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株式会社グッドスマイルカンパニー
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
500万円~899万円
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家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 機械・電子部品・コネクタ プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【モノづくりに興味がある方歓迎!売上600億超の人気キャラグッズメーカーで製造開発/スキル・キャリアアップ可/土日祝休】 ■事業概要: 当社は、キャラクターフィギュアやプラモデルなどの、企画から制作、販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており2023年売上高は600億を突破。米国や中国にも現地法人を設立、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。 市場の成長に伴い、当社の製品や展開地域、方法も多様化し、社員数や業務の幅も急速に拡大しています。 ■業務概要: 自社の高品質なフィギュアやプラモデルを世界中のファンに届けるため、製品化に向けた開発・進行管理を担当して頂きます。工場から届いた試作品のチェックや、スケジュール管理など、モノづくりのプロセスに携わるお仕事です。中国や国内の工場への出張機会もあり、現地の製造現場を直接サポートできます。 ■業務詳細: ・見本の「原型」を元に、各工場で量産するための仕様書を作成し、工場にサンプル制作を依頼 ・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、造形、塗装の色味の「再現度」などをチェックし工場にレポーティング ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュールやコストを管理 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) ・社内他部署(企画・営業・品質管理など)との連携・調整 ・企画担当との仕様協議・技術提案 ※製造ラインや品質チェックなどを目的に、中国工場や国内工場への出張に行くことがあります。(経験年数の浅いうちは、先輩社員に同行する形になります) 日常的には、メールや各種ツール(SNS)を使ってディレクション内容を工場に伝えるため、秋葉原にあるオフィス内での業務になります。 ■組織構成: 製造部は31名で構成されています。男性15名/女性16名です。 ■当社と市場について: 当社は2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カインズテクノロジーズ
埼玉県本庄市早稲田の杜
本庄早稲田駅
800万円~1000万円
システムインテグレータ 家具・インテリア・生活雑貨, データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
学歴不問
■ミッション:複雑性の攻略と、技術による「ビジネス貢献」の体現 「最も難易度の高いコアロジックを自ら攻略し、技術の力でダイレクトにビジネスへ貢献する」ことがミッションです。 ●AI活用による社内業務のアップデート 顧客体験の向上だけでなく、AIの力を社内業務の効率化にも広く展開し、店舗スタッフやバックオフィスの「働き方」そのものを技術で変革する。 ●複雑性の隠蔽 バラバラな商品属性や業務ルールを、美しいデータモデルとAPIに落とし込み、フロントエンドが「UXの磨き込み」に集中できる環境を作る。 ●生産性の追求 AI(GitHub Copilot等)をフル活用し、「人間が考えるべき設計」に集中する新しい開発スタイルを実践する。 ■業務内容 ・需要予測モデルの構築・運用による在庫・発注最適化 ・購買データに基づく棚割アルゴリズムの設計・実装 ・発注自動化や物流効率化など、業務全体の最適化を推進 ・市場分析に基づく商品企画・改善提案 ・新規出店の予測モデル構築 ■魅力: カインズは売上高トップクラスのホームセンターとして、リアルとデジタル、そして製造までを統合した「IT小売業」への変革を推進しています。は「必要な時に、必要な商品が、当たり前のように店舗にある」「グローバル調達から陳列までの物流コストが、アルゴリズムによって最小化されている」と、巨大な物理サプライチェーン全体をAIとデータで「オーケストレーション」することこそが、私たちが挑むエンジニアリングの真髄です。その実現には、一般的なWebサービスとは比較にならない「物理と情報の複雑性」が存在します。具体的には、100万SKUの圧倒的な品種と属性の多様性と、 サプライチェーン全体で刻々と「動く」データの整合性が挙げられます。この「カオス」なドメインロジックに技術で立ち向かい、現場でコードを書きながら、次世代のコアメンバーへと成長できるエンジニアを募集します。 ■開発環境 ・クラウド:GCP、AWS ・言語:Java、Go、Python、TypeScript 等 ・DB:PostgreSQL、MySQL、BigQuery、Redis ・基盤:Terraform、Kubernetes ・AI支援:GitHub Copilot 等 変更の範囲:当社業務全般及び出向先の定める一切の業務
450万円~799万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, その他代理店営業・パートナーセールス その他海外営業
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引多数】 ■業務概要: キャラクターフィギュアやプラモデルのグローバルリーディングカンパニーである当社にて海外市場におけるターゲットの選定、再現性のある販売モデルの構築、そして持続的な売上拡大までを一気通貫で主導する事業開発ポジションです。 単に既存プロダクトを海外に卸す営業ではなく各国の文化・インフラ・商慣習をビジネス視点で分析し、「どの市場に対して、どのような流通ルート・決済手段・販促の仕組みを組み込めば、最大の売上を生み出せるか」を自ら企画し、現場へ実装し、運用までを牽引する、極めて裁量権の大きいミッションです。 ・新規市場の拡大 └現地ディストリビューター(海外問屋)との信頼関係の構築、および現地の大手チェーンストア・個店チャネルの新規開拓 └出荷・売上データの分析に基づく、次に仕込むべき商品・数量のロジカルな組み立て、および現地への提案と社内調整の実行 ・ 再現性のある販売モデルの構築 └現地パートナーと連携し、B2B(卸売)とB2C(自社EC・限定ポップアップ等)を組み合わせた、最適な流通体制の確立 ・ 現地ファーストの戦略設計 └現地独自のトレンドや商習慣に合わせた、海外のイベント出展やプロモーション施策の企画と実行 └需要を的確に捉えたマーケティング、および社内関連部署とのシームレスな連携による商品供給体制の最適化 ■今後の部署の展望: 世界各国のポップカルチャー市場の成長とともに、弊社が手掛ける商品や展開地域・展開方法も多様化し、業務の幅も拡大しています。日々変化する市場に適応できる部署であり続けられるよう、チームとして、また個人としても成長できる部署を目指しています。 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大谷賢三商店
東京都新宿区山吹町
500万円~649万円
家具・インテリア・生活雑貨 建材, その他消費財営業(国内) 建設・不動産法人営業
〜大手との取引多数!既存顧客メイン◎/有名百貨店やホテル・官公庁など、あらゆる施設へオーダーメイドと既製の家具を組み合わせ最適な空間を提案〜 当社にて、百貨店・商業施設・ホテル・ブランドストア・公共施設など多様な法人顧客に向け、業務家具(既製・別注)の提案営業をお任せいたします。 要望をヒアリングし、オーダーメイドと既製品を組み合わせてお客様の理想の空間への最適なプランをご提案します。 ■業務詳細: ・ヒアリング・プランニング ・見積書作成・契約締結 ・納品スケジュールの調整 ・アフターフォロー ■本ポジションの魅力: ◎提案の幅が広い 既存のインテリア・家具だけでなくオーダーメイド製作もおこなっている為、お客様が求めているあらゆるニーズに対応できます。 ◎業界内での実績多数 三越・伊勢丹などの大手百貨店、ららぽーと・イオン等の大型商業施設、 有名ブランドストアや官公庁、有名観光地案件まで数多くの空間を彩ってきました。 顧客のニーズに対して実直に応えてきた実績から、業界でも広く信頼を獲得しています。 ■取引先例: 小売店舗、デザイン事務所、店舗内装、施工業者、飲食店、ホテル商業施設 等 ■ご入社後: 入社後はOJT研修や営業同行を通して当社の業務を覚えていただきます。業界未経験でもノウハウをしっかり学んでいただける環境です。 ■働き方: 残業月平均20時間/年間休日126日/土日祝休み。 家族手当・住宅手当・退職金制度など福利厚生も充実しており、腰を据えて長く働ける環境です(転勤なし)。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【フィギュアやキャラクターグッズを扱う人気企業/キャリアアップできる環境】 ■事業部のミッション: 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」です。 フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えております。 https://goodsmilegame.com/ ■業務内容: ・ユーザー体験とコミュニケーション設計 ・版権元に提出する監修物の品質担保 ・開発パートナーとの協業主導 ・開発運営および宣伝施策のプランニングとチェック ・経理との連携および予算運用 ■組織構成: ゲーム事業部は役員含め3名と業務委託メンバーで構成されており開発は基本外注しております。今回は増員で募集を行っています。 ■入社後の流れ: まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。 開発・運営実務から宣伝、事業管理に至るまで網羅的に関わっていただきます。 ■特徴: エンタメ業界では、流行や最先端の情報に機動的に対応し続けなければなりません。弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけております。充分にリスクを考慮したうえで、最終的には、それが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 ■マーケット: 国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【フィギュアやキャラクターグッズを扱う人気企業/キャリアアップできる環境】 ■事業ミッション: 「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。 フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。 https://goodsmilegame.com/ ■業務内容: プロデューサーのもとで、ゲーム事業の土台を支える役割です。 ・アカウント管理 ・監修資料の整理・管理 ・収録、納品の進行管理 ・グループ会社との定例会進行 ・支払・請求・分配に関わるドキュメント作成および経理連携 ■組織構成: ゲーム事業部は役員含め3名と業務委託メンバーで構成されており開発は基本外注しております。今回は増員で募集を行っています。 ■入社後の流れ: まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。 エンタメ業界では、流行や最先端の情報に機動的に対応し続けなければなりません。弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけております。 充分にリスクを考慮したうえで、最終的には、それが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 ■マーケット: 国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。 変更の範囲:会社の定める業務
ユニリーバ・ジャパン株式会社
東京都目黒区上目黒
中目黒駅
400万円~899万円
トイレタリー 家具・インテリア・生活雑貨, 倉庫管理・在庫管理 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー)
【第二新卒歓迎/LUX、DOVEなど有名商品の国内最大生産拠点/世界最大級の消費財メーカ/生活必需品のため景気動向左右されにくい/グローバルな組織基盤で経営安定/50年以上続く安定工場】 ■業務内容: 相模原工場(第一・第二)のデイリースケジュールの作成と必要資材の発注、在庫管理の業務を担当いただきます。 ・ 製造部門の構内物流チームに所属し、デイリースケジューラーとして自社工場の生産計画作成と管理を行う ・本社生産計画部門より受け渡される生産計画(月・週単位)を、各種制約を加味してシフト単位・時間単位での生産計画に変換する ・生産現場における制約(ボトルネック)を理解し、生産キャパシティの最大化・ロスの最小化を実現できるプランをできるようにロジック改善を行う ・生産を継続するため、工場内・外部倉庫・サプライヤにある原料資材をミスなく管理し、Just in Timeで届くように手配する ・物流・スケジュール関係プロジェクト(構内物流自動化、AIスケジューリングなど)をリードする ■組織構成: 工場長、製造アシスタントマネジャー、スーパーバイザー(1名)、スケジューラー(1名)、アシスタント(1名) 工場内:製造部門 本社:生産計画部門、物流部門 社外:原料資材サプライヤ、構内物流請負協力会社 ■職場の雰囲気: ・相模原工場の社員の平均勤続は10年以上!ベテラン社員もいながら、近年の積極採用により入社数年の若手社員も多く在籍しています。 ・先輩社員には気軽に相談できる環境です。 ■魅力: 1.国内唯一の自社工場、かつ生産量の80%をカバーするメイン工場のスケジュール作成の責任者となる 2.ガードナー殿堂入りのグローバル企業のSCM部門の一員としてグローバルスタンダードを学ぶことができる 3.今後数年間で、各チームのスーパーバイザークラスの定年が相次ぎ、世代交代が進むためキャリアに閉塞感がない(上を目指せる) 4.挑戦を受け入れる文化があり、アイデアは取り入れられやすい。また、希望があれば若い人にもどんどんチャンスが与えられる 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社シロトリ
東京都目黒区目黒
400万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨 印刷, 日用品・化粧品営業(国内) その他法人営業(新規中心)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
★スポーツメーカー・有名キャラクターグッズ・コスメ健康食品メーカー・アミューズメント企業…自分が開拓したい企業のグッズを形にする仕事です★ ◎製品のデザイン提案から製造までを一貫して行なっている会社 ◎特殊印刷技術と最新鋭の設備・高いデザイン力が強み ◎家族手当あり/社員表彰制度(MVP制度)あり/残業月平均20時間 ■教育体制について: ・チューター、メンター、チーム制度を設けており、入社後は専任サポートが付きます。 ・全事業の事業内容、製造方法等を事業毎に勉強会を実施しています。 ・自社の印刷工場、中国工場の視察を行い、製造方法の研修をしています。 ・個々人により日数は異なりますが、営業同行を数ヶ月実施し、取引顧客・販売方法を学んでいただきます。 ■仕事の内容: 製品企画→製品デザイン→製造までを一貫して手掛ける当社にて営業をお任せします。 ・顧客への製品提案、製造調整のOEM・ODM営業が職務になりますが大手の雑貨、アパレル、キャラクター関連、スポーツ関連、化粧品、食品等々の法人案件を請け負っており、関心・興味のある業界への営業活動が可能です。 ■キャリアパス これまではゴルフグッズなどのニーズが高かったのですが、有名アミューズメント企業とキャラクター版元の企業と共に商品企画を進めるなど大きな事業にどんどん着手していくフェーズです。 今後新しい企画やプロジェクトをどんどん発案いただき、新しいブームを生み出すチャレンジが出来ます。 ■組織体制:営業部9名 20代営業2名・30代1名・40代3名/20〜40代までの幅広いメンバーが在籍しています。 過去、製造系の営業・テレビ局のAD・不動産営業…等幅広い業界職種から転職してきた仲間がいます。 ■当社の強み 金属・縫製・印刷・紙器の自社工場、また自社デザイナーの機能を活かし、大手企業と直接の取引をしています。圧倒的なデザイン力の高さも強みであり、デザイナーと共に顧客へ質の高い提案が叶います。 ■営業業務の流れ: 9時〜メールのチェック、デザイナー・国際事業部との部署間打ち合わせ 10時〜お客様訪問 16時〜帰社後、メールチェック、見積もり作成、デザイナー・国際事業部との部署間打ち合わせ 18時〜退社 変更の範囲:無
600万円~999万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引あり・世界規模で製品取扱/年休125日/残業15h】 ■業務内容: 世界規模でフィギュアを制作・販売する弊社のフィギュア「POP UP PARADE」を企画するお仕事です。専任担当としてブランドの育成に深く関わっていただきます。 ・市場調査 └調査したデータをもとに企画し、仕様書や試算表を作成していただきます ・サンプル確認、撮影の立ち合い └商品のサンプルチェックや販促用の撮影の対応をしていただきます ・商品に向けた企画の立案、進行管理 └商品のディレクションや版元監修、販売までの進行管理をしていただきます ・各種プロモーションの担当 └お客様へ案内するために各部署と協力しプロモーションをしていただきます ・電話や来客の対応などの庶務業務 ※上記は基本の業務となり経験・能力によって内容は変更いたします ■POP UP PARADEとは: https://special.goodsmile.info/popupparade/ 豊富なラインナップと多彩な仕様でお届けするフィギュアシリーズです。 ■入社後の流れ: 入社後はOJT形式で先輩スタッフに判断を仰ぎながら業務を進めていただきます。まずは業務の流れを覚えるのがお仕事です。業務把握後は商品の企画から版権元への提案や交渉、原型チェック、進行状況の確認など幅広い業務を身につけていただく予定です。 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。市場規模の拡大は国内だけにとどまらず、中国のフィギュア市場は2023年には1,500億円に成長すると見込まれています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨 印刷, デザイナー(グラフィック・その他) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
自社工場を日本(印刷・紙器)と中国(金属・縫製)に保有し、製品のデザイン提案から製造までを一貫して行なっている会社です。幅広い業界の大手顧客の金属小物,バック・ポーチや化粧品・健康食品等のパッケージのODM/OEM製造をしています。 ■業務内容: 創業73年で培ってきた豊富な実績と高い技術を駆使し、製品企画→製品デザイン→製造までを一貫して手掛ける当社にてデザイナーをお任せします。業界は絞らず幅広い業界の顧客の製品のデザイン、製造を行なっています。金 属・縫製・印刷・紙器の自社工場、また自社デザイナーの機能を活かし、大手企業と直接の取引をしています。顧客への製品提案、グラフィック・プロダクトデザインが職務になります。大手の雑貨、アパレル、キャラクター関連、スポーツ関連、化粧品、食品等々の法人案件を請け負っており、ご自身のデザインスキルを様々な業界のお客様に提案が可能です。 ■当社クライアントへの販売製品、販促製品の企画、提案デザインの作成 ■当社クライアントへの金属小物、バック、ポーチ等々のプロダクトデザイン制作 ■当社クライアントへの印刷物、パッケージ等々のグラフィックデザインの制作 ■自社新製品のデザイン・開発 ・中国広州に自社工場を保有し、オリジナルの金属・縫製品、雑貨を製造しています。 ・香川工場にオフセットUV・シルク印刷機を保有し特殊印刷を施した印刷物全般パッケージ製作しています。 あなたのアイデアを形にしましょう! 変更の範囲:無
500万円~999万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 知的財産・特許
【フィギュアやねんどろいど等、キャラクターグッズを扱う企業/大手取引多数/年休125日/残業15h】 ■業務概要: 日本を代表するホビーメーカーとして、数々のヒットフィギュアを生み出してきた当社。今回、既存のフィギュア企画の枠を超え、版権元様との強固な信頼関係をダイレクトに活かした「フィギュア以外の新しいグッズ企画プロジェクト」を本格始動します。アニメ・ゲーム等のIPの魅力を最大限に引き出し、世の中に新しいムーブメントを巻き起こすコアメンバーを募集します。 ・アニメ、ゲーム、コミック等のIPを用いた、フィギュア以外のキャラクターグッズ(アパレル、雑貨、アクセサリー、文具等)の企画・立案 ・版権元様(出版社、ゲームメーカー、アニメ制作会社等)への企画提案、リレーション構築、および条件交渉 ・製造パートナー企業との仕様打ち合わせ、製造ディレクション ・商品発売に向けたプロモーション企画、およびプロジェクト全体の進行管理 ・社内関連各所との連携・調整 ※プロジェクトオーナーの役員部長直下で活躍頂くポジションになります ■ミッション: 当社の主力事業であるフィギュア企画(企画部)とは一線を画し、版権元様との距離が最も近いポジションからスタートする新規プロジェクトです。 これまでにビックIPの公式商品をはじめ、フィギュア以外の多様なグッズ企画で確かな実績を積み上げてきました。既存の体制では対応が難しかったスピード感と、版権元様との密な連携を強みに、アパレル、雑貨、その他各 種キャラクターグッズの企画・開発を主導していただきます。製造を担うグループ会社やパートナー企業との強力な製造ラインを背景に、あなたの手で新しいトレンドを創り出してください。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 ■マーケット: 国内玩具市場は2021年に過去最高の8,946億円を記録し、当社はキャラクターフィギュア市場で国内シェアNo.1(矢野経済研究所調べ)。巣ごもり需要で市場は拡大し続け、中国市場も2023年に1,500億円規模へ成長見込み。海外でも日本フィギュアの人気は非常に高く、当社も海外展開を強化中です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~799万円
家具・インテリア・生活雑貨 建材, 建築施工管理(住宅内装・リフォーム・インテリア) 建築施工管理(オフィス内装)
〜老舗インテリア商社で誇れる施工管理実績を積みませんか?/三越伊勢丹・グランフロント大阪・星野リゾートなど大手納入実績多数/提案〜納品まで一貫/年休126日(土日祝)・残業20h程〜 ■業務概要 当社は、商業施設・ホテル・大型エンタメ空間など、 全国のランドマークとなる空間づくりを手がけてきた創業90年超の老舗インテリア商社です。 本ポジションは営業ではなく、インテリア施工管理として、家具・什器の納品を中心に案件全体の進行・調整・現場管理を担います。 工程・品質・納期を管理しながら、商社の立場でお客様・協力会社と連携し、空間を完成へ導く役割です。 ■業務内容 当社が扱う家具・什器を中心とした空間づくりの提案から納品・現場管理までを一貫して担当していただきます。 (1)提案・訪問:新しいオフィスや店舗のオープン、空間のリニューアルなどを考えているお客様に向けてご提案を行います。専門商社ならではの商品力を活かしてお客様のニーズにお応えします。 (2)ディレクション:商品の発注や協力会社への連絡、搬入時のディレクションなどを担当。スムーズな納品を目指します。 (3)納品・アフターフォロー:納品時の現場立ち会いや商品説明、アフターフォローまで一貫して行います。プロジェクトが完遂した際に見えるお客様の喜びの顔と声が一番のやりがいです。 ■納入実績(一例) 三越伊勢丹/六本木ヒルズ/グランフロント大阪/星野リゾート 他 国際的ブランドショップ、大型商業施設、ホテル、エンタメ空間など、全国のランドマークとなる空間づくりに携わっています。 ※詳細な実績は当社HPもご覧ください。 ■当社が選ばれる理由 ◎実績からくる信頼 創業90年以上。官公庁や有名商業施設、観光地など、多数の実績を積み重ねてきました。 既製品だけでなくオーダーメイドにも対応できるため、施工管理としても提案の幅が広く、無理のない現場運営が可能です。 ◎対応スピードと全国ネットワーク 全国に製造・施工の協力会社ネットワークを持ち、エリアや案件規模を問わず柔軟な対応が可能。 商社ならではの調整力で、現場をスムーズに進行できます。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市中央区島町
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, CADオペレーター(機械) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
◎推しの造形を「どう魅せるか」を決める、再現度の最後の砦 ◎ 0.1mmのこだわりが、世界中のファンを熱狂させる仕事 ◎ 新しいギミックもあなたのアイデア次第!設計&企画のハイブリッド職 ◎人気フィギュアやキャラクターグッズメーカー/年休125日/残業月20h ■入社後にお任せしたい内容: ・工場から届いたサンプルと見本を見比べながら、形状や、塗装の「再現度」「違い」などをチェックし工場にレポーティング ・組立が必要な製品の組立と説明書記載事項の確認 ・組立が必要な製品の組立と勘合・可動部分のチェックと工場へのレポーティング ・企画、制作部署との仕様検討、提案会議 などへの参加 ・各工場で製品を出荷するまでの生産スケジュールやコストを管理 ・フィギュア・プラモデルの開発・生産におけるディレクション業務 ■ゆくゆくお任せしたい内容: ・製品の構造や構成のチェックや設計 ・完成品玩具の構造チェックや修正指示 ・プラモデルや完成品の構造設計やデータの調整 ■特徴: ・ホビー業界は新しい構造やギミックが続々出てきています。常に新しい設計思想を考え、そのアイデアを商品に実装出来る創造的な業界です ・川上の設計だけでなく川中の開発業務と川下の量産業務まで一貫して商品の製造担当としてモノづくりに関わることができます ・「フィギュア」「キット」「合体トイ」…と、ジャンル、世代を超えた世界中にファンがいるプロダクトの設計を通じて、常にユーザーの喜びや満足を感じることができます ■組織構成: 製造部は執行役員1名(男性)と部長1名(女性)の他下記メンバーで構成されています。製造業出身者や他業界/文系出身のメンバーまで多様なルーツを持つ従業員が活躍してるチームです。 ┗製造開発23人※アルバイト含む/男性9名:女性14名 ┗製造事務4名※アルバイト含む/女性4名 ■マーケットについて: 国内の玩具市場では2021年に過去最高8,946億円に達し、国内シェアNo.1(「国内キャラクターフィギュア市場」矢野経済研究所調べ)となりました。コロナ禍においても外出自粛要請の「巣ごもり需要」で市場規模が拡大し、フィギュア需要が伸び続けています。海外でも日本フィギュアの評価は非常に高く、弊社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~699万円
【フィギュアやキャラクターグッズを扱う人気企業/ライセンスの専門スキルが身に付く◎/キャリアアップできる環境】 ■業務概要: 当社の売上の多くを支える重要な柱である「購買業務(他社商品の仕入れ・卸)」を担う購買営業課にて、パートナーメーカー様の海外市場での販路拡大をリードしていただきます。当社がこの業界で築いてきた海外流通網を武器にパートナーメーカー様のブランド成長に寄与します。 ■具体的な業務内容: ・パートナー戦略の立案と実行 約70社に及ぶパートナーメーカー様に対し、当社の販売流通網やデータベースを用いた販売戦略やプロモーション案を提案します。 ・海外戦略のリード 施策の「狙い」を言語化。各国のエリア担当営業と連携し、アメリカや中国などの海外拠点、および世界113カ国に広がる販売網に対し、現地のディストリビューターが納得し、即座に行動できるレベルまで戦略を提案・浸透させます。 ・コンサルティング型パートナーシップ 単なる発注者ではなく、原型チェックや企画アドバイスを実施 。製造の川上(原型・金型・彩色)から関わり、「より良いラインナップを、いかに効率的なコストで実現するか」をパートナーメーカー様と伴走して追求します。 ■組織構成: 購買営業課は課長1名、メンバー2名の少数精鋭チームです。 ■魅力: ・「仕入れて売る」以上のダイナミズム: 販路を持たないメーカー様が、あなたの提案によって世界中にファンを作る過程を最前線で体験できます。 ・業界全体の活性化: 「業界を盛り上げることがリーディングカンパニーの役割」という誇りを持ち、競合という枠を超えた共創を推進できます。 ・圧倒的な情報量: 世界中から集まるトレンドや人気キャラクターの動向をいち早く掴み、それを武器に戦える環境です。 ・意思決定「ゼロ距離」: 役員部長との距離が極めて近いため、従来の階層的な組織で発生しがちな複雑な承認プロセスや時間の浪費がありません。圧倒的なスピードでGOサインを獲得し、即座に実行に移すことが可能です。 ■当社について: フィギュアやキャラクターグッズなどの企画から制作、販売などを手がけています。海外での日本フィギュアの評価が非常に高く、当社でも海外展開を積極的に行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
システムインテグレータ 家具・インテリア・生活雑貨, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<IT×小売りのパイオニアとして業界を牽引するカインズのデジタルソリューション企画・開発を担う企業/フレックス> ※株式会社カインズテクノロジーズで採用・入社後に株式会社カインズへ在籍出向頂きます。 ■募集背景 ◇現在当社は、第三創業期の変革第2フェーズを迎えており、IT小売としての基盤が整いつつあり、『くらしDIY』をブランドコンセプトに更に成長を加速しております。ホームセンター業態トップクラスのポジションを更に高め、競争を勝ち抜く施策を展開していきます。 ◇また、IT領域ではさらなる成長に向けて「IT小売業」の実現という目標を掲げ、企業理念を実現に向けて、顧客体験の価値向上や店舗メンバーの作業効率化に役立つデジタルソリューションの企画・開発に日々取り組んでいます。 ◇当部署では、現在店舗基幹システムの全面的な刷新と、これまで外部委託していたPOSシステム開発の内製化に挑戦しています。お客様体験と業務効率を同時に進化させるためには、現場と近い距離で開発・改善ができるエンジニア組織の強化が不可欠です。 ◇本ポジションでは、POSを中心とした店舗システム全体の設計・開発に携わり、店舗の“これから”を技術で支える仲間を募集します。 ■業務内容: 以下のような業務を、エンジニアとして主体的に推進いただきます。 ◎POSシステムの刷新に向けた内製開発の推進 要件定義、アーキテクチャ設計、クラウド環境での開発手法の確立など、システム全体の再構築をリード ◎マイクロサービスを活用した開発 既存の社内マイクロサービス群を組み合わせて、機能単位での効率的なシステム構築を実現 ◎ベンダーからの移行支援と開発組織づくり これまで外注していた開発体制から自社主導への転換を進めるための、プロジェクト推進やチーム組成にも関与 ◎グループ連携プロジェクトの推進 ベイシアなどグループ企業と共同で進める出店やシステム連携に関する技術的な対応・調整 ◎新機能の企画・実装・改善サイクルの運用 現場のフィードバックをもとにした、ユーザビリティや業務効率の改善につながる機能開発 ◎チームマネジメント ■株式会社カインズについて カインズ 256店舗(別館を含む)、Style Factory3店舗、C’z PRO7店舗展開(2025年2月末)
株式会社ムービック
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
550万円~899万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(樹脂成形) 射出成型金型
【カプセルトイやフィギュアなどの立体物の需要が拡大中】 ■募集背景: これまで培ってきたキャラクターライセンスのノウハウと商品企画力を活かし、立体物(カプセルトイやフィギュア等)の生産体制にも注力いたします。 市場が急拡大する今、当社の立体物の生産管理を牽引するリーダーを募集します。 ■役割・期待: 立体物等の生産管理をお任せいたします。 海外工場や社内チームと連携し、品質・納期・コストをコントロールしながら、モノづくりを支えるポジションです。 ■業務詳細: ・生産計画の進行管理(納期調整・スケジュール管理) ・製造工場の開拓・選定、新規取引先との契約 ・コスト最適化のための価格交渉・調整 ・品質管理(検品基準の設定・品質向上施策) ・トラブル対応(納期遅延・品質問題時の調整) ■仕事の流れ ・仕様書を作成し、工場に見積を確認。 ・マスターとなる3Dデータを基に、工場で量産するための仕様の確認、サンプルの作成を指示。 ・工場で制作したサンプルと見本を見比べ、造形、塗装の色味の再限度をチェック。 ・社内の営業や企画担当者とコミュニケーションをとり、サンプルのクオリティチェック。 ・各工場で製品を出荷するまでのスケジュール調整 ・各種管理業務(生産、納品、出荷スケジュールの把握・管理) ■組織体制/チームの雰囲気 ・製造部は約20名(平均年齢35歳)で構成されています。 ・メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 ・20代・30代の社員が中心となって活躍しており、若手のうちから大きなやりがいと責任をもって仕事に取り組めます。 ■ポジションの魅力: ・イラストや3Dデータという平面の構想を、実際に手に取れる「形」へと昇華させる工程のすべてを統括します。 ・難易度の高い仕様を、知識と交渉力で製品化まで導くプロセスは、市場価値の高い「モノづくりディレクション」のスキルを磨きます。 ■キャリアパス ・再現度と品質の維持、利益率への貢献、スケジュール完遂能力、調整力など、定量・定性の両面から一人 ひとりを公平に評価します。 ・「プロジェクトのリーダーとしてモノづくりを極めたい」「マネジメントにチャレンジしたい」など、ご希望にマッチしたキャリアが選べます。 変更の範囲:会社の定める業務
※株式会社カインズテクノロジーズで採用後、株式会社カインズへ在籍出向となります。 ■業務内容: バックエンドエンジニアとして、カインズ及びカインズグループの顧客体験向上に関わるプラットフォームの構築を担当いただきます。 ビジネスサイドからの要望を形にするだけでなく、最適な方法やプロダクトを提案し、お客様に「くらしDIY」を届けるためのプラットフォームを共に創っていただくことを期待しています。 ■業務詳細: ◇AWSを活用したシステム開発の推進 Java(Springフレームワーク)、AWS Lambda、AuroraDBなどの最新クラウド技術を用い て、カインズポイントに関連するシステムの継続的な開発・改善をリードします。高い可用性・スケーラビリティを実現し、ユーザー体験を向上させるための設計・実装を担います。 ◇ビジネス価値と技術的健全性の両立 プロダクトオーナーや他チームと密に連携し、QCDS(品質・コスト・納期・スコープ)を意識した開発を推進します。ビジネス要件を理解し、技術的な観点から最適なソリューションを提案・実装することで、事業成長に貢献します。 ◇心理的安全性の高いチームづくり チームメンバーが安心して意見を出し合い、能力を最大限発揮できる環境を主体的に構築します。メンバーの成長を支援し、学び合う文化を醸成することで、強いチームを育てます。 ◇技術力とリーダーシップによるパフォーマンス向上 自身の専門知識とリーダーシップを活かし、チーム全体の生産性・品質向上に寄与します。コードレビューやアーキテクチャ設計のリード、技術的課題の解決を通じて、開発組織のレベルアップを推進します。 ※ご希望や能力・適性に応じて携わる領域が異なりますので、選考時にご希望をお聞かせください。 ■キャリアステップ: ◇メンバーの志向や適性から、様々な方向性を検討しながらキャリアを形成していくことができます。 ・スペシャリスト(エンジニアとして、専門性を高める) ・ゼネラリスト(幅広い経験から、マネジメントを目指す) ■出向先について: 株式会社カインズ ホームセンターチェーンの経営 カインズ 256店舗(別館を含む)、Style Factory3店舗、C’z PRO7店舗展開(2025年2月末)
700万円~899万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 事業企画・新規事業開発 プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜公明正大な評価制度完備/IP・販路制限なし/年休124日〜 ■募集背景 1. 事業スケールの最大化:「個の精鋭」から「組織の力」へ 事業成長が加速する中、生産性をさらに高めるための組織変革フェーズにあります。 制作部門の基盤を再設計し、メンバーとの信頼関係を築きながら、数年先も機能する持続可能な体制を構築していただくポジションです。 2. チームシナジーの創出:「スペシャリスト集団」から「強い組織」へ 高い専門性を持つメンバーの力を掛け合わせ、チームとして最大の価値を発揮できる制作部門を目指します。 現場理解を深めながら、メンバーが最も輝ける環境づくりを担っていただきます。 ■業務内容 事業拡大に伴う組織刷新のリーダーとして、10名以上の多職種チームを統括します。 (1)組織マネジメント・部署運営 進捗・労務管理、人材育成、評価制度の運用 (2)業務スキーム再構築 制作ワークフローの再設計、他部署との調整・合意形成 (3)プレイングマネジメント 企画〜納品までの制作実務および品質管理 ※業務比率:マネジメント50%/プレイヤー50% ■入社後の流れ ▼入社時研修 事業・文化理解のための研修を実施。 ▼現場把握と信頼構築 制作実務を担いながら、既存フローやメンバー特性を把握。 企画参加、版権申請、工場調整、デザインチェックまで一連を担当します。 ▼課題抽出・新スキーム提案 現場視点で業務課題を整理し、新たな制作フローを設計。 企画部門等と連携し全社導入を推進します。 ▼新体制の定着・最大化 仕組みの改善・定着を通じて、生産性と品質を向上。 プレイヤーとしても企画を継続しチームを牽引します。 ■仕事の魅力 1. 業界大手×組織構築フェーズ 有力IPを活かし、「組織の勝ち筋」を自らつくる経験ができます。 2. IP・ジャンル制限なしの環境 アニメ・ゲーム・VTuberなど幅広い市場で、スピード感ある企画展開が可能。 3. プレイングマネージャーとしての成長 実務とマネジメントを両立し、市場価値の高いキャリアを築けます。 ■配属先 コンテンツ事業本部/企画制作部 人数:約20名/平均年齢:35歳 風通しが良く、フラットなコミュニケーション環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サウザンド
東京都新宿区岩戸町
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 事業企画・新規事業開発
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◇フィギュアの原型制作からOEM製造・自社ブランド「GOLDENHEAD PLUS」を展開/働きやすい環境づくりを推進◇ ■業務内容 新規グッズ事業のメンバーとして、幅広い層に向けた商品企画を担当いただきます。 フィギュアメーカーとして培ってきた造形ノウハウを活かし、新しい驚きを持つグッズを企画・提案。 SNSや最新コンテンツをリサーチし、「ファンが本当に欲しいもの」を企画へ落とし込みます。 入社後は、版権・監修・流通など、グッズ制作の基本フローを学びながら成長いただける環境です。 ■当社について ◇ハイエンドからプライズまで、フィギュアに関連するOEM製造・原型制作を中心に事業を展開しております。 専属の原型師による原型制作、企画立案から生産管理、納品に至るまでワンストップでサービスをご提供しております。 ◇当社では、原作購入補助やストリーミング視聴支援制度を用意しており、話題作へ日常的に触れられる環境があります。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 営業企画 事業企画・新規事業開発
【アニメイトグループの中核企業/拡大を続ける海外IPイベント事業で次の成長フェーズを任されるマネジメントポジション/年休124日/フレックス/公明正大な評価制度】 ■募集背景: 日本発アニメ・IP市場は、海外展開を軸に急速な成長を続けています。 当社の海外イベント事業も拡大フェーズにありますが、案件増加に伴い、全体を俯瞰し意思決定・調整を担う専任リーダーが不足しています。 実務は既存メンバーに任せ、チームマネジメントと対外折衝に特化し、組織を一段上へ引き上げていただける方を募集します。 ■業務内容: 海外イベントチームのリーダーとして、組織力最大化を担います。 ◆ディレクション/意思決定 ・海外イベントの権利取得、契約、制作進行の全体管理 ・外部パートナー、委託業者との交渉・折衝 ・版権元への企画提案、許諾調整、リレーション構築 ◆チームマネジメント ・メンバーの進捗管理、育成、フォロー ・複雑案件における最終判断 ◆事業推進 ・新規案件対応、事業拡大に向けた戦略立案 ・案件増加に対応する業務フロー構築、収益化推進 ■イベント実績 ・五等分の花嫁展 ・僕のヒーローアカデミア展 ・「すみっコぐらし」10周年記念展 ・ラブライブ!サンシャイン!! 9th Anniversary Grand Showcase 〜永久memories〜 ・ギヴン展 -given exhibition- ■入社後の流れ: 入社後は研修を実施後、現場に入りメンバーの強みや課題を把握。 外部折衝や意思決定を段階的に引き継ぎながら、 案件を安定して回せる「仕組み化された強い組織」づくりを主導していただきます。 ■仕事の魅力 ・急成長中の海外IP事業で、組織・事業をつくる手応え ・日本発IPを世界に届ける最前線での挑戦 ・実務を支えるメンバーが揃っており、マネジメントに集中可能 ■キャリアについて グローバルIPビジネス×マネジメントの希少性の高い経験を積み、市場価値の高いリーダーキャリアを築けます。 ■配属先:ライセンス事業本部/海外事業部 部署人数:約20名 平均年齢:35歳 メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ニッケ商事株式会社
大阪府大阪市中央区瓦町
350万円~399万円
繊維 家具・インテリア・生活雑貨, 日用品・化粧品営業(国内) その他消費財営業(国内)
□■乗馬クラブへの営業/プライム上場・日本毛織100%出資企業/業界トップクラスのシェアで安定性◎/生活必需品・業務用備品・乗馬・社交ダンス・手芸等の多彩な商品展開■□ 世界トップ級ブランドの輸入乗馬用品の国内向け営業をお任せいたします。 製品について: https://www.cavallo-net.com/ ■具体的には: ◇既存顧客へのルート営業 大手から個人経営まで、静岡より西側エリアの乗馬クラブが主な取引先です。 定期的に訪問し、お客様との信頼関係を築きながら、当社の乗馬用品を提案します。宿泊を伴う出張が発生しますが、頻繁ではありません。 また、営業スタイルは各自に任されるため、顧客の元に足しげく通う深耕営業/電話やメールを用いた提案営業など、ご自身の得意とする営業活動を行っていただくことが可能です。 ◇商品企画・開発への参画 お客様から直接いただいたニーズや声を、社内の商品企画部門にフィードバック。 自身の提案が新商品の開発につながることもあり、メーカーとしてのやりがいも感じられます。 ■働く魅力: ・単に売るだけでなく、現場の声を吸い上げ「オリジナル商品」の企画に活かすこともできるポジションです。 ・乗馬業界は市場参加者が少なく、上場グループ企業は恐らく当社のみというです。また、乗馬人口が大きく上下することは無いため、ニッチ市場で安定して働くことが可能です。 ■組織構成: 営業5名(部長1名、課長40代1名、メンバー3名(40代、20代、嘱託)) ■入社後について: 商品知識は、入社後半年間の倉庫研修を通して、数千点の商品を実際に触って覚えることができます。 また、営業同行を通じて商品知識と業務の流れを習得いただきます。その後も先輩社員のフォローを受けながら、半年〜1年での独り立ちを目指します。 乗馬に興味のない方も活躍されておりますのでご安心ください! ■当社について: プライム上場・日本毛織(ニッケ)100%出資の安定企業です。 業界トップクラスのシェアを誇る事業もあり、業績も安定しています。国内自社製品のヨーロッパ向け輸出業と国内向けの輸入卸業の二つの柱を持ち、メーカー機能・商社機能両方を保持しています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇フィギュアの原型制作からOEM製造・自社ブランド「GOLDENHEAD PLUS」を展開/働きやすい環境づくりを推進◇ ■業務内容 フィギュア商品企画の現場リーダーとして、商品企画から制作進行、メンバー育成まで幅広く担当いただきます。 フィギュアメーカーならではの「立体的なこだわり」を融合させた新しい企画を主導。市場調査、版権元との交渉、製造管理、プロモーションまで一貫して携わり、スピーディーな商品化サイクルを牽引していただきます。 また、自身の企画推進だけでなく、メンバーのタスクフォローや進行管理もお任せします。 ブランドの信頼を背景に、フィギュア業界で新たなポジションを築いていく中核人材としての活躍を期待しています。 ■当社について ◇ハイエンドからプライズまで、フィギュアに関連するOEM製造・原型制作を中心に事業を展開しております。 専属の原型師による原型制作、企画立案から生産管理、納品に至るまでワンストップでサービスをご提供しております。 ◇当社では、原作購入補助やストリーミング視聴支援制度を用意しており、話題作へ日常的に触れられる環境があります。 変更の範囲:会社の定める業務
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 商品企画・サービス企画 デザイナー(グラフィック・その他)
◇フィギュアの原型制作からOEM製造・自社ブランド「GOLDENHEAD PLUS」を展開/働きやすい環境づくりを推進◇ ■業務内容 新規グッズ事業のリーダーとして、商品企画・制作進行・チームフォローを担当いただきます。 定番グッズに、フィギュアメーカーならではの立体表現や構造的な工夫を加えた新企画を主導。 市場調査から版権交渉、製造管理、販促まで一貫して携わり、短期間での商品化サイクルを推進していただきます。 ■当社について ◇ハイエンドからプライズまで、フィギュアに関連するOEM製造・原型制作を中心に事業を展開しております。 専属の原型師による原型制作、企画立案から生産管理、納品に至るまでワンストップでサービスをご提供しております。 ◇当社では、原作購入補助やストリーミング視聴支援制度を用意しており、話題作へ日常的に触れられる環境があります。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~599万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 広告・メディア海外営業 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【アニメイトグループの中核企業/拡大を続ける海外IPイベント事業を担うイベントプランナー/年休124日/フレックス/公明正大な評価制度】 ■募集背景: アニメ市場は日本から海外へと広がり、成長を続けています。 ムービック海外事業部では、海外進出を目指す権利元様を支援し、IPイベントを通じて世界中のファンへ価値を届けてきました。 事業拡大に伴い、海外イベントを企画・運営するプランナーを募集します。 ■業務内容: 韓国などのアジア圏で開催されるアニメやコミック、ゲームの展覧会の企画運営をお任せします。仕事の流れは以下の通りです。 【企画】 ・版権元への催事企画申請、内容プランニング ・催事用グッズ企画、許諾申請 ・宣伝企画、PR施策の立案 ※開催1年以上前からチームでプロジェクトを進行 ※版権元へ企画提案するスタイルが中心です 【準備〜運営】 ・スケジュール、会場規模の設定 ・予算計画・管理 ・関係各所との調整、折衝 ・搬入立会い、催事当日の運営 【終了後】 ・撤去・搬出対応 ・売上/来場者数/PR効果などの検証 ※年間3〜4案件を担当 ※海外出張あり ■イベント実績 ・五等分の花嫁展 ・僕のヒーローアカデミア展 ・「すみっコぐらし」10周年記念展 ・ラブライブ!サンシャイン!! 9th Anniversary Grand Showcase 〜永久memories〜 ・ギヴン展 -given exhibition- ■入社後の流れ: ・初日研修で事業理解 ・OJTで先輩社員のサポートからスタート ・半年〜1年半を目安に、段階的に主担当へ移行 経験・習熟度に応じてフォローします。 ■仕事の魅力 ・クリエイターとファンをつなぐIPイベントを形にできる ・海外展開ならではのスケール感と達成感 ・未経験からでもイベント企画スキルを習得可能 ■社内の雰囲気・働きやすさ ・フラットで風通しの良い社風 ・フレックスタイム制(試用期間後) ・土日祝休み/年休124日/長期休暇取得可 ■配属先:ライセンス事業本部/海外事業部 部署人数:約20名 メンバー同士、上司と部下で自然とコミュニケーションが生まれる風通しの良い環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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