200 件
UEL株式会社
東京都
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450万円~899万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
自動車業界を中心に製造業向けに幅広く自社ソリューションを展開している当社にて新たなる領域としてXRソフトの開発を進めております。 今回はゲームエンジンとして主流なUnrealEngineやUnityを用いた開発経験者を募集しております。 ★個人とチームの成長を目指せるフリーでフラットな環境で、自発的な挑戦が可能★ ●注目の集まるXR技術をベースに製造業の革新に直接貢献できるやりがいのある仕事 ●安定した顧客基盤の中で新たなビジネスを創出し成長する楽しさ、喜びを重視し、実践を通してキャリア形成を実現 ●成長に向けた取り組みとして、全社横断の変革タスクフォースへの参画機会を提供 ●BIPROGYグループの充実した福利厚生のもと、働きがいとチャレンジを重視しながら働けます ■業務内容 自社XR商品開発および、それに関連するサービスの企画をお任せ。 ※ご経験に応じて可能な範囲でお任せいたします。 ■働き方 残業:13h/月(2024年度平均) ハイブリッドワーク └出社とテレワークを併用して効率的に業務を推進 変更の範囲:会社の定める業務 ■研修制度: 当社独自研修とBIPROGYグループ全社員を対象とした「Camp研修」を実施します。 OJT終了後も個々の業務の必要に応じて、各人のスキル向上を目指したキャリア形成を支援します。 また、担当業務や人材育成計画に基づき会社が資格取得を認めた場合、受験費用および研修受講費用を会社が全額負 担します。 ■その他 テレワークやフレックスタイム、有給休暇取得推進等、入社後の人材育成や働きやすい労働環境の提供に積極的に取 り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
MHソリューションズ株式会社
東京都渋谷区広尾
350万円~549万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◎一人常駐なし/社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎自社アプリ開発から受託案件まで多数! ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 ◎オフィカジOK!髪型・ネイルなど比較的自由な職場環境♪ 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてインフラエンジニアをお任せします。 ■業務内容: 業務システムやECサイトなどさまざまな案件において、サーバーやDB、ネットワークの設計、構築、運用、保守工程を経験に合わせご担当いただきます。また、定期面談で 希望を吸上げ配属に反映するため、経験を生かせる最適配置を実現します。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■開発環境: ・言語: Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:35名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:課長(3〜4名)リーダー(10名)メンバー(その他) ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。未経験で入社し、入社2年で役職がついたメンバーもいます。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エスユーエス
京都府京都市下京区長刀鉾町
烏丸駅
600万円~899万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
学歴不問
<残業月11h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!/AI・XRなど最先端案件多数/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境> ■業務内容: 当社プロジェクト先(大手メーカー等)にて、システムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 エンジニアとして成長するだけではなく、キャリアの幅を広げられるような仕事をお任せしようと考えております。 将来的にチームリーダーのポジションを担っていただき、その後マネジャー職を目指していただきたいと考えています。 ■プロジェクト例: ・ヘルスケア領域・FA領域でのAI開発/Python、C++ ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ・家電/半導体/装置関連の組込開発/C、C++、C# ■具体的な業務例: ・チームマネジメント:プレイングマネージャーを想定(要件定義から設計、実装、テストまでのリード) ・チームメンバーの育成:若手エンジニアの指導・育成を行い、技術力の向上を目指す ・社内外での勉強会実施:ご希望や適性に応じて講師役をしていただく場合もあります ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業11h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心 ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやXR領域など) ◆前職からの年収UP実績 ・32歳:アプリ開発12年【104万UP】 ・34歳:半導体流通システム開発11年【85万UP】 変更の範囲:会社の定める業務
<残業月10h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!/AI・XRなど最先端案件あり/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境> ■業務内容: 当社プロジェクト先(大手メーカー等)にて、システムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 エンジニアとして成長するだけではなく、キャリアの幅を広げられるような仕事をお任せしようと考えております。 将来的にチームリーダーのポジションを担っていただき、その後マネジャー職を目指していただきたいと考えています。 ■プロジェクト例: ・ヘルスケア領域・FA領域でのAI開発/Python、C++ ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ・家電/半導体/装置関連の組込開発/C、C++、C# ■具体的な業務例: ・チームマネジメント:プレイングマネージャーを想定(要件定義から設計、実装、テストまでのリード) ・チームメンバーの育成:若手エンジニアの指導・育成を行い、技術力の向上を目指す ・社内外での勉強会実施:ご希望や適性に応じて講師役をしていただく場合もあります ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業10h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心 ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやXR領域など) ◆前職からの年収UP実績 ・32歳:アプリ開発12年【104万UP】 ・34歳:半導体流通システム開発11年【85万UP】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務概要 ブロックチェーンゲームの開発・運営 ■業務詳細 ブロックチェーンゲーム開発におけるUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。その他、ご希望と意欲に応じてブロックチェーンゲームの新企画立案や、開発・運営チーム全体のディレクションなどにも挑戦可能です。 <ブロックチェーンゲームの黎明期から携わり、世界を見据えた挑戦を続ける> 大きな可能性を秘めているブロックチェーンゲーム。まだまだ黎明期ですが、私たちはすでに3タイトルを開発した実績があり、マーケットの流れやノウハウを熟知しています。そして当社は「サムライ」という名を冠し、日本発の世界にとどろく企業となることが最終的な目標。今後は自社タイトルの立ち上げも計画しており、ますます勢いを加速していきます。「ブロックチェーンゲームのノウハウを深く学びたい」、「世界を見据えた挑戦にワクワクする」そんな方は当社に向いているでしょう。ぜひ開発だけにとどまらない挑戦を当社で楽しんでください。 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり 【仕事のやりがい】 ■"先端技術のノウハウ"を蓄積できる Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さです。2019年のNFT黎明期から「株式会社サムライ・ソフト」にて開発を手掛けており、すでに3タイトル以上を開発済。 マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウを蓄積できています。 ■"ビジネス基礎力"を一段階上へ フルリモートによって浮いたオフィス経費は教育へ投資。MBA(経営学修士)の研修受講や、AIサービス(ChatGPTなど)の利用を促進しています。受講・利用したサービスは、Slackにてアウトプット。そうすることで個々の知識の定着を促しつつ、社員同士で良い刺激となるように努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■概要: 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 ■業務内容: ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 ・チームメンバーのタスクと品質の管理 ■使用ツール: ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社ツール ■プロダクト: ・ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ ・クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ ■入社後の業務イメージ: ・入社後〜6か月 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。 ・1年後 リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。 中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。 ・3年~5年後 特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
<残業月11h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!COBOL経験からAI案件参画まで実例あり/AR・VR・XRなど最先端案件多数/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境○> ■業務内容: Webやオープン系システムの開発担当となります。先輩達と一緒にプロジェクトに携わることで、技術や知識のみならず マネジメントスキルなど多くのことが学べます。上流工程を担当する案件も多く技術向上が図れます。 ■豊富な案件とアサインチャンス: 基本的には、経験に合わせ、希望に即した業務をご担当頂きます為、幅広い経験者を募集します。同社の総保有案件は超大手メーカーをはじめ約1000案件とあらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことができることがメリットです。また、評価制度もしっかり整えているため、希望の条件を実現することも可能。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリング頂けます。 ■プロジェクト例: ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・自社ツール「HQ」を活用したキャリア診断・成長支援 ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業11h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心○ ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・50代後半・マネジメント経験なしでも挑戦が可能 ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやVR・XR領域など) 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー
<残業月10h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!AI案件参画まで実例あり/AR・VR・XRなど最先端案件あり/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境○> ■業務内容: Web/オープン系システムやパッケージの開発等を担当いただきます。 基本設計・詳細設計、プログラミング等、一貫した業務に参加することが可能です。 <案件例> ヘルスケア領域・FA領域でのAI研究開発/Python、C++ ゲーム/アプリ開発:Unity/C♯/Java etc ECサイト・SNSの開発:PHP etc 機械学習/RPA開発(業務自動化):Python etc MATLAB/IoT製品開発:C言語 etc クラウドシステム開発:マッチング診断システム構築 etc ■希望を最優先に案件アサイン: まずはご自身が何をしたいのかを最優先にヒアリングを行います。業務内容の他、勤務地・リモート頻度など働き方も可能な限り配慮します。ご本人の同意が無いアサインはございませんのでご安心ください。 ■お取引先例: パナソニック(株)、三菱電機(株)、富士通(株)、オムロン(株)、(株)堀場製作所、京セラ(株)、ローム(株)、(株)村田製作所、村田機械(株) ■キャリアパスを支える制度 キャリアプランの設計は一人ひとりと相談しながら設計し、それぞれの思い描くプランを尊重しています。また、本人の希望・スキルに応じて、若手のリーダー職登用も積極的に行っています。 <具体的には> ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ※エンジニアリング課…エンジニアのキャリアサポートや研修を行う専門部隊。入社直後はもちろんプロジェクト参画後も定期的に面談を実施。 ■働きやすさ: ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心○ ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやXR領域など) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イスコ
東京都千代田区東神田
350万円~499万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜微経験・経験の浅い方でも歓迎/大手企業との取引多数・多様な案件でスキルアップできる〜 ■担当業務: C#、C++、Javaなどを使って、要件定義〜設計・開発・テストまでご自身のスキルに合わせたシステム開発をお任せ致します。 ■報酬制度: 成果報酬制度を採用しています。稼げるエンジニアはそれに見合った給与/報酬をお支払いします! ■開発環境: Windowsの環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はC#、Java等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■保有案件について カジノ、金融系、遊技機、物流系、医療系、軍事関係システム、業務アプリ全般、鉄道会社向けシステムなど ■働く環境 ・受託規模も3〜10人規模のプロジェクトが多いので、役割や手法、体制などは様々です。 ■キャリアパス 入社当初はプログラミングをしていただきます。資質次第で、即システムエンジニアとしてご活躍していただきます。その後、管理職として従事することが可能となります。ジョブローテーションもあり、希望次第でシステム開発だけではなく、営業、管理の部門に行くことも可能です。 ■3業種3言語ご経験いただけます: ・同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 ・社員一人一人の得意分野、適正に合った案件が受注されるので、ご自身の能力を活かすことができます。 ■同社について: IoTの時代でニーズが高まっている組み込みプログラマー。当社はゲームセンターでよく見かける据え置きゲーム、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。国内でも少数の企業の身の取り扱いともなるラスベガスへ輸出するカジノの開発も行っており、多くの引き合いを受け成長を続けています。
350万円~649万円
<残業月11h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!COBOL経験からAI案件参画まで実例あり/AR・VR・XRなど最先端案件多数/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境○> ■業務内容 Webやオープン系システムの開発担当となります。先輩達と一緒にプロジェクトに携わることで、技術や知識のみならず マネジメントスキルなど多くのことが学べます。上流工程を担当する案件も多く技術向上が図れます。 ■豊富な案件とアサインチャンス: 基本的には、経験に合わせ、希望に即した業務をご担当頂きます為、幅広い経験者を募集します。同社の総保有案件は超大手メーカーをはじめ約1000案件とあらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことができることがメリットです。また、評価制度もしっかり整えているため、希望の条件を実現することも可能。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリング頂けます。現在は持ち帰りの請負案件の拡大に注力しております。 ■プロジェクト例: ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・自社ツール「HQ」を活用したキャリア診断・成長支援 ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業11h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心○ ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・50代後半・マネジメント経験なしでも挑戦が可能 ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやVR・XR領域など) 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
〜定年後の再雇用制度あり/40〜50代メンバー多数活躍中/大手企業との取引多数〜 ■担当業務: C#、C++、Javaなどを使って、要件定義〜設計・開発・テストまでご自身のスキルに合わせたシステム開発をお任せ致します。 ■報酬制度: 成果報酬制度を採用しています。稼げるエンジニアはそれに見合った給与/報酬をお支払いします! ■開発環境: Windowsの環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はC#、Java等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■保有案件について カジノ、金融系、遊技機、物流系、医療系、軍事関係システム、業務アプリ全般、鉄道会社向けシステムなど ■働く環境 ・受託規模も3〜10人規模のプロジェクトが多いので、役割や手法、体制などは様々です。 ・定年後も年度更新ではありますが、通常雇用および嘱託採用として継続雇用しております。契約的には一般社員と少し異なりますが、他の正社員の方と同じような業務、管理、等々の雇用となります。 ■キャリアパス 入社当初はプログラミングをしていただきます。資質次第で、即システムエンジニアとしてご活躍していただきます。その後、管理職として従事することが可能となります。ジョブローテーションもあり、希望次第でシステム開発だけではなく、営業、管理の部門に行くことも可能です。 ■3業種3言語ご経験いただけます: ・同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 ・社員一人一人の得意分野、適正に合った案件が受注されるので、ご自身の能力を活かすことができます。 ■同社について: IoTの時代でニーズが高まっている組み込みプログラマー。当社はゲームセンターでよく見かける据え置きゲーム、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。国内でも少数の企業の身の取り扱いともなるラスベガスへ輸出するカジノの開発も行っており、多くの引き合いを受け成長を続けています。
クーガー株式会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
500万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), QA・テスター
◆伊藤忠商事と資本業務提携/ファミリーマート約7000店に導入される人型AI『レイチェル』で店舗運営をサポート/ハイブリット勤務(出社、リモートワークどちらもOK)◆ ■業務内容: シニアQAエンジニアは、プロダクトが提供すべき品質を明確化した上でスピードとリスクのバランスを取り、エンジニアやプロダクトマネージャー、プロジェクトマネージャーなどと密接に連携して品質レベルを担保する役割を担います。 ■具体的には: ・自社ソフトウェアプロダクトのQA ・テスト計画およびテストケースの作成 ・テストの実施及びテスト結果の報告 ・開発者やプロダクトマネージャー、プロジェクトマネージャーとのコミュニケーション ・テストの効率化及び自動化の推進 ■環境・技術要素: 言語:Python/JavaScript/シェルスクリプトなど 動作環境:Mac/Windows/Ubuntu 構築ツール: Unity/Airtest その他:GitHub/Slack/JIRA/Confluence ■募集背景 当社が提供するバーチャルヒューマンエージェント「レイチェル」は、当社がこれまで培ってきた AI・ゲーム・検索エンジン技術を融合して生み出された独自のプロダクトです。我々は2017年から「バーチャルヒューマンエージェント」という概念を提唱し、人を成長させるAIというコンセプトを追求してきました。すでにファミリーマート国内全店の半数近くにあたる約7,000店舗で展開されて、世界的にも例を見ない規模で商用化を実現しています。 ファミリーマートで、レイチェルは業務を支援するパーソナルコーチとして店長をサポートしています。使いこなすにはスキルが必要な生成AIや、人間は手を動かさないAIエージェントとは異なり、「人間を成長させる」ことによって顧客の課題を解決するという点が、レイチェルの最大の特長となります。 導入による業績向上や業務削減の効果が認められらたことから小売業を中心に大手企業からのご相談が増えています。こうした成長を支える基盤としてQAの組織体制をさらに強化するために、シニアQAエンジニアを募集しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。 プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。 Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。 ■業務詳細: ・企画リーダーのサポート業務 ・担当パートの概要・仕様作成、実装管理 ・担当パートのクオリティ・進行管理 ・ほかの職種、チームとの連携 ・施策データ設定 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 ・当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ・産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ・ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜制作におけるエフェクト業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/有名タイトルに多数制作〜 ■業務内容: ・ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインをお任せします。 ・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ツール: Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
【定着率88%岡山拠点で安定勤務/希望に応じたキャリアパス/大手企業をはじめ豊富な案件保有/市場価値を高める教育体制/福利厚生・手当も充実】 ■採用背景: 当社は増収増益を続ける中、組織拡大と新規プロジェクトの増加に伴い増員募集をします。岡山オフィスでは技術派遣事業をメインで行っており、直近多くのニーズをいただいていることからより多くの案件に対応していくための採用です。 ■業務概要: WEB/オープン系システムやパッケージのプログラマーをご担当いただきます。 <具体的な案件例> 公共系/製造業向け基幹管理システム開発、ゲーム・アプリ開発、 業務自動化ツール、各種アプリケーション開発、 大規模ネットワーク設計構築、AWS、サーバ運用保守 など <主な開発環境> 言語:Java、C、C++、Python、.NET、Objective-C、VBA、PHP、Ruby、C#など OS:Windows、AWS、iOS、Linux、UNIX、Unityなど DB:Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQLなど ■豊富な案件とアサインチャンス: 基本的には経験に合わせ、希望に即した業務をご担当いただきます。同社の総保有案件は超大手メーカーをはじめ約1000案件とあらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことにチャレンジできるのがメリットです。 ■当社の特徴: ◎働きやすさ SES企業の多くは転勤が多い中、当社では岡山県内で多くの案件を保有していることから転勤はなく、また社員の残業時間の管理も徹底しているため、残業時間は10時間以内です。 ◎教育体制の充実さ 同社は「社会人学校」というコンセプトに月1回以上のメンバーコンタクト、希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度(数十名規模)の勉強会を実施しています。 ◎キャリアサポート 自社製品でもある「HQ」という育成診断システム用い、2〜3年後を見据えて、「ポジション」「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。本人の希望に応じて「業務系SEからARVRエンジニアへキャリアチェンジ」など入社時とは異なる分野へのチャレンジも可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
Vision Base株式会社
東京都千代田区神田神保町
神保町駅
450万円~649万円
経営・戦略コンサルティング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
★企業ビジョン★ Vision Baseは、挑戦する人々がその可能性を最大限に発揮できる環境をつくり、次なる世代へと好循環を広げていくことを目指しています。私たちは「挑戦者による挑戦者のための挑戦支援」を掲げ、社会や組織、個人が互いに刺激し合いながら挑戦を重ね、成長と成功を経て幸福へとたどり着く道のりをサポートします。 「挑戦こそが未来を変える力である」という信念のもと、Vision Baseは人々の一歩を後押しし、挑戦が当たり前に受け入れられる文化を育み、挑戦者が活躍する新しい時代を共に創り上げていきます。 ■研修制度 エンドユーザーや元請け直案件も多く、実際にどんな人材が求められ、活躍できるのかを常にキャッチアップしています。そのため当社独自のPM・PMO研修も用意しており、着実にスキルや経験を重ねてエンジニアとして高みを目指せます。 ■働き方 転勤無、フルリモート可能(リモート案件7割以上)で残業も平均10H程度とワークライフバランスを整えて働くことが可能です。 ■業務内容 ・要件定義 ・基本設計〜詳細設計 ・開発、テスト 等 〈入社後は〉 あなたのこれまでの経験や適性、今後目指したいキャリアなどをじっくりヒアリングした上で、あなたのキャリアにとって最適となるプロジェクトでご活躍いただきます。 〈プロジェクト例〉 ▼Web・業務系アプリ ・不動産オーナー特化のアプリ開発(PHP/Laravel) ・Salesforce導入支援(Apex/JavaScript) ▼先端技術系 ・生成AIを用いた医療画像処理(Python/OpenCV) ・自動運転ソフトウェア開発(C++/ROS) ▼エンタメ・ゲーム系 ・スマートフォン向けソーシャルゲーム開発(Unity/C#) <顧客について> ・2期目ながら、元請け直案件比率は約90%、案件平均単価は107万円。 微経験でも、上場準備中の成長企業やユニコーン候補企業のプロジェクトに参画できるチャンスが豊富です。段階的なステップアップを重視しながら、着実にスキルを伸ばせる環境を整えています。 ・顧客とは未来を一緒に創るパートナーとしてお付き合いしています。「エンジニアを育てていく」という共通認識が根付いた環境の中でスキルアップが目指せます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務内容: 3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の様々な3D制作業務を担当していただきます。 ■業務詳細: ◇新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ◇MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ◇チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ※スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ◇アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ◇SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ■ポジションの魅力: デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発しお客様へ届ける経験、そして、3Dデザイナーとしての幅広い経験を得られます。新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: 当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートを組み合わせたハイブリッド型の勤務形態となっています。 └原則週3回のオフィスへの出社ををお願いしています。 └リモートワークの運用は各部署に任せており、部署によってはリモート推奨曜日、勤務推奨時間を設けている場合があります。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務内容: 3Dモーションデザイナーとしてリアルタイムモデルや各種演出のアニメーション制作をお任せします。 ■業務詳細: ◇3Dモーションに関する表現の提案および調整 ◇MAYA・Unityを使用した3Dモデルの手付けモーション制作および実装 ◇各イベント演出の提案およびデータ作成・実装 ◇チームメンバーとの企画相談や意見交換 ■ポジションの魅力: デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発、お客様へ届ける経験を得られます。そして、キャラクターの動きや表現の細部にこだわり抜くプロフェッショナルたちと共に本気で意見を出し合いながら制作に励むことができます。 新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートを組み合わせたハイブリッド型の勤務形態となっています。 └原則週3回のオフィスへの出社ををお願いしています。 └リモートワークの運用は各部署に任せており、部署によってはリモート推奨曜日、勤務推奨時間を設けている場合があります。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
300万円~399万円
<「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大/平均残業月13時間/“作品の体験価値を決める主軸”として重視するUI/UXデザインをお任せ> ■ポジションミッション: ◇UI/UXデザインチームのリーダーとして、企画〜実装に至るUI/UX設計・運用時の各種バナーのクリエイティブの主導。 ◇プランナー・エンジニア等関連部署と密に連携し、UI機能の仕様整理/情報設計/画面構成/演出/実装までを見通します。 ◇ゲームの世界観を損なわず、直感的な操作性・遊び心のあるクリエイティブを提案・実現していただきます。 ◇デザインガイドラインの整備、レビュープロセスの構築・最適化、命名規則・アセット管理などの再現性ある仕組み作り等、制作プロセスの最適化を行い、チーム全体のパフォーマンス向上を目指していただきます。 ■ポジション魅力 ◇テクロスはUI/UXを“作品の体験価値を決める主軸”として重視しており、リーダーポジションは企画段階から世界観づくり・設計部分に深く関わることができます。 ◇エンジニア・プランナーと密に連携し、仕様設計〜演出〜実装まで一貫して関われるため、UI/UXデザイナーとして求められる能力を総合的に高められる環境があります。 ◇UI制作フロー構築にも裁量を持って携われ、チーム全体のデザイン品質向上に影響を与えられるポジションです。 ◇メンバー育成などマネジメントにも挑戦でき、多様な経験を積みながら自社IPをチームで作り上げ、育てていく醍醐味を味わえるのがこのポジションの魅力です。 ■業務内容: ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 ■使用ツール: デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: クリエイティブ × 人に向き合うマネジメント 「かわいいの気持ちは動きが教えてくれる。」 ◇当社は創業以来、アニメーションの表現にこだわり続けており、その魅力を通じて多くの方々に愛着を持っていただいております。アニメーションは当社の世界観を構築するうえで欠かせない重要な要素です。 ◇ココネの大切なアニメーションを生み出すメンバーがさらに業務に集中できるよう、メンバーたちをマネジメントしてくださる方を募集しております。 制作チームの中に入り込みながら、メンバー一人ひとりの「はたらきやすさ」や「成長」を支える役割です。 ・メンバーの「気づきにくい悩み」に寄り添える存在 ・チームの“空気”を整えるのが得意な人、大歓迎です◎ ■業務詳細: リヴリーアイランドプロジェクトにおいて、チームマネジメントやプロジェクトの進行管理をお任せします。 ・モーションデザインチームのマネジメント(1on1・評価・育成) ・メンバーの業務配分とスケジューリング ・他部署(企画・開発・営業など)や、社外パートナーとの連携・調整 ・組織体制の強化、採用活動への参画 ・制作フロー・業務プロセスの整備と改善 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方歓迎 ・採用や育成制度の企画・運用経験 ・映像演出・アートディレクションの経験 ・テクニカルアーティストの知識・経験 ・Unityの知識・経験 ・3DCGツール(Cinema 4D、Blenderなど)の経験 ・UI/UXに関する知識・経験 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: 『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内に登場するキャラクター・アイテム・背景の演出を制作し、お客様の感動体験を支える重要な役割を担います。 ■業務詳細: ・アニメーションも含めた画面遷移などの演出設計・実装 ・MAYAやAfterEffects、Photoshopなどで素材を作成し、Unityでのアニメーションを軸にしたParticle Systemエフェクトを含む演出周り全般の実装までをご担当いただく業務となります。 ・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計・調整 ・データ組み込みをエンジニアと連携し、アニメーション技術検証・設計 ・クオリティ管理 ・お客様の没入感を高める演出の提案と具現化 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: 3Dデザイナーは、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内のキャラクター、アイテム、空間などを提案・制作するお仕事です。 ■業務詳細: 3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の様々な3D制作業務を担当していただきます。 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ※スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ■このポジションの魅力: デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発しお客様へ届ける経験、そして、3Dデザイナーとしての幅広い経験を得られます。 新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回 └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇「リヴリーアイランド」「ポケコロ」などゲーム会社/日本トップクラスのスマホアプリを展開/新作リリースの体験が得られる/福利厚生充実◆◇ ■業務概要: 『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内に登場するリヴリーやアイテムの動きを制作し、お客様の感動体験を支える重要な役割を担います。 ■業務詳細: 3Dモーションデザイナーとしてリアルタイムモデルや各種演出のアニメーション制作をお任せします。 ・3Dモーションに関する表現の提案および調整 ・MAYA・Unityを使用した3Dモデルの手付けモーション制作および実装 ・各イベント演出の提案およびデータ作成・実装 ・チームメンバーとの企画相談や意見交換 ■このポジションの魅力: ・デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発、お客様へ届ける経験を得られます。 そして、キャラクターの動きや表現の細部にこだわり抜くプロフェッショナルたちと共に本気で意見を出し合いながら制作に励むことができます。 ・新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。 ■勤務について: フレックスを導入しておりますので柔軟な働き方が可能です。また、当社では、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定しています。現在は、出社とリモートの併用を可とした勤務形態となっています。 └オフィス出社は原則最低週3回(相談に応じます) └配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 └当社の就業規則上はオフィス出社勤務としています。本ガイドラインは就業規則と異なり状況に応じての柔軟な運用を行っている為、原則出社へ変更となる場合がございます。 ■雇用形態について: 正社員または契約社員での契約となります。 ※雇用形態は選考を通じて決定いたします。 契約社員の場合【契約期間 : 1年0ヶ月/契約の更新:あり(業務量、勤務成績・態度、能力、会社の経営状況、従事している業務の進捗状況応じ更新)/更新上限:なし】となります。 変更の範囲:会社の定める業務
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