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株式会社イングリウッド
東京都渋谷区道玄坂
渋谷駅
500万円~899万円
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化粧品 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
学歴不問
大手メーカーから中小企業まで多様なクライアントや総合代理店に向けに、芸能人/インフルエンサーを起用したマーケティング戦略立案・メディアプランニングを行う部署にて、新しく動画クリエイターを募集しています。 PRから獲得領域まで、インフルエンサーマーケティングの中でもサービスが分かれていますが、当社では一気通貫でご支援を行っています。 チーム内では常に新しいアイデアを歓迎し、オープンなコミュニケーションを重視しています。 ■具体的な業務: ・SNS広告(TikTok・Instagram・YouTube)の動画コンテンツ企画・構成 ・撮影・編集・アニメーション制作(トンマナやテンポ感も含めたディレクション) ・広告データをもとにしたPDCAと改善提案 ■当ポジションの魅力: ・自由度の高いクリエイティブ制作を手掛けることができます。 ・広告知識や法律知識、マーケティング視点を持ったクリエイターに成長することができます。 ■当社の特徴: ・「モノを売る」ということに特化をし、ToB・ToC、オンライン・オフライン、ブランディング・販促・再購買に至るプロセスをサービスとして提供。 自社サービスである三ツ星ファームや自社のECサイト、自社SaaSプロダクトや人材紹介などの多岐にわたる事業を行っているのも特徴です。 ・社員教育力の高さから1人あたり年間1億円を売り上げる生産性を誇ります。個人の業務幅を制限せず、市場価値を向上させることが出来ます。 ・手をあげた方には積極的に業務を任せております。中途社員はもちろんのこと、インターンや新卒でも大きな案件に挑戦でき、他社では10年で積む経験を3年で経験することができます。 ・成長のために失敗は必要なものと考えております。失敗を恐れず、成長のために挑戦することが良しとされています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■業務内容: 『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。 制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。 ■待遇・福利厚生: <費用補助> インフルエンザ予防接種全額補助/検定試験受検費用補助(条件あり)/英会話教室利用割引/スポーツクラブ利用割引/不動産提携割引/健康保険組合施設利用可(関東ITソフトウェア健康保険組合) <研修> 社内実務研修(各種研修制度、技術系研修など)/海外特別研修/業界国際会議参加 <子育て支援> 託児所やベビーシッター利用の会社補助や育児時短制度など子育ての積極的なサポートを実施。ワークライフバランスの充実を促進しています。 ・厚生労働省が認定する「くるみんマーク」を取得 ・厚生労働省が認定する優良企業認定マーク「えるぼし」の最高位を取得 ・経済産業省が認定する「健康経営優良法人2019(ホワイト500)」に認定 <その他> 各種クラブ(野球・テニス・ガジェット[小型電子機器工作]・ボウリング など)/メンタルヘルス支援サービスの無料利用(カウンセリングサービス/ストレスチェック)/事業所での歯科健康診断/KONAMIこども参観日 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社拓匠開発
千葉県千葉市中央区弁天
千葉公園駅
400万円~799万円
サブコン 住宅(ハウスメーカー), デザイナー(グラフィック・その他) Webデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜千葉市の地域密着デベロッパーにてWebデザイナー募集/スーツ禁止で自由闊達な社風/土日祝休/残業10H以下/千葉公園や椿森コムナでおなじみ〜 ■業務内容 弊社は千葉県で地域密着36年の不動産デベロッパーとして、分譲事業・飲食事業・イベント等、多岐にわたる事業を展開しています。 今回はそれに伴う販促物の制作を「WEBデザイン × サイト構築 × 運用・SEO」で幅広く担当していただきます。自社で開発した分譲住宅の紹介サイトなどがメインとなります。 部署内にはグラフィックデザイナーもおり、分業して業務を進めています。 1. WEBデザイン ● Photoshop / Illustrator / Figma / XD などを使用したWEBデザイン ● WEBサイトのUI/UXデザイン ● レスポンシブデザイン ● バナー・LP(ランディングページ)の制作 ● Photoshop写真のレタッチ 2. サイト構築・管理 ● HTML / CSS のコーディング ● JavaScript(jQuery)を使った簡単な動作実装(アニメーション・フォームバリデーションなど) ● WordPress の導入・カスタマイズ(テーマ編集・プラグイン管理) ● FTP / SFTPを使ったファイル管理 ● ドメイン取得・DNS設定・SSL証明書の管理 ■入社後 ブランド戦略部に配属となります。グラフィックデザイナーと合わせて14名が在籍しています。 まずは経験に合わせて業務を習得いただき、将来的にはリーダーとして活躍いただくことも期待しています。 ■魅力 ・WEBサイトは、お客様にとってまさに入り口であり、人生で大切な買い物であるご自宅という商材に関われることも魅力です。 ・インハウスのため、休日出勤や無理な残業は発生しません。残業は月20H以下、年休120日以上です。有給もお好きな時に取得可能で、長期就業が叶います。 事業事例 ★https://the-records.com/ ⇒【the RECORDS】価値を埋もれさせてきたビジネスホテルを、構造躯体を活かしながら再構築し、カフェへ再開発 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
フラー株式会社
新潟県新潟市中央区笹口
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー UI・UXデザイナー
◇アプリを専門に事業を展開/長岡花火公式のイベントアプリ等大手企業との実績多数/社内の約8割がクリエイティブ人材/戦略立案〜デザイン、開発、データ分析全てを担うデジタルパートナー事業/ライフイベントに合わせた働き方が可能◇ ■業務概要: アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。 企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。 ■業務内容 ・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング ・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン ・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン ・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作 など ■魅力 (1)顧客体験を大切に:何かアプリを作る際、ただデザインするのではなく、顧客体験を大事にしています。実際の店舗訪問や、キャンプ、花火を見るなど、自分自身がプロダクト体験をしながら創りあげるということを大切にしています。ユーザー目線・お客さまの視点に立ちながら良いものを世に生み出していくことに価値を感じています。 (2)柔軟な働き方 個人の希望によって出社/リモートを自由に選択可能。新潟本社のオフィス内はハンモックや畳、冬にはこたつを設置し、リラックスできる空間です。フレックスや育休制度も整っており、「家族・友人との暮らし」を諦めない働き方を実現。 (3)大手企業の実績 下記一例: ◇長岡花火大会公式アプリ・長岡花火のDXを支援: https://www.fuller-inc.com/works/nagaoka-fireworks ◇サッポロホールディングス株式会社・「食」にまつわる新たなサービスづくりにデジタルで寄り添う:https://www.fuller-inc.com/works/sapporo ■当社について: 「世界一、ヒトを惹きつける会社を創る」というユメを掲げ、アプリ周辺もやり続けてきた会社です!新規・既存事業の戦略構築からプロダクト開発・グロースまで“ワンチーム”で伴走。「デジタル領域全般で頼られる存在」として顧客に寄り添い、課題解決や事業成長に貢献します。 変更の範囲:会社の定める業務
千葉県柏市若柴
柏の葉キャンパス駅
◇アプリを専門に事業を展開/スノーピーク等大手企業との実績多数/社内の約8割がクリエイティブ人材/戦略立案〜デザイン、開発、データ分析全てを担うデジタルパートナー事業/ライフイベントに合わせた働き方が可能◇ ■業務概要: アプリやWebのUI/UXデザインを中心に、新規顧客への提案・企画コンペデザイン、販促物制作等、幅広い業務を担当いただきます。 企画段階から参画し、UIグラフィックの作成をベースとして、サービスの体験設計に携わります。 ■業務内容 ・アプリ/Webサービスの企画検討・ワイヤーフレーム作成・UIデザイン・プロトタイピング ・新規顧客への提案デザイン・企画コンペデザイン ・チラシ/ポスターなどのグラフィックデザイン ・写真撮影・イラスト・動画・アニメーション制作 など ■魅力 (1)顧客体験を大切に:何かアプリを作る際、ただデザインするのではなく、顧客体験を大事にしています。実際の店舗訪問や、キャンプ、花火を見るなど、自分自身がプロダクト体験をしながら創りあげるということを大切にしています。ユーザー目線・お客さまの視点に立ちながら良いものを世に生み出していくことに価値を感じています。 (2)柔軟な働き方 個人の希望によって出社/リモートを自由に選択可能。新潟本社のオフィス内はハンモックや畳、冬にはこたつを設置し、リラックスできる空間です。フレックスや育休制度も整っており、「家族・友人との暮らし」を諦めない働き方を実現。 (3)大手企業の実績 下記一例: ◇長岡花火大会公式アプリ・長岡花火のDXを支援: https://www.fuller-inc.com/works/nagaoka-fireworks ◇サッポロホールディングス株式会社・「食」にまつわる新たなサービスづくりにデジタルで寄り添う:https://www.fuller-inc.com/works/sapporo ■当社について: 「世界一、ヒトを惹きつける会社を創る」というユメを掲げ、アプリ周辺もやり続けてきた会社です!新規・既存事業の戦略構築からプロダクト開発・グロースまで“ワンチーム”で伴走。「デジタル領域全般で頼られる存在」として顧客に寄り添い、課題解決や事業成長に貢献します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディレクションシーズ
神奈川県川崎市川崎区砂子
京急川崎駅
300万円~499万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜就業環境◎年間休日127日・残業35H程度・休日出勤無/研修充実でスキルを伸ばせる環境〜 ■業務内容 当社にて遊戯機向けのコンポジット制作を担っていただきます。 ■採用背景 当社の案件増加に伴い、組織強化のためのご採用活動となります。同社はもともとコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした企業です。遊戯機事業については、起業したタイミングが遊技機に本格的に映像が使用されるようになったころで、創業メンバーのノウハウを活かせるということで主力事業の一つとして立ち上がりました。創業より、大手メーカー様との継続的な取引もあり、その実績と技術力で強固な信頼関係を築かれております。 ■具体的には AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。 ディレクター・プランナーと作打ち→Vコンテ・コンポジット・バリエ・実機データ化 ■配属部署 遊技機事業はスタッフが30名弱おり、コンポジッターチームに配属になります。(10名—遊技機向けのコンポジット制作がメインです。) ■本ポジションの魅力 ・就業環境:社員一人一人のスキル向上のための研修が充実しております。社内外双方での研修の場を設けるようにしており、先輩社員からのOJTでの教育や使用ツールについての理解を深めるためにメーカーの研修に参加するなど学びの機会が多くございます。 ・研修制度:業界比で残業が少なく、休日出勤も基本的にございません。遊技機の開発期間は2〜3年という非常に長期のスパンで行われる関係で受注段階でおスケジュール調整はもちろんのこと、遅延が発生している場合も組み換えの余地が他商材に比べて大きいです。また、マネジメントによる進捗管理も頻繁に行われており、納期までの社内調整も綿密に行っております。 そのため上記のような就業環境が実現できております。 変更の範囲:無
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務をお任せします。 ■具体的な業務: ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計 ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、 UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動 ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
400万円~599万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
年間休日122日/優良企業との取引多数/CMなど広告・映像制作〜ロボット開発まで幅広く事業を展開するチャンスの溢れる企業◎/将来は新ロボットの仕様検討などにも携われる◎ ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 ぱちんこ液晶表示器のプログラミング業務に携わって頂きます。アニメーション処理の反映や、抽選処理が主な業務になりますが、日々新しくなるハードに対応するためのいわゆる組み込み系プログラムや、開発をスムーズに進めるためのツール開発なども行っていただきます。 ■採用背景 プロジェクト増大に伴う募集に加え、こちらから能動的にプロジェクト獲得を仕掛けるなど、組織を強化していくための採用となります。 ■同社の魅力 映像を中心としたプロモーションに特化しており、ぱちんこの液晶部分の開発を行っています。仮面ライダー/乃木坂/必殺仕事人などのヒット機種は同社が関わった作品となります。大手ヒットメーカーとの取引があることや、幅広い事業に展開していることが、同社の安定成長につながっております。また、もともとが映像広告をメインとして始まった企業ですので、街で見かけるデジタルサイネージなどの広告も担当しています。同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものとしては、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
株式会社FAM
東京都新宿区新宿
新宿駅
経営・戦略コンサルティング 総合広告代理店 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◆未経験・第二新卒OK ◆社会人デビュー歓迎 ◆学歴不問 未経験の方はもちろん、 「Webデザイナー→マーケター」など、 経験者のスキルチェンジも歓迎です! \このような方にピッタリです!/ ◎クリエイティブ業界に挑戦したい ◎ものづくりが好き ◎手に職をつけて活躍したい ◎新しいことに挑戦したい など
\ゲーム感覚で学べる6ヶ月研修!/ フルリモート×専属メンター×将来性抜群のスキルが手に入る! ★“遊び心×成長”が両立できる研修環境 未経験から200名以上を育てた独自カリキュラム『ユメクル』を導入! RPGゲームのように、キャラ着せ替えやクエスト形式で楽しみながら学べる内容です♪ ★Web・グラフィックデザイナーコース カッコいいデザインの作り方、構成の考え方、サイト全体の企画・進行まで、ゼロから学べます。ユーザー視点の設計や提案力も身につき、将来的にディレクターやフリーランスとして活躍できる力が身につきます。 【STEP1】基礎から学ぶマンツーマン&集団研修 現役の専属デザイナー講師が、 “これからの時代に必要なスキル”をバランスよく教えます! 【STEP2】専用カリキュラムで成長 オリジナルの研修プラットフォーム“ユメクル”を使いながら、 専属メンターが習熟度・興味・目指す方向性に応じてカスタマイズ。 ゲーム感覚で進められるRPG形式のカリキュラムで、自分のペースで学べます! 【STEP3】実務を通して“本物の力”を身につける 研修後は、希望や適性に応じてプロジェクトに参画。 “やりたいこと”や“得意なこと”を活かせるよう、 面談を通して決定していきます。 【手がける商品・サービス】 【 AIツールも積極的に活用中 】 ◆テキスト生成:ChatGPT、Claude、Gemini ◆画像生成:Midjourney、Stable Diffusion、DALL-E 、Imagen3 ◆動画編集:RunwayML、Synthesia、D-ID 、HeyGen ◆音楽制作:Suno、Soundraw ◆資料作成:Gamma、Beautiful.ai など ◆Vtuberコンテンツの編集サポート・アニメーション制作 ◆アパレルショッピングサイト制作・開発 ◆大手ゲーム会社のスマホアプリデザイン ◆世界最大コーヒーチェーンのWebサイトのデザイン・コーディング ◆大手有名企業のHP制作アシスタント ◆SNS広告用(Instagram・TikTok等)ショート動画のカット編集&演出 ◆アニメ・ゲームのLP制作 ◆人気スマホゲームのPV・チュートリアル動画制作 他にも、クリエイティブを活かせる案件が多数あります♪ 【 研修後のキャリアをもっと詳しく! 】 研修後は、希望や適性に応じてプロジェクトに参画します。 ◆動画編集(YouTube、SNS広告など) ◆WebサイトやLPのデザイン・制作 ◆SNSマーケティング/運用・分析 ◆AIツールを用いたデザイン・制作業務 ◆アプリのUI設計・開発サポート など 笳㎢T繧ィ繝ウ繧キ繧吶ル繧「 IT業界に興味があるなら、エンジニアの道も可能! あなたにあったキャリアをクリエイトいたします! →さらにスキルを広げたい方には、応用カリキュラムも用意! ◆PR動画の制作 ◆Youtubeや某SNS用の動画制作 ◆生成AIクリエイト ◆SNS運用 ◆Webマーケター ◆3Dアバター制作 ◆Vtuber制作 ※変更の範囲)上記を除く当社業務 <注目ポイント1> ★あなたの成長に、とことん向き合う会社です★ 当社では、“今の想い”を大切にしながら、一緒にキャリアの可能性を広げていきます。 現場に配属された後も、人事や講師が連携しながらフォロー。「最近の仕事はどう?」「何か悩んでいない?」といった日々の状況から、「チャレンジしたい目標は?」といったキャリアプランまで、どんなことでも相談できる環境です。 全くの未経験から始めた社員も、今では一人前の【クリエイター】になっています! ◆Webデザイナー/動画クリエイター:「手に職をつけたい」想いを実現 ◆グラフィックデザイナー:制作物で評価される喜びを実感 ◆SNSマーケター/AIツールオペレーター:最先端領域にも挑戦 ◆エンジニア/コーダー:開発に関わる道も広がっています ◆フリーランス/経験を活かして独立の道を選ぶ先輩も! <注目ポイント2> ★「なりたい姿」は入社後に一緒に探していけばいい★ 大切なのは、「今なりたい自分」ではなく、「これからどうなりたいか」。 あなたの希望・興味・ライフスタイルに合わせて、未来のキャリアを一緒に描いていける環境がここにあります。 【入社後の成長サポート】 【 人事担当と《希望があれば月3回以上も可》の個別面談を実施! 】 「どんな仕事に挑戦したいか」 「どんなキャリアを目指したいか」をしっかりと把握し、 必要なサポートを行っています。 面談はフランクな雰囲気。お仕事のこと以外にも、 プライベートな相談をする社員もいます◎
株式会社SPARKRAFT
東京都台東区台東
350万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇遊技機・ゲーム開発経験者歓迎、ゲーム開発においてスキルアップしたい方にお勧めの求人です! 〜働きやすさ◎/主要取引顧客実績◎/充実した入社後フォロー体制/短スパンプロジェクトのため、スキルアップができる環境◎〜 ■職務内容: 遊技機やゲームの企画・開発などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。 ■職務詳細: 遊技機の映像編集を中心に行っていただきながら、本人の経験に応じ、その他オーサリング業務や演出作成、ゲームエフェクト・アニメーション作成業務などを一部お任せする可能性もあります。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで、1件をご担当いただくことが多いです。 ■入社後: 遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月程度のOJT研修を通して習得していただきます。 上記の研修を通して、入社から半年後には1人で業務がこなせるように、1年後には顧客折衝までお任せ出来るようにしっかり教育いたします。 ■組織構成: 男性14名、女性3名/20代 7名、30代 6名、40代 1名、50代 3名と若手からベテランまで幅広い年齢層が活躍しております。 ■働き方: ・休日出勤・深夜勤務は基本ありませんが、案件の進捗によっては発生する場合があります。 ・在宅勤務・リモートワークですが、一定期間、事業所へ出勤勤務した上で、リモートでの作業が可能と判断された場合に許可いたします。(スキル、コミュニケーション、業務内容による) ■主要顧客: 京楽ピクチャーズ株式会社/株式会社アルゼゲーミングテクノロジーズ/株式会社VISUALNOTES ■企業特徴: 2015年創業と新しい企業ですが、事業開始後から案件を着実に増加させ、現在20名で引き受けることができる以上の案件の獲得を可能にしてきており、その結果今回増員のための採用を行うことを決定いたしました。 現在の社員は創業からのメンバーに加え、アニメ業界などで映像の制作をしていた者も在籍しております。 案件は、パチンコの映像企画・制作が中心ですが、それ以外にもゲーミングやスマホゲームなどの案件を請け負うこともございます。 ゲームアプリのデザイン案件も一部受注しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、当社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ・同社は、デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲームからTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCGを制作して来ましたが、最新のCG技術と制作力で、ゲーム業界でも高い評価を得ております。 最近のゲームはCGのクオリティも高くなってきており、より力が発揮できるチャンスが広がっています。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社小学館ミュージックアンドデジタル エンタテイメント
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
400万円~499万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 経理(財務会計) 経理事務・財務アシスタント
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【小学館グループ/ポケモン映画公式サイトや妖怪ウォッチ映画公式サイトを手掛けるクリエイティブ企業/実働7h/フレックス/年休125日/福利厚生充実◎】 TV番組・アニメ・映画や教育事業などに関する制作物を手掛ける同社にて、経理担当者を募集いたします。 ■業務内容: ・経費精算や請求処理から最終的には月次締め処理と管理資料作成までの経理業務全般 ・経営管理及び財産管理業務 ■組織構成: 配属先は総務経理課となり、現在経理業務は課長、メンバーの計2名で行っております。 ■キャリアパス: 経理主担当として業務を担っていただきたいと考えており、ゆくゆくは管理職を目指すことができるポジションです。 ■働き方: 本ポジションは基本的に出社就業となりますが、状況に応じてリモートワークの相談が可能です。残業時間は月平均20〜30時間(標準労働7時間)、フレックス制度やリフレッシュ休暇の活用など腰を据えて働ける環境が整っております。 ■会社の特徴: ◇小学館グループの中でデジタル系のクリエイティブに特化した位置づけの会社です。 小学館関連キャラクターのライセンサーに直結して、エンターテイメント性の高い作品を生み出しています。業務の拡大も積極的に行っていきます。 ◇主軸となるフル3DCGでのアニメーション制作を中心に、ARやVRといった新しい技術も積極的に取り入れながら、さらなる業務の拡大を図っています。 ■就業環境: ・社員の平均年齢は36歳と若手が多い会社です。 ・少数精鋭のため、組織作りから新規事業まで、新しいことにチャレンジできる環境があり、アイデア・意見の交換も頻繁に行われています。 中途入社率も73%と高く、今回ご入社いただく方にも会社を支える一社員として積極的に会社の発展に貢献していただきたいと考えています。 ・会社の方針として、土日は出社が禁止されており、万が一出勤が発生した場合は、月内に振り替え休日を取得、振り替え休日が取得できなかった場合は賃金を支給しています。 福利厚生が整備されていることからも魅力に感じ、当社へ入社される方が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
350万円~499万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 アニメ製作アシスタントプロデューサーをお任せします。 アニメーション製作のための、原作の獲得や製作委員会の組成・参加、アニメ制作ラインの獲得、放送局・配信メディア等への営業、コンテンツの販売戦略の企画立案など幅広い業務にアシスタントとして触れ成長いただけます! ■業務 下記プロデューサー業務のアシスタント業務をお任せします。 ・アニメ原作の選定 ・担当作品の製作委員会組成 ・ビジネススキームの開発 ・アニメ制作ラインの獲得 ・スタッフィング業務 ・アニメ作品の販売 ・宣伝戦略の企画 ・アニメの視聴者の傾向、ニーズの調査と報告 ■魅力 ・立ち上がって間もない事業部ということもあり、プロデューサーと2名で裁量をもって実務経験を積むことが可能且つ、組織の立ち上げ初期のメンバーとして加入できます。 アニメや製作の経験豊富なプロデューサーの下でアシスタント行い、時には企画を提案してみたり、成長に合わせ業務の幅を増やすなどチャレンジできる機会も多く、プロデューサーへのスキルアップが可能です。 ■雇用形態について:契約社員でのスタートにはなりますが正社員登用前提での採用になります。 ■特徴: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。ベンチャーではあるもののグローバルに展開しており、パブリッシャーとして1つの版権から、ゲームだけでなく、アニメや音楽など多角的に事業を展開しています。 ※売上としてはゲームとアニメが45%ずつ、音楽が10%ほどの構成となっており。今後は舞台や映画など様々な商品化も進めて、事業成長をしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ROGYX
300万円~399万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 総務 庶務・総務アシスタント マーケティング・広報アシスタント
未経験OK◎データ入力備品管理・書類整理・郵便物対応などからお任せ◆正社員/土日祝休・年休120日◇「ユーザーに感動を与える体験」を追求するWebマーケティング企業/バックオフィスの幅広いスキルが身につく◆髪色・服装自由 ◆POINT ◇組織を支える「縁の下の力持ち」に:エンジニアやデザイナーといった専門職のメンバーが最高のパフォーマンスを発揮できるようにサポートする土台作りを担い、プロフェッショナルを支えるやりがいを感じられます! ◇未経験からでもスキルアップできる環境:バックオフィス業務をできる部分からお任せし、現場担当者のフォローを受けながら簡単なプロダクトテスト(バグのチェック)なども担当できるため、総務・労務以外にも幅広い経験を積むことができます! ◇気づきと改善を重視する文化:業務効率を上げるためのツール導入や改善提案は柔軟に歓迎されるため、既存メンバーが「手が回っていない」「気づけていない」小さなことにも積極的に行動し、ルールに縛られすぎず、自身の工夫で仕事の質を高められます! ■業務内容: ただWebサイトを作るだけでなく、アニメーションや3Dを駆使した「動くサイト」を強みとし、お客様の事業の成功までをサポートする当社の制作現場を支え、会社のバックオフィスを万全にするため、Web制作の現場を支えるバックオフィス業務全般を担当いただきます。 主に労務管理、総務、経理サポートといった幅広い業務を通じて、社員が気持ちよく働ける環境づくりや、採用活動の基盤を強化し、最大限のパフォーマンスを発揮できる環境を整備していただきます。 ■具体的な業務 ◎備品の発注・管理 ◎データ入力・書類整理、作成・ファイリング ◎郵便物の受け取り・来客のご案内 ◎簡単な買い出し(月数回程度) ◎社内の環境整備 ◎プロダクトのテスト、テスト結果の報告(専門知識は不要です) ◎既存サイトのリンク確認などのテスト ◎その他、社内サポート業務全般 ■社風とやりがい: ◇穏やかで風通しの良い社風:社内は穏やかな社員が多く、互いに敬意(リスペクト)を持って協力し合う文化があります。部署や職種の壁なく意見交換がしやすく、安心して働ける環境で、細やかな気配りやサポートが会社の成長に直結する重要な貢献となります。 変更の範囲:会社の定める業務
キリー&アソシエイツ株式会社
東京都文京区白山(2〜5丁目)
白山(東京)駅
ファッション・アパレル・アクセサリー 玩具, 日用品・化粧品営業(国内) その他消費財営業(国内)
【大手企業(ブランド・テーマパーク)向けキャラクターグッズ、ファッショングッズの企画提案営業/デザイナーと共にファッション・を創ります/現場と社長の距離近く風通しが良い】 ■業務内容: お客様へ新商品の提案、企画〜生産管理、納品までトータルに関わるアイデアが活かせるクリエイティブな営業 ■具体的な仕事内容: 【手がけるアイテムは?】 ・アクセサリー、バッグなどのファッショングッズ ・キーホルダー、バッグ、生活雑貨などのキャラクターグッズ など 決められたモノをつくるより提案する案件が多く、クリエイティブの楽しさ満載! 新しいジャンルのアイデアも大歓迎♪ ★トレンドの傾向をキャッチしたアイデアでヒット商品を生み出せます! 【主な仕事の流れは?】 お客様に新製品の企画・デザインを提案 ↓ サンプルを製造 ↓ トレンドやニーズなどを考慮しお客様と打合せを重ねます ↓ 工場などへの指示や生産管理、仕上がりチェックも含めて担当 【クライアントは?】 ◎ハイブランドからファストファッションまで大手アパレル企業 ◎芸能プロダクション(コンサートグッズ) ◎大手テーマパーク ◎キャラクターグッズ制作会社 ◎小売店等の卸売先含む など ここでは社名が出せませんが、世界的に有名な企業と多数直取引しています。 ■チーム/組織構成 自由で活気あふれるメンバーです。 分からない事や困った事など何でも気軽に聞けるチームです。 ■主要取引先さま:※敬称略 ●ファッショングッズ関連 株式会社アダストリア、株式会社ワールド、株式会社サザビーリーグ、株式会社しまむら、株式会社Francfranc、株式会社マッシュスタイルラボ など ●キャラクターグッズ関連 ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社、株式会社日本テレビサービス、東映アニメーション株式会社、株式会社紀伊國屋書店、株式会社スタイリングライフ・ホールディングス など ■その他: ・直営店として、At On 50 Store Echika表参道店(期間限定店/2026年5月末まで)では、オリジナル商品を取扱っています。ご参考まで。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トムス・エンタテインメント
東京都中野区中野
中野(東京)駅
450万円~699万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
各種人事施策の運用、分析、推進力の強化のため戦略人事(HRBP担当)を新規募集します。 ■業務内容: チームメンバーと共に人事施策の分析、推進、レポーティングを中心的な立場で担っていただきます。 主に以下の業務について担当いただくことを想定しています。 (1)目標管理、評価、処遇、配置の運用・推進 初年度はチームメンバーのサポートを中心に担当していただきますが、徐々に主担当として中心的立場で推進していただく事を想定しています。 (2)各種サーベイやアンケートの運営、集計・分析、レポーティング 360評価、エンゲージメントサーベイ、パルスサーベイ、各種施策に関するアンケートについて、主担当としてお任せします。 (3)Talent Managementに関する業務 タレントパレットを利用したデータ管理、分析を主担当としてお任せします。 ■配属部署のメンバー構成: 課長(男性)、メンバー(男性2名、女性2名、派遣社員1名) ■働きやすさ: ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 ・週2〜3日程度の在宅勤務可能(業務習得後)※引き継ぎ期間中は原則出社 ■会社の展望: 「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs-2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セルシス
400万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
◆自社開発「CLIP STUDIO PAINT」を運営/平均残業20H/所定労働7.5H/土日祝休◆ ■こんな方におすすめ ・エンドユーザーの反応に直接触れることができるサービス開発に携わりたい ・表現・創作に関わる業界に身を置きたい ■業務概要: 全世界で5,500万人以上が利用しているイラスト・マンガ・アニメーション制作アプリ『CLIP STUDIO PAINT』に関連するWEBサービスの開発・運用、およびクリエイター向け新サービスの開発・運用 複数のWEBサービスを提供しておりチームを分けて開発・運用しています。 ◇課金/決済系:年額・月額プランなどの契約管理、ペイメント機能を担当 ◇認証/通知系:CLIP STUDIOアカウントの認証・通知などの機能を担当 ◇コミュニティ系:『CLIP STUDIO START』や、『CLIP STUDIO ASSETS』などのクリエイター支援機能を担当 ◇クラウド/ライセンス系:CLIPクラウド機能やライセンス認証などの機能を担当 ◇CREATOR JOURNEYをサポートするクリエイター向け新サービスの開発を担当 経験やスキル・適性などによっていずれかのチームに所属し、サービスの開発・運用まで幅広い業務を行います。 ■Webエンジニアの役割: ・新規/既存サービスの開発・運用(設計・実装・テスト・調査・データ抽出) ・サービスに対するアイデアや機能の提案 ・社内向けサービスの運用(機能追加など) ■開発環境: フロントエンド技術:Vue.js, React, TypeScript, JavaScript, Sass(SCSS) バックエンド技術:PHP(Laravel), Golang, MySQL, BigQuery, AWS, GCP 開発ツールおよびCI:Docker, IntelliJ IDEA, Jenkins, Rollbar 開発環境:mac OS, Windows ■魅力 ・海外展開をしているため、グローバルな大規模サービスの開発に携わることができます。※現状80%以上が海外ユーザー ・100%自社内開発ですので、自身の興味関心に合わせてキャリアを形成していくことができます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
600万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風◆◇ ■業務内容: 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 ■具体的には: ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務 ・UI制作に関わる予算管理や進行管理業務 ・レギュレーション作成や業務効率化 ・クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務 ■当ポジションの魅力: ◇UI/UXデザインスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・UIデザイン領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です。 ◇メリハリをつけた働き方が可能です ・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。 ※移管案件や、新規開発案件にアサインされた際には、出社いただくこともあります ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
★働き方◎平均残業は20h以下!残業がない日もあり、仕事終わりにそのまま勝負へ行く社員も多く、好きを仕事にする社員が集まっています。 ★大手含めたくさんのメーカーと取引!有名なアニメや実写作品など、様々な作品に携わることができます。ホールに1台は当社が関わる遊技機が設置されています。 ■職務内容: 遊技機やゲームの企画・開発などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。 ■職務詳細: 遊技機の映像編集を中心に行っていただきながら、本人の経験に応じ、その他オーサリング業務や演出作成、ゲームエフェクト・アニメーション作成業務などを一部お任せする可能性もあります。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで、1件をご担当いただくことが多いです。 ■入社後: 遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月程度のOJT研修を通して習得していただきます。 上記の研修を通して、入社から半年後には1人で業務がこなせるように、1年後には顧客折衝までお任せ出来るようにしっかり教育いたします。 ■組織構成: 男性14名、女性3名/20代 7名、30代 6名、40代 1名、50代 3名と若手からベテランまで幅広い年齢層が活躍しております。 世代を超えて和気あいあいとしている雰囲気で、互いにアイデアを出し、意見を交換しながら業務に取り組んでいます。 ■働き方: ・休日出勤・深夜勤務は基本ありませんが、案件の進捗によっては発生する場合があります。 ・在宅勤務・リモートワークですが、一定期間、事業所へ出勤勤務した上で、リモートでの作業が可能と判断された場合に許可いたします。(スキル、コミュニケーション、業務内容による) ■企業特徴: 2015年創業と新しい企業ですが、事業開始後から案件を着実に増加させ、現在20名で引き受けることができる以上の案件の獲得を可能にしてきており、その結果今回増員のための採用を行うことを決定いたしました。 現在の社員は創業からのメンバーに加え、アニメ業界などで映像の制作をしていた者も在籍しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NAITO
東京都千代田区有楽町
日比谷駅
400万円~899万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
〜企画デザイン〜製造まで一貫して対応/基本土日休み/ものづくりを通して世の中にまだ存在しない「新しい価値」の創造を実現〜 ■募集背景: 業界シェアの拡大に向け、事業拡大を多なうための増員採用になります。 ■仕事内容: パチンコ・パチスロの映像企画業務を担当して頂きます。 ユーザーに楽しんでもらえるようないただけるような映像の見せ方立案や、映像制作の進行補佐が主な業務となります。 ■業務詳細: ・クライアントからの要望を汲み取り、アニメや映画のコンテンツからパチンコやパチスロの仕組みに合わせたの演出映像の立案 ・採用となった演出映像案をデザイナーが作成するための仕様書作成 ・制作スケジュールの組み立てと進行管理 ■開発環境/使用ツール: ・Excel、PowerPoint、Photoshop、After Effects ■ポジションの魅力: 「この版権でこんな演出をしてみたい!」という自分のアイデアが、市場にリリースされる製品に組み込まれ、多くのパチンコ・パチスロユーザーを熱狂させる瞬間を生み出します。音、光、映像アニメーション、役物のギミック、新技術が絡み合い、遊技台の演出は一つの芸術作品となるため、ぜひあなたの感性を活かして新しい演出に挑戦してください。 ■当社の魅力: ◇企画デザイン〜製造まで一貫して対応可能 当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能しています。 具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしています。 ■当社について: ものづくりでファブレス化が主流になりつつある中、当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造までを自社で行う事が出来ます。自社でこれだけ多くの機能を持ち続けるのは、お客様に新しい提案を行うために必要な開発主導型のものづくりのスタイルと、お客様に満足頂ける高品質な製品を生み出す安定した量産を両立するためです。そうして創業以来、半世紀以上に亘り社内に技術を蓄積してきたことが当社の最大の強みであり、その技術力が新たなアイディアの創出と実現を可能にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風◎/遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/長く楽しく働ける環境◆◇ ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可) ■魅力: ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■当社の特徴: インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 上記理由から、遊技機メーカー、大手ゲームメーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ▽働く環境: ・社員同士のコミュニケーションを深める機会づくりにも、会社として力を入れており、BBQやクリスマスパーティー、社員総会の後の懇親会などがございます。 ・「2Dゲーム研究部」「試食部」「映像映画研究部」などクラブ活動も盛んです。 ・ポリゴン大学、師匠制度、そだマネ道場、学び放題制度、全社パーティー、みんなdeランチ&バースデーランチなど、長く楽しく成長しながら働くための制度や施策がたくさんあるのが特徴です。 ▽社風: みんなで楽しくワイワイ仕事を進めるといった社風です。社内の雰囲気や最新情報などは、当社採用ブログにもございますので是非ご覧ください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社タカショーデジテック
和歌山県海南市南赤坂
電子部品, Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
■業務内容: <ツール> ・HTML ・CSS ・HTML <例えば…> ・WEBデザイン ・要件定義〜運用 ・コーディング ・社内外との打ち合わせ ■ポジションの魅力: ◎自社製品を実際に見て・触れた上で販促デザインに取り組めるため、単なる見た目だけでなく「使う人の視点」に立った、より実践的な制作活動が可能です。 ◎弊社HPや採用HP等基本的には全て社内で企画/デザインから運用/保守まで行っていますので幅広いご経験を積んでいただけます。詳しくはサイトをご覧ください。 ■当社について: ◎屋外照明に特化したメーカーとして自社で企画デザインから設計開発、製造、販売まで一貫した事業展開をしているため、自社製品が実際に街中で使用されている様子やエンドユーザーの反応を直接見ることができるのが、当社の魅力です。 ◎メーカーとしてものづくりを行うだけでなく、照明の光をあてることによって生まれる空間の価値をつくることも大切にしています。全国各地で地方創生を目的としたイルミネーションイベントを企画運営するなど、光の力でまちの賑わいを創出する、地域活性化にも取り組んでいます。 ◎東証上場企業の社内ベンチャーとして設立され、2024年11月には20周年を迎えました。 安定した基盤を持ちながらも、意思決定が早くスピード感があり、入社年次に関係なくチャレンジできる活気ある職場です。例えば社内システムや制度はもちろんのことドローンや環境に配慮したLEDサインやなど社員の声が事業としても形になっています。 ■歓迎条件: ・ページのパフォーマンス最適化と高速読み込みの実現 ・アニメーションや効果を活用したユーザー体験の向上 ・クロスデバイス対応のモバイルフレンドリーなデザイン実装 ・フロントエンドフレームワーク(Bootstrap、Foundationなど)の経験 ・マーケティング業界での業務経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KAMIYA
神奈川県伊勢原市鈴川
KAMIYAでは、社員一人ひとりの頑張りをしっかり評価するために、年2回の賞与を支給しています。個人の成果だけでなく、チーム貢献や改善提案も評価対象に。挑戦や成長をしっかり還元する仕組みがあります。
住宅設備・建材 建材 広告制作, その他映像・音響・イベント・芸能関連
インテリアや内装に興味がある方は歓迎!第二新卒の方や、就業ブランクがある方も歓迎します。 <必須条件> 以下いずれかの経験があれば応募可能(実務/独学/趣味でもOK) ◎YouTubeやSNSでの動画投稿経験 ◎動画撮影の経験 ◎動画編集の経験 <求める姿勢> ・映像で“伝えること”が好き ・ブランド表現に興味がある ・作品クオリティに責任を持てる ・人とのコミュニケーションを大切にできる ・自ら考えて動くことを楽しめる <学歴・経験> ・専門卒以上 <働き方> 1人で抱え込む仕事ではなく、 クリエイター同士で助け合いながら制作を進めるスタイルです。 <求めている人物像> ・「動画が好き」を仕事にしたい ・ブランド映像に挑戦したい ・手を動かすだけでなく“考える制作”がしたい ・作品の反響をダイレクトに感じたい
自社ブランド「フルハイトドア」に関わる映像制作を軸に、 “空間価値を伝えるコンテンツ”を形にしていきます。 単に動画を制作するのではなく、 製品の思想・空間が持つ美意識・暮らしに与える価値まで 丁寧に描き出します。 ▼具体的には 【1|企画・構成】 ・新製品PV、施工事例、ブランド映像の企画立案 ・モデルルーム取材の企画書作成/進行設計 ・配信イベントの構成、画面デザインの検討 └「ブランドの世界観」が伝わる表現を 戦略視点で組み立てます。 【2|撮影】 ・モデルルーム/住宅/ショールームでの撮影 ・ユーザー/建築家/設計担当者インタビュー ・展示会や発表会の撮影/配信サポート └光の使い方や動線、空間の質感をとらえる撮影が中心 【3|編集・仕上げ】 ・Premiere Proを中心とした編集 ・必要に応じた簡易アニメーション/テロップ制作 ・色味調整、音声処理、MA └スピードよりも、空間表現やブランド感を重視 【4|公開・運用】 ・動画公開/サムネイル制作 ・公開後の視聴分析と改善提案 └「つくる」だけで終わらず、成果につなげる視点を大切にします 【その他】 ・Instagramの投稿(商品の知識が備わってからの担当) ・月1回程度、横浜ショールームでの接客 【手がける商品・サービス】 【FULL HEIGHT DOOR=空間デザインを変える扉】 天井まで伸びる“フルハイト”ドア。 それは、ただのドアじゃない。 ◎光が通る ◎空間が広く見える ◎インテリア性MAX ◎建築家から高評価 ◎30以上の特許技術 国内でも希少な“空間演出ブランド” “扉を変える=暮らしの質が変わる” そんな価値を伝える映像をつくります。 ショールームも全国展開 無人案内システムなど施策も加速中。 ◆開発環境 ──────────────────── 現場での撮影・配信を中心とした環境です。 ▼撮影機材 ──────────────────── 【カメラ】CANON XA55 / Panasonic LUMIX 【マイク】SONY UWP-D21 【スイッチャー】Roland V-60HD / ATEM Mini 【配信・収録デバイス】AJA HELO Plus 上記機材を用い、商品紹介、ブランドコンテンツ、イベントや説明会の撮影・配信業務を行います。 また、撮影後の編集や仕上げ業務では、市場で一般的に利用されている映像編集ソフトを使用しています。 ◆業務範囲 ──────────────────── ・企画内容に基づく撮影準備・機材管理 ・実際の空間や製品の撮影(動画/音声収録) ・イベントなどの配信・収録オペレーション ・撮影素材の編集、調整、データ管理 ・仕上がった映像コンテンツの公開対応 撮影は複数名体制で行う場合が多く、安定した品質確保と安全な現場運営を重視します。 また、映像公開後は必要に応じて改善や追加制作を行い、利用シーンに応じた最適な表現を検討します。 単なる撮影・編集にとどまらず、 「ブランド体験を映像としてどう表現するか」を考えながら取り組むポジションです。 <注目ポイント1> ユーザーの反応を、画面越しでも、リアルでも。 制作した動画の反響を間近で実感できるのが、当社の動画クリエイターの魅力! ユーザー向けの感謝祭動画を制作したときには、 「素敵な動画…!」「感動しました」「この商品すごい!」 など、嬉しい声が次々に届きました。 さらに、月に1回ほど当社のショールームでお客様と話す機会も。 画面越しだけでは分からない、お客様の様子なども知ることができるので、 自分たちが作成した動画がどんな方に見られているのか、 実感を得ることができます! <注目ポイント2> 仕事に追われるばかりじゃない!プライベートも大切。 ◆ 週3日リモートワークOK 自宅で集中して開発できる日と、 出社してチームと連携する日を調整できます。 ◆ フレックスタイム制 「出社前に市役所に行きたい!」など、 日々のあれこれをこなしやすい環境です。 ◆ 残業月15〜20時間程度 スケジュールは業務に合わせて自分で調整できるため、 定時で帰れる日が多いです! ◆ 年間休日120日以上 土日祝休み、夏季休暇、年末年始休暇もしっかり取得できます。 ◆ 20代中心のフラットな雰囲気 創業80年以上の老舗企業でありながら、 コミュニケーションはフラットな社風。 意見を出しやすく、風通しの良い環境です! (変更の範囲)上記を除く当社業務全般 【入社後の成長サポート】 最初からすべてを任せるわけではありません。 入社後は、機材の扱い方や会社の制作フローを丁寧にレクチャー。 現場同行→共同制作→単独運用と、段階的にステップアップできます。 ◆サポート内容 ・先輩クリエイターとの同行撮影 ・セッティング・音声・照明基礎の習得 ・編集フローの共有(素材整理〜完成まで) ・ブランド理解のための製品・空間レクチャー ・定期レビューとフィードバック ◆成長のポイント ブランドに求められる“質”が明確なため、改善点が掴みやすい環境です。 「動画が会社の価値を高める」実感とともに、自信が積み重なります。 質問しやすく、意見も歓迎されるカルチャーです!
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