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株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
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400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 など ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
〜サイバーエージェントグループで福利厚生充実/ワークライフバランス◎〜 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■部署紹介: 現在サイゲームスではゲームを中心に、アニメ、マンガなどのエンターテインメントコンテンツを制作しています。社内にはモバイルゲームやコンシューマーゲームなどを制作するCGチームがありますが、今回、さらにコンテンツ制作力を高めるための取り組みとして、プリレンダリングを中心としたシネマティクスムービー制作チームである「シネマティクス室」を2021年に発足しました。 ※参考URL:https://magazine.cygames.co.jp/archives/25732 ■こんな方が向いています: ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・映像アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・ワークフローを理解しアーティストと協力しパイプライン構築、改善提案できる方 ・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方 ・適切なスケジュール意識で適切な開発を行える方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
350万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【有名タイトル多数/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
【有名タイトル多数/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~1000万円
【有名タイトル多数/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業20h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないよう、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
スマートエンジニア株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
450万円~899万円
ITアウトソーシング, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【高度な3次元CADデータ活用・CG画像制作技術とシステム基盤技術でカーメーカーの車づくりを支える重要パートナー企業】 ■業務概要: 幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作や、発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしていただきます。 <業務詳細> 車両CADデータを基にした、静止 画・動画制作の制作アートディレクション、また、UnrealEngine/Unity などのゲームエンジンを使用した、XRコンテンツなど、業務のDX化をCGソリューションの要件定義から企画制作行います。また、社内外のプロジェクトメンバーとコミュニケーションをとり、制作メンバーの作業のコントロールを行います。 ■業務の魅力: 大手自動車メーカーのデザイン・設計担当者さんと、直接クルマの魅力を聞きながら制作内容を調整し制作していきます。プロダクトデザインに興味がある方はには魅力的な環境です。 ■身につくスキル: ・プロジェクト推進力 ・3D CGに関する知識 ■チーム構成: プロジェクトリーダー2名、メンバー5名(年齢 26〜44歳) ■スマートグループについて: スマートグループは、日本の重要基幹産業である製造業、特に自動車産業のお客様に、多彩で良質なITサービスを提供しています。特に当社は、ITインフラを安定的に支えるシステムサービス事業と3DCGを活用したコンテンツ制作事業を擁しています。グループの総合力を生かして様々なニーズに柔軟に対応できることを強みとしながら、未来の暮らしを豊かにすることを目指し、新たな分野にも積極的にチャレンジしています。
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【オリジナルタイトルでNo.1を獲得を目指す/ゲーム制作にこだわれる環境◎裁量大/成長環境充実◎】 現在開発中の新規スマホゲーム(3DCG)においてプロジェクトマネージャーを募集します。 ■具体的な業務内容: プロジェクトの進行管理をお任せします。 ◎予算管理 ◎進捗管理 ◎各セクションの工程改善 ◎社内スタッフマネジメント ◎ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 ◎リスク管理と問題解決 など ■魅力: ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ◇個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ◇年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【パチンコ・パチスロ好き歓迎!/Maya、Houdini、Zbrush、RealFlow、After Effects、Nuke、boujouいずれかのツール使用経験活かせる!/業界トップクラスの圧倒的シェア率/誰もが知る大ヒット機種を次々とリリース/社員定着率◎】 ■職務内容:3Dデザイナーとして、パチンコ・パチスロの液晶映像を中心に映像制作業務をご担当いただきます。 ■使用ツール 「Unreal Engine」、「Unity」等 └上記のエンジンと共に、Maya、Adobe関連も使用しながら制作します ■業務のやりがい:一番のやりがいは、ご自身が企画された遊技機が実際に世間にリリースされ、様々な層の顧客に遊戯される姿を見ることができることです。また、企画で採択したコンテンツ(アニメ等)が、リリースされたパチスロ台をきっかけにファンが増えていく等、広告塔としてのプロモーション機能も持っていることから、不特定多数の方に幅広く価値を提供できることも、大きな魅力です。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界トップメーカーと認識されております。業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。その背景には、例えば、「必殺仕事人」「ウルトラセブン」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。
株式会社長谷工システムズ
東京都港区芝(1〜3丁目)
田町(東京)駅
400万円~649万円
生命保険 印刷, 製図・CADオペレーター(建設) CGデザイナー
【プライム市場上場長谷工グループの特例子会社/年休122日/キャリア支援充実◎賞与平均支給月数5.2カ月※2023年度/育児休業取得率男性100% 女性100%/平均勤続年数9.5年】 ■業務内容: 〇長谷工BIMデータを活用し、分譲マンション販売・広告用図面の図面集納品までの進行管理を担当していただきます。設計者や現場・事業主とのスケジュール調整、グループ広告代理店とのミーティングへの立ち合いなども行っていただきます。 〇RevitなどのBIMソフトを活用し、広告・販売用図面作成、パース作成、進行管理などを担当します。様々な図面を取りまとめ、要望や課題を解決し、図面の変更点をヒアリングして設計部門へ修正の依頼を行います。 ■就業環境: 〇離職率が低く、定年まで長く働ける環境です。 └平均勤続年数9.5年 〇長期就業を希望される方を歓迎します。 〇残業時間は月30時間程度です。 ■魅力: 担当部署では建築CGパースやCGアニメーション、VR(Virtual Reality)・AR(Augmented Reality)など、今後成長が見込まれる分野の業務を担当しており、各ツールについて未経験でも新たなスキルアップが期待できる部署となります。 ■当社について: 当社は長谷工グループ内でDX化を推進する部署を担っており、今後は作成した3D図面を基にVR・MRの導入など先進技術を取り入れた新しい顧客体験の創造に取り組む環境が整っています。 低価格と短納期をモットーに、顧客管理からオンデマンド印刷、DM発送まで多様なニーズに対応できる社内一貫生産体制で問題解決に取り組んでおります。また、情報セキュリティにも万全を期しております。 さらに、パソコン・複合機のレンタルも行っており、家具や備品まで幅広いニーズに対応しております。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境/年休129日(前年実績)】 ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、モーションデザイナーをお任せいたします。 ■業務内容 メンバーとしてアニメーションやモーションのデザインをしていただくだけでなく、メーカーともやり取りを行い案件をいただく業務をお任せいたします。 ◎3DCGアニメーションの手付け制作 ・モーション: キャラクターやオブジェクトの動きを手作業で作成。 ・カメラワーク: シーン内のカメラの動きや視点の設定・調整。 ◎コンテンツ用アニメーション作成 └各種コンテンツ(ゲームや映像作品など)で使用するアニメーションの制作。 ◎カットシーンの制作: └ストーリーの一部を表現するカットシーンの制作。 ◎ゲームエンジンへの実装 └作成したアニメーションをゲームエンジンに組み込み動作確認 ◎案件獲得 メーカーとやり取りやこれまで培ったご関係を活かして、新しい案件を獲得するためのアクションを担当いただきます。 ■歓迎条件: ・2Dアニメーション実務経験 ・Unity・Unreal Engineでゲーム制作を行ったことがある方 ・3Dグラフィックスのゲームを制作したことがある方 ・ハイエンドのゲームを制作したことがある方 ・周りと協力して、プロジェクトを進めることができる方 ■当社の魅力: ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生します) ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: 当社の強みは、自社IPを使った『ワンコンテンツマルチユース戦略』 カプコンはグローバルに通用する多くのコンテンツを所有しています。高い潜在能力を秘めた当社のタイトルは、ゲームというフィールドにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出すビジネスモデルを構築しています。 今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
550万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ■業務概要: 当社3Dモデラーチームにおいて、将来的に副部長として活躍いただける方を募集いたします。 3Dモデルの制作進行フロー及びその改善、クオリティアップ、チームビルディング、3Dに関わるチームとの連携など、当社3Dモデル制作に関しての組織作りをリードいただきます。 ■具体的には: ・メンバーマネジメント ・業務フローの整備ならびにその管理監督 ・3Dに関する部署連携及びそのコミュニケーション ・組織構成 3Dチーム:20名弱在籍 ※その中に4名程度3Dスタジオディレクターが在籍しており、その他は サウンドエンジニア、音声担当、カメラマン、スイッチャー等が在籍しております。 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
500万円~899万円
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■具体的には: 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ・使用アセットの選定、新規提案 ・モックの作成 ・レイアウト、カメラワーク ・ユーザー操作に対するリアクション ※演出の実現に対して必要な仕様の理解、実現に向けた各セクションとの連携、アセットのデータ面の実装仕様の策定が必要です。 ■組織構成: ・50名前後の開発チーム ・3Dキャラクターメインのゲーム ■使用環境: ・Unity、Maya、AfterEffectsなど ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・キャラクターの魅力、可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤なし〜 ■業務内容: 当社の映像制作メンバーとして、主にゲームプロモーション映像の制作を担当していただきます。具体的には、ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像、イベント(例:カプコンショーケース)用映像の制作に携わります。 企画段階から演出、撮影、編集、ポストプロダクションまで一貫して担当し、Adobe After EffectsやPremiere Pro、3DCGソフトウェアを駆使して高品質な映像を制作しております。チームと協力しながら、映像のストーリーボードを作成し、必要な素材を収集し、最終的な映像を完成させていきます。また、プロジェクトの進行管理やクライアントとのコミュニケーションも重要な役割です。 ■使用ツール ・Adobe After Effects がメイン ・Premiere Pro経験があれば尚可 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
600万円~1000万円
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担います。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作…アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作…スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作…コントロール等のセットアップ ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・リギング制作 ┗Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 ┗スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験 ┗PythonなどMayaのスクリプト作成経験 ・フェイシャル制作 ┗Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験 ┗シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる ┗フェイシャルアニメーション経験 ┗フェイシャルアニメーションのリギング制作経験 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/インターネットを通じて世の中の時流を変えることに挑戦する企業〜 ■業務内容: 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
当社の完全新作オリジナル3Dゲーム「機兵とドラゴン」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。 技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 ◎自社オリジナルタイトルでNo1を目指すDONUTSに興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。 ◎タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ◎新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ◎3Dセクションのメンバーマネジメント業務 ◎スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理 ◎他セクションとの連携、折衝業務 ◎ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ◎デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など ■DONUTS GAMESの魅力: ◎オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ◎個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める、またそのような自走するメンバーたちと働くことができる ◎年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■DONUTS GAMESについて: <オリジナルタイトルでNo.1を獲得する> 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい> DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
〜サイバーエージェントグループ/「ウマ娘」などヒットタイトル多数/残業18h程度/ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務概要: ・モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 ・基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただきますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 ■当ポジションの魅力: 「ウマ娘」をはじめとした社内のさまざまなプロジェクトへ横断的に関われます。あらゆる撮影の要望を実現するため試行錯誤を行い、クオリティーアップしていくことが大事になります。 ■モーションキャプチャーについて: ・モーションキャプチャーとは、人やものの動きをデジタル化する技術のことです。一般的に、スポーツ分野での人の動きの分析や映画のグラフィック製作などにも使われますが、当社ではこのモーションキャプチャーを、ゲームの3DCGモデルに対して人の自然な動きを反映させるために利用し、2018年に東京スタジオを設立しました。 ・これまで収録したゲームモーションやダンスモーションなどの総数は約2万テイクにも及びます。撮影ノウハウの集積、ツール開発、収録環境の改善が進み、運用開始当初よりも効率的でハイクオリティーな撮影を行っています。 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続けるノウハウを学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、アニメーションエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■開発環境: 作業に集中できる開発環境を用意しています。 ハイスペックなPCやデュアルディスプレイの作業ができるほか、在宅勤務でも機材を自宅に送って、作業ができます。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 ■働きやすい環境: 社員のワークライフバランスを重視し、一人ひとりがより働きやすい環境を作ることに力を入れています。新型コロナウイルスの影響が拡大してからは在宅勤務が中心となり、ますますプライベートの時間を大切にできる環境です。 ・有給休暇の取得率…63%。休暇が取りやすい環境です。 ・産休・育休取得者復帰率…100%。女性が働きやすい環境整備にも力を入れており、管理職を含め、育休を取得した社員も増えてきています。男性社員の育休取得率も年々上がっています。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■やりがい: ・CG映像の制作はゲーム制作と比べて制限が少なく、PCに出来る限界を見極めながらコンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できるので、大変やりがいがあります。 ・また、各セクションの担当スタッフにそれぞれ異なる専門知識や技術が求められることから、精鋭のスタッフたちが携わった最終成果物を見ると、自分の期待や想像を超えたものが出来上がることがあり、そういったときに心からこの仕事のやりがいや喜びを感じることができます。 ・「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げるサイゲームスには、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる「最高の環境」が整っています。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■募集背景: 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当いたします。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務詳細: ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われる ・企画への意見、アイデア出しが可能 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる(実績あり) ■組織構成: 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <魅力> ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジ可能
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~999万円
【クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境/年休129日(前年実績)】 ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、モーションデザイナーをお任せいたします。 ■業務内容 ◎ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ◎その他コンテンツで使用するアニメーション作成・カットシーンの制作・ゲームエンジンへの実装から ■歓迎条件: ・2Dアニメーション実務経験 ・Unity・Unreal Engineでゲーム制作を行ったことがある方 ・3Dグラフィックスのゲームを制作したことがある方 ・ハイエンドのゲームを制作したことがある方 ・周りと協力して、プロジェクトを進めることができる方 ■当社の魅力: ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
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