNS(YouTube/TikTok/Instagram等)の運用・企画立案 ・グローバルユーザーの反応分析と改善施策の立案 ・海外IPパートナーとのコミュニケーションサポート ■入社後のキャリア: ショートアニメ事業部では、3つのキャリアルートを用意しています。 将来目指したい姿に合わせて、相談しながら進む道を決定していきます。 1)マネジメントコース:事業/組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの最大化を牽引する 2)スペシャリストコース:クリエイティブな専門性を活かし、1つの作品の成果に貢献する 3)ジョブチェンジコース:複数の事業領域で経験を積み、総合的なプロデューサーを目指す 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社キッカケクリエイション
東京都渋谷区桜丘町
500万円~1000万円
人材紹介・職業紹介 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜月間100万視聴メディアをグロース/HR業界を再定義するコンテンツマーケターへ〜 ●4年間売上116%の急成長HRテックカンパニー ●チャンネル登録者3.5万人/月間100万視聴国内最大級IT転職メディア運営 ●YouTube×SEO×SNS×LLMO迄横断的なマーケティング経験を積める環境 ●想定年収500万〜1,100万円|平均年間昇給率10%超 ●「Media Driven × Tech Enabled」で人材業界の常識を変える成長企業 \こんな方にオススメ/ ・年齢や社歴ではなく、実力と挑戦意欲で評価される環境を求めている方 ・自分のアイデアや行動で事業を成長させる実感を得たい方 ・データやロジックを武器に、再現性のある成果創出に挑戦したい方 ・マーケターとしてだけでなく、将来的に事業責任者レベルの視座を身につけたい方 ■業務概要 自社サービス「キッカケエージェント」の利用者拡大に向けて、登録者3.5万人を超えるYouTubeメディアの運営を中心にお任せします。 企画立案から効果分析、改善まで一貫して担当できるため、自分のアイデアや施策が事業成長に直結する手応えを実感できる環境です。 また、希望や適性に応じて、記事コンテンツ運営やSNS運用、生成AIを活用した新しい集客施策などにも挑戦可能です。 ■業務詳細 ・ユーザーニーズ分析およびペルソナ設計 ・YouTube動画の企画立案、構成・台本設計 ・サムネイル企画およびA/Bテスト ・動画パフォーマンス分析および改善施策立案 ・チームを巻き込んだ運用レギュレーション改善 ・集客だけでなく成約・売上を見据えたコンテンツ設計 〜適性に応じてお任せする業務〜 ・SEOメディアの運営、CVR改善施策の企画・実行 ・ライターへのディレクションおよび品質管理 ・生成AI時代を見据えた情報発信や検索対策の企画・運用 ・SNS(X、TikTok等)の企画・運用 ・アクセス解析およびユーザー行動分析 ・YouTube、SNS、記事コンテンツなど複数の集客チャネルを活用したコンテンツ戦略の立案 ・各施策の成果を分析しながら、マーケティング活動全体の改善・最適化 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) システム構築・運用(インフラ担当)
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/完全土日祝休み/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ・各種機材の在庫管理・倉庫および開発拠点への運搬・倉庫管理。 ※PCやモニタ、大型テレビなど重い機材の搬入や運搬が業務として発生します。 (開発機材の例) フルタワーPC・ミドルタワーPCおよびPCモニタ、PC周辺機器(液晶タブレット等)、PCパーツ、ゲーム開発用ソフトウエア(Autodesk Maya等のDCCツール・3DCG・Unity・Houdini・ZBrush・各種フォント等)、PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X等の開発専用機 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
600万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR MD
【YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー/週2在宅・フレックス】 ≪当社だからできること≫ ・新規メディアミックスIPのMD戦略を担当できる ・作品会議に参加し、キャラについてMD目線で議論できる ・作品連動型で、ストーリーのキーアイテムとなるグッズを提案できる ■ポジション概要 MDチームのマネージャー候補として、自社IPを活用した商品企画・売上設計・チームマネジメントを担っていただきます。 戦略設計から企画・制作・販売・プロモーションまで、一貫して手がけられる環境です。 立ち上げたばかりのECサイト運用をはじめ、新たな収益軸の整備にも携わっていただきます。 ■業務詳細 ・MD事業全体の事業方針/KPI設計/予算管理 ・複数IPを横断したグッズ/デジタルコンテンツの販促設計 ・自社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修 ・自社ECサイトの運用設計/改善 ・外部パートナーとの折衝/契約管理 ・チームマネジメント(5名程度) <制作事例> アクリルスタンド・缶バッジ・アクリルキーホルダー・Tシャツ・タオル ブロマイド・LINEスタンプ・ボイスコンテンツなど多岐にわたります ■一緒に働く仲間 現在チームは、20代〜30代前半のメンバーで構成された計5名の少数精鋭で運用中です。 女性マネージャーを筆頭に、プロデューサー2名・ディレクター2名が在籍しています。 コンテンツや推しから元気をもらい、それをたくさんの人に広げていきたいと考えたメンバーが集まっています。 ◎入社後の流れ ・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール ・入社後1か月〜3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解 ・入社3〜6か月:複数IPのグッズ企画・制作進行を推進しながら、チームマネジメントに挑戦 ・入社1年後:MD事業全体のKPI・予算設計をリードし、マネージャーとして事業・組織の両輪を担う ■Plottを代表するショートアニメ 『混血のカレコレ』チャンネル登録者数270万人 『テイコウペンギン』チャンネル登録者数190万人 『私立パラの丸高校』チャンネル登録者数95万人 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ツクイスタッフ
東京都千代田区内神田
500万円~799万円
人材紹介・職業紹介, 人事(労務・人事制度) その他人事
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆◇介護・福祉業界を研修を通じてより良くしていく社会貢献性の高い仕事/介護業界大手のツクイGで安定性◎年休125日◆◇ <介護・医療業界向教育研修企画(eラーニング・講師派遣型研修・オンライン研修)及び組織マネジメントをお任せします。> 介護・医療に特化した有料職業紹介・人材派遣による「人材の確保」と、教育研修サービスによる「人材の育成」の両面から人材における課題を解決している同社で、介護・医療業界向け教育研修企画(eラーニング・講師派遣型研修・オンライン研修)をお任せします。 自社の社員向けの研修ではなく、 顧客となる介護・医療業界向けの教育研修企画となります。実際に研修を受けるのは、顧客の従業員になります(現場の介護スタッフなど) ■業務内容: (1)eラーニング企画・運用全般(コンテンツの企画、システム仕様等) ・顧客の課題や育成テーマに応じたカリキュラムの年間計画策定 ・既存コンテンツのカスタマイズ・改善・品質向上 ・講師との連携やコンテンツの編集・制作進行管理 ・お客様ニーズを集約した新機能の提案・効果検証や、クライアントの利用状況分析にもとづく活用改善提案 (2)講師型派遣研修内容のコンテンツ、企画 (3)行政向サービス商品の企画、運用等 (4)売上・KPI管理・全体及びメンバーの目標設計の支援、業務指導・管理職会議の出席等 ■業務の魅力: 介護・医療業界は社会インフラの中核であり、働く方々のスキルアップにおいて現場が求めるのは「実際に使える現場に刺さるコンテンツ」です。現場を熟知した講師と深く連携しながら、介護の現場で本当に必要とされる研修コンテンツづくりに挑みます。自分の仕事の成果が目に見えるかたちで社会全体に波及していく手応えを感じられ、「介護の未来をつくる」仕事がここにあります。 ■同社について: ・親会社である株式会社ツクイはデイサービスにおいて業界No.1の事業所数を誇り、ネームバリューを活かしながら人材の採用支援(派遣・紹介)から育成支援(教育研修)まで介護・医療に特化した幅広いサービスを提供しております。 ・1983年に訪問入浴サービスを開始し、介護にかかわる様々なサービスを提供してきたツクイグループは従業員21,000人、全国700か所以上で展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
人材紹介・職業紹介, 商品企画・サービス企画 人事(採用・教育)
◆◇介護・福祉業界を、研修を通じてより良くしていく社会貢献性の高い仕事/介護業界大手のツクイGで安定性◎年休125日◆◇ 介護・医療に特化した有料職業紹介・人材派遣による「人材の確保」と、教育研修サービスによる「人材の育成」の両面から人材における課題を解決している同社で、介護・医療業界向け教育研修企画(eラーニング・講師派遣型研修・オンライン研修)をお任せします。 自社の社員向けの研修ではなく、 顧客となる介護・医療業界向けの教育研修企画となります。実際に研修を受けるのは、顧客の従業員になります(現場の介護スタッフなど) ■業務詳細: 1,eラーニング企画・運用全般(コンテンツの企画、システム仕様等) 顧客の課題や育成テーマに応じたカリキュラムの年間計画策定、既存コンテンツのカスタマイズ・ 改善・品質向上、講師との連携やコンテンツの編集・制作進行管理、お客様ニーズを集約した新機能の提案・効果検証や、クライアントの利用状況分析にもとづく活用改善提案 2,講師型派遣研修内容のコンテンツ、企画 3,行政向けサービス商品の企画、運用等 ■配属先構成: 組織全体で10名程度 ■業務の魅力: 介護・医療業界は社会インフラの中核であり、働く方々のスキルアップにおいて現場が求めるのは「実際に使える現場に刺さるコンテンツ」です。現場を熟知した講師と深く連携しながら、介護の現場で本当に必要とされる研修コンテンツづくりに挑みます。自分の仕事の成果が目に見えるかたちで社会全体に波及していく手応えを感じられ、「介護の未来をつくる」仕事がここにあります。 ■就業環境: 有給休暇取得率:69.3% 月の所定外労働時間:24.9時間 育児休業取得率:女性100%、男性25% 従業員の平均年齢:34.9歳(いずれも25年度実績) ■同社について: ・親会社である株式会社ツクイはデイサービスにおいて業界No.1の事業所数を誇り、ネームバリューを活かしながら人材の採用支援(派遣・紹介)から育成支援(教育研修)まで介護・医療に特化した幅広いサービスを提供しております。 ・ツクイグループは従業員21,000人、全国700か所以上で展開しています。事業開始から25年以上の歴史があり、地域に根差しながら顧客基盤づくりを行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
REMOW株式会社
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 経理(財務会計) 経理事務・財務アシスタント
■業務内容: 日常経理から月次決算、アニメや実写作品など当社が手掛ける映像コンテンツの作品別収支管理まで幅広くご担当いただきます。製作委員会関連業務を含む映像コンテンツビジネスを、経理の立場から支えていただくポジションです。 ■業務詳細 ◇日常経理業務(仕訳伝票処理/費用・売上処理/請求書管理/振込・入金対応/債権債務管理/小口現金管理 等) ◇決算業務(残高確認/未入金確認/決算整理仕訳/試算表作成/月次決算 等) ◇作品ごとの予算・実績管理 ◇製作委員会関連の収支管理業務 など ■配属先情報: 経営管理本部 財務経理部(3名) ■働き方の特徴: ・フレックス制度有り(コアタイム:11時〜15時) ・リモートワーク可能 ・服装自由 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドリコム
東京都品川区大崎ThinkParkTower(19階)
450万円~799万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 経理(財務会計) 財務
【第二新卒歓迎/東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/完全週休2日制/リモートワーク可/ゲームやエンタメ系が好きな方歓迎いたします】 ■業務概要: 本社にて全事業の経理業務をご担当いただきます。 主幹事業であるゲーム事業やコンテンツ事業に加え、新規事業やプロジェクトが日々誕生しています。運用期間やフェーズ、利用テクノロジーは事業によって異なるためスキル・ご希望に応じた仕事をご担当いただきます。 日々様々なことにチャレンジする環境に対応すべく、ドリコムの財経部にて経理・財務に関する業務をお任せいたします。 ■業務詳細: ・社内のプロジェクトへの経理財務面からのサポート・関係部署との協業 ・業務改善(経理と事業部の連携プロセス整備、運用) ・月次、年次決算(監査対応含む) ・開示資料作成 ■職場環境: 財経部・経理担当 部長1名、以下メンバー3名(40代 3名、30代 1名) 会計ソフト:freee 社内コミュニケーション:Chatwork、Google Workspace PC:Mac、Windows選択可 ■当社について 当社は「IP×テクノロジー」を軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業を目指しています。世界的に人気のあるコンテンツとのプロジェクトも実現し、売上高が100億円を超えた今も新しいテクノロジーを活用したエンターテイメントを生み出すべく日々新しいプロジェクトが誕生しています。 スピード感を持って新規プロジェクトの推進に貢献する一方で上場企業として求められるコンプライアンスを実現する必要があります。 このような環境下で経理担当として事業部との業務プロセスの整備・改善、月次・年次決算対応に取り組んでいただきます。 ゲームやエンタメが好きな方はもちろんのこと、2025年3月期連結売上高120億円から2026年3月期連結売上高200億円の急成長を目標としており、スピード感のある職場環境を求める方はやりがいをもって就業できる環境です。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
■□業界未経験歓迎/会員数4,000万人越えのオンラインゲームプラットフォームを用いたゲームタイトルのマーケティングプランニングを担当/DMMグループの中核企業/マネジメントへのキャリアアップも可能■□ ■業務内容: マーケティング部門でのゲームタイトルマーケティングを主に担当していただきます。プラットフォームの売上・AU最大化をミッションに、以下の業務をお任せする予定です。 ■具体的な業務: ・業界や競合の市場調査/分析 ・コンテンツに関する市場調査/分析 ・広告代理店とのマーケティング戦略/実行に関する打ち合わせ ・3rd-PartyタイトルにおけるWebプロモーション/メディアプランニング/マーケティング戦略/戦術立案 ・マーケティング効果の測定 ・当社基盤データの分析、解析を基にした施策立案 ・予算/人員管理 ■本ポジションの魅力: 国内でも少数しかないプラットフォームに関連するマーケティングキャリアを積むことができます。通常のコンテンツマーケティングのような一元論的なものよりも、複数の事象や環境を考慮しなければならない多元論的なマーケティングスキルを求められるため、これまでのキャリアを集積した次のステップへのキャリアを形成することができます。 ■組織構成: 現在15名前後のメンバーで部を構成しており、配属予定のチームは係長1名、メンバー3名のチーム構成となっています。 ■配属部署の主な役割: ・3rd-Partyタイトルのマーケティング支援 広告配信や施策実施などのマーケティングを通じて、DMM GAMESへゲーム展開いただいている他社様の開発・運営タイトル(3rd-Partyタイトル)の売上増加に導くことをミッションとしています。 ・プラットフォーム上のグロースマーケティング 「GAMESクーポン」「GAMESミッション」など様々な機能を通じてプラットフォームのAU・売上最大化を目指しています。 ■本ポジションの魅力: ・スピード感のあるマーケティング施策の実行体制。 ・プラットフォーム内にある複数のコンテンツを用いたマーケティング経験ができる。 ・ゆくゆくはマネージャーポジションとしてキャリア形成が可能。(ご希望に応じてスペシャリストとしてのキャリア形成も可能な環境です。) 変更の範囲:会社の定める業務
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), その他出版・広告・販促・印刷関連 その他映像・音響・イベント・芸能関連
■□日本コンテンツを世界へ届ける品質管理ポジション/海外配信における最終品質を担う重要ポジション/グローバルに作品展開を支える中核メンバー□■ \\こんな方の応募お待ちしています// ・エンタメや映像作品に関心があり、細部までこだわって品質を担保できる方 ・進行管理やチェック業務など、丁寧さ・正確さを活かしたい方 ・グローバル展開や海外ビジネスに関わる仕事に興味がある方 ■ポジション概要 本ポジションでは、日本のアニメ・映像作品が海外で配信される際のプロモーション素材(画像・動画)の監修・管理業務をお任せします。 単なるチェック業務ではなく、 ・コンテンツの品質担保 ・ブランド・世界観の維持 ・海外展開の最終品質管理 を担う、“作品を世界へ届ける最後の砦となるポジション”です。 ■業務内容 (1) 素材確認・監修業務 ・ポスター/プロモーション動画などの素材チェック ・ロゴ/表記/トリミングなどの規定確認 ・コンテンツの世界観やブランドに沿っているかの確認 (2) 権利元との調整 ・権利者への確認、承認取得 ・修正依頼対応、差し戻し対応 (3) 配信事業者との連携 ・海外配信サービス企業とのやり取り ・承認結果の連絡、進行管理 ■ポジションの魅力 <日本コンテンツを世界へ届ける仕事> 担当した素材が海外で公開され、世界中のユーザーに届く瞬間を実感できる <グローバルな仕事環境> ・海外配信サービス企業 ・各国関係者との連携 →日常的にグローバルなやり取りが発生 <作品の価値を守る重要ポジション> ・ブランド毀損を防ぐ ・世界観を維持する <エンタメ業界ならではの面白さ> ・海外ファンのリアクションを直接感じられる ・作品が広がる過程に関われる <働きやすい環境> ・ワークライフバランス重視 ・安定した働き方 ■ REMOWの目指す世界 日本のエンタテイメントは世界に広がりつつある一方で、その価値が正しく届いていない課題も存在します。 私たちは、日本発コンテンツをその想いとともに世界へ届け、制作者と世界中の人々をつなぐ存在を目指しています。「知る人ぞ知る」から「誰もが知る」へ日本のエンタテイメントを世界に広げていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
日本電気株式会社(NEC)
650万円~999万円
システムインテグレータ 総合電機メーカー, Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アートディレクター
〜事業会社出身者歓迎!NECの重要領域の価値をユーザー視点で再構築し、伝わる体験へ変換する上流工程をお任せ〜 ●創立126年で連結売上3.4兆円を実現し14年連続「世界の革新的企業」選出 ■業務内容: 経営方針や事業戦略、ブランド戦略などを対象に、伝えるべきことを、引き出し、整理・再構築し、戦略立案・提案を行う役割です。 単なる制作(書く・整える)にとどまらず、「誰に・何を・いつ・どの形式で届けると最も伝わるか」を上流から設計し、NECのブランド価値を一貫した体験として実装します。 ※絵や映像そのものを作る役割ではなく、企画・設計・編集・ディレクション(監督)を中心に担います。 ■詳細: 1)戦略立案・提案(上流設計) 目的/ターゲット整理、課題設定、コミュニケーション戦略・コンテンツ戦略の立案 情報アーキテクチャ(IA)設計、ストーリーライン/情報構造の設計 依頼された通りに作るのではなく、関係者の意図を深掘りし、本当に伝えるべき価値・魅力の再定義と提案を実施 2) デザイナーに伴走した実装 (ディレクション) 事業戦略やブランド戦略との整合・構造整理 記事、Webページ、資料等の構成設計 社内外/市場も踏まえた戦略的なビジュアル活用方針の検討・関係者合意形成 \ ここがポイント!/ ・既に決定された内容をどう伝えるかを設計するだけでなく、新規事業におけるコンセプト/ユースケースの構築(コンテンツ観点での言語化・構造化・提案)などを担うことも可能です。 ・コンテンツ単体の最適化ではなく、VI/トーン&ボイス/ガバナンスを含めて、企業ブランドとしての一貫性を設計・実装できます。 ・戦略だけでも制作だけでもない、上流設計からアウトプットの品質・成果まで責任を持つ役割として、デザイナー/広報/事業部門等と横断連携しながら推進できます。 ■コンテンツ例: 注力領域(BluStellar/AI/Security/Corporate等) 社外/社員向けサイト、記者会見・イベント、提案資料、ブランド/広報コンテンツ、など ■キャリアパス: 将来的にはシニアデザインストラテジストとして主要サイト・広報領域の戦略/情報設計を牽引、またはテクニカルライティング・情報設計の専門性を深めるキャリアが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アドバンテッジリスクマネジメント
東京都目黒区上目黒
中目黒駅
組織人事コンサルティング Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 人事(採用・教育)
【研修教材の設計〜提供〜効果検証を一貫担当/東証スタンダード上場/12期連続増収/業界シェア率トップクラス】 ■業務概要: 研修・人材育成プログラムや教材・教育コンテンツの企画開発を担うポジションです。入社後は、既存コンテンツのメンテナンスや教材・研修台本の作成、営業からの依頼対応などを通じて、サービスや開発プロセスへの理解を深めていただき、段階的に企画開発領域へと活躍の場を広げていただきます。 ■業務詳細: ◎まずは下記業務から取り組んでいただきます ・既存の研修プログラム・教材コンテンツのメンテナンス(差し替え・更新対応など) ・研修・eラーニングの教材・台本の制作 ・営業からの問い合わせ・依頼への対応、提案資料づくりのサポート ・ソリューションの効果検証に関わるデータの集計・分析 ◎その後は、上記に加え、経験・スキルに応じて、次のような業務にも段階的に取り組んでいただく予定です ・HR分野の動向・研究を踏まえた、人材育成・組織開発プログラムの企画・開発 ・教材・教育ソリューションの商品化(コンテンツ設計、デジタル化/マイクロラーニング等) ・開発プログラムの現場提供(講師・ファシリテーション)や、顧客・営業フィードバックを踏まえた改善 ■配属部門: ソリューション開発部 構成:部長1名、副部長1名、シニアエキスパート2名、エキスパート3名、メンバー4名 ■働き方について: リモートワーク・時差勤務等の制度があり、柔軟な働き方が可能です。 出社日・頻度などは定めていませんが、業務上出社が必要なこともあります。 ■業務の魅力: 制作したコンテンツをもとに、効果検証や顧客・営業フィードバックを踏まえた改善まで一貫して関与します。現場で「機能するか」「成果につながるか」まで責任を持てる点が特徴です。関わった施策が実際に組織変革につながる手応えを、自分の仕事として実感できます。 ■会社について: 様々なソリューションで人事課題解決を行う東証スタンダード上場企業です。GLTD(団体所得補償保険制度)から始まり、今では健康経営、メンタルヘルス、エンゲージメント、採用・育成、両立支援、産業保健といった多角的な事業を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トムス・エンタテインメント
東京都中野区中野
中野(東京)駅
450万円~699万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【プライム上場セガサミーG/自社IPの映像コンテンツのライセンス営業/フレックス可/「それいけ!アンパンマン」「名探偵コナン」などを手掛ける/「アニメSDGs-2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」】 ■業務内容: アニメ作品の国内映像ライセンス業務全般 TV番販、配信、ビデオ、上映(イベント企画〜実行)、作品調達業務の何れかに従事(複数兼務あり) ■職務内容詳細: ・自社IPの映像コンテンツのライセンス営業 ・各ライセンシー/パートナーとの契約交渉・条件調整 ・ライセンス契約書の作成・管理 ・コンテンツの魅力を伝える企画資料・提案書の作成 ・素材納品、使用条件の確認、コンテンツ運用のサポート ■仕事のやりがい: ・自社で制作している映像コンテンツを、テレビや配信など様々なメディアで広く展開するポジションです。作品の広がりを肌で感じながら、ファンとの接点をつくり出していけます。 ・トムスが手がける幅広いラインナップを扱えるのも魅力の1つです。新規企画の立ち上げに関わったり、過去の名作を新たな形で提案したりと、柔軟な発想力を活かせる環境です。 ■組織構成: 課長1名、メンバー8名、派遣社員1名の10名が所属しております。 (50代〜20代まで幅広い年代の方がご活躍いただいております。) ■働きやすさ: ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 ■会社の展望: 「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs-2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。
合同会社DMM.com
400万円~499万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Web系ソリューション営業 広告・メディア法人営業(新規中心)
■業務内容: パチンコ店の集客や売上を上げる為の施策提案を行う企画営業職です。 経営課題を伺い、それにフィットするイベントの企画やコンテンツの提案をしていきます。 イベントやコンテンツは「DMMぱちタウン」でたくさんご用意をしておりますので幅広く提案ができる仕事です。 お客様と二人三脚で集客・売上アップを目指していく仕事なので、提案がうまくいった時の達成感も格別です。 業務を通して課題解決力・WEB広告・マーケティング等の専門的な知識も身に付けていくことができます。 ■部署概要: 今回募集する部署は「ぱちタウン」を扱うアミューズメント事業部となります。 アミューズメント事業部は全国に支店があるDMMの主力事業の一つです◎ ■事業概要: 全国のパチンコ店のパチンコ・パチスロ機種に関するお得情報をどこよりも早くチェックできるのが魅力の、パチンコ・パチスロ関連業界専用ポータルサイト・自社アプリです。 「ぱちタウン」には業界トップクラスの情報・コンテンツが満載です。 <一部コンテンツを下記でご紹介> ・店舗情報 ・パチンコ・パチスロ動画 ・機種情報 ・美女ライターやパチンコ・パチスロライターの無料ブログetc… 多彩なコンテンツによりアプリは230万ダウンロードを突破いたしました。 DMM内でも勢いのあるサービスとなります。 ■DMM.com グループの事業紹介: <「なんでもやってるDMM」 として成長中> ◇会員数5,146万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営。 ◇1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、AIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 ◇2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに、変化と進化を繰り返しながら、新たな事業に挑戦してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
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