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株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
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400万円~649万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
〜デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクション/大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引あり〜 ■仕事内容: お任せしたいお仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)の開発案件にて、After Effectsを用いて映像オーサリング、コンポジットなどのデザイン業務を担当いただきます。その他、Vコンテ制作や尺調整、エフェクト作成なども行っていただきます。 ■アピールポイント: デザイナーが制作した素材を一つの演出として作り上げる業務になるので、 遊技機の面白さのキーとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しさがあります。 ■キャリアアップ: 仲間と切磋琢磨しながら業務に取り組む事ができ、様々なプロジェクトでデザイナーとして長期的なキャリアを築ける環境です。 ■仕事で身に付くスキル: 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について: 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。 変更の範囲:当社業務全般
ニンテンドーキューブ株式会社
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発〜 当社では、エフェクトデザイナーとして豊富なご経験をお持ちの方を積極的に募集しています。私たちは、チームメンバーとの協業を重視し、共に成長していける環境づくりを大切にしています。担当いただくエフェクト制作は、必要な演出から、必要な演出から、ドキドキ・ワクワクするような演出まで多岐にわたります。アイデアから考え、エフェクトを制作したい方は、ぜひご応募ください。 ■特徴: ・チーム力を重視している部署です。 ・土埃、爆発、水しぶきなどあらゆるところに影響します。 ■主な作業: エフェクトのデザインやアニメーションを考え、データ制作をし、プランナー、プログラマーと連携して完成まで担当いただきます。複数プロジェクトをご経験いただいた後は、エフェクトディレクターとして品質やスケジュールの管理、協力会社との窓口対応などもお任せする場合があります。 ・エフェクトデータのデザイン、設計、作成 ・エフェクトに必要なテクスチャ、モデリングの作成 ・エフェクト表現の研究 ■使用ツール:Maya、Photoshopなど ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎「エブリバディ 1-2-Switch!」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: 当社は任天堂から発売されている『マリオパーティ』シリーズ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、誰もが楽しめるゲームを世界に発信しています。ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 ■業務の特徴: ◇定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 ◇比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 ■業務の特徴: ◇定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 ◇比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: スマートフォンゲームの 3D背景モデルとテクスチャ制作をお任せします。 ※新作ゲームについては、すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行しています。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲームのモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ・新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるデザイン業務を行っていただきます。プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考えたり、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。また、能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社で優れた実績を持っているクリエイターが集結しています。代表は『ストリートファイター』シリーズの企画・プログラミングを手掛けた中川裕史です。その他、大手企業で人気タイトルの開発を行ってきたクリエイターが多く在籍しており、優秀なメンバーと国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっております。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲーム(主にアクションゲーム)のモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考え、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲーム(主にアクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲーム(主にアクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
KLab株式会社
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/東証上場グループの安定基盤のもと、裁量大きく先端AI表現に挑戦できるポジション】 ■業務概要: 当社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Center部門において、社内専属のトップクリエイターとして、難易度の高いクリエイティブ制作およびプロトタイピングを担当していただきます。 テックリードと連携して最新の生成技術を実務に適用し、他社と差別化された高品質なビジュアルを創出する役割です。 BtoB案件における短納期の修正対応や、キービジュアル制作など、事業上の最重要クリエイティブを完遂していただきます。 ■主な業務内容: ・画像生成AIを駆使した高品質な静止画・動画素材の制作 ・各種ツールを組み合わせた精密な画像生成 ・生成画像の選定、基礎的な補正、アップスケーリング ・新しい表現スタイルの開発と社内ライブラリへの蓄積 ・上記に付随する業務 ■当社の特徴: 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など安定したヒットを続けるIPを揃え、幅広い国と地域に配信しております。海外への展開にも積極的で海外売上比率は約35%を占めています。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務の特徴: イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わっていただくことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
◎ゲーム事業を主軸にエンタメ領域全般への挑戦を進める同社にて是非ご経験をご活用ください! ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めております。 <本ポジションの魅力> スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。 スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「リードUIデザイナー」を募集します! 当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 【具体的には】 ・企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義) ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 ■当社の働き方: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ・有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ・ホリデープラス休暇(年6日) ・バースデープラス休暇(誕生日月1日) ・産前産後・育児・介護休暇(取得実績あり) ・Mac・Windows選択可能 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
700万円~999万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: ◇PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理 ◇PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 ■具体的な業務内容: ◇背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ◇3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ◇外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応 ◇若手スタッフの育成やサポート ■求める人物像: ・過去作も含めSNKのIPに愛情を持って制作に取り組める方 ・プロジェクトの状況把握し問題解決に向けて行動できる方 ・繊細な作業に根気よく取り組める方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社メトロ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
550万円~1000万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【有名IPコンテンツ多数/3Dモデルデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心】 ■業務概要 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお任せします。 ■業務詳細 ・開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・使用ツール:Maya/Excel/Photoshop ※Blender等他ツールの経験もあれば〇 入社後は既存プロジェクトにて、当社での開発業務に慣れていただきます。 その後は、既存プロジェクトまたは新規案件での3Dモデルに関するデザイン業務とリーダー業務をお任せします。 ■案件特徴 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、ソーシャルゲームの開発運営、3Dアセット制作、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ■就業環境 ・残業時間:20h程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ■キャリアパス デザインセクションのリーダー候補やマネージャー候補など、ご本人の実力や志向性に応じて早期にステップアップが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補の方を募集します。 2D、3D問わず、まずはご自身の経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Effects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業務においては、ゲーム業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~799万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【After Effectsの使用経験ある方歓迎!/ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を担当いただきます/平均残業20時間・年間休日121日・社員定着率◎】 ■職務内容: ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を行います。 映像制作、デザイン制作業務、After Effectsでのコンポジット、エフェクト作成等、得意とする分野でクリエイティブな力を発揮できます。 ■業務詳細 ・After Effectsを用いた映像制作 / 編集 ・エフェクト制作 ・ロゴ・アイコン制作 ・演出・予告制作 ・リーチ映像編集 ■当社デザイナーに関して 当社デザイナーは「コンポジット」「3DCG」「2D」「作画」「オーサリング」の5つに分類されます。 「コンポジット」は映像制作全般を行い遊技機における幅広い制作を担当します。 「3DCG」は簡単なモデル制作や協力会社で制作したモデルのチェックバック、管理を行って頂きます。 「2D」はキャラクターや小物制作、画面フレームや図柄制作などを担当します。 「作画」はアニメタイトルの際のクオリティーチェック。またアニメ会社のコントロール、納品物のチェックバックを担当して頂きます。 「オーサリング」は遊技機に実装する映像素材の組み立てを担当します。映像のレイヤー管理やデータ構造の構築、映像データをプログラムと紐づける処理を担当頂きます。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
300万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社の背景デザインやモデルを制作するお仕事(背景モデラ—)の業務をお任せいたします。 ■具体的には: ・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当 ・背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定 ・ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソードケインズスタジオ
東京都千代田区神田西福田町
350万円~999万円
ハイエンド背景制作【経験者優遇】\リアルからデフォルメまで/3DCG背景モデラー・多数の大人気タイトルを手掛けるゲームデザイナー集団 3DCG背景モデラーを募集いたします。 現在、有名タイトル多数稼働中です。背景制作、プランナーと打ち合わせしながらのレイアウト業務など幅広く経験を積むことができます。アセット制作、地形制作、アセット配置やハイエンド向けのリアルな背景モデリングからデフォルメ調、セル調の物まで幅広い業務経験を積むことが可能です。 ■具体的な仕事内容: ・主にMAYAを使用しての背景モデリング ・ZBrushを使用してのスカルプト ・Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ・Substance Painterを使用してのテクスチャ制作 ■事業内容: ゲームの3DCGアニメーションとモデリング制作に特化、映像全般への展開を目指しています。顧客志向、成長志向、社会貢献を重視しており、多柱経営での発展に取り組んでいます。 ■魅力: 当社は2018年に「空想世界の発展に貢献し、現実世界の皆さまに感動と驚きを届ける」をミッションとし、設立した若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わったメンバーが中心です。特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方は、超有名タイトルを多数経験できる会社で経験を積んでいただくことが可能です。個人のスキルやキャリアパスを大事にしながらプロジェクトアサインしますので、常に成長いただける環境となっております。 ■当社について: 数多くの有名コンシューマーゲームのアニメーションや、キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。今後はカプコンとの連携を深め、大型タイトルの開発におけるグラフィック協力体制を円滑にしながら、これまで通り外部の人気タイトルにも積極的に開発協力を行っていきます。顧客志向、成長志向、社会貢献の“三方よし”を大切にしています。
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
350万円~899万円
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 株式会社セガ札幌スタジオにて、スーパーゲームや国内最大級のオンラインRPGシリーズ、およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◇ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◇有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能 ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。 変更の範囲:会社の定める業務
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 株式会社セガ札幌スタジオにてスーパーゲームや、国内最大級のオンラインRPGシリーズ、およびセガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◇ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◇有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能 ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布
広尾駅
350万円~649万円
【業務内容】 Maya等を使用し、手付けでのデフォルメクリーチャーモーションを作成します。 ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成 ・2足の ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務 ・Confluence等を用いた、案件情報整理など ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務 ・他、付随する業務 【使用ツール】 Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他 変更の範囲:無
【概要】 3D背景モデラー、3Dキャラクターモデラーの募集となります。 2026年春頃稼働開始予定。 (1)背景モデラー:コンシューマー/ファンタジーテイスト案件/出社必須 2名(リーダークラス・リーダークラスまたはそれに準ずるレベル) (2)キャラモデラー:同案件/リモートワーク要相談 1名(リーダークラス) 【使用ツール】 Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 ■歓迎条件: ・制作チームにおけるパートリーダー経験 ・仕様策定経験 ・ゲームデザインを含めたランドスケープの作成経験がある方 ・UE5のランドスケープ、ライティング等の知識、経験のある方 ・ハイエンド用、モデル制作の経験がある方 ・PS5等、現行機におけるゲーム制作経験 ・UnrealEngine5 シェーダー作成経験、エンジンへの実装、組み込み経験。 変更の範囲:無
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 (2)ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
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