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株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
450万円~899万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 脚本家・シナリオライター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
■業務内容: ・ゲームを軸としたエンタメ領域において、シナリオ制作全般をお任せします。 ・「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。 ■業務詳細: ・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築 ・シナリオライティング、メインプロット作成 ・シナリオディレクション・監修 ・音声ディレクション ■参考記事の記載: ・コロプラのシナリオディレクターの役割と特徴 (https://pinmark.colopl.co.jp/entries/70929171?utm_source=hermos&utm_medium=recruit_service&utm_campaign=recruit) ■こんな方におすすめ: ・最新のテクノロジーを積極的に活用し、クオリティと効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・エンターテインメントの本質を論理的に捉え、コンテンツの魅力をロジカルに言語化・改善できる方 ・ユーザーが楽しく遊べ、かつ売れるコンテンツを常に思考できる方 ・数字、結果、人に素直な方 ・チームとコミュニケーションを取りながらシナリオを書ける方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■募集背景: 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。 従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見・解決なども担っていきます。 ■業務内容: 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・プロジェクト管理ツールの運用 ・予算管理 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます ■使用ツール: ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト ・JIRA等プロジェクト管理ツール ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム開発における実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
450万円~1000万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年休129日/土日祝休み/残業月平均10〜20時間程度/クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境】 〜こんな方におススメ!〜 ・作品づくりの上流から関わりたい方 ・企画と進行の両方を担いたい方 ・腰を据えてクリエイティブに向き合いたい方 ■事業内容 ゲーム開発および遊技機映像制作を主軸に、メーカーと連携しながら高品質なコンテンツを提供しており、企画力と制作体制の強化を背景に、作品全体を見渡せるプランナーを求めています。 ■プランナーの役割 ◎全体像の企画 遊技機のメーカーからご依頼をいただき、リリースまでの制作の全体像を企画書に落とし込んでいきます。 ◎制作手段の決定 企画段階で社内だけで間に合わないと判断した場合には、外部へ制作を発注することもあります。 ◎スケジュール管理 企画が完成したら、制作進行に渡し実際に開発に移ります。その際、制作進行と一緒にスケジュールの管理を行います。 ■業務内容 演出企画立案や開発進行管理、各種仕様書作成、映像ディレクションなど遊技機に係わる一切の業務を行います。 ■就業環境 ◎年間休日129日(2024年実績) ◎完全週休二日制(土曜・日曜・祝日) ◎月平均残業10〜20h程度 ■制作進行との違い 制作フェーズのみの管理と異なり、メーカーさんに納品するまでのプロジェクト全体を計画します。 また、必ずお客様との折衝も発生するのが大きなポイントです。 ※制作管理もアウトソース先の方との折衝が発生する場合もあります。 ■当社の魅力 ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~499万円
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【映像音響のご経験者歓迎!/業界トップクラスの圧倒的シェア率・大ヒット機種多数/大ヒット機種多数/社員定着率◎】 ■職務概要: パチンコ・パチスロのサウンド開発に携わっていただきます。 ・パチンコ・パチスロから出る音をすべてプランニングします。映像はもちろん、ランプ、役物(可動体)の演出をより引き立てるサウンドプランニングをお任せいたします。 ・協力会社様に指示を出しながら、ともにサウンド制作を行います。 ・実際にパチンコホールに並んだ台から、どんな聞こえ方をするか、何度も最終調整をおこないます。 ・コンテンツによっては、声優さんの人選、スケジュール調整、収録スタジオの確保など、音声素材をクオリティ高く確保するためベストな条件を調整します。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社藤商事
大阪府大阪市中央区内本町
500万円~799万円
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【アニメ好き歓迎◇アニメ好きな方も多く、自分でオリジナルの演出やストーリーを作り上げるやりがい◇会社の福利厚生でパチンコ・スロットができる◎」 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の演出(サウンド・ランプ・ギミック)のディレクション業務を担当いただきます。 ■具体的には: ◇演出(音声・ランプ・ギミック)のディレクション業務 ◇新機種の演出(音声・ランプ・ギミック)企画立案および仕様作成 ◇市場のマーケティング 等 ※サウンドだけではなく映像に関する外注管理も担当します。 ■特徴的な演出: ・五感に訴える“体感演出”風が吹く(ラッキーエアー) ・ボタンや筐体が振動・発光・回転、強烈な先読み演出(先ローリング) ・保留入賞時にボタンが物理的に回転する「先ロリ」リング・恐怖演出「手落下」「急な暗転」「無音→爆音」など ・ホラー演出軽減設定 など ■組織構成: 課長1名・メンバー5名。中途入社の方も多く馴染みやすい環境です。 ■藤商事の特徴: 当社はユーザーが面白いと感じるか。を第一に考えております。普段パチンコやスロットをされる方の何気ないアイディアが実機に反映されることも多いです。社員全員が一丸となり、ユーザー目線で開発を本気で楽しんでいることです。利益や効率もそうですがユーザーにとって面白いと感じてもらえるか、新鮮さがあるか、また打ちたいと思うパチンコを作れてるかを大切にしております。常にパチンコ・スロットの話題を行い、業界のトレンドや巷で流行ってるパチンコなどの議論をし、藤商事の実機に反映させていくと言う「自ら創り上げる」楽しさがあります。みんなで作り上げたパチンコがヒットした場合は開発、プランナーのみならず従業員皆様に賞与で還元する体制を取っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出のBGMやSEなどのサウンド制作やボイス編集など、サウンドに関わる開発業務をご担当いただきます。 ■業務内容: サウンドクリエイターとして、遊技機のBGMや効果音の制作をご担当いただきます。 ■当ポジションの特徴: ・遊技機にとって、「音」が担う役割は絶大です。1つの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 ・コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力の1つです。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 ・常に斬新なアイデアが求められる環境であるため、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎です。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~449万円
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■採用概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマホゲーム、ブラウザゲーム、コンシューマゲーム、ネイティブアプリ、webアプリなどを手掛ける当社にて自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。 <具体的な業務内容> ・企画立案 └ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案 ・予算や人員確保、スケジュール管理 └スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理 ・追加企画立案 └ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。 ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業について: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: 当社HPにてゲーム業界でゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都目黒区青葉台
500万円~899万円
放送・新聞・出版, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担う、統括・ディレクターを募集!■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 ゲーム内バーチャルライブの企画立案から全体統括、当日のディレクションまでを一貫して担うポジションです。ユーザーに届けたい体験を起点に構成をつくり、必要な制作物や開発項目を整理し、ライブの現場運営まで導きます。 ■仕事内容 バーチャルライブの世界観やコンセプトを設計し、映像・音声・キャストアクティングなど複合要素を統合しながらライブ全体をディレクションします。ライブ当日はキャストへの指示やイレギュラー対応まで行い、「リアルタイムで感動をつくる現場」をリードする役割です。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画・コンセプト作成 ・ライブ演出・制作物の決定 ・必要となる開発項目の整理・開発依頼 ・プロダクトのクオリティ管理・演出ディレクション ・プロジェクトの予実管理 ・ライブ当日のキャスト指示/イレギュラー対応 ・現場オペレーションの統括 ■やりがい ・自分が作ったライブの反応を、SNSやユーザーの声としてダイレクトに受け取れます。 ・「どんな体験を届けるか」というコンセプト作りから関われ、企画者としての裁量が大きい環境です。 ・生アテレコ・リアルタイムアクティングによる独自のライブ演出を創造できます。 ・映像・ゲーム・イベントが融合する領域で、ディレクターとしての幅広い経験を積めます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
400万円~1000万円
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
550万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
■□40,50代歓迎◎ゲーム業界未経験歓迎、グローバルに事業を拡大しているゲーム企業x中国や欧米世界中に展開/Eスポーツや新ゲームなど成長性◎■□ ■業務内容: 当社サウンドデザイナーとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業■業務内容: 当社サウンドデザイナーとして、PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整 ・ゲーム楽曲の制作 ・ゲーム効果音の制作 ・音声収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
450万円~649万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 同社において、オーディオ技術・機材を駆使してパチンコ機の楽しさをサウンド面から演出する業務を担当していただきます。パチンコ・パチスロのサウンド開発に関わる全ての業務を行い、ボーカル曲も含めた音楽・効果音の制作、サウンド制作会社や声優プロダクション・スタジオのブッキングやディレクション業務、企画コンセプトに適したサウンド設計など、幅広い業務に携わります。 ■職務詳細: ・音楽・効果音の制作 ・サウンド制作会社、声優プロダクション、スタジオのブッキング・ディレクション ・企画コンセプトやモチーフに適したサウンド設計 ・サウンドに関わる部材選定 ■組織体制: サウンドクリエイターとして、少数精鋭のチームで業務を遂行します。各メンバーが高い専門性を持ち、協力し合いながら業務を進める風土が整っています。長期的な視野で人材育成に力を入れており、充実した社員教育制度のもとで成長できる環境が提供されています。 ■募集背景: パチンコ・パチスロ機のサウンド開発を強化するため、新たなサウンドクリエイターを募集します。同業・ゲーム業界・音楽制作会社などでサウンドクリエイターとしての業務経験を活かし、エンターテインメント性の高い遊技機の開発に貢献していただける方を求めています。 ■遊技機事業について: 平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、1949年創業、1960年設立のパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーであり、業界のフロントランナーとして走り続けています。業界初の株式店頭登録やプライム上場を果たし、常に進化し続けています。年間休日129日、月残業20時間程度と働きやすい環境が整っており、安定した経営基盤のもとで長期的なキャリアを築くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
ITコンサルティング, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします〜 ■業務内容: ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
600万円~899万円
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします〜 ■業務内容: ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握 (工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
グリーエンターテインメント株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
◆◇グリー100%子会社で安定感◎/IPプロデュース事業を展開/アニメエンタメ業界でキャリアアップできる環境/成長著しい新規事業◇◆ ■業務概要 アニメ制作プロデューサーとして、以下業務をお任せします。 ■業務詳細 【プロデューサー業務】 ・アニメーション制作プロデューサー業務全般 ・アニメーション企画の立ち上げに伴い、メインスタッフのアサイン ・予算、スケジュール、品質にいたるプロジェクト全体のマネジメント業務 【初期コアメンバーとしての組織作り】 ・スタジオ立ち上げの初期メンバーとして、中心となった組織体制の構築 ・今後の組織基盤を築くための、仕組み作りや環境整備にともなう諸業務 ■当社について グリーでアニメ製作・ゲーム化を10年以上手掛けていたライセンスビジネスと、開発・運営受託を30本以上手掛けてきた開発ラインが融合し誕生したゲーム会社です。「IP Growth Company」をキーワードに、アニメの製作およびゲームの企画・プロデュースを通じて、世界により大きな熱狂を生み出すことをミッションとしています。
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、開発部門長としてご活躍いただきます。 ・遊技機開発における総合マネジメント業務 ・進捗管理 ・部下支援、育成、評価 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外、契約 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
◇◆月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/テレビCM放映でも話題/有名声優・歌手を起用/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/土日祝休み・福利厚生充実で就業環境◎◆◇ ■業務内容: ・クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め) ・制作に必要な資料の準備 ・制作スケジュール管理 ・制作進行状況の把握 ・制作されたクリエイティブの取りまとめ など ■当社オリジナルタイトル作品: ◆メメントモリ◆ 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、Daokoさん、96猫さん、平原綾香さんなど多数の本格派アーティストが参加。 心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 ◆恋庭◆ ゲーム恋活アプリで利用者数No.1。「ゲームをしてたら、恋人ができた」 恋庭は、そんな素敵な体験ができる次世代マッチングアプリです。恋庭では、マッチした人の84%が「今、会ってみたい人がいる」と回答。そしてなんと、実際に会った人の2.3人に1人が婚約/結婚/交際にいたっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社遊神
東京都中央区東日本橋
東日本橋駅
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★社員数10名で複数の大手メーカーの機種を含む累計60機以上開発!お客様が求める以上のクオリティでの納品で長期取引も! ★2024年度年休127日、リモート相談も一部可能であり、腰を据えて好きなことに携わり続けることが可能です! ■業務内容【変更の範囲:会社の定める業務】 パチンコ・パチスロ新機種の映像制作(エフェクト制作)ディレクションに関する業務全般に携わって頂きます。 5~6件程度の案件に携わっていただきます。 <業務詳細> 以下の業務を実施いただき、同社の開発メンバーおよび外注先のメンバーとともに映像制作開発に携わっていただきます。 (1)スケジュール管理/調整 (2)クオリティ管理 (3)お取引先との調整 (4)外注先の管理/調整 ■当社の特徴 ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、映像制作をしてきた信頼と実績があり、メーカーとも長期的にお取引があります。 約10名の少数精鋭で、累計60機種以上の開発をしています。パチンコ・パチスロが好きなメンバーが集まっており、確かな品質の映像制作を続けています。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が主体的に業務できる職場環境です。 企画面ではメーカーや開発会社へ当社独自のノウハウを提供することにより、開発全体の生産効率を上げることに貢献しています。 ■当社が選ばれ続ける理由 最後まで最良のコンテンツを目指して、お客様に寄り添い、対応しており、同業界での高い評価、信頼と安定した受注を獲得しています。 ■組織構成 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナー/ディレクタが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部アライアンス会社のプログラマーやデバッガの方などが4〜5名おります。
株式会社ANDENT
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
700万円~1000万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★グローバル展開を見据えた“越境型エンターテインメントブランド・コンテンツ企業”へ! ★大手VTuber事務所や大手キャラクターIP企業との開発プロジェクトを手掛ける! ★年休125日・リモート週2でメリハリをつけた就業が可能! XR・AI・映像・空間演出・マーケティングを横断し、新たな体験価値を創出する同社では、現在空間ロケーションベースエンターテイメント(パブリックアート、IPと連動した空間演出など)の制作プロジェクトが急増しており、案件を推進できる営業兼プロジェクトマネジメント人材を求めています。 世界のアニメフェスティバルや国際博覧会のパビリオン・ブース制作など、グローバルかつスケールの大きな案件に携われる環境です。 ■業務詳細 企画立案、クライアント折衝、予算・スケジュール管理、現場対応まで、プロジェクトの全工程に関わります。 ・大型IP案件(IP展示会・テーマパーク企画等)の制作プロデュース ・クライアントへの企画提案・折衝(新規・既存問わず) ・企画書・提案資料の作成およびプレゼンテーション ・プロジェクトのスケジュール管理・予算管理 ・社内外のクリエイター・制作チームとの連携・進行管理 ・パートナー開拓・折衝、ステークホルダーマネジメント ・イベント・展示等の現場運営対応 ■同ポジションの魅力 (1)「空間×IP」という、新しい領域を創っていける (2)世界が舞台になる仕事に、日常的に関われる (3)少数精鋭だからこそ、裁量と成長速度が大きい ■同社に関して 2017年に設立された同社は、”リアル・バーチャル”×”エンターテイメント・アート”の領域にて、XR・AI・映像・空間演出・マーケティングを横断した事業を手掛けています。 大友克洋氏とのアニメスタジオ設立など、世界展開を見据えたIP創出力と、技術と表現を融合する一気通貫の企画力を誇っており、多数の実績があります。 ■実績例 ・大手VTuber事務所とのMR(複合現実)ライブシステム開発 ・国内大手キャラクターIP企業のイベントにおける体験型ゲーム開発 ・XR・LBE・映像・空間デザイン領域での開発 https://stu.inc/en/works/?category=edge_tech%EF%BC%89 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カヤック
神奈川県鎌倉市御成町
500万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【メタバース専門部隊でXRコンテンツの企画・進行管理を担うプロデューサー職/裁量ある環境で大規模プロジェクトに携わり、新しい体験価値を創出】 ■業務概要 当社のメタバース専門部隊に所属し、XR(VR/AR/MR)領域における新規・既存プロジェクトのプロデューサー業務を担当します。クライアントとの折衝や要件ヒアリングから、企画提案、予算策定、プロジェクト全体の進行管理、社内外クリエイターやエンジニアとの連携、品質管理、納品までのマネジメントを一貫して担い、最先端技術を駆使した新しい体験価値の創出に挑戦します。 ■業務詳細 ・クライアントの要望を的確に把握し、XR領域における最適な企画を立案・提案 ・プロジェクト全体のスケジュール設計や進捗管理、タスクの割り振り ・予算の策定およびコストコントロール ・社内外クリエイターやエンジニアとの連携、ディレクション業務 ・品質管理、納品までの進行調整や課題解決 ・市場や技術トレンドのリサーチ、新技術導入の検討 ■扱うサービス メタバース空間やVR/AR/MRコンテンツ、イベント演出、ゲーム、Webサービス等の多様なデジタルコンテンツを手がけます。 ■組織構成 社員の約9割がクリエイターで構成され、専門性の高いメンバーと協力しプロジェクトを推進します。 ■業務の魅力 先端技術領域で自分のアイデアを形にしながら、大規模案件を裁量大きく牽引できる環境です。 ■教育体制 OJTやプロジェクトベースの実践的なスキル習得、社内勉強会、最新技術情報の共有機会が豊富です。 ■就業環境 完全週休2日制、年間休日120日以上、独自の福利厚生や住宅手当など働きやすい環境が整っています。 ■想定されるキャリアパス XR/メタバース領域のスペシャリストや事業責任者、経営層へのステップアップも可能です。 ■企業の特徴/魅力 当社は「面白法人カヤック」として、既成概念にとらわれない発想でWebサービスやゲーム、広告事業などを展開しています。「つくる人を増やす」を理念に、社員の個性と創造性を尊重した組織づくりが特徴です。鎌倉を拠点に地域とも関わりながら、新たな価値と「面白さ」を社会に提供し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイクロキャビン
愛知県名古屋市中川区山王
山王(愛知)駅
500万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【企画職/大手企業との取引で安定性◎/遊技機メーカーからの厚い信頼を獲得/Web面接可/年間休日128日】 ■職務概要: 遊技機用ソフトウェアの開発を行っている同社にて、遊技機の液晶画面表示用ソフト企画に関わる映像を考案頂きます。 ■業務の特徴: プロジェクトの企画チームにて、演出内容に沿った映像提案を主に担当して頂きます。 (1)企画・デザイン部門と演出内容に基づき、映像構成およびデザインの検討や確認等の映像提案 (2)仕様書をもとに、社内メンバー及び業務委託先への作業指示等を行う。 (3)制作物がメーカー様の要望とおりの仕上がりとなっているか確認し、課題の解決や発見、発信を行いながら、完成に繋げる。 直接クライアントとやり取りすることが出来るため、自身のアイデアを映像表現や遊技機の開発に取り入れることが可能です。 また、配属先のプロデューサーがプロジェクトを運営するため、プロデューサーの管理のもと、メンバーへの指示や進行管理を行って頂きます。 開発期間はプロジェクト規模で異なり、およそ1〜2年前後となります。 ※業務では、Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等を使用します。 ■入社後の教育: 入社後は、2週間程度の各プロジェクト全体の演出確認をした後、担当プロジェクトに所属し、演出作成業務を行って頂きます。 基本的には、所属部署である企画開発部において、開発業務のOJTとなります。 ■組織構成: 配属先の名古屋開発室は、開発スタッフ19名が在籍しており、企画・デザイン関係のスタッフは約半数です。 ※当社平均年齢:35歳 ■同社について: 同社は創業時から培ったゲームソフトウェア開発の企画力・技術力・ノウハウを、現在の主たる事業領域である遊技機用ソフトウェア開発に生かし、「企画・デザイン・プログラム・品質管理」と一貫開発(ワンストップサービス)し、安定した品質のソフトウェアを遊技機メーカー様へ提供しております。更に、2011年1月にJASDAQ上場(現:東証プライム上場)企業であるフィールズ株式会社の子会社となり、円谷フィールズホールディングス株式会社のグループ企業として、より一層の組織力強化と安定した事業基盤を構築し、事業を拡大しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要 スロット用・コンテンツ用のサウンド制作お任せいたします。 開発戦略に基づいた人員補強になります。 遊技機のサウンドで、会社や業界を盛り上げましょう! ■具体的には ・DAW(Cubase、Logic等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作 ・波形編集ソフト(Wavlab、SOUND FORGE等)を用いたデータの編集、調整 ・外注管理 ■当社事業について ・スロット事業…番長シリーズ、吉宗シリーズ、秘宝伝シリーズは販売10万台を超える大ヒットシリーズ。安定的な上位シェア率でリーディングカンパニーとして製品開発を行っております。 ・ぱちんこ事業…「Re:ゼロから始める異世界生活 season2」が大ヒット。これに続く製品開発を進めております。 ・コーヒー事業…農園・豆の生産・コーヒーマシンの製造・店舗と、一貫体制をとっている日本初のコーヒー事業。こだわり抜いたゲイシャ専門のコーヒーは多くの愛好家にご好評いただいており、今後は国内外を問わず、さらに事業拡大を進めていきます。 ■当社の魅力 <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。 この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成しつづけ、さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げるなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。 年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 一方、年休125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
【年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年休125日・土日祝休と就業環境◎】 ■業務概要 ぱちんこ演出企画担当(サウンドディレクター)として、楽曲/SEなどの企画・ディレクションをご担当頂きます。 世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 新しいゲーム性や演出を生み出し、ユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう! ■業務詳細 ・サウンド企画/ディレクション ・開発進行管理(QCD管理) ・台本作成 ・声優収録業務 ■当社事業 ・スロット事業…番長シリーズ、吉宗シリーズ、秘宝伝シリーズは販売10万台を超える大ヒットシリーズ。安定的な上位シェア率でリーディングカンパニーとして製品開発を行っております。 ・ぱちんこ事業…「Re:ゼロから始める異世界生活 season2」が大ヒット。続く製品開発を進めております。 ・コーヒー事業…農園・豆の生産・コーヒーマシンの製造・店舗と、一貫体制をとっている日本初のコーヒー事業。こだわり抜いたゲイシャ専門のコーヒーは多くの愛好家にご好評いただいており、今後は国内外を問わず、さらに事業拡大を進めていきます。 ■当社の魅力 <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。 この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成しつづけ、さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げるなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。 年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 一方、年休125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
350万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜IMAGICA GROUPでゲーム事業を担う/年間休日120日/土日祝休み〜 ■業務内容: 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作を行います。 映像制作、各種演出のコンポジット、エフェクトの作成等、自身のスキルを活かし、クリエイティブな表現を追求できます。 ■募集背景: 新規プロジェクトの立ち上げ及び、既存プロジェクトのさらなるクオリティ向上、組織強化を進めています。 ■募集目的: 現在、業界経験が豊富な人材を中心に新たなチームを発足したので、そのメンバーとしてお迎えいたします。 ■組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ・グラフィックグループは、コンシューマー、スマホ、アーケード、遊技機と多様なプラットフォームです。 ・ベテランスタッフが多数在籍しております。 ■開発環境: 3Dツール:Maya、3ds Max 2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects ■働き方: IMAGICA GROUPの安定した基盤のもと、月平均残業時間は0〜20時間です。ライフステージやキャリアに応じた研修・サポート体制も整っており、プライベートと両立しながら安心して長く働ける環境を推進しています。 ■当社について: IMAGICA GROUPがゲーム事業を分社独立。2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業を担う事業会社として新たにスタートいたしました。 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。 変更の範囲:会社の定める業務
Konami Gaming,Inc.
神奈川県座間市東原
〜厳しい審査を通過した企業のみが行える健全なビジネス/国外向けカジノ向けゲーミング機の楽曲及び効果音制作/カジノ業界では日本企業最大級〜 ■業務内容: 「日本支店(アジア拠点)」にて制作部門のサウンドデザイングループへ所属し、国外向けカジノ向けゲーミング機(スロットマシン等)の楽曲および効果音制作をご担当いただきます。 ■具体的には: ・楽曲制作、効果音制作 ・ゲーム音声における収録準備、ディレクション 経験やスキルによって以下もお任せします。 ・楽曲、効果音、音声のクオリティチェック、ディレクション経験 ・外部協力会社との折衝経験 ・サウンドプロジェクトの進捗管理経験 ■KONAMIゲーミング&システム事業について: https://www.konami.com/corporate/ja/business/gaming.html ■当社について: コナミは北米、豪州、アジアなど世界の主要カジノ市場においてカジノライセンスを取得し、日本企業で随一のカジノ事業の実績を有しています。 世界有数のカジノゲームのメーカーの中でも、アメリカ・カナダで購入され、現在設置されているスロットマシンの台数は当社が4位です。 変更の範囲:当社業務全般
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