470 件
株式会社シーアイシー
東京都港区新橋
新橋駅
400万円~549万円
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SP代理店(イベント・販促提案など), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) AP・AD・制作進行管理
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
◇◆スポーツ経験者大歓迎/サッカー・野球・フィギュアなどスポーツイベント進行管理★年休122日/7H勤務★チーム一丸となってイベント作り・チームプレイが好きな方大歓迎◆◇ ◇POINT ≪サッカー・野球・フィギュアスケートの『公式戦』『プロ試合』の制作から携われる≫ 長年にわたり築き上げてきた協会やチームとのパートナーシップを守り、円滑な大会運営を心掛けながら、企画から始まり、会場の選定・選手の招聘・広報 PR・チケット販売、そして運営から演出まで一貫したイベントプロデュースを多岐にわたるスポーツにて展開しております。 ≪未経験OK!プロデューサーへのキャリアパス≫ 単発的に行われる試合イベント以外でも大型案件多数のため、未経験の方でも観客やスポンサーのニーズに合わせて、年間スポンサーのマーケティング活動からスポンサーセールスのお手伝いや新規企画のご提案も行っており、打席に立ち、スキルを積みやすい環境です。 ≪プライベートとのバランスがとりやすい環境≫ 所定労働7hに対して月平均残業30Hで、状況に合わせてリモートでの打ち合わせも可能のため、長期的に働きやすい環境です。 ■業務内容 サッカー日本代表ならびにラグビー日本代表の「親善試合」や「公式戦」をはじめ、イベントの運営事務局として企画から大会準備、セレモニーの演出進行、開催当日の実施運営を行っていただきます。 【業務詳細】 イベントの事務局運営 企画立案、スケジュール管理、関係各所との調整 制作物・進行台本等の準備 現場運営(試合当日) スポンサー等との連絡・調整・報告書作成等 ■組織構成 プロデューサー6.7名、アシスタント12〜13名と契約社員がいます。プロデューサー・アシスタント1名ずつに分かれ、1チーム2名単位(大きな大会で4名程)で構成されます。 ■育成環境 未経験から中途入社で活躍している社員も多く、安心してご入社頂ける環境です。 入社直後:イベントの準備(備品手配、宿泊手配などのサポート業務)からスタート 2〜3年後:現場で仕事を身につけて、ディレクターとして映像や音響、照明など演出をお任せ 5年後:クライアントとの折衝を行い、プロデューサーとして大型案件にも携わっていただきます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ■関連記事: ・環境音ロケ効率化!オーダーメイドのサラウンドバーができるまで https://magazine.cygames.co.jp/archives/13152 ・サウンド部の仕事とは?あらゆる「音」でユーザーの最高な体験を演出する【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/24797 ・リアルなSEづくりを追求!多彩な音を生み出す大阪サウンドフォーリースタジオ【社内設備特集Vol.6】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/24797 ・【マネージャーの思考】サウンド本部の組織づくり 音のプロフェッショナルが集う「専門商社」に https://magazine.cygames.co.jp/archives/29552 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ゲームや映像におけるサウンド全般に精通している方 ・忍耐強くサウンド作りを出来る方 ・自分のサウンドの方向性を持っている方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
700万円~999万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務内容: 当社サウンドディレクターとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
550万円~799万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務内容: 当社サウンドデザイナーとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社TREE Digital Studio
東京都渋谷区広尾
500万円~799万円
総合広告代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◇当事業部ではインタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発を行っており、部内での開発環境の拡充のため今回CGクリエーターを募集することになりました。 ◇対応する案件のジャンルはインタラクティブコンテンツやVR映像制作など多種多様ですので、幅広いコンテンツ領域に関わりたい方はぜひご応募ください。 ■具体的な業務内容: ◎3DCGソフト(Maya,3dsMax,Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務 ◎UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev ◎コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール ■職場の環境: REALIZE事業部はプランナーやプロデューサー、CGデザイナー、プログラマーなど計20名程の少数精鋭の事業部です。 様々なバックグラウンドを持ったメンバーがアイデアを出し合い、それぞれの強みを活かしてチームで協力しながら業務を進めています。 ■募集事業部: CG制作領域からはじまり、VRやAR等の技術を用いたインタラクティブコンテンツの受託開発・自社開発を行っている事業部です。 「映像+α」のコンテンツで新しい価値を打ち出し、クライアントの様々な要望やイメージ、アイデアを実現しています。 例えばファッションブランドのWEB&店舗連動イベントやインカメラVFXの技術を使用した有名アーティストのMVなど、制作するコンテンツのジャンルが幅広いのが特徴です。 部内にはディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍し、企画提案からプログラム・実装まで幅広く対応しています。 ■当社について: 「We Color the World」のスローガンのもと、デジタルコンテンツで人々の暮らしに彩りを添え、世の中を豊かにすることを目指す総合コンテンツプロダクションです。 映像をはじめとする様々なコンテンツ制作を主軸とし、企画・撮影・編集・CG・プログラミングなどの多様な事業部とプロフェッショナルな人材が揃い、それらが連携することで最適な提案と高品質なコンテンツを提供します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
300万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: 当社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 ■風土・制度: 働きやすさとゲーム作りへの熱意を併せもったチームで、社員からは「フラットに意見交換しやすい雰囲気」「優秀なメンバーが集まりこだわりをもったプロダクト作り」「穏やかで丁寧な社員が多い組織風土」などのコメントが多数。昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
350万円~549万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年休129日/土日祝休み/残業月平均10〜20時間程度/クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境】 〜こんな方におススメ!〜 ・作品づくりの上流から関わりたい方 ・企画と進行の両方を担いたい方 ・腰を据えてクリエイティブに向き合いたい方 ■事業内容 ゲーム開発および遊技機映像制作を主軸に、メーカーと連携しながら高品質なコンテンツを提供しており、企画力と制作体制の強化を背景に、作品全体を見渡せるプランナーを求めています。 ■プランナーの役割 ◎全体像の企画 遊技機のメーカーからご依頼をいただき、リリースまでの制作の全体像を企画書に落とし込んでいきます。 ◎制作手段の決定 企画段階で社内だけで間に合わないと判断した場合には、外部へ制作を発注することもあります。 ◎スケジュール管理 企画が完成したら、制作進行に渡し実際に開発に移ります。その際、制作進行と一緒にスケジュールの管理を行います。 ■業務内容 ・企画立案、企画書・仕様書の制作 ・アウトソース先の選定、依頼 ・スケジュール管理 ◎よい作品を制作するため、年次に関わらず発言し合うことを大切にしています! ■就業環境 ◎年間休日129日(2024年実績) ◎完全週休二日制(土曜・日曜・祝日) ◎月平均残業10〜20h程度 ■制作進行との違い 制作フェーズのみの管理と異なり、メーカーさんに納品するまでのプロジェクト全体を計画します。 また、必ずお客様との折衝も発生するのが大きなポイントです。 ※制作管理もアウトソース先の方との折衝が発生する場合もあります。 ■当社の魅力 ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都渋谷区宇田川町
400万円~799万円
放送・新聞・出版, 脚本家・シナリオライター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 ゲーム内・会場投影型を含むライブイベント群(例:プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE/コネクトライブなど)で、全体構成の設計と台本ライティングを担います。MC台本の執筆・編集を軸に、演出・構成の起案からステージ上の会話劇設計まで、「キャラクターらしさ」と「ライブの高揚」を両立させる言葉をつくる役割です。 ■仕事内容 ライブのテーマ・演出意図を踏まえ、ストーリーライン/コーナー構成/MC台本を設計・執筆します。版元・企画・演出との連携により、世界観整合/権利監修観点を押さえつつ、当日の運営/収録体制とも情報を同期して台本を磨き上げます。 <具体的な業務内容> ・MC台本の執筆・編集(キャラクター口調・呼称・関係性の整合、テンポ設計) ・演出・構成の起案/整合(コーナー/転換/暗転案、コーレス誘導の台詞設計 等) ・ライブシナリオ全般の作成(オープニング/転換MC/アンコール前後の流れ など) ・版元/監修との調整(設定・表現の整合、用語・台詞の監修反映) ・企画・演出・サウンド・運営との連携(稽古・リハでの台本ブラッシュアップ、変更反映) ・制作進行との連携(原稿スケジュール、差し替え管理、最終入稿) ■業務の魅力 ・日本最大規模のユーザーに向けて、ライブ当日の「反応」をその場で感じられます。 ・キャラクターの魅力を活かしつつ、ライブならではの高揚や一体感を言葉で設計できます。 ・演出・サウンド・運営と並走し、台本がステージ上で立ち上がる手触り感を得られます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
放送・新聞・出版, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 ゲーム内バーチャルライブの企画立案から全体統括、当日のディレクションまでを一貫して担うポジションです。ユーザーに届けたい体験を起点に構成をつくり、必要な制作物や開発項目を整理し、ライブの現場運営まで導きます。 ■仕事内容 バーチャルライブの世界観やコンセプトを設計し、映像・音声・キャストアクティングなど複合要素を統合しながらライブ全体をディレクションします。ライブ当日はキャストへの指示やイレギュラー対応まで行い、「リアルタイムで感動をつくる現場」をリードする役割です。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画・コンセプト作成 ・ライブ演出・制作物の決定 ・必要となる開発項目の整理・開発依頼 ・プロダクトのクオリティ管理・演出ディレクション ・プロジェクトの予実管理 ・ライブ当日のキャスト指示/イレギュラー対応 ・現場オペレーションの統括 ■やりがい ・自分が作ったライブの反応を、SNSやユーザーの声としてダイレクトに受け取れます。 ・「どんな体験を届けるか」というコンセプト作りから関われ、企画者としての裁量が大きい環境です。 ・生アテレコ・リアルタイムアクティングによる独自のライブ演出を創造できます。 ・映像・ゲーム・イベントが融合する領域で、ディレクターとしての幅広い経験を積めます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり/土日祝休み〜 ■業務内容 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像制作における映像演出の考案、映像企画、映像制作指示書、仕様書作成等、現場スタッフへの演出説明、受注先、発注先、社内の窓口等、幅広い業務をお願いします。 経験に応じて遊技機ディレクター業務もおまかせいたします。 ■使用ツール オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■組織構成 GM1名 AM1名 M1名 C1名 メンバー7名前後 ■部署について 2Dイラスト・衣装制作・アバター制作に力を入れているスタジオです。 ■部署の魅力 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行っております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 【スキル向上の取り組み】 当スタジオでは、デザイン&イラストスキルを伸ばすための環境を整えております。 「チームデイリー通話(オンライン)」 「スキルを共有し合う勉強会の開催(オンライン)」 「定期的なチーム出社でテクニックを教え合う(対面)」など、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる取り組みを実施しております。 【リモートワーク制度の導入】 当スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 ■働き方 原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季休暇、年末年始休暇などの連続休暇の制度があります。有休取得率は70%を超えており、気兼ねなく休みを取れる職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/残業〜20h程度/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: ぱちんこ演出企画担当(演出・映像ディレクター)として、映像/演出の企画、ディレクションをご担当いただきます。 ■業務内容: ・演出企画 ・開発進行管理(QCD管理) ・各種仕様書作成 ・映像ディレクション ■備考: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社藤商事
大阪府大阪市中央区内本町
400万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【アニメ好き歓迎「とあるシリーズ(禁書目録・超電磁砲)」「緋弾のアリア」「地獄少女」など◇アニメ好きな方も多く、自分でオリジナルの演出やストーリーを作り上げるやりがい◇会社の福利厚生でパチンコ・スロットができる◎」 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機のサウンドクリエイター業務を担当いただきます。 <具体的な業務詳細> ・効果音の編集・調整、BGMなどの制作・作曲、ボイス素材の収録 ・新機種の演出(音声・ランプ・ギミック)企画立案および仕様作成 ・演出(音声・ランプ・ギミック)のディレクション業務 ・市場のマーケティング 等 ※サウンドだけではなく映像に関する外注管理も担当します。 ■当社開発シリーズ例 ◇パチンコ:「とある」シリーズ、リング、緋弾のアリア、FIARY TAIL、地獄少女、女神のカフェテラス、他 ◇パチスロ:「とある」シリーズ、ゴブリンスレイヤー他 ■特徴的な演出 五感に訴える“体感演出”風が吹く(ラッキーエアー) ボタンや筐体が振動・発光・回転、強烈な先読み演出(先ローリング) 保留入賞時にボタンが物理的に回転する「先ロリ」リング・地獄少女に代表される恐怖演出 「手落下」「急な暗転」「無音→爆音」など ホラー演出軽減設定 など ■組織構成: 課長1名・メンバー4名。中途入社の方も多く馴染みやすい環境です。 ■藤商事の特徴 当社はユーザーが面白いと感じるか。を第一に考えております。普段パチンコやスロットをされる方の何気ないアイディアが実機に反映されることも多いです。社員全員が一丸となり、ユーザー目線で開発を本気で楽しんでいることです。利益や効率もそうですがユーザーにとって面白いと感じてもらえるか、新鮮さがあるか、また打ちたいと思うパチンコを作れてるかを大切にしております。常にパチンコ・スロットの話題を行い、業界のトレンドや巷で流行ってるパチンコなどの議論をし、藤商事の実機に反映させていくと言う「自ら創り上げる」楽しさがあります。 みんなで作り上げたパチンコがヒットした場合は開発、プランナーのみならず従業員皆様に賞与で還元する体制を取っています。 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
400万円~649万円
ITコンサルティング, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします〜 ■業務内容: ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
600万円~899万円
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします〜 ■業務内容: ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握 (工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 ゲーム内で展開されるバーチャルライブにおいて、企画立案から制作進行、当日の運営までを担うプランナー職です。ユーザーがどんな体験を得られるかを起点とし、ライブの構成や制作物を設計し、ライブ当日の演出・キャスト指示まで関わります。 ■仕事内容 リアルタイムアクティング・生アテレコを用いたバーチャルライブの企画・運営を担当します。ライブのコンセプト策定、制作進行、演出に必要な素材や開発項目の整理など、体験価値を形にする中心的な役割です。 当日はキャスト指示やイレギュラー対応など、現場オペレーションにも関わります。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画・内容決定 ・ライブ制作における進行管理 ・制作物の決定・準備物の整理 ・ライブ当日のキャスト指示・イレギュラー対応 ・現場オペレーションのサポート ■やりがい ・コンセプトづくりから現場運営まで一連で携わることができ、成果を実感しやすい環境です。 ・ユーザーの反応がSNSでダイレクトに返ってくるため、手応えを感じられます。 ・ライブを通じて「どんな体験を届けるか」を自ら提案し、実現できる裁量があります。 ・ゲーム・映像・イベントが融合した領域で経験を積めます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■業務内容: KONAMIのIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。 ■具体的には: ・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画 ・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等 ・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化 ■実務内容: ・プロジェクトの起案、進行と予算管理 ・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング ・国内外の協業先の探索・選定・折衝 ・社内関連組織との折衝 ・ビジネスプロデュース など ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 変更の範囲:当社業務全般
東京都目黒区青葉台
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜ご経験やご志向に合わせてコナミのゲームタイトルの制作進行管理・プログラムマネージャーをお任せいたします/エンタメ業界・アニメ業界・ゲーム好き歓迎〜 ■ポジション例: ゲームプランナー/ゲーム制作管理/プロジェクトマネジメント/ゲームプロデューサー/ディレクター等 ※業務内容の詳細につきましては、ご経験やご志向を踏まえた上で、面接ですり合わせをさせていただきます ■こんな方を求めています: アニメ業界やエンタメ業界等で同様のご経験があり、ゲーム業界に転身したいと考えている方歓迎です。 もちろんゲーム業界出身者の方も大歓迎となります。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、同社は正社員での採用を行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。 ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「ウイニングイレブン」「実況パワフルプロ野球」「プロ野球スピリッツ」などのシリーズタイトルに加え、新規タイトルとして「実況パワフルサッカー」「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などの幅広いラインナップを揃えています。 ・家庭用ゲームでは、昨今の巣篭もり需要を受けて桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和の定番!〜が累計販売本数250万本を超えました。 ・eスポーツの分野において日本野球機構(NPB)とコナミデジタルエンタテインメント共催のプロ野球eスポーツリーグ「eBASEBALLプロリーグ」が4年目を迎えます。 変更の範囲:会社の定める業務
KLab株式会社
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/東証上場グループの安定基盤のもと、AI×エンタメ領域で新規IPをグローバル展開できるプロデューサーポジション】 ■業務概要: 当社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。 市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。 社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。 ■主な業務内容: ・事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理 ・IPコンセプト設計(ペルソナ、ストーリー、デザイン方針) ・制作部門(Crt.&Prd.)への要件定義とクオリティ管理 ・協業パートナー開拓および契約交渉 ・これらに付随する業務 ■当社の特徴: 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など安定したヒットを続けるIPを揃え、幅広い国と地域に配信しております。海外への展開にも積極的で海外売上比率は約35%を占めています。
株式会社CA Soa
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇2025年1月に設立/サイバーエージェントグループの新会社/アニメ制作スタジオ◆◇ ■仕事内容: アニメーション制作における作画業務(原画、作画監督、動画検査)をお任せします。 ※詳細については、面接内でぜひお話せさせてください。 <参考リンク> ◇世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ◇アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32023 ◆家賃補助制度 3kmルール・どこでもルール 勤務オフィスから3km圏内に住んでいる正社員・契約社員に対し月2万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月4万円の家賃補助を支給(社員本人が世帯主の場合に限る) ■サイバーエージェント・CA Soaについて: 日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心としたIPビジネスは成長市場となっています。 サイバーエージェントでは、2017年に株式会社Cygamesと共同でアニメIPへ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。アニメ&IP事業本部のもと、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開しています。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soaを設立いたしました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 ■業務の魅力: ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにて異なるため面接時にお伝えをさせて頂きます)。 土日祝日の休暇以外にも、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、自身の事情に合わせて柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境があります。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開されており、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 ・2025年1月1日より、当社、株式会社ポケラボ、グリーエンターテインメント株式会社3社のライブサービスゲーム事業を中心に統合し、当社にて事業運営を行い、さらなる事業推進とユーザー体験の強化を進めていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【テーマパークの開発プロジェクト/海外出張・フレックス有/作品は全世界100カ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピースなどの児童向けアニメを手掛ける企業】 サウジアラビアにおけるテーマパーク開発プロジェクトが始動しました。 共に楽しみながら働ける仲間をお待ちしております。 ■業務内容: アトラクションの企画・設計・映像制作・施工など、開発工程における監修業務がメイン業務です。 作品の世界観を守りながら、作品の持つ魅力の最大化につながる企画・アイデアを考え、版権元様への提案、及び調整業務をお任せいたします。 ■求める人物像: ・テーマパークが好きな方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・向上心/探求心の高い方 ■当社について: 当社は日本のアニメーションのパイオニアとして、1956年の設立以来60年以上の長きに渡りアニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。その数は、劇場作品262本、テレビ作品233本、総話数にして約13,500話※という日本最大、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2023年3月時点)。 今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で劇場公開・放送・配信され高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
450万円~649万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社において、オーディオ技術・機材を駆使してパチンコ機の楽しさをサウンド面から演出する業務を担当していただきます。パチンコ・パチスロのサウンド開発に関わる全ての業務を行い、ボーカル曲も含めた音楽・効果音の制作、サウンド制作会社や声優プロダクション・スタジオのブッキングやディレクション業務、企画コンセプトに適したサウンド設計など、幅広い業務に携わります。 ■職務詳細: ・音楽・効果音の制作 ・サウンド制作会社、声優プロダクション、スタジオのブッキング・ディレクション ・企画コンセプトやモチーフに適したサウンド設計 ・サウンドに関わる部材選定 ■組織体制: サウンドクリエイターとして、少数精鋭のチームで業務を遂行します。各メンバーが高い専門性を持ち、協力し合いながら業務を進める風土が整っています。長期的な視野で人材育成に力を入れており、充実した社員教育制度のもとで成長できる環境が提供されています。 ■募集背景: パチンコ・パチスロ機のサウンド開発を強化するため、新たなサウンドクリエイターを募集します。同業・ゲーム業界・音楽制作会社などでサウンドクリエイターとしての業務経験を活かし、エンターテインメント性の高い遊技機の開発に貢献していただける方を求めています。 ■遊技機事業について: 平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年創業、1960年設立のパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーであり、業界のフロントランナーとして走り続けています。業界初の株式店頭登録やプライム上場を果たし、常に進化し続けています。年間休日129日、月残業20時間程度と働きやすい環境が整っており、安定した経営基盤のもとで長期的なキャリアを築くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、開発部門長としてご活躍いただきます。 ・遊技機開発における総合マネジメント業務 ・進捗管理 ・部下支援、育成、評価 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外、契約 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
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