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株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
450万円~999万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてイベントデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容: ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローを担当いただきます。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽の事業を展開している当社において、遊技機の映像制作をお任せいたします。 ■業務詳細: ・2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ・3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ・コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をしていただきます。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイティング
東京都品川区南大井
大森海岸駅
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<経験者歓迎>フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:エフェクトデザイナーとして、下記の業務をお任せします。 ・エフェクト制作業務 ・制作物のクオリティ管理 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にて3D背景デザイナーを募集いたします。 ■仕事内容: 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなどをお任せします。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてエフェクトデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容 炎・爆発・魔法の表現など、主に戦闘に使用される特殊効果、及び雨・霧・光などの環境効果の作成をお任せします。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
450万円~799万円
〜遊技機×アニメ版権/内製アニメーション制作/フレックス勤務/実質年休128日/安定した正社員雇用で腰を据えて働ける環境です〜 ■概要: サン電子株式会社では、アニメーション制作の内製化に伴い、遊技機向け2Dアニメーション制作を担う作画監督(作監)ポジションを募集しています。アニメ版権作品を中心に、映像演出の根幹となるレイアウトから原画制作まで一貫して携われる点が特長です。遊技機分野が未経験の方でも、社内で企画・演出意図を丁寧に共有しながら制作を進められる体制が整っています。 ■担当業務: 遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をご担当いただきます。クオリティ管理だけでなく、自身でも作画を行いながら、作品全体の完成度を高めていく役割です。 ■業務内容: ・アニメ版権作品を中心とした2Dアニメーションのレイアウト、原画制作 ・作画監督としての修正指示、クオリティチェック ・タイムシート作成など、アニメーション制作に付随する作業 ・社内での演出意図や完成イメージのすり合わせ クライアントとの認識合わせや絵コンテ制作も社内で行うため、制作段階での手戻りが少なく、作画に集中できる環境です。 ■組織構成: 同一フロア内に演出・調整を行うメンバーが在籍しており、細かなニュアンスの相談や意見交換がしやすい体制です。話しやすい雰囲気の職場で、チームとして作品づくりに取り組めます。 ■キャリアパス: 作画監督として専門性を高めながら、将来的には演出寄りのポジションや、作品全体を統括する役割へのステップアップも可能です。 ■働き方: フレックスタイム制を導入しており、有給休暇も取得しやすい環境です。年間休日123日、年休取得奨励日(5日)を含めた実質年間休日は128日と、制作職でありながらワークライフバランスを大切にできます。 ■仕事の魅力: 単なるカット作業ではなく、映像づくりそのものに深く関われる点が最大の魅力です。安定した正社員雇用のもと、腰を据えてアニメーション制作に打ち込みたい方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務全般
株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当していただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め ・Mayaでのアニメーション制作 ・キャラクターのアクションモーション制作 ・モーションキャプチャデータの編集 ・手付けモーション作成 ・フェイシャルアニメーション作成 ・ゲームエンジンへの実装 ・カメラ演出提案と作成 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・モーション見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め ・mayaでのキャラクターモデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジンへの実装と調整 ・処理負荷対応 ・セットアップ対応(ボーンとウェイト) ・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ★現在開発力向上のため、人材を募集中です★ 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています! 成果次第で、若くから裁量権のある業務を担当していただけます! ■担当業務 コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務 ■主な使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrush等 ■開発実績 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
400万円~649万円
〜DMMグループの中核企業/国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営〜 ■業務内容: DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発、運用中タイトルの背景イラストの制作や監修をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲームの世界観やテイストに沿った世界の構築や背景の制作 ・背景イラストの制作レギュレーションの策定 ・背景イラストの監修や調整 ■ポジションの魅力: 【DMM GAMES基盤での表現機会】 ・DMM GAMESという巨大なユーザーマーケットを持つプラットフォーム上で、ご自身のアートワークを多くのファンに届けることができます 【開発の最前線でのクリエイティブ】 ・アートディレクターやシナリオライターと密接に連携し、物語や設定をビジュアル化する過程に深く関与できます 【長期運用タイトルでの安定した制作】 ・単発のプロジェクトではなく、長期間にわたり愛されるタイトルのアートワークに継続的に携わり、世界観を拡張していく面白さを体験できます ■仕事のやりがい: ◎ゲームの世界に深みを与える達成感 ・ユーザーがゲームに没入するための土台となる背景を描き、タイトル全体の雰囲気や感動的なシーンを支える中心的な役割を担う達成感があります ◎影響力の大きな制作物 ・自身が描いた背景が、ゲーム内だけでなく、プロモーション素材やキービジュアルとして広く展開されて多くのユーザーの目に触れる機会を得られます ◎スキルアップと専門性の追求 ・大規模タイトルのハイレベルな制作環境の中で、構図、ライティング、質感表現など背景イラストレーターとしての専門的な技術を極めることができます ■メンバー構成: メンバー:50名 男女比 7:3 平均年齢:36歳 ■事業概要: DMMグループの中核企業であり、国内最大級のプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
<経験者歓迎>コロプラグループ/フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ★創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:3D背景デザイナーとして、下記の業務をお任せします。 ・3D背景作成業務 ・制作物のクオリティ管理業務 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 ※残業時間:月平均15.44時間 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてモーションデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容 3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてカットシーンデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容 ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど) ・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整 ・カットシーンに関する監修業務など ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
<経験者歓迎>フレックス/月平均残業15.44時間 ★コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容 UI/UXデザイナーとして、UI/UX制作業務を行っていただきます ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアプラン:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方:月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制導入により、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働けます。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。 詳細:https://www.8ing.co.jp/company/8ing/research-and-development/ 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にて2D背景デザイナーを募集いたします。 ■仕事内容 イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、パブリシティ向けのアートの制作などをお任せします。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実
株式会社セガ
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマー向けゲームやスマートフォン向けゲームなどのモーションデザイナーを募集します。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。配属例:「龍が如くスタジオ」「新規コンシューマータイトル」等 ★当社のモーションデザイナーの魅力:当社はコンシューマー向けタイトルの中でもデフォルメ画や実写画など幅広くタイトルを展開しているため、様々なモーション技術を身に着けることができます。例えば「ソニック」では動作のスピードが求められるため、スピード技術を身につけることができます。映像会社などゲーム業界でない分野でご活躍をされた方も、当社のタイトルに携わりたいと考えていただいている方は歓迎いたします!今後は最新技術を活用し、よりユーザー価値を大切にしたものを展開する予定です。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ: セガは、幅広い事業領域において、様々なアプローチから独自の“遊び方”を追求し続けてきたことが、長い歴史の中で積み重ねてきた私たちの強みであり、それぞれで培ったノウハウを結集し、お客様にとっての更なる体験価値を創造し続けていくことが、使命であると考えております。
株式会社Studio Oops
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【「METAL GEAR SOLID V」や「AVEBAL ONLINE」などの制作実績あり/大手企業との取引多数/残業20h程度/年間休日121日】 ■職務概要: 東京都内近郊の企業に常駐いただき、3DCGデザイナーとして、キャラクター・背景・メカ等のモデリングのほか、モデラー(遊技機等の液晶画面をメインとした企画・演出・制作)、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー業務、並びにテクスチャ、シェーディング設定をご担当いただきます。 ※使用アプリケーション…Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop等 ■職務の特徴: 【案件の期間】半年〜1年程度のもので、1人で常駐いただく場合もあれば、複数名で同じ会社に出向していただくこともあります。複数名での常駐の場合は常駐中からリーダーを決めているため、デザイナーとしての業務と並行してチームを牽引するリーダー、ディレクションの立場でご活躍いただくことも可能です。スキルや志向にマッチした取引先でのプロジェクトに参画いただくこともができます。 【インセンティブ制度】業務量に応じた報酬を支給したいと考えております。基本となる常駐業務の他にもご希望に応じて自宅にて作業ができる案件もあります(休日または1日平均1〜2hで終了する在宅業務※別途インセンティブあり) 【職務の魅力】大手コンシューマーゲームメーカーや大手遊技機メーカー、大手SAPにて業務を行っていただくこともあり、他の企業にはない体験をすることが可能です。当社では人月単価と給与の内訳を開示しており、デザイナーとしての数字を踏まえたうえで経営感覚を養うこともでき、そこからディレクションを行うための金銭感覚や、管理職としてさらに利益を出すための感覚を養うことができます。 ■当社の特徴/魅力: 【多岐に渡る制作実績】…コンシューマーゲーム・スマートフォンアプリ・遊技機などのキャラクターモデリング、背景・アイテムモデリングなど、多岐にわたる3DCG制作を手掛けています。 【インセンティブあり】…クリエイターのスキルアップや成果に対する正当な報酬を重視している当社では、希望に応じて基本業務の他にも手掛けることができる案件を積極的に依頼しており、その分のインセンティブもしっかり支給しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
550万円~1000万円
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作 ※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の魅力: 【協調性×自発性を大切とするチームワーク】 自社内製にこだわりを持つ当社には、プランナー・デザイナー、システムエンジニア、シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。 いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。 当社のチームワークでは協調性と自発性を大切に考え、仲間同士の団結力は他社に決して負けません。 ■勤務地補足: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には多数の本格派アーティストが参加。 心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
700万円~999万円
■□KOFのケンやテリーといった有名キャラ多数◎/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□ ■業務内容: ・PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理 ・PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 (具体的には) ・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応 ・若手スタッフの育成やサポート ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用言語/環境: ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト ・自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
550万円~799万円
□Eスポーツや新ゲームなど成長性◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/40,50代活躍中□ ■業務概要: PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのアニメーション制作 ■具体的な業務内容: ・ハンドキーアニメーションの作成 ・モーションキャプチャーを用いたアニメーション編集 ・フェイシャルアニメーションの作成・編集 ・カメラを使ったカットシーンの作成 ・その他アニメーション作業全般 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ります ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■その後のキャリアパス: 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 ■あなたの実力を正当に評価: イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 ■勤務地補足欄: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
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