537 件
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
500万円~999万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていくことが求められます。具体的には、主に以下のような業務を想定しています。 ■業務詳細: ・新規システムやイベント、キャンペーン、装備やアバター等の制作物の企画立案 ・クオリティ管理、スケジュール管理、人員管理 ・プロモーション施策の策定、実行 ・外部パートナー様との関係構築、対外折衝 ・プロジェクトメンバーの人事評価、育成 ・社内外向けの資料作成、プロジェクトメンバーへの情報伝達など、プロデューサーのサポート業務 ■入社後の流れ: まずは、担当するタイトルの特徴や魅力について理解していただくとともに、会議や打ち合わせ等を通して、現在の運営方針や進行中の企画内容などを把握していただきます。その後は、担当するタイトルがより魅力的なゲームになるように、これまでの経験を活かして企画や運営などに力を発揮していただくことを期待しております。 ■業務の魅力: ・プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜50名体制でゲーム開発に取り組みます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。 ・ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができます。自分のアイデアでゲームを盛り上げることができるというやりがいもあります。また、ほかのゲーム会社のディレクターに比べて裁量権が大きく、やりたいことを形にしやすいのも魅力の1つです。 ■社内制度: リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会、Unity&Photon技術共有会→UnityやPhotonの技術に関する共有会を開催しています。
MyDearest株式会社
東京都中央区日本橋馬喰町
馬喰町駅
500万円~800万円
その他(IT・通信), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など 【開発環境】 ・言語: Go, TypeScript ・DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite ・開発プラットフォーム・ツール等: GCP, GitHub, Docker, Kubernetes, Terraform ・利用フレームワーク・技術等: Chi, Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI ・社内コミュニケーション: Google Workspaces, Slack, Gather, Notion 【求める人物像】 ・VRが好きな人、または好きになれそうな方 ・エンドユーザー様の顔を思い浮かべながら仕事に取り組める方 ・新しいことや、今までやったことのないことにチャレンジすることを楽しめる方 ・社会的インパクトの大きな仕事にやりがいを感じられる方 ・企画の意図を理解し、最適な技術・フレームワークを用いてエンドユーザー体験を自ら構築できる方 ・企画の意図に沿った提案を能動的に行える方
300万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 ■業務詳細: ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 ・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 ■業務の特徴・魅力: 入社後、まずはこれまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど当社のゲーム開発の流れを掴んでいただきます。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。また、プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 ■社内制度: ・リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ・ビモコン…半年に1回開催される企画コンテストです。役職や職種に関係なく参加することができ、全社員で投票選抜していきます。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会、Unity&Photon技術共有会→UnityやPhotonの技術に関する共有会を開催しています。 ・ビモ研…マーケティング部主催の他社、自社のゲーム施策事例の共有会です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ラセングル
東京都目黒区青葉台
450万円~700万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 ※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。 【入社後のキャリアパス】 これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。 デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
≪各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/「ミクチャ」や働き方改革SaaS「ジョブカン」運営企業≫ ■業務内容 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・メンバーの進捗確認 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■開発の流れ チームによりそれぞれ最適な形での開発を行っており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 ■開発環境 主要言語:C#,C++ 等 開発TOOL:Unity,XCode 等 OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ツール: git, Jenkins 等 ■DONUTS GAMESについて ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得する! 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です。 ◇業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ◇エンジニア組織 現在約50名で構成されており、20代後半-30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、 1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社Gaudiy
東京都渋谷区笹塚
笹塚駅
600万円~1000万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ
<仕事概要> Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げるWeb3スタートアップです。ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を活用して、ファンが国境を越えて自分の"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現を目指しています。現在、大手エンタメ企業向けファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供や、あたらしい金融を研究・開発する「Gaudiy Financial Labs」の運営を行っています。日本の強みを活かしてグローバルに挑戦していきます。 そのビジョンを実現するため、私たちが開発・提供しているのが、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」というプロダクトです。 Fanlinkでは、Web3やGenerativeAI/Agentなどの新しい技術領域において、次世代のデファクトスタンダードになり得る体験設計に挑戦しています。 現在、株式会社サンリオ様や株式会社バンダイナムコエンターテインメント様、株式会社集英社様など、弊社のビジョンに共感していただいた大型IPを持つ会社さまとの協業が増えており、IP企業とファンの双方にとって価値あるプロダクトを提供するために、コミュニティを軸として、ファン体験とエンゲージメントを最大化する様々な機能を開発中です。 この中でも現在注力している領域が、コミュニティ内に組み込む Web ゲームです。私達が目指すコミュニティの在り方として、積極的に発信を行うファン層だけでなく、ただ IP を日々体感していたいファンや推し活をしたいファンなどあらゆる層のファンがコミュニティに溶け込んでいてほしいと考えています。こうした幅広いファンに価値を感じていただくために、Fanlink でのゲーム開発は、できるだけ多くのファン層に対し IP を体験できるゲームデザイン・開発に取り組んでいます。 また、ゲーミフィケーションによってリテンションを向上したり、価値の対価として売上をいただくこともゲームチームのミッションとなっています。 いくつかのゲームをリリースし、定性・定量分析した結果、多くのユーザーから非常にポジティブな声をいただき、今後、様々なIPでのゲーム開発を加速していくために、新たにゲームエンジニアを募集いたします。 <想定業務> Phaser / Unity を用いたハイブリッドカジュアルゲーム開発 →企画と密に連携しながら、アジャイルで開発していきます →ゲーム業界では一般的に数年単位の開発となりますが、このポジションは新規ゲームを大型の IP を利用して、2,3ヶ月のスピードでどんどん開発することができます <現在の技術スタック> ・フロントエンド:Unity(WebGL) / TypeScript / React / GraphQL ・バックエンド(クラウド):Google Cloud ・CI/CD:GitHub Actions
モンタージュ株式会社
神奈川県横浜市西区高島
横浜駅
400万円~1100万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
特に、『最新AI』『スマホゲーム』『Python』などの 人気案件を多く取り揃えております! 【あなたのやりたい!を選択できる“案件選択制度”】 スキルアップ、ワークライフバランス、年収UPが叶う ゲームやAI、その他Web系や業務系システムの開発保守、スマートフォンアプリ開発など 2万4000件以上の案件相談が寄せられており、案件情報を100%開示しております! 【満足度100%の代表直々のキャリアサポート】 元スマホゲームPMの大ベテランの代表が あなたのキャリア実現と目標設定を丁寧にサポートします! 【未経験からでもPMやフルスタックエンジニアに】 参画している案件でよりスキルアップしていく方法や、 キャリアイメージに対しての足りないスキルの身につけ方を 代表が1から丁寧に教えます! <案件例> ■AI搭載ゲーム開発|Python, Unity ■メタバースアプリ開発|Unreal Engine, C++ ■採用WEBサービスのフロント開発|TypeScript, React ■eコマースのバックエンド開発|Go ■SNSサービスのインフラ設計・運用|AWS, Kubernetes ■スマートフォン向けデータ処理基盤の環境構築|Azure, Docker <開発環境> 【言語】 Java、Python、Kotlin、Go、PHP、Ruby、TypeScript、JavaScript、 Rust、Swift、Objective-C、C/C++、C#、VBA他 【DB】 MySQL、Spanner、Oracle、PostgreSQL、Redshift他 【インフラ】 AWS、Azure、GCP、Docker、Kubernetes他 【OS】 Windows Server、Linux、UNIX他 【FW】 Laravel、Phalcon、Unity、Rails、Spring Boot、Django、 WebAssembly、React.js、Vue.js、Next.js、Flutter、 React Native、Apache Cordova、Xamarin他
株式会社クロスゲームズ
東京都渋谷区本町
384万円~720万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
スマホゲームアプリ、GameFi(NFTゲーム)、ゲーム制作支援ツール(Webベース、TaaS)の開発・運営 【具体的には】 ◇LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営(PHP、SQLなど) ◇Unity、C#、Cocos等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 ◇Webサービス(TaaS)としてのテスト管理ツール開発・運営 など 【原則フルリモートワーク】 コロナ禍で大きく職場環境が変わる中、 当社は場所を選ばないフルリモートワークを実施しています。 特にエンジニアは遠隔地の採用勤務実績も多数ありますので、 ふるってご応募ください! 【のびのび仕事ができるセルフマネジメント環境】 当社は個々の能力を最大限発揮できる、フラットで上下関係のない組織、 いわゆるセルフマネジメント組織にて運営しています。 一人ひとりの意思決定を尊重し、情報開示を徹底した透明度の高い組織で あなたものびのびと仕事に取り組んでみませんか?
ミスリル株式会社
東京都
300万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にエフェクトデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成 ・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成 ・基準となる品質の策定 ・協力会社への指示出し 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営/ 「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足■□ 『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足!大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! ■業務内容: DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ■具体的な業務: ・Unityを用いたマルチプラットフォーム向けゲーム開発、運用 ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用 等 ■開発環境: OS:Win、Mac(JIS or US選択可) 開発言語:C# ライブラリ・フレームワーク: Unity, UniTask, UniRx, Addressables, URP, Spine, Live2D, CRI 管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence コミュニケーションツール:Slack、Chatwork、GoogleMeet、Zoom その他:Jenkins ■ポジションの魅力: ・ゲームクライアントエンジニアは、プログラミングやシステム設計、ユーザーインターフェース(UI)開発、パフォーマンス最適化など、多岐にわたるスキルを身につけることができます。 ・ゲーム業界は成長を続けており、優れたゲームクライアントエンジニアの需要も高いです。スキルを持ったエンジニアには多くの機会があるため、キャリアの選択肢が広がります。 ■DMM.comグループ: -「なんでもやってるDMM」 として成長中!- 会員数4,507万人を誇る総合サービスサイト「DMM.com」を運営。 1998年の創業以来、多岐にわたる事業を展開し、現在は60以上のサービスを運営。動画配信や電子書籍、アニメなどの多様なエンタメサービスに加え、3DプリントやEV充電などのハードウェア分野、web3やAIなど最先端のテクノロジーを取り入れた事業など、様々な事業を手掛けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ENDROLL
東京都千代田区麹町
麹町駅
その他(IT・通信), ゲームプログラマ
・Unity C# 設計/技術調査/技術選定/実装/コードレビュー ・AWS/GCP インフラ作成
ソリッドシード株式会社
東京都港区南青山
青山一丁目駅
320万円~600万円
社内で開発している自社サービス(WEB/アプリ)と受託開発(システム/WEB制作)に携わって頂きます。 興味があればインフラ、サーバー系も少しずつ経験して頂きます。 【具体的には】 ・PHP、Java、JavaScript、Ruby、Python、HTML、Unity、Swiftなどを用いた各種開発 その他、AWS、GCP、Watson など ◆開発実績 ーーーーー ▽地域の評価・共有サービス『toco』 ▽世界中で700万人以上にプレイされたスマートフォン向けゲーム『GlassPong』 ▽GlassPongとパックマンとのコラボレーションゲーム『PacPong』 ▽IT系フリーエンジニアのための求人と案件情報提供サイト『エンジニアルート』 今後も新たなサービスを続々と立ち上げていく予定ですので、一緒にチェレンジしていきましょう!
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。また、モバイル環境は日々新しい技術が発表されており、それらの技術をモバイル向けゲームにどのように活かし、ユーザーの方々に、これまで以上にゲームを楽しんでいただく環境を提供出来るように思案錯誤を行っております。 ■就業環境: 就業環境の良さに定評があります。「長く働ける会社」や「チャレンジし続けている会社」といえる当社は、離職率7%、残業は月20〜30時間程度とライフワークバランスも良好です。 ■歓迎条件:別枠に記載の必須条件と併せ、下記の経験がある方は歓迎します。 ・C#での開発経験1年以上 ・オンラインゲームでの実務経験 ・gRPCを使用しての開発経験 ・HTTP、CSSなどフロントエンドでの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・iOS(Objective-C、Swift)、Android(Java、Kotlin)での開発経験 ・OSSのカスタマイズ経験
合同会社 EXNOA
北海道
500万円~
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
ARSTECH GUILD株式会社
東京都港区芝公園
芝公園駅
540万円~600万円
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をお任せします。担当する作品はコンソールからソーシャルゲーム、映像作品などプロジェクトによって様々です。 【具体的な仕事内容】 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ・チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 【使用ツール】 ・Unreal Engine ・Unity 【業務の進め方について】 プロフェッショナル集団として、各領域ごとのチームに分かれて業務を進めています。一人で黙々と制作を進めるのではなく、チームで積極的にコミュニケーションを取りながら制作を進めるスタイルです。 【社内の雰囲気/カルチャー】 ・シャッフルランチ、掃除タイムなど他チームのメンバーとのコミュニケーションを取れる機会を積極的に設けています。代表がランチに加わることもあり、役員との距離も近いのも特徴です。 ・日本国内のみならず、中国や韓国、アメリカなど様々な国籍のメンバーが活躍しています。 ・開発環境の強化やオフィスの拡大、社員旅行など、利益をクリエイターに還元するということを大切にしています。
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に3D モデラーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・背景モデルのアセット作成 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成 ・基準となる品質の策定 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
Nobollel株式会社
東京都渋谷区南平台町
360万円~750万円
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験 ■スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 ■海外メンバーとの共同開発経験(前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍) ■自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる ■大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもらえる ■若手メンバーも実力次第では、裁量権を与えられて活躍できる(前例:中規模プロジェクトのリーダーに抜擢) ■活躍次第で年収が大幅アップ(20%以上アップ実績あり) 【社内の雰囲気】 若手社員とベテラン社員のバランスがよく、特に台湾では上位大学出身者の採用が進んでいます。 ベンチャーということもあり、階層も多くなく、フラットな組織です。また、リモート化も進めており、週の半分以上は在宅勤務が可能です。
400万円~750万円
360万円~600万円
【仕事概要】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験 ■スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 ■海外メンバーとの共同開発経験(前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍) ■自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる ■大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもらえる ■若手メンバーも実力次第では、裁量権を与えられて活躍できる(前例:中規模プロジェクトのリーダーに抜擢) ■活躍次第で年収が大幅アップ(20%以上アップ実績あり) 【社内の雰囲気】 若手社員とベテラン社員のバランスがよく、特に台湾では上位大学出身者の採用が進んでいます。 ベンチャーということもあり、階層も多くなく、フラットな組織です。また、リモート化も進めており、週の半分以上は在宅勤務が可能です。
株式会社ランド・ホー
東京都大田区西蒲田
蓮沼駅
400万円~599万円
〜コンシューマーゲーム、スマホゲーム幅広い開発に携われる/『ミリオンダービー』等ヒットゲーム多数手掛ける/コナミ、セガ、タカラトミー、バンダイナムコ等大手の取引先多数〜 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せします。 ■業務内容: ・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 ■配属先について: デザイン開発部:ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般を担う部署です。 ■安定した経営基盤: 創業から20年以上堅実経営を行っており、自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。 また、継続的に大手メーカーからの案件をいただいています。直請けの案件がほとんどであり、裁量をもってヒット作品の開発に関わることが可能です。また大手ゲームメーカーと直接の資本関係はないため、様々なジャンルのゲームに携われる点が強みです。 ■組織風土: 当社では、一つのゲームに対して数名のチームを組んで制作を行います。デザイナー・プランナー・ディレクター・エンジニア等、それぞれの役割はありますが、ゲームの企画やアイデアは職種に関係なく自由に発信できる環境です。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発業務をお任せいたします。 【具体的には】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。
400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社にて、ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。当社では現在、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中です。多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署も発足し、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。 ■具体的な業務内容: ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 ■当社の特徴: DMM GAMESでは従来、本部毎に類似業務・ミッションが点在し、一部非効率にビジネスが進められていたこともあり、今年度からは体制を大幅に見直しすることを目的とし、今まで以上に業務効率の改善やビジネスシナジーを効率的に生み出していくため、CXOを中心に据えた4つのDivision制に体制変更していく予定です。 ■グループの事業紹介: 「あたらしい」を続々と。動画配信、通販、レンタル、オンラインゲーム、英会話、ソーラーパネル、3Dプリンター。 私たちの事業には、枠組みというものがありません。「オモシロい」と思ったら、すぐに検討。「可能性がある」と思ったらすぐに実行。 成功した事業の裏には、たくさんの失敗もあります。 新しいことをつくり出したい気持ち、あなたの好奇心を、DMM.comで活かしてみませんか? ■「DMM GAMESの強み」: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
360万円~800万円
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング、モーション、エフェクトのいずれかを担当いただきます。 ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 3Dデザイナーは約10名 ■使用環境 Unity,Mayaなど ■面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。
540万円~
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
コンシューマーやモバイル向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームや映像作品に登場する様々なキャラクターのモデリング制作 ※モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ※Unreal Engine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 【使用ツール】 ・Maya,Zbrush,Subsutance 3D Painter ・Unreal Engine ・Unity 【業務の進め方について】 プロフェッショナル集団として、各領域ごとのチームに分かれて業務を進めています。一人で黙々と制作を進めるのではなく、チームで積極的にコミュニケーションを取りながら制作を進めるスタイルです。 【社内の雰囲気/カルチャー】 ・シャッフルランチ、掃除タイムなど他チームのメンバーとのコミュニケーションを取れる機会を積極的に設けています。代表がランチに加わることもあり、役員との距離も近いのも特徴です。 ・日本国内のみならず、中国や韓国、アメリカなど様々な国籍のメンバーが活躍しています。 ・開発環境の強化やオフィスの拡大、社員旅行など、利益をクリエイターに還元するということを大切にしています。
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