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株式会社キーズファクトリー
静岡県静岡市葵区末広町
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350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜ゲーム関連商品など、幅広いデザインに関われる〜/創業以来ずっと黒字経営で安定性抜群!〜 \チェック!/ 業務内容詳細はこちら https://keysfactory.studio.site/recruitN ■募集背景 事業拡大による新商品の開発等もあり、体制を強化したく増員募集を行っています。 ■具体的な職務内容: 玩具用品(ゲーム周辺機器など)の商品デザインを担当いただきます。商品開発チームと連携し業務を進めていただきます。 下記のようなデザインに携わっていただきます。 ・商品のアイディア ・企画・商品デザイン ・グラフィックデザイン ・パッケージデザイン ・広告などのデザイン ■当社の考え: 〜アイディアが全ての原資〜 ・当社では自らアイディアを生み出し、それを実現・商品化して世の中に提供しています。そのため、出てきたアイデアには否定的な意見を絶対に言わないという文化もあり、ビジネスの種となる「アイディア」を全ての原資と考え、重要視しています。 ・また、「商売あたま」で働くことを強く意識しています。作業優先の考えや、言われたことだけを行う「作業あたま」は求めていません。そのため、職種に関係なく「5つの数字」を意識して行動しています。5つの数字とは「お客様の数」「価値」「原価」「経費」「在庫」です。業務の本質を理解し、「商売あたま」で企業理念実現のために行動する。それがキーズファクトリー社員の働く姿勢です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 総務
\チェック!/ ※業務内容詳細はこちら https://keysfactory.studio.site/recruitN ◆仕事内容: ・経理・総務・人事を担いながら、会社の経営資源である「ヒト」「モノ」「カネ」「情報」を戦略的に管理・運用する『会社づくり』を担うお仕事です。 ※『会社づくり』を中心に担っていただくポジションです。 ・業務の性質上、一般的にサポート的な位置付けで捉えられる事が多い部門ですが、会社の経営陣の右腕として、積極的且つ戦略的に経営に関わり、より良い会社創り及び会社運営をするための実行部隊となります。 【具体的な仕事内容】 ◇総務: 社内申請書類管理、各種贈答手配、社長顧客管理、社員慶弔事対応、法務関連業務、社内備品管理、設備管理 ※専門的知識を必要とする業務がありますが、専門分野に関しては、社外に顧問契約する専門家(税理士、弁護士、社労士など)がおります。 ◇人事: 人材採用、給与計算、賞与計算、社会保険手続き、健康診断手配、マイナンバー業務、年末調整、現有社員人事考課対応 ◇経理: 月次決算、本決算、各種出納業務(入金・支払・納税)、請求書発行、貯蔵品管理、四半期ロイヤリティ報告書作成 ■当社について: ・ゲーム業界に限らず、様々なエンターテインメントコンテンツを生み出し、世界中の人々に喜びを与えることを最終ビジョンとして掲げております。 ・現在の弊社ビジネスは、任天堂ビジネスが100%を占めておりますが、中期、短期ビジョンとして、任天堂以外、ゲーム業界以外のビジネスも積極的に挑戦していきたいと考えており、特に、弊社オリジナル商品の開発により一層力を入れていく予定です。 ・機能性や安全性もさることながら、まずデザインに魅力を感じて手に取ってもらえるような、お客様の感情に訴える商品づくりをしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
300万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームなどの映像コンテンツに登場するキャラクターを3Dモデルとして作るお仕事(キャラモデラ—)の業務をお任せいたします。 ■具体的には ・原画などを基にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。 ・原画に描かれていない部分を自分でイメージし、細かい部分(小物やアクセサリーなど)にもこだわって制作していきます。 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社の背景デザインやモデルを制作するお仕事(背景モデラ—)の業務をお任せいたします。 ■具体的には: ・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当 ・背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定 ・ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■:当社が開発に携わったゲームタイトル ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■業務内容: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI・IK ・カメラ制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・残業月平均平均35時間〜39時間 ・消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■社風: 「全員がゲームクリエイター」という思想のもと、職種にとらわれず意見を出し合うフラットな社風です。面白いアイデアであれば職種や年次を問わず採用される“やったもん勝ち”の文化があり、社長自らもユニークな案を次々に提案します。チャレンジを歓迎し、理詰めでアイデアを磨いていくため、モノづくりに本気で向き合いたい方には大きな刺激があります。素直で前向き、コミュニケーションを大切にできる方が活躍しています。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple社、Meta社との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/自社開発タイトルの世界観づくりに深く関わりたい方に最適なポジションです〜 ■概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプランナーとしてお仕事をお任せいたします。 ■業務内容: ・ゲームのコアシステム、ルール(遊び)提案 ・モード、パーツ単位からの仕様書作成、パラメータ及びデータベースの作成と運用 (主にOffice系ソフトを使用します) ・担当箇所のプレゼンテーション、ディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド発注、海外ローカライズなど) ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・残業月平均平均35時間〜39時間 ・消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■社風: 「全員がゲームクリエイター」という思想のもと、職種にとらわれず意見を出し合うフラットな社風です。面白いアイデアであれば職種や年次を問わず採用される“やったもん勝ち”の文化があり、社長自らもユニークな案を次々に提案します。チャレンジを歓迎し、理詰めでアイデアを磨いていくため、モノづくりに本気で向き合いたい方には大きな刺激があります。素直で前向き、コミュニケーションを大切にできる方が活躍しています。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple社、Meta社との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気) 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
〜ゲーム関連商品、ゲーム機周辺アクセサリーおよび、ゲームソフトの企画・開発・販売を行っている当社の製造開発業務を担っていただきます〜 ※業務内容詳細はこちら https://keysfactory.studio.site/recruitN ■業務概要: 「ものづくりの現場監督」的ポジションで、実務・現場判断が多く、技術とマネジメントの両立が求められます! 〇商品アイディアの実現化 〇商品仕様・製造方法の立案・実行 〇試作・評価・改良の推進 〇品質基準の策定および品質保証体制の構築 〇生産工程設計、コスト管理、スケジュール管理 〇国内外協力会社との折衝・技術調整・関係構築 〇コストダウン、納期短縮に向けた研究開発および改善活動 ■職務詳細: ・商品アイディアの具現化に向け、仕様設計から量産立ち上げまでを一貫して担当します。コスト・品質・納期など多角的な視点から実現可能性を検証し、最適な商品仕様および製造方法を立案・実行します。 ・試作段階では製作を主導し、品質・耐久性・安全性の評価を実施。課題抽出と改良を重ね、量産を見据えた品質基準を策定します。協力会社と基準を共有し、安定した品質保証体制を構築します。 ・量産化に向けては、生産工程設計、原価試算、コスト管理、製造スケジュールの統括を担当。国内外協力会社との技術調整・折衝を行い、現場確認を含めた事実に基づく判断でプロジェクトを推進します。 ・また既存製品に対しても、素材変更や工程見直し、新技術導入を通じた継続的な改善を行い、コストダウンと納期短縮を図り、競争力のあるものづくりを実現します。 ■当社について: ・ゲーム業界に限らず、様々なエンターテインメントコンテンツを生み出し、世界中の人々に喜びを与えることを最終ビジョンとして掲げております。 ・現在の弊社ビジネスは、任天堂ビジネスが100%を占めておりますが、中期、短期ビジョンとして、任天堂以外、ゲーム業界以外のビジネスも積極的に挑戦していきたいと考えており、特に、弊社オリジナル商品の開発により一層力を入れていく予定です。 ・機能性や安全性もさることながら、まずデザインに魅力を感じて手に取ってもらえるような、お客様の感情に訴える商品づくりをしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
■職務概要: ゲーム関連商品、ゲーム機周辺アクセサリーおよび、ゲームソフトの企画・開発・販売を行っている当社の企画・研究開発業務を担っていただきます。 ※業務内容詳細はこちら https://keysfactory.studio.site/recruitN ■職務詳細: 〇企画構想・仕様設計 〇各専門分野での設計・技術検討(機構設計、樹脂成形、縫製技術、電子・電気技術など) 〇試作・評価・検証 〇将来の商品化を見据えた先行技術の研究開発 ■当社の考え:〜アイディアが全ての原資〜 ・当社では自らアイディアを生み出し、それを実現・商品化して世の中に提供しています。ビジネスの種となる「アイディア」を全ての原資と考え、重要視しています。 ・また、「商売あたま」で働くことを強く意識しています。作業優先の考えや、言われたことだけを行う「作業あたま」は求めていません。そのため、職種に関係なく「5つの数字」を意識して行動しています。5つの数字とは「お客様の数」「価値」「原価」「経費」「在庫」です。業務の本質を理解し、「商売あたま」で企業理念実現のために行動する。それがキーズファクトリー社員の働く姿勢です。 変更の範囲:会社の定める業務
ニンテンドーキューブ株式会社
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜引っ越し補助あり・UIターン歓迎/残業20h以下・年収128日など働きやすさ◎/”笑顔を生み出すゲームを世界に届ける”ビッグタイトル多数開発〜 当社では、エフェクトデザイナーとして豊富なご経験をお持ちの方を積極的に募集しています。私たちは、チームメンバーとの協業を重視し、共に成長していける環境づくりを大切にしています。担当いただくエフェクト制作は、必要な演出から、必要な演出から、ドキドキ・ワクワクするような演出まで多岐にわたります。アイデアから考え、エフェクトを制作したい方は、ぜひご応募ください。 ■特徴: ・チーム力を重視している部署です。 ・土埃、爆発、水しぶきなどあらゆるところに影響します。 ■主な作業: エフェクトのデザインやアニメーションを考え、データ制作をし、プランナー、プログラマーと連携して完成まで担当いただきます。複数プロジェクトをご経験いただいた後は、エフェクトディレクターとして品質やスケジュールの管理、協力会社との窓口対応などもお任せする場合があります。 ・エフェクトデータのデザイン、設計、作成 ・エフェクトに必要なテクスチャ、モデリングの作成 ・エフェクト表現の研究 ■使用ツール:Maya、Photoshopなど ■開発タイトル◆ ◎『マリオパーティ』シリーズ ◎『Wii Party』シリーズ ◎「世界のアソビ大全51」 ◎「エブリバディ 1-2-Switch!」 ◎『どうぶつの森 ポケットキャンプ』等 ■当社の特徴: 当社は任天堂から発売されている『マリオパーティ』シリーズ、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』など、誰もが楽しめるゲームを世界に発信しています。ひとつひとつのゲームをつくりこむことはもちろん、ゲーム画面を飛び出して楽しんでもらえるような遊びをつくりたい。「もっと面白くするために」「新しい遊びを創り出すために」何ができるか、ワクワクしながら考え、開発している会社です。
イーソル株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
450万円~799万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 家電・AV機器・複合機 自動車・自動車部品・車載製品
〜日本でも数少ない自社OS(eMCOS)を有する組み込みSIerにて技術力を高めたい方歓迎〜 ●売上約120億円の組み込みソフトウェアの自社OSを持つ独立系SIer ●自社OSを用いたシステム開発で日本を代表する大手メーカーとの取引多数(TOYOTA、ソニー、任天堂、三菱電機など) ●フレックス/リモート勤務可/平均残業7.2時間/月/プラチナくるみん認定/東証スタンダード上場 ■業務内容 自動車・産業機器・家電・コンシューマ製品から航空宇宙分野まで、幅広い領域における組込みソフトウェアの受託開発を担当していただきます。モノづくりの中核を支える組込みエンジニアとして、最先端技術に携わりながらキャリアを築ける環境です。 具体的には、 要件定義〜設計・実装・テストまで、開発工程を一貫して担当 メイン使用言語:C言語 アジャイル開発を積極的に導入 複数名のチーム体制での開発が中心 ■開発事例 自動運転技術(AUTOSAR仕様) 車載関連 (トヨタ純正カーナビシステム) ゲーム機器(Nintendo Switch)※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 航空宇宙(金星探査機「あかつき」) カメラ・プリンターなどのコンシューマ製品、工業機器・音響機器・理化学機器・研究学術など幅広い業界に採用されています。自社製品採用事例は840種以上です。 ■業界トップクラスの技術力 AUTOSARという組み込みソフトウェアにおける世界基準を決める団体の日本代表を現CTOが担っており、常に世界水準のシステム規格に則った技術力を持っているため国内の組み込みソフトウェア会社の中でも高い技術力に裏付けられた長年の信頼と実績があります。 日本では珍しい自社OS「ITRON」を持っている企業であり、そのOS環境下でのシステム開発となるため開発するシステムの性能が良く質の高いシステムを提供出来ています。 ■キャリアパス 自動車、産業機器、医療機器、コンシューマー機器、航空宇宙領域など幅広い製造業向けの受託開発案件や自社OSを活用した自社プロダクト開発も行っており、それぞれの領域においてアーキテクトやPMPLなどのキャリアを進むことが可能です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他消費財営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜任天堂正式ライセンスメーカー/教育制度◎/戦略やマーケティングにも携わることができます!/〜 \ポイント/ ・マニュアルなどもあり、未経験からでも安心して始めることができます! ・全社員でアイデア出しを行う環境であり、自分の思いを形にできるかもしれません! ・営業の中でも提案営業だけでなくマーケティング調査や戦略などにも関わることができるのでスキルアップにつながります! ・創業以来ずっと黒字経営で安定性抜群!! ■職務概要: ・当社で企画・開発した商品(コンテンツ)をより多くのお客様に届ける為の販売プランを企画し、営業/販売促進活動をしていただきます。新しい販売方法の創出や、DtoCの推進・構築を含むお仕事です。 〇営業企画(戦略・戦術) 〇営業企画(マーケティング調査、戦略・戦術) 〇営業(提案) 〇デリバリー(物流) 〇受発注管理 ■職務詳細: ・マーケティングから販促立案・実施、各種取引・対応まで幅広くお任せします。 ・基本的な働き方としては2か月内勤、1か月営業活動のサイクルで進めていきます。 ※営業活動の期間に関しては週3・4日営業活動に出ていただく形になります。 ・より多くのお客様に喜んでいただけるためにはどうすればよいか、店舗への提案方法や販促企画など、手に取るお客様まで商品や情報を届けることについて、自分のアイデアをフル活用できます。 ・出張については泊りを伴う出張は展示会の際に発生する年1回程度となっております。 ■入社後の流れ: ・入社後最初の2か月程度は座学を行い、部署内での業務内容や企業理念などの講義を受けていただきます。 ・その後先輩社員との同行を進めていき、OJTによる教育を進めていきます。 ※未経験者の場合は入社1年以上かけて教育していく形になりますので、段階を踏んで成長していただくことができます。 ■当社について: ・全社員でアイデア出しを行うなど個々の意見を大切にする環境があります。そのため、出てきたアイデアには否定的な意見を絶対に言わないという文化もあります。 ・創業以来ずっと黒字経営のため、安定性抜群です! 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発。ゲーム開発の最前線で、あなたのUIデザインスキルを存分に発揮しませんか?世界中のゲームファンを熱狂させるヒットタイトルを、あなたの手で生み出すチャンスがここにあります!〜 ■概要: ・みんなのGOLFの開発をしている当社のUIデザイナーとしてお仕事をお任せいたします。 ■業務内容: ・「みんなのGOLF」シリーズをはじめとする人気ゲームのUIデザイナーとして、ゲームをより直感的で楽しいものにするための画面作成全般をお任せします。プランナーとの密な連携を通じて、初期設計からあなたのデザイン視点を取り入れ、ユーザー体験を最大化するUIをお任せします。 ■業務詳細: ・ゲームに必要な選択、誘導、情報表示を行う画面作成 仕様は基本プランナーが起案しますが、UIデザインの見地から初期設計から関与 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・残業月平均平均35時間〜39時間 ・消滅年次有給休暇買取制度を導入し実質消化率100% ■社風: 「全員がゲームクリエイター」という思想のもと、職種にとらわれず意見を出し合うフラットな社風です。面白いアイデアであれば職種や年次を問わず採用される“やったもん勝ち”の文化があり、社長自らもユニークな案を次々に提案します。チャレンジを歓迎し、理詰めでアイデアを磨いていくため、モノづくりに本気で向き合いたい方には大きな刺激があります。素直で前向き、コミュニケーションを大切にできる方が活躍しています。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple社、Meta社との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社シーディーネットワークス・ジャパン
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~1000万円
通信キャリア・ISP・データセンター Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(直販) Web系ソリューション営業
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜任天堂・富士通・リコー等の大手企業との取引がメイン/アジアNO.1シェア!インターネットの3大問題「遅い・止まる・利用できない」を解決〜 ■採用背景: 当社が手掛ける、CDN(コンテンツ・デリバリ・ネットワーク)は、サーバーへの集中負荷を避けるサービスとして、様々な企業に導入されています。 今回採用を予定している営業部門では、事業拡大に伴い日々増加する顧客のニーズに応えるために当社のサービスの更なる拡販をしていただきます。 ▽CDNとは サーバーとの間にCDNを導入することで、負荷を軽減し、「遅い・止まる・利用できない」を解決します。 webサービスの発達に伴いCDNの需要は伸びており、今後の伸びしろも大きい領域です。 ■業務内容 最適な配信設備を提供するサービス“CDN”を提供していただきます。顧客が抱える課題をヒアリングし、課題解決のためのサービス提案をお任せしていきます。 ▽顧客 ゲーム業界を中心に、任天堂・ソニーなどの大手と取引があります。 既存と新規の割合は、大手顧客をもつと8:2ですが、それまでは2:8程度となります。 ※サービスの特性上、一定以上の規模のサーバを持つ大手企業からのニーズが非常に高く、入社後から大手企業の担当につくことができます。 ▽営業手法 既存社員からの引継ぎ、紹介、展示会での読み込み、架電いずれも実施しています。架電ではリストをもとに、ご自身で進めていただきます。 商談の際はプリセールスが同席し、技術的な知見についてサポートするチーム体制となっています。 ▽インセンティブ・目標 半期での売り上げに対して支給しています。目標は1年間で設定しており、達成率は70-100%となっています。 ■組織構成 営業部門は5名のメンバーと1名の営業責任者が在籍しています。平均年齢は40歳くらいで、全員男性メンバーとなっています。 ■職場環境 平均残業時間は20時間程度で、在宅・出社についても自身の裁量で決められるため働きやすい就業環境です。 ■入社後の流れ 3か月〜半年程度、OJTにて製品についての理解を深めていただきます。製品についての知識がなくても、OJT期間にしっかりキャッチアップすることができます。半年後に独り立ちを目指しています。
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎/正社員登用前提の募集/KADOKAWAグループ子会社/福利厚生充実で働く環境◎】 ゲームコンテンツの企画/開発/販売/運営を行っている当社にて、コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例: ・プラットフォーム:PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル:アクション ・作業内容:モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール:Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、セガサミーホールディングス(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル
東京都中野区中野
中野(東京)駅
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, 半導体・IC(デジタル) 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気)
◇東証グロース上場/GPU技術を活かしたエッジAIプロセッサーIPや動画像分類エンジンを開発◇ ■業務内容: 以下マネジメントをお任せします。 ・プロジェクトに必要なリソースを計画して効率的に配置し、プロジェクトのスムーズな進行をサポート ・チームメンバーに役割を割り当て、プロジェクト方針を明確化 ・プロジェクトの進行状況をチェック・調整 ・開発チームへの業務指示、進捗管理、問題発生時の対応 ■募集背景:画像認識関連の開発の引き合い増加による増員となります。 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社VERRY
大阪府大阪市中央区南船場
300万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、 イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。 ■具体的な業務: ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング ■業務の特徴: ・大手ゲームメーカのプロジェクトにも参加していますので、今よりも成長したい方は大幅にスキルアップできる環境です。 ■働き方 ・フレックス制ではないものの、やるべき業務を遂行できていれば、早上がり/遅出出勤なども柔軟に承認いただける環境です。 【大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】 ■事業内容: コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発、イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作 ■制作実績: コンシューマゲーム:エースコンバット7 スカイズ・アンノウン、華ヤカ哉、我ガ一族 黄昏ポウラスタ/アプリ:プロジェクト東京ドールズ、RCR - ロボット コンストラクション R -、チームアヒル2〜千年の木〜、チームアヒル/CM・映像:Sword Art Online Fatal Bullet -The Third Episode-、名古屋鉄道スペシャルムービー、奈良歴史見聞録/イベント関係:『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』、ミラノ国際博覧会 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/コンシューマーゲームの3Dモーション制作をお任せ/Motionbuilderの使用経験活かせます/正社員登用前提/年休124日】 ■業務概要: コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 ■具体的には: ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 ■使用ツール: ・MAYA ・Motionbuilder ・UnrealEngine5 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヒラタ
東京都新宿区大久保
400万円~599万円
機械部品・金型, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
〜未経験からでも営業にチャレンジできます!実際に前職自衛隊・販売員から転職した方も活躍中です!/年休123日〜 ■業務内容:。当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 4名(50代1名、40代1名、30代1名、20代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
〜インターネットの3大問題「遅い・止まる・利用できない」を解決/任天堂・富士通・リコー等の大手企業との取引がメイン〜 ■具体的な業務内容: 新規顧客開発担当者(Business Development Representative)として、SMBからエンタープライズ企業の新規リードの獲得からナーチャリング、オンボーディング、個別のクライアントのアカウントマネジメントを行う業務になります。 中でもメインとしてご担当いただく業務は、新規リード獲得の戦略立案とその実行になります。 <具体的には> ・ターゲット顧客リストの作成と新規リード獲得 ・リードナーチャリングと商談の獲得 ・パートナーシップの構築と管理 ・見込み顧客・パートナー・既存顧客の案件対応 ・パイプライン管理と成果達成 ■職場環境 平均残業時間は20時間程度で、在宅・出社についても自身の裁量で決められるため働きやすい就業環境です。 ■企業の魅力: 日本ではまだ設立して日が深くないものの、本社のある中国ではトップクラスのシェアを占めており、グローバルの従業員数は4000名を超えます。 日本においてはこれから拡大する見込みであり、安定した企業規模を持ちながらベンチャーさながらのスピード感を持ってビジネスに携わる事が可能あり、またこれから日本支社を大きくしていくやりがいのあるフェーズです。
株式会社Sequel
神奈川県川崎市宮前区南野川
300万円~
印刷, その他クリエイティブ職
各種専門学校卒業以上 / 未経験OK <必須条件> ■基本的なPCスキルをお持ちの方(Excelの基本的な操作が可能) ■普通自動車免許(AT限定可)をお持ちの方 <歓迎条件> ■Photoshop、Illustrator、各種3Dソフトの使用経験をお持ちの方 □経験のある方 □スキルを身に付けたい方 □人と話すことが好きな方 □モノ作りが好きな方 □インテリアが好きな方 □3Dプリンターやレーザーカッターなど使ってみたい方 □空間デザインに興味のある方
私たちSequel(シークェル)は映画やドラマ、CM、MV、イベントなどの世界に彩りを加え、新しい空間を生み出す美術デザイン製作を担っています。事業拡大につき美術装飾のアシスタントを募集します。 <これまでの実績> ■映画・ドラマ/『新解釈・幕末伝』『Page30』『夏目アラタの結婚』『赤ずきん、旅の途中で死体に出会う』など有名監督映画、TVドラマ、ネット配信系など多数 ■CM/『創味食品』『任天堂』『agoda』『キッコーマン』など大手案件多数 <業務内容> 美術セットデザイナーから依頼されたプランを基に、小道具の選定・製作、撮影現場での飾りつけなどの設置、自社装飾品の管理をします。案件は並行して月3件程度対応します。 <主な仕事の流れ> ■装飾 1.デザイナーから発注 2.ロケハン&打合せ 3.小道具の選定 4.小道具資料&見積作成 5.小道具の準備&製作 6.レンタル品等の小道具の引取 7.撮影現場の飾り付け・立ち合い 8.撮影後、レンタル品返却・購入品の整理 <仕事のポイント!> ◎未経験でも、今までの貴方の知識を発揮できる場面に出会います。 ◎業務に慣れてきたら、ご自身の裁量で時間を自由にお使いいただけます。 ◎スキルアップしていくと仕事の幅が広がり、やりがいを感じます。 <職場環境> 現在美術製作は5名が在籍中。新卒や未経験で入社された方、業界20年以上のベテランもいます。活発なコミュニケーションが特徴で、仕事に繋がる自分のやりたい事があればバックアップする社風です。 <入社後の流れ> 有名案件に携ってきた先輩に付いて一通りの業務の流れを覚えます。装飾品の管理からスタートしますが、同時にCMなど少しずつ担当をお任せします。未経験の方でも先輩の丁寧なフォローのもと独り立ちするまでサポートします。
大阪府大阪市北区中津
中津(阪急)駅
〜未経験からでも営業にチャレンジできます!実際に前職自衛隊・販売員から転職した方も活躍中です!/年休123日〜 ■業務内容:。当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
〜製品の企画・提案に携われるのでやりがい◎中途入社も多数活躍中です!(前職販売員などの方もいます)/年休123日〜 ■業務内容: 当社の営業として様々な業界で使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの成形部品(商品機能)、自社製造品(メーカー機能)の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
〜製品の企画・提案に携われるのでやりがい◎中途入社も多数活躍中です!(前職販売員などの方もいます)/年休123日〜 ■業務内容:当社の営業として様々な業界で使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの成形部品(商品機能)、自社製造品(メーカー機能)の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, デジタル(FPGA) 半導体・IC(デジタル)
◇東証グロース上場/GPU技術を活かしたエッジAIプロセッサーIPや動画像分類エンジンを開発◇ ■業務内容: 自社のAIプロセッサや画像処理プロセッサ等のハードウエアIPのRTL設計や、SoCアーキテクチャ設計を含むASIC開発のお仕事になります <具体的な業務内容> ・AI・画像処理プロセッサの設計:AIプロセッサや画像処理プロセッサ用のハードウェアIPを論理レベルで開発。設計言語(Verilog、SystemVerilogなど)を使用し、高性能で低消費電力の最適化設計を行う。 ・SoCのアーキテクチャ設計:複数のIPを統合し、CPUコア、メモリ、インターフェースを組み合わせた全体の構造設計を行う。 ・ASIC設計・開発:仕様設計からマイクロアーキテクチャ設計、論理設計までを行い、チップ設計を進める。 ・チーム連携:ソフトウェア開発チームや外部パートナー企業とも協力しながら、設計改善や性能向上を目指す。 ■募集背景: 半導体製品開発の引き合い増加のため、ASIC開発フロントエンドエンジニアを増員いたします。 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜未経験からでも営業にチャレンジできます!実際に前職自衛隊・販売員から転職した方も活躍中です!/年休123日〜 ■業務内容: 当社の営業として電子機器などに使用されるゴム・プラスチック・スポンジなどの材料で成形加工した自社部品の提案・販売をお任せします。 ■職務内容: *業務の流れ* 顧客からニーズの問い合わせ→ニーズに合わせた製品の企画・提案→製品加工の受託対応→製品完成までに顧客への連携・社内調節 ※1週間で3〜5件ほど訪問商談をしていただくイメージです。出張は状況によってございます。 *顧客について* ・客先:大手(家電、事務、通信、金融)機器メーカー ・交渉相手:OA機器、家電メーカーの技術部門や購買部門 ・担当顧客数:5社〜10社 ■取り扱う製品: 複写機やプリンター等のOA機器、DVDプレイヤーやデジタルカメラ等のAV機器、携帯電話等の通信機器、ATMや紙幣両替機等の金融機器の機能・外観部品として製品に組み込まれているものが多くあります。 その用途は、シール材、ラベル、防振、緩衝、防音、防塵、断熱、導電性、絶縁性、脚、反射防止等多岐にわたります。 ■組織構成: 3名(40代2名、30代1名)で構成されております。 ■入社後について OJTにて製品知識等を学び、その後、順に顧客を引き継ぎ業務を行っていきます。 ■企業の魅力: 50年以上の歴史を持ち、「グローバルメーカー兼商社」として開発から量産まで最適な場所、最適な価格で提供すること、すなわち「一気通貫」の生産供給体制を構築しています。大手メーカーを中心に取引を行い、今後もこれまで培ったノウハウを応用し新規事業として、同社オリジナル製品を軸とした事業展開を考えています。 ■製品魅力: 私たちが扱っている製品はコピー機やプリンター、デジタルカメラ、携帯電話、ATM、紙幣両替機などの製品があります。生活において必要不可欠な機能部品を多数扱ってます。 他社比較したときの電化製品の魅力でいうと、魚料理を調理する際、他社が蒸す機能中心なのに対し、同社製品は皮までパリッと焼けるため、グリル代用品として使えます◎他社と差別化した機能で幅広い年代から支持されてます! 変更の範囲:会社の定める業務
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