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カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
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500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
学歴不問
■概要 成長を続ける当社の採用担当として、ご経験や志向に応じて中途採用・新卒採用に関する業務全般を担当していただきます。 年間の採用人数は150名以上、また社内の外国籍比率は10%、US支社も設立したためグローバル採用も強化しています。 グローバルに多事業展開をしている当社ならではのダイナミックで幅広いポジションの採用経験を積むことができます。 ■業務内容 ・中途採用 └中途採用市場の調査 └経営陣や事業部門長と連携し採用要件定義 └現場へのヒアリングに基づく求人票の作成 └採用候補者の母集団形成 └適切な採用手法の導入と運用 └採用プロセスの検討と改善 └カジュアル面談〜クロージングまでの候補者やエージェントとのコミュニケーション └採用活動の効果検証と進捗管理 └募集部門や経営陣へのリポーティング └採用に関わる広報活動、企業ブランディングに関わる業務 └その他採用活動の改善業務全般 ・新卒採用 └新卒採用人材の人物像定義 └新卒採用市場の調査 └新卒採用計画の企画・立案 └大学、高専、専門学校などとの関係構築 └インターンシップの企画・導入 └採用候補者の母集団形成 └新卒採用に関わる広報活動および各種説明会の実施 └書類選考〜面談〜内定までの候補者とのコミュニケーション └内定後、入社までのフォローアップ施策検討・実施 ■組織について 採用チームには9名の社員が所属しています。 20代半ば〜30代までの社員が在籍。 ■この仕事のやりがい ・年間200名以上の採用をしているため大規模採用の経験を積むことが可能 ・グローバル採用を強化しているため、多言語での選考経験を積むことが可能 ・配信、音楽、グッズ、ゲーム、アニメなど事業が多岐に渡るため、幅広いポジションの採用経験を積むことが可能 ・アグレッシブに新たなチャレンジを求められる環境のため、既存のやり方にとらわれず、新たな採用手法の提案、実行が可能
株式会社ディッジ
千葉県松戸市小根本
400万円~649万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。ご経験に応じて実務とマネジメント、クライアント折衝を担当をしていただきます。 ■採用背景と詳細:現在当社は「これまでの作品の品質」と「優秀な従業員数が多数いること」からクライアント企業からは、まとまった業務をお任せできる会社として支持されており、案件が順調に増えております。今回はこのような背景から増員での採用となっております。業務においてはこれまでのご経験、お強みを活かして以下のいずれかの業務に携わっていただきます。 【モデラー・モーションデザイナー】開発環境は3ds MAXもしくはMAYAを扱っての開発となります。 【エフェクター】開発環境はUnityを扱っての開発となります。 ■組織体制: ・モデラー:50名以上の組織となっております。 ・モーションデザイナー:現在10名程度の組織となっております。 ・エフェクター:現在5名程度の組織となっております。 ■リモート勤務可能:リモート勤務は可能でありますが、携わる案件によっては出社も頂く形となっております。 ■入社後に携わる予定の作品:具体的なタイトルは入社後にお伝えとなりますが、有名タイトルのゲーム関係の仕事に携わっていただく可能性がございます。 ■就業環境: (1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はありません。1つの案件については短くても半年ぐらいのPJTとなり、通常だと1年近くかけての制作になるため、しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 (2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◎ゲーム事業を主軸にエンタメ領域全般への挑戦を進める同社にて是非ご経験をご活用ください! ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めております。 <本ポジションの魅力> 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望のキャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 本ポジションではスキル次第で事業部の部長候補としてプロジェクトの企画から完了までのプロジェクト責任者をお任せします。 スタートアップのフェーズで裁量を持って働くことが可能です。 <具体的におまかせしたいこと> ・受託開発を中心としたデジタルプロダクトの事業開発 ・ゲーミフィケーションを活用したソリューションサービスの開発 ・プロジェクト企画、事業戦略策定、プロジェクト組織編制、プロジェクト完了までの進行管理 ・パートナー企業の事業計画策定支援 ■当社の働き方: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 ・有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ・ホリデープラス休暇(年6日) ・バースデープラス休暇(誕生日月1日) ・慶弔休暇 ・産前産後・育児・介護休暇(取得実績あり) ・図書購入制度 ・副業可能 ・Mac・Windows選択可能 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、幅広い年齢層の方が活躍しています。ジョブローテンションはなくアサイン先の変更はプロジェクトにより生じます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームホールディングス
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
700万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 管理会計 経営企画
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜連結売上高275億円・東証プライム上場/EC事業やエンターテインメント事業を展開〜 ■業務内容: M&Aの推進をミッションに下記業務をお任せします。 ■メインとなる業務: ・採算性検証 ・デューデリジェンス ・予算管理等 その他、経営計画・M&A戦略の策定、業績見込作成管理、事業計数・業績分析、社長特命業務・事業横断プロジェクトの遂行などといった業務も適性に応じてお任せします。 ■組織構成: 4名所属しています。 ■当社の特徴: ・毎週月曜日に全社会議を行い会社の事業状況を全社員で共有し、社員全員で会社の経営の状況を把握をした上で事業展開をしております。 ・現在社員数は800名突破(連結)しましたが、経営と社員が非常に近い距離におり、風通しがよく社員ひとりひとりが会社を創っている実感を感じることができます。 ・新卒も中途も隔てなく、実力がある方であれば非常に速いスピードで成長ができる環境です。入社数年で管理職、役員になった方もおり、自己成長、自己実現ができる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ジオフラ株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 営業企画 事業企画・新規事業開発
【おでかけエンタメアプリ「プラリー」を展開する成長中スタートアップ】 ■業務概要: 2023年12月に「プラリー」という、オンラインとオフラインの経験を融合させたサービスをリリースしています。 順調にサービスも成長し、ユーザー規模も増えているタイミングで、本プロジェクトの更なるサービスの発展に向けてセールスマネージャーとして携わっていただきます。 コミュニケーションを取るのは、自治体やナショナルクライアントを初めとして法人企業まで多岐に渡り、これまでの経験を活かして更なるスキルアップができる環境です。 ■業務内容: ・「プラリー」を活用した法人企業/自治体との事業開発および連携推進 ・新規顧客開拓からリード獲得/商談/企画提案までの一貫した営業推進 ・プロジェクトのクロージングおよびデリバリー管理 ・新潟拠点の立ち上げに関わる事業戦略立案/実行 ・社内外の関係者と連携した案件推進 ■「プラリー」とは: おでかけが楽しくなる移動系ポイントアプリです。 移動やチェックインで移動ポイントが貯まり、Amazonギフト券、PayPayポイント等の多様なポイントに交換したり、各地に設置されたカプセルトイ「プラポン」と連動してプライズに交換することも可能です。 ■取り組み事例: ??「Pontaコレクション」×「プラリー」が、Web3時代のおでかけ体験を提供 イベント詳細ページ:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000133869.html ■環境/魅力: <意見が言いやすいオープンな環境> 経験豊富なメンバーから学びながら、裁量を持って働くことが可能です。 インターネットサービスやコンテンツが好きな方も多く、新しいアイディアや改善提案が歓迎される環境です。 <自信の成長が事業の成長に> 成長途中のスタートアップであり、一人ひとりの貢献が直接的にサービスと組織の成長に影響を与えます。 そのためいろいろな企画・プロジェクトに携わることができ、個々のスキルと興味に基づいて仕事の範囲を拡大することが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドワンゴ
東京都中央区銀座
銀座駅
550万円~799万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
【「ニコニコ動画」をはじめとしたデジタルコンテンツを提供/労務領域における制度企画、システム導入等の経験をお持ちの方歓迎!/年休120日/リモート可/月平均残業20時間程度/家族手当有】 ■業務内容: 当社の労務部門の中核となり、即戦力としてご活躍いただける方を募集致します。労務業務の業務・フロー改善や、市況感に合わせた施策等の企画をお任せいたします。 ■業務詳細: 入社後は労務業務全般について、スペシャリストとしての経験知識でマネジメントのサポートをしながら独力で遂行し、改善提案等を行っていただきます。 ご経験に合わせて下記業務をお任せいたします。下記業務のとりまとめや業務改善、社員の声を踏まえた新しい施策の企画などをお任せいたします。 【具体的な業務例】 ・人事施策の企画立案、プロジェクト推進 ・福利厚生制度の見直しおよび管理 ・就業規則ほか、各種規定の見直しおよび管理 ・給与・賞与計算、決算業務、社会保険業務 ・勤怠管理業務 ・入退社、異動手続き、出向手続き関連業務 ・安全衛生関連業務、健診管理、休職者対応等 ■組織構成: 労務部門にはマネジャー1名、正社員3人、契約社員1人、派遣社員2名の計7名が在籍しております。 ■就業環境: 年間休日120日、月平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。テレワークも希望に応じて週3回程度運用しております(入社後しばらくは出社いただきます)。 産前産後休暇や時短勤務制度が整っており、事業所内保育施設「どわんご保育園」も開設しているため、女性のライフイベント後もほとんどの方が継続して就業しています。 ■当社の特徴: 当社は1997年に創業された総合エンターテインメント企業です。 当社の代表的サービスのひとつである『ニコニコ動画』は、投稿されるコメントと映像がもたらす一体感の中でコンテンツを視聴することができ、多くの方々に楽しまれている日本最大級の動画サービスです。 教育事業では学校法人角川ドワンゴ学園が運用する“ネットの学校”N高等学校・S高等学校、N中等部のコンテンツ制作やサービスを開発しています。 他にも『超会議』などイベントの企画運営、ゲーム・音楽配信サービスの提供まで、幅広く展開しています。
株式会社キャラバン
東京都千代田区神田和泉町
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
【キャラクターグッズの企画営業/働き方◎/完全週休2日制・年休125日/自社ECサイトでの販売】 ■業務概要 マンガ、アニメコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、商品企画を担当いただきます。権利元への提案から製作工場との連携・告知・イベント開催等、一連のディレクションをお任せします。 ■業務詳細 ・権利元へ連絡・受注 ・商品企画立案・提案 ・パートナー工場への見積・納品管理 ・プレスリリースやSNSでの告知 ・イベント開催(POPUPショップ等) ■仕事の特徴 ★企画を行う作品を社内検討後、権利元へ営業・提案します。 ★担当タイトルは1人あたり平均20作品です。 ★ファンの『欲しい』と権利元の『ブランド』を掛け合わせたグッズ制作を心掛けております。 ■配属部署 合計6人の部署になり、商品企画職はそのうち3名(男性1名、女性2名)です。案件の進行については相互に質問しやすい雰囲気で、ささいなことでもコミュニケーションをとりながら、日々業務にあたっています。 ■当社の商品について こちらが当社が展開する自社ECサイト「cocollabo」です。 https://www.cocollabo.net/ 自社のECサイトでの販売はもちろん、秋葉原中央通りに構えた自社店舗や、全国の量販店様を通じて、エンドユーザーの熱量を高めるPRや、収益の最大化にも貢献いたします。 ■特徴・魅力 様々なアニメやキャラクターコンテンツに関わることができます。エンタメやアニメが好きな方にオススメです。 アクリル製品、缶バッジ製品を主軸とした『COCOLLABO(ココラボ)』と本革財布など高品質製品を主軸とした『SOLWA(ソルワ)』の2ブランドでアニメECショップを運営しております。両ブランドともにコロナ禍においても好調な売上を残しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市港北区箕輪町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 総務 法務
〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/キャリアステップ可能/業界未経験からゲーム業界へ挑戦歓迎!/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: デジタルエンタテインメント業界での事業拡大に伴い、総務部門の強化を図るため、総務担当者を募集しています。株主総会・取締役会の運営、企業広報、リスクマネジメントなどの業務を通じて、会社全体の円滑な運営をサポートしていただける方を求めています。 ■職務概要/職務の特徴: 総務担当として、同社の以下のような業務を幅広く担当していただきます。株主総会の運営や取締役会の議事録作成、リスクマネジメント、社内イベントの企画運営など、総務業務全般をお任せします。また、各種社内外の研修やOJTを通じてスキルアップを図り、将来的にはマネジメント業務にも携わることができるキャリアパスが用意されています。 ■職務詳細: - 取締役会運営、議事録作成 - 株主総会、株式事務、持株会の管理、運営 - 定款、規程の管理 - リスクマネジメント(企業危機管理/防災・地震対策/BCP等) - 社内パーティーなどのイベント企画、運営 - 社内のサークル管理 ■組織体制: 総務部門は、若手からベテランまで幅広い年齢層の社員が在籍しています。総務部の人数は計15名で、男女比は6:4です。部長を含む役職者がチームを率い、風通しの良い職場環境が特徴です。 ■キャリアパス: 総務担当としての経験を積みながら、将来的にはマネジメント業務にも携われるキャリアパスが用意されています。各種研修やOJTによるスキルアップが可能であり、リーダーへとステップアップできる環境が整っています。 ■企業の特徴/魅力: 「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指し、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、幅広い事業を展開しています。売上の約4割は海外市場であり、「無双シリーズ」や「信長の野望」などのタイトルは国内外で高い評価を得ています。また、年間休日125日、フレックスタイム制を導入しており、働きやすい環境が整っています。社員の成長を重視した研修制度も充実しており、キャリアアップを目指す方に最適な職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナンバーナイン
東京都品川区西五反田
不動前駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) その他, 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
【成長企業での労務マネジメントポジション!漫画好きの集まる職場で、新しいキャリアを築きませんか?】 ★IPOを推進するための社内制度整備や人事労務管理を牽引する重要なポジションです。 ★漫画好きが集まる職場で、好きなことを仕事にできる環境です。 ◆職務内容 総務・労務部門の統括(メンバーマネジメント含む)、労務管理全般(給与データ集計、社会保険手続き、就業規則の整備等)、IPO準備に伴うガバナンス体制の強化(規程整備、リスク管理等)、福利厚生の企画・運営、社内環境の整備・ファシリティ管理、各種社内イベントの運営などを担当していただきます。 ◆具体的な仕事内容 ・総務・労務部門の統括 ・給与データ集計、社会保険手続き、就業規則の整備 ・IPO準備に伴うガバナンス体制の強化 ・福利厚生の企画・運営 ・社内環境の整備・ファシリティ管理 ・各種社内イベントの運営 ■仕事のやりがい: このポジションでは、単なるオペレーション業務にとどまらず、 「会社の未来を支える基盤をつくる」 ことが求められます。会社の成長フェーズに合わせた労務環境の整備や生産性向上につながるオフィス環境の改善、IPO準備に向けたガバナンス強化や人的資本経営の推進など、経営陣や各部門と連携しながら企業価値を高めるための仕組みをつくる戦略的な視点が必要です。従業員が最高のパフォーマンスを発揮できる環境を整えることが、本ポジションの魅力であり、やりがいです。 ◆ミッション 弊社は現在IPO本格準備中であり、組織基盤の強化が急務となっています。総務・労務領域の責任者として、社内制度の整備や人事労務管理を牽引いただける方を募集します。 ◆魅力ポイント ・漫画好きが集まる職場 ・IPO準備段階での経験を積むことができる ◆組織風土 弊社は、多様性を尊重し、自由と責任を掲げる組織風土を大切にしています。アウトプットへの責任を持ち、働き方には可能な限り制約を設けない環境を提供しています。 ◆企業概要 株式会社ナンバーナインは、漫画好きが集まる職場で、IPO準備に取り組んでいます。社内制度の整備や人事労務管理を通じて、全社を陰で支える労務・総務の立場で、会社の生産性を最大化するための仕組みを企画・策定から実装まで担っていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ぴあ株式会社
東京都渋谷区東
放送・新聞・出版 レジャー・アミューズメント, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■配属部署について: 今回ご入社いただく方には同社グローバルイベント事業部門で業務に従事いただきます。 ※グローバルイベント事業部門とは:日本国内で開催される国際イベントのチケッティングを担う部署になります。 国際イベント毎の独自要件に合わせ、専用のチケット販売サイトやシステムを立ち上げ、チケッティングの運営を行います。 また各イベントの販売目標達成に向け、販売計画、販売促進、プロモーションなども実施していきます。 1→10ではなく、0→1のクリエイティブな仕事ができる環境です。 ■職務概要: 数多ある国際イベントのチケット販売における、ECサイトや決済システムなど、イベント主催者とすり合わせをしながら、要件定義からシステム・サービスの選定、ベンダーコントロール、運用、管理を一気通貫でご担当いただきます。 ■職務詳細補足: ・入社後携わっていただく想定のイベント:横浜で開催される国際的な花と緑を題材にしたイベント等 ・入社後ご担当いただく想定のミッション:販売計画立案に伴ったシステム面においての企画、調整、設計構築、運用など(お客様のチケットのお申込み〜チケット販売、当日の入場に至るまで) ■組織構成: 現時点、総数40名(内訳:社員や業務委託等の雇用形態は様々であり、システムやオペレーションなどそれぞれ専門的なスキルを持った方が集まっています) 男女比は6:4。20代〜40代を中心に活躍。プロジェクトは複数人で担当するため、チームで連携を取りながら進めています。 またプロジェクトは数年単位となるため、腰を据えて業務に取り組める環境です。リモートワークも導入しております。 ■入社後の流れ: 入社後は、即戦力としての活躍を期待します。業務の流れを学んだ後は、進行中のプロジェクトに参加していただきます。無事にイベントを成功させるためには、個々のメンバーが主体的に取り組むことが大切です。チームとしての意識を持ちつつ、積極的にアイデアや意見を発信していただきます。 ■当社の特徴: 当社は月刊誌「ぴあ」創刊から、エンタメ業界をリードする存在として、多角的に事業を発展させてきました。国内最大級のチケット情報サイト「チケットぴあ」の運営のほか、2020年には大型音楽アリーナ「ぴあアリーナMM」の開業など、新たな挑戦を続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ボードウォーク
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 営業事務・アシスタント 一般事務・アシスタント
◆◇国内最大級の電子チケットサービス「ticketboard」/正社員/実働7.5時間/フレックス制・年休124日・残業10〜20H◇◆ ■業務内容: 音楽、スポーツ、ファッションショー等の各種イベントの電子チケットサービスを展開する当社にて、営業部門のサポート業務をお任せします。 アーティストのLIVEやイベント、スポーツイベント等、当社サービス上でチケット販売を行う各案件に対し、進行管理やクライアント対応、資料作成等をお任せします。 【詳細】 ・案件スケジュールの進行管理(受付開始に伴う情報/整理/設定/チェック等) ・社内外関係者との案件調整ならびにクライアント対応業務 ・メール/SNS作成・配信・チェック業務 ・精算書、領収書作成 ・その他資料作成/調査業務その他サポート業務全般 ※1案件に対し、営業1名・営業事務1名で対応いただきます。 ■組織構成: 営業事務は全10名、うち上記業務を行っているのは5名となります。 ■キャリアパス 将来的にチームリーダーやマネジメントへの挑戦も可能です。 また部署として業務効率化にも積極的に取り組んでいますので、「もっとこうしたら効率的に業務ができるのではないか」「もっとこうすれば簡単に出来るのではないか」等、ご自身の気づきや意見を反映いただくことも期待しています! ■自社サービス「ticket board」「ticketbook」について 〜会員数は880万人超!日本最大級の電子チケットプラットフォーム〜 音楽、スポーツ、ファッションショー等の各種イベントの電子チケットサービスです。会員がチケットの申込みから入場までをスマートフォンのみで完結できます! 当社では電子チケットサービスを通じて、これまで取得できていなかったファンの行動・属性データを取得し、他業界で広く普及しているような様々な分析手法でアーティストのマーケティング支援を行っています。 これまで”感性”が重視されていたエンタメ業界に“科学的”なアプローチを提供したことが大きな特徴であり、当社の強みです★ ■当社について: 2010年に電子チケットサービスを開始して以来、数多くの有名アーティストの音楽イベントやスポ—ツイベント、レジャー施設や映画館等で、電子チケットが利用されております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジュニ
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~799万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
◎高品質且つアソビゴコロあるWebサイトの実現を目指す!企業ブランドサイトや、キャンペーンサイト・ECサイト、アプリ開発やライブ演出まで、多様な制作実績を保有 ◎フレックス・年休125日以上・土日祝休み・リモート一部可 ■募集背景: 当社は、デジタルクリエイティブによる様々なサービスを提供し、順調に事業を拡大しています。バンダイナムコグループ様の案件をはじめ、エンタメ業界を中心にWebサイト制作やアプリ開発、ライブ演出、イベント運営等あらゆる分野での開発を請け負っています。今回は更なる事業拡大の為、テクニカルディレクターチームを立ち上げることとなりました。 主にWebサイトの設計からサービス開発をリードするテクニカルディレクターを募集します。エンジニアやデザイナーと連携し、これまでにない体験を実現したい方を歓迎します。 ■役割と期待内容: Webサイト/サービス開発における仕様検討や設計などをリードし、プロジェクトを推進するポジションです。プランナーチームが提案する企画を最大限活かせるよう具体に落とし込み、画面設計や仕様書の作成等Webサービス開発の重要な工程に携わっていただきます。プロジェクトは多岐にわたり、新しい表現や体験、機能開発が多いため、プランナー・エンジニア・デザイナーとワンチームとなって課題解決していきます。常に新しいことにチャレンジしながら、高品質且つアソビゴコロあるWebサイトの実現を目指します。 ■当社について: 最新のデジタルテクノロジーとアソビゴコロあるアイデアを組み合わせ、Webサイトを軸に新しい体験やワクワクするサービスを生み出していきます。 ◎Webサイトを軸とした幅広いデジタルプロモーションを企画・デザインから、実装までを一貫して担当し、Webサイトであれば、企業ブランドサイトや、キャンペーンサイト・ECサイトまで、多様な制作実績があります。他にも、大規模配信サービスの開発やWebARなど様々なデジタルコンテンツを手掛けています。 ◎デジタルサイネージや、プロジェクターを活用した交通広告、展示会等からユーザーへ”体験”を生み出すコンテンツを開発します。 ◎自社事業にも力を入れ、プロのアート作品をデジタル技術で届けるアート事業も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テレビ朝日ミュージック
東京都
350万円~599万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場テレビ朝日G/エンタメやマーケティング、企画等にチャレンジしたい方/正社員転換率90%以上】 ■概要: ファンクラブの企画・運営担当として、所属アーティストのファンクラブサイト企画・運営業務のほか、新規会員獲得や既存会員のエンゲージメント向上のための事業運営を担っていただくポジションです。 『ケツメイシ』、『平井 大』などの当社所属アーティストのファンクラブ担当者として企画・運営業務等を行っていただきます。アーティストに近い視点から、世界観やブランディングをしっかり理解した上で、アーティストとファンの双方に喜ばれる企画を提案し、新たなファンの獲得やアーティストとファンの信頼関係をより深いものにするサポートをしています。お客様対応や他部署との連携が必要な部門ですので、コミュニケーションをとりながらお仕事を進めることが好きな方は、是非ご応募ください!未経験の方のご応募も可能です。 ■業務内容: ◇サイト内のコンテンツ更新業務 ◇ファンクラブコンテンツの企画・提案・運用(会員限定グッズ・ファンクラブイベント等の企画制作等) ◇会員向け生配信などサイトと連動した企画の提案・実施 ◇ライブ・ツアー会場でのファンサービスの企画・運営 ◇ライブ・ツアー会場におけるファンクラブの新規入会・継続手続き ◇実施した企画の効果測定・改善 等 ■入社後の流れ: 先輩社員とのOJTからスタート。 ファンクラブサイトの更新作業などからはじめ、徐々に新規企画の検討や提案、実現に向けてのディレクションにもチャレンジしていただきます。 <業務に慣れてきたら> メインで担当するアーティストを決め、企画立案、実施、効果測定まで一気通貫してお願いしたいと考えております。アーティストの稼働状況を鑑みて、チームと相談しながら年間のプランニング等にも挑戦できます。 <正社員登用について> 当社の中途採用は、一律、契約社員での募集を行っています。 ご入社いただいた方に当社のことを理解してもらい、納得したうえで長く活躍していただきたいという考えからです。入社後の意欲と成果次第では、正社員登用試験へのチャレンジも可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル) スポーツ・ヘルス関連施設, 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
人事・採用担当/エージェントから人事へのキャリアチェンジ歓迎/裁量・主体性◎/8つのエンタメ事業を横断しながら採用・事業拡大に寄与できる ■業務内容: ご入社後は下記業務を中心に担当頂きます。 <採用業務> ◎採用活動計画及びスケジュールの立案、推進 ◎採用戦略・ブランディングの企画、立案 ◎企業説明会・書類選考・面接・面談担当 ◎採用オペレーションの構築および採用プロセス管理 <入社後フォロー業務> ◎研修企画・運営(新卒・中途・幹部等) ◎人材や組織関連の施策立案、推進(メンター制度、定期人事面談等) ◎その他、労務や制度周りのサポート業務等 ※上記業務について希望や適性に応じて、お任せする業務を決定します。 ※新卒採用と中途採用の業務比率について直近では新卒重視で想定しております。 ■組織構成: 人事チーム5名が在籍しております。 ・労務担当3名(リーダー50代半ば女性、30代半ば女性、30代半ば女性) ・採用&研修担当2名(20代後半女性、20代後半女性) ■本ポジションの魅力: 採用から研修、入社後の定着、活躍までフォローする一気通貫体制をとっています。新卒でいえば、大学3年の夏から入社後まで長期間の人材フォローをしており、人材の採用・育成・定着・活躍のバランスを考えた施策PDCAを行っています。例えば入社後の定着、活躍の観点で2023年4月から新卒メンター制度の導入、運用を行っています。採用を中心に人事施策にまつわる企画立案の機会も多いです。ただオペレーションを回すのではなく、外部環境の変化にも目を向けながら施策を考えていくため、施策内容が全く同じ年はございません。 更に、経営陣と近い距離でコミュニケーションを取る機会が多く、裁量をもって業務に取り組むため、入社後は採用業務中心となりますが、業務範囲・担当領域の縦の広がり+横の広がりもございます。 例えば事業部責任者から人員配置についての相談などダイレクトにコミュニケーションを取りながら実施します。また必要であれば社内異動や新規採用などの具体的な施策を提案します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フラッグシップオーケストラ
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜動画マーケティング支援サ—ビス「ムビラボ」の提案営業/既存メイン★大手取引多数!「働きがいのある会社」ランキング小規模部門第1位受賞/IPO準備中◎〜 ■募集背景 「ムビラボ」を始め、当社の動画制作事業は基盤ができてきた中、第二転換期として動画の強みを活かしつつマーケティング領域の事業拡大のための増員募集です。日本のエンタメを世界に発信していく上で3年後上場を目指す当社で、基幹サービス「ムビラボ」の セールスメンバーとして法人営業をお任せします。 新しいマーケット開拓と既存のクライアントとの取引拡大をミッションに掲げて大きく成長をしたい方、当社でインパクトのあるミッションにチャレンジしませんか? ■職務詳細 【まずお任せしたい業務】 ・営業活動全般 新規開拓はIS部隊がセミナーや問い合わせからリード獲得するため、提案からお任せします。 「1日5商談が全て異業種」のようなケースも多く、ゲーム、美容、小売り系など2,100社以上の顧客との取引実績あり、企業規模、業界問わず幅広く価値提供できます!例)株式会社リクルート様、テレビ朝日様 等 【将来的にお任せしたい業務】 ・映像を活用したHR、マーケ、各SNSのプランニング ・社内システムを活用した見積/発注/請求/検収などの契約締結 ・マネジメント業務*リーダー職 ・マーケプランニングの上流設計 *下記業務は営業サポート担当と分担 ・顧客リスト、提案資料の作成、数値管理 ・リード創出、クリエイティブ企画 ■組織構成 営業組織全体は6名で、直販担当と広告代理店担当に分かれ、今回は直販チーム配属となります。 直販担当は40代リーダー、30代メンバー、新卒社員2名の計4名です。 ■当社の強み (1)「圧倒的顧客志向・戦略的な提案力」現フェーズゆえの打席数も多く、社風としても手を上げた方から若手でもどんどんお任せします。 (2)「映像であれば、何でも制作可能」提案の幅は無限大であり顧客ニーズに合わせた提案に寄りそった提案が可能です。 (3)「納得感ある評価制度」グレード(定性)、ランク(定量)、プリンシプル(人間力)の3軸で多角的に評価され、数値や実績などの目標達成度合いだけではなく視座やバリュー体現度など定性面を含めて常に自分のキャリアを考えられる制度を構築しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
600万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
■業務内容: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。エンタメ系新規事業における、Unityエンジニアを担当していただきます。 ■主な業務内容: ・Unity/C#使用した、UGC機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・3Dを活用したシーン構築、アセット管理基盤構築 ・UIに対するシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・パフォーマンス最適化、リソース最適化 ■出向先情報: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 ・出向先企業名:株式会社バンク・オブ・インキュベーション ・出向先事業内容:エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業) ・出向先勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3F 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ワンゴジュウゴ
東京都千代田区紀尾井町
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
あなたの伸ばしていきたいスキルや、将来的なキャリアのビジョン、働く環境等をお伺いしたうえで PM、ディレクション〜SE、PGまで多数あるPJの中からご提案させていただきます! ◎大規模サイト〜小規模サイト/新規・運用 まで幅広く対応しております。 ◎エンタメ、アパレル、食品、鉄道、アプリ、金融、保険 …etc ◎WEB、EC、アプリ、SNS、システムUI、動画制作 が主な領域となっております。 弊社がチーム体制で参画しているPJも多く、 単独の場合も営業のサポートとクライアントさんからのサポートも充実しているので安心できる環境です! 【案件事例】 ・某有名アーティストのファンクラブサイト制作・運用PJ ・保険システムの開発 ・出版社のデジタルコンテンツ作成 ・金融系システムUI制作 ・旅行会社のアプリ作成 等
株式会社CyberACE
384万円~600万円
システムインテグレータ Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), IT法人営業(直販) IT法人営業(代理店) 金融法人営業 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
Web広告領域で圧倒的NO.1の実績を持つサイバーエージェント社のノウハウを活かし、Web広告を基軸としたマーケティング戦略の 企画・提案~運用ディレクション、振返りまでを一貫してお任せいたします。 ******************************************* 【業務内容】 ◆クライアントのプロモーションにおける課題のヒアリング◆Web広告をメインとしたデジタルマーケティング戦略の企画、立案、提案 ◆広告配信までのディレクション◆配信結果を踏まえた振り返り、施策の提案 ◆サイバーエージェント広告事業部との連携・協業 【提案先】 全国の中堅・スタートアップ企業を中心に、業界はアパレル、不動産、金融、EC、メーカー、エンタメなど様々です。 ******************************************* ★研修やキャリア制度が充実!トレーナー制度で最短6か月で独り立ち! 若手社員もリーダーポジションを目指せるなど、裁量権・責任の大きな仕事に早くから取り組めるチャンスが溢れています!
株式会社Crane&I
500万円~1130万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他個人営業 システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
【職務内容】 既存顧客または新規顧客のプロジェクトにて、ITエンジニアとして設計・構築・PMO・製造など顧客のニーズにあわせて様々な業務をお任せします。 ■具体的には・・・ 官公庁・メーカー・エンタメ・通信・金融・証券・医療・サービス業など、幅広い案件の中から、スキルや希望に合わせたプロジェクトをお任せします。 ■プロジェクト例・・・ ※以下は一例です ・通信キャリア事業における、業務システムの要件検討、設計~試験、保守開発、マネジメント ・大手製造業向け…基盤構築と業務システム運用に伴う設計・要件定義案件 ■チーム構成・・・ 1名~複数名のチーム体制でプロジェクトに参画いただきます。各顧客には営業担当が配置されており、 営業担当と連携を取りながらサービスの品質を高めて成果を目指します。
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■学歴不問 ■各募集ポジションにおいて何らかの知識・経験がある方 ※配属組織や担当プロジェクトにより異なる場合がございます。 ※詳細は、当社HPの採用情報をご参照ください。 <https://job.axol.jp/bw/c/capcom/job/list>
常にゲーム業界の先駆けとなる作品を創造し、 国内外で数々のヒットタイトルを生み出してきた当社カプコン。 日本の「カプコン」から世界の「CAPCOM」へと飛躍しつつある今、 下記のポジションで新戦力の募集を行います。 ■コンシューマゲーム開発(大阪・東京) ┗プランナー ┗レベルデザイナー (変更の範囲)会社の定める業務 <注目ポイント1> この仕事の魅力は? 一世を風靡した対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』、世界的に大ヒットしたサバイバルホラー 『バイオハザード』など、独創的なタイトルでその名を世に知らしめてきたカプコン。 世界有数の開発力・技術力を背景に、グローバルで通用する有力コンテンツを数多く生み出しており、 人気コンテンツをさまざまなメディアにマルチ展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略で 経営基盤を一層盤石なものにしています。そんな当社で活躍するということは、国の枠を超えて 多くの人々に楽しさと感動を提供することができるということです。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
常にゲーム業界の先駆けとなる作品を創造し、 国内外で数々のヒットタイトルを生み出してきた当社カプコン。 日本の「カプコン」から世界の「CAPCOM」へと飛躍しつつある今、 下記のポジションで新戦力の募集を行います。 ■コンシューマゲーム開発(大阪・東京) ┗プログラマー ┗サウンドプログラマー ■ゲームエンジン開発エンジニア(大阪) ┗レンダリングエンジニア ┗物理シミュレーション ┗AIエンジニア ┗ネットワークエンジニア ┗ツールエンジニア他 ■ゲーム共通基盤エンジニア(大阪・東京) ┗プログラマ ┗システムエンジニア ┗インフラエンジニア ┗データエンジニア (変更の範囲)会社の定める業務 <注目ポイント1> この仕事の魅力は? 一世を風靡した対戦格闘ゲーム『ストリートファイターII』、世界的に大ヒットしたサバイバルホラー 『バイオハザード』など、独創的なタイトルでその名を世に知らしめてきたカプコン。 世界有数の開発力・技術力を背景に、グローバルで通用する有力コンテンツを数多く生み出しており、 人気コンテンツをさまざまなメディアにマルチ展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略で 経営基盤を一層盤石なものにしています。そんな当社で活躍するということは、国の枠を超えて 多くの人々に楽しさと感動を提供することができるということです。
株式会社ビーグリー
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経営企画 事業企画・新規事業開発
■全社または事業部門の統括部門所属または、管理部門での業務経験 ■基本的なパソコンの操作(Excel、PowerPoint) ■大学院、大学 ▼こんな方を歓迎します ・能動的に業務を推進することが出来る方 ・経営に関する様々なことに興味を持てる方
経営企画部の他メンバーと連携し、以下の業務を推進していただきます。 ご経験やスキルに応じて、責任者、担当者、または補佐として業務に携わっていただきます。 ・重要会議体の運営・・・月1回の取締役会や年1回の株主総会等の運営、資料作成 ・予算策定・・・ビーグリー・ぶんか社それぞれの予算を年1回策定 ・予実管理・・・連結、各社毎の予実管理、見通し策定を月次で実施 ・プレスリリース発信・・・ビーグリー・ぶんか社それぞれのプレスリリース作成 ・IR・・・決算説明会の運営、資料の作成、1on1、投資家説明会などの企画・運営、IRリリース作成 ・内部監査/内部統制評価・・・計画策定、実施、報告までの一連の業務 ※適性・会社の状況に応じて次の範囲内で、就業の場所及び業務内容の変更があり得る。 1. 業務分掌規程に定める業務 2. 他社へ出向を命じられた場合、出向先の指示する業務 ※募集部署は全員子会社への兼務出向を行っています。 <注目ポイント1> 当社のこれまでについて 当社は、2004年に外国人創業者によって設立された携帯電話向けゲーム会社を前身としています。2006年にはフィーチャーフォン向けコミック配信サービス「ケータイ★まんが王国」をスタート。取引先からの信用や知名度がほとんどない中、地道に作品とファンを増やしながら成長を続け、現在に至ります。 主力サービスである『まんが王国』は、売上の9割以上を占めるまでに成長。有名作品の販売だけでなく、出版不況の影響で市場での露出機会に恵まれなかった良作を、ネットならではの手法でいち早く発掘し、読者との出会いを提供してきました。この過程で、作品を“選ぶ”ノウハウを蓄積してきたことも当社の強みです。 <注目ポイント2> 目指すのは、コンテンツプロデュースカンパニー 2018年からは『まんが王国』の連載作品をリリースし、作品を“創る”機能を強化。2019年には小説投稿サービスを運営する株式会社ノベルバを吸収合併し、2020年には女性向け漫画に強みを持つぶんか社グループ(5社)をM&Aにより取得するなど、事業領域を拡大しています。 当社は、魅力的な作品を世に送り出し、さらなる市場拡大に貢献するために、“創る”“選ぶ”“届ける”の3つの要素を兼ね備えたコンテンツプロデュースカンパニーを目指しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 編集・記者・ライター
■漫画編集経験(経験年数は問いません) ■学歴不問 ▼こんな方を歓迎します ・指示を待たず自発的に思考し行動できる方 ・新しい技術や文化を積極的に受け入れ自分や周囲をアップデートする意識の高い方 ・効率とスピード、コストへの意識が高い方 ・業界慣習や常識にとらわれず柔軟な発想と行動ができる方 ◎自社プラットフォームを活用しているため、ユーザーの動向をリアルタイムで把握可能です。この環境とノウハウを活かし、データドリブンで理論的な「売れるマンガ作り」に取り組むことができます。 ◎女性向けコンテンツに強みを持つプラットフォームで、ファンタジー、TL、レディコミなど電子コミックに適したジャンルでヒット作を生み出したい方に最適な環境です。 ◎現場では先進的なマンガ制作への挑戦が奨励されており、時代の変化を先取りしながらキャリアアップを目指したい方にぴったりの環境です。
お得感№1のコミック配信サービス『まんが王国』で連載するオリジナルレーベルの漫画の企画・編集を担当して頂きます。 ご経験に応じて、以下の業務をお任せします。 (1)オリジナルコミック企画・編集 (2)小説、ゲーム等のIPのコミカライズ (3)企業やインフルエンサーとのアライアンスによるマンガプロデュース ▼(1)~(3)における詳細業務▼(多少違いがあるため、詳細は選考にて説明します) ・作品の企画立案 ・新規のまんが家や編集プロダクションの開拓 ・プロット、ネーム、原稿へのインプットと進行管理 ・メディアミックスの企画と推進 ・SNSや動画を用いた販売促進活動 ・データ分析に基づく売上向上のPDCA ・生成AIの活用 など 適性・会社の状況に応じて次の範囲内で、就業の場所及び業務内容の変更があり得る。 1. 業務分掌規程に定める業務 2. 他社へ出向を命じられた場合、出向先の指示する業務 ※出向になる可能性は現状ほぼなく、過去10年実績はございません。 <注目ポイント1> 当社のこれまでについて 当社は、2004年に外国人創業者によって設立された携帯電話向けゲーム会社を前身としています。2006年にはフィーチャーフォン向けコミック配信サービス「ケータイ★まんが王国」をスタート。取引先からの信用や知名度がほとんどない中、地道に作品とファンを増やしながら成長を続け、現在に至ります。 主力サービスである『まんが王国』は、売上の9割以上を占めるまでに成長。有名作品の販売だけでなく、出版不況の影響で市場での露出機会に恵まれなかった良作を、ネットならではの手法でいち早く発掘し、読者との出会いを提供してきました。この過程で、作品を“選ぶ”ノウハウを蓄積してきたことも当社の強みです。 <注目ポイント2> 目指すのは、コンテンツプロデュースカンパニー 2018年からは『まんが王国』の連載作品をリリースし、作品を“創る”機能を強化。2019年には小説投稿サービスを運営する株式会社ノベルバを吸収合併し、2020年には女性向け漫画に強みを持つぶんか社グループ(5社)をM&Aにより取得するなど、事業領域を拡大しています。 当社は、魅力的な作品を世に送り出し、さらなる市場拡大に貢献するために、“創る”“選ぶ”“届ける”の3つの要素を兼ね備えたコンテンツプロデュースカンパニーを目指しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 間接購買・総務購買 一般事務・アシスタント
◇広告業界における事務職のご経験、または広告運用のご経験(2年以上) ◇Excelを用いたデータ入力・集計の実務経験(VLOOKUP、ピボットテーブルなど) ◇社内外との調整業務の経験 ◇広告やマーケティングに関する基本的な知識 \こんな方にピッタリな環境です/ ・細かい作業が得意で正確性を重視できる方 ・まんがやエンタメコンテンツに興味がある方 ・主体的に業務を進められる方 ・チームワークを大切にし、丁寧なコミュニケーションができる方
お得感NO.1のコミック配信を行う当社のメインサービス『まんが王国』の集客に関する広告運用サポート業務をお任せいたします。 ≪具体的な仕事内容≫ ◇広告出稿に関するデータ入力、管理、資料作成 ◇広告運用レポートの作成およびデータ集計(Excel、Googleスプレッドシート等使用) ◇広告費用の管理、請求書処理、経理部門との連携 ◇その他、広告運用チームのサポート業務全般 ★広告施策の円滑な進行を支える事務業務全般を担当していただきます。 <注目ポイント1> 当社のこれまでについて 当社は、2004年に外国人創業者によって設立された携帯電話向けゲーム会社を前身としています。2006年にはフィーチャーフォン向けコミック配信サービス「ケータイ★まんが王国」をスタート。取引先からの信用や知名度がほとんどない中、地道に作品とファンを増やしながら成長を続け、現在に至ります。 主力サービスである『まんが王国』は、売上の9割以上を占めるまでに成長。有名作品の販売だけでなく、出版不況の影響で市場での露出機会に恵まれなかった良作を、ネットならではの手法でいち早く発掘し、読者との出会いを提供してきました。この過程で、作品を“選ぶ”ノウハウを蓄積してきたことも当社の強みです。 <注目ポイント2> 自分らしく働ける環境が整っています ■リモートメイン ■フレックスタイム制(コアタイム11~15時) ■実働7.5hと少なめ ■土日祝休み&年休124日 ワークライフバランスを確保しながら、更なるキャリアアップを実現できます。
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