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株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
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450万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
学歴不問
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せいたします。 <具体例> ・仕様検討、ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール、コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です! ・ライブシーンの演出にも関わることができます! ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして、2D/3D全般(キャラデザイン、モデリング、モーション、美術設定、絵コンテ、ロゴデザイン等)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 <具体例> ・2D/3Dの制作進行、フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■組織構成 50名前後の開発チームで、デザイナーは2〜3名在籍しています。 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社本田技術研究所
栃木県
590万円~1090万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品 自動車部品 自動車(インポーター・販売), その他 プロジェクト系
【望ましい経験・スキル】 下記いずれかの業務にかかる3年以上の実務経験 ・リアルタイムシステムの設計開発経験 ・ゲーム開発経験 ・シミュレーターの構築/運用経験
【具体的には】 AD/ADASの価値検証、受容性、失陥時の動作検証を行うドライビングシミュレータの構築および運用を行っていただきます。 センサ性能や制御ロジック、ECU性能、ドライバ反応に至るまで、AD/ADAS開発におけるテスト観点は多様であり、全てを実車で実施することは困難です。そこで求められる目的に応じて、ドライビングシミュレータを構築し、それを用いた検証を行うことで、製品の開発スピードや価値の向上に貢献していただきます。 ※専門性や適性、会社ニーズなどを踏まえ、会社が定める業務への配置転換を命じる場合があります。 【開発ツール】 ・MATLAB/Simulink、C/C++、Python等 ・UnrealEngine、Unity等のゲームエンジン ・Carla、CarMaker、CarSim、PTV-Vissimなどの車両/交通シミュレーター ・dSPACE、Concurrent等のリアルタイムツール 【魅力・やりがい】 自動運転および自動運転支援においては、既存のエンジンやトランスミッション開発と比較してソフトウェアに比重が高くなっており、MILS/SILS/HILS/DILS/DSなど開発段階および各工程にツールを配置し、実車での機能検証の項目が少なるようにプロセスを組んでいます。この実現にはプロセス品質の向上が不可欠です。レベル3自動運転で構築した開発環境のステップアップにテスト、品質および自動化の技術が求められています。 【期待役割】 ・開発スピードと品質確保を両立した、AD/ADASソフトウェアの開発検証環境の構築運用をリードいただく ・将来的にはAD/ADASの枠を越え、ホンダのソフトウェア開発環境全体の効率化をリードしていただく
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
450万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇人気タイトル多数!ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です◇ ■募集概要: 自社開発・運営する『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『イルーナ戦記』などの既存MMORPG、または現在開発中の新規スマートフォン向けMMORPG、さらに『ガンダムUCエンゲージ』『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった大型IPタイトルの共同開発プロジェクトにおける、エフェクトデザイン業務をお任せします。 スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、 表現力豊かな演出面を担っていただきます。ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。 ■業務詳細: ・MayaやUnityを使用したエフェクト制作 ・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成 ・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装 ・演出コンセプトの企画・設計、品質管理 ・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整 ■入社後の流れ: まずはこれまでのご経験を活かせる範囲から業務をお任せし、当社の制作フローや開発環境に慣れていただきます。その後は新規タイトルの演出設計、既存タイトルの改善・強化など、ご本人の希望と適性に応じて担当領域を広げていくことが可能です。 ■開発体制: プロデューサー、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど、20名〜60名規模のチームでプロジェクトを進行しています。演出・エフェクトに関しては専任のデザイナーやエンジニアと連携しながら進めていきます。自由に提案・意見交換ができる環境で、よりよい表現の実現を目指せる職場です。 ■ポジションの特徴: ・ユーザーの反応をダイレクトに受け取れる環境で、手ごたえを感じながら制作に取り組めます ・ゲームの世界観や没入感に直結するエフェクト表現を自らの手で作り出すやりがいがあります ・既存エンジンだけでなく、新しい技術・表現にも積極的にチャレンジできます ・意欲と行動力のある方には新しい企画や挑戦の機会も用意されています
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) システム構築・運用(インフラ担当)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/完全土日祝休み/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ・各種機材の在庫管理・倉庫および開発拠点への運搬・倉庫管理。 ※PCやモニタ、大型テレビなど重い機材の搬入や運搬が業務として発生します。 (開発機材の例) フルタワーPC・ミドルタワーPCおよびPCモニタ、PC周辺機器(液晶タブレット等)、PCパーツ、ゲーム開発用ソフトウエア(Autodesk Maya等のDCCツール・3DCG・Unity・Houdini・ZBrush・各種フォント等)、PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X等の開発専用機 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
450万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~599万円
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり ■同社について ・クライアントエンジニアは2名、20代〜30代の社員が在籍しております。 ・全社員数13名、平均年齢35歳です。 ■働き方 ・全員がフルリモート勤務で出社必須日はありません。約3割の社員が北海道から九州まで首都圏外で活躍しております。 ・完全週休二日制、年休120日・フレックスタイム制 ・バーチャルオフィスやSlack等のオンラインツールで活発にやり取りしています。 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フィアロコーポレーション
埼玉県新座市野火止
新座駅
350万円~649万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品, 自動車・自動車部品・車載製品
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【創業80年超/大手完成車メーカーとの取引実績多数/モーターショーに展示のコンセプトカーや未来カーの開発・デザイン事業を展開する業界のリーディングカンパニー】 ■業務内容: 自動車に関連する各種プログラミングを行っていただきます。車好きの方はやりがいを感じながら働いていただけるお仕事です。 ゲームエンジンでソフトウェアを作成するUnityエンジニアとなります。 ■やりがい: インターナショナルのメーカーの商品に関わることができ、自身が開発に携わった車両(量産車・ショーカー)が発表された時の感動は大変やりがいに繋がります。 また、自動車メーカー/部品メーカーの新規開発案件に構想段階から関わることが出来るため、今後の自動車を含めたモビリティの未来を一緒に創っていく実感が持てます。 ■当社について: 1939年、モデル製作会社として始まった当社。製造拠点を複数持ち、NC加工機や3Dプリンタなど最新の設備投資にも積極的です。埼玉・栃木の工場に加え、2016年6月、豊田市内に東海クリエイティブセンターを設立しました。 アメリカにも拠点を有し、国内外の完成車メーカー向けにクルマの「開発サポート」を専門に手掛け、モーターショーに展示されるコンセプトカーや未来カーのデザインをカタチにし、世の中に送り出している企業です。 <自社開発案件あり> 技術力の向上・進化と発信のため、散発的に自社開発プロジェクトも行っています。2015年にはジュネーブ国際モーターショーで実際に走るマシン(CIPHER)を開発、走行させた実績もあります。 変更の範囲:無
株式会社ディッジ
千葉県松戸市小根本
400万円~649万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
スマートフォン向けゲーム・ソーシャルゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを手掛ける当社の3DCGデザイナーを担当していただきます。ご経験に応じて実務とマネジメント、クライアント折衝を担当をしていただきます。 ■採用背景と詳細:現在当社は「これまでの作品の品質」と「優秀な従業員数が多数いること」からクライアント企業からは、まとまった業務をお任せできる会社として支持されており、案件が順調に増えております。今回はこのような背景から増員での採用となっております。業務においてはこれまでのご経験、お強みを活かして以下のいずれかの業務に携わっていただきます。 【モデラー・モーションデザイナー】開発環境は3ds MAXもしくはMAYAを扱っての開発となります。 【エフェクター】開発環境はUnityを扱っての開発となります。 ■組織体制: ・モデラー:50名以上の組織となっております。 ・モーションデザイナー:現在10名程度の組織となっております。 ・エフェクター:現在5名程度の組織となっております。 ■リモート勤務可能:リモート勤務は可能でありますが、携わる案件によっては出社も頂く形となっております。 ■入社後に携わる予定の作品:具体的なタイトルは入社後にお伝えとなりますが、有名タイトルのゲーム関係の仕事に携わっていただく可能性がございます。 ■就業環境: (1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はありません。1つの案件については短くても半年ぐらいのPJTとなり、通常だと1年近くかけての制作になるため、しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 (2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております。 変更の範囲:会社の定める業務
日総工産株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
500万円~799万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), 工程設計・工法開発・工程改善・IE(機械・金属加工) 工程設計・工法開発・工程改善・IE(その他)
【製造系人材サービスのパイオニア企業/ワークライフバランス・福利厚生充実◎】 ■業務内容: 生産設備や金型、製品製作に関わる技術開発・評価・運用を担当していただきます。 1. 実担当業務 ・生産設備・金型・製品製作、工法検討におけるMBDツールの活用 (xR、MATLAB/Simulink、CAD、CAE、ゲームエンジン(Unity) など) ・技術開発、技術サポート、評価、運用、展開 2.付随業務 ・実担当業務に必要な物品の手配 ・必要に応じてグループミーティング、安全活動への参加 ■当社について 1971年の創業以来、当社は製造系人材サービスのパイオニア企業として、産業界と労働市場の発展に貢献してまいりました。長年培ってきたノウハウを活かし、製造派遣、製造請負、人材紹介などの幅広い人材サービスを提供しています。全国に広がるネットワークを活かし、大手メーカーから専門性の高い企業まで、多様な活躍のステージを提供しています。 ■グループ方針 当社グループは「働く機会と希望を創出する」というミッションに基づき、企業と人の成長を支援する人材ソリューションサービスで、働く人が働きがいを持ち、成長していける職場を作り上げていくとともに、社会変化や産業構造変化に対応できるサービスの提供を目指し、「高い成長力のある企業グループに変革する」ための取り組みを推進しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イスコ
東京都千代田区東神田
450万円~799万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, 基礎研究・先行開発・要素技術開発 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜生涯現役志向の方へ!何歳になっても活躍できる環境◎定年後の再雇用制度あり/遊技機の知見活かせる/業界トップメーカーほぼすべてと取引あり/成功報酬で年収1000万円も目指せる/ほぼ自社開発で働きやすさ◎〜 ■担当業務: C言語などを使って、遊技機の開発をメインでご担当いただきます。 クライアントから直請け、約1年間、3〜10人規模でプロジェクトに参画いただき、開発、プログラミングをメインで行っていただきます。 ■報酬制度 ・賞与によって還元する成果報酬制度を採用しています。稼げるエンジニアは、多くの給与/報酬を獲得する事も可能です! ・スキルによって年収1000万円を目指すこともできる環境です。 ■業務の特徴 ・9割自社開発、一部派遣の可能性があります。 ・テスト工程はアウトソースをしておりますので開発に集中することのできる環境です。 ■開発環境 Windowsや組み込み系の環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はC#、Java、組み込みC等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■キャリアパス 入社当初はプログラミングをしていただきます。資質次第で、即システムエンジニアとしてご活躍していただきます。その後、管理職として従事することが可能となります。ジョブローテーションもあり、希望次第でシステム開発だけではなく、営業、管理の部門に行くことも可能です。 ■遊技機業界について: 遊技機メーカーの新機種開発は活発に行われており、案件も潤沢にいただけている状態です。競合になるような業態もあまりないため、継続的な受注が見込まれる安定した業界です。 ■当社について: ゲームセンターでよく見かける据え置きゲームや遊技機、ラスベガスのカジノゲームから、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。 また、電子部品/半導体の取り扱い商社としての事業部も存在しています。社員一人一人の得意分野、適性に合った案件が受注されるので、ご自身の能力を活かすことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
400万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ◇現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ◇3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験 ◇Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ◇アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ◇外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
400万円~899万円
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■組織構成: ・50名前後の開発チームで、3Dデザイナーは5〜10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ・ライブシーンの演出にも関わることができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 <具体例> ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 ■組織構成: ・100名前後の開発チームです。企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~999万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: 以下業務を行っていただきます。 ◇新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化 ◇クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する ◇アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引 ◇アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします。 ◇アートディレクション業務の経験 ◇ゲーム開発全般の基礎知識や開発の流れの理解 ◇各種グラフィックツール類のオペレーションに長けているスキル(Maya/UE4/Unity/ZBrush/Photoshop/After Effects など) ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
MHソリューションズ株式会社
東京都渋谷区広尾
350万円~549万円
システムインテグレータ, ネットワークエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
◎一人常駐なし/社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎自社アプリ開発から受託案件まで多数! ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 ◎オフィカジOK!髪型・ネイルなど比較的自由な職場環境♪ 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてネットワークエンジニアをお任せします。 ■業務内容: 顧客先へ常駐し、ネットワーク設計や構築から運用保守工程を希望や経験に合わせてご担当いただきます。チームでのアサインとなります。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■開発環境: ・言語: Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:35名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:課長(3〜4名)リーダー(10名)メンバー(その他) ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。未経験で入社し、入社2年で役職がついたメンバーもいます。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ, データベースエンジニア Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース)
◎一人常駐なし/社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎自社アプリ開発から受託案件まで多数! ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 ◎オフィカジOK!髪型・ネイルなど比較的自由な職場環境♪ 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてデータベースエンジニアをお任せします。 ■業務内容: データベースエンジニアとして顧客先へ常駐し、データベースエンジニア設計や構築から運用保守工程を希望や経験に合わせてご担当いただきます。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。未経験で入社し、入社2年で役職がついたメンバーもいます。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■開発環境: ・言語: Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:35名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:課長(3〜4名)リーダー(10名)メンバー(その他) ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
◎PL・PM経験者歓迎!自社アプリ開発から受託案件まで多数 ◎社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてインフラエンジニアをお任せします。 ■業務内容: 業務システムやECサイトなどさまざまな案件において、サーバーやDB、ネットワー クの設計、構築、運用、保守工程を経験に合わせご担当いただきます。また、定期面談で 希望を吸上げ配属に反映するため、経験を生かせる最適配置を実現します。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■開発環境: ・言語:Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:40名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:部長(1名)課長(3名)リーダー(5名)メンバー(その他) ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
◎ブランクOK!自社アプリ開発から受託案件まで多数! ◎一人常駐なし/社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 ◎オフィカジOK!髪型・ネイルなど比較的自由な職場環境♪ 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてネットワーク職をお任せします。 ■業務内容: ネットワークエンジニアとして顧客先へ常駐し、ネットワーク設計や構築から運用保守工程を希望や経験に合わせてご担当いただきます。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■開発環境: ・言語: Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:35名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:課長(3〜4名)リーダー(10名)メンバー(その他) ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。未経験で入社し、入社2年で役職がついたメンバーもいます。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
UEL株式会社
東京都
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
自動車業界を中心に製造業向けに幅広く自社ソリューションを展開している当社にて新たなる領域としてXRソフトの開発を進めております。 今回はゲームエンジンとして主流なUnrealEngineやUnityを用いた開発経験者を募集しております。 ★個人とチームの成長を目指せるフリーでフラットな環境で、自発的な挑戦が可能★ ●注目の集まるXR技術をベースに製造業の革新に直接貢献できるやりがいのある仕事 ●安定した顧客基盤の中で新たなビジネスを創出し成長する楽しさ、喜びを重視し、実践を通してキャリア形成を実現 ●成長に向けた取り組みとして、全社横断の変革タスクフォースへの参画機会を提供 ●BIPROGYグループの充実した福利厚生のもと、働きがいとチャレンジを重視しながら働けます ■業務内容 自社XR商品開発および、それに関連するサービスの企画をお任せ。 ※ご経験に応じて可能な範囲でお任せいたします。 ■働き方 残業:13h/月(2024年度平均) ハイブリッドワーク └出社とテレワークを併用して効率的に業務を推進 変更の範囲:会社の定める業務 ■研修制度: 当社独自研修とBIPROGYグループ全社員を対象とした「Camp研修」を実施します。 OJT終了後も個々の業務の必要に応じて、各人のスキル向上を目指したキャリア形成を支援します。 また、担当業務や人材育成計画に基づき会社が資格取得を認めた場合、受験費用および研修受講費用を会社が全額負 担します。 ■その他 テレワークやフレックスタイム、有給休暇取得推進等、入社後の人材育成や働きやすい労働環境の提供に積極的に取 り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
◎一人常駐なし/社長自身も営業を行い安定して働ける案件をアサイン ◎自社アプリ開発から受託案件まで多数! ◎残業月11時間×育休産休復帰率100%×リモート×年休125日 ◎オフィカジOK!髪型・ネイルなど比較的自由な職場環境♪ 大手企業の業務システムなどを開発するITエンジニアリング企業にてインフラエンジニアをお任せします。 ■業務内容: 業務システムやECサイトなどさまざまな案件において、サーバーやDB、ネットワークの設計、構築、運用、保守工程を経験に合わせご担当いただきます。また、定期面談で 希望を吸上げ配属に反映するため、経験を生かせる最適配置を実現します。 <案件>ゲーム・デジタルエンタメ系/金融系/製造系/流通系など ■開発環境: ・言語: Java,C#.NET,Unity,batchなど ・OS:Windows,Linux,AIXなど ・DB:DB2,Oracleなど ■組織構成: ・人数:35名 ・平均年齢:34歳 ・男女比:7:3 ・役職:課長(3〜4名)リーダー(10名)メンバー(その他) ■当ポジションの魅力: ・入社時点で希望をしっかり調査し、案件アサインを実施しています。入社後も定期的な面談を実施します。 ・徐々に上流工程へスキルアップしていただくことが可能です。汎用性高く高度な技術者へ成長できる環境です。未経験で入社し、入社2年で役職がついたメンバーもいます。 ・大手企業の案件が多数あります。お付き合いが長く関係性が良好なため、常駐先の労働環境も安定しています。 ■当社の特徴: 当社の社長は、ヒューレット・パッカード社にて勤務後、同社での同僚と共に当社を立ち上げました。外資出身ということもあり創業当初から社員の働きやすさを重視し「定年まで開発に携われる会社」を中核に据え経営を展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エスユーエス
京都府京都市下京区長刀鉾町
烏丸駅
550万円~899万円
ITアウトソーシング 技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<残業月10h・有給取得率80%超/希望を最優先に案件アサイン!/AI・XRなど最先端案件あり/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境> ■業務内容: 当社プロジェクト先(大手メーカー等)にて、システムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 エンジニアとして成長するだけではなく、キャリアの幅を広げられるような仕事をお任せしようと考えております。 将来的にチームリーダーのポジションを担っていただき、その後マネジャー職を目指していただきたいと考えています。 ■プロジェクト例: ・ヘルスケア領域・FA領域でのAI開発/Python、C++ ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ・家電/半導体/装置関連の組込開発/C、C++、C# ■具体的な業務例: ・チームマネジメント:プレイングマネージャーを想定(要件定義から設計、実装、テストまでのリード) ・チームメンバーの育成:若手エンジニアの指導・育成を行い、技術力の向上を目指す ・社内外での勉強会実施:ご希望や適性に応じて講師役をしていただく場合もあります ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業10h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心 ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやXR領域など) ◆前職からの年収UP実績 ・32歳:アプリ開発12年【104万UP】 ・34歳:半導体流通システム開発11年【85万UP】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■概要: 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 ■業務内容: ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 ・チームメンバーのタスクと品質の管理 ■使用ツール: ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社ツール ■プロダクト: ・ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ ・クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ ■入社後の業務イメージ: ・入社後〜6か月 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。 ・1年後 リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。 中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。 ・3年~5年後 特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
<希望を最優先に案件アサイン!/AR・VR・XRなど最先端案件多数/資格取得支援あり/生涯エンジニアとしてキャリアを応援する環境○> ■業務内容: Webやオープン系システムの開発担当となります。先輩達と一緒にプロジェクトに携わることで、技術や知識のみならず マネジメントスキルなど多くのことが学べます。上流工程を担当する案件も多く技術向上が図れます。 ■豊富な案件とアサインチャンス: 基本的には、経験に合わせ、希望に即した業務をご担当頂きます為、幅広い経験者を募集します。同社の総保有案件は超大手メーカーをはじめ約1000案件とあらゆるジャンルの案件があるため、やりたいことができることがメリットです。また、評価制度もしっかり整えているため、希望の条件を実現することも可能。何がやりたいのか、どうなりたいのか、どんな条件が良いのか、などは面接で全てヒアリング頂けます。 ■プロジェクト例: ・生産管理システム開発/Java、C# ・ゲーム/Webアプリ開発/Unity、Java、C# ・AI搭載ロボット研究開発/Python、R言語、MATLAB、C++、PHP ・金融機関向けシステム開発/Java、C# ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・MATLAB・IoT製品開発/C言語 ■教育体制・サポート: ・「社会人学校R」コンセプトに基づくキャリア面談あり ・専任講師による研修施設、体験型教育カリキュラム ・自社ツール「HQ」を活用したキャリア診断・成長支援 ・資格取得奨励金(5,000円〜10万円)、受験料2回まで会社負担 ・派遣先でも孤立しないよう「エンジニアリング課」が伴走 ■働きやすさ: ・平均残業11h/年間休日125日 ・転勤なし/有給取得率80%超 ・在宅案件も多数あり、希望に応じて柔軟に調整可 ・原則チームでの案件参画のため安心○ ■生涯エンジニアを実現可能: ・定年後(60歳)も再雇用制度あり ・50代後半・マネジメント経験なしでも挑戦が可能 ・総保有案件約1000案件越えで未経験領域でも挑戦可能(AIやVR・XR領域など) 変更の範囲:会社の定める業務
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