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ハイコネクション株式会社
東京都江戸川区一之江
一之江駅
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その他(インターネット・広告・メディア), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
学歴不問 / 未経験OK 未経験でも安心!万全のサポート体制 研修充実 基礎的なプログラミングから、ゲーム開発の実践までしっかり学べます。未経験でも安心です。 メンター制度 先輩エンジニアがしっかりサポート。わからないことがあれば、すぐに相談できます。 チームでの学び 先輩たちと一緒に成長できる環境。実践的な経験を積みながら、スキルアップできます。
好きを、仕事にするチャンス。 ゲーム業界でエンジニアとしてのキャリアを、ここからスタートしませんか? 未経験から始める“ゲーム開発の最前線”。 あなたの手で、次世代のゲームが生まれる瞬間に立ち会えます。 --- どんなお仕事? あなたにお任せするのは、ゲーム開発の中核を担うゲームエンジニアの仕事。 コードを書いて、ゲームの機能を作り、バグを解消することが、ゲームの品質を支える大切な役割です。 --- お任せする具体的な業務内容 ・ゲームのシステム開発・機能実装 ・バグ修正やエラー解消 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engineなど)の活用 ・チームと連携して、ゲーム開発を効率的に進行 ・新機能やUIの実装など、ゲームの進化をサポート --- 未経験でも安心!万全のサポート体制 研修充実 基礎的なプログラミングから、ゲーム開発の実践までしっかり学べます。未経験でも安心です。 メンター制度 先輩エンジニアがしっかりサポート。わからないことがあれば、すぐに相談できます。 チームでの学び 先輩たちと一緒に成長できる環境。実践的な経験を積みながら、スキルアップできます。 実際に働くスタッフの8割以上が未経験スタート! --- キャリアアップも応援! ・将来はリードエンジニア/ゲームプログラマーなどの道へ ・実績に応じた昇格・評価制度あり ・開発者としての成長を実感できる環境が整っています こんな方にピッタリ! *ゲーム開発に興味がある方 *プログラミングに挑戦してみたい方 *チームワークを大切にして、成長したい方 *社会人デビュー・ブランク明けの方も歓迎 *ゆくゆくはゲーム開発のリーダー職にチャレンジしたい方
株式会社エスユーエス
岡山県岡山市北区幸町
400万円~800万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
高校卒業以上 / 経験者のみ募集 経験者のみの募集になります 【必須条件】 システム開発のご経験がある方 (勤務年数やIT言語経験等は問いません) 【応募歓迎】 ・オープン系開発言語やSQL等データベースのご経験がある方 ・コーディングができる方 ・自分や家族時間と仕事を両立したい方 ・ワークバランスも重視している方 ・インフラエンジニアからキャリアチェンジしたい方 ・PL、PMを目指している方 ・リーダーのご経験がある方 <こんな経験をお持ちの方も優遇します!> ・各種オープン系やDB等で開発のご経験がある方 ・PG経験をより磨きたい方や不足分野のスキルを上げたい方 ・裁量を持って案件全体やチームを動かすPL経験 ・新規プロジェクトの立ち上げなどのPM業務 <キャリアパス例> 34歳 中途入社/組込み開発を10年経験 37歳 サブリーダー就任/PJメンバーの育成にも注力 40歳 リーダー昇格/請負チームのPMを担う ※入社後の年収も200万円アップ!
■エスユーエスとは、 1999年に2名から京都でスタート、今では従業員約2000名以上、7つの拠点まで成長を遂げ、上場から5年で236%の売り上げ成長率を実現しました。 AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています。 ■お任せしたい仕事内容 システムエンジニア、プログラマーとして以下のような案件に携わりながら、要件定義~設計、開発から保守・単体テストまで一貫した業務に携わっていただきます。 お持ちのスキルに応じて、チーム内の役割を担当していただけます。 【主なプロジェクト例】 ・基幹システム開発/Java、C#、JavaScript ・ゲーム開発/Unity、Java、C# ・Webアプリ開発/PHP、Java、Python ・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin ・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#,、VB.NET ・大手自動車向け車載器・ソフト開発/C、C++、Linux、VisualStudio ■エスユーエスの魅力 ・大手案件多数!700社以上との取引実績あり ・最先端ARVR、AI分野への挑戦もできる ・年間休日125日、月平均残業時間10.0h以内 ・有給休暇取得率 80.9%、ライフワークバランスも取りやすい環境 ・自己研鑽にも手厚い、豊富な資格取得支援制度あり! ・扶養家族の健康診断費用補助など福利厚生も充実 ・10年以上、長きにわたる功労者には永年勤続表彰金を支給します! ・営業とキャリアサポーターの2部署で貴方をサポートします 【業務の変更範囲:会社の定める業務】
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
■募集概要: スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーとして、人気IPタイトルの新規スマホゲーム開発に携わっていただきます。 ■担当業務: バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に、スキルやご希望に応じた多様な業務を担当いただきます。 インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、ゲームの"中身"を形作る重要な役割です。 ※使用ツール:Unity、Excel、スプレッドシート、Backlog など ■当ポジションの特徴: 私たちは、斬新なアイデアや収益性の高い企画ももちろん重視しておりますが、それ以上に「組織全体の力を最大限に引き出すこと」を大切にしています。 多くの社員から自由に意見やアイデアが生まれ、互いに刺激し合いながらモチベーション高く働ける環境こそが、最終的に多くのお客様に長く楽しんでいただけるゲームへとつながると信じています。 また、スマートフォンの進化によって、今や家庭用ゲーム機に匹敵するほどの描画性能が実現し、さらに世界中のユーザーとつながることが可能になりました。 そんな魅力的な舞台で、世界に誇れるオンラインゲームを私たちと一緒に創り上げてみませんか? ■働く環境: ◎「キャリチャレ」制度による自律的なキャリア形成 希望を出し承認されれば3か月以内に異動ができるなど、社内制度を使って他部門にチャレンジし、自身の中長期的なキャリアビジョンを実現させていくことも可能です ◎資格取得や能力開発を応援 上限5万円の受験料補助や業務時間内のセミナー受講、月5,000円までの書籍購入補助、「CEDEC」「東京ゲームショウ」などの大型イベント参加機会など社員の自発的な能力開発を支援しています
株式会社ヘルスベイシス
東京都渋谷区広尾
780万円~
経験者のみ募集
応募前に下記ご確認お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・業務委託/フリーランス案件でございます。 *1人月案件でございます。(副業・請負案件でございません。) *正社員/契約社員の求人ではございません。 ・ITプロジェクト経験:2年以上の方が対象となります。 ・複数回ご応募いただい際は、1回のご面談でまとめさせていただきます。 ・過去ご応募いただいた方は、選考基準に大きな変更はないため、応募はお控えください。 ・弊社担当者と1度ご面談いただいた方は、担当者に直接ご連絡いただけると幸いです。 →お気軽にご相談/ご質問ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】 新規ソーシャルゲームのクライアント側開発 【仕事内容】 ・Unity製ゲームアプリにおける新規開発・保守・運用 ・UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・シーン管理、アセット管理 ・プラットフォーム依存部分の開発など 【基本給】 65~75万円(税込) 【スキル】 ・サブリーダーもしくはリーダー経験者 ・Unityでのソーシャルゲームの新規開発経験 ・Unityでのソーシャルゲームの運用経験
ポノス株式会社
京都府京都市下京区立売東町
400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、こちらの求人にてご応募いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 ■ポジション例: ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など ■主な業務内容 : ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、こちらの求人にてご応募いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 ■ポジション例: ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など ■主な業務内容 : ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
450万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数〜 ■業務概要 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■同社について ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ・エンジニアは13名在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社村田ソフトウェアサービス
大阪府大阪市西区北堀江
西長堀駅
システムインテグレータ ITアウトソーシング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【経営陣も技術出身/業務系からスマホアプリ系へのキャリアチェンジも可能/社員定着率95%/残業約10h/年間休日125日】 業務系システム開発、スマホアプリ開発、SNS上で展開するゲーム企画・開発のいずれかを行って頂きます。 ※ご本人の希望・適性・志向に応じてアサインを決めさせて頂きます ■案件例 <スマホアプリ開発> アプリ開発、顔認証アプリ(Objective-C、Java)、観光スポット紹介アプリ(Swift、Kotlin)、飲食店検索アプリ(Objective-C、Java)、都市キャンペーンアプリ(Unity)、町育成シミュレーションアプリ(Cocos2d-x、PHP)、iBeacon(アイビーコン)対応アプリ(Objective-C、Java)、ARアプリ(Unity) <業務系システム開発> ウェブマネー管理システム(PHP)、デジタルサイネージWebシステム(PHP、Java)、美容室向け店舗管理システム(PHP、Java)、メーカー向け営業支援システム(Objective-C)、飲食店予約システム(PHP、JavaScript)、物流システム開発(.NET)、家電連携アプリ開発(Android Java)、資材管理システム開発(C#) ■事業内容: (1)システム事業…データベースに特化したwebシステム、クライアント/サーバシステムなどの開発実績があり、顧客のニーズに応えるハイクオリティーなサービスを提供しています。 (2)エンターテイメント事業…iPhone、iPad、Androidなどのスマートフォン向けアプリケーションや、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)のコミュニティーサイト上で展開するFlashゲーム、その他アミューズメントソフトの開発実績があり、携帯端末を利用したソフトの企画、開発にも進出しています。 ■今後の方向性: スマホアプリの開発やSNS向けゲーム開発、コンシューマゲーム開発を中心とするエンターテイメント事業、データベースにフォーカスしたWeb関連システムで多様な実績を上げているシステム事業をより伸ばしていく方針です。 直近においては、動作だけでなくデザインにも注力した自社タイトルのアプリを増やしていくことを行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
【プライム上場/新作5本開発中!/フレックス/1時間単位での有給取得可/中途研修あり/「健康経営優良法人2023(大規模法人部門)」に認定された各種健康サポート制度】 ■ 仕事内容 アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■当社の特徴・魅力: (1)高い開発技術とノウハウ:「Unityブートキャンプ」という自社集中研修や、エンジニア向けの高度なUnity技術を身につける研修制度などを行っており、高い技術力を用いて、ユーザーにストレスを与えないゲーム創りに日々励んでいます。 (2)圧倒的な成長率と積極的な海外展開:創立6年後の2014年にプライム市場上場、累計約2億ダウンロードを誇る日本を代表するゲーム企業です。積極的に海外進出もしており、「ほしの島のにゃんこ」や「スリングショットブレイブズ」などの人気タイトルがすでに海外でも200万ダウンロードされています。今後は海外向けのゲームを0から開発するなど、より海外進出を加速する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メトロ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~599万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発を行っていただきます。 アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。また、Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うこともあります。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~1000万円
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: プログラマー(リーダー候補)として、C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発をご担当いただきます。 アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。また、Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うことがあります。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ワンダープラネット株式会社
愛知県名古屋市中区錦
久屋大通駅
400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
「パンドランド」「クラッシュフィーバー」を制作する当社にて、Unityを使ったスマートフォン向けゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 ■業務内容: ・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 ■開発環境: プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理) 開発PC:Mac ■当社の特徴: 東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。 ■社風: 「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
500万円~999万円
ITコンサルティング, マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供/在宅勤務OK】 グラフィックスエンジニアとしてグラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 ※シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp 【開発言語】 C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux, Embedded 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 ・C#, C++ ・Swift ・Objective-C ・Java ・Unity 2017, Unity 2018 ・3D グラフィックス (シェーダー、DirectX、OpenGL) ・キャラクターアニメーション制御 ・物理 ・AI ・ネットワーク ・課金システム ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。 ※1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。 ■具体的な業務内容 ◎キャラクターやエネミー等のモーションの案出し・企画 ◎モーションキャプチャスタジオでの撮影対応 ◎モーションデータの編集・手付による制作 ◎Unityへのモーションの実装 ■#コンパス戦闘摂理解析システム https://app.nhn-playart.com/compass/ ■魅力 ◎高い収益性と魅力的な就業環境があります 『LINE:ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ◎スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ◎多彩なサービスに携わることができます 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 ■当社について: 世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE: ツムツム」や、3,300万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ—ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 変更の範囲:会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)
350万円~449万円
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能〜 ■業務概要: Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用をお任せします。経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 〈業務詳細〉 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について ・20〜50代が在籍しており20代社員が約半数程度を占めており、平均年齢33歳です。 ・エンジニアは13名在籍しております。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■事業内容 ・「日本からオモロイを、世界にオドロキを」を経営理念に掲げ、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、Web3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦しています。 ・同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しており、業績は順調に右上がりを続けております。 ・ハイパーカジュアルゲームやライブゲームなどトレンド市場への積極参入やタイトル開発などの新規事業にも積極的に取り組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: 新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。 ※相応の実力があれば実務は未経験でも応募可能です。 <具体的な業務内容> アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 <使用ツール/言語> ・Maya、Photoshop、Unity等 ・C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【プライム上場/『白猫プロジェクト』が大ヒット!/フレックス/1時間単位での有給取得可/中途研修あり/「健康経営優良法人2023(大規模法人部門)」に認定された各種健康サポート制度】 ■ 業務内容 ・ゲームタイトルのプロモーション方針及び戦術の立案から実行のPDCAサイクルを回す ・実行にあたって必要な社内外の関係各所とのリレーション構築 ■ ミッション 当社ゲームアプリに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。 ■コロプラのプロモーションプランナーの魅力 ・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。 ・ゲーム開発部門と同じ目線で連携しながら業務を遂行できる環境です。 ・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。 ■当社の特徴・魅力: (1)高い開発技術とノウハウ…「Unityブートキャンプ」という自社集中研修や、エンジニア向けの高度なUnity技術を身につける研修などを行っており、高い技術力を用いて、ユーザーにストレスを与えないゲーム創りに日々励んでいます。 (2)圧倒的な成長率と積極的な海外展開…創立6年後の2014年に東証一部上場、累計約2億ダウンロードを誇る日本を代表するゲーム企業です。積極的に海外進出もしており、「ほしの島のにゃんこ」や「スリングショットブレイブズ」などの人気タイトルがすでに海外でも200万ダウンロードされています。今後は海外向けのゲームを0から開発するなど、より海外進出を加速する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 ■第一事業部について: 現在第一事業部については、ハイブリットで勤務をおこなっております。 育児、介護などスタッフの状態に応じて一時的に完全リモートワークで働く社員もおります。第一事業部内でも配属先のPJによって精算幅やリモートワークでの状況が違います。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
≪各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/「ミクチャ」や働き方改革SaaS「ジョブカン」運営企業≫ ■業務内容 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・メンバーの進捗確認 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■開発の流れ チームによりそれぞれ最適な形での開発を行っており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 ■開発環境 主要言語:C#,C++ 等 開発TOOL:Unity,XCode 等 OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ツール: git, Jenkins 等 ■DONUTS GAMESについて ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です。 ◇業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ◇エンジニア組織 現在約50名で構成されており、20代後半-30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、 1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・ソーシャルゲームの開発、運用 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発 ・新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティング など ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
パーソルAVCテクノロジー株式会社
大阪府高槻市幸町
500万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ アウトソーシング, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜AR/VRの開発!ゲーム系のUnity開発ではありません!/大手電機メーカーPanasonic×PERSOLの世界のものづくり企業/年間休日126日/技術者としてプロフェッショナルを目指せる〜 ■業務概要: 定着率95%以上、成長を続ける大手グループ企業(パナソニック×パーソル)である同社にて、Unityを活用して、AR/VR領域の開発(人工網膜等)に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・Unityを使ったプリケーション開発 ∟要件・進捗調整+設計、開発、テスト、導入 ※規模:小規模(1人/月程度)〜小規模(3人/月) ※期間:比較的3か月〜半年程度の小規模案件が多い ※変更の範囲:会社が定める職種 ■案件事例: ・見えないものを可視化/情報を視覚に追加 [AR] ∟音の可視化と3D空間上で疑似再現、HUDでの情報表示など ・バーチャル飛行体験 [VR] ∟PLATEAUを利用した日本の上空を遊覧飛行するアプリケーション ・シミュレーター活用 [VR] ∟ドライブ/フライトシミュレーター、重機操作/科学実験訓練など ・人工網膜VRシミュレータ開発 ・観光用コンテンツ開発 ・骨格検知 ■魅力点: ・新しい技術が学べる! ・UIやUX開発にも携わることが可能 ・システム案件、IoT案件を中心にプラットフォーム構築から、組込アプリ開発までシステム開発に必要な要素をすべて開発している組織のため、知見を広げることが可能 ・Windowsのアプリケーションを軸にマルチプラットフォーム開発にも展開 ・3DやXRの表現にGame Engine(Unity/UE)を利用したアプリケーション開発 ・サービス展開を行っていることが特徴的 ★最先端技術に関わる事ができる! ・主要取引先のパナソニック株式会社に関する案件が約9割。テレビやビデオカメラや家庭用燃料電池などのBtoC製品から決済端末などのBtoB製品も扱っています。新規事業分野としてはドローンにカメラを搭載し、ストリーミング配信を行ったり、ロボット掃除機の自律走行支援システム開発など行っています。 ・パナソニック株式会社製品と連携するスマートアプリの50%以上が当社が設計開発をしています。
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