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株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
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450万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
学歴不問
〜国内のゲーム市場規模は2兆円超、世界では20兆円超〜 ■業務内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。 開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator ・開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 ・物理演算:PhysX、Havok ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 配属は、開発部エンジニアリンググループを予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社の特徴 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。 ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。 また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス
東京都港区海岸(1、2丁目)
竹芝駅
400万円~449万円
広告制作 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
〜1935年創業/東証プライム上場グループ/映画・ドラマなどの制作技術サービス、アニメーション制作ポストプロダクション事業などを展開〜 ■業務内容: ・主に映画、ドラマなどの映像制作でプロジェクトが円滑に進むよう、制作全体の進行管理とリソース管理等をお任せします。 ■業務詳細: ◇制作進行 ・プロジェクトの進行管理、タスク管理 ・プロデューサーのアシスタント業務 ・各タスクに必要なリソースの割り当てと最適化(人員配置・機材手配・外注調整など) ・上記ほか付随する業務 ■組織について: <配属先> ・ビジュアルエフェクト部 ビジュアルエフェクトグループに配属予定です。 ・ビジュアルエフェクト部(部長1名) └ビジュアルエフェクトグループ(課長1名)/課員27名(男性17名:女性10名) └課員の平均年齢:38歳(2025/6/1時点) <事業サービス> ・ビジュアルエフェクト部では、CGおよびコンポジットに関わる多種多様なコンテンツの制作に加え、その進行管理やプロデュースも行っています。 ・映像制作において不可欠な存在となったCG/VFX領域において、当社所属のVFXプロデューサー、CGディレクター、CGアーティスト、2D/3Dコンポジター等が、映画・ドラマ等のポストプロダクション工程と連動しながら、作品ごとの世界観や演出の意図に寄り添いながら、リアリティとインパクトを兼ね備えたシーンを創り出しています。 ■当ポジションの魅力: ・VFXだけではなく、プリプロからポスプロまで幅広い分野のスタッフと協力しながら、作品づくりに深く携われます。 ・実写の映画・ドラマ・CM作品からゲームやイベント映像などフルCG作品まで、多様なジャンルの作品に携われます。 ・部署の改革に主体的に関わり、組織と共に成長していけるポジションです。 <実績作品> ・「幸せカナコの殺し屋生活」 ・「トークサバイバー」 ・「透明なわたしたち」 ・「死ぬほど愛して」 ・「か「」く「」し「」ご「」と「」 ・「見える子ちゃん」 ・「カラダ探し」 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜業績好調◎新しい分野にもどんどん積極的に取り組む企業/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 当社にて、3DCGデザイナ(遊技機)をお任せします。 ■具体的には: 遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメなどの3DCG制作業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
Coalition株式会社
東京都目黒区東山
400万円~799万円
組織人事コンサルティング Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) AP・AD・制作進行管理
<最終学歴>大学院、大学卒以上
<業界経験不問・第二新卒歓迎/20代を中心とした若手活躍中・圧倒的成長環境/大手との取引多数!クリエイティブを活用したマーケティング支援> ■業務概要: クリエイティブ/マーケティング/採用の3軸を強みにしている当社にて、クライアントの実現したい目的達成のために、マーケティング施策やクリエイティブのソリューションを提案する営業担当をお任せします。テレアポなどは別組織が担当するため、反響・既存企業への提案から契約締結・プロジェクトのクロージングまでご担当いただきます。 ■職務内容詳細: ・クライアントとの打ち合わせ ・ヒアリング結果に基づいた課題の抽出・企画立案 ・クライアントへのプレゼン・案件受注 ・動画制作のプロジェクトマネジメント ・代理店との打ち合わせ 【主な提供ソリューション】 ・採用動画(概要動画・社員密着動画・座談会など) ・プロモーション動画(CM・サービス紹介動画など) ・Webサイト制作・SNS運用・広告運用など 【プロジェクト実績例】 ・三菱UFJキャピタル株式会社:50周年記念動画 ・WHO西太平洋事務局:海外諸国向けドキュメンタリー ・デロイトトーマツコンサルティング合同会社:キャッシュレス啓蒙動画 ・しろくま電力株式会社:採用向け会社概要アニメーション動画 ■当社について (1)HRコンサル×クリエイティブの一気通貫 採用戦略の立案から動画・SNSコンテンツの制作・運用まで、社内で完結できる珍しい体制です。大手制作会社では難しい「採用現場で本当に効く」コンテンツを、費用対効果高く提供しています。 (2)即戦力のプロ人材が集結 レバレジーズ・PwCなど大手出身のコンサルタントやクリエイターが在籍。各領域の実務経験者が企画・制作・マーケティングを横断的に担当します。 (3)実績に裏打ちされた支援 支援先企業の採用人数200%超成長、エージェント紹介数3倍増など、数字で証明できる成果を積み上げています。スタートアップから大手まで、多様な企業とのアライアンスも広がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
□■サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残月平均16.7時間程度/年休125日■□ 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方 ・サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方 ・フェイシャルセットアップの経験のある方 ・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方 ・モデリング 又は アニメーション経験のある方 ・Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ムービック
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
400万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 営業企画
【アニメイトグループの中核企業/年休124日/フレックス/公明正大な評価制度】 ■募集背景 当社のアニメーション事業は順調に拡大しており、管理IP数も増加しています。 作品の魅力を最大限に活かしながら、よりスピーディーかつ戦略的な商品化を推進するため、現場を牽引するコアメンバーを募集します。 ムービックの商品化窓口は、単なる「版権の事務局」ではありません。 ライセンシーの事情(制作コスト・リードタイム等)を理解した上で、ライセンサーとして柔軟に対応できる方を求めています。 ■仕事内容 アニメーション事業部における「ライセンス窓口」として、版権管理からプロモーション協力まで一気通貫で担当いただきます。 作品の世界観を守りながら、収益最大化を目指す戦略性の高いポジションです。 ■具体的には 出資アニメ作品や自社コンテンツの商品化において、製作委員会・版権元・ライセンシー間の窓口として、許諾・監修対応を行います。 ・グッズ、ゲーム、コラボカフェ等の幅広い商品化対応 ・作品案内、商品化申請の誘致 ・企画内容の精査、許諾判断 ・素材提供、サンプル・ロイヤリティ確認 ・PR協力、契約・条件交渉、請求対応 商品化全体を管理し、作品価値を維持・向上させる役割です。 ■入社後の流れ ・入社時研修(事業概要・企業文化) ・OJT研修を中心に業務習得 ・経験に応じ、半年程度で独り立ち ■仕事の魅力 ◎単なる事務対応ではなく、作品を「どう展開するか」を主体的に仕掛けるポジション ◎世界観を守りつつ、企画をより魅力的にする攻めの監修が可能 ◎自らの営業力で作品の可能性を広げ、反響を実感できる ■キャリアについて ・製作委員会との折衝を通じ、高度な調整力を習得 ・ライセンシー視点を活かした、市場価値の高いライセンサーへ成長可能 ■働きやすさ ・フラットで風通しの良い社風(平均年齢35歳) ・フレックスタイム制(試用期間後) ・平均残業月10〜20時間 ・土日祝休み/年間休日124日/長期休暇取得可 ■配属先 コンテンツ事業本部 アニメーション事業部 部署人数:約20名 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
350万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGディレクターを募集いたします。 経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。 ■業務: プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。 各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。 具体的には: ◎CG映像制作(テレビアニメ・ゲーム・遊技機等) ◎MAYAを使用した映像制作業務 ◎CG映像制作作業上のディレクション 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■スタートは契約社員ですが、期間中の実績に応じて正社員登用検討いたします。
株式会社Diverse
東京都品川区上大崎
目黒駅
400万円~599万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) Webデザイナー
【累計ユーザー数1900万人以上のマッチングサービス『YYC』を運営/土日祝休み/フルフレックスタイム制/リモートワーク有】 ■業務内容 自社プロダクト(マッチングアプリ等)の価値をターゲットへ届け、事業成長を加速させるマーケティングデザイン全般を担当いただきます。 現在は「特定の勝ち筋」をなぞるフェーズではなく、「どのチャネルで、どのようなメッセージが、どのセグメントに刺さるのか」を、データと仮説をもとにマーケットへ問い続け、さらなるマーケットフィットを検証していく段階です。 インハウスのデザイナーとして、ユーザーインサイトの定性・定量調査から深く入り込み、戦略的なクリエイティブ制作を行っていただきます。 ■業務詳細 ◇広告クリエイティブ制作:TikTok、Instagram、X(Twitter)、YouTube等の各媒体特性に合わせた静止画・動画広告の企画・制作 ◇LP・バナー制作:キャンペーンページやアプリ内施策に伴うデザイン制作 ◇ライブ配信関連クリエイティブ制作:ライブ配信アプリ内で使用されるギフトアイテムの企画およびアニメーション制作 ◇ユーザーインサイト調査:ユーザー理解のための定性・定量調査 ◇効果検証と改善:クリエイティブの数値(CTR/CVR等)をマーケターと共に振り返り、デザインへのフィードバックおよびブラッシュアップ ◇撮影:静止画・動画素材の企画立案、現場ディレクションおよび撮影 ■自社プロダクト『YYC』について ただのマッチングアプリではありません。 ・ライブ配信 ・つぶやき機能 ・コミュニケーションを楽しむ設計 など、人の感情が強く表れるサービスです。 ■ポジションの魅力 <インサイトに踏み込んだデザイン制作> 単なる制作作業ではなく、ユーザー調査から入り込むことで「誰に、何を届けるか」という上流視点からデザインに取り組むことができます。 <機動性の高い組織> 小規模組織のため、プロダクト開発チームと直接コミュニケーションを取り、機動力高く動くことができる環境です。 <試すことへの自由度> 自身の興味がある新しいデザイン手法やトレンド、ツールなどを積極的に実務に取り込むことを歓迎する環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ●東証プライム上場企業で、成長中VTuber事業の中核映像制作に携われます! ●Unreal Engine等を用い、3DCG映像の技術設計から表現まで幅広く担当! ●副業可・服装自由・フレックス導入で、柔軟な働き方を実現できます ●ライブやPVなど反響の大きい制作物に関わり、成果を実感しやすい環境 ■概要 当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツの制作を担当する3DCG テクニカルアーティストを募集致します。 ・ゲームエンジンを用いた映像制作(Unreal Engine, Unity) ・DCCツールを用いたモーション修正、シミュレーション、アニメーション ・コンポジット ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング) など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。 ■業務詳細 スキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。 ・3DCG環境におけるショット制作 ・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む) ・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む) ・シェーダーを含めた3Dモデルのセットアップ関連業務(MAYA/Unity/Unreal Engine) ・モデリング(キットバッシュモデリング) ・3DCGにおける、映像制作ディレクターの技術的サポート ・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築/改善 ■強み ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社長谷工リンクス
東京都港区芝(1〜3丁目)
田町(東京)駅
450万円~799万円
生命保険 印刷, 建設・不動産法人営業 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【プライム上場/長谷工グループのグループ会社】 販売促進の企画立案、デザイン制作、プロモーションの実践をはじめとした印刷業務全般と3DVRコンテンツの 制作や複合機・iPADのレンタルリース業まで幅広く手掛けております。 ■概要 長谷工グループの業界リレーションを活かし、デベロッパーに対してBIMデータを用いたマンション販売向けコンテンツの提案や、販売用図面作成に関する営業・打ち合わせ、さらにプロジェクトの工程管理などを担当していただきます。技術と不動産の知見を組み合わせ、クライアントの課題解決に貢献できるポジションです。 ■やりがい ・形として完成していく進捗が分かりやすいため、大きな達成感を感じることができます! ・BIM活用はグループ全体で支援しており、今後の事業拡大が可能な分野に関わります! ■就業環境 ・離職率も低く定年まで長く働ける環境です ・長期就業を希望されている方を歓迎致します! ・残業時間は月30時間程度。ワークライフバランスの良い就業環境です。 ■魅力 担当部署では建築CGパースやCGアニメーション、VR・ARなど今後、成長分野の業務を担当することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イルカ
東京都新宿区新宿
新宿駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
【有名タイトルを多数手掛ける/挑戦を歓迎する環境 × 多様な制作領域 × クリエイター主体の組織/年休128日】 世界的人気IPのゲーム開発実績がある当社にて、UIアーティストとしてユーザーインターフェースの設計・デザイン、遷移アニメーション、アイコン制作、ゲームエンジン上での実装・調整をお任せします。 ※当社について、詳細は下記をご確認ください。 https://www.ilca.co.jp/ ■具体的な職務内容: PhotoshopやFigma等でUIデザインを制作し、最新のUE5(UMG)を用いて実装・演出を行います。 ■当社の特徴: ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。 新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。 「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スタジオM2
東京都杉並区梅里
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜アニメーター(レイアウト・原画)◇『プルートゥ』等の高品質作品に関与/フルリモート可・フレックス〜 ■当社について 2016年の創業のアニメーションの企画から制作までを一貫して手掛ける制作会社です。劇場作品・配信シリーズ・ショートフィルムなど、幅広い映像作品の新規企画・制作を行っており、表現力とクオリティを追求した作品に携わってきました。 少数精鋭の体制のため、一人ひとりが作品づくりに深く関わり、構図や演出といった“見せ方”までこだわりながら制作できる環境です。 【作品実績】 「プルートウ」「GATE2」「鬼平」「鼠小僧次郎吉」など ■業務内容 アニメ制作における中核工程であるレイアウト・原画作業ををお任せします。 ■業務詳細: ・レイアウト: キャラクターと背景の配置や、カメラのアングル、パース(遠近感)などを決定する作業など レイアウト作業を通して、視聴者の視線の誘導や画面構成をコントロールし、より伝わりやすく迫力のあるシーンに仕上がるため、重要な役割です◎ ・原画: 設定資料や指示に基づいてキャラクターの動きや表情、物語のシーンなどを原画起こす作業など アニメ制作のプロセスの中でも初めに描かれるため、アニメ全体の完成度や魅力を左右する大切な役割です◎ ※ご経験・スキルに応じて、担当範囲やカット数をお任せします。 ※将来的には作画監督として、品質管理や指導ポジションに挑戦できる機会もあります。 ■組織構成 約15名体制で制作を行っています。 少人数だからこそ各工程との距離が近く、チームで連携しながら作品を作り上げる環境です。 ■働き方 ・フレックスタイム制 ・フルリモート相談可(全国対応) ・出社とのハイブリッドも可能 ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が実現できます。 ・映画鑑賞/美術館入場料補助あり ・入社2年目以降、面談を経て正社員登用の機会あり 変更の範囲:会社の定める業務
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR プロデューサー・ディレクター・プランナー
■□スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業■□ ■業務内容: 国内外のイベント担当として下記業務をお任せします。 ・イベントの企画立ち上げから制作、運営、収支管理 ・作品・キャラクターがもつ世界観を最大化するためのプランニング、クオリティ管理 ・原作元との連携における窓口業務 ・キャラクターの活用方法のプランニングやデザインのクオリティ管理・海外子会社との連携 ■求める人物像: ・前向きに最後まであきらめず業務を遂行できる方 ・問題や課題を自ら主体となって、関係各所とコミュニケーションを図り、解決に動ける方 ・マルチタスクをこなすことが出来る方 ・海外との文化の違いに応じて柔軟に対応できる方 ■当社について: 当社は1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。 その数は、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数にして約13,900話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2024年6月末現在)。今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
〜1935年創業/東証プライム上場グループ/映画・ドラマなどの制作技術サービス、アニメーション制作ポストプロダクション事業などを展開〜 ■業務内容: ・主に映画、ドラマなどの映像制作における以下の職種で、即戦力となる方を募集しています。 ※ご経験・スキルに応じて、最適なポジションにて選考を進めさせていただきます。 ■業務詳細: ◇VFXスーパーバイザー:映像全体のVFX品質を担保し、プロジェクトを成功に導くリーダーポジションです。 ・プロジェクト全体の技術的指導、クリエイティブなディレクション ・チームマネジメントおよび管理 ・クライアントとの折衝、調整 ・上記ほか付随する業務 ◇CGスーパーバイザー:3DCG制作を牽引する、現場とクリエイティブの架け橋となる役割です。 ・3DCG作業におけるクリエイティブなディレクション ・技術的なサポート全般 ・3Dチームメンバーへの技術指導、育成 ・上記ほか付随する業務 ◇コンポジティングスーパーバイザー:作品の仕上がりを左右する合成作業の中核を担います。 ・コンポジット作業におけるクリエイティブなディレクション ・技術的なサポート全般 ・コンポジットチームメンバーへの技術指導、育成 ・上記ほか付随する業務 ■組織について: <配属先> ・ビジュアルエフェクト部 ビジュアルエフェクトグループに配属予定です。 ■当ポジションの魅力: ・VFXだけではなく、プリプロからポスプロまで幅広い分野のスタッフと協力しながら、作品づくりに深く携われます。 ・実写の映画・ドラマ・CM作品からゲームやイベント映像などフルCG作品まで、多様なジャンルの作品に携われます。 ・部署の改革に主体的に関わり、組織と共に成長していけるポジションです。 <実績作品> ・「幸せカナコの殺し屋生活」 ・「トークサバイバー」 ・「透明なわたしたち」 ・「死ぬほど愛して」 ・「か「」く「」し「」ご「」と「」 ・「見える子ちゃん」 ・「カラダ探し」 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 内部監査
〜世界的なゲームの開発現場を支える企業/年間休日120日/土日祝休み〜 ■業務内容: ・当社の法務業務をお任せします。 ■業務詳細: ・事業部門や管理部門からの法務相談や契約書確認・作成依頼 ・契約締結・管理業務 ・会社法(総会関係)や許認可(派遣法、職安法)・公的認証(プライバシーマーク)に関する事務手続き ※業務遂行状況によっては、それら法務業務の改善や見直し、またはM&Aなど、より経営戦略に近い法務業務へのアサインもあり得ます。 ■組織の主な業務内容: ・契約書のドラフト・修正、相手方契約書のレビュー ・契約締結業務、締結済契約書の管理 ・プライバシーマーク認証に基づく個人情報マネジメント体制の運営 ・各種法務相談、トラブル、紛争対応 ・株主総会、登記関係事務 ・許認可関係事務 ・規程管理 ・法改正対応 など ※契約書のドラフトやレビュー、法務相談は、平均して月50件弱 ■当社の特徴: ・国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。 ・当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。 ・ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。 ・また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。 ■当社について: ・IMAGICA GROUPがゲーム事業を分社独立。 ・2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業を担う事業会社として新たにスタートいたしました。 ・当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: 主にC♯、C++等を用いて、家庭用ゲーム(PS5/Switchなど)のプログラミング業務を担当して頂きます。プロジェクトのフェーズやスキルに応じて、以下のいずれかを担当していただきます。 ■業務詳細: ◎ゲームプレイの実装(キャラクター操作、ギミック、UIなど) ◎各種システム実装(セーブ/ロード、デバッグ機能、イベント管理など) ◎レベルエディタや開発支援ツールの構築 ◎グラフィックス、サウンド、ネットワークなどのミドルウェア組み込み ◎ハードごとの最適化、メモリ・パフォーマンスチューニング ◎プランナー・デザイナーとの連携による仕様調整・実装対応 ■開発環境: ・言語:C++/C#/Python ・OS:Windows/MacOS ・フレームワーク(FW):Unity/Unreal ・その他:subversion/Redmine ■制作実績: https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々(自社開発) パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ■当社について: 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 ◇事業内容: ◎ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ◎ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング ◎IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽の事業を展開している当社において、遊技機の映像制作をお任せいたします。 ■業務詳細: ・2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ・3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ・コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をしていただきます。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区宇田川町
500万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/リモート週2日のハイブリッド出社/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 当社は、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ■チームの文化や体制、働く環境について: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■当社について: 当社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・モーション制作・カメラワークの実務経験 ・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル ・映像ディレクション経験 ・Houdini を活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験 ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験 ・AIを活用した作品制作経験 ・手書きアニメ制作経験 ・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン) ・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験 ・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験 ・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験 変更の範囲:会社の定める業務
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
〜1935年創業/東証プライム上場グループ/映画・ドラマなどの制作技術サービス、アニメーション制作ポストプロダクション事業などを展開〜 ■業務内容: ・主に映画、ドラマなどの映像制作における以下の職種で、即戦力となる方を募集しています。 ※ご経験・スキルに応じて、最適なポジションにて選考を進めさせていただきます。 ■業務詳細: ◇VFXプロデューサー:VFXプロジェクト全体の進行を統括し、クライアントと制作現場の橋渡し役を担います。 ・プロジェクト全体のスケジュール、予算管理 ・クライアントとのコミュニケーション、要件調整、フィードバック対応 ・新規クライアントの開拓 ・プロジェクト受注に向けた営業および折衝業務 ・上記ほか付随する業務 ◇制作進行:プロジェクトが円滑に進むよう、制作全体の進行管理とリソース管理等を行います。 ・プロジェクトの進行管理、タスク管理 ・プロデューサーのアシスタント業務 ・各タスクに必要なリソースの割り当てと最適化(人員配置・機材手配・外注調整など) ・上記ほか付随する業務 ■組織について: <配属先> ・ビジュアルエフェクト部 ビジュアルエフェクトグループに配属予定です。 <事業サービス> ・映像制作において不可欠な存在となったCG/VFX領域において、当社所属のVFXプロデューサー、CGディレクター、CGアーティスト、2D/3Dコンポジター等が、映画・ドラマ等のポストプロダクション工程と連動しながら、作品ごとの世界観や演出の意図に寄り添いながら、リアリティとインパクトを兼ね備えたシーンを創り出しています。 ■当ポジションの魅力: ・VFXだけではなく、プリプロからポスプロまで幅広い分野のスタッフと協力しながら、作品づくりに深く携われます。 ・実写の映画・ドラマ・CM作品からゲームやイベント映像などフルCG作品まで、多様なジャンルの作品に携われます。 ・部署の改革に主体的に関わり、組織と共に成長していけるポジションです。 <実績作品> ・「幸せカナコの殺し屋生活」 ・「トークサバイバー」 ・「透明なわたしたち」 ・「死ぬほど愛して」 ・「か「」く「」し「」ご「」と「」 ・「見える子ちゃん」 ・「カラダ探し」 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NTTドコモ
東京都
700万円~999万円
通信キャリア・ISP・データセンター Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■担当業務 ・アートディレクション:世界観/トーン&マナー策定、アートバイブル整備、品質基準とレビュー運用 ・監修/品質管理:IPガイドライン順守、監修フロー設計、フィードバックと再発防止の仕組み化 ・制作進行/コスト管理:スケジュール・工数見積、外部制作管理、優先度付け ・実装連携:Unity側の実装要件(ポリゴン/テクスチャ/ドローコール/アニメ曲線等)の定義と合意形成、UI/UXの監修 ・課題解決:表現/パフォーマンス/容量制約による品質課題の原因特定と打ち手の提示 ■業務の魅力 ・ビジュアル体験の根幹を担い、サービスの世界観とファン体験を自ら設計できる。 ・複数IPとのコラボレーションを通じ、多様な表現とガイドラインを横断するスキルが磨ける。 ・制作〜実装〜運用まで一貫で関わり、アート×テックの橋渡しとして市場インパクトを実感できる。 ■組織のミッション ドコモが2026年にリリースするAIエージェント事業。AIエージェントが日常生活の「相棒」となり、情報収集・手続き代行などの行動支援による機能的価値と対話で気持ちに寄り添う情緒的価値を両立。この新しい体験を人々の生活に浸透させ、社会におけるAIの普及を先導します。 ・魅力的で一貫したビジュアル体験により、ユーザーの没入感と愛着を最大化する。 ・クリエイティビティと技術要件(パフォーマンス/容量/実装制約)のベストバランスを追求する。 ・IPリスペクトとブランドセーフティを両立し、健全で持続的な表現基盤をつくる。 ■組織の業務概要 ・キャラクター/衣装/背景/エフェクト/アニメーション等のアセット企画・制作管理・監修 ・アートバイブル/スタイルガイド策定、UI/UXのビジュアル設計、表現の最適化 ・IP監修窓口(ガイドライン遵守、承認プロセス運用)、制作ベンダーコントロール ・Unity実装との連携(仕様定義、パフォーマンス要件、アセット構造/命名規約) 変更の範囲:会社の定める業務
ビービーメディア株式会社
東京都港区南麻布
広尾駅
350万円~599万円
総合広告代理店 広告制作, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
◆リモート可/大手ブランド案件に多数携われる/最先端技術×クリエイティブ/映像×体験制作に挑戦できる成長環境◆ 同社は、映像・体験型コンテンツ・バーチャルプロダクションなど、最先端クリエイティブ領域を強みに事業を展開する企業です。国内外の広告賞を多数受賞しており、ハイエンドな表現力を武器に大手クライアントのブランド表現を支えています。今回は、モーショングラフィックスデザイナー/CGデザイナーとして、ブランドの世界観をビジュアルで体現する制作ポジションを募集します。 ◎案件の特徴: 前身の企業から60年以上の歴史とノウハウがあり、有名企業から直接ご依頼のある案件が多々あります。資生堂や花王、パナソニックなど大手企業様との直取引の案件も多く影響力・露出頻度の高い作品に携わることも可能です。縁の下の力持ちのような役割として制作を支えていただきます。 (実績はこちらです!ぜひご覧ください:https://www.bbmedia.co.jp/works/) ■業務内容 ・モーショングラフィックス/アニメーション制作 ・3DCG制作 ・コンポジット作業 (スキルに応じて) ・ディレクション、プランニング ・AI/バーチャルプロダクションなどの研究開発 【主な受賞歴】 ・CANNES INTERNATIONAL ADVERTISING FESTIVAL "GOLD" 資生堂「MAJOLICA MAJORCA」 ・企業ウェブ・グランプリ "ベストグランプリ" サントリー「天然水の森」 等国内外の様々な賞をいただいています。 ■当社の魅力: ◎やりがいのある仕事 大手クライアント様と直接お仕事させていただくことが多数です。クライアントの要求を鵜呑みにするのではなく、分析して提案する力が求められ、やりがいのある環境となっております。 ◎就業環境 同じ職種は2名が在籍しております。一定の勤務時間を超えるとアラート等で管理をし、長時間労働にならない工夫をしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
イートレックトライズ株式会社
大阪府大阪市城東区東中浜
300万円~499万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【PhotoShop、Illustratorの経験を活かし、デザインに関するスキルを伸ばしたい方に最適な環境/自分自身の特性を活かしながら、スキルをマルチに磨けます】 ■担当業務: キャラクターと背景やUIのデザインを行い、絵コンテ、Vコンテの工程を経て、アニメーション、エフェクト等の 液晶画面に表示するありとあらゆる映像素材制作とクオリティチェックがデザイナーの仕事です。 ■入社後の流れ: 研修は1ヵ月ぐらい行います。研修後は指導デザイナーがつき、少しずつプロジェクトに携わっていただきます。 長ければ1年ぐらい指導デザイナーがつきます。(経験者であれば3ヶ月ぐらいで独り立ちです) 《業務の流れ》 ▼キャラクターデザインやイメージボード、絵コンテなどの制作を行います。企画書や指定書の文字を映像にかえていく重要な役割です。 ▼キャラクター原画や背景イラストやUI、ロゴタイプなど映像の素材を制作します。 ▼AfterEffectsを使用して編集を行います。素材を配置し、ド派手なエフェクトも制作していきます。 ▼実機に搭載するためのデータ制作(オーサリング)と最終チェックを経て、映像が完成します。 ■業務の特徴: 業務内容を固定化することなく、映像制作の全工程を担当していただき、全員がマルチに作業に取り組んでいただく環境をとっています。 そのため、自分自身の特性を活かしながらも、周囲と協力し合いながら、遊技機デザインに関するスキルをマルチに磨くことのできる環境です。 ■作業環境: 制作環境:Windows 使用ツール:Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIO, Live2D, After Effects, SAI ※その他:デュアルモニター設置、ゆとりのあるデスク空間、お昼寝スペース等 ■組織構成: デザイナーは、36名所属しております。プロジェクトごとに担当が分かれております。 ■当社について: 2000年に創業したイートレックジャパン株式会社のグループ会社として、2022年に分社化した遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・開発を行っている会社です。 時代の先を行く遊技機の開発、クオリティの高い遊技機のクリエイトを通して、感動や夢、楽しみを提供し、社会に貢献していきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社TREE Digital Studio
600万円~899万円
総合広告代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜ハイクオリティな映像制作を多く手掛ける/総合コンテンツプロダクション〜 ■仕事内容: CG/VFXプロデューサーとして、CG・VFXに関わる様々な映像コンテンツの企画立案、案件獲得などプロデュース業務全般をお任せします。 携わるコンテンツはTVCM、映画、ドラマ、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなど多種多様ですが、特にフォトリアルな実写合成やフルCGのアニメーションなど、ハイクオリティな映像制作を多く手掛けています。 高品質な映像制作のプロデュースに興味のある方はぜひご応募ください。 ■具体的な業務: ・クライアントへの課題、ニーズのヒアリングから映像コンテンツの企画立案 ・関係部署との連携、スケジュール調整 ・制作進行管理(予算管理、クオリティ管理含む)および納品業務 ・新規顧客獲得 ■LUDENS事業部について: 主に映像作品のCG制作を手掛けており、TVCMから映画、イベントなど幅広いジャンルの作品に携わっています。 多数のワークステーションやレンダーファームを有し、高精細映像や3D屋外ビジョン映像など高い技術力が求められる映像制作にも多く取り組んでいます。 現在は40名を超えるプロデューサーとデザイナーが在籍し、最先端技術を駆使しながら常にワンランク上のハイクオリティなVFX/CG映像を提供しています。 ■当社について: 「We Color the World」のスローガンのもと、デジタルコンテンツで人々の暮らしに彩りを添え、世の中を豊かにすることを目指す総合コンテンツプロダクションです。 映像をはじめとする様々なコンテンツ制作を主軸とし、企画・撮影・編集・CG・プログラミングなどの多様な事業部とプロフェッショナルな人材が揃い、それらが連携することで最適な提案と高品質なコンテンツを提供します。 長年広告映像を中心にコンテンツ制作を行ってきましたが、近年は新しい領域としてVR・AR・XR などの「インタラクティブコンテンツ」の制作にも力を入れています。 設計からプログラムや実装まで社内のリソースを活かしながらトータルにプロデュースを行うなど、「映像+α」の新しい価値を社会に生み出すべく、日々チャレンジと進化を続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
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