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イーソル株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
450万円~699万円
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システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
学歴不問
【スタンダード市場上場/ホワイト企業アワード3回連続受賞/平均勤続年数10.4年/リモート/フレックス/中途採用比率43%/プラチナくるみん認定】 ■業務内容※変更の範囲:会社の定める業務 主にエンターテインメント領域(ゲーム/XR/デジタルトイなど)の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、ゲーム機器関連の開発案件にエンジニアとして参画いただきます。 最初にご参画いただくPJでは、家庭用ゲーム機向けのSDK開発・改善業務に従事していただきます。具体的には、以下の業務内容を想定しています。 ・ゲーム開発者向けツール・アプリケーションの開発 ・SDK開発者向けの各種開発支援ツールの開発 ・改善 ・CI/DIを用いたテスト自動化の検討と提案、構築、運用 ・ゲーム周辺機器デバイス開発 ■業務の魅力: エンターテインメント機器関連の開発を通じて世の中を豊かにすることに貢献できます。 非常に多くのユーザーがいるゲーム機向けのSDK開発であり、エンドユーザーをイメージしやすく、モチベーション高く業務に取り組んでいただけます。 こちらのアウトプットに対するお客様からのフィードバックを得やすい環境のため、お客様と協力しつつ主体的により良いものを作っていくことができます。 ■業界トップクラスの技術力 AUTOSARという組み込みソフトウェアにおける世界基準を決める団体の日本代表を現CTOが担っており、常に世界水準のシステム規格に則った技術力を持っているため国内の組み込みソフトウェア会社の中でも高い技術力に裏付けられた長年の信頼と実績があります。 日本では珍しい自社OS「ITRON」を持っている企業であり、そのOS環境下でのシステム開発となるため開発するシステムの性能が良く質の高いシステムを提供出来ています。 ※ITRONとは組み込みシステムのOSではシェア45%を占めており、組み込みシステムでは当然のように使われているOSになっています。 ■キャリアパス 自動車、産業機器、医療機器、コンシューマー機器、航空宇宙領域など幅広い製造業向けの受託開発案件や自社OSを活用した自社プロダクト開発も行っており、それぞれの領域においてアーキテクトやPMPLなどのキャリアを進むことが可能です。
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
350万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容: アフターエフェクトを使い、パチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せいたします。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~1000万円
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容: アフターエフェクトを使い、パチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せいたします。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社grasys
東京都渋谷区恵比寿恵比寿ガーデンプレイス(11階)
300万円~499万円
システムインテグレータ 通信キャリア・ISP・データセンター, 経理(財務会計) 経理事務・財務アシスタント
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【クラウド・インフラに関する高い技術力を保有するIT企業/Google公認パートナー/個性豊かな福利厚生多数/服装自由/年間休日120日/月平均残業20時間/誕生日手当・エンターテインメント休暇等福利厚生多彩】 ■業務概要: 当社の経理としてご活躍頂きます。入社後は先輩社員から経理業務全般を引き継ぎを受けていただき、主担当としてお任せしますので、経理として幅広いキャリアを構築していくことが可能な環境です。 ■業務詳細: ご経験に合わせて、下記業務いずれかをお任せします。 ・請求業務、支払業務 ・月次決算 ・年次決算サポート ・支払調書、償却資産対応(※一部、税理士に委託) ・固定資産管理 ・顧問税理士と折衝業務 ・書類保管等、その他経理業務全般 ・一部総務的業務 等 ※税務申告は税理士に委託しております。 将来的には管理会計や財務等経理として幅広い業務経験を身につけることが可能な環境です。 ■組織構成: 現在管理部門マネージャー1名、担当者1名がおります。30代を中心に活躍しており、管理部門としてはメリハリをつけて就業している雰囲気です。今回は組織強化の為の増員として人員を募集しています。 ■就業環境・福利厚生: 残業時間は約20時間ですが、最初は10時間程度、土日祝休みとワークライフバランスも整えやすい環境です。また、当社は福利厚生が充実しています。入社半年以降にはアニバーサリー休暇、エンターテインメント休暇、プレミアム休暇(月に1回半休)等多彩な休暇制度を活用いただくことが可能です。 ■当社について: 当社は顧客のインフラ環境をお預かりし、設計・構築後の運用保守を行うIT企業です。世界3大クラウドと世界トップレベルのプラットフォームを組み合わせ、顧客の適切なインフラ環境を提案しています。世界中でのべ3億超のエンドユーザーが利用しているサービスのインフラを当社はお任せ頂いています。様々な要件のインフラ構築の豊富な実績やノウハウをベースとして、業種・業界を問わずクライアントのビジネスの理想の実現や課題の解決に貢献しています。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~799万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◇◆日本有数のエフェクト制作企業/残業月10H〜20H程度/年間休日129日/完全週休二日制(土日祝休み)/正社員登用前提◆◇ ■業務内容: 映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発を手掛ける当社にて、遊技機の映像作品の制作進行をお任せします。 <具体的には> ・遊技機の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理 ・制作スケジュールの組立、管理 ・スタッフの工数管理、工程管理 ・各種資料の作成 ・スタッフ、クライアントとの折衝 ■当社の強み/展望: 〜自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する〜 宇宙一のエンターテインメントを目指し起業した会社です。 創業以来、ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねた結果、ハイクオリティが評価され、ゲームエフェクト業界で指折りの地位を確立。今後は当社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 ■働き方: 〜安心していつでも笑顔で、成長できる環境づくり〜 無理な納期設定がないよう、会社を挙げて取り組んでおります。案件に対してのスタッフ数を充実させて、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、年間休日129日(土日祝休み)/月残業10〜20時間程度など、仕事とプライベートを両立しやすい環境を実現しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
【東証プライム上場企業/業界最先端のグラフィックス技術の開発に携われる/残業全社平均16時間未満、フレックスタイム制度有の働きやすい環境】 ■ポジション概要: アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 ■業務内容詳細: ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ■業務の魅力: ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができます。 ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができます。 ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担えます。 ■開発環境: ・言語…C#、C/C++、HLSL ・ゲームエンジン…Unity ・環境…macOS、Windows ■当社について: 当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 当社は、今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
パナソニックコネクト株式会社
大阪府
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他 プロジェクト系
【必須】 ・3年程度のC言語のソフトウェア開発経験がある方(業界不問) ・TCP/IPなどNetwork通信のソフトウェア開発経験がある方(業界不問) 【歓迎】 ・組み込みソフトウェア開発経験がある方 ・Linux OS環境でのソフトウェアの開発経験がある方 ・ソフトウェア開発のプロジェクトマネジメントの経験がある方 ・OpenCVなどを用いた画像処理開発経験がある方
●具体的な仕事内容 業務用プロジェクターにおける組み込みソフトウェア開発業務 ・携わるフェーズ: 要件定義・仕様検討/基本設計/詳細設計/開発(プログラミング)/テスト ・顧客折衝の有無、頻度: 年数回程度 ・プログラミング: 内作(自社開発) ・開発環境: OS:Linux、開発言語:C/C++ ・開発期間: 10ヶ月 ・開発人数: 10〜15人 ●募集背景 プロジェクションマッピングやデジタルミュージアム等の市場拡大により、映像投映機器である業務用プロジェクターの利用シーンが拡大しています。 当事業部は業務用プロジェクターの製品開発と各種サービスの提供を行っており、お客様の現場を下支えしております。 お客様からのご要望は拡大傾向にあり、それらを実現するためのソフトウェア開発力強化に向けて新たな人材を募集します。 ●技術三部のミッション 【メディアエンターテインメント事業部とは】 電機業界の中で映像システムを通じてビジネス・公共事業に社会貢献し、お客様に必要な商材・サービスを幅広く提供しております。 【技術三部とは】 ソフトウェア開発を通じて業務用のプロジェクター/ディスプレイの製品開発や各種サービスを提供し、お客様のお役立ちに貢献します。
大阪府門真市松葉町
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ, 購買・調達・バイヤー・MD SCM企画・物流企画・需要予測
プロジェクター、業務用ディスプレイ用の部材に特化した、調達戦略を立案、実行し、新会社の経営を支える職能として、業務を推進して行きます。 ■具体的な業務例: ・調達の担当範囲:国内(門真工場)、海外(中国東莞工場、ベトナム工場) ・購入先は、グローバル ・各工場別、商流別、購入先別、部品別の発注方法/調達の仕方/戦略在庫の保有等の調達戦略の立案 ・調達戦略に基づいた、調達業務の推進(国内で一括購入し、海外工場に供給する戦略部品と国内工場で使用する部品調達を担当) ・新会社設立を含めた、各社プロジェクトへの参画 ・業務の自動化(システム化、RPA化)への参画 ■組織ミッション: 【メディアエンターテインメント事業部とは】 プロジェクター、業務用ディスプレイなどの強いハードウェアと、マネージドサービスを提供し、「感動を生む空間づくりを通じた、豊かな社会の実現」を目指します。 当事業部の商品は、世界的なイベントや展示会で採用されているほか、公共施設、学校、企業などの現場にお役立ちしております。特に、超高輝度プロジェクター分野ではグローバルトップのシェアを有しAV業界を牽引、更なる事業成長が期待されています。 2025年4月よりメディアエンターテインメント事業部を母体とした新会社が設立されます。新会社はオリックスと資本提携をし、4月以降もパナソニックブランドは継続、新会社も当面の間、パナソニックを冠した社名が付けられます。給与条件や勤務地、福利厚生などは基本的に変更ありません。更なる成長戦略実現に向け、新しい会社を一緒に作っていきたいという想いのある方を募集しています。 ■職場の雰囲気: ・年齢や役職に関係なくフラットで、オープンな職場環境です(服装も自由)。 ・責任者を含め、たくさんのキャリア採用者が活躍しています。 ・テレワークも取り入れたコミュニケーション重視の職場です。 ■キャリアパス: 23年度4月よりメンバーシップ型からジョブ型雇用に移行し、ご自身のキャリアをより主体的に選択できるようになりました。パナソニックグループALLにチャレンジできる社内公募制度、社員が自律的に学習可能な「Udemy Business」の導入、MBA派遣プログラム、語学力向上プログラムなど、社員一人一人の成長を後押しする制度を充実させております。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイナミックプラス株式会社
東京都新宿区下宮比町
800万円~1000万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【『ダイナミックプライシング』の日本におけるリーディングカンパニー/スポーツ・エンタメに貢献/三井物産・ぴあ・エイベックス・NECが出資】 エンターテインメント、ホテル、スポーツ業界を始めとして、全業界にダイナミックプライシングサービスを提供する当社にてデータサイエンティスト業務をお任せします。 リーダークラスとしてマネジメント業務もお任せしていきます。 ■業務内容 ・自社サービスの運用 ・とくに顧客の売上予測モデルの作成・運用、アルゴリズム開発 ・ドキュメンテーション、営業メンバー・顧客への説明 ・新プロダクト、プロダクト改善案の立案・説明 ・メンバーのマネジメント ■業務のポイント: ・もともと当社のダイナミックプライシングはプロスポーツ業界を中心に展開しておりましたが、今後は新規業界への参入にも注力していく予定です。 ■『ダイナミックプライシング』とは: AI技術を使うことで、チケットが購入される時期、需要、市況、天候等に関するビッグデータを最大限に活用し、リアルタイムにチケットの価格を変動させる手法です。アメリカでは既に普及している仕組みですが、日本でも徐々に広がってきており、引き合いが益々増えています。 <導入例>スポーツ観戦チケットの価格調整、ホテル利用料金の価格調整、ライブなどのイベントのチケット価格の調整等 ■当社の特徴: ・当社のダイナミックプライシングは細かなカスタマイズにも対応しております。例えば、ホテル向けには15分など短い時間単位で金額調整をできるようにして、夕方まで部屋の予約が埋まらなければ値下げを調整したりもできます。 ・現時点ではホテル、ウエディング、高速バス、テーマパーク等の領域が事業化しています。他、引っ越しやスーパー等、新規業界への参入も積極的に計画しています。 ・リモートワーク週2〜3回可、1時間単位での有給休暇取得、平均残業時間20時間以内等、働きやすい環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
【『ダイナミックプライシング』の日本におけるリーディングカンパニー/スポーツ・エンタメに貢献/三井物産・ぴあ・エイベックス等が出資】 エンターテインメント、ホテル、スポーツ業界を始めとして、全業界にダイナミックプライシングサービスを提供する当社にてデータサイエンティスト業務をお任せします。 ■業務内容 ・自社サービスの運用 ・とくに顧客の売上予測モデルの作成・運用、アルゴリズム開発 ・ドキュメンテーション、営業メンバー・顧客への説明 ・新プロダクト、プロダクト改善案の立案・説明 ■業務のポイント: ・もともと当社のダイナミックプライシングはプロスポーツ業界を中心に展開しておりましたが、今後は新規業界への参入にも注力していく予定です。 ■『ダイナミックプライシング』とは: AI技術を使うことで、チケットが購入される時期、需要、市況、天候等に関するビッグデータを最大限に活用し、リアルタイムにチケットの価格を変動させる手法です。アメリカでは既に普及している仕組みですが、日本でも徐々に広がってきており、引き合いが益々増えています。 <導入例>スポーツ観戦チケットの価格調整、ホテル利用料金の価格調整、ライブなどのイベントのチケット価格の調整等 ■当社の特徴: ・当社のダイナミックプライシングは細かなカスタマイズにも対応しております。例えば、ホテル向けには15分など短い時間単位で金額調整をできるようにして、夕方まで部屋の予約が埋まらなければ値下げを調整したりもできます。 ・現時点ではホテル、ウエディング、高速バス、テーマパーク等の領域が事業化しています。他、引っ越しやスーパー等、新規業界への参入も積極的に計画しています。 ・リモートワーク週2〜3回可、1時間単位での有給休暇取得、平均残業時間20時間以内等、働きやすい環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
グリーエックス株式会社(GREEグループ)
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
◆◇GREEグループ/グリーDX事業本部の一角としてデータ活用やデジタル施策の取り組みを展開/中途入社者7割以上◇◆ ■業務内容: ゲーム、エンターテインメント領域に特化した広告代理店として、グリーグループのゲーム事業やメタバース事業のマーケティング支援を行い、国内をはじめグローバル展開も担ってきました。その中で培われたマーケティング知識や高い運用力により、アプリ事業会社を中心にクライアントのビジネスをサポートしています。ご入社後はグリーグループの各スタジオやゲーム・エンタメ業界を中心としたクライアントに対し、マーケティングの企画立案から実行支援まで幅広い領域をご担当いただきます。 ※グループ会社、他社(ゲーム会社)への出向の可能性もあります。 ◎ マーケティング業務全般: ・戦略立案 ・予算計画、KPI策定 ・プロモーションにおけるデジマ運用、メディアバイイング ・クリエイティブ制作発注 ・レポートティング・分析、効果測定サポート ◎アプリ事業会社を中心とした新規営業、顧客開拓 ■やりがい・魅力: ひとつのプロダクトに縛られることなく、様々なパートナーのマーケティングに関わっていただく機会がございます。また、グループ会社やクライアント企業への出向を通じ、マーケターとしてプロダクトマーケティングに携わっていただくチャンスもございます。 変更の範囲:出向先業務を含む当社業務全般
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ■環境: 経験豊富な先輩社員からのOJTがあるため、遊技機業界未経験の方でも活躍できる環境です。 ■使用ツール: After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■開発環境: ・言語:C++/C#/Java/Swift/Ruby ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS ・FW:Unity/.NET ・その他:Unreal/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループの一員である当社にて、Webディレクター・システム運用担当を募集します。 ■業務内容: ・当社ECサイト管理及びシステム運用 ・キャラクターグッズ製品等のECによるBtoC、および受託販売 ・日常の販売売上、経費等の計数管理、帳票処理 ・商品販売施策 企画立案、EC販売フローの実施 ・EC決済に関連する社外決済会社とのマネジメント ・サイト関連システム会社との運営管理等 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。 映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、「いいもの」を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
500万円~950万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他海外営業
【必須】 ・メーカー、商社での営業経験またはマーケティング・商品企画経験がある方 ・社内外の調整業務/プロジェクト推進の経験がある方 ・ビジネスレベルの英語力がある方 【歓迎】 ・中国語のスキル ・マネジメント経験をお持ちの方(人数を問わない) ・海外営業経験
●具体的な仕事内容 ・担当製品:業務用プロジェクター、フラットパネルディスプレイ、ワイヤレスプレゼンテーションシステム、リモートマネージドサービス ・担当顧客業界:デジタルミュージアム、テーマパーク、政府、文教、企業 ・代理店向け営業 ・担当エリア:アジア全域、オセアニア、中国のいずれか2〜3か国/地域を目安に適正に応じて調整 ・英語の使用頻度:海外販社担当窓口とデイリーでメール、電話によるやり取り。月次のPSI/販売検討会議、海外出張による顧客向けプレゼンテーション機会あり ・海外出張頻度:2〜3か月に1回程度 ●募集背景 世界的なエンターテインメント需要の高まりから、イマーシブミュージアム、テーマパーク、プロジェクションマッピング等における業務用プロジェクターを用いた映像演出シーンが増加しています。加えて、大画面化に伴う設置台数の増加や映像調整技術の高度化により、設置調整の簡易化や運用メンテナンス負荷軽減のニーズが高まっており、これら課題解決のためのハードウェア・IoTサービス開発強化、新用途・新規顧客開拓を積極的に進めています。今後は、2025年4月から新会社として、新パートナーのオリックス社との戦略的資本提携をテコに連続・非連続のより大胆な事業成長を遂げるべく、その中核を担う海外事業推進人員の強化を計画しています。
【必須】 ・メーカー、商社での営業経験またはマーケティング・商品企画経験がある方 ・社内外の調整業務/プロジェクト推進の経験がある方 ・ビジネスレベルの英語力がある方 【歓迎】 ・マネジメント経験をお持ちの方(人数を問わない) ・海外営業経験
●具体的な仕事内容 ・担当製品:業務用プロジェクター、フラットパネルディスプレイ、ワイヤレスプレゼンテーションシステム、リモートマネージドサービス ・担当顧客業界:デジタルミュージアム、テーマパーク、政府、文教、企業 ・代理店向け営業 ・担当エリア:米州、欧州のいずれか地域を目安に適正に応じて調整 ・英語の使用頻度:海外販社担当窓口とデイリーでメール、電話によるやり取り。月次のPSI/販売検討会議、海外出張による顧客向けプレゼンテーション機会あり ・海外出張頻度:2〜3か月に1回程度 ●募集背景 世界的なエンターテインメント需要の高まりから、イマーシブミュージアム、テーマパーク、プロジェクションマッピング等における業務用プロジェクターを用いた映像演出シーンが増加しています。加えて、大画面化に伴う設置台数の増加や映像調整技術の高度化により、設置調整の簡易化や運用メンテナンス負荷軽減のニーズが高まっており、これら課題解決のためのハードウェア・IoTサービス開発強化、新用途・新規顧客開拓を積極的に進めています。今後は、2025年4月から新会社として、新パートナーのオリックス社との戦略的資本提携をテコに連続・非連続のより大胆な事業成長を遂げるべく、その中核を担う海外事業推進人員の強化を計画しています。
【必須】 ・3年程度のC言語のソフトウェア開発経験がある方(業界不問) 【歓迎】 ・組み込みソフトウェア開発経験がある方 ・Linux OS環境でのソフトウェア開発経験がある方 ・PCアプリケーション開発の経験がある方
●具体的な仕事内容 プロジェクターや各種ディスプレイ(LCD,LED)の機器組み込みマイコンにおけるソフトウェア開発全般 ・携わるフェーズ: 要件定義・仕様検討/基本設計/詳細設計/開発(プログラミング)/テスト ・プログラミング: 内作(自社開発) ・開発環境:OS:Linux、開発言語:C ・開発期間:10ヶ月前後 ・ソフト開発人数:10人前後 ●募集背景 当事業部は、プロジェクターや各種ディスプレイ(LCD,LED)の製品開発と各種サービスを提供して、お客様現場でのお困りごとの解決を目指しております。 これらの映像機器の市場は拡大しており、その用途はますます広がり、今後は世界中の様々なシーンにおいて活用される状況にあります。 お客様からのご要望は拡大傾向にあり、それらを実現するためのソフトウェア開発力強化に向けて新たな人材を募集します。 ●ビジュアル技術三部のミッション 【メディアエンターテインメント事業部とは】 電機業界の中で映像システムを通じてビジネス・公共事業に社会貢献し、お客様に必要な商材・サービスを幅広く提供しております。 【ビジュアル技術三部とは】 ソフトウェア開発を通じて業務用のプロジェクター・各種ディスプレイの製品開発や各種サービスを提供し、お客様のビジネスに貢献します。
HEROZ株式会社
東京都
600万円~900万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 戦略・経営コンサルタント
(雇い入れ直後) AI活用の構想、要件定義・仕様書作成、AI開発・運用のプロジェクトマネジメント、パートナー様アライアンス等を行い、AIの社会実装の推進を担っていただきます。 【業務詳細】 ・クライアントの課題/ニーズの抽出 ・エンジニアとの技術支援検証 ・事業立案 ・プロジェクトチーム組成 ・ビジネススキームの設計 など (変更の範囲) 当社コーポレート職以外で会社が定める業務全般
500万円~999万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ, デジタル(マイコン・CPU・DSP) 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気)
業務用プロジェクターの映像入出力回路(HDMI、SDIなど)の設計、または映像信号拡大縮小回路(スケーリング処理)の設計をご担当いただきます。 ■具体的な業務例: ・回路図作成、プリント基板の設計(パターン設計は協力会社で実施、パターン設計の指示) ・ソフト制御仕様の作成 ・IC、LSIをはじめとした電気部品の性能検証・評価、市場品質対応、顧客対応など ※具体的な業務内容は、相談の上決定します。 【変更の範囲:当社業務全般】 ■組織ミッション: ・メディアエンターテインメント事業部は、電機業界の中で映像システムを通じてビジネス・公共事業に社会貢献し、お客様に必要な商材・サービスを幅広く提供しております。2025年4月から当事業部はメディアエンターテインメント事業部を母体とした新会社が設立されます。新会社はオリックスと資本提携をし、4月以降もパナソニックブランドは継続、新会社も当面の間、パナソニックを冠した社名が付けられます。給与条件や勤務地、福利厚生などは基本的に変更ありません。更なる成長戦略実現に向け、一緒に新しい会社を作っていきたいという想いのある方を募集しています。詳細はHPをご確認ください。 ・ビジュアル技術一部の当部門の役割は、プロジェクターおよびその周辺機器においての設計全体の推進および、電気システム設計の推進です。電源を主とするアナログ系電気回路設計(技術一課)、映像処理を主とするデジタル系電気回路設計(技術二課)、新規商材の要素設計(開発課)という3つの課で構成されています。 ◇ビジュアル事業のミッション:映像ソリューションの提供により、世界中の人々を感動と笑顔で満たす。 ■職場の雰囲気: 組織の平均年齢は40歳で、ベテランと若手がバランス良い年齢構成となっています。専門技術別に係が分かれており、係内で専門技術の情報交換やスキルの深堀りができる体制になっています。また、上司との1on1ミーティング、顧客接点、能力開発研修、職場内ディスカッションといった活動も組織として重視しています。年齢や役職に関係なくフラットに議論・相談を行い、メンバー一丸となって事業のミッション・当部門の方針に沿った顧客価値の高い商品を実現すべく、日々活動しています。勤務形態は、出社/リモートワークのハイブリッドワークが基本で、出社頻度は週3回程度です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SHIFT
福岡県
450万円~900万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITコンサルティング 通信キャリア・ISP・データセンター ITアウトソーシング, その他 社内情報系
【必須】 目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ※進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理などのご経験をおもちの方を歓迎しております 【尚可】 ・他ポジションのメンバーとのコミュニケーション・管理経験 ・外部協力会社とのコミュニケーション・管理経験
【仕事内容】 当社はソフトウェアの品質保証を中心にIT全般にサービス領域を広げている会社です。 現在従業員はSHIFTグループ全体で10,000名を超え、プライム市場上場の安定した基盤とベンチャー企業のスピード感、柔軟性をあわせもった特徴があります。 なかでもエンターテインメントサービス部はゲーム業界で経験を積んだメンバーを中心に構成されており、ゲーム会社様の開発現場のプロジェクト推進・課題解決などお客様のゲームコンテンツの魅力を高め、より面白いゲーム、ヒットするゲームづくりをサポートしています。 当ポジションの方には、ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などの業務をお任せいたします。 ■具体的な仕事内容 【プロジェクト管理/提案業務】 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 など ■プロジェクト提案例 ・大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ・大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ・大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ・グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ・100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ※大手ゲーム会社のプロジェクトが全体の9割を占めます
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 法務 法務・特許知財アシスタント
〜年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛けるアニメ・映像作品制作会社〜 ■職務内容: ・各種契約書の作成・管理 ・著作権、商標権の管理 ・権利侵害対応 ・各部署への法的なアドバイス など ■組織構成 マネージャー(男性)1名、リーダー(男性)1名、スタッフ(男性2名、女性1名)の計5名となります。 ■入社後について まずは事業や作品制作・運用にあたり必要となる契約書の作成・チェックや、法的な質問に対する適切な対応等、少しずつ業務をお任せします。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
株式会社ブレインパッド
500万円~1000万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心) その他個人営業 ITコンサルタント(インフラ) データサイエンティスト・アナリスト
◆エンターテインメント・マスコミ・メーカー・金融・小売り等、広範囲にわたる業界のマーケティング部門を中心としたお客様に対して、 ビッグデータ活用基盤の導入や蓄積したデータ活用施策の提案等をお任せします。 クライアントのパートナーとして、ビッグデータ活用基盤の要件定義、設計・開発・テスト、運用・活用支援までの一連工程に携わっていただきます。 また、データ活用のプロフェッショナルとして、データ活用施策も見据え、データ基盤の提案やアーキテクチャ設計も行っていただきます。 ※PM/PLのご経験がない方でも、まずは開発エンジニアとして実績を積んでいただき、将来的にプロジェクトマネージャーを目指していただけます <具体的には> ビジネスパートナーと連携しつつ、下記業務をお任せします。 ご経験や志向性に応じて、コアな部分の設計・構築やプロジェクトマネジメントに注力いただきます。 (クラウドでの開発が多いため、基本的には100%常駐はありません。常駐社員の割合は30%程度です。) ・Azure、GCP、AWSをベースとしたDWH基盤構築 ・データ活用支援に関わるサービス(※)を組合せたDMP基盤の提案、構築及びマーケティング施策等の運用支援 ※自社サービスのプライベートDMP「Rtoaster」、MAツール「Probance」や他社製品等 ・Tableau、PowerBI、Looker等をベースとしたデータの可視化やデータ分析支援
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