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株式会社トムス・エンタテインメント
東京都中野区中野
中野(東京)駅
550万円~999万円
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放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【東証プライム市場上場のセガサミーグループ/「名探偵コナン」等有名アニメを手掛ける制作会社】 ■業務内容: 当社が製作をしているアニメ作品の『商品化ライセンス業務』 (具体的には) ・アニメ作品の商品化ライセンス営業、タイアップ営業 ・グッズ販売、ゲーム化、催事、イベント・舞台、施設展開、企業コラボなどのキャラクタービジネスの展開 ・商品化ビジネス拡大に伴う素材制作計画 ※営業/企画提案/ライセンス管理/契約書管理締結を担っていただきます。 ■仕事のやりがい: ライセンス営業は、コンテンツそのものに「ビジネス的な価値」をつける仕事です。アニメやキャラのブランド力を高め、長期的な展開を支えることができます。 「自分が携わった作品が海外で人気になった」「コラボ商品がヒットした」など、目に見える形で成果を感じることができることで大きなやりがいを感じる事ができます。 ■組織構成: 課長:40代女性 メンバー:40代:男性1名女性1名/30代:男性0名女性2名/20代:男性2名女性2名 ■働きやすさ: ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 ■会社の展望: 「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs-2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~699万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心) 商品企画・サービス企画
【中野/東証プライム上場・セガサミーグループ/アニメ作品の商品化・ライセンス営業※メンバー〜リーダー候補/「名探偵コナン」等有名アニメを手掛ける制作会社】 ■業務内容: 当社が制作しているアニメ作品の『商品化ライセンス業務』として、営業・企画提案・監修・契約管理を幅広く担当していただきます 。 ・ライセンス・タイアップ営業: アニメ作品の商品化ライセンス営業、企業コラボ等の提案 ・キャラクタービジネスの展開: グッズ販売、催事、イベント、施設展開等の企画・実行、周年に向けた企画 ・監修・制作進行: 商品化ビジネス拡大に伴う素材制作計画の策定、スタイルガイド作成、監修業務 ・事務・管理業務: 製作委員会や監修会等への出席、発注書作成、売上請求・支払処理、サンプルや在庫の管理。 ■仕事のやりがい: ライセンス営業は、コンテンツそのものに「ビジネス的な価値」をつける仕事です。 アニメやキャラのブランド力を高め、長期的な展開を支えることができます。 「自分が携わった作品が海外で人気になった」「コラボ商品がヒットした」など、 目に見える形で成果を感じることができるため大きなやりがいを感じる事ができます。 ■組織構成: 課長1名、メンバー9名、派遣スタッフ1名の11名が所属しております。 ■働きやすさ: ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 ※出社目安=週3以上(本部ルールで週の半分は出社が必須) ■会社の展望: 「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs-2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
300万円~449万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
学歴不問
【クリエイターの才能を磨き新しいことに挑戦する企業/サービス総売上80億/世界に通用する ” KAWAII ” を生み出す】 当社は事業拡大、体制強化のためにチームを引っ張っていくリーダーシップがある人員を募集しています。 当社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。 ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。 ■業務概要: ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 ■就業環境: 当社のスタンスは「メンバーが落ち着いて働ける環境づくり」です。出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時〜11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)。社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。 ■当社の特徴: 当社は、WEBの比較サイト運営から事業を開始し、システムの受託開発などを経て、ゲーム制作の事業を行っている会社です。 その為、制作チームはゲーム業界出身者よりもその他のWEBサービスやシステムインテグレーター出身の社員が多数在籍しております。 知識がゼロから新しいことを学んでいく環境が作られています。 現在は自社開発のゲームに力を入れていますが、自社開発だけでなくソーシャルゲームの受注製作も行っているため、業績は安定しています。 創業当時より付合いのある、ソーシャルゲーム業界の大手企業のゲーム制作を請け負っています。 そのため、業績悪化によるストレス等がない環境で、生産性高く業務に取組むことができます。 「ストレスがなく仕事を行うことにより、結果としては生産性が上がる」という観点より、メンバーの働き方への取組みに積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス
東京都港区海岸(1、2丁目)
竹芝駅
400万円~699万円
広告制作 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【映像業界向け法人営業/ポスプロ・VFX領域/IMAGICAグループ・有名作品実績多数/有名エンタメ作品を手掛ける/年休120日以上】 ■部門やポジションの役割 制作会社・テレビ局・配信プラットフォームに対し、ポストプロダクションおよびVFX領域の提案営業を担うポジションです。単なる商材営業ではなく、顧客の制作ニーズを踏まえた案件獲得と関係構築を中心に、プロジェクト推進にも関与いただきます。 ■業務内容: 劇場映画・TVドラマ・配信作品等におけるポスプロ・VFX案件の営業活動を中心にご担当いただきます。 ・映画制作会社/テレビ局/配信プラットフォームへの法人営業 ・既存顧客との関係構築および新規案件の獲得 ・制作ニーズのヒアリングおよび工程・予算・スケジュール提案・見積作成 ・契約条件の調整・締結業務 ・社内各部門(編集/VFX/音響)との連携・調整 ■組織構成: プロダクション営業部に所属し、アニメーション営業グループおよびプロダクション営業グループに分かれています。部長・課長のもと約20名強が在籍し、平均年齢36歳とバランスの取れた組織です。 ■やりがいや魅力 本ポジションは、映像業界の第一線で活躍する制作会社やプロデューサーと直接関係性を築きながら、大型作品や著名コンテンツの案件獲得に関われる点が魅力です。IMAGICAが持つ高品質なポストプロダクション技術を武器に、顧客のニーズに応じた最適な提案を行い、作品の完成に貢献する実感を得ることができます。自身が関与した作品が世に出て広く視聴されることや、エンドクレジットに企業名として残ることも大きなやりがいの一つです。 ■キャリアパス 営業として顧客基盤を構築しながら経験を積み、将来的には大型案件を担うキープレイヤーやマネジメント職へのステップアップが可能です。また、映像制作理解を活かし、よりプロジェクト推進側へ関与を広げていくキャリア形成も実現できます。 ■同社の特徴: IMAGICAグループの中核企業として、映画・ドラマなど幅広い映像作品を手掛け、Amazon「Prime Performer アワード」受賞実績を持つなど高い評価を獲得。撮影からポストプロダクションまで一貫したサービス提供と高い技術力により、業界内で確固たるポジションを築いています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、アニメーションエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディ IKに関する知識 ・Human IKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験 ■求める人物像: ・人、動物などの動きに興味を持っている方 ・最新の研究を常にフォローしている方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社代々木アニメーション学院
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
500万円~799万円
学習塾・予備校・専門学校 その他・各種スクール, 施設長 スクール長・マネジャー
【老舗アニメーション・エンタメ専門校での校長候補を募集】 代々木アニメーション学院の校長候補として校舎の主要な業務となる下記いずれかのチームマネジメントを担っていただき、徐々に校長に必要な経験を積んでいただきます。 ■具体的な仕事内容 (1)学生募集 校舎における学生獲得目標の達成に向けて、学生募集業務の推進・チームマネジメントを行います。 ・入学相談、問い合わせ対応 学校案内などの資料請求をいただいた志願者に電話・SNS等でアポイントを取得。 お電話や校舎に来訪された志願者や保護者に向けた面談も行います。 ・学校説明会・体験入学イベント企画・運営 「アニメアフレコ実習」や「作画体験」などのオープンキャンパスをメインとしたイベントを行います。 ※学院内開催(毎週)+地方開催(月1回〜2回程度) (2)事務局 学校運営全般を担う事務局の推進・チームマネジメントをお任せいたします。 ・学内イベント(入学式、卒業式、学園祭、成果発表会)の運営 ・オープンキャンパスの調整(人員・教室・タイムスケジュール)、当日運営 ・校舎運営予算、人件費、業務委託契約の管理 ・校舎内教室管理、配置、工事・移転の進行管理 ・所有機材(什器、電子機器、備品の管理・購入・修繕等の手配) ■校長へのキャリアパス: 基本的に当社内で育成することを前提と考えております。 上記の経験を積んでいただき、1〜3年程度で校長を担っていただくことを期待しております。 ■募集の特徴: ◎アニメ制作会社、出版社などのアニメ・コンテンツ企業と関われる ◎今後アニメ産業を支えるクリエイターがより良いスキルを身に着けるため、業界ニーズを収集し随時カリキュラムに反映できる ◎アニメ・コンテンツ業界へ羽ばたく人材の就職支援ができる ◎12万人以上の卒業生と共に積み上げた圧倒的な就職実績をベースとした就職支援が行える 変更の範囲:会社の定める業務
ニンテンドーキューブ株式会社
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発〜 当社では、エフェクトデザイナーとして豊富なご経験をお持ちの方を積極的に募集しています。私たちは、チームメンバーとの協業を重視し、共に成長していける環境づくりを大切にしています。担当いただくエフェクト制作は、必要な演出から、必要な演出から、ドキドキ・ワクワクするような演出まで多岐にわたります。アイデアから考え、エフェクトを制作したい方は、ぜひご応募ください。 ■特徴: ・チーム力を重視している部署です。 ・土埃、爆発、水しぶきなどあらゆるところに影響します。 ■主な作業: エフェクトのデザインやアニメーションを考え、データ制作をし、プランナー、プログラマーと連携して完成まで担当いただきます。複数プロジェクトをご経験いただいた後は、エフェクトディレクターとして品質やスケジュールの管理、協力会社との窓口対応などもお任せする場合があります。 ・エフェクトデータのデザイン、設計、作成 ・エフェクトに必要なテクスチャ、モデリングの作成 ・エフェクト表現の研究 ■使用ツール:Maya、Photoshopなど ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎「エブリバディ 1-2-Switch!」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: 当社は任天堂から発売されている『マリオパーティ』シリーズ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、誰もが楽しめるゲームを世界に発信しています。ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。
株式会社チョコレイト
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
400万円~899万円
総合広告代理店, 広告・メディア法人営業(新規中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
◆”たのしみな未来をつくる”をミッションにIP事業・広告事業を展開する総合エンタメ企業◆ ■職務内容 ナショナルブランドを中心とした企業のマーケティング課題を解決に導くためのブランドコンテンツの総合プロデュースをしていただきます。 従来型のマス広告はもとより、ブランデッドフィルムやYouTubeチャンネル、アニメーションなどあらゆる動画コンテンツから、Webサイト、グラフィック、イベントまでの制作責任者として、また、クライアントのクリエイティブパートナーとしてあらゆるプロジェクトをリードしていただきます。 <具体的には> ・クライアントのマーケティング課題のヒアリング ・企画プランニングの総合ディレクション ・予算 / 制作スケジュールなどの進行管理 ・コンテンツのクオリティコントロール ・その他クライアントのパートナーとしてのコンサルやビジネスフレーム作りなど ■ポジション魅力 強制視聴を前提としていない、ユーザーに寄り添ったコンテンツとしての広告の企画制作を、あらゆる業界で活躍するさまざまなクリエイターたちと並走してプロデュースできる環境です。既存の広告業界にはまだ存在しないビジネスフレームの開発にも挑戦できます。 ■同社事業について 「たのしみなもの」を生み出す企画プロデュース力を、あらゆる事業領域に展開。 (1)広告事業:ナショナルクライアントを中心に、”たのしみな広告コンテンツ”をプロデュース (2)IP開発事業:ブルーハムハムをはじめ、自社オリジナルで”たのしみなコンテンツ”をプロデュース アニメーター、映画監督、脚本家、音楽プロデューサー、YouTuber、広告プランナーなど、あらゆる領域のクリエイターが集う。彼らとともに企画から事業づくりまでビジネスプロデューサーが一気通貫して手がけ、様々な形のエンターテインメントコンテンツを生み出すことを通じて、「明日がたのしみな人」をふやしていく会社です。 ■組織構成 平均年齢30歳(30〜31歳が4割を占めている若手活躍中の企業です!) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アクアスター
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
500万円~699万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜社内にクリエイターが多数在籍中/引っ越しサポート有/幅広い商材を扱える/人気キャラクターとコラボイベント実績あり/年間休日122日〜 ■業務概要: イラスト、アニメーション、VR・AR等を使った広告制作を行う当社において、「新しい商品を知ってもらいたい」「ファンを増やしたい」など、さまざまなマーケティング課題対し、クリエイティブを通して解決提案をしていただきます。 制作受託や決まった商材を提案する営業ではなく、クライアントごとに最適な企画を考え、形にしていく営業ポジションです。 ■業務詳細: ・新規アプローチ〜関係構築、案件創出 ・クライアントのマーケティング課題や事業課題のヒアリング、整理 ・社内クリエイター(デザイナー/ディレクター/プランナー等)と連携した企画・制作推進 ・提案〜納品までのプロジェクトマネジメント ・既存顧客への追加提案、案件拡大に向けた深耕営業 ■商材例: デジタル広告/WEBサイト/グラフィック/イラスト/オンオフラインでのイベント/動画/アプリ開発/インタラクティブコンテンツ ■案件例: ・『アニメージュとジブリ展AR特別企画 in 松屋銀座』 ARコンテンツ制作 ・スーパースマートシティ宇都宮 体験型特設サイト ・バッドばつ丸 30周年記念施策 ■組織構成: 企画営業部は部長1名で、5ユニット体制で構成されています。営業職メンバーは36名で、将来的にはチームをリードいただける方を歓迎しております。 ■キャリアパス: リーダー候補として、これまでのノウハウを活かしたご提案をご期待しております。当社は20・30代が中心に活躍をする組織のため、将来的にはマネージャーやスペシャリストとしてご活躍いただくことを期待しております。 ■働き方: 残業時間については徹底的に管理を行っており、残業が多いメンバーには制限や調整を行っており、残業が増えにくい体制となっております。 ■当社の特徴: イラスト/デジタルコンテンツの企画、制作力を強みに、 企業とユーザーの“つながり”を創り出すクリエイティブカンパニーです。「人々のコミュニケーションを描く(つなぐ)」会社として、 イラストや動画、デジタルコンテンツなどを通じて世の中をより豊かにするコンテンツやサービスを提供し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜取引件数5000件以上/平均年齢29.4歳で20・30代活躍中/年休122日/裁量を持って企画立案可能〜 ■業務概要: イラスト、アニメーション、デザイン、VR・ARを使った様々な案件を取り扱う当社において、ヒアリング〜企画〜実施までをトータルで提案いただきます。案件をゼロベースから開拓、受注をする営業のメンバーが別途在籍していますので、すでに案件化したもの、または案件化が見込まれるものに対して、注力いただくポジションです。 ■メインミッション: クライアントの主に広告領域における課題に対し、デジタル領域を中心として、得意とするビジュアル表現を組み合わせたワクワクするような企画立案を通して解決へ導きます。 デジタル領域、映像、イラストレーション、グラフィックデザインと個々で強みを持つディレクターが在籍しておりますので各メンバーと連携を取りながら最適なプランニング、プロデュースを行っていただきます。 ■業務詳細: ・クライアントのマーケティング課題の抽出 ・コンセプト策定、コミュニケーション施策の企画立案 ・企画書の作成、プレゼン ・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント ・社内外のクリエイターやベンダーへのディレクション、品質管理 ■配属先&チーム: クリエイティブプロデュース部 ・部長1名 ・プランニングユニット 4名 ・プロデュースユニット 2名 ・アートディレクション&デザインユニット 6名 ■制作実績: 当社では幅広い手法で広告領域の課題を解決しております。イラスト・デジタル・映像・SNS・VR等、クライアントに合った手法での企画立案をしていただきます。 ・森永製菓×孤独のグルメ マンガ・KV制作 ・午後の紅茶シリーズ ひな祭りAR ・厚生労働省/最低賃金 映像・デザイン広報物制作 ・モンスト×スシロー タイアップキャンペーン ■当社の特徴: アクアスターはイラスト/デジタルコンテンツの企画、制作力を強みに、 企業とユーザーの“つながり”を創り出すクリエイティブカンパニーです。 創業以来の強みであるイラスト中心のビジュアル領域に留まらず、進化していくデジタル領域もさらに強化し、それぞれを掛け合わせることで、世界中の人々の人生に夢と感動をお届けしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都目黒区青葉台
放送・新聞・出版, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■□3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集!/3Dライブのクライアントサイドの開発を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 Unreal Engineを用いた3Dライブ開発において、描画・キャラクタ制御・パフォーマンス最適化など、ライブ表現を支える基盤を担うポジションです。ユーザー体験を起点に、技術的な挑戦を積極的に行い、ENCOREが提供するライブの“熱量”を支える根幹となります。 ■仕事内容 3Dライブにおけるグラフィックス領域を中心としたクライアント開発を担当します。Unreal Engine/C++を使用し、描画処理やキャラクター制御、パフォーマンスチューニングなど、ライブ体験のクオリティに直結する業務を推進します。 新規技術の検証や表現の試作にも関わり、演出・アートチームと連携して「どう見えるか」を高めていきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツ開発(ライブ演出に必要なクライアントロジック) ・キャラクタ制御(アニメーション/挙動など) ・パフォーマンスチューニング(最適化) <開発環境> Unreal Engine/C++ ■やりがい ・市場的にも事例の少ない「3Dライブ表現」において、技術的挑戦をリードできます。 ・グラフィックス領域の深い専門性を発揮し、ユーザー体験の核心に関わることができます。 ・裁量を持って開発でき、提案した技術がそのままライブ演出として実装される環境です。 ・表現・演出・技術が密接に連動するため、制作チーム全体で成果をつくる一体感があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■概要: 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 ■業務内容: ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 ・チームメンバーのタスクと品質の管理 ■使用ツール: ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社ツール ■プロダクト: ・ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ ・クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ ■入社後の業務イメージ: ・入社後〜6か月 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。 ・1年後 リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。 中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。 ・3年~5年後 特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■関連記事: ・シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/25732 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
広告制作 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
【IMAGICAグループ/有名エンタメ作品を手掛ける/Amazon「2023 Prime Performer アワード」を受賞/年休120日以上】 ■業務内容 (1)劇場映画、TVドラマ、配信ドラマなどの制作会社対応・ポスプロ&VFX案件獲得 ・映画制作会社・テレビ局・配信プラットフォームなどへの営業業務 ・制作会社の要望に応じた、必要な工程・予算・スケジュールの管理業務 ・社内コーディネーション (2)予算管理、見積書、請求書作成、入金管理 ・ポスプロ工程ごとの見積作成 ・契約条件の調整・締結 (3)マーケット分析、新規サービスの創出 ・新しいワークフローや技術の提案 ・長期的な関係構築のための営業戦略立案 ■映画ドラマ実績 誰もが知る数多くの映画・ドラマ作品を手掛けております◎ 参考:https://www.imagica-ems.co.jp/ ■ポジションの魅力 ・映画、ドラマ、アニメなど、さまざまなエンターテインメント作品を監督、プロデューサー、カメラマン、俳優、声優をはじめとする多くのクリエイターと共に作り上げていく仕事です。 ・作品が世の中に届けられる直前の“仕上げ工程”を担う、責任とやりがいのある仕事です。 ・携わったスタッフの名前は当社の社名とともに作品のエンドクレジットに刻まれ、作品と共に未来に残り続けます。 ・国内唯一のフィルム現像所機能を持つ当社は、今年で創業90周年。次の100周年に向けて、業界の最前線を走り続けます。 ■組織体制 プロダクション営業部(部長1名担当部長1名) ∟アニメーション営業グループ(課長1名)課員12名(男性5名:女性7名) ∟プロダクション営業グループ(課長1名)課員13名(男性10名:女性3名) ※平均年齢36歳 ■プロダクション営業部/事業サービス紹介 当社は、映像制作の入り口となる撮影から、CG・VFX、そして最高水準のポストプロダクションに至るまで、一貫したサービスを提供しています。 あらゆるジャンルの映像作品において、経験豊富なスペシャリストたちが連携し、演出意図を的確にくみ取りながら、期待を超える映像へと仕上げていきます。4K、HDR、ラージフォーマットなど進化を続ける映像表現にも、豊富な知識と技術で柔軟に対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区宇田川町
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【ABEMAの事業成長を支える/リモート週2日程度/圧倒的に成長できる環境/裁量権が高い/住宅手当・福利厚生充実】 ■オープンポジションについて: 選考の中でこれまでの経験や意向をお伺いし、活躍が期待できる最適なポジションを提案させていただきます。職種は問いませんので、メディア事業でクリエイターとして活躍したい方のご応募をお待ちしております。 ■業務内容: ・スマホアプリやWebサービスのUIデザイン ・ビジュアル・グラフィックデザイン ・ユーザーリサーチ・仮説検証等、UIデザイン、UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセスの実施 ・FigmaやProtoPieなどを用いたプロトタイピング ・AfterEffectsを用いたアニメーション制作 ・ABEMAに関わる映像編集、映像制作 ■募集背景: サイバーエージェントの柱のひとつであるメディア事業で「世界に通用するメディア」を一緒に創っていく仲間を募集します。 ABEMA、アメーバブログ、AWA、タップル誕生など、数多くのメディアサービスにおいて、クリエイティブの視点・技術で貢献する事はもちろん、「デザインとは何か」という時代と共に変化する価値観に向き合い、価値を生み出せるクリエイター像の刷新にチャレンジし続けています。 ■メディア事業部について: 2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し、音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」など、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: 下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品質の監修およびメンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・ゲームタイトルのリリース経験をお持ちの方 ・Maya、3dMax、Blenderなどを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 ・AfterEffectsなどを使用した画面演出やモック制作の経験をお持ちの方 ・エフェクト監修やリーダー経験をお持ちの方 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『自分も周りも一緒に成長する。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7342 <Cygames Magazine> ・アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/13373 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ニシキ
愛知県名古屋市天白区中砂町
400万円~549万円
電子部品, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
〜創業40年以上の安定企業/資格取得支援あり/土日休み/駐車場完備〜 〜あなたの手で、パチンコファンを夢中にさせる映像を制作しませんか/創業40年以上の安定企業/土日休み/資格取得支援あり/駐車場完備〜 ■業務概要: パチンコ・スロット機の演出を支える電子技術に特化し、高い専門性と安定性を誇る当社にて、音/光/映像アニメーション/役物のギミック等の液晶演出部分の動画編集・作成を担当していただきます。 ■業務詳細: 企画担当が設計したプランに基づき、遊戯者がワクワクするような魅力的な映像を制作します。 主にAfter Effectsを駆使し、与えられた素材や指定されたシーンをいかに魅力的に演出するかがあなたの腕の見せ所です。 例えば、有名タイトルの特定シーンを使って、5秒間の煽り動画を作成するなど、具体的な制作を行います。社内の専門チームと連携しながら、実際の演出開発を進めていきます。 ■配属先情報: ・所属6名(20代〜30代) ■魅力: 当業界は参入障壁が高く、安定性に優れた環境です。今後更なる事業拡大を目指す中で、未経験からでも、研修や実務を通じてノウハウや技術を習得し専門性を磨くことができ、キャリアの選択肢を広げることも可能です。 ■入社後: 入社後の数か月間は座学や実際に機械を触りながらの社内研修を行います。 その後はOJTとなり実務研修となり、手厚いサポートでスキルを磨いていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社レベルファイブ
福岡県福岡市中央区薬院
薬院大通駅
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
〜“妖怪ウォッチ”の生みの親/福岡を代表するゲーム会社/人気タイトル多数展開◎〜 ■業務内容: ・Webデザイン ・Webコーディング ・各種バナー、映像などで使用するスライド・テロップ等のデザイン ・映像データのエンコード・公開作業 ・Webサイトの運用・管理に必要な業務全般 ※Webデザインおよびコーディングの両方のスキルをお持ちの方を歓迎しますが、スキルやご経験に応じて、いずれかに特化されている方のご応募も可能です。経験・スキルを考慮のうえ、担当業務を調整します。 ■業務詳細: ・企業サイト、各タイトル公式サイト、イベントサイトなどのデザイン ・プレスリリース、SNS、ストア等で使用するバナー・サムネイルのデザイン ・イベントや配信番組等で使用する画面表示物(スライド/テロップ等)のデザイン ・デザインデータを基にしたサイトコーディング(HTML/CSS/JavaScript) ・配信用映像データのエンコード、公開作業、チャンネル管理 ・サイト運用に必要な各種環境の手配 ・社内外関係者との調整・交渉業務 ■使用ソフト: Photoshop、Figma、Illustrator、Visual Studio Code Word、Excel、PowerPoint Media Encoder など ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・ゲーム・アニメなどエンタメ系Webデザインの実務経験 ・Sassを用いたコーディングの実務経験 ・JavaScriptやCSSによるアニメーション実装経験 ・PHPの知識・実務経験 ・各種Webサービスを活用したサイト制作の知識・実務経験 ・サイト運用・管理、ディレクションの実務経験 ・映像配信に関する知識・実務経験 ・ドメイン、サーバー、SSL証明書、SNS、制作環境、アクセス解析等についての知識・実務経験 ■当社について: 「妖怪ウォッチ」をはじめとして、「レイトン」「イナズマイレブン」等の人気ゲームソフトの企画/制作/販売および、そこから生まれる様々なエンターテインメントビジネスを手掛けています。
300万円~399万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
<「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大/平均残業月13時間/“作品の体験価値を決める主軸”として重視するUI/UXデザインをお任せ> ■ポジションミッション: ◇UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 ◇プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ◇ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 ◇デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 ■ポジション魅力 ◇テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 ◇エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 ◇UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 ◇メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 ■業務内容: ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 ■使用ツール: デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Day1Company Japan
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【社会人向け教育コンテンツ(講座)運営◆売上拡大中の成長企業】 ■業務内容 AI、LLM(Large Language Models)、自動運転、ロボティクス、データ/AIエンジニアリング、バックエンドインフラなど、最先端テクノロジー領域の教育コンテンツを企画・開発・制作・販売まで一貫して担当していただきます。 ・LLM、MLOps、Robotics、Cloud Infrastructureなどの産業・技術トレンドを分析し、 学習ニーズの高いテーマやカリキュラム構成を設計 ・現役エンジニア、研究者、企業実務者などの講師候補を発掘・アサインし、コンテンツコンセプトや 学習シナリオを企画 ・AIシステムアーキテクチャ、データパイプライン、大規模トラフィック処理など、複雑な技術概念を 教育向けに再構成 ・講座制作全体(コンセプト・構成・サンプル動画・販売ページ・セールスポイントなど)を、 マーケティング/デザイン/プロデューサーと協働して具現化 ・受講者の反応や市場データを基に、既存コンテンツの改善および新規講座の方向性を提案・推進 ■仕事の進め方 ・市場調査:「最新のトレンドは何か」「就職に役立てるために必要なスキルはなにか」など、 時間をかけて“どのようなコンテンツだとよりニーズがありそうか”を調査します。 やりたいモノではなく、皆が見たがっているモノをベースに考えます。 ・コンテンツ/講師の選定:大枠の方向性が決まったら、コンテンツ内容と講師を決めていきます。 「アニメーションなら、〇社の〇さんは」「〇社の〇さんも候補に」というように、オファーを出したい クリエイター(講師)の候補を決めてアプローチしていきます。なぜ出てほしいのか、 どんなメリットがあるか、などを丁寧に説明し、納得してもらうことが大切です。 ・企画/制作:コンテンツと講師が決まれば制作開始。1つの講座は大体20〜30話で構成されているので、 各講義で何をどのような内容にするかを決めます。制作は4ヶ月から1年以上かかることもあります。 ・販売:完成したら販売スタート。成果分析も行います。 ・詳しくは公式HP(https://fastcampus.jp/)をご覧ください。 変更の範囲:会社の定める業務
フィールズ株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・遊技機(パチンコ、パチスロ)開発の「映像制作」の担当として、以下の業務のなかから、ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ■業務詳細: ・映像制作ディレクション(社内/社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 └2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し、演出を作成します。 ・オーサリング └作成された演出を実機に組み込むための実装データ制作(オーサリング)を行います。 ■入社後の流れ: ・実務、会社理解の研修やOJTを中心に行います。 ・必要に応じて、遊技機関連の規則を学んでいただきます。 ■配属部門について: ・ご経験、ご希望に応じた部門、ポジションにてご活躍いただきます。 ・商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。 ・中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求しています。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートや、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 放送・新聞・出版, 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
〜1935年創業/東証プライム上場グループ/映画・ドラマなどの制作技術サービス、アニメーション制作ポストプロダクション事業などを展開/年休123日〜 ■業務内容: ・従業員がより安心して働ける環境を整えるため、労務給与に関する業務全般および業務効率化や人事システムの更新など、私たちと一緒に取り組んでいただきます。 ■業務詳細: <最初にメインで従事頂く業務> ・従業員の勤怠管理に関する業務 <徐々にご対応いただく業務> ・給与賞与等の賃金計算支払に関する業務 <サブで従事頂く業務> ・社会保険手続きに関する業務 ・入社退職出向等の手続きに関する業務 ・人事システムによる各種従業員情報の管理に関する業務 ・住民税年度更新および年末調整等の季節業務に関する業務 ・ストレスチェック等の従業員健康促進に関する業務 ※給与計算等は委託先社労士事務所と連携して対応いただきます。 ※勤怠管理をメインでご担当いただき、慣れていただきながら給与計算もメインで従事頂く想定をしています。 ※中長期的的なキャリアパスとして、採用や育成に携わることも可能です。 ■組織について: 人事総務部 人事グループ 計5名 採用・育成2名/労務給与3名(勤怠メイン担当:1名、給与メイン担当:1名、社保メイン担当:1名) ■当社について: ・2021年4月に、IMAGICA Lab.からエンタテインメントコンテンツに関連する映像技術サービス事業群を再編して分社化した会社です。株式会社IMAGICA GROUPの100%関連会社です。 ・当社は、映像制作の起点である撮影から、CG・VFX制作、さらには最高水準のポストプロダクションサービスまでを一貫して担っています。 ・映画・ドラマ・CMなど多様なジャンルの映像作品において、高い専門性とクリエイティビティを持つスペシャリストたちが密に連携し、演出意図を的確に捉えながら、期待を超える映像表現を実現しています。4K・8K・HDR等、日々進化する映像技術にも、確かな知識と柔軟な対応力で応えます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社デザインアクト
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【幅広いジャンルのゲームプログラマー/表現力と柔軟な対応力が身につく環境/平均残業10時間・風通しの良い社風】 ■業務概要: 家庭用・アーケード・スマホゲームからAR/VRまで、多彩なコンテンツの基盤を構築いただく、プログラマーの募集です。 ■具体的には: ◇ゲーム・アプリ開発 ◇各プラットフォームに最適化したプログラミング業務 ◇新技術(AR/VR等)を駆使したコンテンツ制作 「この技術しかやらない」という制限はありません。 【開発プラットフォーム】 家庭用機器/アーケードゲーム/スマートフォンゲーム/AR、VRコンテンツ ■当社の特徴は: 一人で抱え込まず「みんなで」創ること。真面目に向き合いつつも、適度な雑談や相談が飛び交う空気感です。分からないことは誰にでも気軽に聞け、周囲が全力でフォローします。技術だけを評価するのではなく、あなたの「これから」を一緒に考え、応援してくれる仲間と働ける環境です。 ■当社について: 当社は、ゲーム・アニメーション・VRなど多彩なコンテンツの企画・開発・制作を手がけるクリエイティブな会社です。企画からプログラム、モデリング、モーション、エフェクト、実装までワンストップで対応しており、ジャンルにとらわれず幅広い表現に挑戦できるのが特徴です。 スキルや実績だけでなく、丁寧なコミュニケーションを心がけられる方、報連相ができる方、そして自分の役割に責任をもってやりきれる方に仲間になっていただきたいと考えています。チャレンジが歓迎される土壌、「やってみたい」という気持ちに応える文化があります。手を挙げれば任せてもらえる、そんな風通しのよさもデザインアクトの魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
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