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KLab株式会社
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
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700万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 ■主な業務内容: ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
350万円~449万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/研修制度 勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■教育体制 ゲーム業界未経験からゲームエンジニアにキャリアチェンジした社員も多数在籍しており、フルリモートでも安心の体制です。 ◎入社後の流れ※1ヶ月程度 ・報連相の仕方、作業の進め方の確認 ・eラーニングの受講・演習問題でスキル確認 ◎フォロー体制 ・必ずメンターがつき、定期的に1on1を実施します。 ・外部研修としてGMSのクリティカルシンキング講座の受講が可能です。受講時間は業務時間に含まれており、社内の8割弱が受講しています。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
学歴不問
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。
株式会社ドリコム
東京都品川区大崎ThinkParkTower(19階)
900万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT戦略・システム企画担当 Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している当社の技術責任者として、新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードによりプロジェクトを牽引していただきます。 ■仕事内容: ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 ■開発環境: ・クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ) ・サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript ・コンテナ: ECS, EKS ・インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible ・データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL ・KVS:Redis, memcached, DynamoDB ■社内環境/制度: ・当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。目標達成のためのアクションの修正や、業務における困りごと、コンディション、中長期のキャリアについてなど、気軽に相談できる環境です。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: 当社ではゲーム事業を軸にしながら、ゲーム領域にとどまらず【IPを軸に多様なデジタル・エンターテイメント・コンテンツをグローバルに提供する総合エンターテイメント企業】を目指しています。自社IPの開発・育成をデジタルコンテンツ領域で強化しており、オリジナルのIPをマーケティング観点で最大限スケールさせたく、マーケティングチームを拡充しています。
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■具体的には: 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ・使用アセットの選定、新規提案 ・モックの作成 ・レイアウト、カメラワーク ・ユーザー操作に対するリアクション ※演出の実現に対して必要な仕様の理解、実現に向けた各セクションとの連携、アセットのデータ面の実装仕様の策定が必要です。 ■組織構成: ・50名前後の開発チーム ・3Dキャラクターメインのゲーム ■使用環境: ・Unity、Maya、AfterEffectsなど ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・キャラクターの魅力、可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社キャリアデザインセンター
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~799万円
人材紹介・職業紹介 求人サイト・求人メディア, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
大手有名企業の開発案件に参画し、スマホアプリ開発エンジニアとしてスキルを磨いていただくことが可能なポジションです。 ■アサインについて 同社はエンジニアファーストの考えを持っています。 エンジニアの将来キャリア・希望条件・働き方等考慮し案件をマッチングし、双方納得のいく形でアサインします。 ■フォロー体制について キャリア面談実施(月1回) 月に1度、フェローサポート専門担当者と 面談を実施。あらゆる悩み、不安を相談 できる体制を整えています ■評価制度 年4回の昇進昇格機会があり、タイムリーに頑張りを評価。 6つのグレードと5段階の等級が存在し、合わせて30段階のグレードがあります。 ■プロジェクト事例 (例1) 大手SIerにて数百万人が利用するスマホアプリの設計/実装/UT/コードレビュー/テスト項目レビュー <環境> ・開発ツール:Android Studio ・言語:Kotlin (例2) 大手ゲーム会社にてスマホ格闘ゲームの開発 <環境> ・プラットフォーム:Unity(C#) ・PC:Mac ・LAMP環境(Apacheはnginxでも可) (例3) ヘルスケア系スマホアプリの開発 <言語> ・言語:Swift(またはKotlin) ・PC:Windows ・DB:MySQL ・ツール:Git、BTSはRedmin ■スキルアップ: 大手企業の案件や、話題になっている案件に携わることができる為、幅広くスキルアップすることが可能です。 また、エンジニアとして先のキャリア見据えて身に着けたいスキルがあった場合には、積極的に資格取得手当(各種1〜5万円程度)を活用してスキルアップを目指すこともできます。 ※まだまだ立ち上げフェーズの為、エンジニアの声に合わせて対象資格を増やしていく想定です。 変更の範囲:会社の定める業務
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
600万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
■業務内容: 新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 ■募集概要: ◇本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 ◇業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います。 ◇特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎です。 ■業務詳細: 【スタッフ枠の詳細】 ・Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 ■当社の特徴: <特徴1:豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ> 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 <特徴2:適材適所の人材戦略・抜擢文化> 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 <特徴3:SGEグループでのタイムリーな組織連携> 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 ■契約社員採用の場合: 初回契約期間:6ヶ月 契約更新:勤務実績等に応じ更新 更新上限:通算契約期間上限2年 ※正社員登用制度あり 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ダンクハーツ
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■案件概要: 〜プロジェクトの幅広さと多様性が魅力〜 ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 〜キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括〜 サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修 ・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理 ・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎) ・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証 (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、工数管理 ・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
350万円~649万円
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、クライアントプログラマーとして開発業務を担当していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ■業務詳細: ・Unity(C#)を用いたPC/スマートフォン向けゲームのクライアント開発 ・UI/UXの実装、ゲームロジックの開発、イベント機能の追加 ・バグ修正、パフォーマンス改善、アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 <具体例> ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 【裁量を持ってコンテンツ制作することができる】 ◇会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ◇コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社村田ソフトウェアサービス
東京都港区北青山
表参道駅
400万円~499万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【エンジニアの要望を大切にする社風/残業少な目の働きやすい環境】 業務系システム開発、スマホアプリ開発、SNS上で展開するゲーム企画・開発のいずれかを行っていただきます。 ■現在進行中のプロジェクト例: 株式会社USEN Media様に常駐し(100%リモートワーク)、料理人の顔が見えるグルメメディア「ヒトサラ」のバックエンド側システム開発を行っています。 ※現在、東京営業所メンバー4名が本プロジェクトに携わっております。 ■キャリアパス: 将来的には請負案件を増やしていく予定であり、3か月から半年のスパンで新しい製品の開発に携わることが可能です。 業務系システム開発、スマホアプリ開発、SNS上で展開するゲーム企画・開発のいずれかを、ご本人の希望・適性・志向に応じてアサインします。 ■これまでの開発案件例: <スマホアプリ開発> 顔認証アプリ(Objective-C、Java)、観光スポット紹介アプリ(Swift、Kotlin)、飲食店検索アプリ(Objective-C、Java)、都市キャンペーンアプリ(Unity)、その他多数 <業務系システム開発> ウェブマネー管理システム(PHP)、デジタルサイネージWebシステム(PHP、Java)、メーカー向け営業支援システム(Objective-C)、物流システム開発(.NET)、その他多数 ■当社の特徴: ・「イヤなことをやってもプラスにならない、それなら自分の強みを伸ばしていこう。」 という代表の思いが、村田ソフトウェアサービスの仕事に向き合うスタンスです。同社はエンジニアの要望には可能な限り応えてきました。例えば、VRスキルを身に付けたいという要望の際には開発環境を揃えました。 ・リーダー経験を積みたいという要望に対して、一年目からリーダー職についていただいたこともあります。皆様のキャリアプランに合わせてプロジェクトを割り当てますので、なりたい姿や身に付けたい技術をしっかりとお伝えください!
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務概要: ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的に次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 ■業務詳細: ◇社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ◇バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ◇プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ◇開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ◇処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ◇既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ◇ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ◇エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 ■主な開発言語: Python、C/C++、C# 等 ■業務の魅力: ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。 今後のリリース増に向け一から体制を整えるため、採用を強化しています。ポケモンをよりユーザーに楽しんでいただくための、組織づくりや技術環境・ビルド環境の構築から面白さを感じていただける方と一緒にぜひ仕事をしたいと考えています。 ■チーム体制: ビルドエンジニア業務:2名(2025年2月時点) 変更の範囲:会社の指示する業務全般
350万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。 本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。 ■業務詳細: ・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用 ・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応 ・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整 ・チームメンバーの技術的フォローや育成 ・開発スケジューリングの策定・進捗管理 ・技術的な意思決定を行う ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エスユーエス
京都府京都市下京区長刀鉾町
烏丸駅
450万円~649万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
◎請負案件・上流案件も多数/キャリアアップ可能/5年連続平均年収UP ◎エンジニア出身のキャリア育成担当が専任でつき、キャリアと実務の両面からのサポート ◎半期に1回のスキル面談によるキャリアビジョン形成サポート/最低二ヵ月に1回の営業とエンジニアサポート職による面談を通じた定着サポート等で、希望の案件・キャリアを選択できる環境 ◎フルリモ相談可/残業平均15時間程度/定着率96% 当社のプロジェクト先にてシステムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 案件は多数ございますので、ご希望とスキルに応じて決定いたします。 ご経験によっては上流工程業務に従事いただきます。 プロジェクト先は当社のメンバー(3名〜15名程度)がいる環境のため、個人でのアサインになることは基本的にはございません。 ■プロジェクト例 ・基幹システム開発/C#、JavaScript ・ゲーム開発/Unity、Java、C# ・Webアプリ開発/PHP、java ・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#,、VB.NET ■魅力 ◎教育体制 【社内にキャリアアドバイザー、技術講師が在籍】 エンジニアのキャリア、技術向上の両面をサポートいたします。月1回以上のメンバーコンタクト、希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度(数十名規模)の勉強会を実施しています。 【自社製品の育成診断システム「HQ」を活用】 2〜3年後を見据えて、「ポジション」「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。組織心理学に基づいたこの分析ツールを活用し「エンジニアの視点」で真剣に向き合います。 ◎キャリア形成 ・資格取得の受験費用を2度目の受検まで全額支給(奨励金) ・FV制度(フリーランスバリュー制度) ∟同社の正社員として、一定の固定報酬や福利厚生、社会保障などの待遇を享受しながら、フリーランスのように自身の所定期間内における業績連動の報酬を得ることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
◎請負案件・上流案件も多数/東証グロース上場/5年連続平均年収UP ◎エンジニア出身のキャリア育成担当が専任でつき、キャリアと実務の両面からのサポート ◎半期に1回のスキル面談によるキャリアビジョン形成サポート/最低二ヵ月に1回の営業とエンジニアサポート職による面談を通じた定着サポート等で、希望の案件・キャリアを選択できる環境 ◎フルリモ相談可/残業平均15時間程度/定着率96% ■業務内容 当社のプロジェクト先にてシステムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 案件は多数ございますので、ご希望とスキルに応じて決定いたします。 ご経験によっては上流工程業務に従事いただきます。 プロジェクト先は当社のメンバー(3名〜15名程度)がいる環境のため、個人でのアサインになることは基本的にはございません。 ■プロジェクト例 ・基幹システム開発/C#、JavaScript ・ゲーム開発/Unity、Java、C# ・Webアプリ開発/PHP、java ・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#,、VB.NET ■魅力 ◎教育体制 【社内にキャリアアドバイザー、技術講師が在籍】 エンジニアのキャリア、技術向上の両面をサポートいたします。月1回以上のメンバーコンタクト、希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度(数十名規模)の勉強会を実施しています。 【自社製品の育成診断システム「HQ」を活用】 2〜3年後を見据えて、「ポジション」「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。組織心理学に基づいたこの分析ツールを活用し「エンジニアの視点」で真剣に向き合います。 ◎キャリア形成 ・資格取得の受験費用を2度目の受検まで全額支給(奨励金) ・FV制度(フリーランスバリュー制度) ∟同社の正社員として、一定の固定報酬や福利厚生、社会保障などの待遇を享受しながら、フリーランスのように自身の所定期間内における業績連動の報酬を得ることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション/仕様検討 ■組織構成: 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感ある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。具体的には以下業務をお任せいたします。 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:本文参照
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ■組織構成: 80名前後の開発チームで、モデラーは5〜6名在籍しています。 ■使用環境: ・Maya、Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ■具体的には: ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・企画職は約10名 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 遊戯王オフィシャルカードゲームのWebデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: ・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング ・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます ■歓迎条件: ・Unityを使ったスマートフォンアプリ制作経験 ・Git or GitHubを使ったバージョン管理システムを使用した開発経験(1年以上) ・Java Script(jQuery、AngularJS等)を使ったコーディング経験 ・Illustrator等でのデザイン業務経験 ・アニメーション制作経験(flash、AfterEffect等を使用し、オブジェクトに動きを付ける等) ・SEOの関する基本的な知識や対策経験 ・Webマーケティング経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社アタリ
東京都渋谷区代官山町
代官山駅
500万円~999万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
◇◆ナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件多数/最先端技術/技術面から企画推進・制作統括を担う◎◆◇ ■業務内容: アタリはナショナルクライアントや大手広告代理店等の案件をはじめ、3DCGやxRを活用したコンテンツから、従来のWebや映像制作を展開するクリエイティブエージェンシーです。 デジタル広告・インタラクティブコンテンツの開発において、技術面からの企画推進・制作統括を担うテクニカルディレクターを募集します。 ■業務内容: ◇制作プロジェクトにおける技術要件の設計と技術選定 ◇Web、3DCG、リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)などを用いた体験型コンテンツの設計・開発 ◇デザイナー、エンジニア、モーショングラファーなど他職種との連携・技術的ハブとなる役割 ◇プロトタイピングやR&Dによる表現検証・演出提案 ◇アウトプットのクオリティ担保および技術進行管理(パフォーマンス・コーディングガイド等) ■案件例: AR体験、Webインタラクション、OOH連携、モーショングラフィックのインタラクティブ化など ■主なクライアント: 大手広告代理店、自動車・通信などの大手メーカー系、エンタメ系(ゲーム・音楽)、自治体、海外の企業など ■取引先: 株式会社電通、株式会社電通テック、株式会社博報堂、株式会社博報堂プロダクツ、エルメスジャポン株式会社、合同会社コンデナスト・ジャパン、株式会社アドウェイズ、TOPPAN株式会社、株式会社アマナ など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【スマホゲーム開発に携われる/ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■職務内容 スマホ向けゲームの運営プランナーとして、運営チームに所属し、ディレクターの指示のもとサービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを担当します。 ※活かせるスキル・ツール等…html/css/JavaScript/Unity/Excel ※従事する業務の変更の範囲について、雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です(私服勤務)。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 ■当社の福利厚生: 社員を大切にしたいという思いから、福利厚生や働き方改善には特に力を入れています。プロジェクト時期により超過勤務や休日出勤が発生しますが、振替休日を別日で必ず取得いただきます。産休育休取得実績も多数あり、ご自身のライフステージに合わせた働き方ができるように会社の制度を整えています。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。 変更の範囲:本文参照
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。 <具体例> ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ■体制: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イスコ
東京都千代田区東神田
450万円~799万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, 自動車・自動車部品・車載製品 ロボット(作業用ロボット・パワードスーツなど)
〜定年後の再雇用制度あり/40〜50代メンバー多数活躍中/同社は工場や自動車のシステムからロボットなどの産業機器まで幅広く開発を行っています〜 ■担当業務: C#、Java、C、組み込み言語(ASM等)を使って、システムの開発を行います。 クライアントから直請けで10人規模でのプロジェクトのため、見積もりや設計など上流工程に関わる機会も多くあります。 ■開発環境 Windowsや組み込み系の環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はC#、Java、組み込みC等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■報酬制度 成果報酬制度を採用しています。稼げるエンジニアは、多くの給与/報酬を獲得する事も可能です! ■保有案件 ゲームセンターでよく見かける据え置きゲームや遊技機、ラスベガスのカジノゲームから、工場や自動車のシステム、AIロボット、産業用ロボット、軍事関係の映像処理など ■働く環境 ・受託規模も3〜10人規模のプロジェクトが多いので、役割や手法、体制などは様々です。 ・定年後も年度更新ではありますが、通常雇用および嘱託採用として継続雇用しております。契約的には一般社員と少し異なりますが、他の正社員の方と同じような業務、管理、等々の雇用となります。 ■3業種3言語経験できる: ・同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 ・社員一人一人の得意分野、適正に合った案件が受注されるので、ご自身の能力を活かすことができます。 ■同社について: IoTの時代でニーズが高まっている組み込みプログラマー。当社はゲームセンターでよく見かける据え置きゲーム、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。国内でも少数の企業の身の取り扱いともなるラスベガスへ輸出するカジノの開発も行っており、多くの引き合いを受け成長を続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
350万円~600万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他個人営業 システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
【担当フェーズ】:※要件定義、基本設計、開発設計、開発、テストなど、スキル・経験に合った様々な工程に参加していただきます あらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。何がやりたいのか、 どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリングし業務にアサイン頂けるため幅広い キャリア形成が可能です。Java、PHP、salesforce、SAP、C、C#、C++、.NETでの開発から、 Linuxなどの各種サーバ設計、構築、運用経験者、アプリ開発経験者等様々な業務に携わっていただくことが可能です 東京オフィスとして、今後は持ち帰りのSIやAR/VRなどの自社製品や自社AI技術の開発に注力していきます。 【クライアント】:大手メーカーやSIer等、大手優良企業約700社。直請け案件も多数ございます。 【案件事例】:◆VR技術を活用した遠隔会議システムの開発/◆衛星データを応用した企業向けデモアプリケーション開発 ◆RPA(ロボティック・プロセス・オートメーション)開発◆ゲーム開発 【技術環境】:■言語:Java、C、C++、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#、COBOLなど ■OS:Windows、iOS、Linux、UNIX、AWS、Unityなど■DB:Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQL 【オフィス移転】2023年にオフィスが移転しました!是非チェックしてみてください>>https://www.sus-g.co.jp/2023/08/12247/
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