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ヴァンプキン株式会社音楽事業部
東京都
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276万円~
専門店・その他小売, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問 【必須条件】 ・「音楽やクリエイティブな仕事に興味がある」という気持ちがあればOK! ・経験・学歴・楽器スキル不問。未経験スタートの先輩が多数活躍中。 【こんな方に向いています】 音楽・アニメ・ゲーム・YouTubeなどエンタメが好き ものづくりや表現することにワクワクできる 好きなことを仕事にしてみたい 将来のために“手に職”をつけたい
\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ
合同会社LEADERS
東京都新宿区新宿
新宿駅
300万円~360万円
アウトソーシング, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問 / 経験者のみ募集 <必須条件> ■外部への楽曲提供実績が5曲以上ある方(※自主制作・個人的な作品発表は除く) ■DAWソフトを用いた実践的な制作・編集スキルをお持ちの方 <歓迎要件> ■制作チームのリーダー経験やディレクション経験 ■クライアント対応や案件獲得の営業経験をお持ちの方 <求める人物像> ■単なる制作者にとどまらず、プロデューサーとしてのキャリアを築きたい方 ■ビジネス視点を持って音楽案件をプロデュースしたい方 <楽曲提供実績が5曲未満の方> 経験の浅い方も当社で実力をつけてプロを目指せる環境を準備しております。 以下エンゲージの求人よりご応募ください。 ▽経験の浅い方向け https://en-gage.net/leaders-inc_jobs/work_17868212/?PK=0368B3
─── 楽曲を作るだけのクリエイターで終わらない ─── 当社は芸能事務所直営のエンターテインメント企業。 経験者としてお迎えするあなたには、 単なるトラックメイキングや作曲作業にとどまらず、クリエイターマネジメント、 ディレクション、さらには新規案件の獲得まで一貫して携わっていただきます。 ─── 音楽業界で生き抜く「総合力」が身につく ─── プレイヤーとしての制作スキルに加え、プロジェクトを動かす プロデュース能力や営業・ビジネス感覚を研ぎ澄ませることが可能。 「将来的に音楽ビジネス全体を仕掛けたい」「サウンドプロデューサーとして ステップアップしたい」という方に最適なステージです。 【主な担当業務】 ■自社アーティストおよび社外案件の音楽制作・ディレクション ■所属クリエイターの作品クオリティ管理・指導 ■クライアントへの音源提案・新規案件獲得のための営業活動 ■音楽制作ラインの進行管理・マネジメント ~入社後のキャリアステップ~ ▼入社初期:自社案件の制作・ディレクションおよび若手への指導を開始 ▼半年~1年:新規案件の企画提案やクリエイター陣のマネジメントを担当 ▼将来:芸能プロダクション全体のサウンド責任者やプロデューサーへ昇格
学歴不問 / 未経験OK <必須条件> ■学歴不問・経験不問! ■音楽クリエイターを目指したいという強い想いをお持ちの方 <歓迎要件> ■既卒、第二新卒の方歓迎! ■未経験からPCスキルと音楽スキルの両方を身につけたい方 <求める人物像> ■プロの技術を学んで自分の曲のクオリティを高めたい方 ■コツコツと努力して夢を叶えたい方
【プロの指導×実際の楽曲提供で、未経験から一人前へ!】 ──────────────────────────────── □ 音楽で食べていきたいけれど、何から始めていいか分からない □ 独学でやってきたが、プロからのフィードバックが欲しい □ 音楽制作のスキルを基礎から体系的に学びたい ⇒ひとつでも当てはまるなら、当社の育成枠に応募しませんか? 【成長できる理由1】会社負担で受講できる音楽制作研修! 基礎的な操作方法から実践的な作曲・編曲スキルの習得まで、 会社予算で受講可能な研修を用意。 費用面での心配をすることなく学習に集中できます。 【成長できる理由2】プロからの直接フィードバック! メジャーリリース実績を持つ現役クリエイターがあなたを指導。 クオリティを上げるためのプロのテクニックを伝授します。 【成長できる理由3】実戦形式で実績(作品)が残せる! アイドルやシンガーなどのアーティストや広告映像などの楽曲公募にチャレンジできます。 初心者でもメロディーラインの提案などから参加でき、 確実に「自分の作品実績」を作っていくことが可能です! 【日中の事務業務について】 データ入力や問い合わせ対応など、マニュアルの整った事務作業を担当。 適性や希望に合わせて業務を決定するので、無理なくスタートできます。
東京都台東区上野
上野駅
大阪府大阪市中央区本町
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
400万円~599万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問
年間休日122日/優良企業との取引多数/CMなど広告・映像制作〜ロボット開発まで幅広く事業を展開するチャンスの溢れる企業◎/将来は新ロボットの仕様検討などにも携われる◎ ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 遊技機のサウンド開発に携わっていただきます。具体的には遊技機の効果音、BGMなどの制作・編集、マスタリング作業等をご担当して頂きます。音作りがメインの作業ですが、それ以外にも収録スタジオでナレーション収録に立ち会ったり、声優さんに指示出しをしたりもします。版権物のタイトルの場合は、自ら楽曲のアレンジをすることもあります。 ■業務のやりがい 映像はつける音によって効果が全く変わってきます。演出内容やパチンコのゲーム性を考えた上での音作り、さらに、ぱちんこホールという独特の環境の中でユーザーの耳にきちんと届く音質作りが求められます。一番のやりがいは、ご自身が企画された遊技機が実際に世間にリリースされ、様々な層の顧客にプレイされる姿を見ることができることです。 ■作品例 実績としては、「冬のソナタ」「AKB48」「仮面ライダー」等のヒット機種は同社が関わった作品となります。また、もともとが映像広告をメインとして始まった企業ですので、街で見かけるデジタルサイネージなどの広告も担当しています。大手ヒットメーカーとの取引があることや、幅広い事業に展開していることが、同社の安定成長につながっております。 ■採用背景 組織強化のための増員採用です。 ■組織構成 名古屋本社の開発部は全体で30名ほどで構成されております。その中でサウンド担当は合計4名。20代,30代が多く、活気のある環境です。 ■同社の魅力 映像を中心とした、プロモーションに特化した企業です。パチンコの液晶部分の開発も行っています。現在では、デジタルサイネージなど、液晶の広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものとしては、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
■□40,50代歓迎◎ゲーム業界未経験歓迎、グローバルに事業を拡大しているゲーム企業x中国や欧米世界中に展開/Eスポーツや新ゲームなど成長性◎■□ ■業務内容: 当社サウンドディレクターとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス
東京都中央区築地
新富町(東京)駅
350万円~599万円
広告制作 放送・新聞・出版, サウンドクリエイター その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜1935年創業/東証プライム上場グループ/映画・ドラマなどの制作技術サービス、アニメーション制作ポストプロダクション事業などを展開〜 ■業務内容: ・主にアニメーションの音響制作業務をお任せします。 ■業務詳細: ・アフレコ(録音)の進行 ・セリフの編集・整音(台詞エディット) ・ダビング(音楽・セリフのミックス作業など) ■当社について: ・2021年4月に、IMAGICA Lab.からエンタテインメントコンテンツに関連する映像技術サービス事業群を再編して分社化した会社です。株式会社IMAGICA GROUPの100%関連会社です。 ・当社は、映像制作の起点である撮影から、CG・VFX制作、さらには最高水準のポストプロダクションサービスまでを一貫して担っています。 ・映画・ドラマ・CMなど多様なジャンルの映像作品において、高い専門性とクリエイティビティを持つスペシャリストたちが密に連携し、演出意図を的確に捉えながら、期待を超える映像表現を実現しています。4K・8K・HDR等、日々進化する映像技術にも、確かな知識と柔軟な対応力で応えます。 変更の範囲:会社の定める業務
学校法人片柳学園
東京都大田区西蒲田
蓮沼駅
450万円~799万円
学習塾・予備校・専門学校 公社・官公庁・学校・研究施設, サウンドクリエイター 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【多様な専門性を備えた大学・専門学校を運営する学校法人/働きやすさ◎/福利厚生充実/教員免許不要/舞台業界経験者歓迎】 ■業務内容 コンサート・イベント科の教員として、舞台照明やPAエンジニア、舞台進行、ライブ制作、イベント企画スタッフなどを目指す学生に対し、基礎から応用までを実践的な教育を通じて指導し、就職までをサポートしていただきます。 具体的には、日頃の授業や実習・進路指導をはじめ、体験入学などの入学促進業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・コンサート・イベント科の教員として各コースの専門知識の指導およびクラスを担任業務 ・学生の就職率向上に向けた外部企業との関係構築などの取り組み ・入学学生確保に向けた体験入学をはじめとする各種プロモーション対応 ■やりがい 人生の指針となるスキルを教え、社会人となっていく学生を指導する立場です。様々な背景を持つ学生たちの「日々の成長」や、卒業後に業界で「活躍する姿」を間近で見ることができたとき、大きなやりがいを感じることができます。 ■同法人の特徴 21世紀は、社会が複雑に変化し技術革新が急速に進む時代です。建設分野においても、求められる知識や技術は大きく変化しています。 本学園は「理想的教育は理想的環境にあり」との理念のもと、時代の変化に対応した教育環境と実践的なカリキュラムの充実に努めています。専門知識だけでなく、幅広い人間性、実践力、社会性を備えた人材を育成し、産業界や地域社会に貢献することを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
300万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: 当社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 ■風土・制度: 働きやすさとゲーム作りへの熱意を併せもったチームで、社員からは「フラットに意見交換しやすい雰囲気」「優秀なメンバーが集まりこだわりをもったプロダクト作り」「穏やかで丁寧な社員が多い組織風土」などのコメントが多数。昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社名古屋東通
愛知県名古屋市東区東桜
栄町(愛知)駅
350万円~549万円
放送・新聞・出版, サウンドクリエイター 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
【プロスポーツ中継など様々な現場で活躍/最新鋭の設備あり/年間休日120日】 同社は、TBSアクトと地元放送局の出資で設立された安定した基盤を持つ企業です。プロスポーツ中継や大型イベントの映像制作に強みを持ち、多くの実績を誇ります。最新鋭の設備を活用し、常に高品質な映像を提供しています。今回はスポーツ中継やロケの音声スタッフとしてご活躍頂ける方を募集致します。 ■職務内容 野球・サッカー・ゴルフなどのスポーツ中継、ENGといわれるロケの音声をしていただきます。 さまざまな現場のなかでアスリートや役者さんの想いを伝えるべく、自分がイメージした音をクリアに集音し整音します。 ■業務概要: 野球、サッカー、ゴルフなどのスポーツ中継や各種イベントの映像編集を担当していただきます。最新の設備と技術を駆使し、アスリートや出演者の魅力を最大限に引き出す映像制作を行います。年間休日120日で働きやすい環境も整っており、プライベートも充実させることができます。 ■職務詳細: ・スポーツ中継(野球、ゴルフ、競艇他)のVTR編集 ・コンサート中継、イベント中継の映像編集 ・ENG取材(情報番組、バラエティ、旅番組、スポーツ番組、報道)の編集作業 ・最新鋭の編集設備を使用した高品質な映像制作 ■組織体制: 同社では、多くの映像技術のスペシャリストが在籍しており、カメラマン、音声、照明スタッフと緊密に連携しながら業務を進めています。チームでの協力体制が整っているため、安心して業務に取り組むことができます。また、若手からベテランまで幅広い年齢層のスタッフが活躍しており、経験を積むと同時にキャリアアップも目指せる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、TBSアクトと地元放送局の出資で設立された安定した基盤を持つ企業です。プロスポーツ中継や大型イベントの映像制作に強みを持ち、多くの実績を誇ります。最新鋭の設備を活用し、常に高品質な映像を提供しています。また、年間休日120日、土日休みと働きやすい環境が整っており、仕事とプライベートの両立が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社BACKS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
広告制作 専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), サウンドクリエイター 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【株式会社Donuts(ジョブカンやミクチャ等運営)の100%子会社/毎年数億円をかけたマーケティング施策を実施/年間休日120日以上、完全週休2日制、転勤無しなど働きやすい環境】 ■ポジション概要: 自社開発ゲームコンテンツの声優による音楽ライブや縦型ショート番組、ライブ配信&動画アプリ『ミクチャ』での音楽ライブ、TV番組、大型コレクションにおける外部各種アーティストの撮影やミキサー、その他テクニカル面での業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・TV番組、配信番組、ドラマ、バラエティーなどの音声収録・MA ・音楽イベント、ミクチャ公式番組など様々なイベントでの会場音響ミキサー/音声収録 ・ラジオ収録、生放送のミキサー業務 ■担当案件例: ・大規模アイドルフェス ・声優アイドルライブ ・縦型ショート番組 ・各種アーティストワンマン etc... ■当社について: BACKSはDONUTSグループのインハウスマーケティングを担う専門部隊として2020年に新設されました。毎年数億円を掛けてWeb広告やオフライン広告など様々なマーケティング施策を実施。今後は日本を代表するようなリアル&デジタルマーケティング企業を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/サイゲームスが展開するコンテンツのサウンド制作】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、ゲームオーディオの設計、初期仕様策定などをお任せします。 ■業務内容: ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外 ■サウンド部について: サウンド部は、ゲーム内で流れるBGMや歌唱曲・SE・環境音・キャラクターボイスに加え、アニメコンテンツ、プロモーションビデオやイベントで流れる楽曲など、サイゲームスが展開するコンテンツのあらゆるサウンド制作に関わる部署です。 最高のコンテンツを目指すため、サウンド部では「最高のサウンドを作る」を掲げています。1人でも多くのユーザーのみなさんに最高だと認められるサウンドを作るため、各種プロフェッショナルが知識を持ち寄って制作にあたっています。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
◇◆ゲームトータルの音作りをお任せ/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど、主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発をお任せします。 ■具体的には: ・主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをご担当いただきます。 ・BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。 ■仕事の特徴: ・ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。 ・外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。
株式会社北電子
東京都豊島区西池袋
400万円~649万円
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務内容 パチスロ液晶機開発におけるサウンド制作・ディレクション業務全般を担当いただきます。 ▼楽曲・SEの外注、ディレクション ・音源データの制作は主に協力会社様へ発注。発注管理、リテイク指示、品質管理を担当します。 ・品質が基準に満たない場合は、自らDAWで修正・制作し直すこともあります。 ▼サウンド企画 ・版権の世界観を最大限に活かすサウンドコンセプトを立案します。 ・歌唱楽曲、BGM、SEの各制作イメージを検討、資料化します。 ▼ミックス・マスタリング ・協力会社様から提出された音源のブラッシュアップ、音量バランス調整は社内のサウンド担当が完結させます。 ▼ボイス収録 ・声優のキャスティングや収録は音響制作会社を通じてコントロール。収録のディレクションに関わります。スタジオワークの技術面はエンジニアに委任し ています。 ▼実機組み込み用サウンドデータの作成 ・制御チームへ引き継ぐマスターデータの作成します。場面ごとに発音を制御するチャンネル設計は遊技機ならではのノウハウのため、入社後に習得いただ きますので経験不問です。 ▼実機での確認 ・自ら実機を打ち込みながら出音調整、サウンドデバッグをします。 機種の主担当としてサウンド開発をお任せできるまでスキルが達した場合は、外注コストの管理、使用楽曲の権利確認(ディレクター・関係部署と連携)と いった派生業務もお任せします。 OS:Windows 使用ツール:Cubase等 ※その他機材等は入社時に希望を考慮の上準備します。 ■募集背景 今後の液晶機開発ラインの拡大を見据え、サウンド開発チームの体制づくりを進めるための増員募集です。入社後は現担当者と協働しながら、北電子ならではの開発手法を身につけていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
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