10910 件
ミスリル株式会社
東京都
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300万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にエフェクトデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成 ・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成 ・基準となる品質の策定 ・協力会社への指示出し 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に3D モデラーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・背景モデルのアセット作成 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成 ・基準となる品質の策定 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
ARCHIPELAGO株式会社
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~700万円
システムインテグレータ, 経理(財務会計) 管理会計 総務 人事(採用・教育) 人事(給与社保)
■役割 事業や組織規模、グローバル展開も急成長している中、メンバーも増え、第二創業期を迎えています。 経営陣や各部門の意思決定に経理や税務の側面からサポートし、事業をより前進させるためにこれまでの正解や仕組みにとらわれず、常に改善していくような仲間を募集しております。 弊社はメンバーのほとんどがエンジニア、クリエイターで構成され、数々の他社DX開発プロジェクトを推進して参りました。自社経理・税務領域も同様に、メンバーといっしょに周辺分野・部門を巻き込んだ、DX化(仕組み化)の推進もしていただきたいと考えております。 【主業務内容】 ・IPO準備 ・証券会社対応 ・監査法人対応 ・月締め・年度決算業務(海外子会社あり) ・原価計算 ・資金繰表、経営管理資料の作成 ・入退社手続き等の人事労務管理(社労士がおりますので、協力して進めています) ・抜本的な業務改善・業務効率化 ・取締役会、株主総会など各種 【その他】 ・会計ソフトや勤怠・給与計算ソフトはfreeeを使用
ビーモーション株式会社
東京都豊島区目白
目白駅
ITアウトソーシング アウトソーシング SP代理店(イベント・販促提案など), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発)
\前職・学歴・転職回数不問!第二新卒OK/ ◎未経験OK ◎ITエンジニアになりたい方 ★20~30代が活躍中!同年代の仲間と一緒に働きたいという方にもピッタリです! <必須条件> ■40歳以下の方 ※長期勤続によるキャリア形成を図るため、年齢制限を設けております。(省令第1条の3 第1項第3号のイ) \こんな方は今すぐご応募ください/ □エンジニアになりたい □手に職をつけたい □仲間と協力しながら働きたい □将来性のある会社で活躍したい □ゆくゆくはキャリアアップしたい
★入社後約7カ月は研修のみ(リモートワーク可) ★やりたい仕事にチャレンジできる ★デビュー後のフォローアップも万全 ---------------- ▼入社後約7カ月は研修のみ▼ 研修Webサイトを使って、実際にWebシステムを作る流れをイチから学びます。期限内にでき上るよう、コツコツ進めましょう!分からないことはいつでも講師役のエンジニアに相談できます。 ▼エンジニアデビューでやりたいことにチャレンジ!▼ 研修が終わったら「Webサイトを作りたい」「新しい技術に触れたい」など、あなたの希望に合ったプロジェクトでご活躍いただきます。 ≪具体的な仕事内容≫ ■Webシステムの設計・プログラミング ■でき上ったシステムのテスト ■Webデザイン など (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ★スキルや適性により、6ヵ月目などに実際のプロジェクトでご活躍いただく可能性もあります \約3000人の育成実績がある研修プログラム/ 当社が導入しているのは、これまでに約3000人の受講実績がある研修プログラム。エンジニアやクリエイターとして実践的かつ質の高いスキル・ノウハウが学べるだけでなく、現場で働き始めた後も成長し続け、価値あるエンジニア・クリエイターになれます! ■ECサイトのバックエンド開発(Java)/新宿勤務 ■スマホアプリ開発(React)/渋谷勤務 ■飲食店向けPOSシステム開発(PHP) /都内某所勤務 ■Webメディアのフロントエンド開発(Vue.js)/リモートワーク ■専門職求人サイトの開発・運用(PHP)/浜松町勤務 ■BtoB向け業務支援ツール開発(PHP)/出社とリモートワークを併用 など <注目ポイント1> エンジニアデビュー後も継続的に学び、成長できる環境 「エンジニアになったらOK」ではなく、長く活躍するためには自らスキルを身につけたり、新たな技術にチャレンジしながら成長し続ける必要があります。エンジニアとして上流のお仕事にステップアップするためのフォローアップ研修に加え、今後は外部研修の受講、資格取得支援なども拡充して、エンジニアが成長し続ける体制を整える予定です。また、将来は自社サービスの開発などに携われる可能性もあります! <注目ポイント2> 平均年齢32歳!キャリアアップのチャンスも豊富 IT事業部はまだ新しく、今後リーダーやマネージャーといったポジションも生まれていきます。ゆくゆくは組織のマネージャーとして活躍できる可能性も。また、全社的に平均年齢が32歳と若い会社で、他部署への移動などジョブローテーションの例も多数。1人ひとりの適性や希望に合った柔軟なキャリア形成ができます! 【入社後の成長サポート】 採用チームと育成チーム、営業チームが近い距離で情報共有をしながら、入社前からエンジニアデビュー後、その後のキャリアまで1人ひとりをサポートしていきます。入社後のこと、研修のこと、仕事のことなど、何でも相談できる環境ですのでご安心ください!
株式会社サーティースリー
東京都千代田区麹町
麹町駅
450万円~700万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 広告宣伝 販売促進・PR その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
デジタル&リアル全フィールドで、エンタメ作品をターゲットに届ける最適で劇的な広告・販促プランを提案!あなたのアイデアで、日本のコンテンツを世界へ広げよう! 当社はエンタメ業界に特化したマーケティングエージェンシーです。 アニメや実写映画といった映像コンテンツを中心に、国内・海外に向けたファンマーケティングを展開しています。 宣伝プロデュースやパブリシティ、SNS、広告、クリエイティブなど、それぞれに特化した会社はたくさんありますが、各配給元の代表やクリエイターと直接ディスカッションできる人脈を保有し、上流から下流まで一気通貫で行えるのは当社の大きな強みです。 『世界中のクリエイター達が魂を込めて創り上げた作品を一人でも多くの心に届け、たった一度きりの人生に一回でも多くの興奮や感動を届けること』 これを使命とし、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。 <弊社担当作品(一例)> 『ビートルジュース ビートルジュース』『ルックバック』『怪獣8号』『劇場総集編ぼっち・ざ・ろっく!Re:/Re:Re:』『逃げ上手の若君』『恋を知らない僕たちは』『からかい上手の高木さん』『あのコはだぁれ?』 【仕事内容】 アニメ、ゲーム、映画など、世界が注目する日本のエンターテインメントコンテンツ。 その可能性を、あらゆる広告手法を駆使してさらに広げていく。 それが、私たちAD/SP Div.のミッションです。 当社は、エンターテインメントに特化したマーケティングエージェンシーとして、コンテンツの価値最大化に挑戦し続けています。本ポジションでは、5名以上のチームを率いながら、以下のような包括的なプロモーション施策の戦略立案から実行までを主導していただきます。 ◼️マス広告(TVCM、新聞、雑誌)の戦略設計から実行管理まで ◼️OOH施策(交通広告、屋外広告)の企画立案 ◼️デジタル広告(Web広告、SNS広告)の統合的な展開 ◼️イベントプロモーションやPR施策との連動 これまで培ってきた広告・マーケティングのプロフェッショナルスキルを活かし、エンターテインメント領域で新たなチャレンジができるポジションです。 <具体的な業務内容> ■戦略立案とプロジェクト統括 ・大型プロモーションキャンペーンの戦略設計 ・クライアントの事業戦略に基づく年間プロモーション計画の策定 ・メディアミックス戦略の立案と実行管理 ・プロジェクト収支の最適化とレポーティング ■チームマネジメント ・プロフェッショナル人材の採用・育成 ・チームの目標設定と評価制度の設計 ・組織力強化とナレッジ管理 ・社内外のステークホルダーマネジメント ■プロモーション手法の革新 ・新規プロモーション手法の開発 ・エンタメ特化型の広告効果測定モデルの構築 ・クロスメディア施策の最適化フレームワーク開発 ・ナレッジの体系化と部門横断での共有 【期待する役割・ミッション】 統合的なプロモーション戦略で、世界が注目する日本発コンテンツの価値を最大化すること。また、チームマネジメントを通して組織を牽引していただくことを期待しています。
420万円~700万円
クライアントに応じたソリューションを自ら起案│プロジェクトの進行管理│人気アニメ・映画・ゲーム…etc. 世界規模のコンテンツ展開に携わり、クライアントの成長をサポート! 当社はエンタメ業界に特化したマーケティングエージェンシーです。 アニメや実写映画といった映像コンテンツを中心に、国内・海外に向けたファンマーケティングを展開しています。 宣伝プロデュースやパブリシティ、SNS、広告、クリエイティブなど、それぞれに特化した会社はたくさんありますが、各配給元の代表やクリエイターと直接ディスカッションできる人脈を保有し、上流から下流まで一気通貫で行えるのは当社の大きな強みです。 『世界中のクリエイター達が魂を込めて創り上げた作品を一人でも多くの心に届け、たった一度きりの人生に一回でも多くの興奮や感動を届けること』 これを使命とし、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。 <弊社担当作品(一例)> 『ビートルジュース ビートルジュース』『ルックバック』『怪獣8号』『劇場総集編ぼっち・ざ・ろっく!Re:/Re:Re:』『逃げ上手の若君』『恋を知らない僕たちは』『からかい上手の高木さん』『あのコはだぁれ?』 【仕事内容】 クライアントの事業成長に向けて、当社の多彩なマーケティングソリューションを提案・展開していくメンバーを募集します。 クライアントとの信頼関係を構築し、課題やニーズを的確に把握。社内の専門チームと連携しながら、最適なソリューションを提供していく、営業職としてのやりがいのあるポジションです。 以下のような方々のご応募をお待ちしています: ・クライアントと深い信頼関係を築き、長期的なパートナーシップを育てたい方 ・エンタメ業界に携わりながら、営業のプロフェッショナルとして成長したい方 ・社内の専門チームと協力して、クライアントの課題解決に取り組みたい方 <具体的な業務内容> ■クライアントリレーションシップ管理 ・新規クライアントの開拓および既存クライアントとの関係強化 ・定期的な面談を通じたクライアントのビジネス課題の発掘 ・予算策定から施策提案までの包括的な営業活動 ・契約条件の交渉および契約締結管理 ■ソリューション提案 ・クライアントニーズに応じた最適なマーケティングソリューションの提案 ・社内の専門チームと連携した提案資料の作成 ・見積作成および予算管理 ・成果報告と次期施策の提案 ■プロジェクトマネジメント ・社内の専門チームとの連携推進 ・プロジェクトの進行管理と予算/スケジュール管理 ・クライアントとの各種調整業務 ・請求管理と売上管理 【期待する役割・ミッション】 クライアントと深い信頼関係を構築し、クライアントの事業成長に貢献していただきます。また、社内の各専門チームと連携し、プロジェクトを成功に導く推進力も期待しています。 あなたの熱意とアイデアで、エンタメ業界に新たな風を吹き込みましょう。
Happy Elements株式会社
京都府
350万円~
その他(IT・通信), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【業務内容】 弊社が提供するスマートフォンゲームの開発スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務をお任せ致します。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は 非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 弊社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを 従業員に還元する制度があります。 【当社の特徴】 ■良いと思うものを存分に作れる会社を目指し、エンジニア出身者が設立 CEOは大手ゲーム企業でのCTO(最高技術責任者)をしていたエンジニア上がりの人間。 クリエイターが思うようなものづくりができるような、クリエイターファーストの組織を最重要視しています。 ■利益ではなく良いものを。オリジナルゲームの開発と運営に注力 利益を上げることが第一の目的ではなく、他社の動向も気にせず、 クリエイターが集まりマイペースに自分たちが良いと思うオリジナルタイトルを創ることを重視。 そのため、ゲームの世界観の作りこみやストーリー展開、さらにキャラクターデザインなど コンテンツのクオリティの高さに定評があり,基本的には企画からシナリオ、キャラクター、 UI、アニメーションなどのデザインワーク、プログラミングに至るまで内製で行うことでクオリティの高さを保っている。 ■インセンティブ制度:みんなで成果を出し、みんなで利益を享受する 報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入。年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたインセンティブ(決算賞与)を従業員に還元する制度あり。 ■幅広い経験のできるプロジェクト体制 弊社は、裁量を持ってやりたいことができる環境ですので、自身の業務だけでは無く主体的に業務・技術研究に取り組み、常に成長を意識して業務に励んでもらってます。 例えば、エンジニアだろうが企画に積極的に関われる為、クリエイティブに直結できる仕事もしたり、技術選定の裁量があるので、自分たちで技術研究・選定したりと『ものづくり』に専念できる環境を整えております。 ■チームとしてのつながりの強い研鑽の組織 プロジェクトごとに朝会や定例会を定期的に実施し、チームとして顔合わせする時間を大事にしています。 また、正社員数が200人を超えた現在でも、会社全体で毎月、全社員参加の共有会を必ず実施し、社内で取り組んでいる案件やナレッジを全社員で共有する機会を設けています。
Wano株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
600万円~960万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
アーティストの音楽配信を支える TuneCore Japan の事業を促進し、新規プロジェクトの開発を複数並行に進めます。また新規開発のタイミングで技術的移行も行います。 ◆ TuneCore Japan について TuneCore Japan は、「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」を Vision に、 誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信できるディストリビューションサービスです。 年間利用料のみで配信でき、アーティストの売上はストア手数料を除いた100%を還元。 iTunes Store や Apple Music 、Spotify 、YouTube Music など、世界185カ国以上、55以上の配信ストアと連携し、日々様々な音楽マーケティング戦略を駆使しながら国内アーティストの海外進出を支援しています。 ◆ 楽曲のデジタル配信の可能性を広げる Wano 株式会社は「 Cultivate your dream 」をミッションに、世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。 クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。 日本ではレーベルに所属しないと楽曲配信ができなかった時代に、誰もが楽曲のデジタル配信を可能にするきっかけを作ったのが、 Wano のプロダクトです。 ●業務内容 [1] TuneCore Japan ユーザー画面の開発( Go, Perl, React ) ∟アーティストのマイページの開発 ∟各ストアへの登録 ∟収益の自動分配機能などの開発など 事業を促進しアーティストを支援するため、新規プロジェクトの開発を複数並行に進めます。新規開発のタイミングで技術的移行も行います。 [2] ストア向け楽曲納品サーバー・ワークフローの開発( Ruby ) ∟楽曲などを配信する独自のサーバー・ワークフローの開発 楽曲データを納品フォーマット( DDEX 等)に変換し、ストアへの納品処理を適切に行います。既存の保守に加え、ストア追加時の新規開発も実施。また、大量リリースの納品時のインフラ管理・スケーリング対応も行います。 [3] 社内向けの管理・分析ツールの開発・保守・技術移行 ∟楽曲審査や管理に使用する社内管理画面のバックエンド開発 ∟新規 PJ の開発に付随した管理・分析機能の開発など プロダクトが保有するデータを分析し、 UI/UX 向上などのプロダクトアップデートに繋げます。また、「音楽業界」「各ストア」「国内外」のデータを用いて分析・戦略づくりを行います。 ※社内でのデータ分析、プロダクト分析が円滑になる BI ツールへのデータ連携やログ解析をご担当いただく可能性もあります。 ※これまでのご経験と今後伸ばしたいスキルをふまえて業務の割合を調整します。 ●開発環境 ・言語:Golang, Perl, Ruby, SQL, TypeScript, HTML, CSS, JavaScript ・フレームワーク等:Echo, Amon2, React / Next.js ・デザインツール:Figma, Adobe CC,, Canva ・クラウド・インフラ環境:AWS ・ソース管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack, Notion ・OS:Mac推奨(Windows, Linuxも可能) ・エディタ:自由( JetBrains 等有償エディタもご用意可)
株式会社マノア・リノ
東京都台東区上野
上野駅
360万円~540万円
システムインテグレータ, その他法人営業(新規中心)
【概要】 クライアント・エンジニア双方のニーズをヒアリングし、マッチング提案を行います。 業務については、OJTを中心に先輩社員が丁寧にレクチャーいたします。 マンツーマンの指導を通じて、業界知識を身に付けていってください。 当社は、設立以来黒字経営を続けています。 今年度を、拡大期の第二フェーズと捉え、将来のコアメンバーを募集します! 将来の中核メンバーはあなたかもしれません!
株式会社ネストピ
東京都台東区浅草
400万円~800万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守
・ゲームのサーバー側のプログラム設計・開発 ・MySQLなどのデータベースの設計・構築 ・その他インフラの設計・構築 ・開発環境の構築/保守
株式会社クリエイターズマッチ
東京都渋谷区笹塚
笹塚駅
400万円~600万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), その他法人営業(新規中心)
クリエイティブ制作現場の効率化を目的とした自社SaaSプロダクト「Adflow」のフィールドセールス業務を担当していただきます。 【AdFlowとは?】 平均45%の工数削減効果!利用者実績16万人を突破する「クリエイティブ制作に特化したプロジェクト管理ツール」です。 クリエイティブの工程管理・修正指示・クリエイティブのプレビュー・チャットによるコミュニケーション・タスクのガントチャート化等、クリエイティブ制作に必要なあらゆる工程をWebブラウザ経由で一元管理できます。 当社の制作現場の声を取り入れて開発したツールだからこそ、「こんな機能欲しかった」が形になっており、好評をいただいています! ◆具体的な業務 ・営業戦略の設計・実行 顧客の属性や課題に合わせて、初回商談からクロージングまでのストーリーを描いて商談を進める ・他事業部との連携 導入時から導入後までカスタマーサクセスと連携して顧客の声を吸い上げ、その内容をプロダクトチームに共有し、プロダクト全体の機能を改善 ・制作商談 制作事業部のチームへ制作物のパスアップ ◆働く環境 ・主な顧客は経営者、決裁者 ・商談はオンラインと対面どちらもあり ・Theモデル型 ※アポイント獲得は別チームが担当、成約後はカスタマーサクセスが担当します。 ◆入社後の流れ 1ヶ月目:座学でしっかり商品知識を身につける 2ヶ月目:先輩社員の商談に同行 3ヶ月目:独り立ち ※あくまで目安となります。
株式会社マトリックス
東京都新宿区歌舞伎町
西武新宿駅
600万円~800万円
その他(IT・通信), 総務 人事(採用・教育) 人事(給与社保)
■人事総務部門のマネジメント全般 ■採用企画およびディレクション ■制度構築 ■人材育成企画立案・実施 ■労務管理全般(給与・保険・勤怠) ■諸規程の管理・運用業務 ■各福利厚生サービスの企画・運営 ■従業員コミュニケーション促進施策の企画立案・実施 ■重要会議運営業務 ■契約書関連管理 ■その他人事・総務業務全般
ワンダープラネット株式会社
愛知県名古屋市中区錦
久屋大通駅
400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
学歴不問
〜週5リモートOK/『クラッシュフィーバー』『アリスフィクション』等を提供/APIの設計・開発/社内ツールの開発〜 ■業務内容: スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用をお任せします。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 ■業務詳細: ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 ■開発環境: プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac ■当社の特徴: 東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。 ■社風: 「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。
株式会社BitStar
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
300万円~699万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
◇社内情報システム部門/ヘルプデスク業務〜ネットワーク管理等幅広くお任せ/裁量◎/日本最大級◎160万名超のインフルエンサーネットワーク保有/累計10,000件以上の案件実績/累計40億円超の資金調達/大手取引多数/フレックスタイム/年休120日以上◇ ■業務概要: 社内情報システム部門であるコーポレートITとして、社内で利用する各種サービスのアカウント発行/機器管理、ヘルプデスクなどの運用・改善を行い、EX(Employee Experience)の向上を目指していただきます。成長フェーズの同社において、企画の中核を担うことで、大きな裁量を持って仕事に取り組むことができます。 ■具体的には: ・社内ヘルプデスク ・各種アカウント管理 ・社内ネットワーク管理 ・端末キッティング ・物品調達 ・システム導入 ・IT資産管理 ・IT監査対応 ・自動化を含む業務プロセス改善 ・セキュリティ計画の立案・実行 ・上記に関わるベンダマネジメントおよび予算管理 ■当社について: 2014年に創業をしたエンタメ×テクノロジーを事業の主軸とする企業です。クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業を展開し、既存事業の拡充と新規事業拡大に向けて躍進をしており、複数事業のシナジー発揮による価値最大化を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
パルス株式会社
400万円~500万円
システムインテグレータ, Webサービス・プロジェクトマネジャー
当社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』における2Dデザインに関する進行管理をお任せいたします。 2DイラストやUIクリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。 制作現場の管理を行い、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。 原作忠実が重要な職務となりますが、ユーザーからの反響や喜びの声を感じていただく機会の多い、非常にやりがいあるポジションです。 【具体的な業務内容】 ■SDイラスト、2Dイラスト、UIデザインの進行管理業務 ■スケジュール作成や進捗の管理 ■関係各所との連携 ■版権元との折衝 ■MTGの議事進行 ■外部発注先の管理、各種調整 ※ご入社後はPMチームに所属いただき、既存のチームメンバーから引き継ぎを行わせていただきます。 業務は2Dデザインチーム、外注先、および社内のPMと連携を取りながら遂行いただきます。 【作業環境】 プロジェクト管理:backlog、GitHub、notion、Officeソフト、GWS(Googleドライブ、スプレッドシートなど) コミュニケーション:Slack
400万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画業務全般 【具体的な仕事内容】 新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます ・大型RPGのシナリオ制作 ・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆 ・収録立ち合い ・収録台本作成 など 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです。】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者や「妖怪ウォッチ」「テイルズシリーズ」の開発スタッフが集結。超大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜大型案件多数・業界TOPクラスの開発環境・高度な技術力 〜 ミリオンヒットタイトルを連発!実力派のゲーム開発会社です。 ユーザーは日本のみならず、北米や欧州にも広がり、全世界にゲームの楽しさと感動を発信し続けています。 ハイエンドコンシューマー開発からスマートフォン向けゲーム開発まで、幅広く活躍していただけるプランナーを募集します! ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◇各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー ◇進行管理系プランナー【業界未経験可】 ・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 ・ゲーム開発における進行管理業務 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォン向けゲーム制作(Android、iOS)をお任せします。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 ・C#, C++ ・Swift ・Objective-C ・Java ・Unity 2017, Unity 2018 ・3D グラフィックス (シェーダー、DirectX、OpenGL) ・キャラクターアニメーション制御 ・物理 ・AI ・ネットワーク ・課金システム ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【ゲームが好きな方歓迎!/年休124日/完全週休2日制/正社員登用を前提とした契約社員/KADOKAWAグループ】 企画から開発、販売、設計までを一手に担うゲームメーカーの当社にて、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務概要: ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えています。 ■主な取引先: 任天堂(株)、(株)バンダイナムコエンターテインメント、(株)セガホールディングス、(株)ディー・エヌ・エー、(株)NTTドコモ、マイクロソフト(株)、海外ゲーム会社多数 など
ARSTECH GUILD株式会社
東京都港区芝公園
芝公園駅
540万円~
コンシューマーやモバイル向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング業務全般をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームや映像作品に登場する様々なキャラクターのモデリング制作 ※モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ※Unreal Engine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 【使用ツール】 ・Maya,Zbrush,Subsutance 3D Painter ・Unreal Engine ・Unity 【業務の進め方について】 プロフェッショナル集団として、各領域ごとのチームに分かれて業務を進めています。一人で黙々と制作を進めるのではなく、チームで積極的にコミュニケーションを取りながら制作を進めるスタイルです。 【社内の雰囲気/カルチャー】 ・シャッフルランチ、掃除タイムなど他チームのメンバーとのコミュニケーションを取れる機会を積極的に設けています。代表がランチに加わることもあり、役員との距離も近いのも特徴です。 ・日本国内のみならず、中国や韓国、アメリカなど様々な国籍のメンバーが活躍しています。 ・開発環境の強化やオフィスの拡大、社員旅行など、利益をクリエイターに還元するということを大切にしています。
開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 などアシスタント業務全般 ■当社の特徴: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つではないでしょうか。当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
1000万円~
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 内部統制 経営企画
【エンタメ×テクノロジーを事業の主軸とする企業/日本最大級◎160万名超のインフルエンサーネットワーク保有/累計10,000件以上の案件実績/年休120日以上】 ■業務内容: コーポレート部門・経営企画全般を統括する経営企画本部長候補ポジションの募集です。上場前のみならず、上場後にコーポレートの力でさらに経営にレベレッジをかけて企業価値を最大化させるために、経営管理体制の構築・運用、ガバナンス体制の強化、全社リスクマネジメント、M&Aの実行・PMIを推進してくださる方を募集しております。 ■業務詳細: ・経営管理体制の構築並びに運用 ・ガバナンス体制の強化 ・全社のリスクマネジメント ・M&Aの実行とPMIの主導 ・資本政策の立案 ・グループ会社との連携強化と統制環境の構築 ・海外子会社の設立を含む海外進出のリスクマネジメント ■当社について: 2014年に創業をしたエンタメ×テクノロジーを事業の主軸とする企業です。クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業を展開し、既存事業の拡充と新規事業拡大に向けて躍進をしており、複数事業のシナジー発揮による価値最大化を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告・メディア海外営業 その他海外営業
【日本最大級!110万名超のインフルエンサーネットワーク保有/累計10,000件以上の案件実績/累計40億円超の資金調達/大手取引多数/年休120日以上】 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・海外企業(主に中国企業)を中心としたクライアントの販路開拓 ・インフルエンサーを起用した動画/SNS広告の企画・立案・営業 ・営業組織における戦略立案と実行 ・メンバーマネジメントや育成等の組織運営 等 ■当社について: 2014年に創業をしたエンタメ×テクノロジーを事業の主軸とする企業です。クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業を展開し、既存事業の拡充と新規事業拡大に向けて躍進をしており、複数事業のシナジー発揮による価値最大化を目指しています。今回募集のマーケティングソリューション事業では、YouTube・TikTokなどのメディアを活用したソーシャルメディアマーケティングを企業様向けに提供しています。国内最大級のインフルエンサーネットワークとデータベースを活かし、各種ソーシャルメディアでのクリエイターキャスティングのみならず、クリエイティブ制作、広告運用、番組制作など、認知から購買、オンラインからオフラインに至るまでのトータルソリューションをサポートします。 変更の範囲:本文参照
株式会社チョコレイト
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
400万円~649万円
総合広告代理店, 総務 システム構築・運用(インフラ担当) IT戦略・システム企画担当
◎クリエイティブエージェンシーの同社総務担当(情シス・社内SE)をお任せします◎ 【業務内容】 ・総務に関わる業務全般 ・社内ヘルプデスク業務 ・社内IT環境の整備 ・社内IT戦略の企画 ・各種アカウントの発行やPCキッティング ・新しい運用フローの構築 ・社内ツールSlackやfreeeの管理 ・Pマーク維持のためのセキュリティ関連業務 ・各種障害対応 ・社内ファシリティ管理、文書・印章管理 ・コーポレートガバナンス及びコンプライアンス体制の構築 など 【組織構成】 <コーポレート本部> 総務部と財務経理部に分かれております。 ・コーポレート本部長が部長兼務(2025年第1四半期中に総務部長入社予定) ・総務メンバー 社員2名 【事業について】 「たのしみなもの」を生み出す企画プロデュース力を、あらゆる事業領域に展開。 (1)広告事業:ナショナルクライアントを中心に、”たのしみな広告コンテンツ”をプロデュース (2)IP開発事業:ブルーハムハムをはじめ、自社オリジナルで”たのしみなコンテンツ”をプロデュース アニメーター、映画監督、脚本家、音楽プロデューサー、YouTuber、広告プランナーなど、あらゆる領域のクリエイターが集う。彼らとともに企画から事業づくりまでビジネスプロデューサーが一気通貫して手がけ、様々な形のエンターテインメントコンテンツを生み出すことを通じて、「明日がたのしみな人」をふやしていく会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社GameWith
400万円~550万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), その他代理店営業・パートナーセールス
GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 多くのゲーム企業様と協力関係にある当社ですが、GameWithが提供できる価値を届けることができていないゲーム企業様もございます。 そのようなゲーム企業様に向けて業界でも国内最大級のトラフィックを持つ「GameWith」だからこそ実現できるソリューションと、今後は広告だけでは解決が難しいゲーム会社様の課題に対してのご提案も行っていきたいと考えています。 ▼業務詳細 クライアントが提供する商品の売り上げや認知を向上させるために、PRやブランディングを高めるためのソリューション提案をしていただきます。 ・Gamewithの攻略サイトを活用したソリューション提案 ・GameWithのレビュー記事を活用した提案 ・GameWithの所属クリエイターを活用した提案 ・グループ企業のeスポーツ選手を活用した提案 ・ゲームを活用したイベントの企画提案 ・Discordを始めとするコミュニティー形成のソリューション提案 ・その他、ゲームの運営/価値向上に対するソリューション提案 等
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