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株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~899万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の開発部門長として以下の業務をお任せします。 ・遊技機開発における総合マネジメント業務 ・進捗管理 ・部下支援、育成、評価 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外、契約 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
■業務内容: 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。 資源とは何かというと、いわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) 変更の範囲:本文参照
350万円~799万円
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の映像ディレクターとしてご活躍いただきます。 演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発においての映像品質管理を行って頂きます。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
600万円~899万円
ITコンサルティング, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします〜 ■業務内容: ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握 (工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【第二新卒歓迎/好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かして、経験を積んでいきたい方をお待ちしております!/YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー】 ■業務内容: これまでのご経験やご意向を伺い、当社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 ■ポジション例: ◆ショートアニメ領域/SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ◆ゲーム領域/自社IPをゲーム部門から大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。Plottでは年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ◆MDビジネス領域/IPグッズの商品企画・マーケを実施する部門 商品企画から制作、販売、プロモーションまでの全工程を担当。 ファンの方々に刺さる商品を考える仕事です。 直近はデジタルデータを活用したコンビニ商品展開を実施中。 ご自身主導での新商品開発をお任せします。 ◆新規領域/IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2〜3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、弊社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 \こんな方にオススメです!/ 「文化祭の前夜のような雰囲気で働きたい方」 「数値分析や論理的な施策立案がお好きな方」 「課題から新商品、新規企画などを生み出す戦略立案が好きな方」 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作や舞台・映像・イベント制作事業等を行う当社にて、遊技機開発ディレクターを募集します。 ■業務内容: 遊技機開発のディレクション業務全般 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント、協力会社等々) ・予算管理 ・工数管理 ■働き方: 初めは出社をお願いしますが、プロジェクトの状況や業務内容などに応じて上司と在宅率を相談しつつ適宜リモートワークも取り入れながら働いていただきます。現在は週2〜3日在宅ワークをしている社員が多いです。 ■組織の特徴: 当社は社員同士のコミュニケーションを大切にしております。 月曜日の朝、金曜日の昼には毎週全社員に食事が提供されたり、BBQやクリスマスパーティーなど、コミュニケーションを深めるイベントが盛んです。 クラブ活動も盛んであり、「映像映画研究部」「2Dゲーム研究部」といったものから、「総合スポーツ部」「試食部」などが活動しております。 ■キャリアパス: 手を挙げれば、ラーニング期間を設けてチャレンジできる環境がございます。(実績:3Dモデラー→モーションになった方がいらっしゃいます。) またデザイナー→ディレクター→プロデューサーなどといったキャリアアップもでき、選択肢は個人により異なります。 ■競合との差別化ポイント/同社の強み: ・インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 ・上記理由から、大手ゲームメーカー、遊技機メーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ・コロナ前から働きやすい会社だと言われてきました。福利厚生や社内イベントも多数ございます。遊び心満載の当社サイトにも記載があるので是非ご覧下さい。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~699万円
【土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、ディレクターを募集します。 ■業務内容: 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター業務に携わっていただきます。 ・映像、制作物のディレクション ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 ・営業 に携わっていただきます。 ■魅力: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます。 ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます。 ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引を行うため、人脈が広がります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします〜 ■業務内容: ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■業務内容: KONAMIのIPビジネスに関連するプロデュース全般をお任せいたします。 ■具体的には: ・アニメやゲームを軸とした、新規IPタイトルの企画 ・KONAMIの既存IPのリブートや続編開発、メディアミックス等 ・その他、新機軸のエンタメやキャラクタービジネス等 収益化の最大化 ■実務内容: ・プロジェクトの起案、進行と予算管理 ・IP戦略(クロスメディア)の立案とプランニング ・国内外の協業先の探索・選定・折衝 ・社内関連組織との折衝 ・ビジネスプロデュース など ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般をお任せします。 ■具体的には: ・制作(音楽、効果音)と組み込み ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集 ・外部協力会社への監修業務 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
500万円~799万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休2日制〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 遊技機開発における、演出企画、制作ディレクション、メーカーとのやり取り等をお任せします。案件に対するグループは下記の通り 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター・プランナー1名※本ポジション ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
株式会社ventus
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
550万円~899万円
【週4リモート・年休130日・土日祝休み/野球・サッカー・ハロプロなど各プロ団体やアイドルグループとの独占契約が強み/売上300%アップの電子トレカ事業を展開】 ■業務詳細: プロ野球・大相撲・芸能業界などに対して、電子トレカなどのIPコンテンツを用いてファンがより夢中になる企画をプロデュースいただきます。 現地観戦やファンクラブ入会者への特典としての電子カード付与など、IP企業とともに企画を創り上げます。 <具体的には> ・各月のサービス内販売計画・施策(具体的な仕様・要件含む) ・IPへの提案に向けた企画提案、企画書作成、MTG実施 ・サービス内機能実装(具体的な仕様・要件含む) ・KPI・ユーザー動向などの数値分析 ・PLの策定、緊急時のIP対応、緊急時のユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ■入社後の流れ: 1団体につき、1名体制でフロント業務をお任せします。 ご入社後は、先輩社員が担当する案件に同席しながら、業務の流れを把握いただきます。 その後、お持ちのスキルに応じて徐々に業務を担っていただきながら、3か月程度での独り立ちを目途に二人三脚でキャッチアップを進めていきます。 ■魅力: <好きを仕事に> ・1団体を専任で担当できるため、大きな裁量権を持ってクライアントと深く協業できる環境です。 ・クライアントとファン双方の視点から、「夢中になれる企画」を細部まで関わりながら施策実行できることが魅力です。 <幅広い領域> ・プロ野球、相撲、アイドルグループなど、複数のパートナー企業と提携しています。 ・スポーツやエンタメ業界に向けた企画立案から実行まで、ファンマーケティングにまつわる一連の流れを一貫して携わることが可能です。 ■同社について: ・「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を展開しています。 ・ファンを中心にした事業設計を行い、社内のエンジニア/デザイナーと協業しながら、斬新な企画を実現できることが強み。 ・プロ野球8球団だけでなく、相撲・アイドル業界など11のパートナーと契約を結び、安定成長を続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
イマジニア株式会社
東京都新宿区西新宿小田急第一生命ビル(15階)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜Nintendo Switch向けのゲーム事業や、サンリオ・サンエックス等のキャラクターコンテンツ事業を展開〜 ◇スタンダード上場の安定企業! ◇サンリオ、サンエックス等の人気キャラクターを扱える! ◇リモートワーク・平均残業20時間・年休128日で働き方◎ ■業務概要: コンシューマーゲームの企画や、プロジェクト全体の進行管理、外部委託・社内開発のディレクション業務などをご担当いただきます。 ■業務内容詳細: ◇ゲームソフトの元になるアイデア・市場調査・企画の発案 ◇全体の制作進行管理 ◇企画、アート、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ◇渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ◇他社や他部署との折衝(プロモーション部署との連携など) ◇プロジェクトの予算立案、コストの予実管理 など ■社内の雰囲気: エンタメコンテンツを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクターが好きな人が多いです。自分の意見を主張しやすいフラットな環境です。 ■やりがい: 直近は新規オリジナルタイトルの企画開発に携わっていただきます。将来的にはオリジナルIPの創出や、大きなプロジェクトを進めていただくことも可能です。 ■募集背景: 増員募集となります。 ■就業時間について: 時差勤務あり 勤務時間:8:00〜17:00、9:00〜18:00、10:00〜19:00から選択 ※8:00、8:30、9:00、9:30、10:00から勤務開始時間を選ぶことができます。 ※毎週金曜日に、翌週の勤務開始日をそれぞれ決定していただきます。 ■代表作品: Fit Boxingやメダロット、漢検スマート対策等のゲームタイトルに携わっております。 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■ポジション概要: 当社が展開するショートアニメ・縦読み漫画・ゲーム・グッズ・MVなど多彩なコンテンツのクリエイティブ全体を担当いただくポジションです。社内外のプロデューサーやディレクター、クリエイターと協働し、新たなヒットIPを生み出す“旗振り役”をお任せします。 ショートドラマ/ショートアニメ市場は、現在急拡大の領域。2029年には約9兆円規模の市場に成長していくと言われています。当社は現在、登録者数100万〜200万人のアニメIPを複数保有、ショートアニメ市場においては業界シェアトップクラスです。YouTubeやTikTokなど新しいプラットフォームに最適化した、新たなクリエイティブを創り出しています。 熱狂を生み出し、人々に愛されるコンテンツを今後も複数立ち上げていきます。私たちと一緒に、新しい時代の大ヒットコンテンツを生み出しませんか? ■業務内容: ◇クリエイティブディレクション ・新規IPのコンセプトアート、キャラクター&世界観設計、イメージボード作成 ・グッズ・プロモーション映像・MVなど横断的クリエイティブディレクション ◇品質管理・プロセス最適化 ・社内外クリエイター向けクリエイティブマニュアル作成 ・制作ワークフローの標準化 ・ナレッジシェア クリエイターとして最前線で制作に取り組みつつ、 ・新規アニメIPのコンセプトメイキングやクリエイティブ方針提案 ・チーム全体のクリエイティブマネジメント ・Plottアニメ全体のクオリティー向上 など、クリエイティブ業務を横断的に担当していただきます。 ■入社後の動き: Plottクリエイティブ室へ配属。実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には当社作品全体のクオリティー管理をお任せします。 ■魅力: <ファン視点で“最高のコンテンツ”を生み出す当事者に> SNSでアニメが公開されて、数字を見て、次のクリエイティブをブラッシュアップして…このPDCAを多く回し続けられるのは、スピード感のある現場だからこそ。圧倒的に新規立ち上げ→リリースのスピードやサイクルも早いため、世の中のトレンド感をつかんだまま制作できるのは当社の強みです。視聴者に自分のクリエイティブが届いている実感を得ながら、「自分が創った」と誇りを持てる瞬間を味わえます。 変更の範囲:会社の定める業務
Konami Gaming,Inc.
神奈川県座間市東原
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
〜厳しい審査を通過した企業のみが行える健全なビジネス/国外向けカジノ向けゲーミング機の楽曲及び効果音制作/カジノ業界では日本企業最大級〜 ■業務内容: 「日本支店(アジア拠点)」にて制作部門のサウンドデザイングループへ所属し、国外向けカジノ向けゲーミング機(スロットマシン等)の楽曲および効果音制作をご担当いただきます。 ■具体的には: ・楽曲制作、効果音制作 ・ゲーム音声における収録準備、ディレクション 経験やスキルによって以下もお任せします。 ・楽曲、効果音、音声のクオリティチェック、ディレクション経験 ・外部協力会社との折衝経験 ・サウンドプロジェクトの進捗管理経験 ■KONAMIゲーミング&システム事業について: https://www.konami.com/corporate/ja/business/gaming.html ■当社について: コナミは北米、豪州、アジアなど世界の主要カジノ市場においてカジノライセンスを取得し、日本企業で随一のカジノ事業の実績を有しています。 世界有数のカジノゲームのメーカーの中でも、アメリカ・カナダで購入され、現在設置されているスロットマシンの台数は当社が4位です。 変更の範囲:当社業務全般
クックパッドライブ株式会社
東京都港区北青山
表参道駅
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
ライブ配信型ファンメディア「NATSLIVE」の配信ディレクターを募集しています。 「NATSLIVE」は、ライブ配信を通じてキャストとファンにとって特別な時間を提供するメディアとして、クッキングライブを中心に様々なテーマのライブ配信を行なっています。毎年大規模なリニューアルを行い、独自のマネタイズ手法で進化し続ける「NATSLIVE」のコンテンツ制作に挑戦することができます。 <職務内容> ・ライブ配信の企画立案 ・ライブ配信の制作ディレクション <こんな方と働きたい> ・失敗を恐れず変化や新しいチャレンジを楽しめる方 ・スピードを重視して主体的に行動を起こせる方 Wantedlyにて弊社ブログ更新中! https://www.wantedly.com/companies/company_6865406
300万円~499万円
【リモート可/土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、制作進行/アシスタントディレクターを募集します。 ■業務内容: 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクターを担当いただきます。 ・ディレクション補助 ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 に携わっていただきます。 入社後は、基本的には現場にてOJTにて実践的に取り組んでいただきます。 徐々に慣れていただきます。 ■魅力: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます。 ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます。 ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引を行うため、人脈が広がります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~499万円
【土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 ■業務概要: 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、遊技機プランナーを募集します。 ■業務内容: ・遊技機の企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 等 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 「海物語」がロングセラーの業界大手パチンコメーカーにおいて、遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像ディレクターをお任せいたします。 ■募集背景: ライン数増加による増員です。 映像制作およびディレクション経験を活用して、当社の遊技機の映像クリエイションに携わっていただける方を募集します。 ■業務内容: ・遊技機の液晶画像の企画/開発 ・外部協力会社のディレクション ・制作の指示監修、制作進行スケジュール管理 ■業務詳細: ・開発機種の仕様/映像部分の演出検討 ・イメージボード、クオリティサンプル等の制作/品質管理/プロジェクトの進捗管理 ・映像の制作/確認/修正/実機試打 等 ■配属部署について: ご入社いただいた方は、商品制作部に配属となります。 平均年齢39歳の14名(正社員7名、出向社員7名)で構成され、そのうち9割が中途入社の方で占めています。 ■当社の特徴/魅力: (1)自由な社風で、社員一人一人の裁量が大きい職場です。フラットな組織で、厳格な「管理」や「規則」がなく、実力主義を重視しています。中途入社の方も多く、新しい環境にすぐ馴染んでいただけます。 (2)当社のポリシーは「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」です。私たちは楽しむ時間を大切にし、様々なところにアンテナを張り巡らせることで良質な遊技機を開発します。年休132日・大型連休の取得も可能で、有給取得率は50%以上、土日祝休みです。 (3)当社はオリジナルの「海物語シリーズ」を展開していますので、ストーリー構成や表現方法において、自由なアイデアを形にすることが可能です。版元を経由しないオリジナルシリーズにより利益率が高く、多くの研究開発費や従業員への還元となっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サンドライブ
東京都中央区新富
350万円~699万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★未経験・第二新卒歓迎!パチスロが好きな方・企画に携わりたい方へ/企画立案からアフターケアまで一気通貫で開発できるワンストップ開発体制が強み/遊技機メーカー出身者や開発職のベテランが数多く在籍/フレックス/年休126日★ ■業務内容: 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う当社にて、パチスロのゲーム企画職をお任せします。 入社後まず、業界の理解を深めて頂き、少しずつベテランメンバーの元、プロジェクトへ参画いただき企画業務に慣れて頂きます。 ■具体的には: ・企画立案 ・遊技仕様検討 ・ゲームフロー検討 ・演出抽せん仕様検討 ・企画書作成 ・各種仕様書作成 ・各種シート作成 ・リール配列/停止データ作成 ・申請書類作成 他 ■組織構成: 遊技機業界で経験を長く積んでいる豊富なスキルと知見を持ったメンバーが中心になって活躍しています。 また企画職以外の職種のメンバーも含め、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて「チーム一丸」となり、制作を進めていきます。 ■当社の強み: (1)ワンストップ開発体制…当社の最大の強みは、企画立案からアフターケアに至るまで、一気通貫で開発できるワンストップ開発体制です。マーケティング分析に基づく企画提案から始まり、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて一丸となり、制作を進めていきます。 (2)規則を深く理解しゲームに反映させる技術…規則にただ縛られるのではなく、その範囲のなかで面白さを最大化し、魅力的な遊技機をつくる。そのために規則を研究してゲームの可能性を追求するのと並行して情報を収集し、引き締めや緩和の流れを予測しています。このような独自のノウハウが、当社の開発を支える大きな力になっています。 ■業界について: 「遊技機業界」は日本のレジャー産業においては飲食に次いで第2位のシェアを占める、エンタメを代表する業界です。昨今では、各遊技機メーカー様の切磋琢磨による魅力的な遊技機の開発や、メダルを使わない次世代型のスマート遊技機の登場により、市場規模は回復傾向にあります。 変更の範囲:会社の定める業務
★年休126日/即戦力枠/企画立案からアフターケアまで一気通貫で開発できるワンストップ開発体制が強み/遊技機メーカー出身者や開発職のベテランが数多く在籍/23年3月創設・事業成長中フェーズ/フレックス★ ■業務内容: 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う当社にて、パチスロのゲーム企画職を即戦力として担っていただきます。 現在、複数の制作プロジェクトが走っているため、入社後まずはいずれかのプロジェクトへ参画いただき、プロジェクトメンバーと共に開発に従事いただきます。 ■具体的には: ・企画立案 ・遊技仕様検討 ・ゲームフロー検討 ・演出抽せん仕様検討 ・企画書作成 ・各種仕様書作成 ・各種シート作成 ・リール配列/停止データ作成 ・申請書類作成 他 ■組織構成: 遊技機業界で経験を長く積んでいる豊富なスキルと知見を持ったメンバーが中心になって活躍しています。 また企画職以外の職種のメンバーも含め、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて「チーム一丸」となり、制作を進めていきます。 ■当社の強み: (1)ワンストップ開発体制…当社の最大の強みは、企画立案からアフターケアに至るまで、一気通貫で開発できるワンストップ開発体制です。マーケティング分析に基づく企画提案から始まり、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて一丸となり、制作を進めていきます。 (2)規則を深く理解しゲームに反映させる技術…規則にただ縛られるのではなく、その範囲のなかで面白さを最大化し、魅力的な遊技機をつくる。そのために規則を研究してゲームの可能性を追求するのと並行して情報を収集し、引き締めや緩和の流れを予測しています。このような独自のノウハウが、当社の開発を支える大きな力になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: コンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作 ■業務の魅力: ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにて異なるため面接時にお伝えをさせて頂きます)。 土日祝日の休暇以外にも、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、自身の事情に合わせて柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境があります。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開されており、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 ・2025年1月1日より、当社、株式会社ポケラボ、グリーエンターテインメント株式会社3社のライブサービスゲーム事業を中心に統合し、当社にて事業運営を行い、さらなる事業推進とユーザー体験の強化を進めていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年休125日・土日祝休と就業環境◎】 ■業務概要 ぱちんこ演出企画担当(サウンドディレクター)として、楽曲/SEなどの企画・ディレクションをご担当頂きます。 世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 新しいゲーム性や演出を生み出し、ユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう! ■業務詳細 ・サウンド企画/ディレクション ・開発進行管理(QCD管理) ・台本作成 ・声優収録業務 ■当社事業 ・スロット事業…番長シリーズ、吉宗シリーズ、秘宝伝シリーズは販売10万台を超える大ヒットシリーズ。安定的な上位シェア率でリーディングカンパニーとして製品開発を行っております。 ・ぱちんこ事業…「Re:ゼロから始める異世界生活 season2」が大ヒット。続く製品開発を進めております。 ・コーヒー事業…農園・豆の生産・コーヒーマシンの製造・店舗と、一貫体制をとっている日本初のコーヒー事業。こだわり抜いたゲイシャ専門のコーヒーは多くの愛好家にご好評いただいており、今後は国内外を問わず、さらに事業拡大を進めていきます。 ■当社の魅力 <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。 この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成しつづけ、さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げるなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。 年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 一方、年休125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社で、演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発における映像品質管理を行って頂きます。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理など ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画として映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括をお任せします。 ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲から業務をお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
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