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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都
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420万円~600万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
ブロックチェーンゲーム開発におけるUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 その他、ご希望と意欲に応じてブロックチェーンゲームの新企画立案や、開発・運営チーム全体のディレクションなどにも挑戦可能です。 <ブロックチェーンゲームの黎明期から携わり、世界を見据えた挑戦を続ける> 大きな可能性を秘めているブロックチェーンゲーム。まだまだ黎明期ですが、私たちはすでに3タイトルを開発した実績があり、マーケットの流れやノウハウを熟知しています。そして当社は「サムライ」という名を冠し、日本発の世界にとどろく企業となることが最終的な目標。今後は自社タイトルの立ち上げも計画しており、ますます勢いを加速していきます。「ブロックチェーンゲームのノウハウを深く学びたい」、「世界を見据えた挑戦にワクワクする」そんな方は当社に向いているでしょう。ぜひ開発だけにとどまらない挑戦を当社で楽しんでください。 <開発実績> 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり
株式会社ソルフェージュ
東京都豊島区南大塚
大塚(東京)駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, アートディレクター アートディレクター
学歴不問
遊技機やゲームの映像・音楽を制作している当社にて、アートディレクターをご担当いただきます。 ■概要: 遊技機(パチンコ、パチスロ)・ゲームの映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。プレイングマネージャーとして、自らデザインができるスキルも必須になります。 ■業務内容: ・タイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザイン制作 ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、Photoshop、Illustratorのスキルが必要です。 ■ポジションの魅力: 案件によっては、根幹のゲームシステムや取り入れたい演出の提案を行っていただくことも。ゲームや遊技機の仕様に関する知識や開発経験が得られるだけではなく、作品そのものの方向性を指揮するスキルが身につきます。 つねに斬新なアイデアが求められる環境なので、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■当社について: <Graphic Design> 遊技機(パチンコ/パチスロ)・ソーシャルゲームを中心に2D・3Dのデザイン素材やエフェクトなどのグラフィック制作からUnity・Spineなどを使用したアニメーション制作まで精選されたクリエイターチームによる最高峰の映像作品を提供しています。 <Sound Design> 楽曲・BGM・SEをはじめとした音楽制作から音声(台詞)収録やMA作業までサウンド制作に必要なプロセスに幅広く対応し実績豊富なクリエイター陣による最高峰の音楽作品を提供しています。 <Application Design> iPhone、Android端末向けアプリケーションにおいて豊富な市場実績を持つスタッフが企画設計からデザイン制作までクライアントの多様なニーズに対応しています。
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 <具体例> ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 【裁量を持ってコンテンツ制作することができる】 ◇会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ◇コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社村田ソフトウェアサービス
東京都港区北青山
表参道駅
400万円~499万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【エンジニアの要望を大切にする社風/残業少な目の働きやすい環境】 業務系システム開発、スマホアプリ開発、SNS上で展開するゲーム企画・開発のいずれかを行っていただきます。 ■業務内容: ■現在進行中のプロジェクト例: 株式会社USEN Media様に常駐し(100%リモートワーク)、料理人の顔が見えるグルメメディア「ヒトサラ」のバックエンド側システム開発を行っています。 ※現在、東京営業所メンバー4名が本プロジェクトに携わっております。 ■キャリアパス: 将来的には請負案件を増やしていく予定であり、3か月から半年のスパンで新しい製品の開発に携わることが可能です。 業務系システム開発、スマホアプリ開発、SNS上で展開するゲーム企画・開発のいずれかを、ご本人の希望・適性・志向に応じてアサインします。 ■これまでの開発案件例: <スマホアプリ開発> 顔認証アプリ(Objective-C、Java)、観光スポット紹介アプリ(Swift、Kotlin)、飲食店検索アプリ(Objective-C、Java)、都市キャンペーンアプリ(Unity)、その他多数 <業務系システム開発> ウェブマネー管理システム(PHP)、デジタルサイネージWebシステム(PHP、Java)、メーカー向け営業支援システム(Objective-C)、物流システム開発(.NET)、その他多数 ■当社の特徴: ・「イヤなことをやってもプラスにならない、それなら自分の強みを伸ばしていこう。」 という代表の思いが、村田ソフトウェアサービスの仕事に向き合うスタンスです。同社はエンジニアの要望には可能な限り応えてきました。例えば、VRスキルを身に付けたいという要望の際には開発環境を揃えました。 ・リーダー経験を積みたいという要望に対して、一年目からリーダー職についていただいたこともあります。皆様のキャリアプランに合わせてプロジェクトを割り当てますので、なりたい姿や身に付けたい技術をしっかりとお伝えください!
ジグノシステムジャパン株式会社【TOKYO FMグループ】
東京都千代田区麹町
麹町駅
500万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【自社オリジナルコンテンツ配信サイト・IPを用いたネイティブゲームアプリ等/フレックス・週2リモート可】 SNSで人気のキャラクター、イラストレーター等のIPコンテンツを使って、多種多様なコンテンツ配信ビジネスを行う当社にて、自社オリジナルサービスの設計・開発・保守運営を行うエンジニアを募集しております。自社サービスの運営に必要な機能開発、データ分析を行うディレクターと一緒にユーザーに支持されるWEBサービスの構築を行っていただきます。 主な開発業務※ご経験の領域に合うお仕事から徐々にお任せします。 ・デジタルコンテンツの配信サイト、アプリの新機能開発、KPIで必要な数値を取得する機能開発 ・アクセスログ、データベースログの解析、スロークエリ対策の実施 ・ユーザーのデータベース設計、構築 ・WEBゲームのプレイ実績の出力 ・ゲームのAPI連携、組み込み ・通信キャリアのプラットフォーム認証、通信開発 ・その他、WEBサイト全般の保守、運営、ブラウザOSのVersion up時の対応等、サービスの運営に必要な開発業務全般 ※主な運営サイト例 ・デジタルコンテンツ(スタンプ画像、壁紙、キセカエ)の配信サイト ・HTML5のミニゲーム集サイト ・ネイティブゲームアプリ(IPを使ったカジュアルゲーム、Unity) ・情報サイト(プロレス・格闘技、若手俳優、等) ■魅力 当事業部では、当社の創業期から運営している通信キャリア様とのWEBサイト運営、アプリ運営、コンテンツ配信サービスの開発を長年行っており主力事業となっています。ディレクター陣と協力し、新規サイト開発、既存サイトの新機能開発、アクセス負荷分散、といった自社サービスの開発に携われることが魅力です。当社はモバイルコンテンツ業界で20年以上トップの実績と、クリエイターネットワークとコンテンツを保有しています。そういったコンテンツの運営ノウハウを蓄積し、様々なIPを使ってビジネスを行っています。 ■社風 1996年に創設されてから、Tokyo FMグループとして培ってきたWEBシステム構築やアプリ開発の実績と技術力をもとに数多くの事業を法人向け、個人向けに展開しています。老舗ながら常に新しいことにチャレンジする社風です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
遊技機やゲームの映像・音楽を制作している当社にて、遊技機・ゲーム制作の映像ディレクターご担当いただきます。 ■概要: 遊技機(パチンコ、パチスロ)・ゲームの映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるのがディレクター。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。プレイングマネージャーとして、自らデザインができるスキルも必須になります。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 ■ポジションの魅力: 案件によっては、根幹のゲームシステムや取り入れたい演出の提案を行っていただくことも。ゲームや遊技機の仕様に関する知識や開発経験が得られるだけではなく、作品そのものの方向性を指揮するスキルが身につきます。つねに斬新なアイデアが求められる環境なので、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■当社について: <Graphic Design> 遊技機(パチンコ/パチスロ)・ソーシャルゲームを中心に2D・3Dのデザイン素材やエフェクトなどのグラフィック制作からUnity・Spineなどを使用したアニメーション制作まで精選されたクリエイターチームによる最高峰の映像作品を提供しています。 <Sound Design> 楽曲・BGM・SEをはじめとした音楽制作から音声(台詞)収録やMA作業までサウンド制作に必要なプロセスに幅広く対応し実績豊富なクリエイター陣による最高峰の音楽作品を提供しています。 <Application Design> iPhone、Android端末向けアプリケーションにおいて豊富な市場実績を持つスタッフが企画設計からデザイン制作までクライアントの多様なニーズに対応しています。 変更の範囲:会社の定める業務
モンタージュ株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
ITアウトソーシング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス・プロジェクトマネジャー スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
《経験業務、フェーズ、使用言語、前職での雇用形態不問!》 ■なにかしらのIT業界で実務経験をお持ちの方 ■学歴不問 ■第二新卒の方もベテランの方も歓迎 ■ブランクOK ※面談でスキルや経験やお悩みをお聞かせください! スキルに応じたあなたのキャリア面談をさせていただきます。
【最新AI・スマホゲーム・Python案件が豊富!あなたの希望を叶える案件選択制度】 あなたの「やりたい!」を最優先に考え、最新技術を活用したAI開発、人気のスマホゲーム開発、Pythonを用いたWeb・業務系システムの開発・保守、スマートフォンアプリ開発など、多彩な案件をご用意! ◆ 24,000件以上の案件相談実績 ◆ 案件情報は100%開示 ◆ スキル・希望に応じて自由に案件を選択可能 【代表直々のキャリアサポート!満足度100%】 元スマホゲームPMの代表が、あなたのキャリア実現を全力でサポート。スキルアップ、年収UP、ワークライフバランスの実現まで、一人ひとりに合わせた最適なアドバイスを提供します。 【未経験からPM・フルスタックエンジニアを目指せる環境】 「キャリアアップしたいけど、何をすべきかわからない…」そんな方も安心! ◆ 現場での成長機会を最大化するサポート体制 ◆ 必要なスキルを身につける学習プランを代表が直接指導 ◆ あなたの理想のキャリアに向けた具体的なロードマップを作成 理想のキャリアを手に入れたい方、まずはお気軽にご相談ください! (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ★AI案件(Python)、FinTech案件、ゲーム案件に携われる! 《案件例》 ■AI搭載ゲーム開発|Python, TensorFlow, Unity ■メタバースエンターテインメントアプリ開発|Unreal Engine, Oculus SDK, C++ ■ブロックチェーン仮想通貨プラットフォーム開発|Solidity, Ethereum, React ■採用支援WEBサービスのフロント開発|TypeScript, React ■eコマースプラットフォームのバックエンド開発|Go 【言語】 Java、Python、Kotlin、Go、PHP、Ruby、TypeScript、JavaScript、 Rust、Swift、Objective-C、C/C++、C#、VBA他 【DB】 MySQL、Spanner、Oracle、PostgreSQL、Redshift他 【インフラ】 AWS、Azure、GCP、Docker、Kubernetes他 【OS】 Windows Server、Linux、UNIX他 【FW】 Laravel、Phalcon、Unity、Rails、Spring Boot、Django、 WebAssembly、React.js、Vue.js、Next.js、Flutter、 React Native、Apache Cordova、Xamarin他 <注目ポイント1> 創立まもないスタートアップだからこその柔軟性 個人のキャリアイメージに応じた学習支援、世の中の技術動向のアドバイス、 プロジェクト参画後のクライアントへの改善交渉…など PM・PLに困ったことがあればすぐ相談に乗り、解決する体制は整っている当社ですが 制度づくりはこれから、という段階なので社員の意見やアイデアは大歓迎! これまでも地方の方も採用する際にIターン制度を整えるなど、 社員の声をもとに新制度も作ってきました。 今後特に教育制度はよりよいものにしていきたいと考えています。 よりよい会社づくりに向けてぜひあなたのアイデアを聞かせて下さいね。 【入社後の成長サポート】 元スマホゲームPMの代表やプロジェクト経験豊富なキャリアアドバイザーが プロジェクト参画後もあなたをしっかりサポート! 今後身につけていくべき経験やスキルのアドバイスはもちろん、 困ったことがあった際はキャリア相談や単価交渉などすぐに応じております!
株式会社プロリード
東京都千代田区隼町
400万円~649万円
システムインテグレータ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜様々な案件に携わり裁量大きく活躍できる◎/年休125日/土日祝休/転勤なし/業界からも高い評価で事業拡大中〜 ■業務内容: コンピューターソフトウェアの設計・開発やコンピューター周辺機器の設計・販売・メンテナンスを手掛ける当社にて、常駐先でのスマホアプリエンジニアをお任せします。 チームのリーダーとなってアプリのプログラム製作に取り組んでいただきます。 あなたのスキルを伺い、当社の多種多様な案件からご活躍いただけるところにアサインします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■開発環境: OS…iOS/Android 言語…C#/Unity/C++/JAVA/Object-C/Android Java/PHP ■働き方: ◎常駐先によりますが、年休125日、土日祝休み、転勤なし、有休取得率も8割で、プライベートとお仕事を両立できる環境づくりを心掛けています。 ◎当社の平均年齢は32歳。フラットな環境でワークライフバランスを重視しながらスキルアップできます。 ◎様々な案件に携われるため、技術を固定化せずスキルの幅を広げていきたい方にぴったりです。 ■スキルが磨ける環境: ゲーム系アプリ開発から業務系へのキャリアチェンジも、またその逆も適正と意欲があれば可能。 VRやカーナビ系、IOT関連、スマート家電等の案件も可能性あり。 自社製品や受託開発も手掛けながら、グローバル展開も行う予定です。 ■実績: 動画配信アプリ/Androidカーナビアプリ/地図アプリ/ビル管理アプリ など ■配属先情報: 現在は特に動画配信アプリなどの開発やARやVRに関するアプリなどの開発が案件として多く、業務系アプリが主なアサイン先となります。 ■当社について: ◇コンピューターソフトウェアの設計・開発やコンピューター周辺機器の設計・販売・メンテナンスを行うIT企業です。 ◇常駐型、社内開発の2事業を主軸とし、業務系/スマホアプリ/ゲーム企画/開発/運営に取り組んでいます。 ◇エンジニアとして働く方の頑張りを支援しており、ご自分の技術を活かし働き続けられる職場環境を提供しています。 ◇ビジネスアプリからインフラ、ゲームの開発まで幅広く対応しており、豊富な実績で業界から高い評価を獲得。オファー数も年々増え続けています。 変更の範囲:本文参照
〜VRやIot関連の設計をお任せ/年休125日/土日祝休み/転勤なし/業界からも高評価で事業拡大中/様々な案件に携わりスキルアップ◎〜 ■業務内容: コンピューターソフトウェアの設計・開発やコンピューター周辺機器の設計・販売・メンテナンスを手掛ける当社にて、常駐先でのスマホアプリエンジニアをお任せします。 チームとなってVRやIot関連等のアプリプログラム製作に設計/製造フェーズから取り組んでいただきます。 あなたのスキルに合わせ、当社の多種多様な案件からご活躍いただけるところにアサインします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■開発環境: OS…iOS/Android 言語…C#/Unity/C++/JAVA/Object-C/Android Java/PHP ■働き方: ◎年休125日、土日祝休み、転勤なし、有休取得率も8割で、プライベートとお仕事を両立できる環境づくりを心掛けています。 ◎当社の平均年齢は32歳。フラットな環境でスキルアップも可能です。 ◎様々な案件に携われるため、技術を固定化せずスキルの幅を広げたい方にぴったりです。 ■スキルが磨ける環境: ゲーム系アプリ開発から業務系へのキャリアチェンジも、またその逆も適正と意欲があれば可能。 VRやカーナビ系、IOT関連、スマート家電等の案件も可能性あり。 自社製品や受託開発も手掛けながら、グローバル展開も行う予定です。 ■実績: 動画配信アプリ/Androidカーナビアプリ/地図アプリ/ビル管理アプリ など ■配属先情報: 現在は特に動画配信アプリなどの開発やARやVRに関するアプリなどの開発が案件として多く、業務系アプリが主なアサイン先となります。 ■当社について: ◇コンピューターソフトウェアの設計・開発やコンピューター周辺機器の設計・販売・メンテナンスを行うIT企業です。 ◇常駐型、社内開発の2事業を主軸とし、業務系/スマホアプリ/ゲーム企画/開発/運営に取り組んでいます。 ◇エンジニアとして働く方の頑張りを支援しており、ご自分の技術を活かし働き続けられる職場環境を提供しています。 ◇ビジネスアプリからインフラ、ゲームの開発まで幅広く対応しており、豊富な実績で業界から高い評価を獲得。オファー数も年々増え続けています。 変更の範囲:本文参照
KLab株式会社
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ザ・ストリッパーズ株式会社
東京都世田谷区野沢
420万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
【概要】 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 【具体的な仕事内容】 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/Javaなどでのネイティブプラグインの開発もあり、それらを実装できる方をより歓迎します。 【仕事の魅力】 逆転オセロニアは2016年の2月にリリースしましたが、その後順調にユーザーを獲得し、今ではAppランキングの上位にも顔を出すなど成長を続けています。自分たちが作ったゲームが大きなタイトルに育っていく様子、リアルイベントでユーザーが熱狂する様子は得難い経験です。 【社内の雰囲気】 30代が中心に、20代~40代前半までのスタッフがいます。 現在ほぼ全員がフルリモート勤務中ですが、オセロニア大会やオンライン雑談会なども活発に行なっており、部署を超えてコミュニケーションが取れる環境です。
パルス株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【高品質バーチャルライブ・仮想世界・人狼や脱出ゲーム等のマルチプレイヤーゲームを開発/フルフレックス】 バーチャルライブプラットフォームのサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■仕事内容: ・外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリード。 ・API開発、その他インフラや各種IPのHP制作 ・SNS周りのサポート ■業務のポイント: ・ご自身も手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。 ・技術選定は必要に応じて柔軟に行います ■案件例: ・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等) ・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど) ・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 ■開発環境: ・言語、フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS ・インフラ: GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.) ・CI:GitHub Actions ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
ティフォン株式会社
「独自の世界観を持ったコンテンツの企画・制作」 VR/AR/MR全ての開発実績があり、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。 今回募集するポジションでは、XRコンテンツの開発エンジニア。 企画段階から携われるため、あなたのアイデアをフルで活かしたコンテンツ作りも可能です。 【業務内容】 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発 具体的には… ・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認) ・技術検証 ・構成を決めて設計、実装 ・テスト 【ツール・技術】 ■クライアントアプリケーション ┗ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ┗SCM:GitHub ■言語:C#, C++ ■コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion ■タスク管理:Backlog 【進行中のプロジェクト紹介(一部)】 ・「スーパーシティ構想」のサービスアイデアに採択された都市公園での「新たなXR体験」を大手デベロッパーと共に企画し制作中。 ・新規VRアトラクションの開発。 ・共創事業としての新しい体験型MRアトラクションなど 【本ポジションにマッチする方】 ・ユーザーをワクワクさせることに喜びを感じ、フルスタックマインドを持って自己研鑽できる方 ・幅広いエンタメコンテンツに興味がある方 ・能動的、積極的に行動できる方 ※最下部には当社エンジニアのインタビューを記載していますので是非ご覧ください!
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ■組織構成: 80名前後の開発チームで、モデラーは5〜6名在籍しています。 ■使用環境: ・Maya、Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。具体的には以下業務をお任せいたします。 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:本文参照
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション/仕様検討 ■組織構成: 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感ある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ITアウトソーシング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) サーバーエンジニア(設計構築) システム開発・運用(アプリ担当) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
《経験業務、フェーズ、使用言語、前職での雇用形態不問!》 ■なにかしらのIT業界で実務経験をお持ちの方 ■学歴不問 ■第二新卒の方もベテランの方も歓迎 ■ブランクOK ※面談でスキルや経験やお悩みをお聞かせください! スキルに応じたあなたのキャリア面談をさせていただきます。 <こんなご経験のある方は是非お待ちしております!> ■内定はもらったけど企業選びに納得ができない方 ■入社後に希望の案件とは別の案件に参画した方 ■言語チェンジやキャリアチェンジを実現できていない方
【最新AI・スマホゲーム・Python案件が豊富!あなたの希望を叶える案件選択制度】 あなたの「やりたい!」を最優先に考え、最新技術を活用したAI開発、人気のスマホゲーム開発、Pythonを用いたWeb・業務系システムの開発・保守、スマートフォンアプリ開発など、多彩な案件をご用意! ◆ 24,000件以上の案件相談実績 ◆ 案件情報は100%開示 ◆ スキル・希望に応じて自由に案件を選択可能 【代表直々のキャリアサポート!満足度100%】 元スマホゲームPMの代表が、あなたのキャリア実現を全力でサポート。スキルアップ、年収UP、ワークライフバランスの実現まで、一人ひとりに合わせた最適なアドバイスを提供します。 【未経験からPM・フルスタックエンジニアを目指せる環境】 「キャリアアップしたいけど、何をすべきかわからない…」そんな方も安心! ◆ 現場での成長機会を最大化するサポート体制 ◆ 必要なスキルを身につける学習プランを代表が直接指導 ◆ あなたの理想のキャリアに向けた具体的なロードマップを作成 理想のキャリアを手に入れたい方、まずはお気軽にご相談ください! (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 《案件例》 ■AI搭載ゲーム開発|Python, Unity ■メタバースアプリ開発|Unreal Engine, C++ ■採用WEBサービスのフロント開発|TypeScript, React ■eコマースのバックエンド開発|Go ■SNSサービスのインフラ設計・運用|AWS, Kubernetes ■スマートフォン向けデータ処理基盤の環境構築|Azure, Docke 【言語】 Java、Python、Kotlin、Go、PHP、Ruby、TypeScript、JavaScript、 Rust、Swift、Objective-C、C/C++、C#、VBA他 【DB】 MySQL、Spanner、Oracle、PostgreSQL、Redshift他 【インフラ】 AWS、Azure、GCP、Docker、Kubernetes他 【OS】 Windows Server、Linux、UNIX他 【FW】 Laravel、Phalcon、Unity、Rails、Spring Boot、Django、 WebAssembly、React.js、Vue.js、Next.js、Flutter、 React Native、Apache Cordova、Xamarin他 【入社後の成長サポート】 元スマホゲームPMの代表やプロジェクト経験豊富なキャリアアドバイザーが プロジェクト参画後もあなたをしっかりサポート! 今後身につけていくべき経験やスキルのアドバイスはもちろん、 困ったことがあった際はキャリア相談や単価交渉などすぐに応じております!
株式会社エスユーエス
京都府京都市下京区長刀鉾町
烏丸駅
450万円~649万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜第二新卒歓迎/最先端技術×多彩なキャリアパス/キャリアチェンジも歓迎!グロース上場の安定基盤/定着率96%/就業環境も充実〜 【モビリティ、精密機械、医療機器等の案件豊富/先端分野の製品開発に携われる】 ◎インフラ系、組込系を中心に案件拡大!長くお取引のある企業様も多く安定基盤がございます ◎ARやVRなど最先端技術の案件が豊富でキャリアチェンも可能です ◎定着率が高く、エンジニアが最優先のキャリア制度が整っております ■業務内容 当社のプロジェクト先にてシステムエンジニア、プログラマーとしての業務をお任せします。 案件は多数ございますので、ご希望とスキルに応じて決定いたします。 ご経験によっては上流工程業務に従事いただきます。 プロジェクト先は当社のメンバー(3名〜15名程度)がいる環境のため、個人でのアサインになることは基本的にはございません。 ■プロジェクト例 ・基幹システム開発/C#、JavaScript ・ゲーム開発/Unity、Java、C# ・Webアプリ開発/PHP、java ・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin ・機械学習・RPA開発(業務自動化)/Python ・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#,、VB.NET ■魅力 ◎教育体制 【社内にキャリアアドバイザー、技術講師が在籍】 エンジニアのキャリア、技術向上の両面をサポートいたします。月1回以上のメンバーコンタクト、希望者には3か月に1回のキャリア面談を実施しながらサポートを行い、月に1回程度(数十名規模)の勉強会を実施しています。 【自社製品の育成診断システム「HQ」を活用】 2〜3年後を見据えて、「ポジション」「技術分野」「働き方」をどのように選んでいくかを随時フォローしていきます。組織心理学に基づいたこの分析ツールを活用し「エンジニアの視点」で真剣に向き合います。 ◎キャリア形成 ・資格取得の受験費用を2度目の受検まで全額支給(奨励金) ・FV制度(フリーランスバリュー制度) ∟同社の正社員として、一定の固定報酬や福利厚生、社会保障などの待遇を享受しながら、フリーランスのように自身の所定期間内における業績連動の報酬を得ることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
セントラルエンジニアリング株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
500万円~799万円
技術系アウトソーシング(特定技術者派遣) アウトソーシング, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜創業60年超/大手企業を中心に1500以上のプロジェクトが稼働中/年間休日120日以上〜 ■業務内容: VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)のリードエンジニア業務をお任せします。 ■業務詳細: バーティカルスライス版の完成後のα、βなどローンチまでの代替として開発、保守を担当 ■バーティカルスライス版とは: ソフトウェア開発プロセスの一部であり、アジャイル開発の手法の一つです。ソフトウェアの機能を小さな部分に分割し、それぞれの部分を完全に実装してテストすることから始めます。これにより、開発チームは早期にフィードバックを受け取ることができ、問題を早期に特定・修正できます。 ■プラットフォーム:Meta ■ゲームエンジン:Unity、Photon ■その他:github ■評価制度: ・エンジ二アの年齢や、勤務年数などに関係なく、エンジニアが保有するスキルや実力に焦点を当て評価する制度となります。 ・評価基準には、定量項目、定性項目が設定されており、項目の基準を満たすことで、評価が上がる仕組みとなっています。 ■自社研修施設について: 秋葉原にある自社研修施設『A-LABO』にて機械、電気、ソフトの技術面から理論的思考力、マネジメント力までキャリアアップに繋がる研修コンテンツの受講が可能です。当施設には国家資格である「キャリアコンサルタント」を取得した当社グループの社員がキャリアに関する相談を行う事が可能で、社員教育、働き易さ、を非常に重視しています。 ■当社の特徴: 創業60年超の技術開発支援企業です。プラント・重工業や自動車や輸送機器、電気電子通信分野に強みを持ちます。当社の品質へのこだわりや技術力の高さが顧客から高く評価され厚い信頼を得ております。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ■具体的には: ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・企画職は約10名 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
Nobollel株式会社
東京都渋谷区南平台町
450万円~600万円
その他(IT・通信), Webデザイナー
【仕事内容】 ■新規プロジェクトのデザインコンセプト策定 ■プロジェクト初期からリリースまでのグラフィックセクション全体のアートディレクション ■ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など ■他スタッフのタスクやスケジュール管理 ■アセットに関するエンジニアとの技術的な相談や制作方法の策定 ■外注への制作指示とクオリティコントロール ■その他必要なデザイン素材の制作 【開発環境】 ■Adobe CC ■Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験 ■スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 ■海外メンバーとの共同開発経験(前例:台湾、中国、インド、韓国メンバー在籍) ■自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる ■大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもらえる ■若手メンバーも実力次第では、裁量権を与えられて活躍できる(前例:中規模プロジェクトのリーダーに抜擢) ■活躍次第で年収が大幅アップ(20%以上アップ実績あり) 【社内の雰囲気】 若手社員とベテラン社員のバランスがよく、特に台湾では上位大学出身者の採用が進んでいます。 ベンチャーということもあり、階層も多くなく、フラットな組織です。また、リモート化も進めており、週の半分以上は在宅勤務が可能です。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社にて、DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。当社では現在、内製開発組織の強化を進行中です。多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足し、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します。 ■具体的な業務内容: ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 ・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計、コードレビュー ・Linuxを用いたサーバー運用 ■当社の特徴: DMM GAMESでは従来、本部毎に類似業務・ミッションが点在し、一部非効率にビジネスが進められていたこともあり、今年度からは体制を大幅に見直しすることを目的とし、今まで以上に業務効率の改善やビジネスシナジーを効率的に生み出していくため、CXOを中心に据えた4つのDivision制に体制変更していく予定です。 ■グループの事業紹介: 「あたらしい」を続々と。動画配信、通販、レンタル、オンラインゲーム、英会話、ソーラーパネル、3Dプリンター。 私たちの事業には、枠組みというものがありません。「オモシロい」と思ったら、すぐに検討。「可能性がある」と思ったらすぐに実行。 成功した事業の裏には、たくさんの失敗もあります。 新しいことをつくり出したい気持ち、あなたの好奇心を、DMM.comで活かしてみませんか? ■「DMM GAMESの強み」: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
株式会社SIGNPOST
東京都目黒区東山
システムインテグレータ ITコンサルティング 通信キャリア・ISP・データセンター その他(IT・通信), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【離職中・ブランクのある方OK|転職回数不問】 ゲーム業界でのエンジニア経験、もしくは何らかの開発経験 ┗Python/PHP/Ruby/Go/Objective-C/Swift/Kotlin/JavaScript/C#/C++/Javaなど *学歴不問
\自分の人生フェーズに合わせて「キャリアアップ優先」「働き方優先」など自分で選択をできる/ コンシューマ、スマホ、ソシャゲなど様々なゲーム案件の中から「コレ!」と感じるものを選択。クライアント側、サーバーサイド側の開発を中心に、興味があれば仕様設計、PM、プランニング、サービス運営など様々なポジションから選べます。 【◇point1】ゲーム業界の営業のプロが一緒に案件を決定 経験豊富な営業チーム(6名)があなたの担当になり、働き方やキャリアに関する希望を納得がいくまですり合わせます。案件を選ぶのが初めて、という方も安心です。 【◇point2】専属エンジニアメンターがサポート 現役のゲーム業界のメンバーがあなた専属のメンターとなり、月1回Web上で1on1を実施!職場での困りごとやプライベートの相談、ハマっているゲームの話まで、何でも話しやすい環境です。 【◇point3】仕事120%・私事120% プライベート優先も大歓迎!例えば、 ・男性の育休取得!家族優先でフルリモで働く ・趣味のゲーム時間を確保するために、残業の無い案件へ ・離職・休職明けだから、稼働の安定した現場を選ぶ という決め方もできます。 【手がける商品・サービス】 <プラットフォーム> PlayStation4・5、Nintendo Switch、Steam、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームその他各種プラットフォーム <案件例> ■PHPでのオンラインゲーム開発 ■Unreal Engine5でのコンシューマーゲーム開発 ■CS及びアプリゲームの背景モデル開発 ■ゲーム基盤システムの保守開発 など <ジャンル例> バトルアクション、格闘、ホラー、RPG、有名IPコンテンツ、モバイルゲーム、FPS、TPS、乙女ゲーム、アーケードゲームなどジャンルは豊富。幅広いクライアントとお付き合いがあるため、あなたの活躍できるチャンスが広がっています。 <案件探しの例> ◎Sさん『メタバース領域に興味がある』 →メタバース領域のモバイルゲーム開発へ。 ・ユーザー数が伸びているモバイルゲームプロダクトの設計・開発・運用 ・技術選定/設計/実装/QA/運用保守など様々なフェーズに関われる ・フルフレックス ◎Nさん『働き方優先でリモートがいい』 →フルリモートで働ける案件へ。 ・有名IPのパズルゲーム開発案件 ・Nintendo Switch 向けのプログラム業務に携わる ・フルリモート ◎Aさん『ブランク明けなので無理せず働きたい』 →稼働の安定した現場へ。 ・コンシューマー向けアクションゲーム開発 ・すでにリリース済みで稼働が落ち着いている ・コミュニケーションがとりやすいよう、出社とリモート併用 <環境例> ■OS・DB:Windows/Mac/Linux/SQL ■言語・ツール:C#/C++/Python/Unreal Engine/Unity/JetBrains Rider/VS Code/Android Studio/Visual Studio/Github <注目ポイント1> 3セクションのクリエイターが在籍!面倒見の良いベテラン勢 ゲーム事業部立ち上げも見据え、それぞれのセクションのメンバーがメンターとして活躍中! 【開発:Wさん】経験12年 ゲーム業界だけでなく、色々な開発経験を経て、 苦労もたくさんしてきたエンジニア。 ゲームと旅行、温泉が好き。 【企画:Tさん】経験15年 アーケードゲームの開発プランナー出身で 丁寧な企画書、仕様書づくりが強み。 子育ての隙間でゲームと仕事をする。 【デザイナー:Sさん】経験15年 DTPからキャリアをスタートし、ゲームに魅せられ 現在は画面・UIデザインを得意とする2Dの専門家。 趣味は謎解きとマダミス。 このセクションが強いというのは無く、 平等な人間関係で、お互いを尊重しています。 <注目ポイント2> 交渉力の高い営業揃い!IT・ゲーム業界の知識も豊富で頼もしい 『インゲームに携わりたい!』『大規模なトラフィックを扱う経験を積みたい!』というキャリアはもちろん、セクションのリードプログラマーとして他セクションとの折衝をしたり、開発ディレクターやプランナーの道を選ぶこともできます。 <選べるキャリアプランの選択肢> 1:技術者としてスペシャリストを目指す 2:後輩指導、マネジメントなどのゼネラリスト 3:管理職・経営(エンジニアとの兼務可能) 4:フリーランスとして独立(正社員→個人事業主への実績有) 上記は一例で、キャリアプランは百人百色です。同じゴールでも過程は1人ひとり異なるため、それぞれの適正・希望に合わせロードマップ・働き方を一緒に考えましょう! 【入社後の成長サポート】 ■キャリア支援制度 1)キャリア設計・実行・フォロー 2)代表・営業といつでも1on1ミーティング可能 専属の営業と、現役ゲーム業界の専属メンターと一緒に今後のキャリアを考え、1人ひとり個別にフォローをします。 ■勉強手当(月5,000円) 書籍購入、資格取得、セミナー参加など、用途はキャリア形成のために必要なことであればなんでもOK!学習した内容を社内にWeb勉強会として展開することで、エンジニア同志のコミュニケーションがさらに活発化しています。(モデリングをを学ぶために動画ソフトを使用しているメンバーもいます!)
株式会社JORO
東京都墨田区亀沢
450万円~1000万円
■業務内容 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 ■プロジェクト: 2024年1月リリースの有名IPを用いたタイトルや、新規タイトルの立ち上げなど、ご希望に沿ったプロジェクトに参画いただく予定です。 ■就業環境: チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。 地方からのフルリモート社員も在籍しています。 ■組織構成: 現在社員数は25名で、平均年齢は35歳です。コアメンバーは業界経験10年以上のベテランであり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍しています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。 ■企業概要: 同社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。 ■ポジションの魅力: 少数精鋭の組織のため裁量が大きい環境です。分業制が進んでいる大手のゲームメーカーでは、タイトル開発の一部分にしかタッチできないことも多いと思います。一方、少数精鋭の同社では常に全体を俯瞰しながら自らの専門領域に関わることができ、かつ、各領域は個人の裁量と責任に委ねられているため、大きなやりがいを持って働くことができます。スピード感を持って自分自身の成長と組織の成長を感じられる環境です。
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