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株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
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300万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■具体的には: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI ・IK ・カメラ制御 ・各種群集制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク 等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■当社が開発に携わったゲームタイトル: ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■組織構成: 社員数23名(企画3名/PG5名/CG9〜10名/開発3名) ■当社について: 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社の背景デザインやモデルを制作するお仕事(背景モデラ—)の業務をお任せいたします。 ■具体的には: ・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当 ・背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定 ・ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームなどの映像コンテンツに登場するキャラクターを3Dモデルとして作るお仕事(キャラモデラ—)の業務をお任せいたします。 ■具体的には ・原画などを基にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。 ・原画に描かれていない部分を自分でイメージし、細かい部分(小物やアクセサリーなど)にもこだわって制作していきます。 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプランナーとしてお仕事をお任せいたします。 ■具体的には: ・ゲームのコアシステム、ルール(遊び)提案 ・モード、パーツ単位からの仕様書作成、パラメータ及びデータベースの作成と運用 (主にOffice系ソフトを使用します) ・担当箇所のプレゼンテーション、ディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド発注、海外ローカライズなど) ■求める人物像 ・ユニークな発想と論理的な思考のバランスが取れている方 ・責任感が強く前向きな方 ・国内外、ジャンルを問わずいろいろなゲームに興味を持っている方 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) システム構築・運用(インフラ担当)
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社の開発サポートのお仕事をお任せいたします。 ユーザーサポート、開発機材・ソフトウェア管理サポートを通じて快適なゲームプレイ環境、開発環境を創造維持するお仕事になります。 ■具体的には: ・プロジェクトマネージメント ・国内外プロモーション企画 ・リクルーティング企画 などの作業もあります。 小さな会社のため庶務的なお仕事をお願いすることもあります。 将来的にはアシスタントプロデューサーが知っておくべきノウハウをほぼ身につけることができます。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■当社が開発に携わったゲームタイトル: ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■組織構成: 社員数23名(企画3名/PG5名/CG9〜10名/開発3名) ■当社について: 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
ニンテンドーキューブ株式会社
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発〜 当社では、エフェクトデザイナーとして豊富なご経験をお持ちの方を積極的に募集しています。私たちは、チームメンバーとの協業を重視し、共に成長していける環境づくりを大切にしています。担当いただくエフェクト制作は、必要な演出から、必要な演出から、ドキドキ・ワクワクするような演出まで多岐にわたります。アイデアから考え、エフェクトを制作したい方は、ぜひご応募ください。 ■特徴: ・チーム力を重視している部署です。 ・土埃、爆発、水しぶきなどあらゆるところに影響します。 ■主な作業: エフェクトのデザインやアニメーションを考え、データ制作をし、プランナー、プログラマーと連携して完成まで担当いただきます。複数プロジェクトをご経験いただいた後は、エフェクトディレクターとして品質やスケジュールの管理、協力会社との窓口対応などもお任せする場合があります。 ・エフェクトデータのデザイン、設計、作成 ・エフェクトに必要なテクスチャ、モデリングの作成 ・エフェクト表現の研究 ■使用ツール:Maya、Photoshopなど ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎「エブリバディ 1-2-Switch!」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: 当社は任天堂から発売されている『マリオパーティ』シリーズ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、誰もが楽しめるゲームを世界に発信しています。ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社シーディーネットワークス・ジャパン
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~1000万円
通信キャリア・ISP・データセンター Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(直販) Web系ソリューション営業
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜任天堂・富士通・リコー等の大手企業との取引がメイン/アジアNO.1シェア!インターネットの3大問題「遅い・止まる・利用できない」を解決〜 ■採用背景: 当社が手掛ける、CDN(コンテンツ・デリバリ・ネットワーク)は、サーバーへの集中負荷を避けるサービスとして、様々な企業に導入されています。 今回採用を予定している営業部門では、事業拡大に伴い日々増加する顧客のニーズに応えるために当社のサービスの更なる拡販をしていただきます。 ▽CDNとは サーバーとの間にCDNを導入することで、負荷を軽減し、「遅い・止まる・利用できない」を解決します。 webサービスの発達に伴いCDNの需要は伸びており、今後の伸びしろも大きい領域です。 ■業務内容 最適な配信設備を提供するサービス“CDN”を提供していただきます。顧客が抱える課題をヒアリングし、課題解決のためのサービス提案をお任せしていきます。 ▽顧客 ゲーム業界を中心に、任天堂・ソニーなどの大手と取引があります。 既存と新規の割合は、大手顧客をもつと8:2ですが、それまでは2:8程度となります。 ※サービスの特性上、一定以上の規模のサーバを持つ大手企業からのニーズが非常に高く、入社後から大手企業の担当につくことができます。 ▽営業手法 既存社員からの引継ぎ、紹介、展示会での読み込み、架電いずれも実施しています。架電ではリストをもとに、ご自身で進めていただきます。 商談の際はプリセールスが同席し、技術的な知見についてサポートするチーム体制となっています。 ▽インセンティブ・目標 半期での売り上げに対して支給しています。目標は1年間で設定しており、達成率は70-100%となっています。 ■組織構成 営業部門は5名のメンバーと1名の営業責任者が在籍しています。平均年齢は40歳くらいで、全員男性メンバーとなっています。 ■職場環境 平均残業時間は20時間程度で、在宅・出社についても自身の裁量で決められるため働きやすい就業環境です。 ■入社後の流れ 3か月〜半年程度、OJTにて製品についての理解を深めていただきます。製品についての知識がなくても、OJT期間にしっかりキャッチアップすることができます。半年後に独り立ちを目指しています。
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル
東京都中野区中野
中野(東京)駅
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, 半導体・IC(デジタル) 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気)
◇東証グロース上場/GPU技術を活かしたエッジAIプロセッサーIPや動画像分類エンジンを開発◇ ■業務内容: 以下マネジメントをお任せします。 ・プロジェクトに必要なリソースを計画して効率的に配置し、プロジェクトのスムーズな進行をサポート ・チームメンバーに役割を割り当て、プロジェクト方針を明確化 ・プロジェクトの進行状況をチェック・調整 ・開発チームへの業務指示、進捗管理、問題発生時の対応 ■募集背景:画像認識関連の開発の引き合い増加による増員となります。 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎/正社員登用前提の募集/KADOKAWAグループ子会社/福利厚生充実で働く環境◎】 ゲームコンテンツの企画/開発/販売/運営を行っている当社にて、コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例: ・プラットフォーム:PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル:アクション ・作業内容:モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール:Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、セガサミーホールディングス(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
400万円~649万円
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/コンシューマーゲームの3Dモーション制作をお任せ/Motionbuilderの使用経験活かせます/正社員登用前提/年休124日】 ■業務概要: コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 ■具体的には: ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 ■使用ツール: ・MAYA ・Motionbuilder ・UnrealEngine5 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サウンドクリエイター アートディレクター
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の〜 ■業務概要 ゲームソフトのサウンド、振動制作・演出、サウンドディレクションをお任せいたします。 ■業務詳細 音楽、効果音、振動等の演出の検討と工程管理をはじめ、他部署や協力会社との連携・ディレクション業務をお任せします。特にパーティゲームでは様々なジャンルのゲームを開発しているため、幅広い音の制作に携わることができます。1つ1つのゲームを盛り上げるため、プレイヤーが夢中になれるサウンド演出を、プログラマー・プランナー・デザイナーと相談しながら実現していきます。分担作業的な関わり方ではなく、プロジェクトが終わるまでじっくり携わることができるため、作品全体の完成度やバランスを最後までしっかり確認することができます。 ■やりがい サウンドディレクションではまず、企画や仕様書、実際のゲームプログラムを基に必要なサウンドを洗い出します。協力会社とともにサウンドデータを作成し、工程管理やクオリティチェックを行っていきます。さらに、キャラクターが動くどのタイミングでサウンドを鳴らすかを指定し、プログラマーと不具合の調整も行います。 音をつくるだけではなく、どう演出するかが肝。社内各セクションとの連携が不可欠です。音楽をメインテーマにしたミニゲームの場合は、音響の舵取り役として、若手でも責任あるポジションを担うことができます。 ■開発環境/使用ツール:Windows、DAWなど ■キャリアステップ: 入社後は、当社のゲーム開発およびサウンド制作のフローに慣れていただきます。ディレクターのもとでプロジェクトを経験し、上長と相談のうえ、次のプロジェクトにおける役割を決定していきます。 ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社VERRY
大阪府大阪市中央区南船場
300万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、 イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。 ■具体的な業務: ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング ■業務の特徴: ・大手ゲームメーカのプロジェクトにも参加していますので、今よりも成長したい方は大幅にスキルアップできる環境です。 ■働き方 ・フレックス制ではないものの、やるべき業務を遂行できていれば、早上がり/遅出出勤なども柔軟に承認いただける環境です。 【大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】 ■事業内容: コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発、イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作 ■制作実績: コンシューマゲーム:エースコンバット7 スカイズ・アンノウン、華ヤカ哉、我ガ一族 黄昏ポウラスタ/アプリ:プロジェクト東京ドールズ、RCR - ロボット コンストラクション R -、チームアヒル2〜千年の木〜、チームアヒル/CM・映像:Sword Art Online Fatal Bullet -The Third Episode-、名古屋鉄道スペシャルムービー、奈良歴史見聞録/イベント関係:『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』、ミラノ国際博覧会 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発の〜 当社では、ゲーム開発プロジェクトのプランナーとしてご活躍いただける方を募集しています。新規または進行中のプロジェクトにおいて、担当パートやコンテンツに応じたゲームデザイン業務および開発進行をお任せします。企画立案から仕様設計、制作進行まで、これまでのご経験を活かしてご活躍いただけるポジションです。 ■特徴: ・ゲームデザイン業務や開発進行を担っていただきます。 ・世界中のお客様に向けたゲームコンテンツ開発に携わることができます。 ■主な業務: ・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等) ・担当コンテンツ開発における進行管理業務 ・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務 ■開発環境:OS:Windows ■やりがい ゲームの企画立案、シナリオ制作、仕様書作成など、ゲーム制作に関わる企画・進行を担うのがプランナー。 プランナーのミッションは、誰もが楽しめる新しいゲームを生み出すことです。アイデアを集め、楽しさを生む仕掛けやシチュエーションで遊びを磨き上げ、取捨選択とブラッシュアップを繰り返しながら、「面白い」を追求していきます。新しい「面白い」をつくるのは、大変だけど楽しい。アイデアをカタチにして、世界中に発信できる仕事です。 ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎「エブリバディ 1-2-Switch!」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: 当社は任天堂から発売されている『マリオパーティ』シリーズ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、誰もが楽しめるゲームを世界に発信しています。ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヒラタ
東京都新宿区大久保
400万円~599万円
機械部品・金型, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜未経験からでも営業にチャレンジできます!実際に前職自衛隊・販売員から転職した方も活躍中です!/年休123日〜 ■業務内容:。当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 4名(50代1名、40代1名、30代1名、20代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
〜インターネットの3大問題「遅い・止まる・利用できない」を解決/任天堂・富士通・リコー等の大手企業との取引がメイン〜 ■具体的な業務内容: 新規顧客開発担当者(Business Development Representative)として、SMBからエンタープライズ企業の新規リードの獲得からナーチャリング、オンボーディング、個別のクライアントのアカウントマネジメントを行う業務になります。 中でもメインとしてご担当いただく業務は、新規リード獲得の戦略立案とその実行になります。 <具体的には> ・ターゲット顧客リストの作成と新規リード獲得 ・リードナーチャリングと商談の獲得 ・パートナーシップの構築と管理 ・見込み顧客・パートナー・既存顧客の案件対応 ・パイプライン管理と成果達成 ■職場環境 平均残業時間は20時間程度で、在宅・出社についても自身の裁量で決められるため働きやすい就業環境です。 ■企業の魅力: 日本ではまだ設立して日が深くないものの、本社のある中国ではトップクラスのシェアを占めており、グローバルの従業員数は4000名を超えます。 日本においてはこれから拡大する見込みであり、安定した企業規模を持ちながらベンチャーさながらのスピード感を持ってビジネスに携わる事が可能あり、またこれから日本支社を大きくしていくやりがいのあるフェーズです。
500万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, デジタル(FPGA) 半導体・IC(デジタル)
◇東証グロース上場/GPU技術を活かしたエッジAIプロセッサーIPや動画像分類エンジンを開発◇ ■業務内容: 自社のAIプロセッサや画像処理プロセッサ等のハードウエアIPのRTL設計や、SoCアーキテクチャ設計を含むASIC開発のお仕事になります <具体的な業務内容> ・AI・画像処理プロセッサの設計:AIプロセッサや画像処理プロセッサ用のハードウェアIPを論理レベルで開発。設計言語(Verilog、SystemVerilogなど)を使用し、高性能で低消費電力の最適化設計を行う。 ・SoCのアーキテクチャ設計:複数のIPを統合し、CPUコア、メモリ、インターフェースを組み合わせた全体の構造設計を行う。 ・ASIC設計・開発:仕様設計からマイクロアーキテクチャ設計、論理設計までを行い、チップ設計を進める。 ・チーム連携:ソフトウェア開発チームや外部パートナー企業とも協力しながら、設計改善や性能向上を目指す。 ■募集背景: 半導体製品開発の引き合い増加のため、ASIC開発フロントエンドエンジニアを増員いたします。 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。
大阪府大阪市北区中津
中津(阪急)駅
〜未経験からでも営業にチャレンジできます!実際に前職自衛隊・販売員から転職した方も活躍中です!/年休123日〜 ■業務内容:。当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
〜製品の企画・提案に携われるのでやりがい◎中途入社も多数活躍中です!(前職販売員などの方もいます)/年休123日〜 ■業務内容:当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クオルテック
大阪府堺市堺区三宝町
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【モノづくりの高品質・高機能・高性能を支える「クオルテック」/国内トップクラスシェア/東証グロース上場/大手との取引多数/福利厚生充実/育成体制充実】 ■業務内容: 電子機器の信頼性試験などをう当社にて、電子部品や車載製品の試験、分析依頼の営業をお任せします。 当社のエンジニアリングサービス(信頼性評価・分析故障等)の提案をしていただきます。既存営業が9割となります。信頼性試験等の提案といった、専門性が高くニッチな分野のため、取引先からは重宝されています。 ※1人当たり月30案件程度 ■入社後について: ◎入社後約1ヶ間は大阪本社の営業部や事業部にて研修を受けていただきます。部ごとの仕事内容の理解や関係構築を行ってから現場配属となるため、安して業務に臨んでいただけます。 ◎現場配属後はマネージャーの営業同行をする中で、営業スタイルを学んでいただきます。知識がなくわからない部分は社内技術者がフォローいたします。 ■当社について: ◎自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 ◎取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心となっています。(味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、シャープ、トヨタ自動車、任天堂など) 変更の範囲:会社の定める業務
東京都大田区大森南
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
【モノづくりの高品質・高機能・高性能を支える「クオルテック」/国内トップクラスシェア/東証グロース上場/大手との取引多数/福利厚生充実/育成体制充実】 ■業務内容: パワー半導体などの電子部品や電子機器の信頼性試験などを行う当社にて、事業部と顧客の懸け橋となる『営業職』を募集いたします。 【具体的には】 ・電子部品や車載製品の試験、分析依頼の営業 ・当社のエンジニアリングサービス(信頼性評価・分析故障等)の提案 ※1人当たり月30案件程度 【やりがい】 生活する中で必要不可欠な商材を扱うため日々やりがいを感じられる場面が多数ございます。 【営業スタイル】既存:新規=7:3 新規のお客様は飛び込みやテレアポではなく、紹介や展示会での集客による完全インバウンド営業となります。 ■入社後について: ◎入社後約1ヶ月間は大阪本社の営業部門や事業部門にて研修を受けていただきます。部門ごとの仕事内容の理解や関係構築を行ってから現場配属となるため、安心して業務に臨んでいただけます。 ◎現場配属後はマネージャーの営業同行をする中で、営業スタイルを学んでいただきます。知識がなくわからない部分は社内技術者がフォローいたします。 ■当社について: ◎自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 ◎取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心となっています。(味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、シャープ、トヨタ自動車、任天堂など) 変更の範囲:当社業務全般
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 品質保証(電気・電子・半導体) 評価・実験(電気・電子・半導体)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【第二新卒・未経験歓迎/モノづくりの高品質・高機能・高性能を支える「クオルテック」/国内トップクラスシェア/東証グロース上場/大手との取引多数/福利厚生充実/育成体制充実】 ■業務内容: 電子部品の信頼性試験などを行っている当社にて、温度や圧力の変化等、『環境』に関する信頼性試験を行っていただきます。 振動試験とは製品使用時に、環境負荷に耐えられるかの試験(振動・温度・湿度など) になります。 例)自動車エンジンルームの振動試験※車載メーカーが重点顧客となります。 ■業務魅力: ◎信頼性試験を通して故障の仕方を理解することができ、開発・設計部、品質管理部など幅広い業務での活用につなげられます。 ◎独自性の高い信頼性試験サービスを提供する事で、車載電子部品や電子機器類など幅広い業界の製品開発に貢献できます。 ◎電気自動車や自動運転技術など、自動車の電装化が急速に進む中、その最先端に立てる業務です。 ■配属先: ・環境試験センター第2課(計8名:20代3名、30代2名、40代2名、50代1名) ■当社について: ◎自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 ◎取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心となっています。(味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、シャープ、トヨタ自動車、任天堂など) 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, 精密・計測・分析機器 自動車・自動車部品・車載製品
■概要: 主にコンピュータビジョン領域におけるディープラーニング(深層学習)などを活用した画像認識・解析ソフトウエアの開発をご担当いただきます。 ■業務詳細: 多様な現場で利用されるAI画像認識システムの開発に携わり、クラウド環境やエッジデバイスへの実装や展開、さらには大規模言語モデル(LLM)を活用した新たな価値創出にも取り組んでいただきます。 開発したAIモデルやソフトウエアを実際のエッジデバイスへ最適化・実装、またはクラウド環境(AWSなど)へのデプロイ〜運用まで、一連のプロセスを幅広く経験できます。 加えて、自社AIプロセッサ開発チームと協働し、ソフトウエアとハードウエアを統合した新しいプラットフォームの構築にも関わっていただきます。 お客様の技術的なサポートや社内他部門との協業を通して、技術力を活かしビジネスに貢献できます。 ■プロジェクト例: 大手電機メーカー向け車載カメラ搭載のAI画像認識ソフトウエアの提供 オートバイ向け前方監視カメラシステム搭載のAI認識ソフトウエア開発 AWSを活用したフリートマネジメントシステム向け画像解析サービスの構築および運用 ■組織構成: 部署人数3名で構成されています。 ■募集背景: 画像認識・AI関連ソフトウエア開発の引き合い増加に伴う増員 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
ピーケーエム株式会社
長野県諏訪市湖南
400万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 品質保証(電気・電子・半導体)
【電子機器受託製造(OEM/ODM)事業では世界最大規模(台湾本社:グループ従業員30万人超) のグループ企業/DELL、HP、SONY、任天堂といった大手メーカーへの電子部品各種パーツのOEM供給】 ■業務内容: ・電子精密機器(小型民生品)開発案件の日程調整、既存顧客との打ち合わせ、顧客と中国工場の技術の窓口業務 ・開発から試作、量産までのプロセス管理を行う営業の技術面サポート ・製品のデータチェック、調査、クレーム対応および中国工場の各部門へのフィードバックなどの品質保証業務 ■配属先情報: ・所属部署…技術部 ・人員構成…社員2名、国籍は台湾人1名/日本人1名 ■事業概要: 電子機器・電子部品などの世界最大手OEM企業フォックスコンの日本窓口(西日本窓口)主に京都を中心とした西日本地域の顧客と台湾・中国との間でのビジネスがメインとなります。具体的にはゲーム機やPC、携帯電話をメインに、大手メーカーに対してビジネスを行っています。 ■当社の特徴: ◆世界各大手企業からOEM製造を受託している台湾トップ企業、鴻海精密工業。日本の顧客へのサービス・営業拠点として、また、日本の最新技術や情報を各製品へ反映させる為に日本法人として設立されたのが、フォックスコン・ジャパンであり、そのグループ企業となります。 ◆世界各地に拠点を持ち、グローバルにビジネスを展開しています。台湾・イギリスにおいては上場を果たしております。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
【残業20h以内/ゲーム好き大歓迎/KADOKAWAグループ子会社/労務周りをお任せします!】 ■詳細: ・給与・賞与計算 ・勤怠管理 ・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など) ・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度) ・組織の企画、構築 ・総務、庶務関連業務 ※給与・社会保険手続きについては社労士法人と契約 上記の業務をメンバーと連携・分担しながらご担当いただきます。 ※給与計算ソフト:OBC 給与奉行、勤怠システム:アマノ TimePro−XG ■キャリアパス: 入社後は労務をお任せいたしますが、人事制制度や評価制度にも携わっていただきたいと考えております 後々そちらも担当していただきますので、興味関心をお持ちであることが前提となります。 ■組織構成: 260名分を現在1名で担当しています。(給与労務担当者1名、採用を除く人事関連業務は責任者と左記担当者で対応、採用担当者1名) ■業務範囲: 計算の実務自体は担当者で、社労士にチェックをお願いしております。 ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など
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