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株式会社スパイク・チュンソフト
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
350万円~599万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(採用・教育) その他人事
学歴不問
【ゲーム好き歓迎/KADOKAWAグループ子会社/採用周りをお任せします!】 ■採用背景とミッション 採用目標達成に向け、募集部門へのヒアリングなど、採用に関する人多りの業務を行っていただきます。 現在採用担当が1名おりますが総務業務をメインでやっていくこととなったため、採用業務をメインで担当する方の募集となります。 現担当から引き継いだ後は1人で業務を回していただくため、幅広い経験を積めるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・新卒採用 会社説明会・合同説明会・面接調整〜クロージング、内定式、入社式、研修の実施 ・中途採用、派遣スタッフ採用 人材紹介エージェント、派遣会社とのやりとり、面接調整〜クロージング ・求人票作成 ・入社受け入れ関連業務 ・採用関連契約業務 など ※採用管理システム:HRMOS ※人事労務は別で担当がいらっしゃるため、採用に集中できるポジションです。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■キャリアパス: 採用業務をメインで担当いただきますが、慣れてきたら労務にも挑戦いただいたり、人事責任者になるステップもございます。 ■働き方: 月残業は0〜30hを想定しております。3~5月は繁忙期となるため、30時間前後が見込まれます。 ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、(株)NTTドコモ、 マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:本文参照
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) 知的財産・特許
〜当社作品好き大歓迎!ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループの当社にて、オリジナルIPのライセンス・監修業務をお任せします/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 ■業務内容: ・当社が保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務 ・自社商品企画 ・制作 ・販売、イベント企画 ・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。 業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。 当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。 ■具体的には: ・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業/契約書締結処理/監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修 ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ■雇用形態: 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、(株)NTTドコモ、 マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) ヘルプデスク
〜ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループ/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 ■業務内容: ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。 ■具体的には: ・情報システム社内ヘルプデスク窓口 ・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応 ・Windows OSのPCキッティング作業 ・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成 ・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば) ・メーカーへの問い合わせや修理依頼など ・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど) ・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど) ■雇用形態: 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、(株)NTTドコモ、 マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドワンゴ
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~649万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
■□KADOKAWAグループ/ニコニコ動画をはじめとしたポータルサイト「niconico」を運営/国内外から大きな注目を集める成長企業■□ FC事業室にて開設したニコニコチャンネル、ファンクラブなどの会員制ファンコミュニティサービスの運営と収益化を推進するプロデューサー業務をお任せします。 ■職務内容: ・ニコニコチャンネル、ファンクラブなどの会員制ファンコミュニティサービスの運営 ・ファンニーズの分析 ・会員入会施策の企画/提案/実施 ・会員退会抑止施策の企画/提案/実施 ・イベント/グッズ等、ファンコミュニティに関連する二次企画と進行 ・ファンコミュニティの安定した運用のための取引先サポート、等 ■取引先業務(現在・今後): ・音楽アーティスト/俳優/芸能タレント/スポーツチーム/アニメ/声優/企画/Youtuber/Vtuber/インフルエンサー…などファンコミュニティを持つマーケットオーナー全般 ■当社について: ◎2014年10月に角川と経営統合し、カドカワとして体制新たにさらなる成長を目指しています。日本発世界へ、クールジャパン発信の担い手として、国内外から大きな注目を集める成長企業です。 ◎会員数4,100万名超を抱え、日本有数のトラフィックを誇るニコニコ動画をはじめとしたポータルサイト「niconico」を運営しています。任天堂、角川HDなど、大手が株式取得し、更なるビジネス連携強化を図っています。アニメ、ゲームのみならず、政治言論や将棋、相撲など幅広いジャンルを取り扱っています。 ■社風について: ・組織や役職に縛られず、全社的にフラットに議論ができる風土です。あらゆる立場の方が、経営陣とも日常的に意見交換がされています。 ・エンジニア同士の交流も活発です。カフェテリアは仕事の合間のリフレッシュや雑談の場として活用されており、セミナールームはハッカソンや勉強会の場として活用されています。 ・同好会・部活動が盛んに活動しています。公認の同好会には予算範囲内で補助金を支給しています。同好会はボルダリング、野球、フットサル、ボードゲームなど多数あります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社や映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・ディレクターやデザイナーのサポート業務 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・契約締結に関する調整および交渉 ・プロジェクト予算管理(ご経験に応じてお任せします) 社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導くことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、有名コンテンツ制作に携わることが可能です。 ・モーションキャプチャースタジオやバーチャルプロダクションを保有するなど、最新設備で多種多様なコンテンツ制作に対応できる会社です。 ・創業以来様々なチャレンジを行ってきましたが、今後は自社オリジナルIPの制作を進めており、これからもチャレンジを続けていきます。 ・業務は社歴に関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。
450万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・社外協力会社の選定および折衝 ・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整 ・契約締結に関する調整および交渉 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・プロジェクトおよび事業単位の予算管理 ・アシスタントプロデューサーおよび制作進行の管理 プロジェクト運営における責任者として、社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導いていくことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。 ・大手企業の有名コンテンツ制作を手掛けることが可能な環境です! ・プロジェクト運営における責任者として、大きな裁量を持ち、クリエイターと共同でコンテンツを創り上げていく「モノづくり」としてのやりがいを感じられる仕事です! ・電動式昇降デスクやアーロンチェアを導入し、働きやすい職場環境を整えています! ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・社外協力会社の選定および折衝 ・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整 ・契約締結に関する調整および交渉 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・プロジェクトおよび事業単位の予算管理 ・アシスタントプロデューサーおよび制作進行の管理 プロジェクト運営における責任者として、社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導いていくことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。 ・大手企業の有名コンテンツ制作を手掛けることが可能な環境です! ・プロジェクト運営における責任者として、大きな裁量を持ち、クリエイターと共同でコンテンツを創り上げていく「モノづくり」としてのやりがいを感じられる仕事です! ・電動式昇降デスクやアーロンチェアを導入し、働きやすい職場環境を整えています! ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 SCE、任天堂、マイクロソフト全ての家庭用据置型・携帯型ゲーム機に向けてゲーム事業を展開する当社にて、Webデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細:【変更の範囲:無】 ・ゲームタイトルのWebサイトデザイン、コーディング ・イベント、キャンペーンなどの特設サイト作成 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 SCE、任天堂、マイクロソフト全ての家庭用据置型・携帯型ゲーム機に向けてゲーム事業を展開する当社にて、プロジェクトコーディネーター(海外・アジア)としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ゲーム制作進行管理 ・海外取引先との交渉補助 ・マーケティング関連業務 ・ローカライズ ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
株式会社クオルテック
大阪府堺市堺区三宝町
400万円~649万円
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 品質保証(電気・電子・半導体) 評価・実験(電気・電子・半導体)
【グロース市場上場/国内トップ級シェア/これまでにない画期的製品の開発、不良ゼロの工場、故障ゼロの製品を支える「クオルテック」/大手との取引多数/中途入社多数/ベテラン歓迎いたします】 ■業務内容: パワー半導体などの電子部品の信頼性試験などを行っている当社にて、振動試験の熟練技術者として試験および若手社員の教育訓練を担当していただきます。 ■具体的には: ・振動試験や落下衝撃試験の顧客窓口 ・試験方法の考案と提案 ・試験用治具の作製 ・試験計画の策定 ・試験実施 ・若手社員への教育訓練 など 顧客窓口業務としては、お客様との打ち合わせ、見積作成、試験スケジュールの調整などを担っていただきます(価格交渉は、営業が主に担当します)。 ■当ポジションのやりがい: ・独自性の高い信頼性試験サービスを提供する事で、車載電子部品や電子機器類など幅広い業界の製品開発に貢献しています。興味のある業界や、好きな製品分野に携われる機会が豊富です。 ・電気自動車や自動運転技術など、自動車の電装化が急速に進む中、当社に求められる信頼性試験の数、種類、要求レベルのどれもが増加傾向です。市場は大転換期を迎え、その最先端に立てる業務となっています。 ■組織構成: 環境試験センター第2課 20代3名/30代2/40代2名/50代1名の計8名で構成 ■当社について: 自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心となっています。(味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、シャープ、トヨタ自動車、任天堂など) 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜CGプロダクションとして多くの有名タイトルに携わる同社でのゲーム開発部門での募集になります。これから拡大していく部門内で、リード候補としてカットシーン制作を担っていただきます〜 ■募集背景 受注案件が安定し事業拡大に伴い転換期を迎えた同社。沢山の顧客から案件の相談を頂いているものの人員が足りない為、今回の募集に至っております。 ■職務概要 各部門と連携を取り新作ゲームの演出・絵コンテ制作などの業務を担当していただきます。 ・ゲーム内のカットシーンや各種映像の絵コンテ制作 ・レイアウト、カメラワーク、表現の検証などの映像制作に関する業務全般 ※リード候補として、制作物の監修や進捗管理などの業務もお任せしたいと考えています ※ディレクターやアートディレクターと連携を取りながら進めていただきます ■組織構成 ゲーム開発部門 約25名のスタッフ(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー等)が在籍しております。 その中のデザインチーム 約10名 がリモートワーク中で勤務を行っております。 ■働き方 働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。また、退職率の低いも同社の魅力の一つです。離職率の低い理由は様々な映像技術を持っている為、顧客からのどの要望にも応えることが出来、社員からすると転職をしなくても社内異動で新しい映像技術を得る事が出来るからです。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。
イーソル株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 家電・AV機器・複合機 自動車・自動車部品・車載製品
組込みソフトウェア開発における様々な案件の受託開発に従事して頂きます。 自動車技術からエンタメ・航空宇宙まで モノづくりを土台の技術で支える組込みエンジニアとして活躍して頂きます。 各事業所ごとの案件の特徴は下記の通りです。 ・東京本社→車載、コンシューマ、産業機械など様々 ・大阪オフィス→産業機器が中心 ・刈谷オフィス→車載が中心 開発手法 ・要件定義〜テストまで幅広い工程を担当 ・使用する言語は【C言語】がメインです。 ・生産性の高いアジャイル開発を積極的に取入れています。 ・複数人のチームで開発することが多いです。 【開発事例】 https://www.esol.co.jp/successstory/rtos_middleware.html 自動運転技術(AUTOSAR仕様) 車載関連 (トヨタ純正カーナビシステム ゲーム機器(任天堂スイッチ) 航空宇宙(金星探査機「あかつき」) そのほか、カメラ・プリンターなどのコンシューマ製品 工業機器・音響機器・理化学機器・研究学術など幅広い業界に採用されています。 自社製品採用事例は840種以上です。 【業務の魅力】 ・身近な製品から航空宇宙まで、あらゆる業界の最新製品の開発を手掛けています。 ・当社のCTOは世界で4人しかいない、AUTOSARの次世代規格であるAUTOSAR Adaptive Platform(AP)の仕様策定に加わっている。 世界基準を作り出す技術ノウハウが社内にあります。 ・チャレンジの社風!2012年世界で初めてメリーコア向けリアルタイムOS「eMCOS」を商用化!自動運転の未来に欠かせないコア技術を身につけられます! 【同社の特徴】 同社では日本では数少ない、自社にて組込み向けリアルタイムOSを開発している企業となります。 OS一つでファイルシステムや通信など多岐に渡る要素を組み込んでいるため、高い技術力を身につけることが可能です。また、組込みだけでなく、アプリやクラウド側の引き合いも強くなっており、より市場価値を高めることが可能な環境を提供することが可能です。 キャリアに関してもマネージャーからテクニカルリードまで社員本人が描きたいキャリアを自由に形成することができます。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 SCE、任天堂、マイクロソフト全ての家庭用据置型・携帯型ゲーム機に向けてゲーム事業を展開する当社にて、モバイルゲームディレクターとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用ディレクション ・企画立案と仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・外部会社との折衝、管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
愛知県豊明市西川町
350万円~499万円
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 機械・金属加工 組立・その他製造職
【グロース市場上場で更に成長中/機械や設備に関わるスキルを磨ける/モノづくりの高品質を支える国内トップ級シェア企業/大手との取引多数】 ■業務内容: 当社の名古屋品質技術センターの研磨ポジションにて、研磨工程をお任せいたします。研磨工程は、手作業と機械作業で丁寧に研磨と仕上げを行い、キズのない美しい断面試料を作製します。 「断面研磨」とは:電子部品や半導体など様々な業界の製品を、不良解析や構造解析を実施するために、断面試料を作製し磨き観察することです。 ■具体的には: 断面研磨は大きく4つの工程に分かれており、今回は「研磨工程」に関わっていただきます。 (1)受入工程 (2)前処理工程 (3)研磨工程 (4)観察工程 ※研磨工程:手作業と機械作業で丁寧に研磨と仕上げを行い、キズのない美しい断面試料を作製します。 ■研磨センターとは: 故障解析や信頼性試験における正確で客観的データ作成には、試験に用いる試料を完璧な状態に仕上げることが必要不可欠です。 当社の研磨センターでは、研磨技術における専門チームを組織し、常に完璧を目指す人材・技術・環境を整備しています。 《冷暖房が完備された環境で、白衣を着て行うお仕事です》 ■働き方: 年間休日120日(基本土日祝休み)で、ワークライフバランスを大事にして働ける環境です。ここ数年で年間休日も増えやしており、積極的に社員が働きやすい環境を整備しております。 ■当社について: 自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心です…味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、GSユアサ、シャープ、スバル、住友電装、ソニー、デンソー、東芝、トヨタ自動車、日産自動車、任天堂、パナソニックグループ、富士フイルム、本田技研工業、三菱自動車工業、三菱重工業、三菱電機、村田製作所、ロームなど 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~649万円
半導体 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【グロース市場上場/国内トップ級シェア/これまでにない画期的製品の開発、不良ゼロの工場、故障ゼロの製品を支える「クオルテック」/大手との取引多数/中途入社多数】 ■業務内容: パワー半導体などの電子部品や電子機器の信頼性試験などを行う当社にて、営業課長として、メンバーのマネジメントと当社の信頼性評価・分析・故障解析等のサービスを提案していただきます。 ■具体的には: ・売上計画の達成 ・部門員の業務管理と教育訓練 ・技術の提案・新規開拓・休眠顧客の掘り起こし ・顧客や競合他社の情報フィードバック ※課長職ですが、プレイングマネージャーとして営業担当も兼ねていただきます。 <取扱商材>電気機器や電子部品の信頼性試験や分析 <単価>数千円〜数百万円 ※内容により異なります。 <営業先>自動車、電気機器、電子部品、材料業界 <営業スタイル>既存:新規=5:5 ■入社後について: ・入社後約1ヶ月間は大阪本社の営業部門や事業部門にて、研修を受けていただきます。部門ごとの仕事内容の理解や関係構築を行ってから現場配属となるため、安心して業務に臨んでいただけます。 ・現場配属後はマネージャーの営業同行をする中で、営業スタイルを学んでいただきます。知識がなくわからない部分は社内技術者がフォローいたします。 ■当ポジションのやりがい: 信頼性評価を経て商品は製造・販売されるため、ものづくりに欠かせない仕事です。当社は約200種類の信頼性試験、約50種類以上の分析メニューがあるため、信頼性評価に必要な様々なメニューを丸ごと請け負うことが可能です。お客様のニーズに合わせて、企画・セット提案できるのが一番のやりがいです。 ■当社について: 自動車の制御部品や各種電気・電子部品など、製品の信頼性評価や不具合の分析、 さらには製造プロセスのコンサルティングまで、トータルに展開している会社です。 取引先は日本・世界を代表する大手メーカーが中心となっています。(味の素、オムロン、大阪ガス、京セラ、シャープ、トヨタ自動車、任天堂など) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務をご担当いただきます。新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ■担当業務例: ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ■配属部署について: コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 自動車・自動車部品・車載製品 工作機械・産業機械・半導体製造装置・産業用ロボット
《若手活躍/リモート可/教育体制充実/豊富なキャリアパス◎/ホワイト企業アワード3回連続受賞/フレックス/中途採用比率53%/プラチナくるみん認定》 ■業務概要: モノ×IT化には欠かせない組込みシステムの開発エンジニアとして活躍していただきます。 具体的には、お客様へのヒアリングや組込みソフトウェアの要件定義、設計・開発、導入支援等の役割を担っていただきます。 お客様のニーズを汲み取り、課題解決のために、多角的なアプローチからソフトウェア開発を行います。 〈開発事例〉 自動運転技術(AUTOSAR仕様) 車載関連 (トヨタ純正カーナビシステム) ゲーム機器(Nintendo Switch)※Nintendo Switchは任天堂の商標です。 航空宇宙(金星探査機「あかつき」) そのほか、カメラ・プリンターなどのコンシューマ製品 工業機器・音響機器・理化学機器・研究学術など幅広い業界で開発実績があり、自社製品採用事例は840種以上です。 ■研修体制: 入社後は3カ月の集合研修を用意しています。 ・組込み開発の基礎〜応用 ・プロジェクト演習によるソフトウェア開発プロセスの習得 ・C言語の座学〜演習 などで構成されています。 配属を迎えてからは新人OJT制度を通して、フォローしていきます。 0(ゼロ)〜プロのエンジニアに成長できるカリキュラムがしっかりと組んでいます。 ■キャリアパス: ・課長や部長のような組織をリードする管理職 ・プロジェクトを管理するプロジェクトマネージャー ・技術を極めるエキスパート ・技術をビジネスに昇華していくプロダクトマネージャー、テクニカルセールス など様々な役割が存在しており、ご自身の志向性や適性に応じてキャリアを決めていくことができます。 顧客業界も自動車・自動運転・ロボット・IoT・医療・次世代ゲーム機・VRなど様々で関わる業界を変えていくことも可能です。 ■働き方・魅力: ・週2回出社、3回リモートとハイブリッド型の働き方を採用しています。 ・育児休暇(取得率男性:83%、女性100%)、有給休暇(取得率72%)、残業平均7.5時間/月などライフステージの変化に合わせた働き方ができるように会社として休暇の取得を推奨しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
【スタンダード市場上場/ホワイト企業アワード3回連続受賞/月平均残業8.6時間/平均勤続年数10.4年/リモート・フレックスなど就業環境◎/中途採用比率43%/プラチナくるみん認定】 ■業務内容 自動車技術からエンタメ・航空宇宙までモノづくりを土台の技術で支える組込みエンジニアとして活躍して頂きます。 ご経験に応じて要件定義〜テストまで幅広い工程を担当いただきます。 ・使用する言語は【C言語】がメインです。 ・生産性の高いアジャイル開発を積極的に取入れています。 ・複数人のチームで開発することが多いです。 ■開発事例 自動運転技術(AUTOSAR仕様) 車載関連 (トヨタ純正カーナビシステム) ゲーム機器(任天堂スイッチ) 航空宇宙(金星探査機「あかつき」) カメラ・プリンターなどのコンシューマ製品、工業機器・音響機器・理化学機器・研究学術など幅広い業界に採用されています。自社製品採用事例は840種以上です。 ■業界トップクラスの技術力 AUTOSARという組み込みソフトウェアにおける世界基準を決める団体の日本代表を現CTOが担っており、常に世界水準のシステム規格に則った技術力を持っているため国内の組み込みソフトウェア会社の中でも高い技術力に裏付けられた長年の信頼と実績があります。 日本では珍しい自社OS「ITRON」を持っている企業であり、そのOS環境下でのシステム開発となるため開発するシステムの性能が良く質の高いシステムを提供出来ています。 ※ITRONとは組み込みシステムのOSではシェア45%を占めており、組み込みシステムでは当然のように使われているOSになっています。 ■キャリアパス 自動車、産業機器、医療機器、コンシューマー機器、航空宇宙領域など幅広い製造業向けの受託開発案件や自社OSを活用した自社プロダクト開発も行っており、それぞれの領域においてアーキテクトやPMPLなどのキャリアを進むことが可能です。 各々のキャリア形成促進のために、定期的な上司とのキャリアの振り返りや今後のプランについて振り返る場や社外のキャリアコンサルタントとの面談など考える機会を作っています。
600万円~899万円
株式会社シーディーネットワークス・ジャパン
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
700万円~1000万円
通信キャリア・ISP・データセンター Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(直販) プリセールス
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜任天堂・富士通・リコー等の大手企業との取引がメイン/アジアNO.1シェア!インターネットの3大問題「遅い・止まる・利用できない」を解決〜 ■採用背景: 当社が手掛ける、CDN(コンテンツ・デリバリ・ネットワーク)は、サーバーへの集中負荷を避けるサービスとして、様々な企業に導入されています。 今回採用を予定している営業部門では、事業拡大に伴い日々増加する顧客のニーズに応えるために当社のサービスの更なる拡販をしていただきます。 今回採用を予定しているプリセールスは、事業拡大に伴い営業・マーケティングと協業し、技術的な観点で当社サービスを訴求する業務です。 ■業務内容: ・営業と共に顧客への提案・交渉 ・セミナー、イベント登壇等による技術的な観点でのサービス訴求 ・サービス利用方法のレクチャー ・顧客の課題を解決する技術コンサルティング ・サービス、競合、類似市場の情報収集 ・中国本社との英語でのコミュニケーションとエスカレーション ※数値目標はなく、要件定義に関わることも基本的にありません。営業に同行し、技術面でのサポートをすることがメインミッションです。 ■組織構成 3名が在籍しています。当社に中途入社して2-3年目の、セキュリティに関する技術経験をもったメンバーです。 ■入社後の流れ 入社後まずはWebセキュリティサービスの学習を最優先で行っていただきます。主に製品の技術についての学習を進め、半年程度で独り立ちを目指します。必要に応じて、案件難易度を見極めながら案件同行を行い、テクニカルサポートの補助を行っていただきます。 ■職場環境 平均残業時間は20時間程度で、在宅・出社についても自身の裁量で決められるため働きやすい就業環境です。 ■企業の魅力: 日本ではまだ設立して日が浅いものの、本社のある中国ではトップクラスのシェアを占めており、グローバルの従業員数は4000名を超えます。 日本においてはこれから拡大する見込みであり、安定した企業規模を持ちながらベンチャーさながらのスピード感を持ってビジネスに携わる事が可能あり、またこれから日本支社を大きくしていくやりがいのあるフェーズです。
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
700万円~999万円
【スタンダード市場上場/ホワイト企業アワード3回連続受賞/月平均残業8.6時間/平均勤続年数10.4年/リモート就業環境◎/中途採用比率43%/プラチナくるみん認定】 ■業務内容 自動車技術からエンタメ・航空宇宙までモノづくりを土台の技術で支える組込みエンジニアとして活躍して頂きます。 ご経験に応じて要件定義〜テストまで幅広い工程を担当いただきます。 ・使用する言語は【C言語】がメインです。 ・生産性の高いアジャイル開発を積極的に取入れています。 ・複数人のチームで開発することが多いです。 ■開発事例 自動運転技術(AUTOSAR仕様) 車載関連 (トヨタ純正カーナビシステム) ゲーム機器(任天堂スイッチ) 航空宇宙(金星探査機「あかつき」) カメラ・プリンターなどのコンシューマ製品、工業機器・音響機器・理化学機器・研究学術など幅広い業界に採用されています。自社製品採用事例は840種以上です。 ■業界トップクラスの技術力 AUTOSARという組み込みソフトウェアにおける世界基準を決める団体の日本代表を現CTOが担っており、常に世界水準のシステム規格に則った技術力を持っているため国内の組み込みソフトウェア会社の中でも高い技術力に裏付けられた長年の信頼と実績があります。 日本では珍しい自社OS「ITRON」を持っている企業であり、そのOS環境下でのシステム開発となるため開発するシステムの性能が良く質の高いシステムを提供出来ています。 ※ITRONとは組み込みシステムのOSではシェア45%を占めており、組み込みシステムでは当然のように使われているOSになっています。 ■キャリアパス 自動車、産業機器、医療機器、コンシューマー機器、航空宇宙領域など幅広い製造業向けの受託開発案件や自社OSを活用した自社プロダクト開発も行っており、それぞれの領域においてアーキテクトやPMPLなどのキャリアを進むことが可能です。 各々のキャリア形成促進のために、定期的な上司とのキャリアの振り返りや今後のプランについて振り返る場や社外のキャリアコンサルタントとの面談など考える機会を作っています。
450万円~699万円
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) 半導体, 機械・電子部品 自動車・自動車部品・車載製品
●アルゴリズム・ソフトウエア、そしてハードウエアを統合的に一貫して開発する企業 ●年間休日124日/中野駅徒歩5分 ■業務内容: 自社設計AIプロセッサ/IP用のソフトウェア開発に携わって頂きます。リーダーの指示のもと、チームの一員としてプロジェクトを推進し、技術の最前線で活躍できる環境です。 ■業務詳細: プロジェクトの進行状況に応じて、以下のような作業を担当頂きます。 ・デバイスドライバ・SDK開発 最先端の技術を駆使して、高性能なデバイスドライバおよびソフトウェア開発キット(SDK)を開発します。 ・OSSフレームワーク対応モジュール開発 オープンソースソフトウェア(OSS)フレームワークに対応するためのモジュールを開発し、広範なエコシステムと連携するソリューションを提供します。 ・新規デモアプリケーション開発 C、C++、Pythonを活用して、革新的なデモアプリケーションを新規に開発し、製品の可能性を最大限に引き出します。 ・ソフトウェアポーティング作業 自社設計IPを採用いただいたお客様のハードウェアに対するソフトウェアポーティング作業も行います。 ※いずれの業務を担当する場合でも、周囲のサポートを受けながら業務を遂行していただきますので、経験を活かして新たな技術にチャレンジできる環境です。 ■配属部門: 7名が在籍しています。 ※週に数回ミーティングがありますが、それ以外の時間は担当業務に集中できる環境です。ハードウエアグループと協力してプロジェクトに取り組んでおり、様々な経験ができる環境です。 ■募集背景: 自社製品であるAIプロセッサやLSI、IPの新規開発の増加に伴い、革新的な技術開発に興味を持ち、成長意欲のあるソフトウェアエンジニアを募集。 ■当社の強み: ◇IPコアライセンス事業、製品事業、プロフェッショナルサービス事業の3つの事業を柱として展開し、アルゴリズム・ソフトウエア、ハードウエアを統合的に一貫して開発しています。 ◇任天堂のゲーム機「3DS」にグラフィックス技術が採用され、近年はAI事業に注力しているとともに、アミューズメント市場向けLSIを量産・販売を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
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