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ユニリーバ・ジャパン株式会社
神奈川県相模原市南区大野台
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400万円~899万円
トイレタリー 家具・インテリア・生活雑貨, 倉庫管理・在庫管理 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【第二新卒歓迎/LUX、DOVEなど有名商品の国内最大生産拠点/世界最大級の消費財メーカ/生活必需品のため景気動向左右されにくい/グローバルな組織基盤で経営安定/50年以上続く安定工場】 ■業務内容: 相模原工場(第一・第二)のデイリースケジュールの作成と必要資材の発注、在庫管理の業務を担当いただきます。 ・ 製造部門の構内物流チームに所属し、デイリースケジューラーとして自社工場の生産計画作成と管理を行う ・本社生産計画部門より受け渡される生産計画(月・週単位)を、各種制約を加味してシフト単位・時間単位での生産計画に変換する ・生産現場における制約(ボトルネック)を理解し、生産キャパシティの最大化・ロスの最小化を実現できるプランをできるようにロジック改善を行う ・生産を継続するため、工場内・外部倉庫・サプライヤにある原料資材をミスなく管理し、Just in Timeで届くように手配する ・物流・スケジュール関係プロジェクト(構内物流自動化、AIスケジューリングなど)をリードする ■組織構成: 工場長、製造アシスタントマネジャー、スーパーバイザー(1名)、スケジューラー(1名)、アシスタント(1名) 工場内:製造部門 本社:生産計画部門、物流部門 社外:原料資材サプライヤ、構内物流請負協力会社 ■職場の雰囲気: ・相模原工場の社員の平均勤続は10年以上!ベテラン社員もいながら、近年の積極採用により入社数年の若手社員も多く在籍しています。 ・先輩社員には気軽に相談できる環境です。 ■魅力: 1.国内唯一の自社工場、かつ生産量の80%をカバーするメイン工場のスケジュール作成の責任者となる 2.ガードナー殿堂入りのグローバル企業のSCM部門の一員としてグローバルスタンダードを学ぶことができる 3.今後数年間で、各チームのスーパーバイザークラスの定年が相次ぎ、世代交代が進むためキャリアに閉塞感がない(上を目指せる) 4.挑戦を受け入れる文化があり、アイデアは取り入れられやすい。また、希望があれば若い人にもどんどんチャンスが与えられる 変更の範囲:会社の定める業務
トイレタリー 家具・インテリア・生活雑貨, 設備立ち上げ・設計(機械設計) 製造プロセス開発・工法開発(化粧品・トイレタリー)
【第二新卒歓迎/LUX、DOVEなど有名商品の国内最大生産拠点/世界最大級の消費財メーカ/生活必需品のため景気動向左右されにくい/グローバルな組織基盤で経営安定/50年以上続く安定工場】 ■業務内容: ・相模原工場製造技術部(SUIT)またはコラボレーティブマニュファクチャリング部(CM)にてSUITリーダー or スタッフ/SGF・CM Leader or staffとして以下業務を担当いただきます。 ・新製品の開発プロジェクトの管理・工場生産の立ち上げを行う(製造技術部・CM) ・自社工場における新設備の設計導入等を通して、自動化・効率化の推進を行う(製造技術部) ・協力会社(OEM/ODM)の製品開発、品質管理、コスト交渉の管理を行う(CM) ・ラフラ・ジャパン・ユニリーバ・ODMで協働して行われるオープンイノベーションを管理する(CM) ■組織構成: 部門長(1名)、リーダー(3名)、スタッフ(1名) 関係者:相模原工場、本社サプライチェーン各部門、アジアはじめ各国のユニリーバ、ラフラ・ジャパン ■職場の雰囲気: ・相模原工場の社員の平均勤続は10年以上!ベテラン社員もいながら、近年の積極採用により入社数年の若手社員も多く在籍しています。 ・先輩社員には気軽に相談できる環境です。 ■魅力: 1.国内唯一の自社工場、かつ生産量の80%をカバーするメイン工場のスケジュール作成の責任者となる 2.ガードナー殿堂入りのグローバル企業のSCM部門の一員としてグローバルスタンダードを学ぶことができる 3.今後数年間で、各チームのスーパーバイザークラスの定年が相次ぎ、世代交代が進むためキャリアに閉塞感がない(上を目指せる) 4.挑戦を受け入れる文化があり、アイデアは取り入れられやすい。また、希望があれば若い人にもどんどんチャンスが与えられる 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サウザンド
東京都新宿区岩戸町
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, CADオペレーター(機械) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【年休120日◎/フィギュアの原型制作からOEM製造・自社ブランド「GOLDENHEADPLUS」を展開◎】 ■業務内容: フィギュア製品の構造設計に関する3Dデータの処理を担当します。 工場とのデータやり取りをメインに行い、製品開発をサポートします。 CADや3Dソフトの経験を活かせる職場です。 ■業務詳細: ◇工場とのデータのやり取りが主な業務であり、製品開発で重要な役割を果たします ◇CADや3Dソフト(STPデータなど)の経験を活かして製品の品質向上に貢献します ◇プラモデルや可動フィギュアなどホビー業界の経験者は特に適しています ◇家電・自動車など工業製品の3D設計経験も活かせます ■魅力: ◇フィギュアに興味がある方にとっては、趣味と仕事を融合させることができる理想的な環境です ◇プラモデルや可動フィギュアなどホビー業界での経験をお持ちの方は、即戦力として活躍できます ◇家電・自動車など工業製品の3D設計経験も十分に活かせる環境です ◇働く環境:活気ある職場◎フィギュア製品に携わることができます ◇キャリア:3D設計のスキルを活かしながら、業界専門性を高められます ■当社の魅力: ◎当社はフィギュアや雑貨などホビー商品の企画製造や原型製作を行っています。提携工場での一貫した製造サービスを提供しており2014年の設立以来安定したご依頼を頂き自社ブランドも好調です。 ◎ホビーメーカーとして信頼される存在でありたい。そのため弊社は常にクオリティを磨き続けてきました。世界に通じるモノ作りの技術をサウザンドは模索し続けます ◎社長と距離も近く、アイデアを圧倒的に形にしやすい風通しがいい環境です。また、個人の力量により大きな裁量があります ◎無駄な残業は発生せず、業務効率化を意識しながら働きつつも、基本的にはリラックスとした雰囲気です ■当社について: ・業務拡大につき、人員を募集しています。 ・業界未経験でも人物重視で採用いたします。 ・中国工場にも精通しており、入社後は全社員が一度は研修で中国工場に出張します。 ・女性社員も活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カインズテクノロジーズ
埼玉県本庄市早稲田の杜
本庄早稲田駅
500万円~899万円
システムインテグレータ 家具・インテリア・生活雑貨, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
学歴不問
IT×小売りのパイオニアとして業界を牽引するカインズにて、API基盤開発エンジニアを募集します。 ※株式会社カインズテクノロジーズで採用・入社後に株式会社カインズへ在籍出向頂きます。 ■業務内容: 〇MuleSoftを用いたAPIの設計・開発・保守運用 〇APIの共通部品化・再利用による開発効率化の推進 〇他チームへのAPI設計支援および技術支援 〇セキュリティ・性能・スケーラビリティを意識した高難度APIの実装 〇API開発におけるガバナンス・ベストプラクティスの策定・展開(C4E活動) 〇MuleSoftライセンス利用状況の見直しと最適化の推進 ※当社のMuleSoft活用プロジェクトはSalesforce社の導入事例としても紹介されています。 ■キャリアパス: ◎担当業務の広がり └事業課題の解決に向けたシステム開発全般に携わることができます。 └企画段階からビジネスサイドと連携し、要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守、改善提案まで、開発ライフサイクルのあらゆる工程に主体的に関わることができます。 ◎描けるキャリア └エンジニアとしての経験を土台に、将来的には以下のようなキャリアを目指せます。 ・プロダクトの価値最大化を追求する「プロダクトマネージャー」 ・プロジェクトを成功に導く「プロジェクトマネージャー」 ・技術戦略やシステム全体の設計を担う「ITアーキテクト」 ・技術的な課題解決でチームを牽引する「テックリード」 ◎成長支援 └興味や強みを活かせるよう、多様な経験を積む機会を提供します。定期的な1on1などを通じて、キャリアの希望をヒアリングし、実現に向けたステップを一緒に考えていきます。 ■役割・期待すること: 本ポジションでは、APIを軸とした社内外サービス連携の効率化において中心的な役割を担っていただきます。共通機能の部品化による開発工数の削減と品質の安定化を図りつつ、MuleSoftライセンスの利用状況を適切に把握・見直すことで、無駄なコストの排除と最適活用を実現していただきます。 また、C4Eとしてのベストプラクティスの策定やガバナンスの展開を通じて、組織全体の技術力の底上げにも貢献していただくことを期待しています。変化を楽しみながら、新たな価値創出に挑戦できる方を歓迎します。 変更の範囲:当社業務全般及び出向先の定める一切の業務
株式会社ムービック
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
550万円~899万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【DX推進/全社を巻き込む業務システム刷新PJを主導!/アニメイトグループ中核企業】 ■概要 全社の基幹システム刷新を担うDX推進課で、将来のPM候補としてご活躍いただきます。 現場理解を基盤に、要件定義やベンダー調整を通じて、会社全体の業務改革を推進するポジションです。 ■業務内容 ・基幹システムの習熟・運用理解 DX推進課の一員として、まずは現行業務システムの仕様や運用を深く理解し、各部署の業務プロセスを把握します。 現場課題を抽出し、改善策や次期システム要件を企画・提案。単なる運用ではなく、経営層や現場に対し、データに基づいた建設的な提案を行います。 ・ベンダーとの折衝・調整業務 開発ベンダーとの打合せに参加し、社内ニーズを正確に伝達。 提案内容を技術的視点で検証し、要件調整やスケジュール管理、課題整理を担います。現場部門とベンダーの橋渡し役として、利害や要望を調整し、円滑なコミュニケーションを確立します。 ・現場実務への落とし込みとサポート 新システム導入時には現場への説明や運用サポートを実施。 システムを「動かす」だけでなく、現場で定着させるまで責任を持ち、生産性向上を実現します。 将来的には、刷新プロジェクト全体を主導するPMとして、予算・進捗・リソース管理を担うことを期待しています。 ■業務の魅力 全社DXの中核を担うため、自らの提案が会社全体の効率化に直結します。 経営層や複数部署と協業し、システム知識だけでなくビジネス理解や調整力を磨ける環境です。 ■働く環境 経営管理室は約10名、DX推進課は2名体制。 フラットな組織で相談しやすく、男女問わず活躍できる評価制度があります。 ■キャリアパス ・PLやPMへのキャリアアップ 現行システムの習熟、ベンダー折衝経験を積んだ後、リプレイス後の運用設計や、他部署との連携プロジェクトを主導するプロジェクトリーダー(PL)へステップアップ。 最終的には、全社DXプロジェクト全体の責任者であるPMとして、予算・スケジュール・リソース管理を含む全てをマネジメントする立場を目指していただきます。 ・専門性の追求 より専門性の高いシステム企画やガバナンス構築など、その他のキャリア形成も支援します。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 生産管理(食品・香料・飼料) 品質管理(食品・香料・飼料)
〜食品営業職からキャリアチェンジ歓迎/誰でも気軽に相談しやすいフラットな環境〜 ■募集背景 近年、アニメやキャラクターグッズの需要が急増!当社でも生産体制の強化が求められています。 中でも今回募集する危機管理課では、「食品」の納品に向けて、複数の協力工場との調整や進行管理を行いながら、関連部署と連携してよりスムーズに高品質な商品を届けることがミッションです。 そこで、新しいメンバーを募集します! ■具体的な業務: ◎社内連携(商品企画・営業) 企画・営業と連携し、販促スケジュールや販売見込みに合わせて製造・納品計画を調整。 ◎製造スケジュール調整 複数工場と連絡し、依頼内容に応じた製造枠を確保・調整。 ◎仕様・ロット確認 内容量・パッケージ・賞味期限など、商品仕様を工場とすり合わせ。 ◎コスト・見積交渉 原価・輸送費・納品条件の見積取得とコスト管理。 ◎品質・納期管理 製造・納品時の品質・数量確認、納期遅延防止のフォロー。 ◎トラブル対応 納期遅延や品質不良発生時、工場・社内と連携し迅速対応。 ■魅力: ◎営業スキルを活かして、食品企画・製造管理担当へのキャリアチェンジが可能 ムービックは工場を持たず、パートナーとなる多様な製造工場に商品製造を依頼します。そのため、様々な製造関係者とのやりとりが発生します。 小売店舗などへの営業活動で培ってきたスキルを活かしながら、製造管理担当へキャリアチェンジ・キャリアアップをすることが可能です。 ◎ファンに喜ばれる食品の企画に携われる 担当していただく商品は、有名少年漫画や有名アニメ作品の公式ショップやアニメイト等のアニメショップで取り扱う、作品の世界観を具現化したお菓子やインスタント食品が中心です。 社内外関係部署と密に連携し、企画から製造、納品に携わります。あなたの調整力が商品の品質や納期に直結し、ファンの満足度に貢献します。 ※上記の業務のほかに、スキルに応じて危機管理(法務のような役割)の業務をお任せすることもあります。 ■経営管理室 危機管理課: 経営管理室には10名が在籍、今回配属となる危機管理課には、5名在籍し、30代のメンバーが活躍しています。 上司・部下の垣根がなく、誰でも気軽に相談しやすいフラットな環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
永平寺サイジング株式会社
福井県吉田郡永平寺町東古市
永平寺口駅
300万円~449万円
繊維 家具・インテリア・生活雑貨, 原料・素材・化学製品営業(国内) 日用品・化粧品営業(国内)
■職務内容 ・当社製品を法人顧客に販売して頂きます。 ・既存顧客を中心にニーズのヒアリング→ご提案→受注といった流れで、+α新規開拓も行って頂きます。 ・ご入社後は当社の事業内容を掌握していただくために、各工程業務を経験していただきます。また、新用途開発プロジェクトの販路開拓にも加わって頂きます。 ・今後はヨーロッパにも販路を拡大していく予定です。 ・業務上、英語でのメールのやり取りや商談があります。 ■当社の特徴: 原糸生産、撚糸、サイジング、織布、仕上げ、縫製を行う一貫製造の他に、2005年頃に衣料素材から脱却し、産業資材用途をターゲットに取り組んでおります。産学官共同研究による素材のイノベーションにより、ポリエステル100%でリサイクルも可能で、超軽量な多層構造織物クッション材の開発に成功しました。当社の製品は大手寝具メーカーのベットパットや、大手航空会社のビジネスクラスのロングシート等に採用されており、2008年(平成20年)以降は、「モノづくり連携大賞」や「元気なモノ作り中小企業300社」等で経済産業省から表彰されております。 変更の範囲:会社の定める業務
繊維 家具・インテリア・生活雑貨, 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー)
■職務内容 ・生産計画を元に、在庫状況の確認や進捗管理をお任せします。 ・当社は原糸生産、撚糸、サイジング、織布、仕上げ、縫製を一貫して製造を行うことが可能です。 ・ご入社後は事業内容を掌握していただくために、各工程業務を経験していただきます。また、現在進行中の新用途開発プロジェクトにも加わって頂きます。 ・当社はISO9001の取得を目指しているため、取得に関連する業務もお任せします。 ■当社の特徴: 原糸生産、撚糸、サイジング、織布、仕上げ、縫製を行う一貫製造の他に、2005年頃に衣料素材から脱却し、産業資材用途をターゲットに取り組んでおります。産学官共同研究による素材のイノベーションにより、ポリエステル100%でリサイクルも可能で、超軽量な多層構造織物クッション材の開発に成功しました。当社の製品は大手寝具メーカーのベットパットや、大手航空会社のビジネスクラスのロングシート等に採用されており、2008年(平成20年)以降は、「モノづくり連携大賞」や「元気なモノ作り中小企業300社」等で経済産業省から表彰されております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グッドスマイルカンパニー
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
550万円~999万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 食品・飲料・日用品・化粧品・その他消費財営業(海外) その他代理店営業・パートナーセールス
【海外営業経験者歓迎!日本の文化(フィギュアやキャラクターグッズ等)を世界へ/年休125日/時差出勤可/残業月20h】 ■仕事内容: 自社商品の海外販売を促進する為の既存販路の運用をお任せします。既存顧客が中心ですが将来的に一部販路開拓もお任せする可能性があります。 国内だけでなく世界でもトップレベルの弊社の商品を拡販するために必要不可欠なお仕事です。 各国の文化園や現地の文化や傾向を把握し、各ディストリビューター(海外における問屋)と連携をしながらプロモーションの企画や販促施策を立案します。国内だけではなく、世界中のパートナーと信頼を築くポジションです。 ■具体的な業務内容 : ・現地ディストリビューター(海外における問屋)のコントロール ・現地とのオンラインMTG(月に10回〜15回) ・現地販売経路の確保(仕入れ担当とのやりとり) ・各国売上/出荷のデータ分析 ・販売地域の市場調査/マーケティング ・現地パートナーや社内の部署と連携しながら、プロモーションの企画立案 ・外部パートナー企業様と連携しての業務推進(保守運営等) ※半年に1~2回程、海外出張が発生する可能性がございます。(東南アジア、欧州など) ■組織構成: 4名で構成されております。(50代男性1名、20~30代男性3名) 活発にコミュニケーションを取っており、相談しやすい雰囲気です。 ■入社後の流れ: 入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは弊社や業界の仕組みを覚えるのがお仕事になります。上記の業務をいきなり全て行うのは難しいので、得意の分野から担当を徐々に身につけてください。 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 営業企画
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引あり・世界規模で製品取扱/年休125日/残業20h】 ■業務内容: グッスマくじの企画立案及び開発業務(フィギュア/ぬいぐるみ/平面雑貨/縫製雑貨/ガラス・陶磁器製品等)をお任せします。 ▼グッスマくじとは:https://kuji.goodsmile.com/ グッドスマイルカンパニーが手掛けるフィギュアやグッズが満載の”ハズレなし”キャラクターくじ ■具体的な業務内容: ・市場調査 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成 ・サンプル確認、撮影の立ち合い └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応 ・商品に向けた企画の立案、進行管理 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理 ・各種プロモーションの担当 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションを ・電話や来客の対応などの庶務業務 ※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします。 ※役員直下、4名精鋭チームへの配属です。 ■当ポジションの魅力: ◇意思決定「ゼロ距離」: 役員層との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。ビッグIPを活用した斬新な企画も、圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です 。 ◇事業全体への影響力と裁量の最大化: 一人ひとりの企画職が担当する領域が広範にわたり、企画立案から販売戦略に至るまで、全フェーズを統括する大きな裁量が与えられます。激化するキャラクターくじ市場の中であなたのアイデアが、市場や事業の成長に大きく直結します。 ◇グッスマならではの「止まらないモノづくり」への情熱と自由:戦略的なマーケティングの一方、最終的には「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するのが弊社の大きな特徴になります。従来のフィギュア事業で培ったハイクオリティな景品や、ファン心理を深く捉えたユニークなアイテムをあなたのアイデアで創造できます。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜自分の提案が売上やファンの喜びに直結/アニメイトグループの中核企業〜 ■募集背景 アニメイトグループの中核企業ムービックにて、営業の複数ポジションで新たなメンバーを募集します。 ■業務概要: ・キャラクターグッズや関連商品の企画・提案・販売促進に関わる営業です。 ・版権元や取引先との交渉・調整を通じて、商品を市場に届ける役割を担います。 ・社内の企画・製造部門との連携、スケジュール管理、販促施策の企画にも携わります。 ・アニメ・ゲーム・漫画などのエンタメコンテンツに関わり、ファンの喜びを創出する仕事です。 ■想定ポジション ご経験や志向に応じて以下のいずれかをご担当いただきます。 (1)ライセンス営業(第2営業部) 取引先:版権元企業様 業務内容: 「版権ビジネス」に特化した営業ポジションです。 許諾取得、グッズ企画、販売戦略を担当します。 配属先:ライセンス事業本部/ライセンス第2営業部 約20名 (2)新規開拓営業(ホールセールス部セールスプロモーション1課) 取引先:全国の未取引の小売店様 業務内容: アニメイト以外の販路を広げることがミッションです。 新規開拓営業中心、ルート営業、販促提案を行います。 小売、アニメ、ゲーム、エンタメ業界での営業経験を活かすことができます。 配属先:チャネルセールス事業本部/ホールセールス部/約20名 ■こんな方におすすめ ・アニメ・ゲーム・漫画が好きで、エンタメ業界に関わりたい方 ・調整力・コミュニケーション力を発揮し、複数ステークホルダーと連携できる方 ・新しいことに挑戦する意欲があり、裁量のある環境で成長したい方 ・作品やキャラクターの魅力を広げる仕事にやりがいを感じたい方 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 知的財産・特許
【フィギュアやキャラクターグッズを扱う人気企業/ライセンスの専門スキルが身に付く◎/キャリアアップできる環境/年休125日】 ■業務概要: ◇ライセンスイン ・コンテンツに対し、ライセンサーへのキャラクターフィギュア化/グッズ化企画提案や契約交渉。契約に伴う管理業務。 ◇ライセンスアウト ・当社が管理・所持しているアニメやゲーム作品等の権利窓口として、映像販売や商品化に向けた営業活動。版権の管理や監修業務。 ※人気アニメやゲームを中心としたキャラクターをフィギュア化するための権利をお借りする「ライセンスイン」業務に加え、当社ではアニメ事業も拡大しており、自社が権利を保有する作品の「ライセンスアウト」(映像や商品を世界中に広く展開させる仕事)の機会も増えています。 ※語学力をお持ちの方には、適性やご希望に応じて海外ライセンスを主に担当いただく可能性があります。 ■組織構成: ライセンス部は14名(男性6名、女性8名)で構成されています。役員直下及び、意思決定「ゼロ距離」で「超高速・高裁量」な事業推進を心掛けています。 ■魅力: 「ライセンスイン」、「ライセンスアウト」の両軸で、世界中のエンタメファンに夢と感動を届けるのが、このポジションの醍醐味です。大ヒット作品から、知る人ぞ知るマニアックな作品まで、幅広いジャンルのコンテンツに関われるため、常に新しい発見と刺激に満ちています。 ■ミッション: 作品価値の最大化を目指し、ライセンスイン・アウト双方において、ビジネスチャンスを最大限に引き出しすことです。コンテンツの可能性を探求し、世界中のファンを熱狂させる製品や企画を生み出すことに貢献してください。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 ■マーケット: 国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 知的財産・特許
■業務内容: ◇ライセンスイン戦略の主導 ・企画・獲得戦略の立案:フィギュア化/グッズ化に向けた優良IPのソーシング、市場性・収益性評価、獲得戦略の策定と実行 ・契約交渉:主要ライセンサーに対するフィギュア化/グッズ化の提案リード、ロイヤリティ、テリトリー、期間等の契約条件の交渉 ・製品化プロセスの統括:他部門と連携し、ライセンサーの意向を反映した企画初期段階のフィードバック、および監修プロセス全体を統括 ◇ライセンスアウト推進・監修リード ・展開戦略の立案:当社IP(アニメ、ゲーム作品等)の映像販売、商品化に向けた営業戦略の立案と実行 ・権利供与の実行:ライセンシーの開拓、諸条件の交渉、契約書の作成・精査、契約締結 ・ブランドガバナンス:ライセンスアウトした商品の版権監修業務の管理・推進 ゆくゆくは以下の領域でも中心的な役割を担っていただくことを期待しています。 ◇ライセンス事業、全体の推進と組織・仕組みづくり ・業務フローの整備と仕組み化: 案件増加に伴う業務の可視化、属人化の解消、および部内のリソース管理 ・グループ・部署間連携の最適化: 海外拠点やグループ会社との役割分担の整理、および他部署とのスムーズな監修ルールの策定 ■組織構成: ライセンス部は14名(男性6名、女性8名)で構成されています。 ■魅力: 「ライセンスイン」、「ライセンスアウト」の両軸で、世界中のエンタメファンに夢と感動を届けるのが、このポジションの醍醐味です。大ヒット作品から、知る人ぞ知るマニアックな作品まで、幅広いジャンルのコンテンツに関われるため、常に新しい発見と刺激に満ちています。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 ■マーケット: 国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
トイレタリー 家具・インテリア・生活雑貨, 設備保全 工場ファシリティ・ユーティリティ(電気・空調衛生)
【LUX、DOVEなど有名商品の国内最大生産拠点/自動化・DX化に向けて新規設備のメンテナンスポジション/交代勤務・シフト勤務が可能な方へ/残業月10h程度/世界最大級の消費財メーカ/生活必需品のため景気動向左右されにくい/グローバルな組織基盤で経営安定】 ■業務内容: 工場自動化の推進のための、新規設備の増加及びそのメンテナンス、また新技術を用いた設備への対応を担当していただきます。(オペレーティングフィッターとして、3直のシフト勤務に入りなが習得していただきます。) 【期待していること】 ・AGV、自動倉庫、協働ロボット等のメンテナンススキル ・将来的に設備導入プロジェクトチームへの異動やメンテナンスエンジニアマネージャーになっていただける方 ※オートメーションに知見があれば、設備メーカーの方や物流系で自動倉庫のメンテナンスのご経験のある方等も歓迎です。 【業務詳細】 ・プラントエンジニアリング部門に所属し、オペレーティングフィッター(下記を行う担当者:現在3名在籍)の一員として、3直シフト勤務。 ・化粧品の混合設備、充填包装設備、ユーティリティー設備等の工場機器のメンテナンス及び、改善 ・電気系技術者として、PLC(シーメンスのPLC)を用いた故障個所の特定及びそれらの修繕 ・今後、導入されるAGV(AGF)等の自動搬送機器の搬送プログラムの調整や変更への対応 ・故障発生時の職制への連絡、報告及び対応 ・設備メーカー様との折衝及び、リニア搬送システムなど海外製のシステムを取り扱えるよう導入補助を行いご習得いただく ■組織構成: 9名(工場長、サイトプラントエンジニアリングマネジャー、スーパーバイザー(3名)、オペレーティングフィッター(3名)、アシスタント) ■魅力: ・国内唯一の自社工場、かつ生産量の80%をカバーするメイン工場のメンテナンスを担えます。 ・ガードナー殿堂入りのグローバル企業の一員としてグローバルスタンダードを学ぶことができます。 ・世代交代が進むためキャリアに閉塞感がなく、上を目指すことができます。 ・挑戦を受け入れる文化があり、アイデアは取り入れられやすく、希望があれば若い人にもどんどんチャンスが与えられる環境です。 ・能力次第では、サイトプラントエンジニアリングマネジャーを目指すことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, その他法人営業(既存・ルートセールス中心) Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【未経験歓迎!販促・EC運営の専門性身に付く/フィギュアやねんどろいど等を扱う企業/大手取引あり・世界規模で製品取扱】 ■募集概要: 当社の主軸であるフィギュア&ホビー事業は、国内外からの需要が拡大し、売上も好調に推移しています 。 2021年に創業20周年を迎え、2023年には売上600億円を突破しました 。 今後の持続的な売り上げと更なる成長のために自社ECサイトの強化は不可欠だと考えており、経営企画直販強化チームの一員として未来の中核メンバーを募集します。 ■具体的な業務内容: ・販売促進業務: セールやキャンペーンの設定・実施、売上集計・報告 ・ECサイト開発サポート: 開発要件定義の作成サポート、サイト改修時の検証、開発会社との連携サポート ・データ管理: EC商品データ管理、各種データの抽出・集計 ・その他: 関連部署との連携、業務フローの改善提案、経営企画部の他業務サポートなど ■組織構成: 経営企画部は様々なミッションを帯びている部隊で現在13名で構成され、そのうち1名がEC運営の担当をしております。 ※入社後は担当者と協業しながら業務を覚えていただく予定です。 ■当ポジションへの期待: ▽事業のコアメンバーへの成長 EC事業の運営は、市場のトレンドや顧客の動向をリアルタイムで把握できる絶好の機会です。EC事業を通じてマーケティング、データ分析、事業企画といった多岐にわたるスキルを習得し、将来的に企業の成長を牽引していただきたいです ▽経営視点と業務拡張 経営企画部は社長直下の部門のため経営層の意思決定プロセスを肌で感じマクロな視点を持ちながら、自身の業務経験をどんどん拡張していって欲しいと考えています ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社シンコール
香川県高松市郷東町
350万円~499万円
家具・インテリア・生活雑貨 建材, 建設・不動産法人営業 内装設計・リフォーム・インテリア(住宅)
◆◇業界トップクラスシェア/インテリア総合商社/多彩な商品ラインナップ/地域密着型提案営業◇◆ ■業務内容: 同社が取り扱う壁紙やカーテン・屋内用の床材などインテリアに関わる次の業務をお任せします。 <具体的には> ・ハウスメーカーや地場工務店・設計事務所や建設会社に対して自社商品のPRを行い、住宅に使用する壁紙やカーテン、店舗・ホテル・商業施設・オフィス・学校・病院など各種施設に使用する壁紙や屋内用床材に自社商品を採用頂く提案の実施 ・お取引先から無事依頼を受けた案件に対して、「お施主様のインテリア選びのお手伝い」を自社ショールームにて実施 ■業務の魅力: 取扱商材は約6万点!多彩なランナップで顧客の悩みを解決に導きます! お客様の住宅や店舗などの商品選びに際しては、お客様と空間イメージを共有し、一緒に楽しみながら提案ができる魅力的な仕事です。 各商材機能を理解し、最適な機能をシチュエーションに合わせ提案します。多くの建築物に携われる為、あらゆるインテリアデザインを目にしながら提案力の幅も広がります。インテリアコーディネーターなどの入社後の資格取得も支援します! ■入社後イメージ: ◇これまでの経験やスキル、年齢にもよりますが、数ヶ月〜半年ほどは既存メンバーへの同行主体で業務を学んで頂きます。 ◇入社後のOJT期間では、座学や業務同席のほか、営業・受発注など関連部署での業務研修も必要に応じて検討します。 ◇お一人にいきなり全てをお任せするようなことはございません。まずは先輩社員の補佐業務から少しずつ慣れて頂きます。 ■同社の特徴: ◇四国4県・岡山・鳥取エリアでインテリアの総合商社として企画、開発、販売までをトータルに行っています。 ◇業界シェアトップクラス「シンコール」グループの豊かで多彩な製品シリーズに加え、地域密着型提案営業が同社の魅力であり強みです。 ◇提供する商品は全て自社で企画し提携工場にて製造した製品です。そのため、地域や顧客からの要望をよりスピーディーに反映させることができます。 ◇活力溢れるチームでイキイキ働ける!『社員満足度No.1』を目指して働き方改革推進中!ワークライフバランスを考えた就業可能。顧客との信頼関係構築を重視する社風。 変更の範囲:会社の定める業務
トイレタリー 家具・インテリア・生活雑貨, 製造・生産リーダー 製造・生産リーダー
【転勤無/世界最大級の消費財メーカー/生産量拡大に伴い増員募集/生活必需品のため景気動向左右されにくい/グローバルな組織基盤で経営安定/新設備の導入を積極投資中】 ■業務内容: 生産量拡大に伴う増員に向けユニリーバ相模原工場にて、原材料を加工し、生産する調合オペレーションや、出来上がったモノをパッケージに充填して出荷できる形に仕上げる包装オペレーション全般業務、また製造ラインのリーダー業務をお任せします。 ※調合リーダー、包装リーダー各1名ずつの採用を想定しています。 【業務詳細】 包装ラインや調合ラインの運転管理・品質管理・ライン洗浄・トラブル対応・担当設備保全活動・効率改善活動、リーダー業務を行います。 【チーム】 業務上関わりのある方は、メンバ/製造Mgr/品質管理Mgr/エンジニアリングMgr/工場長となります。 ※チームワークの良い職場:1つの製品ができあがるまでには様々な工程があります。原料を調合するお仕事、できあがったものの品質をチェックするお仕事、ボトルに充填するお仕事など。それぞれが欠かすことができない重要な工程です。1人1人が自分の役割を果たすことはもちろん、チームの連携が必要です。チームワークをとりながらプライドをもって商品を製造しています。 ■魅力: ★世界No.1製品、幅広い商材を扱います ★国内唯一の自社工場、かつ生産量の80%をカバーするメイン工場での製造 ★世代交代が進むためキャリアに閉塞感がなく、上を目指すことができます。年齢・社歴にかかわらず実績が出れば昇格もあります ★挑戦を受け入れる文化があり、アイデアは取り入れられやすく、希望があれば若い人にもどんどんチャンスが与えられる環境です ■採用背景: 工場の変革に伴い、製造組織も強化し自動化など新たな時代に合わせていくために新たに求められるスキル・リーダーシップを持った核となる人材を調合・包装それぞれ1名募集。 リーダークラスの採用は初であり、将来的にマネージャーになれるような入スキル人材を期待しています。 ■雰囲気: ・相模原工場の社員の平均勤続は10年以上。ベテラン社員もいながら、近年の積極採用により入社数年の若手社員も多く在籍しており、先輩社員には気軽に相談できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 機械・電子部品・コネクタ プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
【モノづくりに興味がある方歓迎!売上600億超の人気キャラグッズメーカーで製造開発/スキル・キャリアアップ可/土日祝休】 ■事業概要: 当社は、キャラクターフィギュアやプラモデルなどの、企画から制作、販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており2023年売上高は600億を突破。米国や中国にも現地法人を設立、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。 市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。 ■業務概要: 自社の高品質なフィギュアやプラモデルを世界中のファンに届けるため、製品化に向けた開発・進行管理を担当して頂きます。工場から届いた試作品のチェックや、スケジュール管理など、モノづくりのプロセスに携わるお仕事です。中国や国内の工場への出張機会もあり、現地の製造現場を直接サポートできます。 ■業務詳細: ・見本の「原型」を元に、各工場で量産するための仕様書を作成し、工場にサンプル制作を依頼 ・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、造形、塗装の色味の「再現度」などをチェックし工場にレポーティング ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュールやコストを管理 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) ・社内他部署(企画・営業・品質管理など)との連携・調整 ・企画担当との仕様協議・技術提案 ※製造ラインや品質チェックなどを目的に、中国工場や国内工場への出張に行くことがあります。(経験年数の浅いうちは、先輩社員に同行する形になります) 日常的には、メールや各種ツール(SNS)を使ってディレクション内容を工場に伝えるため、秋葉原にあるオフィス内での業務になります。 ■組織構成: 製造部は31名で構成されています。男性15名/女性16名です。 ■当社と市場について: 当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ 家具・インテリア・生活雑貨, データサイエンティスト・エンジニアリング Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
IT×小売りのパイオニアとして業界を牽引するカインズにて、自社ECサイトの検索エンジン強化を目的としたECサイト・アプリ開発エンジニアを募集いたします。 ※株式会社カインズテクノロジーズで採用・入社後にホームセンター「CAINZ」を運営する株式会社カインズへ在籍出向頂きます。 ■業務内容 〇Google Vertex AIを活用した検索エンジンの開発・運用・保守 └設計・実装から障害対応・改善まで、一貫して担当して頂きます。 〇検索精度やUI/UXの最適化 └商品戦略・マーケティングと連携し、検索結果の精度・表示速度・画面設計を改善。 〇検索ログや購買データに基づくアルゴリズム改善 └実際のユーザー行動を分析し、ランキングロジックの最適化を行います。 〇アジャイル体制でのスクラム開発 └PO・デザイナー・エンジニアと連携し、スプリント単位で機能改善を推進します。 〇検索体験向上に向けた継続的な企画・実装 └施策立案〜仮説検証〜実装までを自律的にリード頂きます。 〇商品・属性データの整備 └データマネジメントチームと連携し、検索精度を支えるデータ基盤を強化します。 ■キャリアパス 企画段階からビジネスサイドと連携し、要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守、改善提案まで、開発ライフサイクルのあらゆる工程に主体的に関わることができます。将来的に、エンジニアとしての経験を土台に以下のようなキャリアを目指せます。 ・プロダクトの価値最大化を追求する「プロダクトマネージャー」 ・プロジェクトを成功に導く「プロジェクトマネージャー」 ・技術戦略やシステム全体の設計を担う「ITアーキテクト」 ・技術的な課題解決でチームを牽引する「テックリード」 ■ミッション カインズのECサイトやアプリで、ユーザーが「欲しい商品にストレスなくたどり着ける」検索体験の実現を担って頂きます。検索精度・速度・関連性を継続的に高め、将来的にはレコメンドやパーソナライズとの連携による高精度な検索基盤の構築を目指します。さらに事業会社のエンジニアとして単なる機能開発にとどまらず、より安く、より効率的に商品を届けるための仕組みをITで支えることも重要なミッションです。検索体験を起点にお客様価値を最大化し、ビジネスにインパクトを与える挑戦にぜひご参画ください。 変更の範囲:当社業務全般及び出向先の定める一切の業務
システムインテグレータ 家具・インテリア・生活雑貨, データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
※株式会社カインズテクノロジーズで採用後、株式会社カインズへ在籍出向となります。 ■業務内容: 現在当グループでは、店舗数・商品数の増加に伴いより精度の高い需要予測が求められています。 あなたにはAI・データ活用エンジニアとして、AI・機械学習を活用した予測モデルの構築・運用を担い、サプライチェーン全体の最適化を図っていただきます。 ■業務詳細: ◇高精度な需要予測モデル・システムの構築 ・売上最大化に向けたデータドリブンな意思決定を推進 ◇サプライチェーンの最適化 ・配送コスト削減、在庫管理の効率化、欠品ゼロを目指す仕組みづくり ◇市場情報・顧客データの分析による商品企画・改善への提案 ・トレンドや顧客ニーズを反映した商品戦略の立案 ◇新規出店予測モデルの構築 ・出店計画の精度向上によるビジネス成長への貢献 ■ポジションの魅力・キャリア: ・あなたの設計したアーキテクチャが、検索速度の向上や在庫精度の改善をもたらし、それがダイレクトに「昨対比130%増」といった事業成長として表れます。 ・100万SKUを超える商品データ、リアル店舗とECが絡み合う物流ロジック。ここで得られる「複雑なドメインを技術でハックする経験」は、FinTechや物流など他業界でも通用する「本質的な設計力(アーキテクトスキル)」へと昇華されます。 ■開発環境・技術スタック: 「小売業のシステム」というイメージを覆す、モダンかつ生産性重視の環境です。 ・クラウド基盤: Google Cloud (GCP), AWS ・開発言語:Java, Go, Python, TypeScript (Node.js) 等(適材適所で選定) ・データベース: PostgreSQL, MySQL, BigQuery, Redis ・インフラ/IaC: Terraform, Kubernetes (GKE/EKS) ・AI/開発支援: GitHub Copilot, ChatGPT Enterprise ■出向先について: 株式会社カインズ ホームセンターチェーンの経営 カインズ 256店舗(別館を含む)、Style Factory3店舗、C’z PRO7店舗展開(2025年2月末) 変更の範囲:当社業務全般及び出向先の定める一切の業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 食品・飲料・日用品・化粧品・その他消費財営業(海外) その他海外営業
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引多数/日本のIPを世界に広めるやりがい◎/年休125日/残業20h】 ■業務内容: 世界規模でフィギュアを制作・販売している当社にて海外営業として下記業務をお任せします。 ◇グローバルな利益拡大と市場シェアの獲得 台湾、香港、韓国など各国のディストリビューターと連携し、現地市場の動向を正確に把握。販売データや出荷データを多角的に分析し、売上を最大化するための戦略を立案・実行します。現地の商習慣やニーズを深く理解することで新たな販売チャネルを開拓し、当社の製品をより多くのファンに届けます。 ◇戦略的なプロモーションでブランド価値を向上 現地パートナーや社内の企画チームと密に連携し、ターゲット層に響くプロモーションを企画・実施します。市場調査に基づいた効果的な販促活動を通じて、製品の魅力を最大限に引き出し、ブランドのファンベースを拡大します。 ◇強固なパートナーシップでビジネスを推進 現地パートナーや外部の協力企業様との強固な関係を築き、円滑な業務遂行を実現します。ビジネスの推進だけでなく、製品の保守運営など、ファン体験の向上にも貢献します。 ※数字やデータから市場の潜在能力を見出し、利益とブランド価値を同時に高めるための戦略を描く、事業の推進役をお任せします。 ■組織構成: 台湾・韓国・香港向けの海外営業チームはメンバー2名で構成されています。 ■入社後の流れ: OJT研修にて、弊社の商材や業界ならではの仕事の流れを覚えていきます。まずはお問い合わせ対応や、ディストリビューターとの打ち合わせに参加いただき業務の流れをひと通り経験していただきます。 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, その他代理店営業・パートナーセールス その他海外営業
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引多数/年休125日/残業20h】 ■業務概要: 当社はキャラクターフィギュアやプラモデルなどの企画から制作・販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており2023年売上高は600億を突破、米国や中国にも現地法人を設立、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。 今回、更なる拡大に向けて「海外パートナー営業開発」の募集をいたします。 ■お任せしたい内容: 多様な商品・サービスを展開する弊社にて、自社商品の海外販売を促進するための販路開拓および既存販路の運用を担います。 各国の文化園や現地の文化や傾向を把握し、各ディストリビューター(海外における問屋)と連携をしながらプロモーションの企画や販促施策を立案します。世界中のパートナーと信頼を築くポジションとなります。 ■具体的な業務内容: ・現地ディストリビューター(海外における問屋)のコントロール ・現地とのオンラインMTG(月に10回〜15回) ・現地販売経路の確保(仕入れ担当とのやりとり) ・各国売上/出荷のデータ分析 ・販売地域の市場調査/マーケティング ・現地パートナーや社内の部署と連携しながら、プロモーションの企画立案 ・外部パートナー企業様と連携しての業務推進(保守運営等) ■組織構成: 営業開発部は7名で構成されています。 ■今後の部署の展望: 世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域・展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。日々変化する市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しています。 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~499万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 店長 プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜アニメイトグループ/『ONE PIECE 麦わらストア』『オフィシャルストア』各店舗/お客様の幸せな時間を演出できる/フレキシブルな働き方が可能/U・Iターン歓迎〜 ■業務内容: 当社が運営する「ONE PIECE 麦わらストア」をはじめとしたオフィシャルショップやポップアップストアにおいて、接客や在庫管理、スタッフマネジメントなどの店舗運営業務をご担当いただきます。入社後は3〜6ヶ月の研修を実施します ■具体的な業務内容: ・お客様への接客、販売業務 ・商品の陳列や補充、在庫管理(納品された商品のチェック) ・仕入れ対応(メーカー、版権担当者との調整) ・スタッフマネジメント(シフト、業務管理) ・イベント企画、運営 ・SNS、自社ブログ運用(イベント告知、新商品の紹介など) ■キャリアパス ・早期キャリアアップの可能性 店長候補として現場からスタートし、意欲と成果次第で最短半年で店長昇進も可能です。新規出店多数のため、ポストも充実しています。 ・本社配属へのステップアップも可能 また、新規事業企画立案、既存事業の戦略策定、マーケット調査、店舗へのフィードバック実行など、店長として培った現場感覚を活かし、事業推進のポジションを担っていただきます。 ■頑張りは正当に評価・還元 ・個人ノルマは設けず、チーム全体で目標達成を目指す体制を確立しています。 ・自身の努力と成果は、年2回の賞与に反映され、頑張った分だけ正当に評価される仕組みです。 ■入社後の流れ: <オリエンテーション> 入社初日はオリエンテーションを実施。「当社の事業内容」「麦わらストア」などの基礎を学んでいきます。 <OJT研修> 配属店舗でのOJT研修を実施。正社員の先輩から、「接客・販売方法」「陳列・在庫管理の進め方」「イベント時の運営方法」といった実践スキルを習得していきます。 ■スタッフ体制: ・1店舗あたりのスタッフ数は6〜20名で、主に20〜30代の若手が中心となって活躍中 ・各店舗には必ず1名の正社員が在籍しており、困った際には速やかに相談できる体制です。 ・中途入社の先輩が大半を占め、未経験から着実に成長し、一人前として活躍している事例(元・フリーターなど)が多数在籍。 変更の範囲:会社の定める業務
〜アニメイトグループ/世界で愛される日本のキャラクターグッズを扱う/作品の魅力を切り取り、ヒット商品を生み出そう/海外展開も強化中/フレックス/ワークライフバランス◎〜 ■業務内容: 世界で愛される日本のアニメ・漫画・ゲーム作品の魅力を切り取り、ヒット商品を生み出しましょう。好きな作品に関わるチャンスもあります。 各種キャラクターグッズ商品を中心としたIPプロモーション提案活動などをお任せします。 ■扱う商品: ・各種キャラクターグッズ ・フィギュア ・トレーディングカード ・コスプレグッズ 他 ■仕事の流れ: (1)商品の企画立案 ブレスト会議をしながらどんなグッズを制作するかを企画。 (2)版権元企業への提案・商品化の申請 企画を提案し、権利の使用許諾をいただきます。 (3)デザイン監修の提出 商品制作担当と連携しながら制作。 (4)スケジュール管理、校正監修の提出 監修や納品の時期など調整をしながら進めます。 (5)販促キャンペーンの企画・実行 制作したグッズを販売するための企画も考えます。 ■配属先: ライセンス事業本部 ライセンス第2営業部 約20名 様々なバックグラウンドを抱えた方が活躍しています。新卒・中途のバランスは約50:50、同業からの転職はもちろん、メーカー系をはじめとした異業種出身の方も珍しくありません。 それぞれが自分らしいキャリアを描きながら、充実したステップアップを果たしています。 ■入社後の流れ: ◇1〜2日間のオリエンテーションを通じて、事業概要・業界動向といった基本を学びましょう。もちろん、細かいOJTや営業同行もあるのでご安心ください。 ◇中途社員向けの研修会にも参加します。専門知識などをブラッシュアップすることで、奥行きのある提案に結びつけることができます。 ■ポジションの魅力: ◇販売戦略までを考えながらアイデアを具現化…人気コンテンツのグッズ商品に関われるだけでなく、様々なアイデアを通じて、潜在的な需要を引き出したり課題を解決したりすることが可能です。 ◇海外に広がる大きなマーケットを開拓…エンドユーザーとの接点をたくさん確保しているのも強みです。先方から大きな裁量を与えられるケースも珍しくありません。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(樹脂成形) 射出成型金型
【カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大中】 ■募集背景: これまで培ってきたキャラクターライセンスのノウハウと商品企画力を活かし、立体物(カプセルトイやフィギュア等)の生産体制にも注力いたします。 市場が急拡大する今、当社の立体物の生産管理を牽引するリーダーを募集します。 ■役割・期待: 立体物等の生産管理をお任せいたします。 海外工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。 ■業務詳細: ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) ■仕事の流れ ・仕様書を作成し、工場に見積を確認。 ・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。 ・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。 ・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。 ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) ■組織体制/チームの雰囲気 ・製造部は約20名(平均年齢35歳)で構成されています。 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ■ポジションの魅力: ・イラストや3Dデータという平面の構想を、実際に手に取れる「形」へと昇華させる工程のすべてを統括します。 ・難易度の高い仕様を、知識と交渉力で製品化まで導くプロセスは、市場価値の高い「モノづくりディレクション」のスキルを磨きます。 ■キャリアパス ・再現度と品質の維持、利益率への貢献、スケジュール完遂能力、調整力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価します。 ・「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、ご希望にマッチしたキャリアが選べます。 変更の範囲:会社の定める業務
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