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株式会社クリード
東京都港区海岸(1、2丁目)
竹芝駅
400万円~449万円
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Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アシスタントディレクター・制作進行管理
学歴不問
〜職種未経験からでも挑戦できる環境!企画から携われる/クライアントに積極的に提案/プライム案件中心/年休128日・土日祝〜 ■業務内容 大手の旅行会社の案件を中心に、コンテンツの企画から完成までのディレクション、その後の運用まで幅広い業務を担当いただきます。 〈具体的には〉 ・クライアントからの依頼を受け、制作期間やコストの見積りを作成 ・企画意図やコンセプトをヒアリングし、制作スタッフに共有 ・関連部門との調整を行ない、制作スケジュールを作成 ・完成したWebページの納品、運用管理 ・サイト運用後の追加修正やリニューアル依頼の受注 ※企画提案からスケジュール管理まで、経験とアイデアを活かしてトータルに活躍していただけます。 まずは既存顧客との関係構築を重視していますが、2〜3年経験を積んだ後、 自社サイトやビジネスマッチングサービスを利用して「新規顧客獲得」もおまかせしたいと考えています。 テレアポや飛び込み営業のような手法は取りませんので、その点はご安心ください。 ■案件例 https://cread.biz/works/ ■就業環境 チームで案件を担当するため、属人化されておらず、有給取得がしやすい環境です。 年間休日数は128日と豊富であり、所定労働時間も7時間30分のため、働きやすい環境が整っています。 ■組織構成 20名在籍(男女比13:7) 20代後半〜30代のメンバーが在籍しており、前職ではコーポレートサイトやECサイトの制作などに携わっていたメンバーが在籍しています。働きやすさ、周囲の相談のしやすさから離職率の低さが特徴です。 ■入社後の流れ 東京の本社(五反田)にて組織概要やビジネスマナー、各部署の業務内容などについて学ぶ3日間の基礎研修を行ないます。Webディレクター業務が初めての方でも、OJTでしっかりレクチャーするため安心して就業いただけます。 ■当社について 1992年より30年以上に渡り広告制作業に携わっております株式会社バドインターナショナルのグループ会社です。2023年よりウェブディレクション部門を株式会社クリードに移管し、ウェブ制作のプロフェッショナルとして新たなスタートを切りました。
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター その他映像・音響・イベント・芸能関連
【スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業】 ■業務内容: 音声収録に関連するプロデュース業務をご担当いただきます。 ・当社アニメ作品のライセンス商品(ゲームアプリ、玩具等商品に用いるボイス)に使用するキャラクターボイスの新規収録手配 ・新規・二次使用を問わず収録されたキャラクターボイスの使用に関する権利処理 ・キャラクターボイスのクオリティ監修・管理 ・上記に付帯する音響関連の制作業務全般(効果音など) ■具体的な業務:経験・適性を踏まえお任せします ・当社コンテンツのキャラクターボイス(声優)の把握 ・ライセンシー及び版権部とのキャラクターボイスの使用条件等の交渉 ・声優事務所、収録スタッフ・録音スタジオのスケジュール調整・ブッキング ・収録台本(セリフ等)のキャラクター監修及び手配 ・収録の制作・進行・納品 ・業務対価の請求などの手配及び契約締結(業務委託契約など) ・企画部、版権事業部、製作部など社内各部門との連携 ■当社について: 当社は1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。 その数は、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数にして約13,900話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2024年6月末現在)。今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ◇キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ◇キャラモデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop、marvelous designer、Substance Designer ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エッジ・インターナショナル
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~649万円
その他専門コンサルティング シンクタンク, プロデューサー・ディレクター・プランナー デザイナー(グラフィック・その他)
【世界一級のIRレポート制作/入社後1年以上OJT有/伊藤忠商事、アサヒグループなど大手企業と取引多数】 ◇企業価値をデザインする専門プロ集団◇ 世界一級のIRレポート制作を行っています。 時価総額向上と日本経済の元気に貢献する業績好調の成長企業! 導入事例:https://www.edge-intl.co.jp/category/works/ ■担当業務: ・大手企業のIR広報物の制作におけるデザイン部分を一手にお任せします。 読みたくなるデザインにこだわり、企業の魅力を引き出すレポートを制作し、企業価値を高める事をミッションとしています。 ・コンセプトメイクから表紙や中面のデザイン、撮影ディレクション、入稿、印刷品質管理など1冊が出来上がるまでの工程をお任せいたします。 ◇年間スケジュール 2〜3月:企業のIR担当、広報、経営企画と折衝しIRレポートの企画立案(デザイン面の提案を担当) 4〜5月:取材活動(撮影ディレクションを担当) 5〜9月:レイアウト配置(紙面全体の制作を担当) 9〜10月:納品(印刷会社との調整を担当)※平均して3-4社のプロジェクトを並行して担当します。 ◇プロジェクト体制: 8名程度でプロジェクトを組んでいます。ディレクター:2-3名、デザイナー1-2名、文章校正1名、英文1名、英文校正1名。 ■フォロー体制 ・入社後最低1年以上はOJTとして先輩上司の案件のサポートについていただく形で、流れをつかんでいただきます。 ・その後おひとりで案件をお任せする際も、上司のサポートが適宜入りますので相談しやすい環境です。 ■配属先情報: 20名程度(20代〜40代、女性7:男性3)です。若手中心です。 ■働き方 ・週2在宅可能、9連休取得推奨を行っており、実際9割の方が取得しております。 ・産休・育休取得実績100%です。 ■当ポジションの魅力: ・企業のビジネスモデル、成長ステージ、経営課題などに応じて、読者の共感と納得を呼ぶ戦略ストーリーを可視化した統合報告書の制作を行っています。 ・企業のブランディングや発信すべきメッセージに基づき、読みたくなるデザインにこだわります。 ・統合報告書企画制作を通じて、企業経営の考え方や投資家の考え方などの知見を養えます。 変更の範囲:本文参照
株式会社ガラパゴス
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
600万円~899万円
システムインテグレータ Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
◇AIプランニング×クリエイティブ内製が強みの革新的なWebマーケティング支援サービス『AIR Design』の運営企業 ◇戦略立案〜納品まで一気通貫で担当でき、AIを用いた最先端のマーケティングプロセスを体得できます ◇製造業プロセス改善コンサル企業出身の同期3名が創業したスタートアップ/ロジカルに課題解決していく社風です ■募集概要: 事業拡大と受注数・案件数増加に伴う増員募集です。 入社後はチームマネージャーとして、主にチームマネジメントをお任せしつつ、その他にクライアントワークもお任せします。 ■『AIR Design』とは: マーケティングの成果が出せない・成果を伸ばせない課題を、生成AIを活用して解決します。 (1)AI勝ち筋プランニングにより、ユーザー像の仮説を大量生成したうえで、プランナーがデータを駆使して顧客戦略を構築します。 (2)独自システムにより、競合のマーケ手法を明らかにし、マーケティング上における差別化ポイントを明確にした戦略設計を行います。 (3)正しく設計された広告を、ユーザーに届きやすく反応しやすい広告にするため、800社以上の支援実績の中で蓄積された勝ちパターンを元に広告を制作します。 ■業務詳細: 「AIR Design」を導入いただいた顧客のWEBマーケティングの課題を解決し、成功に導くためのコンサルティング営業およびチームマネジメントを行っていただきます。 ◆チームマネジメント業務: ・顧客の本質的な課題解決に向けた新たな価値創造 ・チームのKPI達成に向けたマネジメント、及びケイパビリティの向上 ・サービス全体のスタンダードレベルの向上 ◆クライアントワーク: ・案件受注後、クライアントのマーケティング課題のヒアリング ・自社開発の生成AIツールを活用した戦略立案(プランニングとソリューション提案) ・社内のデザイナー・ライター・エンジニア等との連携 ・効果検証と改善のための追加提案 ※顧客の新規開拓は別の部署が担当しており、この部門のミッションは『顧客の満足度を踏まえた継続率』です。 変更の範囲:会社の定める業務
スズキ株式会社
静岡県
500万円~1000万円
自動車(四輪・二輪) 建設機械・その他輸送機器, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
スズキのコネクテッドサービス「スズキコネクト」で、スマホアプリの開発する業務です。機能追加や機能改善のためのお客様利用シーンを想定し、プロジェクトチームで業務遂行いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマホアプリの開発におけるUI・UXのデザイン設計をお任せします。 <具体的な業務> ・ユーザーインターフェース(UI)およびユーザーエクスペリエンス(UX)デザインの企画、設計、実装 ・ユーザーのニーズやビジネス要求を分析し、適切なデザインを検討/提案 ・設計チームとのワークショップやユーザーインタビューを通じて洞察を得て、デザインを作成/改善 ・企画チームと連携/共想して、デザイン面から課題の解決策を提案 ■部門のミッション、ビジョン 本サービスは、車載通信機を通してクルマがインターネットにつながることで、例えば、事故の際に自動通報が作動してオペレーターがすぐに緊急車両の出動を要請することや、スマートフォンのアプリからクルマのエアコン操作やドアロック状態を確認・操作できるなど、お客様のカーライフがより「安心・安全」で「快適・便利」になるサービスです。 CASEの一つであるコネクテッドカーの技術を、広範囲かつ有効に活用できるよう車両の開発を行うとともに、世界各地での普及やこれらの技術を応用した新サービスの企画・開発など、弊社の製品をお使いいただくお客様のより豊かなモビリティのある暮らしを実現すべく、今後も取り組んでいきます。 ■職場のアピールポイント 自ら新しい事業を創出し、それが世の中に出ていくことに達成感を感じられるかと思います。また守備範囲が大変広いためやりがいがあり、成長できます。若手主体の職場で、フランクで風通しの良い職場です。 ■応募者へのメッセージ 業務範囲や関わる人・会社が多く、またIT領域だけでなく車両側の要素(連携するデータの調整等)も加味しながら業務を進めます。このため、未経験のことにも積極的に取り組み、自ら考え行動できる人、社内・社外・海外含め多くの人とコミュニケーションを取りながら進められる人に、ぜひ参画頂きたいと考えています。 変更の範囲:本文参照
シースクエア株式会社
東京都目黒区中根
都立大学駅
350万円~549万円
家具・インテリア・生活雑貨, 商品企画・サービス企画 プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
【オリジナル家具ブランド「a.flat」の商品企画・デザイン・コンテンツ企画をお任せ!/土日祝休み】 ■業務内容: 商品企画を中心に、自社HPやカタログに掲載する商品ぺージやコンテンツ企画、撮影・アップ作業などをお任せします。 カメラマン、ライター、デザイナー、スタイリストといった外部パートナーとも連携を図りながら、各分野スペシャリストの能力を結集し、ブランドの魅力を世に伝えるための商品/コンテンツ企画を手掛けるホジションです。 【変更の範囲:会社の定める範囲】 ■業務詳細 ・家具の新規デザイン・既存家具のリニューアル (ロングセラー商品が多い為リニューアルがメインになります) ・カタログ・自社HPのデザイン ・仕入れ先とのやり取り等 ※入社後まずはご経験の範囲からお任せしますので、未経験分野があってもご安心ください。内部で賄いきれない部分は外部パートナーにもしております。 将来的にはブランド運営の全般やブランドマネジメントにも携わって頂きたいと考えております。 ■配属先: 現在はこちらのポジションは2名が在籍しています(うち1名が欠員予定)。他スタッフとも距離が近く、フラットな社風の中で意見交換が可能です。 ■将来的に期待すること: 仕事の質を高めていくことに期待しています。 例えばコンテンツ企画であれば、「スマホと連動したカタログとはどんなものだろう」といったことを考え、今の時代に合った見せ方やマーケティング手法を実践していってほしいと考えています。「今ある商品をどうリニューアルすれは売れるか」「売るためにどんなコンテンツをつくるか」こういった基礎的なひとつひとつのタスクに丁寧に取り組みながら、一歩ずつ成長していきましよう。 ■当社について: a.fiatはお客様にプレミアムな商品価値、接客サービスを提案するブランドとして、2001年にスタートしました。意識しているのは、「質と効率性」です。8時間という勤務時間内で質と効率性を上けるために不可欠なのは『ITのカ』です。そのため、業務システムによる効率化を行うと共に、間取りの3Dシミュレーションツールや情報共有ツールを導入することで、個々人の得意を活かしつつ、接客の質を高めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社博展
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
600万円~999万円
SP代理店(イベント・販促提案など) 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
1970年設立以来展示会、イベントプロモーション領域で強みを発揮してきた当社。国内外のデザインアワードを受賞するなど、高いクリエイティブ力とプロダクトマネジメント力から、昨今では商環境など常設空間のニーズが高まってきました。博展の更なる事業拡大のため、多様な考えや経験値を持った方にご入社いただき、博展の成長を加速させていきたいと考えています。 【具体的には】 主にショールームやコンセプトショップ、企業エントランス等の空間プロモーションにおける(1)アカウントプロデューサーまたは(2)制作ディレクター(PM)として、顧客のニーズをくみ取りながら企画提案から現場施工、納品までプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 【主な業務】 (1)プロデューサー ・顧客の課題ヒアリング〜提案 ・案件獲得の為のチームアサインとプレゼン統括 ・案件獲得後の企画・設計管理、進行スケジュール管理、品質・予算管理、外部パートナー統括 (施工部分は現場ディレクターチームと協業) ・納品後のクライアントに対するフォローアップ 【提供サービス】 ・企業PR施設(ショールーム、マンションギャラリー等) ・オフィスやオフィスエントランス ・ミュージアムや資料館 ・店舗(飲食店、物販店) ▼実績 ・東日本電信電話株式会社 NTT東日本 初台本社ビル ショーケース:https://www.hakuten.co.jp/works/project/entry_4947 ・スター精密株式会社 菊川ソリューションセンター: https://www.hakuten.co.jp/works/project/entry_863 ・日本製鉄株式会社 名古屋製鉄所ショールーム: https://www.hakuten.co.jp/works/project/entry_859 ・マツダ株式会社 マツダミュージアム: https://www.hakuten.co.jp/works/story/mazda_museum ・LG Holdings Japan株式会社 YUMESAKI GALLERY:https://www.hakuten.co.jp/works/story/lg_yumesakigallery
日産自動車株式会社
神奈川県横浜市西区高島
横浜駅
550万円~899万円
自動車(四輪・二輪), リサーチ・市場調査 UI・UXデザイナー
〜コネクテッドサービス全体のUX向上に貢献/次世代技術開発戦略の企画など上流から参画/残業20H程度・在宅勤務可など就業環境◎〜 ■業務概要: コネクティドサービス、及び、モビリティサービスの、新規サービスの立ち上げ、または、新規機能開発において以下のような業務をお願いする予定です。ひとりでの作業というよりは、UX向上といった共通の目的をもってチーム全体をドライブしていくような働き方を期待しています。 ■業務詳細 ・コネクテッドカーサービスのUXデザインを担当し、ユーザビリティやユーザーエクスペリエンスの向上を図る ・ユーザビリティー調査および行動観察調査などの企画・推進・実行 ・リサーチからのインサイト発掘、ユーザー及び体験のモデル化・可視化、レポート作成および報告 ・サービスのプロダクトのビジョン、コンセプト設計、ストーリーテリング、ワイヤーフレーム設計 ・プロジェクトメンバー、ステークホルダーを巻き込んだワークショップの設計とファシリテーション 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の魅力: 自動車業界の変革の時期、車両のデータを使ったサービス・プロダクトのデザイン、社会的意義も大きいモビリティサービスなどのプロジェクトに取り組める環境は自動車会社ならではです。また、国内だけではなく海外市場向けのサービスのデザインにも関われたり、IoTデバイス・ウェアラブルデバイスの進歩に合わせて、新しいタッチポイントのデバイスに取り組むなど、UXデザインの対象の広がりもあります。特にモビリティなどの新しい領域ではまだ誰も正解を見出していないものへの挑戦など、大変ながらも社会的意義ややりがいのある仕事に携わることができます。 ■働く環境の魅力: 従業員の多様性(ダイバーシティ)を尊重する職場環境です。グローバルな環境で多様なバッググラウンドを持った人材がお互いの力を合わせてより良い製品づくりに取り組んでいます。その中でもコネクティッドカーの開発は、発展する通信技術を活用し、これから益々攻めに転じていく一番重要な時期にあるため、日産の今後を担っていく新事業をご自身の手で作り上げていただく環境が整っています。 ■コネクテッドのサービス事例 ・ドアtoドア ナビ ・乗る前エアコン ・音声プッシュ通知 ・スマートデバイス連携 変更の範囲:本文参照
株式会社ネットドリーマーズ
東京都渋谷区渋谷渋谷スクランブルスクエア(36階)
広告制作 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webデザイナー UI・UXデザイナー
■ポジション概要: 国内最大級の競馬メディア「netkeiba」や公営競技メディア「netkeirin」における、Web・アプリのUIデザインおよびWebデザイン業務をお任せします。 ユーザー視点に立ったデザイン設計を通じて、競馬・競輪ファンはもちろん、これまで関心のなかった層にも届く新しいデジタル体験の創出がミッションです。Webデザイン・UIデザインにとどまらず、サービス全体の構想段階から関わり、UX改善や新機能提案などサービス体験全体をデザインできる環境です。 ■業務内容: ◇企画担当・エンジニアとの打ち合わせ/要件整理 ◇サイト・アプリのUIデザイン/Webデザイン(新規・既存改善) ◇ワイヤーフレーム、デザインモックの作成 ◇デザインレビュー・検証・改善提案 ◇リリース後のデザイン効果測定と改善対応 ◇案件ごとのデザインディレクション、チームマネジメント ◇外部制作会社・パートナーへの発注・進行管理 ■使用ツール/環境: ・デザイン:Figma、Adobe XD、Photoshop、Illustrator ・開発連携:Slack、Jira、GitHub ・その他: HTML/CSS/JavaScriptの知識を活かせる環境 ■チーム構成: ・デザイナーチーム:6名(20〜40代まで幅広く活躍中) ・コーディングチーム:6名(協働体制あり) 明るく意見を交わしやすい雰囲気で、個人の裁量が大きい環境です。 ■魅力: ◎「競馬×デジタル」で新しい体験をデザインする └成長が見込まれる公営競技市場において、新しいユーザー層に届くデジタル体験を設計できます。 ◎デザイン領域を超えたキャリアの広がり └スキルや志向に応じて、UI/UX設計やサービス企画への挑戦も可能。「デザインで事業を動かす」経験を積めます。 ◎柔軟で長く働ける環境 └子育て中のメンバーも活躍中。働きやすさと挑戦を両立できるチームです。 ◎安定基盤×成長フェーズ └MIXIグループとしての安定基盤を持ちながら、デジタル強化・UI刷新に積極投資中です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・サウンドを制作するプロダクション/上流工程あり/年休120日〜 遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像演出(エフェクトやアニメーションなど)を制作するポジションをお任せします。 ■業務内容: ・パチンコ/パチスロ/の映像制作、コンポジット作業 ・演出のエフェクト、アニメーション制作など ■業務のポイント: ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが腕の見せどころ。あくまで原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 ・遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ・その他、クリエイターがモノづくりに専念できるよう充実した福利厚生や働きやすい職場環境を最重視しており、出社とテレワークを両立したハイブリッド勤務を採用しております。 ■組織風土: 充実した福利厚生もあり、社員の意見を取り入れる風土が整っているため風通しの良い働きやすい環境です。 ■当社の特徴: ・当社にはあなたの「おもしろい」を存分に発揮できる環境があります。何事にも好奇心を持ち、アイデアを貪欲に取り入れながら、キャリアの裾野を広げていきたい方を歓迎します!今後の展望としては受託案件を制作するだけではなく、クリエイターのやりたいことを発信できる自社コンテンツも開始予定です。 ・創業以来、増収増益の成長企業です。業績賞与も支給!昨年度は夏期、冬期、その他特別賞与の支給実績があります。 社員向け割引サービスや、食事補助などが社員から好評です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フーモア
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
400万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 プロデューサー・ディレクター・プランナー
■□イラスト制作・漫画制作・タテヨミ漫画制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手企業との取引実績多数□■ 【概要】 IPビジネスチームのマネジメントをお任せします。 【仕事内容】 ・生産性の向上、企画・提案へのレビュー、試算への判断 ・体外的な折衝役 【業務内容詳細】 ライセンスビジネスの商品化事業において、プロジェクトマネジメント、進行管理をお任せします。同時に複数案件を担当していただきます。案件は、物販催事やコラボカフェなどになります。 【当社について】 〜企業理念『クリエイティブで世界中に感動を』 〜 当社は、 クリエイターと共に新しい価値や表現を創造し、お客様に届けます。 クリエイターにとって始発駅であり途中下車・乗車駅であり終着駅である、フーモアに来れば活躍できる、そんなハブステーションのような場所創りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ライフイズテック株式会社
東京都港区南麻布
広尾駅
450万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) その他・各種スクール, 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【未経験から法人向けDX推進×人材育成サービスに携わる★/大手企業へ導入実績多数◎成長性高い領域/リモート可・土日祝休・フレックスと働き方の自由度◎】 ■DX事業部とは: 2021年に立ち上がったDX事業部は、今まで中高生向けのデジタル教育で培ったノウハウを活かして、法人向けDX人材育成サービスの提供を開始した急成長中の新規事業です。"新・デジタルネイティブ世代"が、大手企業の役員にリバースメンタリングを行う意識変革プログラムや、数百人同時にインタラクティブな学習を提供するワークショップなど、ユニークな手法で企業のDX組織変革、業務変革を支援しています。 ■業務内容: 研修納品時のオペレーション設計、顧客満足度向上に向けた企画立案・実行、インフラ運用、顧客との運営面での折衝などをお任せします。 <具体的には> (1)研修納品業務、ディレクション 研修運営/遂行の責任者として、 ・顧客や社内協働者と連携しながら実施に必要な資料の作成、備品の準備・手配 ・講師・メンター・顧客などと連携し、受講者の様子を観察しながら、当日の運営責任者として滞りなく研修を遂行する (2)インフラ運用 ・研修実施時に利用する各種デジタルツールの設計、作成、チェック、運用(業務改善、マニュアル整備、派遣社員への指示だし 等) ・オンラインスタジオ設備のメンテナンス (3)メンターマネジメント ・社員が務めるメイン講師と共に研修をサポートする大学生メンターのアサイン、事前インプット、育成観点での研修前後のフォロー ■入社後イメージ: まずは1-2日間の研修の納品業務をご担当いただき徐々に業務改善、メンターマネジメント、長期伴走型のプロジェクトマネジメントなど、幅広い業務に携わっていただきます。 ■キャリア事例: 研修ディレクター(1年経験)→事業企画 など他にも幅広いキャリアを歩めます。 ■提供するDX研修について: デジタルに苦手意識がある多くの社会人・組織に対して、これからの時代に必要なマインドやスキルセットの習得を目的としたワークショップ(主力商品は以下3つのシリーズ) ・AIレディネス研修 ・DXレディネス研修 ※紹介動画:https://youtu.be/2Y4Ywxt77Zo ・シチズンデベロップメント(市民開発)研修 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇腰を据えて長く働ける環境◎/社員同士ののコミュニケーションが深まるイベントや福利厚生で社風◇ ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング ■業務の特徴: 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■ポジションの魅力: ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, UI・UXデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、UIデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・UE向けUIデータ、ウィジェットの組み込み ・UIのアイコン類制作とUEへの組み込み ・2Dイラスト制作(可能であれば) ■業務の魅力:〜すべては遊びやすさのために/UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です〜 UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するのが仕事です。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『FINAL FANTASY 零式 HD』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 変更の範囲:本文参照
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・2D/3Dエフェクト、エフェクトデザイン、ダイナミクスやシミュレーションを使用した演出 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト ・自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト ・自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成などの業務をお任せいたします。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
株式会社HEARTBEATS
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
〜「スポーツ・エンタメの未来を創る」|電子トレカサービス『ORICAL』のバックエンドエンジニア〜 ・Ruby on Rails × AWSでスケーラブルなシステムを構築 ・スポーツ・エンタメ領域の新しいファン体験を支える ・フルフレックス・週4リモートで柔軟な働き方◎ ◆私たちについて 株式会社ventusは、「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに、スポーツ・エンタメ領域に特化したファンビジネスを展開するスタートアップです。主力サービス 電子トレカR? コレクションサービス『ORICAL』 は、野球球団、日本相撲協会、Mリーグなどと提携し、ファンが「推し」を可視化・共有できる新しい体験を提供しています。 ◆ポジション概要 バックエンド領域の開発をリードしていただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 ◆業務内容 ・スクラムイベントの設計・進行、タスクのマネジメント、リリース管理 ・コードの設計、実装、テスト、レビュー ・企画者とディスカッションを行いながらの機能仕様策定 ・CI/CDの整備、拡充 ・インフラの管理・運用 ・お問い合わせに対するバックエンド領域での実装調査、不具合確認や修正等 ◆組織構成 現在は、フロントエンド、バックエンド・SRE、モバイルアプリの職能別にチームを分けて開発を進めています。各チームはおおむね10名規模で構成されており、社員を中心に学生インターンや業務委託のメンバーも加わっています。現在は電子トレカ事業をメインに開発を行っています。 コミュニケーションはSlackが中心ですが、週に1回の出社や週2回程度のチームMTGでは顔を合わせて議論しています。 ◆開発環境 言語:Ruby フレームワーク:Ruby on Rails DB:MySQL インフラ:AWS(ECS)、Terraform ソース管理:Git プロジェクト管理:GitHub / Jira
株式会社レッグス
東京都港区赤坂赤坂パークビル(8階)
500万円~799万円
広告制作 SP代理店(イベント・販促提案など), 商品企画・サービス企画 販売促進・PR プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜おもちゃやアパレルグッズ、雑貨など取り扱い様々!上流の市場調査や商品企画・開発まで一気通貫で実施/家族手当など福利厚生充実◎/東証スタンダード上場G/教育制度充実〜 ■採用背景: 大手IPを活用したキャラクターグッズのOEM/ODM事業を展開しています。 これまでも ブランドの世界観を形にするモノづくりを通じて、クライアントやファンの心を掴んできました。 今後はその強みをさらに伸ばすために、開発体制を強化するための増員募集です。 ■詳細 商品開発担当として、実現力を問われるプロダクト開発を中心に企画・開発に携わっていただきます。 ・フィギュア・ぬいぐるみ・雑貨、アパレルグッズ等の商品企画・開発 ・市場調査委からアイデアだし、商品の立体物への具現化、提案資料への反映 ・生産管理部門との連携 商品のブランディングから構想をし、商品企画までの落とし込みまで実施しており、一気通貫で携われる環境です。 有名な商品、商材を様々扱っており、自分自身で出がけた商品が世の中に出ていくことで非常にやりがいを感じる業務となっております。 ■教育制度: ◎キャリア教育機会 理念教育、マネジメント教育、フィロソフィ学習、階層別研修、社内公募制度、ジョブローテーション制度等 ジュニアボード(若手経営者育成研修)など ◎教育についての考え方 「社員教育」ではなく「人財教育」による長期的な育成方針 当社が行うビジネスは、知識やスキルももちろん重要ですが、一番大切なのは「人間性」。人としての信用、ブレない倫理観、仲間への思いやり、そして一生学び続ける向上心。当社での経験は、10年・20年経ってからようやく実を結ぶものであっても構わないと思います。そのような方針から、教育制度は独自のプログラムを整備。経営幹部による理念教育・マネジメント教育を筆頭に、階層別教育等、人を育てる研修に注力しています。 ■当社について: 企業・場所・生活者をつなぐソリューションで、 新たな価値を創造する当社のサービス。 ヒト、モノ、情報をプロモーショナルに伝達し、 動かしていくための、あらゆるマーケティング活動を体感型エンターテインメントと位置づけ、様々なサービスを展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイハツ工業株式会社
大阪府池田市桃園
500万円~899万円
自動車(四輪・二輪), プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務内容: デザイン領域を担うクリエイティブ部門にて業務をご担当いただきます。 先行開発から量産向け開発まで、これからの社会/お客様に提供する体験価値の創造、製品化に向けたアクティビティをチームワーク/一気通貫でやり遂げられる職場環境となります。商品領域は主力の軽自動車を中心としたダイハツ自社ブランドで販売するモデルに加え、トヨタグループとして、主にトヨタ向けの日本国内および新興国OEMモデルの開発を担っており、日常生活に近い身近なプロダクトデザインの領域で活躍いただけます。 ■業務詳細: 国内軽自動車、小型車および海外新興国(インドネシア/マレーシア/タイなど東南アジア)向け小型車の意匠開発における、 ・商品イメージ世界観アイデア提案 ・デザインコンセプト作成・2Dスケッチ、3Dモデリングによるアイデア創出 ・3Dモデリング→モデラーとの協業による立体造形 ・デザイン詳細と仕様設計→モデラーや設計者との協業によるサーフェイスデータ作成 ・社内外へのデザインプレゼンテーション ■仕事の進め方: 機種開発では、企画初期段階からプロダクトデザイナー、CMF、デザイナー、モデラー混成でプロジェクトあたり3〜10名程度のチームを組んで活動します。リーダーの下、タスク達成に向け、一つの目標に向かってお互いの意見を交わしながら進めていきます。商品企画、製品企画、設計などの関係部門との折衝、調整なども担当者がそれぞれの立場で自立して行い、自ら考え行動していくことでアウトプットの内容をより良い姿へ変えていくスタイルを目指しています。 ■入社後のキャリアパス: OJTや実業務にて実績を積んだ後、適性に応じて5〜10年後、以下のようなキャリアパスを想定しています。 ・先行開発〜量産向け開発部門の双方でのインプット〜アウトプットスキルの構築 ・各領域でのリーダーとなり、新規プロジェクトの企画、開発を推進 ・グローバル(国内、海外両方)での活躍 ・専門分野でのスペシャリストとして若手の人材育成を担当(知見、技術スキルの伝承) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024の全6部門でノミネートされた『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『キャサリン』などヒット作を多く生み出す当社にて3Dキャラクターデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなどをお任せします。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリンシリーズ など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」2016年9月にリリースされ全世界累計セールス320万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
【1996年設立の人気ゲーム制作会社/機種に捉われず幅広い企画立案ができます!】 ■業務内容 同社が提供する遊技機における、イベントシーン、各種演出の3D及び2Dエフェクトの作成を担当します。 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ■ポジションの魅力 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■組織の魅力・やりがい: (1)ハイエンド・高画質な制作にこだわれる最高の環境 15年以上業界トップクラスの高品質デジタルエンタテイメントを生み出すディベロッパーとして成長を続けてきました。様々なタイトルを手掛けるスペシャリスト集団ですが、その強みは“デジタルエンタテイメント領域における圧倒的な制作力・技術力”です。就業環境も安定しており、中長期的な就業イメージを持てる点も魅力です。 (2)デジタルエンタテイメントの本質を知る専門集団 同社は家庭用ゲーム制作から、直近では主に遊技機系の液晶制作まで、常に自社の強みを最大限に発揮できるフィールドで事業を展開してきました(現在の遊技機における映像表現は、映画やTV業界と並ぶほどクオリティが高く、モバイルやスマホでは表現できない高い解像度の表現を最先端の技術を用いて追求することが可能です)。多くの遊技機メーカーと取引があるため、特定のジャンルにとらわれず、様々なグラフィック表現にチャレンジできる環境であることも、クリエイターにとっての魅力の一つです。
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