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株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
300万円~999万円
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放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■仕事内容 ・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています <具体的には…> ・ゲーム進行を制御する各種システムの設計 ・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計 ・オブジェクト作成 ・ゲーム演出表現の実装 ・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です ・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています ・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています ■就業環境/社内の雰囲気 ・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース)
学歴不問
■業務概要: グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ■具体的な業務内容: ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・Unityを使用した開発経験 ・ゲーム開発経験 ・マネージメント経験 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
ポノス株式会社
京都府京都市下京区立売東町
600万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)によって異なります。 パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。 ・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。 ■開発環境: 使用言語:C#、C、C++、Objective-C、Javaなど 開発ツール:Unity、Unreal Engine、Visual Studioなど ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 変更の範囲:本文参照
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 Team CARAVANこと第二事業部のリギング業務を担当いただきます。CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■業務内容: ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/UIターン・様々な国籍の社員が活躍中/Web面接可/定着率100%】 ■仕事内容: ・スマートフォン向けゲームのプログラム開発/運用 ・家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発/運用 ■業務内容: ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 ■歓迎する経験/スキル: ・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験 ・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験 ・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験 ・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◇ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託2Dデザイン・キャラデザインをお願い致します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: Photoshop、Illustrator、Spine、Live2D、MAYA、3dsmax、Unity、Unreal Engine ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・じゃんがりあん物語 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・麻雀ロワイヤル ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社の働き方: 10時〜11時頃出社の社員が多いです。 月平均13.5時間未満・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
〜競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります〜 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■制作ツール: ・After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: ゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 ■当社の働き方: フレックス制度を活用して柔軟な働き方を実現できます。 10時〜11時頃出社の社員が多いです。平均残業時間13時間・平均勤続年数9年と「長く働きたい」と思って頂ける環境の整備に努めています。 変更の範囲:本文参照
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇ユーザーの楽しさを追求し、共に成長できるクライアントエンジニアを募集!◇◆ ■業務概要: 当社が運用する「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の、クライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しておりエンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ■開発環境: ・Unity ・C# ■業務の魅力: ユーザーの喜びや楽しさを追求する開発に携わることができ、日々の仕事が直接的にユーザー体験に繋がります。 企画チームや他セクションとの活発なコミュニケーションの中で意見を交わし、高め合える環境が整っています。 また、多くのユーザーからダイレクトにフィードバックを受け、それを元に改善を重ねていける点も魅力的です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 研究開発(R&D)エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: ・ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 ・プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ・ゲーム開発技術の研究開発 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 ■歓迎条件: 以下の項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識をお持ちの方は歓迎いたします。 グラフィックスAPI(DirectX,OpenGL,Vulkan等)/シェーダー言語(HLSL,GLSL,SPIR-V等)/3Dアニメーション/物理シミュレーション/パーティクルエフェクト/オーディオ/ネットワーク/AI/ML/システム(メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステム等/パフォーマンスチューニング)/2Dアニメーション/HTML5,Flash等/GUIフレームワーク/WPF,Qtなど/DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発/Maya,3ds Max,Houdini等/ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発/Unreal Engine,Unity等 変更の範囲:本文参照
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ゲーム開発における2Dデザイン業務全般(ドット絵・ピクセルアート制作を中心)に活躍いただけるデザイナーを募集しています。 プロジェクトやご経験に応じて、以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: ・RPGキャラクターのドット絵制作 ・モンスタードット絵制作 ・ドット絵によるアニメーション制作 ・SPINEアニメーション作成 ・アイコン・アイテムのドット絵制作 ・UI素材制作 ■当社について: 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Unityでの実装経験 ・エフェクト制作経験 ・UIデザイン経験 ・外注管理経験 ・リーダー経験 ・Spine、SpriteStudio、Aseprite等の使用経験 ・ピクセルアートへの強いこだわりをお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
■概要 現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定および実装チェックなどをお任せします。 ■業務詳細 ・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作 ・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理) ・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装 ・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善 ■魅力 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、裁量を持って演出設計に取り組める環境です。 ■働き方 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にてテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発環境: ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine, 自社エンジン ・DCCツール: Maya, Photoshop, After Effects, Substanceシリーズ, Houdini, MotionBuilderなど ・その他: Perforce, Git, AWS, Autodesk Flowなど ・開発言語: Python, C++, C#, JavaScriptなど ■関連記事 ・STAFF VOICE『最大限の効率化を。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20779 ・Cygames Magazine:テクニカルアーティストの仕事とは?開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりに必要なこと【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
株式会社WFS
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
〜「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開〜 ■業務内容: 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 ・Unityを使ったレイアウト作成 ・UI制作における関係者との調整 ■この仕事の魅力: 有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。 まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません) ・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験 ・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験 ・ゲームやアニメIPのデザイン実務経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
400万円~649万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー UI・UXデザイナー
【みんなのGOLF開発実績あり/自社タイトル開発/少数精鋭スタジオ/新規ゲーム企画進行中】 ■概要: 株式会社クラップハンズは、『みんなのGOLF』シリーズの開発で培ったノウハウを強みに、現在は自社タイトルの企画・開発・販売まで手掛けるゲームスタジオです。 主力タイトルである『いつでもGOLF』『アルティメット スイング ゴルフ』は、Nintendo SwitchやMeta Questなどグローバル市場へ展開しています。 約20名の少数精鋭組織だからこそ、担当領域にとどまらずゲーム全体のクオリティ向上に携われる環境があります。今回は今後の開発体制強化に向けて背景モデラーを募集します。 ■業務内容: ・ゴルフゲームにおける背景モデリング ・コース制作および景観デザイン ・フィールド内オブジェクト制作 ・ゲーム内背景の品質向上提案 ・Unity環境でのデータ調整 ・デザイナーやプログラマーとの仕様検討 ・新規ゲーム開発への参画 ・世界観構築に関するアイデア提案 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ■ポジションの魅力: 本ポジションの魅力は、背景モデラーでありながら「ゲーム体験そのもの」をつくれる点にあります。約20名の少数精鋭組織のため、単に指示書通りモデリングを行うだけではありません。コースの見せ方や遊びやすさ、世界観表現まで含めて意見を発信できる環境があります。また、『みんなのGOLF』シリーズで培われたノウハウを継承しながら、自社タイトルや新規ゲーム開発にも携われます。 ■当社の特徴(300字) クラップハンズは1998年の設立以来、『みんなのGOLF』シリーズの開発を長年支えてきたゲーム開発会社です。現在は受託開発中心の体制から進化し、自社で企画・開発・販売まで行うデベロッパー兼パブリッシャーとして成長を続けています。主力タイトルである『いつでもGOLF』『アルティメット スイング ゴルフ』はApple Arcade、Nintendo Switch、Meta Quest向けに世界展開されています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社キャリアデザインセンター
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~799万円
人材紹介・職業紹介 求人サイト・求人メディア, Webサービス・プロジェクトマネジャー スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【東京へ転職を検討している方へお勧めエンジニア求人/リモート可/大手有名企業の開発案件に参画/キャリア面談充実/年収グレード30段階/年4回の昇進昇格機会有/MAX1200万円までUPされた方もいます!】 ■業務内容 大手有名企業のスマートフォンアプリ開発プロジェクトに参画していただきます。 多くのユーザーに利用されるアプリの設計から実装、テスト・改善まで幅広く携わり、実践を通じて市場価値の高いスキルを磨ける環境です。 Fintech、エンタメ、ヘルスケアなど成長分野の案件が中心で、話題性・社会的インパクトの大きいサービス開発に関わるチャンスも豊富。 Kotlin/Swift/C#など主流言語を用いた開発経験を活かしながら、スキルの幅と深さを伸ばしていけます。 ■プロジェクト例 (1) 大手SIer向けスマホアプリ開発 工程:設計/実装/UT/コードレビュー/テスト項目レビュー 開発環境:Android Studio 言語:Kotlin (2) 大手ゲーム会社のスマホ格闘ゲーム開発 プラットフォーム:Unity(C#) 環境:Mac、LAMP(nginx可) (3) ヘルスケア系スマホアプリ開発 言語:Swift または Kotlin 環境:Windows DB:MySQL ツール:Git、Redmine 開発環境(例) 言語:Kotlin(Java)、Swift、C# など 開発ツール:Android Studio、Unity、Xamarin、React Native など ■案件アサイン 同社は「エンジニアファースト」を大切にし、将来キャリアや希望条件、働き方まで丁寧にヒアリング。経験・得意分野や挑戦したい技術を踏まえ、数年後の成長につながる案件を提案します。案件は複数提示し、最終決定はエンジニア本人。会社都合の一方的なアサインはなく、想いを形にできる環境です。 ■スキルアップ/魅力 ・大手企業や話題性の高い案件が中心 ・幅広い業界・技術領域に携われるため、経験値を着実に高めることができます。 ・身につけたい技術やキャリア目標に応じて、資格取得手当(1〜5万円程度/資格ごとを活用可能。 ・エンジニアの目指したいキャリア、スキルアップ、働き方、ご家族を考慮した案件アサイン 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
〜ミリオンヒットタイトルを連発!実力派のゲーム開発会社〜 ユーザーは日本のみならず、北米や欧州にも広がり、全世界にゲームの楽しさと感動を発信し続けています。 ハイエンドコンシューマー開発からスマートフォン向けゲーム開発まで、幅広く活躍していただけるプランナーを募集します! ■業務内容 下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理 ・プレイヤーアクションの考案:プレイヤーとNPC(敵など)の制作 ・レベルデザインの考案:ゲームステージの設計、構築 ・ゲームシステムの考案:クエスト、 ミッションなどの制作 ・ゲーム演出の考案:イベント 、カットシーンの制作 ・ゲーム内表示物の考案:UI、メニュー画面などの設計 ・通信、ネットワーク関連の考案:通信機能を用いた企画設計 ※従事する業務の【変更の範囲】について、雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。 ■求人の魅力 ・有名タイトルの開発案件に携わることができ、最新ハードの技術に触れることができます。 ・PlayStation(R)4および各PCプラットフォームに対応した内製ゲームエンジンによる開発が可能です。 ・設立20周年を迎え、アーケード2D対戦格闘およびPlayStation(R)2での3D対戦格闘の時代から蓄積、強化されてきたキャラクタアクションツールによる開発が可能です。 ・Unreal Engine 4やUnityなどの商用ゲームエンジンでの開発にも長けています。 ・パッケージの開発の一部分ではなく、企画立案・設計・開発・バグチェック・納品まですべて自社開発で行っているため、ご自身の裁量や成長を目に見える成果として感じることができる業務です。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。 変更の範囲:本文参照
株式会社アクセスゲームズ
東京都中央区八丁堀
八丁堀(東京)駅
<デジタル・メディア・ラボ100%子会社/『それゆけ!ポプタープルミーズ』など家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発/大手メーカーとの安定の取引あり> ゲームソフト開発における2Dデザイン業務全般を担っていただきます。 ■主な業務内容: ◎コンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルの設定画等のアートワーク制作業務 ◎UIデザインにおける設計、ビジュアルデザイン、UIアニメーションや実装業務 ※全て出来る必要はありません。得意な分野で活躍頂ければと考えております。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下経験などをお持ちの方は歓迎します。 ・リードUIデザイナー経験があり、ゲーム全体のUIデザインの方針を提案できる方 ・Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンの使用実績 ・UIアニメーションの開発実績 ・エフェクト制作経験 ・UIのマテリアルを扱える方 ・商業レベルのイラストが描ける方 ・Illustrator、AfterEffects等が扱える方 ・3Dツール(maya、blender等)が扱える方 ・プログラムの理解 ・品質管理経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・リーダー経験がある、窓口として渉外対応の経験がある ■当社の強み: ◇コンシューマ向けゲーム開発を中核とした受託開発と自社オリジナルゲーム開発の2軸で事業を展開しており、大手メーカーのタイトルにおける開発協力や中核パートを担っています。オリジナル職の強いゲームデザインを提案し、手掛けることができるスタジオです。 ◇3Dアクションゲーム開発の実績が豊富で、アドベンチャーゲーム(演出・UI含む)への強みを持っています。 ◇『機動戦士ガンダム』『パワプロクンポケットR 』『FINAL FANTASY(リマスター関連)』など 有名IPへの参画実績を多数保有しています。 ◇CG・映像制作を専門とする株式会社デジタル・メディア・ラボと、デバッグ・品質管理を専門とする株式会社ドリームスとの連携により大規模なプロジェクトにおいても一貫して対応できるグループ連動制作を実現しています。 変更の範囲:会社の定める業務
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【みんなのGOLF開発会社/自社ゲーム開発/少数精鋭組織/世界向けタイトル展開/Apple Arcade・Nintendo Switch・Meta Quest向けに自社タイトルを展開しています】 ■概要: 長年『みんなのGOLF』シリーズの開発を手掛け、現在はApple Arcade向け『CLAP HANZ GOLF(現:いつでもGOLF)』やMeta Quest向け『アルティメット スイング ゴルフ』などの自社タイトルを展開しています。 今回募集するUIデザイナーは、ゲーム画面のデザイン制作だけでなく、プレイヤーが迷わず楽しめる導線設計や情報設計まで担当。 ■業務内容: ・ゲーム内UIデザイン制作 ・メニュー画面・HUD作成 ・アイコン・ボタンデザイン制作 ・情報表示レイアウト設計 ・ユーザー導線設計 ・UI/UX改善提案 ・プランナーとの仕様検討 ・Unity環境でのデータ調整 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■ポジションの魅力: 当社では、UIデザイナーもゲームクリエイターの一員として扱われます。そのため、画面デザインだけでなくユーザー導線や操作体験などUX設計にも深く関与できます。少数精鋭のため企画担当やプログラマーとの距離も近く、自分の提案がそのままゲームへ反映される機会も豊富です。また、『みんなのGOLF』シリーズで培ったノウハウを持つ開発陣と共に、自社タイトルや新規プロジェクトへ参画できる点も魅力。世界中のプレイヤーが触れるゲーム体験を、自ら設計したい方に最適な環境です。 ■当社の特徴: クラップハンズは『みんなのGOLF』シリーズを長年支えてきたゲーム開発会社です。近年は受託・共同開発だけでなく、自社で企画・開発・販売まで手掛けるデベロッパー兼パブリッシャーへと進化しています。Apple Arcade向け『いつでもGOLF』やMeta Quest向け『アルティメット スイング ゴルフ』など、グローバル市場に向けたゲーム展開も進めています。「誰でも遊べるが奥深いゲームづくり」を理念に、新たなゲームジャンルへの挑戦も続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
450万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜国内のゲーム市場規模は2兆円超、世界では20兆円超〜 ■業務内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。 開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。 このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator ・開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 ・物理演算:PhysX、Havok ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 配属は、開発部エンジニアリンググループを予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社の特徴 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴です。 ゲームファンなら誰しもが聞いたことのあるであろう日本が誇るビッグタイトルにも協力し、開発現場の支えとなっています。 また、3D制作部門の従業員は、300人ほど抱えており、3DCG分野において日本の中でも大きな事業をさせていただいています。 変更の範囲:会社の定める業務
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜有名タイトル多数/マッサージルームやインストラクター在籍のジムなど完備などモチベーションを高める充実のオフィス環境〜 ■仕事内容: 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。 1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。 ■魅力ポイント: ◎高い収益性と魅力的な就業環境 自社開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ◎スキルアップ 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ◎多彩なプロジェクト 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。 ■当社について: 当社は、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲームや、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよいゲーム、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス戦闘摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ—ターの集団です。 今後も当社ならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 <制作ゲーム一覧> https://www.nhn-playart.com/game.nhn 変更の範囲:会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
□■世界中のユーザーに遊ばれている『にゃんこ大戦争』開発企業/フレックス有・年休125日■□ ■業務内容: ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ■具体的には: ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援 ■技術スタック: ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 ◇言語:C++、 C#、 PHP、 Ruby、 JavaScript、 Objective-C、 Swift、 Java、 Kotlin ◇フレームワーク: Unity、 Laravel、 Ruby on Rails、 Node.js ◇インフラ・ミドルウェア:AWS、 GCP、 MySQL、 Redis、 Docker ◇開発ツール:Git、 JIRA、 Confluence、 Chatwork、 Jenkins ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■募集背景/ポジション概要: 開発ラインの拡大に伴い、複数のプロジェクトを円滑に進行させるための体制強化に伴い、新規募集を開始します。 プロジェクトを技術面・組織面の両面からリードしていただき開発現場の安定と品質向上を図ることを目指していただきます。 ■業務内容: ・チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア ・コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなどの開発 ・チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理 ■開発環境/使用ツール: ・ゲームエンジン:UnityまたはUnreal Engine 5(UE5) ・言語:C++またはC#を中心に扱います。PHP、JavaScript、Python、Rubyのいずれかに精通していることが望ましいです。 マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる現場です。 ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ■求める人物像: ・他部署とも積極的にコミュニケーションを取りながら、チーム全体を巻き込んで前に進められる方 ・ゲームが好きで、これまでのエンジニア経験を活かしながらキャリアチェンジを目指している方 ・情熱と柔軟性を持ち、成長意欲のある方 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
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