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株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市港北区箕輪町
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500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画 事業企画・新規事業開発
学歴不問
【東証プライム上場/信長の野望・三国志・無双シリーズ等のヒットタイトルを手掛けるコーエーテクモグループ/世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す/「人」こそが最大の財産:人材育成のための能力開発プログラムや福利厚生】 ■採用する目的/部署が目指す方向性: 当社グループでは、中長期的な企業価値の向上に寄与するため、サステナビリティ経営を推進。ゲーム開発会社である当社グループにおいては、特に、社会領域の中の「人的資本経営」が重要であり、直近では、2023年に経営企画部内にサステナビリティ推進室を設置し、当社グループと社会全体が長期的に発展しながら共存共栄していくための施策を全社横断的に企画、実践しています。 ■業務内容: 当社グループのサステナビリティ業務全般の戦略・企画立案、施策実行、社内外への情報開示を担当いただきます。 人的資本を中心とした社会課題や環境課題といったテーマへの対応、戦略・施策の立案と推進(社内関係部署との調整、合意形成や、機関決定へ向けた対応を含む)。 ■業務詳細: サステナビリティ業務全般 ○グループ全体のサステナビリティ戦略の策定および実行計画の推進 ○サステナビリティ委員会をはじめとするサステナビリティ関連会議の運営 ○外部評価機関(CSA、CDP、日経SDGs、東洋経済など)の調査対応(質問書回答、評価結果の検証、分析等) ○社内浸透施策(社員教育等)の企画/実施 ○TCFD対応(シナリオ分析、Scope1、2、3GHG排出量算定等の開示内容の策定他) ○カーボンニュートラルに向けた施策の企画・立案(再生可能エネルギー導入等) ○サステナビリティ関連の情報収集(フレームワーク、最新情報など)と課題整理 ○統合報告書やコーポレートサイト等の非財務情報開示 ■組織構成: 経営企画部10名、部長1名、マネジャー1名、部員7名、庶務アルバイト1名が在籍。うちサステナビリティ推進業務に3名従事。レポートラインは部長・マネジャー。 ■当社の特徴: プライム上場の総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
350万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用をお任せします。経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 〈業務詳細〉 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について ・会社全体として30名程度、20〜50代が在籍しております。平均年齢33歳と、20代〜30代社員が約半数程度を占めています。 ・会社全体の半数をエンジニアが占めており、サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■教育体制 ゲーム業界未経験からゲームエンジニアにキャリアチェンジした社員も多数在籍しており、フルリモートでも安心の大勢です。 ◎入社後の流れ※1ヶ月程度 ・報連相の仕方、作業の進め方の確認 ・eラーニングの受講・演習問題でスキル確認 ◎フォロー体制 ・必ずメンターがつき、定期的に1on1を実施します。 ・外部研修としてGMSのクリティカルシンキング講座の受講が可能です。受講時間は業務時間に含まれており、社内の8割弱が受講しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバー設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■業務詳細 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■教育体制 ゲーム業界未経験からゲームエンジニアにキャリアチェンジした社員も多数在籍しており、フルリモートでも安心の大勢です。 ◎入社後の流れ※1ヶ月程度 ・報連相の仕方、作業の進め方の確認 ・eラーニングの受講・演習問題でスキル確認 ◎フォロー体制 ・必ずメンターがつき、定期的に1on1を実施します。 ・外部研修としてGMSのクリティカルシンキング講座の受講が可能です。受講時間は業務時間に含まれており、社内の8割弱が受講しています。 ■同社について ・会社全体として30名程度、20〜50代が在籍しております。平均年齢33歳と、20代〜30代社員が約半数程度を占めています。 ・会社全体の半数をエンジニアが占めており、サーバーエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
400万円~699万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, その他消費財営業(国内) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜所定労働時間7時間/二次元総合EC「 viviON BLUE」〜 本ポジションでは、仕入れ・販売戦略の企画・実行を中心に担当していただきます。 ■業務詳細: 1)グッズの仕入れ・販売戦略の企画・実行 ・市場トレンドや販売データを分析し、仕入れ戦略を立案 ・メーカー/問屋/IPホルダーと交渉し、公式ライセンスグッズやコラボ商品の仕入れを実施 ・価格設定や販売計画の最適化を推進し、データをもとに施策を改善 2)公式ライセンスグッズ・コラボ商品の企画提案 ・IPホルダーと交渉し、新たなグッズ企画を提案・実現 ・市場のニーズを捉えたviviON BLUEないしはゲオグループオリジナル商品の企画・開発 ・映画・アニメ・ゲームのリリース時期に合わせた共同キャンペーンの立案・実行 3)プロモーション・販促施策の企画・運営 ・店頭フェア、オンラインキャンペーンの企画・運営 ・販売データ・ユーザー動向を分析し、次の施策へ反映 ・国内外の市場に向けた販売チャネルの開拓 ■魅力: ◎世界中の二次元コンテンツファンに公式グッズを届ける 国内にとどまらず、世界中のファンに向けて公式グッズやコラボ商品を展開 できるやりがいのあるポジションです。日本のアニメ・ゲーム文化を世界に広めるミッションに携わることができます ◎取り扱い商品の幅をさらに拡大!成長市場で活躍 今後は 他社IP商品やホビー関連グッズなど、取り扱い商材の幅をさらに広げる方針 です。新規ジャンルの開拓や、人気IPとのコラボ企画など、サービスの拡大に直接関与できます。 ◎仕入れ・企画・販売まで一貫して携わる、戦略的なポジション 単なる営業ではなく、市場分析・戦略立案・仕入れ・企画・販売までを一貫して担当します。「このIPでこういうグッズを売りたい!」を企画し、戦略的に事業を作る立場となります。 ◎安定した企業基盤 × スピード感のある挑戦ができる 多数の事業を展開するグループ企業の安定した基盤がありながら、新規事業のチームとして大きな裁量を持ち、スピード感をもって試行錯誤ができる環境です。 ◎グループのリソースを活用し、新規企画を推進 親会社およびグループのアセットを活用し、新規企画の提案・実行が可能です。自身のアイデアを形にし、事業成長に貢献できる環境があります。
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 販売促進・PR MD
本ポジションでは、仕入れ・販売戦略の企画・実行を中心に担当していただきます。裁量を持ち、主体的に業務を進めることで、事業成長に貢献いただくことを期待しています。 ■具体的な業務内容: 1、グッズの仕入れ・販売戦略の企画・実行 ・市場トレンドや販売データを分析し、仕入れ戦略を立案 ・メーカー/問屋/IPホルダーと交渉し、公式ライセンスグッズやコラボ商品の仕入れを実施 ・価格設定や販売計画の最適化を推進し、データをもとに施策を改善 2、公式ライセンスグッズ・コラボ商品の企画提案 ・IPホルダーと交渉し、新たなグッズ企画を提案・実現 ・市場のニーズを捉えたviviON BLUEないしはゲオグループオリジナル商品の企画・開発 ・映画・アニメ・ゲームのリリース時期に合わせた共同キャンペーンの立案・実行 3、プロモーション・販促施策の企画・運営 ・店頭フェア、オンラインキャンペーンの企画・運営 ・販売データ・ユーザー動向を分析し、次の施策へ反映 ・国内外の市場に向けた販売チャネルの開拓 ■特徴・魅力: ◎世界中の二次元コンテンツファンに公式グッズを届ける 国内にとどまらず、世界中のファンに向けて公式グッズやコラボ商品を展開 できるやりがいのあるポジションです。日本のアニメ・ゲーム文化を世界に広めるミッションに携わることができます ◎取り扱い商品の幅をさらに拡大/成長市場で活躍 今後は 他社IP商品やホビー関連グッズなど、取り扱い商材の幅をさらに広げる方針です。新規ジャンルの開拓や、人気IPとのコラボ企画など、サービスの拡大に直接関与できます。 ◎仕入れ・企画・販売まで一貫して携わる、戦略的ポジション 単なる営業ではなく市場分析・戦略立案・仕入れ・企画・販売までを一貫して担当します。「このIPでこういうグッズを売りたい!」を企画し、戦略的に事業を作る立場となります。 ◎安定した企業基盤 × スピード感のある挑戦ができる 多数の事業を展開するグループ企業の安定した基盤がありながら、新規事業のチームとして大きな裁量を持ち、スピード感をもって試行錯誤ができる環境です。 ◎グループのリソースを活用し、新規企画を推進 親会社およびグループのアセットを活用し、新規企画の提案・実行が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
セガサミークリエイション株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜セガサミーグループの安定基盤/ワークライフバランスを保ちながらスキルアップしたい方へ/成長していく市場で大きな影響を与えるチャンスがある会社〜 当社は、カジノ機械メーカーとして、 セガサミーグループがこれまで培ってきたエンタテインメント分野におけるテクノロジーや想像力を結集し、 他の追随を許さない圧倒的な製品力でグローバルゲーミング市場に新風を起こしております。 ■業務内容: カジノゲームの設計開発に携わっていただきます。 現在2〜3名のチームで1つのタイトルを担当していただきますが、プロジェクトマネジメントができる方には、メインプログラマとして実装をお任せいたします。 ※場合によって最初は契約社員(半年〜1年)での採用となる可能性がございます。 ■組織構成:課長1名(40代後半)、メンバー7名(40代中心) 外部からの知見を持って、部に新しい風をもたらしてくださる方をお待ちしております。 ■働き方: ラスベガスにあるグループ会社への視察やマカオでの展示会参加のため、海外出張に行っていただく機会がございます。(回数は年によって異なります) ■当社のアピールポイント: 新たな事業セグメントの立ち上げフェーズにあり、これから成長していく市場で大きな影響を与えるチャンスがある会社です。 少人数の会社ですので、自身のアイデアや行動が直接事業の成長につながり、自身のキャリアアップとともに会社の成長を実感できる環境です。 なお、日本では珍しいゲーミングビジネス(海外向けスロットマシンの製造・販売、オンラインカジノ・スポーツベッティング、統合型リゾート事業)に携わることで、グローバルな市場での専門性を身につけることも可能です。海外のトレンドや規制にも触れながら、他では得られない知識や経験を積むことができます。 ■セガサミーグループについて: セガサミーグループは、サミーを中心とした「遊技機事業」、セガグループのデジタルゲーム事業を中核にアミューズメント機器開発や施設運営、そして映像制作やトイなどを展開する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ホテルの開発・運営等を手掛ける「リゾート事業」など、幅広い領域で事業を展開しています。グループシナジーを創出し、セガサミーならではのクオリティの高いエンタテインメントを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IKUSA
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
400万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Web系ソリューション営業 広告・メディア法人営業(新規中心)
〜「あそぶ」社員研修を創る/中途入社社多数活躍◎リモート可/年休126日/福利厚生充実〜 ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 企業・自治体・商業施設向けオンライン・リアルイベントの提案を行う「あそび総合カンパニー」である当社の新事業「あそぶ社員研修」事業にて、企画提案営業に挑戦して頂ける方を募集します。 ■業務内容: <まずは…> ・研修プランの構築、ブラッシュアップ ・顧客開拓 ・営業商談 ・企画書作成 ・イベント運営業務 <ゆくゆくは…> ・WEBマーケティング施策の実行 ・アライアンス業務 ・事業計画の作成 ■「あそぶ社員研修」とは: ・楽しくゲームをしながら、ビジネスに必要なスキルを学んでいただける、全く新しいコンテンツで、座学型でも体験型でもない「没入型」の研修です。チームビルディングを行うことで主体性が発揮され、参加者の学びが定着します。 ・研修内容は、PDCA、ロジカルシンキング、ビジネスマナー、リーダーシップ、ネゴシエーション・交渉術など多岐にわたります。 【主なターゲット層】 主に20〜30代の若手社員を対象に、下記研修を計画しています。 ぜひ革新的なアイデアをお持ち寄りください。 内定者研修/新人研修/階層別研修 【主な顧客】 企業の人事部や経営陣が主な顧客です。 営業としてのスキルも伸ばして頂きながら、一方で企画もできる、確かな手ごたえのあるお仕事内容となります。 ■組織について: 新事業につき、いまは経営陣自ら事業開発を行っています。 こちらに新メンバーとして加わっていただき、教育・研修業界のご経験を活かしながら、推進力をもって挑戦していただきたいと考えています。 ■当社について: 当社は、企業・自治体・商業施設といったtoB向けにリアルイベント・オンラインイベントの提案を行う「あそび総合カンパニー」です。 社内エンゲージメント向上・防災&SDGs意識向上・地域活性化・集客など、さまざまな課題を「あそび」で解決します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ベリサーブ
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
450万円~799万円
システムインテグレータ, 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
■□第三者検証のリーディングカンパニー・ゲームAIテストソリューション/大手企業各社との太いパイプを保持・850社以上との取引実績/SCSKグループ/フレックス制度や住宅手当・退職金有・再雇用制度あり□■ ■業務内容: イベント協賛/出展、セミナー開催や自社イベントの主催を通じて、リードの創出・認知拡大のために活動します。 ※オンラインセミナー、イベント:1〜2本/月、展示会:数本/年 ■詳細: ◎イベント(オンライン/オフライン問わず、セミナー、カンファレンス、外部イベント登壇)に関する業務 - イベント(セミナー、カンファレンス等)の企画・運営、-出展調整 - 登壇コンテンツの企画・制作 - イベント関係者との事前打ち合わせ・準備、社内調整等 - ブース設計やノベルティなど関連する制作物のディレクション業務、制作管理 - 当日の運営 ■やりがい: ・新たな顧客になりうるリード獲得施策に関わります。 営業部門、事業部門などの社内ステークホルダーならびに外部専門業者との調整をしていく必要があります。多くのステークホルダーと業務を進めるために、各ステークホルダーとの信頼関係構築が不可欠となります。「検証」という”モノ(形)”がないサービスを、顧客にどう伝えていくのかを常に考えながら、ステークホルダーへの最適な提案を行い、期待に応えようとするマインドが重要になります。 ■研修: 自己研鑽奨励金制度(5,000〜500,000円)、ベリサーブITスキルアップ支援制度(VIT)などその他年間130回以上の研修を実施し、スキルアップを支店しています。 ■品質保証業界について: ソフトウェアの品質は、企業のブランド力に大きな影響を与えるため、大手企業様を中心に第三者品質保証に力を入れている企業様が増えています。昨今あらゆるサービスにソフトウェアが組み込まれ、潜在的なバグなどの品質に起因する大きな事件が多く発生し、企業信頼性に多大なダメージを与えていることからリリース前にその品質を検証する「第三者検証」への注目が増しています。最上流(要件定義)の段階から第三者の品質の観点からのコンサルティングを行い、全ての開発工程に伴走する形で品質・検証サービスを提供しています。市場規模も大きく、さらにこれから伸びていく業界です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
■□第三者検証のリーディングカンパニー・ゲームAIテストソリューション/大手企業各社との太いパイプを保持・850社以上との取引実績/SCSKグループ/フレックス制度や住宅手当・退職金有・再雇用制度あり□■ ■業務内容: ソフトウェア検証のリーディングカンパニーである当社にて、リード獲得のためのBtoB向けイベント(オンラインセミナー、展示会など)を実施するにあたっての企画・運営業務、その他関連業務をお任せします。 ※オンラインセミナー…1〜2本/月 ※展示会…数本/年 ■当ポジションの特徴: ・新たな顧客になりうるリード獲得施策に関わります。営業部門、事業部門などの社内ステークホルダーならびに外部専門業者との調整をしていく必要があります。多くのステークホルダーと業務を進めるために、各ステークホルダーとの信頼関係構築が不可欠となります。「検証」という”モノ(形)”がないサービスを、顧客にどう伝えていくのかを常に考えながら、ステークホルダーへの最適な提案を行い、期待に応えようとするマインドが重要になります。 ・BtoBビジネスにおいて、社内外の情報発信(特に見せ方)に関わっていただきたいと思っています。当部門には、もう1つ広報・宣伝課という部署もあり、マーケティング課との連携も多いため、適性や希望を考慮した上で、将来的には兼務、異動の可能性もございます。 ■当社の特徴: ・ソフトウェア検証のリーディングカンパニーであり、資本金・売上高共にトップクラスです。外部機関との連携や各種団体での活動も積極的に行っています。 ・技術力と事業運営ノウハウや顧客との信頼関係を背景に、着実に売上を伸ばしてきました。社員数も5年前と比較し、ほぼ2倍となっています。 ・今後の更なる成長発展と事業を通じた社会への貢献を目指すべく、技術力の向上や事業拡大に質量両面で積極的に取り組んでおり、既存事業の強化と生産性向上に取り組む一方で、新規顧客開拓に加え、近年ではM&Aや事業提携も推進し、新たなビジネス分野の開拓、海外展開にもチャレンジしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【平均残業16h/有休消化94%/ホワイト就労環境/月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/テレビCMでも話題『メメントモリ』など/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み】 ■業務内容: 開発中タイトルの事前プロモーション業務(企画・運用・進行管理のいずれかまたは全て) ※経験・スキル・志向を踏まえて適性に応じた業務を担当いただきます。 ※リリース後も運営中タイトルとして引き続き担当いただきます。 ■業務詳細: ・公式サイト、公式SNS等オウンドメディアの立ち上げ ・Xキャンペーン等オンライン施策 ・生放送やイベント出展等オフライン施策 ・アプリストア対応 ・その他PR施策 ・社内連携(ゲームチーム、デザインチーム、戦略チーム等) ・社外連携(総合代理店、外注会社、プラットフォーム、メディア等) ・デザイン依頼書作成 ・お客様向け/メディア向け文章作成 ・プロモーションに関する事務タスク ■当社の特長: 音楽、映像、マンガ、ゲーム——私たちは、エンターテイメント産業でサービスを展開している会社です。数ある企業の中で、私たちが大切にしているのは「こだわりの追求」。この信念のもと、新しい体験の創造に挑戦し続けています。 <大切にしていること> ・好きこそ物の上手なれ:「好き」という感情こそが、困難を乗り越える原動力となり、質の高い作品を生み出します。 ・経験よりも、本質を重視:私たちは、「業界の経験則」よりも「本質を捉える力」を重視します。ものごとの本質を見極めることで、消費者の真のニーズを発見します。 ・自分たちで考え抜く:企画からシステム、音声やデザインまで、自社内製で創り上げることで、細部にまでこだわったプロダクトを創造します。 <数字で見る当社> ◎離職率7.14%(2020年〜2024年の5年間で集計) ◎有給休暇消化率94% ◎平均残業時間月16時間 ◎男女比6:4 当社は、まだまだこれからのベンチャー企業で、何かを成し遂げたいという志を持ったメンバーが集まる会社です。 是非、私たちと同じ船にのり、一緒に挑戦をし、こだわったもの作りで世界中にファンをつくりましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画 IR
【東証プライム上場/信長の野望・三国志・無双シリーズ等のヒットタイトルを手掛けるコーエーテクモグループ/世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す/「人」こそが最大の財産:人材育成のための能力開発プログラムや福利厚生】 ■業務内容: プライム上場企業(持株会社)における経営企画業務(経営・事業戦略サポート、グループ経営管理、管理会計、IR・企業広報、投資案件・M&A)のうちIR業務をメインに行っていただきます。 ■業務詳細: ○IR戦略の立案 ○決算発表、統合報告書などにおける各種IR資料の作成 ○IRイベントの企画、運営(投資家向け決算説明会、スモールミーティング、証券会社カンファレンス等) ○機関投資家(国内・海外)、アナリストとの対話 ○IRに関する事項のマネジメントへのフィードバック ○IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作 ○IR関連のメディア対応 ○同業調査分析 ○IRサイト等のIRコミュニケーションツールの企画・制作 ○ESG・サステナビリティに関する開示業務、コミュニケーション ※ジョブローテーションで様々な個別業務の経験を積むことが可能です ■採用する目的/部署が目指す方向性: ・プライム市場上場企業として、グローバルな株式市場の要請に応えるため、投資家との建設的なコミュニケーションのために、投資家との個別MTGの拡充、決算説明会等の開示資料の充実、統合報告書の制作など、IR強化が急務となっている。中途採用により部の体制を強化し、体制整備を図る。 ・様々なステークホルダーに対して、当社グループのビジネス・成長戦略を正しく理解していただくこと、中長期的なリレーションシップ構築を行うことを通じて、企業価値の向上・支援の実現を図る。 ■組織構成: 経営企画部10名、部長1名、マネジャー1名、部員7名、庶務アルバイト1名が在籍。レポートラインはマネジャー。 ■当社の特徴: プライム上場の総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
アソビモ株式会社
450万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇人気タイトル多数!ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です◇ ■募集概要: 自社開発・運営する『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存MMORPG、または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった大型IPタイトルの共同開発プロジェクトにおける、エフェクトデザイン業務をお任せします。 スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、 表現力豊かな演出面を担っていただきます。ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。 ■業務詳細: ・MayaやUnityを使用したエフェクト制作 ・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成 ・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装 ・演出コンセプトの企画・設計、品質管理 ・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整 ■入社後の流れ: まずはこれまでのご経験を活かせる範囲から業務をお任せし、当社の制作フローや開発環境に慣れていただきます。その後は新規タイトルの演出設計、既存タイトルの改善・強化など、ご本人の希望と適性に応じて担当領域を広げていくことが可能です。 ■開発体制: プロデューサー、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、20名〜60名規模のチームでプロジェクトを進行しています。演出・エフェクトに関しては専任のデザイナーやエンジニアと連携しながら進めていきます。自由に提案・意見交換ができる環境で、よりよい表現の実現を目指せる職場です。 ■ポジションの特徴: ・ユーザーの反応をダイレクトに受け取れる環境で、手ごたえを感じながら制作に取り組めます ・ゲームの世界観や没入感に直結するエフェクト表現を自らの手で作り出すやりがいがあります ・既存エンジンだけでなく、新しい技術・表現にも積極的にチャレンジできます ・意欲と行動力のある方には新しい企画や挑戦の機会も用意されています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ポケモンセンター
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(18階)
SP代理店(イベント・販促提案など) 専門店・その他小売, 店長 販売・接客・売り場担当
■業務内容: 国内のポケモンセンターでの店舗運営・企画の経験や、六本木オフィスでの本社業務の経験を通じて事業全体を理解いただいた後に、海外現地駐在をいただきたいと考えています。日本国内での経験目安は3年〜5年程度を想定していますが、状況に応じて変更する場合がございます。 ■採用背景: 当社では海外への事業拡大を継続的に行っています。 更なるアジア地域でのポケモンセンターを出店する為に、グローバルで活躍するリーダーとなりうる人材の採用を注力していきたいと考えています。 ■当社の特徴: 当社は、ポケモンの関連グッズの販売、直営店(オンライン含)の運営、イベント運営を展開しています。現在では、国内22店舗(2024年3月現在)、海外2店舗(シンガポール、台北)を展開しております。 2016年にはインターネットショッピングサイトを開設、2019年からは海外にも店舗出店を行い、世界中のファンの方々に世界観を感じてもらえるよう事業拡大を行っております。 世界観を大切にしつつ、時には新しい何かと組み合わせることによって新たな可能性を探り生み出し、ポケモンコンテンツをリアルにお客様にお届けすることで、人々をワクワクさせ続けるための活動をしております。 ■当社について: 当社は、ポケモングッズの販売を専門に手掛けており、ポケモンのオフィシャルショップを全国各地で展開しています。ゲームの世界に登場する施設を再現しつつ、ポケモンの世界観を楽しむことのできる「ポケモンセンター」と、より気軽に立ち寄ることのできるカジュアルショップ「ポケモンストア」で販売を行い、全国主要都市や空港等合わせて22店舗を展開し運営しております。それぞれの店舗はポケモンのブランド・情報発信基地として、様々な趣向を凝らしたイベントを催しながら、最新情報をお届けしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
埼玉県
人材紹介・職業紹介 人材派遣 求人サイト・求人メディア 研修サービス 技術系アウトソーシング(特定技術者派遣) アウトソーシング コールセンター, 商品企画・サービス企画 広告宣伝
\未経験歓迎☆ポテンシャル重視の採用です/ ◆学歴不問 ◆「ゲーム・エンタメ業界で働きたい」という強い想いのある方 ◆未経験の方・経験が浅い方はアシスタントからスタートも可能 <下記のような経験をお持ちの方を歓迎> ○アニメ、漫画、テレビ、Web業界での何かしらの経験 ○ゲーム業界での何かしらの経験 ○デザインや開発を学んだ経験(Unity、Photoshop、Illustrator、HTML、CSS、JavaScriptなど) ※学校や独学で勉強していた方もOK ○SNSやマーケティングに携わった経験 ※個人としてフォロワー数を獲得した経験などもOK
★未経験OK!ゲームやアニメなど「エンタメが大好き」「エンタメ業界で働きたい」という方、大歓迎です ゲーム、アニメ、映画、音楽… 「とにかくエンタメが好き!」 その気持ちが、仕事の原動力になります。 今回募集するのは、エンタメ業界の 制作まわりを支えるポジション。 たとえば、関連グッズやイベントの企画、 SNSを活用した広報、アニメ制作の進行管理など、 “コンテンツをどう届けるか”に関わるお仕事です。 「むずかしそう…」と思った方でも大丈夫! 入社時点で特別なスキルや経験は必要ありません! 実際、20~30代前半の未経験メンバーが多数入社し、 “好き”を仕事に変える一歩を踏み出しています♪ 華やかなエンタメの世界を支え、カタチにしていく。 そんなポジションで、あなたの力を発揮してみませんか? ★ポテンシャル採用!エンタメが好きならチャンスあり ★20代~30代前半の社員が活躍中 大手企業を中心に取引社数300社以上! 豊富なプロジェクトがある当社なら、憧れの業界でスキルを磨けます。 ゲーム、アニメ、Web、配信ほか多彩な領域のお仕事あり! 未経験の方はアシスタント業務などからスタートOKです♪ ■イベントやグッズの企画・進行管理 └ ファン向けのリアルイベントや、限定グッズなどの企画・進行管理を担当。 ■SNSアカウントの運用 └ 公式XやInstagramなどの投稿内容や、プレゼントキャンペーンなどの企画、運用。 ■広報・宣伝・販売促進 └ 認知度アップのためのプレスリリースの作成や、メディアへの情報提供など。 新作リリースやキャンペーン時は、話題になるような宣伝施策を考えます。 ■マーケティング └ 各種施策のデータを見ながら、反応を分析していきます。 ■制作進行管理 └ プロジェクトにおいてスケジュールや関係者とのやり取りを担当。 声優収録の立ち会いといった現場対応も行います。 ■イベント運営等のサポート └ イベント当日は会場準備や出演者対応など、スムーズな進行をサポートします。 ☆PhotoshopやIllustratorが扱える方は、下記のようなデザイン業務にも携われます。 2D:キャラクターデザイン、イラストやアニメーション、UI・UX、アイテム・背景・バナー作成 3D:モデリングやモーション、エフェクト、実装、組み込み Web:Webデザイン、コーディング ☆下記のような経験やスキルをお持ちの方が活躍中 ※業界不問 事務・営業経験 SNS運用経験 アプリのUI・UXデザイン 進行管理 広告運用・SNS運用 プログラミング 遊技機関連業務 など ☆メタバース、NFT、ブロックチェーン、Web3.0関連などの案件も増加中! Vtuber、電子コミック、縦読み漫画、eスポーツ等に関連したエンタメ案件もあります。 【仕事の魅力】 “推し活”の時間も大切にできます! ◎完全週休2日制で、プライベートも充実 ◎ゆっくり10時スタートの案件も多数 ◎残業は月平均10時間ほどと少なめ ◎リモートOKな案件もあり(※業務による) 髪型やネイルも自由なので、 “推しカラー”の髪で出社したり、 ネイルに“推し”を宿らせているメンバーも! 未経験でも安心のサポートあり 入社後はキャリアサポート専任担当がしっかりフォロー。 あなたの不安や疑問に丁寧に向き合い、 安心して就業できるようサポートします。 「エンタメ業界でキャリアを築きたい」 「どうせ働くなら、大好きな世界でワクワクしていたい」 そんな想いを、一緒に実現していきましょう! 【教育制度について】 ★クリエイター養成塾『ConPath』 キャリア育成が目的の全24種類オンライン講座を開設中! ★個別アンケート 定期的に就業状況に関するアンケートを実施中。些細な困り事などもお気軽に相談可能。 ★Confidence Creator(コンフィデンス・クリエイター) 当社が運営するゲーム・エンタメ業界特化の総合人材サービス。多くの企業と取引があり、業界の豊富な知見・ノウハウを共有可能!
合同会社DMM.com
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
700万円~1000万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 経営企画
■募集背景: DMM.com Groupでは現在60個以上の事業を多角的に展開しており、うち動画配信事業・FX/証券事業・オンラインゲームが3つがDMMの収益を支える柱となっています。DMM.com Groupは新たな柱となる収益源を作る為、新規事業開発や既存事業の成長に積極的に投資をしています。 セールスソリューション本部では、収益の柱になる新規事業開発を担っていただける方を募集します。 ■業務内容: 将来の事業責任者候補として、新規事業の立ち上げに携わっていただきたく考えております。横ぐしで事業に関わる、複数事業をまたいで関わる、役員直下で特命案件を担当するなど経験やご希望に応じてポジションを検討いたします。 ・戦略立案 ・予算策定 ・予実管理/分析 ・企画/改善 ■当社について: 「なんでもやってるDMM」 として成長中! 会員数4,507万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営。 1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、web3やAIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 2022年にはサブスクリプション会員システムの「DMMプレミアム」を立ち上げ、あらゆるエンタメ体験をシームレスにつなぐ「マルチエンタメ・プラットフォーム」の創造を目指しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに、変化と進化を繰り返しながら、新たな事業に挑戦してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ventus
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
650万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務内容: 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 ■業務詳細: ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 ■当社について: 「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。 主力である電子トレカ(R)コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。 ■電子トレカ(R)コレクションサービス ORICAL: 当社はファンがより「ファンであることのアイデンティティ」を感じられ、ファンが楽しめるテクノロジーを提供するべく、電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL」を開発しています。 ファンが「電子トレカ(R)」をコレクションしながら、自らの「応援」や「推し」を可視化・発信できる、「デジタルグッズ×ファンエンゲージメント」サービスです。 ■歓迎条件: ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験
株式会社arma bianca
東京都中野区弥生町
中野新橋駅
350万円~549万円
その他メーカー 玩具, 人事(採用・教育) 広報
〜アニメ・漫画・ゲームなどの公式グッズ・イベントを手がける企業/1,300作品以上の公式グッズを企画・販売/業界内で高い知名度〜 ■業務内容: 業務拡大のための採用業務、サービスの認知拡大を図る採用業務をメインで行っていただきます。 【採用】 ・新卒・中途採用における求人票作成、採用フロー設計、進行管理 ・求人媒体の選定、掲載、効果測定 ・会社説明会の企画、運営、登壇(オンライン・対面) ・学校訪問や大学キャリアセンターへの営業活動・関係構築 ・新卒研修の企画立案から実施までの全工程管理(プログラム作成、講師調整、当日運営) ・採用・研修関連の資料作成、スケジュール調整、応募者管理などの事務業務 ・クライアントおよび社内関係者との折衝・調整業務 【広報】 ・公式Xの運用(投稿企画、原稿作成、効果分析) ・雑誌掲載やプレパブ記事の提案・調整業務 ・自社メディアの運用および記事ライティング ■当社について: 「かっこいいアニメグッズを作りたい」 創業メンバー4人の、ただそれだけの想いから、arma biancaは立ち上がりました。 それは形を変え、AMNIBUSというサービスを筆頭に、ブランド様とのコラボ、百貨店様やエンタメ施設様などとの催事になり、今実現されています。 そしてこの想いをずっと伝え続けるために、私達は成長を継続していかなくてはなりません。 ファンの方へ素敵なグッズを届けるために、ソフト(デザイン)とハード(商材)の研鑽。 業界の発展のために、新規のサービスやコラボ、催事などで裾野を広げつつ付加価値率の高い事業の展開。 世界中すべての人が喜べるグッズとサービスを目指して、私達はキャラクター業界の最前線で戦い、新しい世界を切り拓き続けます。 <事業内容> キャラクターグッズの企画 キャラクターグッズの販売 デジタルコンテンツの企画(LINEスタンプなど) コンテンツ創出事業(キャラクターや声優番組を始めとしたコンテンツの企画制作、運営) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ギフティ
東京都品川区東五反田
五反田駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【FamilyMart・LINEなど取引/オンラインで手軽にギフトを贈れるサービス『giftee』/利用企業数1,736社(2024年1月〜9月累計)/プライム上場】 オンラインギフトサービス『giftee』を手掛ける当社にて、法人向けサービス『giftee for business』のWebサイト運営担当を募集いたします。 クライアントのギフト体験の最大化を目的に、サービスサイトや各種コンテンツのWebディレクションなどをご担当いただきます。 ■主な業務内容 ◎データ解析、ユーザー/ビジネス視点での仮説検証と課題発見 ◎サイト構成・ページのディレクション及び制作進行 ◎サービスサイトの分析 および 改善 ■giftee for Businessとは 新規顧客獲得からロイヤリティ向上まで、デジタルギフトや手軽なプロモーションツールでクライアント様のマーケティング・プロモーション施策を支援するサービスです。人材、銀行、保険、不動産、IT、ゲーム、自動車等様々な業界へ顧客満足度の高いマーケティング施策をご提供し、累計導入件数は1万件以上を誇ります。キャンペーンや福利厚生などの様々なシーンに適したeギフトの活用手法をご提供しています。 ■取引実績 FamilyMart/LINE/MIXIなど取引しております。 販促キャンペーンや社員向け福利厚生など様々なシーンで活用が広がっています。 https://giftee.biz/cases/ ■配属チーム クロスファンクショナル推進室 Design Unit 【関わりの多くなるメンバー】 ◇チーム内のクリエイティブディレクター, デザイナー ◇法人事業のマーケティング担当 ◇法人事業部の現場メンバー ■ポジションの魅力 この数年でgiftee for businessは大きく拡大してきました。 これまでのBtoCでの利用だけではなく、BtoBでの利用や福利厚生での利用などその利用シーンは拡大を続けています。これらの各領域ごとの最適な顧客体験の設計とそれを実現するWebサイトの制作運用まで一貫してお任せします。またこれらの顧客体験再構築には営業やプロダクトチームとの協働も必要不可欠であり、単なるWebディレクターではなく、より事業やプロダクトに近い立ち位置で経験を積むことが可能です。 変更の範囲:会社内での全ての業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます 変更の範囲:会社の定める業務
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社KADOKAWA
東京都千代田区富士見
650万円~799万円
放送・新聞・出版, 商品企画・サービス企画 MD
■□自社コミックなどのキャラクターグッズ企画・開発プロデュース/実働時間7時間/フレックス制度有/東証プライム上場■□ ■業務概要: 自社コミックなどのキャラクターグッズ企画開発、制作業務を行っていただきます。 ■ミッション: 「月刊ニュータイプ」「コンプティーク」などに掲載される主要アニメ・ゲーム作品のキャラクターグッズの企画・開発、社内各コミック編集部の作品関連グッズの企画・開発、物販イベントへの出展などを主な業務としています。 商品開発を通じて作品の魅力を伝える「キャラクタービジネス」を手掛ける部署です。 ■具体的な業務内容: ・コミック・アニメのグッズ企画立案、商品開発 ・物販イベントへの出展・運営 ・社内各紙媒体・Web媒体を使った商品プロモーションの主導 ・コミック・アニメ以外の新規キャラクタービジネスの開拓 など ■仕事の魅力・部署の雰囲気: 「こういう商品・グッズが欲しかった」を商品企画として実現できるお仕事です。商品企画以外にも、より作品の魅力をお届けするイベントを企画したり、新たなジャンルの開拓など積極的に新しいことが提案できる職場です。 ■求める人物像: ・コミック・アニメほかキャラクターグッズ企画・製造や販売の経験者の方 ・前職の経験・人脈を生かし、グッズ企画者の即戦力として活躍可能な方 ■働き方について: テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。 また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 【仕事のやりがい】 ■"先端技術のノウハウ"を蓄積できる Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さです。2019年のNFT黎明期から「株式会社サムライ・ソフト」にて開発を手掛けており、すでに3タイトル以上を開発済。 マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウを蓄積できています。。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
◆会員数3,500万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」運営企業/福利厚生充実で働きやすさ◎/ビッグデータを元にしたレコメンドエンジン開発部門や、膨大なトラフィックを支えるインフラ構築部門等とコミュニケーションを取りながら開発が可能◆ CG・動画・コミック・ゲーム・ボイスなど様々なジャンルを取り扱うオンラインECサービスを手掛ける二次元事業部にて、エンジニアリーダーを募集します。 ■業務概要: 二次元事業部では下記業務においてアーキテクチャの設計や技術選定、開発、運用業務を行っており、そのプロジェクトマネジメント/チームマネジメントをおまかせします。 具体的には、他組織との仕様検討や各種調整、タスク管理、メンバーのメンタリング、課題解決・プロセス改善、システム要件定義・設計・開発・コードレビューなどから、あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。 ■案件例: (1)新規開発&グロース ステークホルダー(ビジネスサイド、運営部などの社内の他部署)からの要求の吸い上げ、要件定義、案件進行、リリースフォロー作品の販売や購入、閲覧に関する利便性の向上など、事業成長の施策を行います。 ・UI/UX改善やパフォーマンス改善 ・ECサイト、商品管理サイトの機能追加、SEO施策など (2)保守・運用 既存システムの機能改善、レガシーシステムの解析とリファクタリング、他部門からの調査対応など、事業運営における機能改善、障害対応、レガシーシステムのリファクタリングなど可用性や保守性を高めて、シンプルに開発を行える環境にする業務です。 (3)既存システム改修 事業の安定稼働とユーザーへの快適なサービス提供を目指し、大規模なシステムリプレイス計画を進行中です。長年利用されてきたレガシィな全社基盤からの脱却を目指し、モノリスシステムの疎結合化を行っています。 ■開発環境: ・言語…PHP、ShellScript、HTML、CSS、JavaScript ・フレームワーク…Zend Framework、Laravel、CodeIgniter、自社フレームワーク、jQuery、React、Redux ・DB…MySQL 同人プロダクト全体で2チーム、20名程度での開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【総合Webサービス企業/ミクチャ・クラウド型電子カルテ・ゲームなど幅広く事業展開】 2021年7月30日に資本業務提携を締結したラジオ大阪と当社が、共同事業の第1弾として開始した生ワイド番組「サクラバシ919」をさらに盛り上げるべく、ファンコミュニティの運営やプロモーション施策、イベントの企画運営施策などファンエンゲージメントを意識した施策の企画提案を幅広くお任せします。 多角的な視点で戦略を練り、ユーザー熱量を高めるポジションです。 ■「サクラバシ919」とは: 【「好き」なコンテンツとリスナーの運命の出会いを作ること】をコンセプトとし、好きな分野を熱量高く語る事ができる芸人たちが各曜日のパーソナリティとして「"好き"だからこその独自の切り口」でトークを繰り広げ、「リスナーにとって運命の出会いとなるキッカケやヒント」を提案する番組です。 パーソナリティとリスナーが密なコミュニケーションを図るラジオメディアの良さに「ミクチャ」が持つライブ配信を加えることで10年先、20年先も楽しめる新しいメディアをお届けしていきます。 ■業務詳細: ファンクラブの企画〜立ち上げに携わっていただくとともに、ファンクラブ立ち上げに伴ったコンテンツやグッズ・イベントの企画・開発・進行などを通してマネタイズの最大化を図っていただきます。 <主な業務内容> ・ファンクラブの企画〜立ち上げ、運営 ・ファンクラブコンテンツの企画(オンライン・オフライン)提案、運用 ・会員限定グッズ・ファンクラブイベント等の企画制作等によるマネタイズ化 ・ユーザーやファンの声を活かしたプロモーションやイベント企画 ・ファンダム活性化の課題発掘と新しい提案・改善の実行 ・定量・定性分析をもとにしたユーザーインサイトの抽出 など ■魅力: ・若者のラジオ聴取が少しずつ上昇している中、さらなるリスナー増加のためのエンゲージメント向上施策を自らの意思が反映できる環境です。 ・企画/提案/実行に至るまで、業務を一貫して担っていただく仕事であり、個々の成長戦略やブランディングも考慮する必要があり、多角的な観点が求められ、培われる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
楽待株式会社
東京都中央区八丁堀
八丁堀(東京)駅
450万円~1000万円
不動産仲介 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◆◇映像制作の企画から参画/OpenWork口コミ上位1%企業/東証上場/国内No.1の投資用不動産プラットフォーム「楽待」を運営◆◇ ■業務内容: 当社が運営しているYouTubeチャンネルと楽待プレミアム会員限定動画の映像制作を担当いただきます。企画立案、撮影、編集まで一気通貫でお任せします。 <具体的には…> ・企画(ネタ出し、出演者・撮影場所の選定) ・撮影(ビデオカメラや一眼レフの他、ピンマイクや照明など本格的な機材を使用) ・編集(オフライン・オンライン編集、サムネイルの作成) <使用編集ソフト> Adobe Premiere Pro/Adobe After Effects/Adobe Illustrator/Adobe Photoshop 他 ※「楽待」とは:https://www.rakumachi.jp/ 世界初のマッチングシステム(日本・米国で特許取得)を強みに事業展開。 2015年4月よりYahoo! JAPANとサービス連携を開始し、会員数は40万人を突破しています(2024年7月時点)。 「公正な不動産投資市場を創造する」というビジョンを掲げる当社。投資の正しい知識や時には不動産業界の闇や投資の失敗体験など“映像”を通して、面白く、わかりやすく伝えていくことが映像クリエイターの役割です。 ■ポジションの魅力: ・登録者数130万人超の影響力のあるメディアの運営に携わることが可能 ・ニュースやドキュメンタリー、ゲーム実況やドラマまで、ジャンルに縛りがない ・100万回再生を超える動画を多数制作。今までにない切り口の企画も可能 ■働く環境の特長 ・チーム成果主義…年功序列の文化や、個人インセンティブは無し。出した成果は賞与や昇給に反映。成功事例や失敗事例を共有し、チームで成果を最大化します。 ・透明性のある評価制度…月に1度、フィードバック面談を実施。社員のパフォーマンスを数値化して評価。詳細な内容や改善点などを上司と話し合い、スピーディーにPDCAを回すことが可能 ・効率的に働く…定例会議は無し、無駄な残業は無し、社内資料は凝り過ぎないなど、本質的な業務に集中できる環境を整備 ・情報共有の文化が浸透…ワンフロアにこだわり、他部署とコミュニケーションが取りやすい環境を整備。 変更の範囲:会社の定める業務
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