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プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区神田駿河台
御茶ノ水駅
600万円~1000万円
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ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
〜ゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界経験不問/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)をお任せします。 また担当セクションのディレクション業務や、リード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 ・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 ・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験 ・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
株式会社エスユーエス
岡山県岡山市北区幸町
400万円~800万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
高校卒業以上 / 経験者のみ募集 【応募歓迎】 ・エンジニアの実務経験がある方 ・システムエンジニアでキャリアを目指している方 ・PL/PMでのご経験がある方 (勤務年数やIT言語経験等は問いません) <こんな人に向いてます!> ・安定性、将来性のある会社で腰を据えて長く働きたい方 ・最先端の技術に触れながら自らの力を磨きたい ・市場価値向上のために学び続けたい方 <こんな経験をお持ちの方も優遇します!> ・オープン系や各種DB等で開発経験がある方 ・PG経験をより磨きたい方や不足分野の経験値を上げたい方 ・裁量を持って案件全体やチームを動かすPL経験 ・新規プロジェクトの立ち上げなどのPM業務
\1999年会社設立から25年!/ \東証グロース市場上場から6年!/ 上場から5年で成長率236%、 成長の原動力は優秀な社員の皆様です! 成長を支援する環境が好評で定着率 88.7 % ■エスユーエスとは、 AR/VR/メタバース・AI・DX・IoT・ブロックチェーンなどの最先端IT分野をはじめ、ソフトウェア・システム開発、機械・機構設計、電子電気回路設計、化学・素材・バイオ分野など、幅広いフィールドでエンジニアが活躍しています ■お任せしたい仕事内容 システムエンジニア、プログラマーとして、 要件定義から基本・詳細設計、開発から保守、テストまでの一貫した業務に携わっていただきます まずはスキルに応じて、チーム内の役割に沿って担当していただけます 【主なプロジェクト例】 ・基幹システム開発/Java、C#、JavaScript ・ゲーム開発/Unity、Java、C# ・Webアプリ開発/PHP、Java、Python ・スマホアプリ開発/TypeScript、HTML、CSS、SQL、Kotlin ・シュミレーションシステム開発/Unity、 C#,、VB.NET ・大手自動車向け車載器・ソフト開発/C、C++、Linux、VisualStudio ■当社の魅力 ・大手案件多数!700社以上との取引実績あり ・最先端ARVR、AI分野への参画も可能 ・年間休日125日、月平均残業時間10.0h以内 ・有休取得率 80.9%、ライフワークバランスも取りやすい環境 ・自己研鑽にも手厚い、豊富な資格の取得支援制度あり ・扶養家族の健康診断費用補助などの福利厚生も充実! ・年齢、男女問わず、20代でリーダーになる方もおります ・10年以上、長きにわたる功労者には永年勤続表彰金の支給も 【業務の変更範囲:会社の定める業務】
モンタージュ株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~1000万円
ITコンサルティング, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<エンジニアとして成長を目指せる/案件選択制&単価評価制> 「社員が『ここで良かった』と心から思える場所に」をミッションに、安心して働ける環境を提供します。 ■業務内容: 平均20件以上のWeb系や業務系システム、スマホアプリ、インフラ等、さまざまな案件から選択可能です。「スキルアップ」、「ワークライフバランス」、「年収UP」がかなえられる案件をあなたに選択していただきます。 ■働き方: 希望するプロジェクトにエントリーする形をとっています。案件のない待機期間中も100%給与が保証されます。 【案件例】 ■AI搭載ゲーム開発|Python, Unity ■メタバースエンタメアプリ開発|Unreal Engine, C++ ■採用支援WEBサービスのフロント開発|TypeScript, React ■eコマースプラットフォームのバックエンド開発|Go ■SNSプラットフォームのインフラ設計|AWS, Kubernetes ■ スマートフォン向けデータ基盤の環境構築|Azure, Docker ■魅力: 元スマホゲームPMの代表、プロジェクト経験豊富なキャリアアドバイザーがあなたのやりたいをサポートします。 ■キャリアパス(例): 前職:23歳 Vue.jsでのフロント開発<年収:252万円> ↓ 入社1年:24歳 Vue.jsとPythonでのフルスタック開発<年収:449万円> ↓ 入社2年:25歳 PL兼フルスタック開発<年収:582万円> ■開発環境 【言語】 Java、Python、Kotlin、Go、PHP、Ruby、TypeScript、JavaScript、Rust、Swift、C/C++、C#、VBA他 【DB】 MySQL、Spanner、Oracle、PostgreSQL、Redshift他 【インフラ】 AWS、Azure、GCP、Docker、Kubernetes他 【OS】 Windows Server、Linux、UNIX他 【FW】 Laravel、Phalcon、Unity、Rails、Spring Boot、Django、WebAssembly、React.js、Vue.js、Next.js、Flutter、 React Native、他 変更の範囲:会社の定める業務
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」などの既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 ■業務詳細: ・MayaやLightWaveを使用した3Dオペレーション ・Photoshopを使用したテクスチャー作成 ・Unityを使用したゲーム内のエフェクト制作 ■業務の特徴・魅力: ・入社後は、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど同社のゲーム開発の流れをつかんでいただきます。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ・プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 ・お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 ・リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ■同社について 同社は「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」をビジョンにゲーム開発を行っています。同社のタイトルの多くが、企画・開発、そして運営までを自社で行っています。各タイトルが一つの部署として動いているため、しっかりとしたゲーム制作ができます。部署内は距離感が近く、意見が吸い上げられやすい環境です。ゲームがよりよくなる意見を発信すれば、積極的に取り入れられます。また、職種に関係なく、新たなゲームの企画を立ち上げるチャンスが与えられる「企画コンテスト」のような社内制度も設けられています。 変更の範囲:会社の定める業務
Happy Elements株式会社
京都府
450万円~1200万円
その他(IT・通信), ゲームプログラマ
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション:Slack/Kibela ■バージョン管理 :Git(GitHub) ■クラウド :Amazon Web Service ■アセット配信 :CloudFront、Amazon S3 ■ウェブサーバー :Nginx ■アプリケーション :Puma サーバー ■CI :Jenkins ■DB :Aurora ■DWH :BigQuery ■モニタリング・分析:New Relic、Datalog ■エラーモニタリング:Bugsnag ■仮想化 :Docker 【仕事の魅力】 ■少人数主義で、個人やチームに任せられる裁量はとても大きく、良くも悪くも 1人1人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、 成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 タイミングによって波はあるものの、残業時間は月平均20時間程度・有給消化率は75.8%と、 働き方も融通が効く環境を整えております。 ■当社では、実績や成果を評価し、利益を社員に還元する制度を儲けているため、 運営/開発したゲームがヒットしたあかつきには、リターンも非常に大きく、 やりがいのある制度となっております。 【社内の雰囲気】 プログラムは、優れたエンジニアが可能な限り少ない人数で作る方がクオリティが高くなります。 当社では、それをタイトルごとに少数精鋭のチームを構成して実践しています。 また、リーダーについても、ほとんどがエンジニアを兼任しており、技術の分かるリーダーが多いことも特徴です。社長もエンジニア出身です。
学校法人 国際総合学園
新潟県新潟市中央区古町通
350万円~600万円
人材紹介・職業紹介 人材派遣 研修サービス, ゲームプログラマ
【概要】 ゲーム業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任となります。 【具体的な仕事内容】 ■専門分野の授業担当 ■クラス担任・学生指導 ■就職・進路指導 ■学校行事の企画運営 ■オープンキャンパス運営 【開発環境】 ■具体的な授業について 1コマ50分授業を1日2~5コマ担当頂きます。 具体的カリキュラム ・unity ・Cプログラミング ・企画 など ご自身の経験・スキル・得意分野に合わせて担当科目を決定します。 【仕事の魅力】 ■ゲーム作成技術を教えられるのは業界経験をもつあなたです。これまでの経験を発揮できる仕事です。 ■学生たちが相手なので、同じ日はなく変化に富んだ職場です。 ■教員免許や講師の経験がなくても、新任教員研修やOJTによって十分な授業技術が身につきます。 【社内の雰囲気】 ■学生たちの活気にあふれた学校の雰囲気です。 ■職員室も普通の学校のような堅苦しい雰囲気ではなく、意見や新しいアイディアをなんでも言い合える自由な環境です。
株式会社ライトコード
東京都港区西新橋
御成門駅
600万円~800万円
システムインテグレータ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲームアプリ開発(ソシャゲ開発)をご担当いただきます。 ・要件定義から技術選定、設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 ・リードエンジニアとしてチームのコード品質保守に携わっていただきます。 ・チームの取りまとめなども携わっていただきます。 <開発環境> Unity VSCode Rider <開発チームとしての特徴> ・新しいものを積極的に取り入れる文化があるため、モダンな技術を使った開発に挑戦できます。 ・ビジネスの要件定義、技術選定から参加できる体制があります ・技術力向上も兼ね、ブログを積極的に発信するアウトプット文化があります ・開発の効率化を意識しており、メンバーはそれぞれ1時間悩んでわからなければ相談するようにしています。 <働き方> ・フルリモート ・フルフレックス制 ・ほぼ残業はなし(社長も残業嫌い)
株式会社GUNCY'S
東京都
300万円~
ITコンサルティング, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
弊社は、東京の恵比寿(渋谷区)に拠点を置く3DCGの技術開発を得意とするテクノロジー企業です。 顧客の求める要望に即したデジタルコンテンツの開発や制作に合わせて国内外の才能豊かなメンバーと共に最適なチームビルディングをゼロベースで構築しプロジェクトを成功へと導く戦略家、軍師集団として、過去に様々なプロジェクトに携わってきました。内容は3DCGに限らず、Web、グラフィックスデザイン、ITなど多岐に渡ります。大手のクライアントから多数のプロジェクトの依頼を受けて我々にしかできないユニークなソリューションを日々開発しています。今後はさらにグローバルに事業を展開できるようにR&Dにさらに力を入れていこうと考えています。 ■職務内容■ 弊社のテクニカルアーティストとして、以下の職務をお任せします。 <具体的には> エンターテイメント業界、ゲーム業界を中心に様々な業界のデジタルコンテンツ開発現場の縁の下の力持ちとして、円滑な進行を補助する大切な役割です。 ・3DCGアーティストの制作効率を高める補助ツールの開発やワークフローの構築、提案 ・未導入のソフトやプラグインの検証や評価 ・ゲームエンジン(Unity/UE)のオーサリング、エンジニアとの連携
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
400万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ◇ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験 ◇スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 ◇Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ◇アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験 ◇外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験 ・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。おもに以下のような業務を想定しています。 ■業務詳細: ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作 ■業務の特徴・魅力: ・入社後は、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど当社のゲーム開発の流れをつかんでいただきます。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ・プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 ・お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 ■同社について 同社は「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」をビジョンにゲーム開発を行っています。同社のタイトルの多くが、企画・開発、そして運営までを自社で行っています。各タイトルが一つの部署として動いているため、しっかりとしたゲーム制作ができます。部署内は距離感が近く、意見が吸い上げられやすい環境です。ゲームがよりよくなる意見を発信すれば、積極的に取り入れられます。また、職種に関係なく、新たなゲームの企画を立ち上げるチャンスが与えられる「企画コンテスト」のような社内制度も設けられています。 ■社内制度: ・産休育休制度及び時短勤務が充実しています。子育てをしながらご活躍している方も多くいらっしゃいます。安定的に長期就業できる環境です。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会や技術講習会を実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カヤックボンド
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
500万円~850万円
【仕事内容】 プロジェクトリーダーとして、アプリ・Webシステム開発のプロジェクトに従事して頂きます。 直近では医療系、業務系など業界・ジャンル・案件規模も様々で豊富な経験を積むことができます。 ▼主な業務内容 ・プロジェクト進行管理、品質管理 ・クライアント、協力会社との折衝・調整 ・企画立案、仕様設計 ▼対応案件例 全部は書ききれないので、実際のプロジェクトからごく一部をご紹介します! ・【1,200 万ユーザー超え大規模開発】大手量販店向け電子決済アプリ開発(サーバーサイド開発) ・【社会貢献サービス】医療系コミュニケーションアプリ(サーバーサイド/フロントエンド/スマホアプリ開発) ・【エンタメ系】電子チケットアプリ(スマホアプリ開発) ・【教育/ゲーム系】プログラミング教育ゲームアプリ(サーバサイド/フロントエンド開発) 【 開発環境 】 ■技術スタック < サーバーサイド > 使用言語: PHP(Laravel) Go(Gin,echo) Ruby(Rails) Java (SpringBoot) データベース: MySQL PostgreSQL インフラ: AWS GCP < フロントエンド > 使用言語: Typescript(React, Vue.js, Next.js) HTML CSS < アプリケーション > 使用言語: iOS(swift) Android(Kotlin) 開発: Unity Flutter 他
株式会社プロリード
兵庫県尼崎市尾浜町
300万円~649万円
システムインテグレータ, サーバーエンジニア(設計構築) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜独自製品の開発に携われるチャンスあり/年休125日/土日祝休/転勤なし/業界から高い評価を獲得し事業もどんどん拡大中/幅広く携わりスキルアップできる環境◎〜 ■業務内容: コンピューターソフトウェアの設計・開発やコンピューター周辺機器の設計・販売・メンテナンスを手掛ける当社にて、常駐先でのゲームに利用するサーバーの構築や開発をお任せします。 それぞれの用途に必要な記録容量や通信速度など、特性に合わせた開発・構築を行っていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■入社後について: 入社後はスキルなどを確認し、適したプロジェクトへ参画いただきます。 自社アプリ開発に取り組む方針もあるため、将来的に自社内のエンターテイメント領域で、オリジナル製品の開発に携われるチャンスもあります。 ■開発環境: OS…iOS/Android/PSP DB…Oracle/PostgreSQL/MySQL 言語…C#/Unity/C++/JAVA/Object-C/AndroidJAVA/PHP ■働き方: ◎年休125日、土日祝休み、転勤なし、有休取得率も8割で、プライベートとお仕事を両立できる環境づくりを心掛けています。 ◎当社の平均年齢は32歳。フラットな環境でスキルアップも可能です。 ■スキルが磨ける環境: 業務系システムから、ゲーム等のコンシューマー向けサービス案件へのキャリアチェンジすることも可能。 VRやカーナビ系、IOT関連、スマート家電等の案件も可能性あり。 自社製品や受託開発も手掛けながら、グローバル展開も行う予定です。 ■実績: オープン系/販売管理システム、受発注システム、WEB系/地方公共団体向けウェブシステム、ゲーム/Wii用、PSVita用、3DS用、PS3用、マルチプラットフォームなど多数 ■配属先情報: 常駐案件となり期間は数か月〜数年です。 スキルが合えば信頼を得て、常駐先より継続の依頼も受けております。 ■当社について: ◇常駐型、社内開発の2事業を主軸とし、業務系/スマホアプリ/ゲーム企画/開発/運営に取り組んでいます。 ◇ビジネスアプリからインフラ、ゲームの開発まで幅広く対応しており、豊富な実績で業界から高い評価を獲得。近年はオファーの数も増え続けています。 変更の範囲:本文参照
パルス株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【高品質バーチャルライブ・仮想世界・人狼や脱出ゲーム等のマルチプレイヤーゲームを開発/フルフレックス】 バーチャルライブプラットフォームのクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■仕事内容: ・弊社案件、外部との共同開発案件等、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般。 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発。 ■業務のポイント: ・技術研鑽に加えコンテンツのクオリティ向上にも関わることができ、事業成長へダイレクトに貢献できます。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 ■開発例: ・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発など ・ライブ演出機能開発→Timeline機能拡張など ■開発環境: ・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されています。 ■当社の魅力: ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVR・メタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~549万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容: ・マネージャー / ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務 ・チャットツール / メール / 電話による窓口や渉外業務 ・グラフィック、仕様書などのデータ管理業務 ・資料やリストなどの作成や取りまとめ業務 ・会議準備や段取り、議事録の作成業務 ・購買や開発機材の管理などのサポート業務 ・公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務 (ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます) ・その他ゲーム開発における雑務、庶務業務 ※従事する業務の変更の範囲について、雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。 ■当社の福利厚生: 社員を大切にしたいという思いから、福利厚生や働き方改善には特に力を入れています。産休育休取得実績も多数あり、ご自身のライフステージに合わせた働き方ができるように会社の制度を整えています。 ■求人の魅力: ・有名タイトルの開発案件に携わることができ、最新ハードの技術に触れることができます。 ・PlayStation(R)4および各PCプラットフォームに対応した内製ゲームエンジンによる開発が可能です。 ・設立20周年を迎え、アーケード2D対戦格闘およびPlayStation(R)2での3D対戦格闘の時代から蓄積、強化されてきたキャラクタアクションツールによる開発が可能です。 ・Unreal Engine 4やUnityなどの商用ゲームエンジンでの開発にも長けています。 ・パッケージの開発の一部分ではなく、企画立案・設計・開発・バグチェック・納品まですべて自社開発で行っているため、ご自身の裁量や成長を目に見える成果として感じることができる業務です。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都目黒区青葉台
ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集いたします。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・unityを用いての3Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎サーバーサイドアプリケーション開発 ◎データベーススキーマ設計 ◎アーキテクチャ設計 ◎ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進 ◎新規タイトルの開発スピードアップのための基盤ライブラリ開発 ◎脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 ◎チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント ※マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます ◎ユーザーの行動分析(運用時) ※データサイエンス専門部署もありますがPJ主体で集計・分析を進めることも可能です ■ポジションの魅力 ◎白猫プロジェクトやドラゴンクエストウォークといったヒットタイトルで培われた、ハイトラフィックな大規模システム開発のノウハウを獲得することができる。 ◎現場のエンジニアから開発基盤へのコントリビューションも奨励されているため、新たに得られたノウハウの反映もできます。 ◎業務効率改善や開発者体験の向上に意欲的なメンバーが多く、提案や変化に寛容。 ◎開発エンジニアが自主的にデータ分析を行いそれに基づいた施策の提案を行うなど、技術とビジネスの両面から貢献することができる。 ■開発環境 ・言語: PHP(Laravel)、TypeScript、JavaScript、C#(Unity)、Go等 ・ミドルウェア: nginx、MySQL、Cloud Spanner、TiDB、Redis、fluentd等 ・クラウド: Google Cloud、AWS ・開発ツール: JetBrains IDE、Docker、OrbStack、GitHub、Gitlab、Jenkins、Unity等 ・コミュニケーション: Slack、Google Meet(Google Workspace)、 Confluence、BackLog ■開発組織の文化 経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。人事評価にエンジニアが関わっています。 変更の範囲:本文参照
株式会社エイティング
東京都品川区南大井
大森海岸駅
400万円~700万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています~ ■ 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開発をコア事業と位置づけ、特定のハードや開発環境に依存しないマルチプラットフォームの開発体制を構築しています。PlayStation®5やNintendo Switch™など家庭用ゲーム機での開発技術をベースとしながら、アーケードゲームやPCゲーム、スマートフォンアプリ(iOS、Android)まで、ゲーム市場のトレンドに応じて様々なプラットフォームでのゲーム開発に対応しています。 ■最先端の開発環境への取り組み ゲームにおける映像表現はVRも含め日進月歩です。それに伴い、ゲーム開発で広く使われているUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンや画像作成ツールの進歩も早く、アセットや連携するツールも急速に増えています。そうした情報を素早くキャッチアップし、検証を重ねながら開発の現場に導入しています。これらの情報や作業効率化のノウハウは積極的に共有の機会を作り、最先端の開発環境を維持することで会社全体の開発力の向上を図っています。 ■ゲームジャンルの拡がり デベロッパーとして、有名パブリッシャーを含む多くのクライアント様の企画・提案・開発を担当しており、そのジャンルも、スポーツ、アクション、RPG、パズル、クイズ、アドベンチャー、シューティングと多彩です。中でも格闘アクションゲームの分野では高い評価を頂いてきました。インターネットの普及とともにネットワークを介した新しいゲームの遊び方が登場してきたように、今後も登場してくるであろう新しいジャンルにも積極的に取り組み、得意とする分野を拡げていきます。 【開発体制】 ~企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで開発ラインをワンストップで提供できる安定的な開発体制を保持しています~ ■常にふた桁を数えるラインの稼働 企画から提案、開発、運営に至る一貫した開発体制を、東京、札幌のふたつの拠点協同で構築しています。常に複数の開発ラインが活発に稼働しており、並行する業界内のトレンドを同時にキャッチアップしています。開発ライン間での技術・ナレッジの共有も進め、開発の効率化を進めています。 ■大型タイトルに対応できる柔軟な開発ライン編成 常時複数のラインが稼働していることで、開発スタッフの配置など柔軟なライン編成が可能となり、100人を超える規模の大型タイトルから10人前後で担当する中小規模の開発まで、様々なご要望に対応しています。 ■ 開発タイトルの品質向上を図る専門チーム デバッグチームは専門スタッフを社内に持ち、開発タイトルの品質保持に務めています。また、実際に開発タイトルをプレイしながら難易度の調整を担当する調整班には有名ゲームプレーヤーが所属するなど、特色ある人材を積極的に活用しています。
株式会社ドリコム
東京都品川区大崎ThinkParkTower(19階)
400万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 ■業務詳細: ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 ■環境: ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA ■魅力: ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
NHN PlayArt株式会社
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
当社が提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』(※アクションゲーム)にて以下の業務を担当いただきます。 ■業務概要: ◎unity実装を含むUI素材全般の制作 ◎その他2D素材、キャラクターイラスト、モーションなど、スキルセットに応じた制作 ■ポジションの特徴: ◎UI業務に長けた方も勿論大歓迎ですが、これからUI/UXに関わっていきたい方も歓迎しています。後者の場合、UIリーダーのチェックや指導を受けながら、ブラッシュアップ業務などから担っていただきます。 ◎募集はUIデザイナーとなりますが、レベルによってはアートディレクション、外注管理、後進育成など担当タイトルにおいての多様なデザイナー業務を担っていただきます。 ■魅力 ◎高い収益性と魅力的な就業環境があります 『LINE:ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 ◎スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 ◎多彩なサービスに携わることができます 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンゲームを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せします。 ■当社について: 世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE: ツムツム」や、3,100万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ—ターの集団です。 変更の範囲:会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)
カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
700万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アーキテクト Webサービス・プロジェクトマネジャー
■概要: カバー株式会社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するためのタレント向けアプリから異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』まで自社内に様々な開発チームが存在しています。そのような中で横断的にプロダクトに関わっていただく組織となる、CTO室にてアプリ開発部門責任者をお任せします。 ■採用背景: グローバルでYouTubeチャンネル登録者数が累計約9000万人のVTuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)を行う当社にて、今回、CTO室内のアプリ開発部門組織強化のために責任者を募集いたします。 ■組織: エンジニア(正社員3名※Unityクライアント&AI領域、インターン1名) ■組織内のプロジェクト例: ・メタバースプロジェクト:新規機能開発 ・VTuber配信アプリ:AIを用いたモーションキャプチャ技術開発 ■業務概要: CTO室のアプリ開発部門の責任者として、全社のプロダクトに横断して関わっていただきそれぞれのプロジェクトマネジメントから、開発現場の改善・標準化、開発チームの牽引、人的マネジメントまでご経験やスキルに応じてお任せします。 ■業務内容詳細: ・各プロダクトのプロジェクトマネジメントや開発ディレクション ・ピープルマネジメント(1on1、評価運用等) ・エンジニア組織のパフォーマンスを最大化させる環境の構築・提供 ・成長する組織の課題解決 ※また、下記の中で適正の高い業務も担っていただきます。 ・外部協力会社のプロジェクトマネジメント ・クライアントの経験領域における技術牽引 ・技術方針の検討 ■主な開発言語、技術スタック: フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask クライアントサイド:Unity(C#) プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday、JIRA 変更の範囲:会社の定める業務
Graffity株式会社
420万円~
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) その他(IT・通信), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
当社は「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに掲げ、AR×エンターテイメントの領域において、リアルで人々のつながりを豊かにするARエンタメを“発明”しています。 2017年の創業時からARの開発に特化したビジネスを展開してきました。2022年1月から「Graffity AR Studio」を提供し「BtoB/BtoBtoC」のビジネス展開をスタート。ARに特化したエンタメDXファーム「Graffity AR Studio」は、ARを活用したエンタメDXを企画から開発まで支援するサービスです。 Unityエンジニアの仕事は、「Graffity AR Studio」のクライアントのニーズに合わせたARコンテンツの開発です。「Apple Vision Pro」の新規事業の開発にも参加するチャンスがあります。 ☆当社の強み☆ 自社開発のARエンジンを使い最短3カ月でAR企画を実現できるスピード感。 ユーザーインタビュー実施によるユーザーの“心動かす”AR企画。 採算に合わせたコスト調整と、保守・運用までを見据えたオペレーション。 企業のニーズに合わせたAR技術の選定。 【開発実績】 ・ARシューティングバトル「ペチャバト」 2018年12月にリリースした「ペチャバト」は、累計23万DLを達成したARシューティングバトル。スマートフォンさえあれば雪合戦やドッヂボールのような感覚で、どこでもシューティングバトルができます。 ・ARシューティングバトル「HoloBreak」 ロケーションベースで最大3対3で行うARシューティングゲーム「HoloBreak」は、スマホをセットした銃を片手に8m×5mのフィールドで行うARシューティングバトル。実際にフィールド内で動き回りながら遊ぶため、従来のスマホゲームとは違う「リアルに汗をかく」体験ができます。企業パートナーと共にAR体験の普及を進めており、過去には体育選択科目での採択や学園祭でのイベント活用、エンターテインメント施設での開催実績があります。 ・ARシューティングバトル「Leap Trigger」 2021年には、最大8人同時にオンライン・対面で楽しめるARシューティングバトル「Leap Trigger」を、北米を中心にグローバルリリース。Leap Triggerは、アイテム課金などの「運用型コンテンツ」として開発。運用型のARゲーム開発は、当社のストロングポイントです。 【具体的な業務内容】 ・ARゲームを始めとするARエンタメコンテンツの開発 ・ARグラスなど最新デバイスでの技術検証 ・CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など ※開発しているコンテンツに対してフィードバックやさらに良くするための議論を常にする環境です。エンジニア主導で機能改善を行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いてくれるのを期待しています。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。 【ターゲットとなる人材像】 ゲーム業界でUnityエンジニアとして培った経験を生かして、AR業界でキャリアを築くことができます。当社で活躍するエンジニアは、ソーシャルゲームを経験した人材が多いのを特徴としています。運用型のスマホゲームの開発経験を生かして働くことができます。当社は明確な評価制度を整備しました。スキルによってシニアとジュニアに分かれており、中途採用のエンジニアもスキルと経験によってシニアかジュニア、どちらかの等級からのスタートとなります。面接でスキルを深掘りさせていただき、決定したいと考えています。
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/インターネットを通じて世の中の時流を変えることに挑戦する企業〜 ■業務内容: 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
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