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株式会社OPENREC
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~899万円
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放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
学歴不問
【ゲーム実況、eスポーツ大会、オリジナル番組の配信が楽しめる『mellow-fan』/コンセプトメイクなど上流から担当可能/スピード感◎/エンタメ・ゲーム好き歓迎/DONUTSグループ】 ■業務概要: 当社が運営する『mellow-fan』は、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる、動画配信プラットフォームです。 興行イベント、『mellow-fan』上のオンラインイベントなどに関する運営・制作業務全般をご担当いただきます。 <具体的な業務> ・企画業務(コンセプトメイク / コンテンツ骨子立案 / 収支設計など) ・イベントのプロモーション戦略立案 ・クライアント(事務所、イベンター)との交渉・調整等 ・チケット販売サイト折衝 ・イベント当日の全体進行管理 【会社や採用については下記URLもご確認ください】 ・採用HP:https://x.gd/WCHtG ・OPENREC.tv 公式X:https://twitter.com/OPENREC ・WEB:https://www.openrec.tv/ ■魅力点: ◎配信番組やイベント企画等、エンタメコンテンツの幅広い制作に携わることができ、将来、エンターテインメントの業界でよりキャリアを積んでいきたいとお考えの方にも向いているポジションです。 ◎スタートアップのスピード感や裁量権など刺激的な環境で事業全体に携わることができます。 ■働き方について: 全社の平均残業時間:25H程度となっております。 ※ポジションや、繁忙期閑散期での差はあるため、詳細は面接や面談でお伺いください。 ■社風・雰囲気: ◎20代〜30代が中心となり活躍しています。リーダー1名、メンバー2名にて社長直下の組織となります。自社プロダクト愛が強いメンバーが集っており、ゲーム好きなメンバーも多いです。 ◎年齢や経験問わず、各案件やプロジェクトにおいて、裁量を持って責任のある業務を多くお任せします。 ◎マネージャーやリーダーからのトップダウンではなく、各メンバーのアイデアを尊重し、チャレンジを推奨する環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
GLOE株式会社
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
400万円~799万円
SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【制作進行から品質管理まで一気通貫で担当/配信・番組制作経験を活かせる環境/ゲーム・eスポーツ市場拡大を支える成長企業】 \こんな方におすすめ!/ ・イベント制作経験を活かし裁量ある環境で成長したい方 ・配信や番組制作経験をゲーム業界で発揮したい方 ■企業概要 ゲーム・eスポーツ領域に特化したグロース上場企業です。イベント運営、プロモーション、配信制作、インフルエンサー施策など幅広い事業を展開し、業界発展を支えるリーディングカンパニーとして継続成長しています。 ■採用背景 eスポーツ市場拡大に伴い、イベントや配信プロジェクトの受注が増加しています。案件品質の更なる向上と運営体制強化を目的に、制作進行から現場対応まで担うディレクター人材を増員募集しています。 ■業務内容 クライアントが求める高品質なイベントや配信体験を実現するため、関係者を巻き込みながら制作進行と品質管理を担当します。 円滑な運営と成果最大化に向けてプロジェクト全体を推進いただきます。 ・イベント制作進行管理 ・全体スケジュール作成、進捗管理 ・クライアント、協力会社との調整 ・制作物および運営品質の管理 ・イベント当日の現場ディレクション ・配信イベントの進行管理、運営対応 ・番組制作案件の制作進行業務 ・課題抽出および改善対応 ■組織構成 営業、プロデューサー、制作担当など専門領域を持つメンバーで構成されています。案件ごとにチームを組成し、各職種が連携しながら企画から運営までを一体となって推進しています。 ■業務の特徴 リアルイベントだけでなくオンライン配信や番組制作にも関われる点が特徴です。多くの関係者と連携しながら品質と進行を両立させるため、調整力や推進力を高められる環境があります。 ■求人魅力 ・企画後の制作進行から品質管理、当日運営まで幅広い工程に携われるため、イベントディレクターとして総合力を高められます。 ・ゲームやeスポーツの大型案件に関与する機会が多く、注目度の高いコンテンツ制作に挑戦できます。 ・配信や番組制作経験を活かしながら新たな領域にも挑戦でき、業界理解とプロジェクト推進力の双方を伸ばせる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
ゲームタイトルのマーケティング担当として、主に国内・海外に向けた広告出稿の企画・運用、KPI分析を担当いただきます。 まずは動画広告を中心に、各種アドネットワークを活用した広告出稿・運用を担当いただき、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた「広告企画・運用・予算管理・クリエイティブ企画」まで幅広く担当いただくことを想定しています。 ■具体的な業務内容: ・各種アドネットワークを活用した国内・海外向けの広告運用 ・広告出稿の企画、実施、効果検証・改善 ・マーケティング計画、出稿計画、予算管理 ・動画広告・PV等のクリエイティブ企画、制作ディレクション ■将来的にお任せする業務内容: ・タイトル全体の広告プランの企画・実施 ・広告予算の設計・管理 ・広告クリエイティブの企画・進行管理 ■ポジションとしての魅力: (1)自身の広告施策の成果をダイレクトに実感できる 自ら企画・運用した広告の反響を確認しながら、次の施策やクリエイティブ改善につなげられる環境です。 (2)国内、海外の幅広い広告運用に携われる 日本だけでなく海外市場への展開も含め、さまざまなデジタル広告施策に挑戦できます。 (3)開発、運営チームと一体となってタイトルを育てられる 開発・運営チームと近い距離で連携しながら、マーケティングの立場からゲームタイトルの成長に主体的に関わることができます。 (4)マーケターとしての経験領域を広げられる 将来的には、タイトル全体のマーケティング戦略や予算設計まで担えるマーケターを目指せる環境です。 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 管理会計 経営企画
経営企画担当として以下業務を行っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・グループ企業(特に海外)との連携推進並びに管理 ・経営企画業務全般 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・柔軟な対応が可能となる企画力(所与の限られた条件内で最大の効果を生む企画立案力) ・将来に対する先見性 ・常に自分自身をレベルアップさせていくための勤勉性及び向上力 ・グローバルビジネスに対応できる国際性 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計) 財務
【組織体制強化に伴う増員募集/「パズル&ドラゴンズ」等有名タイトルを手掛けているゲーム会社/東証プライム上場/実働時間7時間】 ■業務概要: 経理業務全般及び単体決算業務、連結決算業務をお任せいたします。 ■具体的な業務内容: ・単体及び連結決算業務(月次・四半期・年次) ・仕訳入力、経費精算管理、支払業務 ・会社法関連(親会社の会社法計算書類等作成)※経験を考慮し担当範囲を調整 ・金商法関連(半期報告書・有価証券報告書の作成)※経験を考慮し担当範囲を調整 ・業務フロー改善 ・内部統制、J-SOX対応 ・監査法人対応 ■ポジションの魅力: 入社後は決算・開示業務など幅広く経験でき、経理としての専門性を伸ばせる環境となっております。 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac ■同社について ・サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・会社全体として20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢34歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
450万円~649万円
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac ■同社について ・サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・20〜50代が在籍し、20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
400万円~599万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■同社について ・クライアントエンジニアは6名、20代〜40代の社員が在籍しております。 ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
350万円~549万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■同社について ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ・プランナーは5名在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■同社について ・クライアントエンジニアは6名、20代〜40代の社員が在籍しております。 ・20〜50代が在籍、20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■同社について ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ・エンジニアは13名在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
株式会社CyberZ(サイバーエージェントグループ)
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
450万円~899万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇エンタメ業界での経験不問(熱意ある方はぜひ記載ください)/営業もしくはプランナーとしてイベントの受諾業務をお任せします/サイバーエージェントグループ/福利厚生充実◎◆◇ ■業務概要: 本ポジションでは、営業またはプランナーとして、ただのイベント制作にとどまらず、マーケティングの視点を持って、コンテンツの価値や魅力を最大限に引き出すプロモーションを一緒に創っていきます。 ■具体的な業務内容: ※株式会社CyberZにて採用、株式会社CyberEへ在籍出向となります。 ・クライアントの課題に合わせたイベント企画・提案(受託営業) ・イベントを通じたマーケティング施策の立案とディレクション ・オンライン・オフライン問わず、幅広いイベントの制作 ・運営自社プロダクトや新規事業の開発を通じた、イベント業界への価値創出 ※ゲーム系コンテンツに限らず、アニメ・音楽・アートなど、幅広いエンタメジャンルを取り扱う可能性があります。 ※8~10名程度の部署となります。 ■募集背景: サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションである私たちは、エンタメ領域の急拡大を受けて、営業/プランナー職の採用を強化しています。 これまで、東京ドームでの大型イベントや、Vtuberによるリアルイベントなど、かつては“オンライン中心”だったエンタメを“現実の場”へと広げ、ファンとコンテンツをつなぐ新たな体験を生み出してきました。 さらに、ゲーム、eスポーツ、音楽・アニメ・漫画といったIPコンテンツとのコラボレーションによるイベントやプロモーションも拡大中。ABEMAをはじめとしたサイバーエージェントグループとの横断的な連携により、オンライン×オフラインを融合させたプロジェクトのスケールも年々大きくなっています。 これからのエンタメは、“つくる”から“共につくる”時代へ。 私たちは、あらゆるジャンル・IPの可能性を引き出し、まだ誰も見たことのない体験をかたちにしていく仲間を募集しています。 ■株式会社CyberEについて: サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションとして2018年に設立。eスポーツ大会『RAGE』やイベントをはじめ、ABEMA関連の興行イベント(Creator Dream Fes等)を多数成功させています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NEXERA
東京都品川区東五反田
五反田駅
500万円~799万円
研修サービス ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 講師・指導員・インストラクター
〜土日祝休み/5期連続で売上高180%以上成長中!/新卒から役員の方々まで様々な研修プログラムを提供★楽しく深く学べるゲーム型研修を運営!/顧客の課題(従業員の育成・能力開発等)に合わせ研修をカスタマイズ◎〜 当社の研修サービス「ゲーム型学習」のファシリテーションをお任せします。 ■職務内容 <職務概要> ◎研修ファシリテート ・研修前(クライアント企業様の分析、講義内容/オペレーションのアップデート、タイムテーブルの確認、登壇練習、当日使用物の準備) ・研修当日(研修のファシリテーション) ・実施後(受講者アンケートの分析、改善点洗い出し(講義内容・講義の伝え方・ゲーム内容や進行) ◎研修コンテンツ設計 ・登壇を踏まえた現場目線の研修内容アップデート ・営業担当とのやり取りやフィードバックでブラッシュアップ ◎研修受講者 ・新卒/3年目研修/リーダークラス/管理職層/役員の方等様々なレイヤーの方々にあったゲーム型研修を実施 <研修当日の進め方> ・顧客に研修の流れや内容を説明します。 ・顧客に手を動かして頂く事が多いので、そのやり方の説明、どんな研修をするのか説明、ボードゲームをプレイして頂きながら説明、ゲームの理解度も人によって違うため、目を配りながら困っていらっしゃる方がいればお声がけ頂きながら進めていきます。 ■組織構成 ・マネージャー1名/リーダー1名/メンバー4名(35歳前後の男性の組織です) ■研修のスケジュール ・1日1〜2件、1件2〜3時間、長いと5〜6時間程度 ・研修会場(顧客のオフィスや貸会議室)または、オンラインで実施します。 ■ミッション 「当社のサービスを楽しんで頂くためにはどうしたら良いか」「ゲーム型学習をどうすれば寄り添いながら楽しく伝えれるか」を考え、改善していただくことも期待しています。 ■ゲーム型学習とは: ファシリテーターによってゲームを行い、ゲーム後にはその経験を実践に活かすための振り返りを行います。通常の座学で行う研修とは異なり、ゲームで疑似的に今後のキャリアや新しい知識、ビジネスの流れ等を体験しながら学ぶ事ができるため、体験後、担当企業で働く従業員の方々から「今後のキャリアが明確になった」「学んだ事が行動に繋がった」等お声を頂く事が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
〜多様なジャンルのエンタメコンテンツ制作を手掛ける企業/技術×アイデアで人に笑顔を届ける〜 ■業務内容: 遊技機プランナーとして下記業務をお任せします。 ・遊技機の企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 ・遊技機開発の進行管理業務全般 ■当社の事業内容: 1)コンテンツ事業 └CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作 2)ライブエンタテインメント └舞台・イベント等の企画製作 3)映像配給事業 └映画・ドラマの買付、販売、配給 4)表現技術・オンライン技術の研究開発 └VR、感情認識、各種新技術の研究開発 5)インキュベーション事業 └投資、インキュベーション施設「incube」の運営 ※本求人は、コンテンツ事業の遊技機開発に関しての求人となります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
プレイングマネージャーとして、法務業務全般及びメンバーのマネジメント業務を担当いただきます。 ■具体的な業務内容: (1)契約業務 ・国内及び国外取引先との契約書の作成・確認・審査等(契約業務関連法令知識必須) (機密保持契約、ゲーム開発等の委託契約、ライセンス契約、 海外子会社含む親子間取引に関する契約等) ・上記に紐づく取引先との交渉サポート、開発部門等との案件の法的・実務的な内容確認・ 助言・調整及び契約締結に付随する業務全般 (2)企業法務関連業務 ・企業法務等関連業務 (会社法はじめ事業に係る関連法令、コーポレートガバナンス関連法令等の対応) ・知的財産権(特許権、商標権、著作権等)関連業務 ・コンプライアンス関連業務(子会社対応等を含む) ・株主総会対応 ・訴訟・調停等関連業務 ・その他社内支援業務(社内規程新設・改定等支援業務、文書電子化対応等含む) ■入社後の業務イメージ: まずは各種契約書作成・確認、法務の窓口として各部門から寄せられる契約書作成業務をはじめ、法務に関するアドバイス等を行っていただきます。また、メンバーのマネジメントやコンプライアンス関連業務・リスク管理、株主総会の機関運営に係る業務を主体的に取り組んでいただくことも想定しています。 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■当社について 同社は「アヴァベルオンライン」をはじめとする、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。 企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。更なる事業・組織拡大に向け、増員採用を行います。 ■職務内容: 既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ■入社後の流れ まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。 ■環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。 ■仕事の魅力・特徴: 社内の開発チームやマーケティングの施策に応じて新規開発や修正を行うため、その後のお客様の反応を数値などで確認でき、やりがいを感じられます。 調整や相談がスムーズで仕事が進めやすいことも魅力の1つです。また、少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができます。
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■同社について ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ・ディレクターは4名在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■業務概要: ・当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 ■業務内容: ◇基盤システム(当社内共通システム) ・ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎のポイント管理(購入履歴の確認等)を行うシステム)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。 <詳細> ・Webアプリケーション開発、API開発 ・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新) ・決済処理やアカウント管理の安全性向上(不正防止) ・専門部署と連携し、各国の法令/規制を踏まえた仕組みの検討 ※ゲーム内外のサービスをつなぐ架け橋となって、制作チームと密に連携しながら厳しい要件に耐えるシステムを育てていく、そんなエンジニアリングの醍醐味が味わえます。 ◇業務支援システム 現場の困りごとを解決する、業務支援を主としたシステムであるアカウント照会(問い合わせ対応の省力化・迅速化を支援するシステム)、応募フォーム(抽選等の施策への応募導線となるシステム)、ガチャ検証(ガチャ確率表示の正確性を確認するシステム)、コナミスタイル(公式通販サイト)などを対象に以下の業務をご担当いただきます。 <詳細> ・Webアプリケーション開発、API開発 ・システムのアップデート(短期:クラウド向けバージョンアップ対応 中長期:システム刷新) ・上記に含まれないシステム(携帯電話管理、静的解析ツール等)のサポート ※サイトのUI・UX改善やゲームタイトル運営/カスタマーサポートへの貢献を通じて、お客様に届けられる体験を直接的にも間接的にも良くしていける業務です。 ■開発環境: ・使用言語:Go/PHP/TypeScriptなど ・インフラ:クラウド(Amazon Web Services/Google Cloud/Microsoft Azure)、オンプレミス
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【「ソニック」や「ぷよぷよ」ほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業】 ■業務内容: ・エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発をお任せします。 ・コンテンツビジネスを支える重要なポジションとして、多様なプロジェクトに関わることができます。 ■業務詳細: ・ゲームタイトル公式サイトの開発・運用 ・オンラインゲームの公式サイトおよび運営支援ツールの開発 ・IP(知的財産)を活用したファン向けコンテンツサイトの構築 ・バックエンド設計・実装・改善 ※短期間での更新やリリースが求められる案件が多く、スピードと品質の両立を意識したバックエンド設計・改善に取り組んでいただきます。 ▼担当いただく主な業務範囲 ・技術選定・アーキテクチャ設計への参画 ・Webサイトのバックエンド開発および運用改善(設計〜実装〜テスト〜リリース) ・API設計および外部サービス連携の実装 ・コードレビューや開発プロセス改善による品質向上 ・技術ドキュメントの作成・整備 ・若手エンジニアへの技術フォロー(レビュー・相談対応) ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IKUSA
400万円~649万円
【未経験・第二新卒大歓迎!/転勤なし/地域活性化に貢献できる/拠点拡大期に関わることが可能!】 ■こんな方におすすめ! ・イベントに関わる仕事へキャリアチェンジしたい方 ・提案からイベント運営まで幅広くスキルを習得したい方 ・イベントのワクワク感を仕事でも感じたい方 ・地元の企業を自分の手で盛り上げたい方 ★俳優・アパレル販売員・YouTube配信者・ダンス講師・広告代理店 ・舞台演出・SE等様々なバックグラウンドをお持ちの方がご活躍中! ■仕事内容 営業担当が獲得した案件を基に、リアルイベント・オンラインイベントのプランニング・提案・当日の運営まで、一貫してお任せいたします。 運営においては、当日のイベントMCやキャストとしての活躍も可能です。チャンバラ合戦や防災イベント、謎解き脱出ゲーム、宝探しなど、ニーズに合わせたイベントを企画し、進行管理をしていただきます。 ・クライアントとの打ち合わせ、ヒアリング ・イベントの企画立案、提案資料作成 ・制作チームとの連携、進行管理 ・当日の運営ディレクション、スタッフ管理 ・実施後の振り返り、改善提案 SDGs、防災、地方創生といったテーマで新サービス開発の機会もあります。 ゆくゆくはリーダーとキャリアアップし、自ら月10本程度の案件を管理・推進していただけるキャリアパスです。 ■取り扱い商材: 弊社の商材は「あそび」そのものです。 https://ikusa.jp/ 商標取得済みのリアル合戦ゲーム「チャンバラ合戦-戦IKUSA-」を中心に、今や年間1000件を超えるイベントを開催しています。 ■当社の特徴: 「あそびの会社を永続させる」というストラテジーのもと、高利益にこだわっております。イベント業界で良く言われているのが「薄利多売」ということですが、IKUSAでは徹底的に高利益にこだわっております。 新たなサービス開発も可能で、防災やSDGsをテーマにしたコンテンツも社員たちのアイデアで生まれました。BtoB分野に謎解き脱出ゲームなどのイベントを展開している会社は少なく、独自性があります
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務概要: Cygamesタイトルにおけるeスポーツ展開の企画・推進を担っていただきます。 大会やイベントの運営にとどまらず、ユーザー動向やタイトルの課題を踏まえたeスポーツ施策の企画立案から実行までを一貫して担当し、競技シーンの活性化およびユーザー拡大に寄与していただきます。 また、社内外の関係者と連携しながら大会形式や運営体制を構築し、イベントの品質向上や体験価値の最大化を推進します。 加えて、自社主催イベントにおける協賛営業を通じて、eスポーツの価値を事業として拡張していく役割も担います。 ■具体的な業務内容: ・eスポーツ施策の企画立案および推進(大会・イベントのコンセプト設計、形式検討等) ・大会/イベントの運営設計および進行管理(社内プランナー・外部パートナーとの連携) ・オンライン/オフライン大会の実施および配信を含めたイベント運営全般 ・ユーザー動向やイベント結果の分析および改善施策の立案 ・協賛企業の獲得に向けた営業活動および提案資料作成 ・スケジュールおよび予算管理、関係各所との調整 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ゲームで人生を変える体験をする。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7214 ・『最高の『グラブル』体験を。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/19469 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわり、ソーシャルゲーム業界をけん引してきました。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、当社のコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■□オンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるプロダクトプロデューサー(開発・事業リード)ポジション/DMMグループの中核企業/会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務概要: DMM GAMESプラットフォームおよびApp Store、Google Play向けソーシャルゲーム・ブラウザゲームのプロダクトプロデュースおよび開発・グロース推進をリードしていただきます。 ■業務内容: ・プロダクトの追加開発・内製開発の企画および実行 ・数値データ(KPI)に基づく改善施策の立案・PDCAの推進 ・収益構造の最適化および事業売上構築 ・大型コラボレーション案件や新規施策のプロデュース ※ご自身のスキルやキャリア志向、チームの状況に応じた役割・施策を遂行していただきます。 ※一般向け・成人向けコンテンツ双方のゲーム制作・開発に携わっていただきます ■配属予定の組織について: 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。 プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 ■組織規模: 約20名(本部長 1名 / 部長 1名 / マネージャー 2名 / リーダー 2名 / メンバー 14名) ■ポジションの魅力 ・パートナー企業との共同開発にとどまらず、自社内での企画・開発も行うため、自らのアイデアをスピーディーにプロダクトへ反映できます。 ・単なるクオリティ追求だけでなく、1つの事業責任者として売上・利益(P/L)に直結する意思決定を行うダイナミズムがあります。 ・4,000万人超の会員基盤を持つDMM GAMESのアセットを活かし、複数のタイトルで大規模な予算と影響力を動かす経験が得られます。
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