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アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ゲーム開発のディレクションをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・女性向けゲームブランド「オトメイト」タイトルのディレクション ・企画立案・仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・外部会社との折衝、管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか?■ ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
<IPO準備中の総合エンタメ企業/【Toxic-a- holic】【ウタヒメドリーム】【補講男子】などのメディアミックスコンテンツをリリース/土日祝休> ◇本ポジションでは、当社で開発・運営するメディアミックスコンテンツおよび所属アーティストのYouTubeチャンネルにおいて、コンテンツの企画から制作ディレクションまで一貫して携わっていただきます。 ◇戦略立案、制作進行、公開後の効果分析・改善提案まで、YouTubeを中心とした動画コンテンツ全体のクオリティと成果に責任を持つポジションです。 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ◆当社のメディアミックスIPについて◆ 当社では企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発・原作を創出した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツを開発しています。自社で企画〜拡大までワンストップで、コンテンツに関わることができます。 現在、【Toxic-a- holic】【ウタヒメドリーム】【補講男子】というメディアミックスコンテンツをリリースしております。他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 ■具体的には ◎YouTube動画の企画立案および構成の作成 ◎制作チームの組成・外部制作会社との折衝業務 ◎撮影現場での立ち会いおよび進行管理 ◎編集内容の確認・修正指示および納品管理 ◎公開後の視聴データ分析と改善提案の実施 ■ポジションの魅力 ◇20代〜30代の社員が多く在籍しています。 ◇仕事内容の相談事・意見交換もしやすく、社員同士コミュニケーションがとれる環境です。 ◇カルチュア・エンタテインメントは数年以内のIPOを目指しており、IPOに向けた重要なフェーズに関わることができます。 ■出向先について 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ◇書籍出版事業(小説・コミック等) ◇映像・アニメ事業 ◇音楽事業 変更の範囲:無
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
500万円~899万円
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: クリエイティブ × 人に向き合うマネジメント 「かわいいの気持ちは動きが教えてくれる。」 ◇当社は創業以来、アニメーションの表現にこだわり続けており、その魅力を通じて多くの方々に愛着を持っていただいております。アニメーションは当社の世界観を構築するうえで欠かせない重要な要素です。 ◇ココネの大切なアニメーションを生み出すメンバーがさらに業務に集中できるよう、メンバーたちをマネジメントしてくださる方を募集しております。 制作チームの中に入り込みながら、メンバー一人ひとりの「はたらきやすさ」や「成長」を支える役割です。 ・メンバーの「気づきにくい悩み」に寄り添える存在 ・チームの“空気”を整えるのが得意な人、大歓迎です◎ ■業務詳細: リヴリーアイランドプロジェクトにおいて、チームマネジメントやプロジェクトの進行管理をお任せします。 ・モーションデザインチームのマネジメント(1on1・評価・育成) ・メンバーの業務配分とスケジューリング ・他部署(企画・開発・営業など)や、社外パートナーとの連携・調整 ・組織体制の強化、採用活動への参画 ・制作フロー・業務プロセスの整備と改善 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方歓迎 ・採用や育成制度の企画・運用経験 ・映像演出・アートディレクションの経験 ・テクニカルアーティストの知識・経験 ・Unityの知識・経験 ・3DCGツール(Cinema 4D、Blenderなど)の経験 ・UI/UXに関する知識・経験 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都港区新橋
新橋駅
300万円~899万円
人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
C&R Creative Studiosの中のデジタルエンタメ領域を専門とした8つのスタジオのいずれかにジョインしていただき、受諾案件をメインに制作に携わっていただきます。 ■主な業務内容: ・新規ゲーム開発におけるスケジュールの作成や進捗管理 ・外部委託先との折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 ■業務の特徴: ・多様な案件に携わる機会があり、短期間でのスキルアップが叶います。 ・経験豊富なメンバーが在籍しているため、吸収できることが多い現場です。 ・声をあげれば叶えていける土壌がある会社なので、様々なことに挑戦していただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~799万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるレベルデザイン業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクタースキルの立案・設計・実装、およびデータ作成・バランス調整 ・ギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・バランス調整 ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計 【特徴】 移管タイトルのレベルデザイン制作を担当していただきます。 既存の設計に基づき、バトルや報酬のバランス調整、データ作成を正確に行っていただきます。 また、スキルや経験に応じて、より良いゲームにするための改善提案や新規機能の設計にも携わっていただくことも可能です。 【キャリアパス】 ・リードプランナー ・ディレクター 変更の範囲:会社の定める業務
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析、運用改善 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・クオリティ管理 ・人員配置の戦略設計 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。 数値目標達成に向けて、ゲームのKPI分析に基づいた改善施策の立案・実行も重要なミッションです。 【キャリアパス】 ・プロデューサー ・部門長 変更の範囲:会社の定める業務
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるプロジェクトマネジメント業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 【特徴】 移管タイトルのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。開発・運営が円滑に進むよう、スケジュール、予算、品質管理などプロジェクト全体のマネジメントを担っていただきます。移管元や社内チーム、外部パートナーとの連携を密に取り、課題解決やプロジェクトの成功の道しるべとしてご活躍いただけます。 【キャリアパス】 ・プロダクトマネージャー ・部門長 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ムービック
550万円~799万円
家具・インテリア・生活雑貨 玩具, プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜エンターテインメント業界への深い理解と情熱を持ち、イベント事業の成長に貢献したい方を歓迎〜 ■募集背景: 当社ムービックのイベント事業は、自社興行から下請けのイベント物販、さらには施工、運営、宣伝まで多岐にわたる活動を展開し、順調に事業規模を拡大しています。ライブ、舞台、ミュージカル物販、展示会物販、コミックマーケットなどの出展催事物販、POP UP SHOPなど、エンターテインメント業界の多様なニーズに応え、多くの実績を積み上げてきました。 この事業成長は喜ばしい一方で、組織体制の強化が喫緊の課題となっています。特に、イベントプランニング課においては、拡大する業務量と多様化するプロジェクトを円滑に推進し、チーム全体のパフォーマンスを最大化するための強力なリーダーシップが不可欠です。 そこで今回、イベントプランニング課の責任者候補として、チームを牽引し、事業のさらなる発展に貢献いただける方を募集することになりました。 課長または係長候補として、部署内のマネジメントから、委託業者や他社との交渉までを担い、当社のイベント事業を次のステージへと導いてくださる方を求めています。 ■仕事内容: ムービックの自社興行や下請けイベントにおける物販運営を中核に、施工、運営、宣伝まで一貫したイベント運営を統括し、多様なイベント(ライブ、舞台、展示会、POP UP SHOPなど)の成功に貢献することが主なミッションです。具体的な業務は以下となります。 ・イベントプランニング課のチームマネジメントとメンバー育成 ・自社興行および受託イベント運営の統括 ※場合によっては企画から携わることもあります ・委託業者や外部パートナーとの交渉・折衝および関係構築 ・ライブ、舞台、展示会などのイベント物販の実施・管理 ・イベント全体のスケジュール・予算・品質のプロジェクト管理 ・新規案件の対応推進と事業拡大に向けた戦略立案 ■配属先:チャネルセールス事業本部/イベント事業部 部署人数:約10名 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
<ゲーム好きな方必見求人!/有名タイトルの開発に携われる環境で、年休125日とワークライフバランスも充実/自社レーベル「peakvox」での企画提案制度もあり、あなたの創造力を存分に活かせます〇/大手パブリッシャーとの直接取引で、市場価値の高いキャリアも構築できます> ■業務内容: コンシューマまたはモバイルタイトルのゲームプランナーとして業務を行っていただきます。 ■具体的には: ・企画書・仕様書の作成 ・ゲーム全体のバランスデザイン ・クライアントとの直接コミュニケーション(プロジェクトリーダー時) ・チームメンバーのスケジュール管理 ・モバイルゲームの場合:リリース後の機能開発や運営業務 ■組織構成: ・開発1部(約70名):コンシューマ開発に特化、豊富な制作実績あり ・開発2部(約70名):モバイルゲーム開発がメイン、若手が活躍 ※20〜30代中心の活気ある職場です。 ※選考時、希望部門をお伺いします 。 ■魅力情報: ・プライベートも充実:適切な人員配置による効率的な業務推進 ・社内の特徴:部署や職種を超えた活発なコミュニケーション ・キャリアパス:モバイル⇔コンシューマの部署異動も可能 ・自社レーベル「peakvox」での企画提案制度あり ・服装自由:自分らしく働くことが可能 ■社風: ・会社が最も大切にしているのはコミュニケーション。 ・メンバー間で積極的に意見交換しながらスキルや影響を共有。 ・年齢や入社歴、部署、職種に関係なくアイデアを発信可能。 ・クリエイティブ性を追求し、ものづくりに真摯に向き合う社風。 ■当社について: 当社は、家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営を手掛ける大阪拠点の企業です。自社レーベル「peakvox」を通じてオリジナルタイトルの制作にも積極的に取り組んでいます。また、シナリオ制作やWEBサイトの企画・デザイン・制作など、多岐にわたる事業を展開し、業界内で高い評価を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
400万円~649万円
■概要: 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 ■担当セクション例: ・3DCG ・エフェクト ・スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします ■具体的な業務内容: ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など ■魅力: 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 ■当社について: "私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。" 私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。 エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。 変更の範囲:無
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるレベルデザイン業務に関わっていただきます。 【業務詳細】 ・企画の内容に合わせた、スキルやイベント、報酬等のレベルデザイン初期設計 ・キャラクタースキルの立案・設計・実装、およびデータ作成・バランス調整 ・ギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・バランス調整 ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計 【特徴】 新規開発タイトルのレベルデザインを担当していただきます。 バトルや報酬のバランス設計を初期段階からお任せします。プレイヤーが夢中になれるような、やり応えのあるゲーム体験を、自身の手で作り上げられます。 【キャリアパス】 ・リードプランナー ・ディレクター 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
【「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、プレイヤーやエネミー等のバトルアクション関連の概要書・仕様書作成、実装管理、アクション調整、チェックなど、一連のプランナー業務をご担当いただきます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
【「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社indi
東京都目黒区目黒
600万円~1000万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
★エンタメ業界に熱意のある方大募集/累計5.7万人動員!“寝そべって聴く”コンサートなどのプロジェクト運営企業/”心を動かす”全ての文化産業にマーケティングを持ち込み、事業の開発・推進支援を行う企業★ ■業務詳細 エンタメコンテンツプロジェクトマネジャーとして、自社事業、顧客のコンテンツ活用において戦略に基づいた制作ディレクションをお任せします。進行管理が中心となりますが、企画に必要なリサーチ〜提案、そもそもの企画自体の戦略立て等上流から関わることができるポジションとなります◎ ▼具体的には ・戦略実行における制作プロジェクトマネジメント ・メンバーアサイン ・ディレクション 自分で手を動かすことまで行います。 ※放送・映画・音楽・漫画・アニメ・ゲーム・イベント・SNSコンテンツなど、幅広いコンテンツに対応 ※予算感としては数億円を超える予算と数千万円規模の報酬でSNSコンテンツへのアウトプットを主軸としたプロジェクトが多 ▼組織構成 ・リーダー(30代後半)、メンバー4名(20〜30代の中心) 社内のチームとして2〜5名程度でプロジェクトを組むことが多いです。 【入社後のイメージ】 半年~1年目:実践を通じた基礎力の向上 2年目:経験と内省の反復でプロフェッショナルへ 3年目:裁量と責任を持ち、プロジェクトリーダーに 3年で規模の大きいプロジェクトを躍進させる国内有数のプロデューサーになっていただきます。 世の中のエンタメないしコンテンツの大きな流れを作るプロデューサーを募集いたします。 ▼プロジェクト例 (自社事業) ・寝そべってオーケストラを聴く「チルクラシックコンサート」 (toB事業) ・小学館『コロコロコミック』ブランドのメディアビジネスに関する戦略パートナーシップ ・世界的eスポーツゲームタイトルの日本上陸ロンチ戦略 ・日本が世界に誇るキャラクターIPの新規プロダクトロンチ戦略設計 ※代表が電通出身の為、ネットワークも広く大手の案件の受注も多いです。 ■魅力/面白さ ・コンテンツ?マーケとは?といった原理原則から、トレンド、テクノロジーへの向き合い方まで仕事を通じて学び、コンテンツビジネスの最先端を経験できる ・多くのステークホルダーの巻き込み共創する面白さがあります 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~699万円
〜オリジナルメディアミックス作品の開発/チャレンジを応援する社風〜 【変更の範囲:会社の定める業務】 株式会社アース・スターエンターテインメントにご出向頂き、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 ■業務内容: 企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 https://www.utadori.com/ ・オリジナル企画の開発業務 ・パートナー企業への営業及びプロジェクト組成の総合プロデュース ■会社についての詳細: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。 映像・出版・メディア・音楽・マーチャンダイジング等の幅広い事業領域を手掛け、良質なエンタテインメントをお届けするとともに、メディアミックスを推進することでコンテンツ価値やビジネスの最大化に取り組んでいます。 ■出向先について: 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ▼アース・スター エンターテイメント公式サイト https://www.earthstar.co.jp/ 変更の範囲:本文参照
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度〜 遊技機やゲームの映像・音楽を制作している当社にて、遊技機・ゲーム制作の映像ディレクターをご担当いただきます。 ■概要: 作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションでプレイングマネージャーとして活躍いただけます。 複数のメーカー様やクライアントが取引先のため、プロジェクト上流から参加することができ、映像企画やサウンド企画からゲームシステムまで提案することもできます。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■ポジションの魅力: ・有名なアニメやゲームなどがタイトルの案件も多いため、自身がファンの作品や著名な作品に多く携われます。 ・遊技機は入れ替わりサイクルが速く、他ジャンルと比較しても予算やかけられる工数も多いため、「こんな技術や表現を取り入れてみたい」といった提案も通りやすく、提案力や発信力がある方、一つ一つを妥協せず作りこみたい方に向いています。 ■当社について: <グラフィック> 遊技機(パチンコ/パチスロ)・ソーシャルゲームを中心に2D・3Dのデザイン素材やエフェクトなどのグラフィック制作からUnity・Spineなどを使用したアニメーション制作まで精選されたクリエイターチームによる最高峰の映像作品を提供しています。 <サウンド> 楽曲・BGM・SEをはじめとした音楽制作から音声(台詞)収録やMA作業までサウンド制作に必要なプロセスに幅広く対応し実績豊富なクリエイター陣による最高峰の音楽作品を提供しています。 <アプリケーション> iPhone、Android端末向けアプリケーションにおいて豊富な市場実績を持つスタッフが企画設計からデザイン制作までクライアントの多様なニーズに対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【サイバーエージェントグループ/リモート可/最新のクリエイター向け設備あり】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き、推進していただくといった役割を担っていただきます。※業務の幅は広く、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただくイメージです。 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 ■事業戦略: ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ■社内環境/制度: ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 変更の範囲:本文参照
【サイバーエージェントグループ/リモート可/最新のクリエイター向け設備あり】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ■事業戦略 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ■社内環境/制度: ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わる、プランニング・ディレクションをお任せします。 ■具体的には: ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション/指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■魅力点 (1)業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◇◆ゲーム創造の中心として裁量大なポジション/年休125日/離職率5%程度/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のゲームプランナーをお任せします。 ■具体的には: 企画・開発、仕様書作成やデータ作成、進行管理など幅広く担当いただく予定です。 ブランドは6つに分かれており、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 クリエイティブなアイデアを活かし、プレイヤーの心を魅了する、新しいゲームの世界を作り上げていたけることを期待しています。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 ◎ ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
450万円~1000万円
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 <ゲームのアートディレクション> …ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。 コンセプトデザインにも携われます! 適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。 ※進行管理…ゲームデザイン作成の進捗を管理し、スケジュール調整などを行うお仕事です。 ■業務の魅力: <ゲームアートの核となるポジション> ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮していただきます。 ・このプロダクトに関わる全ビジュアルの品質を監修する。 ・コンセプトデザイナーと相談して、キーとなる魅力的なキャラクターと世界を描く。 チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、 必ずやりがいを感じていただけるポジションです。 ■勤務地補足: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 ・アートディレクションの実務経験 ※ゲーム会社でのディレクション経験やチームのリーダーポジションにいた方は大歓迎です! ・Live2D・spineなど2Dアニメーションの知識 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
株式会社サイバーエージェント
550万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
【リモート勤務可/住宅手当有/裁量権が高い】 ■業務内容: ・プロデューサーとして中心的な存在となり、イベントの運営、成功に責任をもっていただくポジションです。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細 ・企画・立案における市場調査、分析、収益管理 ・コンテンツ内容や演出制作 ・イベント広報・宣伝における関連業務 ・オペレーションや人員配置等の計画、運営 ・その他、上記に付随する業務 ■環境: ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールはSlackやZoomなどを利用 ・定期的な1on1面談 ■興行本部について ・サイバーエージェントグループにおけるエンターテインメント興行を専門に行う専門組織として、興行本部が2023年10月に新設いたしました。 ・弊社では、「ABEMA」をはじめとするエンターテインメントサービスの提供を行ってまいりましたが、近年はその一環としてイベントを開催する機会が増えてきています。今年7月には、「ABEMA」による初の東京ドーム興行『Creator Dream Fes 〜produced by Com.〜』を開催し、約4万人の来場を記録。 ・当社グループ子会社CyberZでは2016年より国内最大級eスポーツイベント「RAGE(レイジ)」を開催するほか、プロレス事業会社CyberFightでは武藤敬司引退試合「chocoZAP presents KEIJI MUTO GRAND FINAL PRO-WRESTLING “LAST” LOVE 〜HOLD OUT〜」を東京ドーム大会にて開催 ・上記の背景により、興行本部が新設され、興行事業へ本格参入し、「ABEMA」を核にした制作、宣伝、広告をワンストップで提供いたします。 ■当社について: ・ 2016年4月、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資より本開局した「ABEMA」は、10代から30代の若年層を中心に、多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。「新しい未来のテレビ」を掲げ、オリジナルドラマや恋愛リアリティーショーをはじめ、ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど約20チャンネルに渡り多彩なコンテンツを提供。
株式会社日経イベント・プロ
東京都千代田区大手町(次のビルを除く)
大手町(東京)駅
400万円~549万円
<日本経済新聞社グループの持つ力を最適に組み合わせ『未来をつかむイベントをつくる』/残業月平均20時間程度/土日祝休み> ■業務概要: ◇企業のマーケティング課題に対し、セミナー・イベントを通じた解決策を企画・運営する仕事です。 ◇クライアント主催や共催イベントにおいて、企画から実施後の振り返りまでを一貫して担当し、目的に応じた戦略的な設計力と実行力が求められます。 ■具体的には: クライアントの要望をくみ取り、企画立案・集客・登壇者調整・当日運営・報告書の作成まで一貫して担当いただきます。 テーマは基本的にBtoBのビジネス領域が中心で、以下のようなトピックを扱います。 ◇DX推進、AIの活用、生成AI導入事例 ◇サステナビリティ・ESG対応 など ■業務の流れ: ▼問い合わせ対応からクライアント与件のヒアリング、課題把握 ▼受注後のプロジェクトマネジメント(契約、進行管理) ▼オンライン配信やリアルイベントの運営設計(配信機材、会場手配含む) ▼登壇者との調整・進行台本作成・リハーサル対応 ▼イベント当日の全体ディレクション(現場統括) ▼実施後のレポート作成、KPI分析、改善提案 ■組織構成: 16名(内:部長1名、次長2名、他社員13名) ■必須条件補足: <以下のようなスキルをお持ちの方> ・社内外の関係者と連携しながら業務を進められる調整力・コミュニケーション力がある方 ・問題解決能力(トラブル対応や臨機応変な判断・対応力) ■当社の強み: 多数の実績に裏打ちされた最適なイベント運営…日経グループが主催する年間約2,000件のイベント運営実績に裏打ちされたノウハウで、それぞれのイベントに最も適した運営を行っています。 日経グループのリソースを活用したコンテンツ提案…日経グループの編集力やデータを活用して、セミナーの企画や講師、展示企画等、最適なコンテンツを提案します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社プロネクサス
東京都港区海岸(1、2丁目)
竹芝駅
その他金融 金融情報ベンダー, プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【プライム市場上場/上場企業の60%が顧客/投資家向けの企業情報を扱うディスクロージャー・IR実務支援ビジネスの先駆者/リモートワーク可】 ■業務内容 顧客である企業のIRや株主総会にまつわる文書、資料、動画制作物の企画立案、制作進行管理業務をお任せいたします。 例えば、株主総会で使用するスライドや、その内容にアニメーションやナレーションを付けたスライド動画などのコンテンツ作成、ディレクション業務です。 ※制作ツール例:企業サイト、会社紹介冊子・映像、統合報告書、株主通信等 ■ポジションの魅力 実際に手を動かして制作するのは外部のパートナーに依頼するため、制作進行管理に専念できます。 また、作成した制作物を気に入っていただけた際は翌年の受注や、他アイテムの受注につながることも多く、クライアントとの中長期的な関係構築ができるのも大きな魅力です。 ■組織構成 ソリューション事業部ソリューション制作第1部コンテンツ制作グループ(5名のディレクター専門チーム)※ソリューション制作部総勢60名弱。 ※中途入社の方がほとんどで入社後でも馴染みやすく協力的な雰囲気です。 ■企業の魅力 ・プライム市場上場企業で堅実経営。創業90年の伝統をもち、ニッチ市場にてTOPシェアを誇っています。 ・上場企業6割がお客様で強固な顧客基盤が強みです。 ■働き方 残業時間:閑散期は月10〜20時間、繁忙期(5,6月)は50時間程になります。 リモート:最大週3日まで利用可能です。繁忙期は出社が必要な業務も多くなるため一定出社頻度は高くなります。 休みの取りやすさ:ご体調や事情に応じてリモートへの切り替えやお休みを取ることも可能です。ご安心ください。 ■キャリアパス 特定の制作物だけではなく、IR資料をはじめ、金融パンフレットやweb、動画コンテンツなど、様々な種類のアイテム制作に携わっていただくことができます。 また、ロゴなどのコーポレートコミュニケーション領域にも携われます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社gootbox
東京都渋谷区恵比寿西
300万円~649万円
総合広告代理店 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜事業・組織拡大中/自由で働きやすい社風/大手企業との直接取引多数/一人ひとりに裁量権あり〜 ■業務概要 映像制作部署の一員として、TVCMやWeb Movie、VPなどのPM業務をお任せします。 主な仕事は進行・予算管理やスケジューリングですが、企画段階から幅広く携わることも可能です。 まずはプロデューサーのパートナーとして業務に携わっていただきます。 〇クライアント例 リクルートスタッフィング様、西武ホールディングス様、JR東日本様他 〇業務詳細 ・企画立案補佐 ・スケジュール調整 ・打ち合わせ ・撮影現場の仕切り ・編集の立ち合い ・予算管理 等 ■魅力ポイント 〇一人ひとりの裁量の大きさ 個人の裁量権の大きさが特徴です。 自分がやってみたいと思ったことにチャレンジできる環境です。 企画段階から幅広く携わることができ、様々な案件へ関与できる充実感を強く得ることができます。 〇成長のフェーズに携わることが出来る 事業拡大に向けて組織全体の成長期に携わることができます。 常識に囚われず、新たなことにチャレンジすることができる環境です。 〇働き方について 働き方は自由度が高く、休暇の申請も個人の裁量に任せています。 代休・有休取得の申請が行いやすく、夏休みは7月〜9月の間に5日間取得したい日を選ぶ事が可能です。 〇キャリアステップ 映像制作には多くの人が関わりますが(多い時には100人単位!)、その中でプロダクションマネージャーはプロジェクトの中心になって、すべてのスタッフを束ねていく重要なポジションです。 将来的にCMの企画制作に関わったり、ディレクターやプロデューサーを目指したい方とっては、基礎となる経験を身につけることができます。 実際に、プロダクションマネージャーとして入社し、プロデューサーにキャリアアップした実績がございます。
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